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最新大学生体育文化节趣味体育活动策划书(范文2篇)

2022-06-25 00:40:04

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第一篇:最新大学生体育文化节趣味体育活动策划书

一、活动主题:

青春,运动,健康

二、活动背景及意义:

为全面贯彻落实全国学校体育工作会议精神和成都市教育局、体育局、团市委《关于开展全国亿万学生阳光体育锻炼的紧急通知》精神,促进和谐校园建设,培养同学们公平竞争、热爱和平、追求发展的精神,养成积极主动的体育锻炼习惯,提高同学们的思想道德素质、文明礼仪素质和身体健康素质,为学生终身发展打下坚实基础。 将继续举行我系特色活动,“阳光体育节”!

三、活动目的:

此次活动丰富了同学们的大学课余文化生活,活跃校园气氛,展现同学们的青春活力,体现同学们的青春精神;激发同学们积极参与体育文化活动的激情,提高运动技能水平,促进德智体美的全面发展;促进校园文化建设,彰显学生内强体质,外树形象;自尊,自强,自立,自信的风采。体现大学生的时代风采和精神风貌。

四、活动时间:

20xx年4月

五、参与人员:

机械工程学院全体学生

六、活动方式:

以趣味运动项目(拔河、跳绳、踢毽子等)为主的文体娱乐项目。

七、 活动项目:

◆拔河

◆跳绳

◆踢毽子

◆花样接力

◆齐心协力

◆协作战

◆跳长绳

八、 参赛办法及资格:

a) 参赛队伍组成:以各班为单位,进行参加比赛,人员根据活动规则参赛。

b) 本活动是为了促进同学之间的友谊,希望大家积极参加。

九、 比赛规则:

1.拔河:每班出一队,每队10人,男生8个,女生2个;采取三局两胜,各班级通过抽签进行比赛,胜者进入下一轮比赛再抽签,最后胜者为冠军。

2.跳绳:每班出一队,每队两男两女,计时一分钟,跳绳的个数总和为每队的最终成绩。

3.踢毽子:每班出一队,每队两男两女,计时一分钟,跳绳的个数总和为每队的最终成绩。

4.花样接力:每班出一队,2男生2女生,以四种不同跑步方式(1袋鼠跳2交叉跑3单腿跳4倒退跑),进行接力到达终点(赛程100米),时间最短的为胜。

5.齐心协力:每班出一队,每队10人,10人十一足,采用捆绑方式,距离50米,跑得最快的一队获胜。

6. 协作战:参赛者背对背(2人),互相挽住对方的手臂,中间夹一排球,站在起跑线后。比赛开始,二人迅速侧身向前跑,绕过标志物跑完50米,时间最短者为胜。

规则:(1)不得松开手臂。(2)球若掉下必须拾起重新开始。

7.跳长绳:每班出一队,每队12人,两人摇绳,十人跳绳,计时一分钟,个数多的一队获胜。

十、 奖项设置:

第一 、第二 、第三、优秀奖

十一、活动筹备及负责人

第二篇:文化活动方案

一、组织机构

主办单位:

承办单位:

技术支持:OA俱乐部

二、活动主题

倡导健康网络文化建设东理和谐校园

三、活动时间

11月--12月

四、活动对象

全院学生,以个人或团队形式参与均可

五、活动项目

本次活动项目包括摄影作品、DV作品、FLASH作品以及漫画作品等四个竞赛项目以及通过举办网络知识专题讲座、网络评论、网络文明签名活动、“我的网络生活”调查等一系列活动,推动并促进校园网络文化建设。主要围绕以下主题进行:

1、校园情怀。以校园人文景观或者校园生活为主题。

2、难忘一刻。以日常生活中感触深刻的人或事为主题。

3、走出校园。以表现社会实践活动为主题。

4、学海拾贝。在丰富的网络资源中搜集资料,发表自己的观点、见解和想法。

六、活动具体要求

(一)网络文明签名活动

1、承办单位:电子系

2、活动时间和活动地点另行通知

3、活动形式:发出“争当文明网络公民”的倡议书,组织同学们在印有“倡导健康网络文化,建设东理和谐校园”的大横幅上签名,增强同学们的自律意识,弘扬健康网络文化,共同营造网络文化节氛围,为建设和谐校园贡献力量,同时可在OA网站进行网络签名活动。

(二)“我的网络生活”调查活动

1、承办单位:中文系

2、活动时间:11月13日--12月15日

3、活动形式:以调查问卷的形式开展调研活动,掌握在校大学生网络生活状况,撰写调研报告,为学院领导及相关部门的决策提供有用依据。

(三)摄影作品比赛

1、承办单位:摄影协会

2、作品要求:摄影作品大小不超过1M,统一要求为JPG图片格式。提交作品时,须同时附上作品简介(不超过100字)和报名表。

3、作品提交截止日期:12月15日

4、提交作品地点:学生活动中心A211学生社团联合会办公室

(四)DV作品比赛

1、承办单位:中文系

2、作品要求:DV作品要求为DV格式或DVCOM格式,时长在10--15分钟左右。提交作品时,需附创作者的出镜采访(如创作者不具备自拍条件,需另附500――1000字的书面创作感言),主要讲述创作感受,时长3分钟左右。同时,需提交报名表。

3、作品初审时间:12月5日;作品提交截止时间:12月20日。

4、提交作品地点:文科楼10-412中文系办公室。

(五)FLASH作品设计大赛

1、承办单位:软件学院。

2、作品提交要求:FLASH作品时长控制在3分钟以内,窗口大小以400×600为标准,提交时应附带flash源码。提交作品时,须同时附上每件作品简短说明和创意思路(不超过100字)以及报名表。

3、作品提交截止日期:12月15日

4、提交作品地点:

(六)漫画设计大赛

1、承办单位:漫画协会。

2、作品提交要求:漫画作品形式为单幅漫画或者四格漫画,手绘、电脑绘制均可。手绘作品要求画面清晰,纸张不得小于A4纸大小,并且须将作品扫描成电子图片JPG格式,分辨率在300DPI以上,单个文件大小一般不超过2M。提交作品时,须同时附上每件作品简短说明和创意思路(不超过100字)以及报名表。

3、作品提交截止日期:12月15日。

4、提交作品地点:

(七)网络知识讲座

1、承办单位:软件学院

2、讲座内容、时间和地点另行通知

(八)网络评论

1、承办单位:OA俱乐部

2、活动时间:11月15日--12月15日

3、活动形式:针对目前社会上、校园内的一些热点话题,由承办单位提出多个讨论话题,同学们围绕这些话题进行“跟贴”发表自己的见解,承办单位根据发贴的数量、质量和投票的情况评选出“最具人气奖”若干名。

七、作品总体要求

1、所有参赛作品必须为原创作品,不得从它处抄袭、转载或改编。作品应符合国家法律法规要求,突出思想道德内涵,体现积极向上、健康活泼的价值取向。禁止出现不文明用语,不得有淫秽、暴力、恐怖和危害国家安全等内容。

2、主办单位有权发布并使用参赛者提交的参赛作品。

3、主办单位网站可以刊登本次录用的优秀作品,其他网站不得非法转载。

4、参赛作品中除了作者署名外不可出现商业性广告语和任何外部链接。

5、有以下情形之一者不可参赛:

(1)已出版或在传媒(不含网络)发表的作品。

(2)已向传媒或出版社投稿尚未得到退稿通知的作品。

(3)参加任何正在举办尚未公布结果的比赛的作品。

(4)作者不拥有全部版权的作品。

(5)已在任何比赛中获过任何奖项的作品。

6、所有投稿作品在12月15日前不可单独或结集出版,也不可参加其他任何形式的活动。

八、参赛方式

参赛者于12月1日前通过OA网站进行报名,报名成功后方可提交作品。

参赛者须填写真实姓名、性别、年龄、系别、年级、班别、联系方式、电话、电子邮箱等相关基本资料。

获奖作品必须签署《独创性声明》(附件1)和《关于作品使用授权的说明》(附件2),与作品同时上交。

九、奖项设置

本次网络文化节各个比赛项目设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干名,给予证书和奖金的奖励。人气大奖1名,根据网友投票结果选出,颁发精美的奖品。

十、评选办法

本次活动将坚持“公平、公开、公正”的原则,评选采取专家评审和公众投票相结合的方式进行。参赛作品经过主办机构的初步筛选后将通过OA网站的相关栏目,接受全院同学的投票。投票结果作为评比的重要参考依据。学院将组织有关领导和相关专业人员组成评审小组,对参赛作品进行集中评审。

主办单位将于12月下旬统一组织网络文化节的颁奖仪式和成果展示。

十一、活动推进时间

活动启动:11月13日

作品收集评选阶段:11月25日--12月20日

颁奖仪式及获奖作品展示:12月下旬

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