千文网小编为你整理了多篇相关的《线上健康跑策划活动方案(合集)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《线上健康跑策划活动方案(合集)》。
一、活动背景
本次运动会不同于传统运动会得比赛项目,而是将传统运动得竞技项目和趣味游戏相结合,形成融合啦体育、文化、趣味、智力等元素得趣味运动。本次活动为旌图信息举办得首届趣味运动会,具备示范作用。
二、活动意义
一方面可以增强大家体育锻炼得意识,工会以组织趣味运动会得形式为平时缺乏锻炼得员工创造运动机会,给员工提供展现集体风采得舞台,让员工更好得从中学会团队协作。另一方面可通过比赛形成兴奋、热烈、互动得气氛,进一步锻炼员工得团队精神与协作能力,增强团队凝聚力和集体荣誉感。
三、活动主题
“我运动我快乐”。
四、活动简介
(一)活动时间:拟定于xx月中旬,利用下班后时间分开进行各项目。(具体时间另行通知)。
(二)活动地点:xx园区内。
(三)参赛对象:公司全体员工。(不包括外业人员)
(四)比赛项目
二人三足、乒乓接力赛、背球接力赛、摸爬滚打、跳大绳、财源滚滚。
(五)组队规则:
1、说明:
1)各部门按人数比例组成小队,每队xx人,各项比赛均以小队为单位参加。
2)各小队自选领队、自取队名、口号,小队所参加得具体项目由小队成员集体决定。
3)待确定参赛人员情况后,再安排比赛详细赛程。
2、分组方案:
数据工程部组成xx队,领队与具体参赛人员汇总至xx处。(可指定项目小组长为领队,由项目小组长组织人员。也可由部门人员自荐或投票决定)
项目经理部组成xx队,领队与具体参赛人员汇总至xx处。
综合管理部、财务部、品质管理部与项目管理部组成xx队,领队与具体参赛人员汇总至xx处。
技术质量部、软件系统事业部、三维应用事业部、市场营销部组成xx队,领队与具体参赛人员汇总至xx处。
如确实存在人员不够得情况,可加入其他部门人员做为外援(每队外援不得超过xx人、不得重复参赛)。
(五)奖项设置:
1、团体奖:在财源滚滚项目中得冠队伍获团体奖。
2、单项奖:各类单项比赛均会有奖品颁发给获胜人员。
比赛项目及规则:
单项比赛:
(一)、两人三足:
比赛道具:绳子(或布条)xx段。
比赛方法:
1)每小队推选出xx人进行比赛。
2) xx个人中有一只脚与对方得一只脚绑在一起。
3)比赛开始,xx人从起点向终点跑去,用时少者获胜。
比赛规则:
1)比赛距离为xx米。
2)绳子应系两人在脚腕处。
3)中途有人得绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进。
奖品设置:第一名得两名获得者可获得由公司提供得小奖品一份。
(二)、乒乓接力赛
比赛道具:乒乓球xx个、乒乓球拍xx副。
比赛方法:
1、每队选出xx名参赛者参加接力赛,参赛者均匀得分配在各规定得点。
2、比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点得另一个队员,依次循环进行。
3、传得最快得组获胜。
比赛规则:
1、每队参赛人数xx人,比赛距离为二百米。
2、行进过程中,不得用身体得任何地方触碰球拍上得乒乓球,违者重回起点。
3、比赛途中,不得以自己得球拍干扰对方队员。
4、比赛过程中,球掉于地上,需原地拾起后重新开始。
奖品设置:第一名得四名队员可获得由公司提供得小奖品一份。
(三)、背球接力赛
比赛道具:气球xx个
比赛方法:
1、每队派xx人参加。
2、xx人用背部夹住xx个气球,从起点侧跑出发绕过终点标志再回到起点。
3、在本队队员辅助下,将气球转移到另两名参赛队员背后,继续xx步骤。
4、用时最少队伍为获胜队。
比赛规则:
1、夹球时两人手臂必须伸直。
2、夹球跑过程中如果球失去控制滚开,必须在原位等待裁判重新放球继续赛程,否则视为犯规。
3、若出现用手扶球现象均为犯规,如若犯规本小组犯规得两人则要由起点重新开始游戏。
奖品设置:第一名得全体队员可获得由公司提供得小奖品一份。
(四)、摸爬滚打:
比赛道具:接力棒。
比赛方法:
1、四支队伍同时比赛,每队出xx人,不得少于一个女队员。
2、比赛开始时,每个小组第xx选手以蛙跳得方式从起始点开始向前跳xx米,第xx选手接到棒后,立即原地转xx圈,然后继续向前跑xx米,第xx位选手接到棒后做xx个蹲起后,向前跑xx米,第xx个人接到棒后,全力冲回起点。
3、全程用时最短得队伍胜利。
比赛规则:
1、如果中途出现掉棒得现象,则扣掉该队xx秒时间。
2、如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队xx秒时间
奖品设置:第一名得全体队员可获得由公司提供得小奖品一份。
团体比赛:
(一)、跳大绳
比赛道具:长跳绳xx根。
比赛方法:
1、每组xx名选手参赛,xx名选手跳绳另xx名选手摇绳。
2、所有选手都进入跳绳后开始计数。
3、中途有出现错误得行为,则所有人需重新开始,计数累加。
比赛规则:
1、比赛时间xxx分钟。
2、按xx人同时起跳计算。
3、在规定时间同时起跳个数最多得队为胜利方。
奖品设置:第一名得全体队员可获得由公司提供得小奖品一份。
(二)、财源滚滚
比赛道具:用大号环保袋制作成车轮。
比赛方法:
1、每组xx名选手参赛。
2、比赛开始后,自行制作道具,xx名队员双脚分别站于器材内侧,立于起跑线后。
3、道具做好后,团队相互配合推动器材前进,直至到达终点。
4、用时最短队伍为获胜队。
比赛规则:
1、赛道长xx米。
2、没有转动器材,直接拖动器材到终点得按违规处理。
3、队员两脚骑跨于器材外侧,没有踏在器材之内按违规处理。
奖品设置:获胜团队为冠队,获团体奖。
六、其他具体工作及工作人员安排
(一)工作人员安排:
1、裁判、记时、记分、道具摆放、现场协调、摄影:品牌推广部、综合管理部、财务部(根据比赛情况抽调工作人员)。
2、场地整理:全体员工,由各小队队长负责安排活动场地得卫生情况。
(二)赛场规则
1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手。
2、比赛前各领队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。
3、保持比赛现场得卫生。
4、请各小队参赛队员准时到达比赛场地,并按要求报到。
5、望各领队认真组织本队人员参加活动,文明比赛,文明助威,充分展现个小队得风采。
6、如遇不可抗因素、公司重大活动,比赛日程另行通知。
一、指导思想
根据“全民健身”活动要求,以科学发展观为统领,动员和引导全校师生广泛组织开展贴近生活、丰富多彩、特色鲜明的体育健身活动,不断提高全校师生主动参与的健身意识,健身热情,在全校形成崇尚健身、参与健身、推动全民健身事业发展的良好氛围。
二、活动原则
坚持和把握“突出主题、节俭高效”的原则,做到主题鲜明,精心策划,厉行节约,务实求效。
主办:石湫镇文体中心
协办:石湫中心小学
三、活动主题
主题口号为“每天锻炼一小时,健康生活一辈子”。
四、活动时间
4月1日――4月30日为全校集中组织开展“全民健身”活动的时间,各班级开展“全民健身日”宣传教育活动,大力开展全民健身科普宣传活动。通过举办班会、黑板报、等系列形式多样的宣传活动,充分利用校园广播、网络等传播方式,宣传《全民健身条例》和“实施计划”,校开辟全民健身专栏,制作全民健身宣传画、音像制品等,提高全校师生的科学健身素养。各班级,结合自身实际,适当拓展“全民健身”活动的时空范围。
五、活动内容
1、在校操场举行全民健身日启动仪式。各班级参加,举行千人签名活动。
2、在橱窗进行体育健身成就图片展,展示有特色的健身项目、优异成绩和群众健身的`场景等图片,营造浓厚的舆论宣传氛围。
3、举行班级跑操活动,倡导师生每天坚持跑操(1-2年级1公里,3-6年级至少1.5公里)。
4、举办篮球、乒乓球、羽毛球等教师喜爱的体育健身活动,或小型比赛和技能比赛。
5、举办太极拳、太极剑、武术演练等适合公园、广场的传统健身运动。
六、活动要求
1、精心组织实施。各班级班主任为召集人,负责组织、带领本班学生共同参与全民健身活动。
2、体育组要从实际出发,组织小型多样的趣味性群众健身活动,创新活动形式,断提高全民健身水平。
3、各班级、体育组要精心组织,周密安排,密切配合。提升活动效果,营造活动氛围,确保活动安全有序进行。
一、 活动背景
夏末秋初,宝宝们还沉浸在夏天的炎热中,人也变得懒懒的。在里约奥运会举行之际,让我们的宝宝一起加入运动的行列中,燃烧自己的激情,用他们自己的方式来为奥运健儿们加油吧!在宝宝参加亲子运动的同时,锻炼体能,并增进亲子感情。
二、 活动流程
9:00-9:15 签到
9:15-9:20 开场律动、教师开场舞蹈
(向前冲 教师集体舞)
9:20-9:30 主持人开场,园长讲话,运动员入场
(主持人马老师开场,请园长致词,园长宣布运动会开始)
9:30-11:30 运动会开始
(在分享台摆放自助饮料、水果及小点心供宝宝们食用,补充体力)
每个游戏结束后,安排颁奖仪式,播放奥运音乐,颁发奖牌和小礼品。第一名送小书包一只,第二名送毛绒玩具一只,第三名送小毛绒玩具一只。
三、 游戏安排
第一项《赛艇竞赛》(9个月以下)
比赛目的:培养宝宝的空间移动感,促进亲子关系。
游戏规则:
1. 一位家长曲膝坐地,单手向后撑地,脚压起点线,
2. 宝宝面向家长,贴紧家长腹部,双手抱紧家长,家长另一手抱住宝宝腰背部,
3. 家长手脚并用向前挪动,到达对面后折点后返回到起点,最快到达的获胜。
4. 如果宝宝中途落地,则家长和宝宝需要回到起点重新开始。
第二项《聪明宝宝爬行赛》(8―12个月)
比赛目的:训练宝宝的平衡能力,适应能力和四肢的协调性。爬行能锻炼孩子的后脑,有利于孩子语言的发展。
游戏规则:
1. 家长带着宝宝在起点做好准备,宝宝趴在起点处准备向前爬行,
2. 听到开始口令,家长在挥动手中的.玩具或者做动作、表情等吸引宝宝向前爬行,直至终点,
3. 比赛开始后,宝宝爬行中,家长不可以碰触宝宝的身体,
4. 最先爬到终点的宝宝胜出。
5. 宝宝在爬行的过程中如果出现父母跟宝宝有接触(拖、拉、推、拽等),或者出现宝宝站立行走都将视为犯规,宝宝和家长须回到起点重新开始。
注意事项:比赛过程中,每个宝宝从起点开始爬行,父母可以使用任何道具进行鼓励,爬到终点用时最少的宝宝获胜,(每场取前三名晋级决赛),宝宝在爬行的过程中如果出现父母跟宝宝有接触(拖、拉、推、拽等),或者出现宝宝站立行走都将视为犯规,比赛成绩无效。
第三项《海洋球搬运工》适合月龄(13―18个月)
比赛目的:为宝宝行走做准备,训练宝宝的平衡能力。
游戏规则:
1. 宝宝A处就位,家长B处就位,计时开始,宝宝端着空着的小盆从A处出发,走到B处,
2. 当宝宝走到B处后,家长帮助宝宝将一个海洋球放入小盆中(每次只能放入一个违者犯规)
3. 宝宝端着装有一个海洋球的小盆从B处返回A处,放入小筐中,3分钟内取得海洋球最多的宝宝获胜,
4. 家长可以用言语鼓励宝宝,但不能有任何的身体接触,否则按犯规处理。
5. 犯规宝宝取得的海洋球清零,重新开始。
第四项《亲子大冲关》(18―24个月)
比赛目的:培养宝宝和家长配合的能力,训练宝宝的平衡能力,培养亲自感情。
游戏规则:
1. 宝宝和家长起点处就位,家长把自己一条腿和宝宝一条腿用绳子捆绑在一起,
2. 主持人宣布开始,计时开始,家长和宝宝配合,到起点对面取海洋球,折返回到起点放入小筐,
3. 每次取球不限数量,2分钟内,取海洋球最多的宝宝家庭可获胜,
4. 比赛过程中家长不能把宝宝抱离地面,否则所取得的海洋球清零重新开始。
第五项《小小清理员》(25个月以上)
比赛目的:锻炼幼儿侧身滚的技能,发展协调性。
游戏规则:
1. 准备物品:图片若干,背面粘有双面胶、海绵垫4个,
2. 请宝宝和家长起点就位,
3. 宝宝站在起点,当主持人宣布开始,跑向海绵地垫上,
4. 身体侧身滚过地垫,让图片粘到自己的身上,之后跑回到起点,
5. 比比谁身上的球多就算获胜,
6. 注意事项:听到开始方可起跑;一定要身体侧着滚粘水果,不能用手拿水果
四、 抽奖活动
安排一个抽奖箱,所有活动结束后,安排园长抽奖,分出一等奖1,二等奖2,三等奖3。
1等奖送3个月课程
2等奖送2个月课程
3等奖送1个月课程
纪念奖:每个家庭送小扇子一把
五、 宝宝秀
提前和会员家长沟通,希望宝宝能出节目。
(送毛绒玩具小礼物)
一、时间
20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三个半天)。
二、地点
旅游局办公区域
三、参赛人员及组队要求
1、旅游局局机关所有成员,人人参与。
2、个人项目参赛,部门集体项目和部门协作项目,每人每项限报2项,因部门人员不足,经组委会同意,可兼报。
3、部门集体项目和部门协作项目参赛,按游戏规定人数参与。
四、比赛项目设置
(一)个人项目1月22日14:30-18:00
1、珠行万里
每个人员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上,绕过障碍物到达指定目的地,乒乓球不能落地。先到达者为胜。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
2、套圈游戏
每人每次发五个铁环,套中目标将获得一份奖品。每人只能玩一次,重复玩此游戏者,不获奖。(道具:套圈10个、啤酒瓶4个)
3、夹乒乓球
比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离4米),用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,3分钟内夹乒乓球多者为胜,途中掉到地上不允许捡起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
4、正话反说
选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题诚信创新选手念新创信诚,主持人出题说曹操,曹操到选手念到操曹,操曹说等等。选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。三轮过后留存选手胜出。
(二)部门集体项目1月23日14:30-18:00
1、毛毛虫
准备呼拉圈两个,每个部门派出三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,放置障碍物。(道具:呼啦圈4个,椅子2把)
2、踩气球
每个部门选派三名人员,一名站在起点,一名站在终点(相距4米),站在起点的人员吹气球,吹好气球后第三人拿到终点人员处,终点人员踩气球,在5分钟时间内比一比,哪个部门吹得多为胜。(道具:气球若干)
3、指手画脚
每个部门选派两名人员,一个人根据主持人手中的内容通过肢体语言向另一人表达,在3分钟时间内猜出最多的获胜。
4、心心相印
每个部门选派两名人员,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。(道具:皮球2个)
(三)部门协作项目1月24日14:30-18:00
1、盲人方阵
各部门选派两人,分派到两组,每组4人,让所有人员都蒙上眼睛,在十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且四个人员分别站在四个角上。哪组先完成,哪组获胜。(道具:8米长的`绳子2根)
2、抱球接力
每两部门选派两名参赛人员,每组2人,一名人员抱起3个皮球,从起点绕过终点障碍物回到起点,由另一名人员接过三个皮球,继续从起点绕过终点障碍物,回到起点的。途中不能掉球,先回来者为胜。
3、大珠小珠落纸篓
各部门选派参赛人员,每组三人,其中一人拿一个纸篓,与另两位面对面站在两条线外。一人将5只皮球分别抛入篓中,另一人将5只乒乓球分别打入篓中。拿纸篓的人可以前后左右转动身体接球,但不可过线。进球多的一队为胜。(道具:5个乒乓球、5个皮球、一副乒乓球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部门选派代表,每组3人,各人员将布袋套至腰部,听裁判员发令后从起点出发到绕过终点回起点,其他两人逐一接力,中途布袋不得脱离双腿,先到者为胜。(道具:布袋2个)
五、奖项设置
每组比赛分为A、B两组进行比赛,比赛奖项设置为胜出奖和参与奖。
胜出奖:洗衣液/家庭装洗衣粉参与奖:毛巾/香皂
六、物品采购
道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米长绳子2根、布袋2个、铁环5个、啤酒瓶4个、皮球5个、纸篓2个、纸箱2个、气球一包、呼啦圈2个。
奖品:洗衣液/家庭装洗衣粉100份
参与奖:毛巾/香皂100份。
活动目标:
培养幼儿相互合作及灵活闪躲跑的能力。
活动准备:
1、幼儿人手一条绳子(约2米)。
2、幼儿学会儿歌《鱼儿游呀游》。形式和人数:集体游戏,10―20人。
玩法:
在场地上先指定“海面”的范围,超出部分则为“沙滩”。游戏开始时,先指定一幼儿为渔夫,教师带幼儿念儿歌《鱼儿游呀游》,当教师回答到“X人来变幼儿游”时,幼儿根据回答中的人数迅速合作,即兴由一幼儿当鱼头,后面的幼儿一一用绳子套住前面一幼儿的腰,两手拿住绳子的末端跟着“鱼头”游。待幼儿随机组合完毕,此时渔夫可去抓任意一条鱼的“鱼头”,当“鱼头”被抓住或“鱼身”散掉就算被捕住,当鱼被逼离出海面,即到沙滩也算被捕住。以最后剩下的一队为优胜队,可由优胜队的幼儿推选出一幼儿当“渔夫”,
游戏重新开始。
建议:
1、幼儿人数与游戏进行中实际所需的.人数有差距时,教师应适当调节,也可多请1―2个渔夫。
2、游戏也可让幼儿自由选择同伴,不限制每条鱼的组成人数,将儿歌后部分改为“谁来变成鱼儿游?我来变成鱼儿游。
3、教师应注意幼儿用绳子所套的身体部位,以腰部为最适宜处。附儿歌《鱼儿游呀游》:师:小小鱼儿游呀游,在那游?幼:在这游。几人来变鱼儿游?
师:X(一般为2―5人)人来变鱼儿游。
为深入开展丰富多彩的体育活动,活跃校园文化生活,促进校园精神文明建设,培养学生综合素质及团队意识和集体主义精神,在创新探索实践中,形成东实自己的体育特色,经学校研究,决定在秋季田径运动会比赛中增加集体项目,现拟定方案如下。
一、跳绳
比赛内容:60秒单人原地双脚摇跳
比赛人数:(1年级-6年级)班级所有在校学生均参加,如特殊情况不能参加比赛的报年级组长批准,如缺一人扣团体总分一分,依次类推。
比赛规则:1.比赛时一人摇绳(单摇),双脚起跳身体腾空后,跳绳自脚后沿身体额状轴转360度为一周期,计为一次,如未完成计为一次失,跳绳过程中可以停顿,以规定时间结束时的总次数为个人成绩。
2.团体成绩计算:个人成绩相加之和(A1+A2+A3+……An)/班级总人数(n),平均值保留两位小数。根据年级名次给予9、7、6、5、4、3、2、1分,集体项目成绩按3倍标准计入运动会总成绩。
二、坐位体前屈
比赛内容:测量学生在静止状态下的躯干、腰、髋等关节可能达到的活动幅度。
比赛人数:(1年级-6年级)班级所有在校学生均参加,如特殊情况不能参加比赛的报年级组长批准,如缺一人扣团体总分一分,依次类推。
比赛规则:1.比赛运动员两腿伸直,两脚平蹬测试纵板坐在平地上,两脚分开约10~15厘米,上体前屈,两臂伸直前,用两手中指尖逐渐向前推动游标,直到不能前推为止。测试计的脚蹬纵板内沿平面为0点,向内为负值,向前为正值。记录以厘米为单位,保留一位小数。测试两次,取最好成绩。(评分标准详见附件1)
2.团体成绩计算:个人成绩相加之和(A1+A2+A3+……An)/班级总人数(n),平均值保留两位小数。根据年级名次给予9、7、6、5、4、3、2、1分,集体项目成绩按3倍标准计入运动会总成绩。
三、50米*8折返跑
比赛内容:最短时间内完成50米*8折返跑
比赛人数:(5年级-6年级)班级所有在校学生均参加,如特殊情况不能参加比赛的报年级组长批准,如缺一人扣团体总分一分,依次类推。
比赛场地与器材:在田径场画长50米、宽1.25米的直线跑道若干条,设一端为起、终点线,另一端为折返线;在起、终点线外3米处画一条目标线,在距起、终点线和折返线0.5米处的'跑道中央,各设立一高度为1.2米的标杆。
比赛规则:1.参加比赛的运动员至少2人一组,采用站立式起跑;当听到起跑信号后,立即起跑,全力跑向折返线;在到达折返线时,按逆时针方向绕过标杆后跑回起、终点线,再按逆时针方向绕过标杆后跑向折返线,为完成一圈;共跑4圈。折返时不得碰杆、用手扶杆、不得串道。发令员站在起、终线侧面发令,在受试者起跑的同时,开表计时。当受试者胸部到达终点线垂直面时停表。比赛1次。记录往返后通过终点线的时间,以秒为单位,保留小数点后1位。小数点后第2位数按非“0”进“1”的原则进位。
2.团体成绩计算:个人成绩相加之和(A1+A2+A3+……An)/班级总人数(n),平均值保留两位小数。根据年级名次给予9、7、6、5、4、3、2、1分,集体项目成绩按3倍标准计入运动会总成绩。
四:引体向上
比赛内容:双手正握单杠-引体向上
比赛人数:(7年级-9年级)班级所有在校男同学均参加,如特殊情况不能参加比赛的报年级组长批准,如缺一人扣团体总分一分,依次类推。
比赛规则:1.双手正握单杠。
2.静止后开始引体向上拉,拉至下颚过杆,回位至双手成180deg;,视为完成一次。不符合规格将视该次为无效。
3.引体向上时下肢必须保持与地面垂直,不得有任何蹬腿或躯干摆动动作,否则将视为该次无效。
4.运动员在运动中第一次脚触地位为本人比赛结束。
五:仰卧起坐
比赛内容:一分钟仰卧起坐(女生)
比赛人数:(7年级-9年级)班级所有在校女同学均参加,如特殊情况不能参加比赛的报年级组长批准,如缺一人扣团体总分一分,依次类推。
比赛规则:1.运动员在垫上仰卧,腿弯曲,两脚放在垫上,两手交叉抱在头后,用力收腹,上体抬起成屈腿坐,肘触膝。
2.运动员仰卧时,肩部不着垫不计数;两手没交叉抱在头后不计数;肘关节没碰到膝关节不计数(头碰到可以)。
3.成绩获取:一分钟内有效完成的个人成绩。
注:7-9年级学生集体比赛成绩计算方法
①男生引体向上:个人成绩相加之和(A1+A2+A3+……An)/班级男生总人数(n),平均值保留两位小数。
②女生仰卧起坐:个人成绩相加之和(A1+A2+A3+……An)/班级女生总人数(n),平均值保留两位小数。
③(男生引体向上平均成绩+女生仰卧起坐平均成绩)/2=最终成绩
根据年级名次给予9、7、6、5、4、3、2、1分,集体项目成绩按3倍标准计入运动会总成绩。
注意事项及说明:
1.集体项目比赛时间为大课间活动与体育课,暂定于田径运动会开始前结束集体项目比赛。
2.各班要抓住这次运动会的机遇,对学生进行集体主义教育和健康教育,提高学生积极参加体育锻炼的自觉性。
3.各班班主任及科任教师要做好安全工作,制定安全预案,明确防范措施,了解学生身心健康情况,不宜做剧烈运动的,应劝其不要参加比赛。
各比赛项目的场地安排听从体育组教师安排
4.各班主任、体育教师应向运动员讲清比赛常识、规则。
5.望各班接到规程后,积极行动起来,做好思想动员和落实工作,迅速组队,抓紧训练,做好迎接比赛的一切准备。
6.集体项目成绩*3倍算入最终运动会总成绩,望各班主任充分利用课间活动时间加强集体项目的练习,重视集体项目的重要性。
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