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校园跑男活动策划方案(优秀范文七篇)

2022-01-02 16:00:45

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第一篇:活动内容

报名参加的队伍要求:男女生都要有,每对5人,自由组队,以队伍的形式报名参加,每支队伍要有自己的队名,队伍口号,队长;队伍的负责人和联系人均为队长,队伍可以临时变更队员,比赛后经对方队伍同意后方可更换队员。比赛分为两轮,第一轮为预赛,最终获胜的两支队伍进入决赛。第二轮决赛,决赛于4月13日举办,与经管,化工,机械与艺术,计算机四系中胜出的队伍进行PK。

游戏规则:第一轮预赛分为三轮,

第一轮:初级游戏,由两名队长各从初级游戏中抽取一个游戏进行比赛(两个游戏)

第二轮:中级游戏,由土木工程系学生会体育部工作人员从中级游戏中抽取一个游戏进行比赛

第三轮:终极游戏,撕名牌大战

初级游戏:

1、眼神游戏(有两种规则)

(1)大家都蹲下,每个人报数,按顺序说1、2、3。。。但是不能同时站起来两个人或者两个人以上。若超过两个人同时站起来,则站起来的这些人均淘汰。最后剩下人数较多的队伍获胜。

(2)由游戏外的人喊数,游戏中的人要站起来相对应的人数。比如喊“3”,就要有3个人站起来,若有人多站出来,则多站出来的人淘汰。最后剩下人数较多的队伍获胜。

2、计时游戏

由任意一人定好手机闹钟(一般为几分钟),然后互相问问题,手机由回答问题的人拿着,回答完上一个人提的问题后,要立即将手机随意传入下一个人手中,并问问题,以此类推,手机在谁的手中响起来,谁就淘汰。

3、指压板跳绳,3分钟100个满分(中途可间断),如果两队都在3分钟内跳完,则用时少的一支队伍获胜!

4、铃铛追击游戏

5、情侣躲避球

男女组成情侣,所有情侣一共分成两队,要用球去打对方队里的女生。男生要保证自己的女孩不被球打到。

6、合作跳绳,要求一男一女两人合作跳绳,跳满20个结束,中途停止则重新记数。90秒内完成任务合格。

7、挤脸吃饼干。

8、兵乓球识字,由同一队出两名队员,一个托球打,另一个认出球上的字。要求在球落地前认出球上的.字。否则挑战失败。耗时超出90秒,挑战失败。

9、喝可乐(1人):10秒喝4杯可乐,憋30秒不打嗝;打嗝或超时,重新喝可乐。

10、斗鸡,团队赛,单腿站立,两只手将另一条腿的脚腕处抓住,各队成员一起上场,互相利用身体去撞击,两条腿同时着地的人OUT,最后场上剩下哪对队员,哪一队胜.

11、对眼游戏,两人直视对方,谁先将视线躲开谁输

12、砸画片,分为两个队,采用车轮战方式,每人有一次机会,一人失败后,由队里另一人替补,

具体玩法是用手里的一张画片A去砸地上的画片B,把B翻过来算成功.

13、腿啊腿啊

一队人中先派一个人随机抽取一个数字,全员各位腿的个数和选择相一致,即把所选数字作为在此游戏中可以和地挨着的腿的个数。有30秒的时间限制,且此游戏须在指压板上进行,坚持5秒钟为胜利。

14,画画传递猜词

一队人按顺序排成一列,第一个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语言交流),再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若最后一个人能猜对主题,则该队获胜。

15,telepathy直播间

一队中出两个人,戴上声音很大的耳机,使其听不到外界声音,然后他们面前会有几组问题与答案,两人随机凭直觉一问一答,两分钟内问答相匹配数最多的队胜。

16摸脸认人,一成员带上眼罩和耳机,摸脸认人(认三人,摸完再按顺序答,全答对过关)

中级游戏:

一:无敌风火轮

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、详细游戏玩法:5人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

二:心心相印(背夹球)

一、项目类型:双人协作型、户外游戏

二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米

三、比赛人数:每队5人

四、详细游戏方法及竞赛规则:

每对出四人,分两组,每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次

第二篇:活动目的

为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动的开展,带动体育活动的风气,增强各班级的凝聚力,也给同学们自我展示的舞台,展示出大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

第三篇:奔跑吧,兄弟班队活动策划书

奔跑吧,兄弟班队活动策划书范文

【创课缘起】

爱人是一名高中教师,去年冬天,她在晚自习值班时,一个男生有事需要请假。爱人让他写一张请假条。于是,男生在一分钟后上交了一张纸条:肚子痛去下医务室。当爱人把这八个字的请假条拍照发我时,我又羞愧又难过。羞愧是因为我们的学生到了高中都还不会写请假条,作为小学语文老师感觉自己难辞其咎,同时又为我们的孩子感到难过。

请假条属于最常用的应用文之一。此外,策划书、通知、借条等应用文都是学生在日常生活中需要用到的,但是在我们的小学语文教材中却没有涉及。那幺,教师在平时的教学中是否需要加入应用文的写作教学呢?笔者觉得非常需要。

就拿策划书来说,如果学生学会了策划书写作,那今后班级开展活动就简单方便多了。

【创课说明】

《语文课程标准》指出:第三学段能写读书笔记和常见的应用文。写作是创造性的活动,教师要为学生的自主写作与自由表达创设有利条件和广阔空间。减少对学生写作的束缚,解放学生的心灵,让他们放开手脚,表达真情实感。这一创新设计旨在培养学生“写真实的作文”,让学生了解活动策划书以及其基本特点、它在生活中的应用,并创设“跑男”情境让学生尝试写作。

【创课思路】

一、认识策划书

课始,教师告诉学生有一种作文写得好就等于可以玩了,这种作文叫活动策划书,就是活动的组织者拟定的一份计划和方案。试图用“写作文=玩”的方式激起学生的写作兴趣。

二、创设情境,知其特点

把学生喜爱的综艺节目“奔跑吧,兄弟”引入课堂,告诉他们下周的班队课我们将组织一次“跑男”活动,但活动方案得由你们自己策划。随后,教师出示该“跑男”活动的策划书(已写明活动目的、活动时间、活动场地等信息,但活动过程略)。这一环节的安排是让学生发现活动策划书的`特点:条理清楚、语言简洁、目标明确。

三、小组讨论,合作写作

小组讨论你们最想开展的四轮活动,并合作写作,每人策划一个活动。

四、交流评价

出示部分学生的策划方案,在其他同学的讲评中引导学生了解策划书写作的又一特点:严谨。并尝试自我修改。

【教学现场】

一、认识策划书

课始教师用PPT出示:写好作文=玩,你信吗?在学生热烈的发言中告诉他们有一种作文,如果你写得好,真的就等于有机会玩了。这种作文叫做活动策划书。

活动策划书,就是活动的组织者拟定的一份计划和方案。

二、创设情境,知其特点

师:下周的班队课,老师将带领大家开展一次特别的班队活动,叫作“奔跑吧,兄弟”。但是在活动开展前,我们首先得策划好这次活动,得拟定一份计划。老师帮大家完成了策划书的一部分,请你先自己读一读。(下表)

2.读后交流策划书的构成部分。

3.引导学生发现策划书的特点并板书:条理清楚、语言简洁、目标明确。

4.师:一份策划书,一份方案,最重要的就是活动过程环节。所以今天,我们就要自己来学习尝试策划。现在,就请你回忆一下,跑男节目中都有哪些令你印象深刻的活动?

5.出示《奔跑吧,兄弟》的照片。

6.说一说:你印象最深的一个游戏及其原因。

生1:我最喜欢的是撕名牌游戏。因为这个游戏考验的不仅仅是体力,更是智力的比拼。

生2:我最喜欢的也是撕名牌游戏。因为它还考验了队员之间的合作与默契。

生3:我最喜欢的是上百人跳长绳游戏。那期是在西安举行的。因为这个游戏考验的是上百人的合作。

【自悟自析】

学生写作,常常因“为什幺写作”而苦恼。本教学设计很好地解决了学生的写作动机:写好了作文=玩,写好了活动策划书就可以开展活动。活动的形式让学生充分获得满足与成功的快乐体验,把表达变成了学生的需要,把“要我说”变成了“我要说”。

三、宣布规则,小组合作

1.宣布规则。

2.班长领取“任务卡”并当场公布:

任务一:各小组在小组长的带领下讨论确定四个游戏内容。

任务二:讨论结束后进行分工写作,每人策划一个游戏。

3.四人小组讨论。

4.合作写作,每人填写一个。

【自悟自析】

从叙到作,从说到写。本教学中,笔者通过小组合作的学习方式,先讨论后写作,引导学生说一说想写什幺,怎幺写。科学研究证明,儿童的口语表达能力普遍高于书面表达,写前说一说、议一议,不只是对写的演练,也是一个理清表达思路的过程。

四、交流评改

1.交流评价――换位思考,如果你是要参加活动的队员,你听懂了吗?策划的这个活动玩什幺,怎幺玩?

生1:游戏名称:八人九足。游戏过程:将八人的十六足,每两人的四足,两足两足绑在一起,使十六足变成九足。开始时,八人一起迈被绑住的足。哪个队先到达终点,哪队赢。

生2:游戏名称:八人九足。游戏过程:八人用绳子将腿缠绕在一起,形成九条“腿”。等老师说“开始”后,八人一起出发,哪组最快,哪组获胜。

生3:游戏名称:八人九足。游戏过程:八个人把脚踝绑起来,然后两组一起比赛,两组里面胜出的一组,再和另外两组里胜出的一组比赛。谁先到达终点谁就获胜。

第四篇:活动时间

3月底~4月初

第五篇:跑男版活动策划

跑男版活动策划

一、客户需求

团队背景分析:

IT行业研发团队,成员平均年龄28岁,通过沟通发现性格略偏内向,擅长体育活动的不多,女性成员较少,以往的团队活动一直是纸牌活动,团队活动的氛围一直很低迷,参与度低;

团队人数:20

团队预算:X

团队活动时间要求:限周末中的一天

团队活动特殊需求:

团队一直处于高强度的工作压力中,目前刚完成阶段性成果,团队leader希望能借此机会给大家减压,缓解精神疲劳,放松一下紧绷的情绪,体现公司对员工的人文关怀;另外团队成员对活动的态度不积极,希望提升活动氛围,通过活动使新加入的员工能更快速融入,塑造全新团队间的合作氛围。

二、需求分析

从团队成员从事的行业、年龄段分布、性别构成、性格模式,以及团队活动目标的角度考虑

活动宜选择:

1、对体能要求不是非常苛刻的户外项目活动:从高压的办公场所解放出来,在充满新鲜空气的室外舒展筋骨,不仅是体能的解放也是精神的解放

2、团队分组协作完成活动:在放松的休闲活动中提供团队新老成员沟通与磨合机会

3、项目活动在智力挑战上可以增加难度:团队从事高科技行业,增加项目智力挑战难度,

符合他们的能力,也能激发他们参与活动需要

4、项目活动可参考热门综艺的户外秀:年轻人居多的团队,更易接受时下热门综艺节目

户外秀的模式,也能激发他们参与的兴趣

5、体能的`户外活动之外提供团队相应休息和饮食的室内场所

三、具体策划方案

方案主题:妇联剿灭九头蛇

神盾局特工们刚刚截获一段重要信息,奥创被复仇者联盟打败时,偷偷在世界某一台PC上保留了残缺的备份程序,九头蛇正在尽一切可能修复程序复活奥创。于是神盾局特工们第一时间联系复仇者联盟的英雄们,可是雷神失恋了不在状态、钢铁侠在和小辣椒闹分居、绿巨人最近有点抑郁、鹰眼在看眼科、黑寡妇在美容、美队正在为小区停车场的提价问题和物业在开听证会,于是神盾局开始向全世界招募特工来协助毁灭奥创残余:

1、完成游戏指压板体操动作接力跑:两轮

团队成员分为两组在户外宽阔场地的指压板上接力完成规定体操动作,用时最短即可获胜获胜队伍可获得毁灭奥创程序的指令密码提示信息,其他是模糊信息,同时可以与其他组交换指令条

2、完成游戏死亡白板,两轮

两两对弈,各守住一块小黑板,在对方黑板上写上对方成员名字并保持五秒钟,则对方成员out,最后存活最多的组获胜

可获得毁灭奥创程序的指令密码提示信息,其他是模糊信息,同时可以与其他组交换指令条

3、完成游戏鸡同鸭讲,一轮

每组派出一名成员守擂,彼此对方不能有丝毫关联性,如有关联则out,则续派一名成员攻擂,把对方成员全部out后获胜,

可获得毁灭奥创程序的指令密码提示信息,其他是模糊信息,同时可以与其他组交换指令条

4、完成终极游戏撕名牌,

指令条由各组选派一名成员贴在他背后的名牌里,撕掉对方名牌,对方成员out,如果名牌中有指令,则获得该指令,在撕过半小时后,开启奥创电脑,可以输入所持有的指令,输入正确指令的团队获胜,

优胜队伍每人可获得美队盾牌勋章

团队聚餐:烧烤

活动场地:

将军山、方山、中山陵、紫金山等,都附带烧烤的地方公司园区草坪、公司的30元自助餐

活动道具:

烧烤相关食物及物品自配、饮料自备

野餐垫自备

小白板、板刷、笔

名牌、小名牌

指压板

笔记本

游戏卡片

美队盾牌

预算:

策划费用:X

道具费用:

奖品费用:

第六篇:活动宣传

宣传时间:3月中旬

宣传形式;(1)在食堂主干道进行宣传

(2)进班宣传

(3)张贴海报

第七篇:报名时间

3月中旬

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