首页 > 讲话致辞 > 讲话稿 > 详情页

企业团建活动策划方案

2022-06-14 01:00:35

千文网小编为你整理了多篇相关的《企业团建活动策划方案》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《企业团建活动策划方案》。

第一篇:团建活动方案

一、活动目的:为了让员工更加熟悉公司现有的业务和资源;了解公司其他

部门的日常工作;增强部门与部门间,同事与同事间的沟通、交流与合作;加强公司凝聚力;提高工作效率和员工的积极性;同时布置公司下半年的工作任务,携手并进,为完成最终的目标而努力。

二、活动主题:“敞开胸怀,自由奔放”

三、活动时间:20__年_月__日下午_点:

四、活动地点:(附近酒店会议室)

五、活动参与主题:___全体员工

六、活动主持:__为主,各部门领导轮番上场

七、活动形式:培训+互动游戏

八、活动方案:(共分两个部分,共约4个小时左右)

前奏:(时间约30分钟)

老板布本次活动的意义,介绍公司情况,介绍各部门情况及负责人,同时公布下半年工作目标和工作计划。下面的时间交给各部门负责人。

各部门负责人轮番登台介绍本部门成员,最好以此种方式,比如:“这是客户部最具有活力的美女—__”,然后__登台跟大家打招呼,用最幽默最具代表性的语言自我介绍,包括工作职责,兴趣爱好等,目的是让大家对自己留下深刻印象。部门成员全部介绍完毕后,负责人描述本部门工作职责,日常工作情况,结合成员展开,同时找出最能代表本部门工作情况或未来期望的词语或句子作为本部门的代号(此代号可以作为互动游戏中口号)。

第一部分:培训(每个部门时间控制在15分钟,Q&A阶段控制在2分钟,中间有10分钟休息时间,共计2小时30分钟)

所需物料:投影仪、投影幕、摄像机、照相机、音响系统、合适的背景音乐。培训师:各部门负责人或代表,本部门员工可以作为有效的补充

流程:各部门负责人结合本部门工作内容、工作范围和主要产品,为公司员工培训。

客户部:

媒介部:

设计部:

策划部:

第二部分:互动游戏

宗旨:加强团队合作,促进各部门之间协作,增进同事之间的了解。

第二篇:团建活动策划方案

一、时间地点等基本情况:

(1)时间;根据公司的性质,一般大多数选择周六日,如果去外地的话建议2-3天;

(2)地点:现在是夏天的开始,天气非常炎热,选择一些水上基地或者阴凉的基地较为合适;

(3)主题:以轻松简单项目为主(激烈运动太热、太晒,大多数参训人员肯定不喜欢);

二、活动策划的目的要明确:

(1)帮助参加者认识自我,激发个人潜能,客观地进行自我定位;

(2)增强自信心,克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力,更客观的面对工作与生活的挑战;

(3)采取有效的措施改善人际关系,学会关心、激励、相互信任;

(4)使大家融洽的与他人及群体合作,达到团体一致性,并形成团队成员间配合默契,形成积极向上、团结互助的团队气氛.

三、基地介绍:

(1)主要以拓展游戏游玩为主,环境要相对干净,清爽;

(2)吃饭的标准都是300-500元/桌(十菜一汤);

(3)住宿采取的是标间1.2米的床;

(4)基础的拓展游戏道具(如毕业墙、背摔台等);

(5)会议室(有投影仪、话筒、音响等设备);

四、具体的行程安排:(拿3天2晚的活动举例)

Day1――

(1)09:00――所有人去到基地集合;

(2)09:00-10:00――放东西,换衣服,军训军姿集合列队,破冰热身;

(3)10:00-12:00――游戏拓展、队内宣誓、餐前训;

(4)12:00-13:30――午餐时间,稍作休整;

(5)13:30-14:30――军训拉练,入营篇;

(6)14:30-17:00――游戏拓展,团队展示;

(7)17:00-18:00――晚餐。稍作休整;(8)晚上――篝火晚会;

Day2――

(1)08:00-08:30,起床吃早餐;

(2)08:30-10:30,做热身游戏,破冰分组;

(3)10;30-12:00,神笔马良;

(4)12:00-13:30,午餐时间,稍作休息;

(5)13:30-17:00,主体团建:部落战争;

(6)17:00-18:30;晚餐+休整

Day3――

(1)08:00-08:30,起床吃早餐;

(2)08:30-10:30,做热身游戏,破冰分组;

(3)10;30-12:00,景区定向活动;

(4)12:00-13:30,午餐时间,稍作休息;

(5)13:30-16;00,拓展团建游戏,合影留念;

(6)16:00,开始返回自己温馨的家

五、具体拓展游戏的介绍:

举例说明:

(1)神笔马良

A、游戏玩法――

在地上放一张一平米大的纸。所有队员拉绳子的末端,不得接触毛笔,按照教练的要求完成指定的任务。最快完成的为获胜。教练也可以根据字的美观度来打分。

B、游戏目的――

1.加强团队精神。

2.培养团队配合协作能力。

3.感受团队配合协作中,各成员之间的沟通方式与行为方式的变化及所需要的调整。

4.提升团队士气,激发饱满的激情

(2)毕业墙

A、游戏玩法――

全队所有成员在规定的时间内翻越一面高4.2米的光滑墙面,在此过程中,大家不能借助任何外界的工具,包括:衣服、皮带、绳子等。所能用的资源只有每个人的身体。

B、游戏目的――

1、增强团队凝聚力

2、加强团队服从与奉献的精神;

3、促进团队沟通,增加团队协作能力

(3)真人CS

A、游戏玩法――

把军队实战对抗训练系统转为民用的仿真系统,同时借鉴了反恐精英CS网络游戏的场景设计和游戏规则,是一种独特的极度紧张而又充满娱乐性的射击对抗寓教于乐的培训项目。通过角色的扮演和团队协作,在体验快乐的同时达到健康休闲、团队建设目的。

B、游戏目的――

1、克服心理惰性,完善性格结构,磨炼战胜困难的意志。

2、调适身心、不浮躁、不颓废,更好的面对工作与生活的挑战和压力。

3、认识群体的作用,增进对集体的参与意识和责任心。

六、费用明细清单:

(1)活动策划费用、筹划费用、对接费用等;

(2)主训教练12年从业经验、助教2名,方案策划、场地踩点等;

(3)拓展基地场地使用费;

(4)来回大巴车辆接送、含司机午餐及过路费;

(5)香槟、横幅、摄影摄像、备用医疗辅助设备、无限量饮用水;

(6)餐费+住宿费;

(7)其他需要实际支付的费用;

七、完美的结局:

(1)总结分享;

(2)香槟庆祝;

(3)拍照留念;

(4)快乐返程;

第三篇:团建

在今天的过程中,我会和大家问号,一个字就是好,两个字就是很好,三个字就是非常好。接下来就是要做一个激情澎湃的动作,就是耶,来看这个默契就产生,这个沟通来大家试一下,大家上午好,好,很好。非常好,来给怎么优秀的自己给一个掌声,做一个自我介绍,我是今天的教练之一,我叫王强,各位可以管我叫王老师,希望我们一天的活动中会给大家带来更多的快乐,同时也和大家说过,来先大家活动一下,来向右站好,站好以后,来把你的双手伸出来,搓一搓,在你搓你的双手的同时来看一看,你前方人的背影,看看这个人你熟不熟悉,他曾经为你做过什么,好我可以负责任的告诉大家大家有机会来抬起你的双手,搭在你前面人的肩膀上,来,揉揉肩呀,揉揉肩,捶捶背呀捶捶背,来咱们用我们的左手拍前面人的左肩膀,叫你快乐,用你的右手,拍你的前面的人的左肩膀叫我快乐,来声音大一点,拍的时候轻一点,来现在深出你的四根手指,来为你前面的人来安太阳穴,所有的都是为你的前面的人服务的,还有是什么,不要打击报复,来稍微蹲一点,要不做不到,来你快乐,我快乐,揉揉你的太阳穴,来掇馅,来烙饼。来清点,来上半节,最后一节,来掌心相对,物质分开,在像下一点,对准他的要掐一掐,来对于刚刚的满意度在99%以上的举手,还有敢不举手的的吗?来,把手放下,来转过身来,刚才他怎么对你,你就怎么对他,来伸出我们的双手,来对大家说HOLLOW,右手伸出来跟我说HI,刚刚我们为做了一个小活动,我们现在看看左边的人和右边的人呢看看谁脸上还么笑,所以我们今天的活动主题叫什么,叫开心快乐,你会发现怎么样没得哪个每个人快乐的时候,大家的状态都非常的好,,人在开心快乐的时候,你学到东西就会更多,今天主要是什么就是快乐,左后一点是甚么,就是拍拍你的屁股,有些人就是拍拍你前面人的屁股,但凡有这种动作的人,都是有想法的人,今天我就给大家提三个建议就是,就是三个忘记就是,第一个就是性别,在活动过程中就不要考虑性别,第二个就是不要有年龄差异,在一个就是有一个积极向上的心态,第三个方面就是人的职位,在这里教练的职位是最大的,这三个忘记能做到吗?来把自己的左手伸出来,看一下,轻轻的吹一口气,然后把你的手,放在你旁边人的肩膀上,来手搭好,都看着对方,虽然你看到的是对放的后脑勺,但是你要认真的看他,含情脉脉的对他说,来我说一句大家说一句,亲爱的,有你站在我身边,我很开心,来右手伸出来,还回来,虽然你看的是他的半个后脑勺,但是你对他说的话是很有作用的,他一定能感受到,来中国人比较喜欢将心比心,来刚才你怎么对他,他就怎么对你来说,亲爱的,逆势最棒的,别让的的手机发出声音,用手轻轻的拍拍他的头,今天要加油啊,你有没有发现当你和你身边每一个人互动的时候,所以今天我们今天一天的状态就知道,就是大家平时工作就是一个状态,在今天的工作当中,在今天的活动的过程中,你会体会这个团队怎么样,身边的每一个伙伴怎么样,在其他的时候的状态会怎么样,所以我们要做的就是用心发现身边每一个人的优点,那么我们再来玩一个游戏,这个游戏更比较有意思,容纳给大家明白到,我们今天的一天的活动中,我们应该怎么样做。我们如何发挥自己的作用,怎么做,来大家来把自己的左手伸出来,掌心向下,右手在伸出一个手指,你的食指在顶住你旁边人的手心,然后这边顶住掌心,不用太高,这就是测试大家的反应能力,。看看怎么样,看看那你能不能专注的投入到里面,不但要专注的投入到里面,我们还要一心二用,甚么叫反应能力。一会饿哦会给大家讲一个故事,这个故事会出现两个字,一个是一二三的三,另一个是下山的山,当你听到三和山,你就要抓,也要跑 ,大家要记住自己跑了几次抓了几次,在我们的团对有一个博士在海外留学回来,才高八斗,但是时间太长,大家已经忘了他叫什么了,只知道他有一个小名叫做阿三,博士以后回来就妨碍西安,和身边的人沟通起来都很困难,有很多的矛盾,就会有很多的争执,于是大家就合作,在三十年以后,有一个地方那个叫楼台,台上有一座寺庙,寺庙里有一个老禅师,听说这个老和尚德高望重,后来博士不愿王利就来到这里,来到这以后,发现门是关着的,后来他就咣咣咣的敲了四下,最后还是没人开门,后来他就急眼了,就踹开了门,然后呢,就出来了一个小和尚,小和尚就对博士说施主你有什么事吗?我来想办法一下,于是这个小和尚就把这个博士逮到了后山,呆了这里就有一个亭子,小和尚对博士说施主啊你现在这歇一会,后来这个博士就在这等了一个小时,两个小时,后来半天就过去了,到了夕阳西下的时候这个博士觉得天黑了,就转身走了,当他要走的时候,老禅师就过来了,他看见博士左手拿了一个杯,右手拿了一个壶,就用壶往杯子里倒水,倒水满了,就流了一地,他就说施主这就是我要给你要的茶水,这就是王强给大家分享的王强的故事,我们今天最重要的事情就是开心快乐,第二个就叫做什么,就叫做掌声,笑声不断,掌声不断,我让那个大家记住一句话,记得我在上大学的时候,老师告诉我们一句话就是让优秀成为我们的一种习惯,如果一个人员遗体为别人付出掌声,说明这个人就是有奉献精神,当一个团队里有掌声的时候,说明什么,说明这个团队把优秀当成了一种习惯了,那一个团队里也是一样的,所以让优秀成为一种习惯,当你身边的人很优秀的时候,你就会给他不断的掌声,我们在活动当中我们要多给对方一点掌声,我们今天就是为了,通过游戏来延伸到我们的工作当中,就像刚才一样,你就会有不一样的感受,当你改变的时候,你就会有很多的收获,刚才我们讲的故事的主人公是谁,是啊三,一个这么有学历的人什么出现了问题是不是沟通,但是他有一个有电话他去干嘛了,是去请教了,就像我们所说的人妖学到老,活到老,在这个时候我们有一个效果就是未来的核心竞争力绝对是学习,学习力强谁的核心力就强,各位把学习跟上来,你可能我们学的可能不是课本上的东西,对于我们是一种体验,但是体验过后,我们要不断的改变那第二点这个正常抓的是几次。5次但是,有的人一看我就开始撤,这是说明人与人之间有着重要的影响力,我们每个人都会传递情绪,但是我们每个人也会被别人的情绪所影响,但是在很多的时候我们也会有积极正确的还是消极负面的都很重要,有没有人去过清华大学,清华大学有一个校训,大家知道吗,有一块石头上面写着叫行胜于言,你会发现虽然刚才在讲话,但是大家最多的还是在行动,其实你的一言一行都会影响你身边其他的人,但是更多的时候,你的形态影响的比你的语言还会更加重要,所以大家要用好影响力,有一个特别有意思的事我告诉大家,我知道各位都是做教育培训的我也是做教育培训的,但是大家面读碟都是一些教育学院和群体,我也我对大家爱说的对大家来说是更重要了,大家都有威信朋友圈知道吧,我前段时间看到朋友圈特别震撼的一件事就是,有剖一个六七岁的小女孩去中央代女士台做节目,小女孩上去之后主持人就傻了,六七岁的小女孩上去之后就用文言文和主持人交流。主持人一听听不懂呀,后来发现这个小孩会背好多的名著,大家都觉得这个小孩就是一个神童,后来孩子的爸爸请上来了。他说孩子主要的就是很好动,他爸爸是做老师的,平时教他读一下,回来之后他有的竟然都会背了,你就会发现当孩子进入社会之后,你就胡有好的理想,包括你的家人你的同事,都很重要更重要的是你教育的每一个人,所以大家用好影响力真的很重要,老禅师告诉博士就是水满则溢,你会发现杯子再大都有装满的时候,若把杯子倒空去接纳身边的每一个人,这就是成功的开始。所以人只有把自己倒空起接纳身边的每一个人呢,才会真正的让自己成长,每一个人都坐在这里,但是我们的心也要在这里。所以我们把心放在这里就会,你会觉得你所欠缺的你就要向别人去学习,来接纳身边的每一个人,来抬起两只胳膊,搭在你旁边的人的肩膀上,拍着肩膀说:“子曰,三人行,必有我师焉”。并说亲爱的,这两天包括以后,我都要像你好好学习,如果你发现当你发一个心情的时候别人会给你评论也会给你点赞,你会发现专注的投入进来,你就会收到别人的影响,

第四篇:团建活动

先自我介绍(姓名、系院、专业、爱好):手拉手围成一个圈,

1、相互认识(串名字):把规则介绍完了,请大家举手谁第一个自我介绍,举手谁最后一个介绍,问为什么?串完名字后,问第一个同学记住几个人的名字?再问最后一个同学有没有想象的那么难,大家掌声鼓励他。问题:现实生活中,我们也会面临一些我们认为的难题,从这个活动中我们能学到些什么?

2、风中劲草:10人一组,中间一人为草,双手交叉紧贴胸前,双目闭合;其他人肩抵肩围成一圈,双脚前后成弓步,双手成掌前伸;中间同学膝盖绷直,后倒或者前倾直到周围同学接到他,然后轻轻地推向对面。体验小组的信任。问题:谁很享受做草的感觉?周围同学如何让草感觉安全?有没有开始不敢后来享受的同学,分享转变的感受以及给我们的启发。

3、解手链:分两组,各围成一圈,一只手握住对面同学的一只手,另一只手握住其他同学的手,然后想办法解开。问题:整个过程是怎样发展的?是否有很多建议?如何处理怎么多的建议?现实生活中有没有遇到过类似的问题,面临一个问题大家提出很多不同的意见,你的建议被否决你怎么办?别人的建议行不通你怎么办?

4、圆球游戏(123三个球):规则:小组所有同学按顺序从第一个同学到最后一个同学依次将三个球按

1、

2、3顺序传递,用时最少者胜出,球掉地上加10秒。鼓励开拓思维。问题:面对压力问题,如何在众多意见中选择一个成功的建议?

5、沟通能力(每人一张纸,培训师发命令,所有人闭眼按要求做,看结果是否一致)对折,再对折,再对折,右上角撕下,然后打开看结果。问题:面对同样的要求,为什么不同的人结果会不同?

6、集体造句(每人一个字,最后要完成一个句子):问题:成功的那组是如何成功的?每个小组成员介绍自己的想法。(小组的默契) 【范例】

一、活动宗旨:

1、为 加强企业团队凝聚力与团队协作能力;

2、激发公司员工积极参与公司各项活动的热情;

3、加强和巩固员工对公司企业理念的熟悉;

4、休闲娱乐,缓解工作疲劳。

第五篇:团建活动

人椅

一.游戏类型:团队游戏

二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

三.游戏规则和程序:

1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

4、可以以小组比赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

意义:会到每个人的成长与进步,离不开整个团队——就像每棵树的心灵,都寄存在茂密的森林。每人只要为团队贡献一点力量,团队的威力就会无限放大,而我们每个人也可以从中收获成长的力量。

盲人方阵

一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:长绳一根 三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:游戏前会有五分钟的讨论时间,后让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的房子,并且所有队员都要均分在房子的顶角上。在裁判宣布游戏开始时,所有成员不能有任何的语音,有一个说话者减少5分钟,这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

意义:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

室内游戏

驿站传书

目的:

1、使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义

2、学习突破思维定式, 能不断地进行创新,对风险的意识

3、如何灵活地面对环境的变化,同时遵守规则,公司规范,工作流程

4、提高分析解决问题的能力和决策能力;

器材:白板4个,白板笔8个,数字卡片

时间:90到120分钟

规则与要求:

一、全队成员排成一列,自行约定信号及信号的传递方式后告诉教官。

二、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把知道的数字信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行三轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后,(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

三、看哪个队伍在规定的时间内以最快的速度传出最准确的数字。如果最快但是数字不正确,依旧算是失败。

项目规则:

1、所有队员嘴里面不允许发出任何声音;

2、培训师在实施项目过程中发现学员用到的方式不可以用在下一轮;

项目要求:

1、任何人不能讲话(包括有规律的发出声音)、移动;

2、不能使用字、笔及手机短信等工具;

3、前面的人不能往后看;

4、后面的人不能把手伸到前面人的眼前比划; 注意事项:根据项目实施的过程中每一轮组织学员分享一次,每轮结束后给团队成员3-5分钟时间进行讨论总结。

意义:企业制定严格,操作性制度的重要性,要严谨的按照规定办事,才能达到预期的效果

疯狂的设计

一、游戏类型:益智型、团体合作型

二、游戏目的:增强组员的团体合作能力

三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

五、游戏规则:

第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

六、游戏时间:30分钟

意义:检验每个人的反应和思维能力

盲人摸象游戏规则(室内外都可用)

各组出一人,先把眼睛蒙上,然后从观众中任意选出五个人(不能摸同一组的人),被摸者不许说话,不能给任何暗示,摸的人不能掐、捏对方,否则视为犯规出局。谁能最先猜对的为胜。

意义:意为由于只了解事物的局面,产生了认识上的片面性。人们在评论一个人、一部电视剧或一种社会现象,往往因为只看到局部而下结论,便造成了片面性。要避免这种现象,唯一的办法是多观察,多了解,不要轻易下结论。有人说外国的教育好,中国不行,这就是片面的见解:他去过国外吗?去过多少国家?全面考察过他们的教育吗?反之,他对中国的教育做过全面的调查吗?仅仅凭零碎的材料是不能下此结论的。

每个游戏结束进行戏后总结,相关讨论:

1、游戏成功或失败的原因

2、游戏中的感受

推荐专题: 班会活动方案 活动方案格式 团建活动讲话稿

相关推荐
本站文档由会员上传,版权归作者所有,如有侵权请发送邮件至89702570@qq.com联系本站删除。
Copyright © 2010 - 千文网移动版
冀ICP备2020027182号