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游园会策划书主题(范文五篇)

2024-03-20 00:26:08

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第一篇:中秋晚会策划书

一.活动背景

中秋望月,会使每个离家的孩子思念亲爱的家人,会盼望团圆,与家人坐着吃月饼,喝茶,聊天,赏月。然而,在大学的我们只有少数同学能与家人团聚,希望借此晚会让大家一起快快乐乐的过中秋节,使同学们感到如家人般的温暖。尤其12级的同学刚进入一个新班级,借此活动可以增进与11级学长学姐的友谊,增进与老师的深厚情谊,增强对新环境的归属感。

二.活动时间

20xx年9月7日(中秋节前一天)19:00~21:30

三.活动地点

体育馆3楼(8,9号宿舍楼对面)

四.活动主题

中秋联欢,增进情谊,感受温馨

五.活动目的

1.搭建11级与12级同学近距离沟通的良好平台

2.搭建12级同学良好沟通的平台

3.通过组织活动增强班级凝聚力,团结合作能力

4.增进同学与老师的感情

5.挖掘有文艺特长的同学

6.树立石油软件工程(实验班)的良好形象

六.活动负责人

11级&12级班委

七.特邀嘉宾

张老师院领导(待定)

八.参加晚会人员

11级&12级全体同学,张老师,,院领导(待定)

九.活动形式

主要以互动游戏和文艺表演为主

十.活动要求

选出二名主持人,11级5个节目,12级6个节目,准备3个小游戏

十一.活动流程

1.节目征集

2.9月5号初审

3.9月6日确保各个节目准备好

4.9月7日正式演出

十二.活动开展

1.互动小游戏安排

游戏(规则):倒着说、顶橘子、牵手、做动作(不语)猜出职业、或某一运动等、传递水瓶、三人夹球跑(背靠背,手挽手,进行折返跑)

惩罚措施:

1、吻桌子(可以用手机拍照留念)

2、唱一首歌/讲一个笑话/展示才艺

奖励措施:对于获胜的小组将得到我们提供的小礼物

2.文艺表演安排

按节目单演出,每三个节目表演完后做一个小游戏,最后一歌曲结束晚会表演

十四.晚会流程

1.主持人致开首词

2.介绍与会嘉宾

3.开场曲

4.表演和游戏穿插进行

5.主持人宣布晚会结束

十五.组织活动人员分配

1.组织委员组织同学借场地、音响等设备材料

2.生活委员安排购买月饼、水果、饮料、奖品等物资

3.组织委员安排人员负责收集表演节目,做游戏所需伴奏,器材等

4.宣传委员安排人员负责拍照、录像等事情

5.组织委员安排人员布置场地,调节灯光、音响设施

6.宣传委员通知同学按时到场

7.副班长负责现场的现场秩序等,包括遇到安全问题

8.生活委员负责月饼等及奖励的发放

9.事先安排好迎宾者的人员,负责院领导来

十六.经费预算:(略)

第二篇:游园会策划书-

XX学院XX学院

游园会

策 划 书

XX学院XX学院 二〇一四年十二月十日

一、活动主题 游园会

二、活动目的与意义

举办本次游园会既可以丰富同学们的业余生活,增强同学之间的友谊,又可以激发同学们动手、动脑能力,活跃校园气氛,继而体现大学生朝气蓬勃、积极向上的精神状态,提高我院新生创新水平,培养学生的审美能力以及团结协作能力,营造浓厚的校园文化氛围,同时也为了提高大学生综合素质,促进当代大学生对生活的热爱。

三、主办单位

XX学院

四、承办单位

XX学院

五、活动对象

XX学院全体在校大学生

六、具体工作流程 总体流程:

(1)十一月二十七日 游园会活动策划。

(2)十二月十日 召开会议,安排游园会相关事宜。

(3)十二月二十日 进行游园会活动的宣传工作,制作宣传海报。活动中期:

(1)十二月二十六日 进行活动。活动后期:

十二月二十七日进行活动总结及后期收尾工作。

活动流程: 前期准备:

1.召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月30号之前交齐游戏项目单)。

2.召开班长会议,安排各个班级的相应工作,并了解落实情况。每个班级选出游戏负责人一名。各班选择好当天活动的背景音乐,道具和工作人员,以及确定的相应教室。3.确定活动所需道具以及奖品。

4.十二月二十一日,将宣传部做好的宣传单交与各个班级,并由各班班委负责分发。

活动准备:

1.播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。

2.各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、人员调动等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。3.准备好对游园会的拍摄与记录。

活动总结:

1.在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。

2.整理照片,上交材料。

七、活动经费预算(1)部分活动经费预算

1、宣传单

2元/份(50份)=100元

2、宣传海报

50元/张(3张)=150元

3、小礼物

5元/个(100个)=500元

4、大礼物

20元/个(15个)=300元(2)活动总经费

活动总经费=(100+150+500+300)=1050元。

附件一:

游园会示例游戏:

1、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。

2、夹乒乓球。每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

3、抢椅子.分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖券

4、抢说运动项目。主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

5、运用爆破音吹蜡烛。主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

6、比比谁的眼力好。主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

7、快乐呼拉圈。在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。

8、掌上明珠.主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)

第三篇:游园策划书

一、活动目的

活跃节日气氛,丰富员工业余生活,增强员工凝聚力和归宿感; 激发员工的感恩心与荣誉感,为自己、为公司,更努力、更有价值感地投入工作;

二、活动主题 浓情中秋,情系泰星

三、活动时间 20xx年 9 月12日 13:30――17:30

四、活动地点 整个公司区域内

五、活动人员 公司全体员工

六、活动形式 舞台区:合适位置设一舞台,供游园会开幕式使用; 舞台区 游戏区:设置各类互动游戏(共 个) ; 游戏区 兑奖区:宿舍/饭堂为兑奖区,随时为员工兑换奖品,现场需工作人员 兑奖区

七、活动组织 总策划:陈 活动策划: 活动协调: 活动主持: 物品采购: 设备租赁: 奖券制作: 安装调试: 安全保障: 现场清洁: 现场组织: 环境布置: ;气球。音响设施。 环境布置:在活动范围外围插上公司彩旗(公司有库存) 人;

活动流程

开幕式:

1、公司领导及人员入场(背景音乐: 《欢迎进行曲》; )

2、大致致辞,宣布:“我宣布泰星公司贺中秋游园活动现在开始!”

3、主持人宣布大家可自行在厂区内游玩及注意事项。

游戏区:

1、乾坤小转移2 分钟内, 将10 粒玻璃珠用竹筷夹到相距2。5 米的另一只盘里。游戏过程中,玻璃珠如果掉落,必须在拾回原处后,方能继续。2 分钟夹到 5 个珠可得奖一份,一次可同时进行5 人;道具:玻璃珠50 颗、筷子5 双、盘子10 只、秒表1 只、2 把椅子。 组织人员:2 人,需准备

2、超级保龄球10 瓶小矿泉水,排成边长为 1 米的等边三角形,参加者站在5 米外,双手滚出篮球。倒3 瓶得 乐摆法见右图) 。 注意:凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券 道具:罐装可乐 10 瓶,篮球1 个,粉笔 1 支、2 把椅子。 组织人员:2 人,共需准备

3、吹乒乓球准备好12 个等高的`杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每6 个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得奖一份,每次两人参加。

第四篇:中秋晚会策划书

活动背景

xx学校建校已50年历史,师资力量,教师团队,领导管理团队,都是很优秀的人。而我校学生的素质也一年比一年提高。在我校就业指标上,每年都有达到教育部门所下达的指标。而在这20xx年,这个做为中国转折点的一年,一系列等大事件的发生也逐步昭示着我国的综合国力的上升。同样在这个举国团圆的日子里,迎来了我校又一个好日子。为了使学校各位同学都能很好的表现自己。塑造我校的良好形象,也塑造我国人的良好形象。

活动主题

我型我秀 亲情电院人――电院与你同行

活动目的

1、让我校学生能更好的表现自己,把自己的特长充分的发挥出来。在活动的氛围中更好的认识我校的优良传统,能更好的为自己找一个定位。

2、实现学校领导,师生之间的互动,让学校成员之间加强了解。以促进改革我校的更好的发展。

3、有效的开展活动及节目,让学校的领导,师生更好的了解我校的一年比一年逐步的提高。有利于更好的展望我校的未来。

目标公众 全校师生,成员。邀请其他高校的学生会成员来参观。(实现由学生会外联部发出请柬,确保请柬的送到。)

活动时间

20xx年 月 日

活动地点

我校学生广场上

活动内容:

节目征集:

1、各系推出一个节目,争取落实到各班上,节目要多样话,多元话。各系学生会要组织一个节目,节目任选,由各系文艺部长把通知下达下去。

2、本周五开始排练。20xx年学院中秋晚会活动方案、学院主题歌唱比赛策划书及学院20周年活动策划方案20xx年学院中秋晚会活动方案、学院主题歌唱比赛策划书及学院20周年活动策划方案。

3、节目申报者请自备伴奏乐器或音带cd。

20xx中秋晚会活动现场。

1、开始时间18:30分。 到了指定时间,晚会如期开始。18:00各系各班需要准时入场,到指定的位置坐定,由学校护卫队师生维持现场秩序,以求安全第一。

2、由主持人宣布晚会开始,并且让各系督促各系各班的会场安静情况。

3、由主持人介绍嘉宾xx学校领导致辞。

4、由各个部门选报的活动(具体编排待订)

5、游戏

同一首歌

邀请领导和老师共同合作一首歌曲,邀请领导人数三,老师人数三

我猜,我猜,我猜猜猜

邀请舞台下的学生上台来用鼻闻,用眼睛看。自己面前的桌上容器里装的是什么液体。(小礼物,由院文艺部,生活部向上批款向自行安排。主要增强娱乐效果)

6、抽奖与礼品的颁发

7、退场。演出的全部内容务必要在21:40之前弄完,以免延误学生进入寝室的时间。演出结束后,由主持人宣布退场,在学校护卫队的监督下,做到各班有序退场。

实现活动方案的措施

1、联络院里学生会个部门,进行商讨。对活动进行更仔细的安排。结果汇报给学工处处长由处长提出意见,使活动更完善。

2、把同志下发到各系学生会,由各系教师,学生会督促节目的排练。

3、建立统一的策划小组,对会场各工作进行仔细的分工。

第五篇:游园策划书

一.活动主题:情满广药,欢乐游园

二.活动目的:校区五周年,是广东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。(大学生男女混合篮球赛活动策划方案)

三.策划主办单位: 广东药学院中山校区团工委学生会

四.摊位承包单位:广东药学院药科学院团总支学生会

五.摊位名称:活力七彩阵 缤纷嘉年华

摊位负责人:朱奕言:黄咏瑜

六.活动地点:根据校区具体安排而定

七.活动特色: 这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个大家庭,时刻心系广药。

八.游戏流程及介绍:

1、摊位整体装饰:

摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。

2、场地规划:

中间是过道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。

备注:1.组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁 丝组成。

2.“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。

摊位入口道具:

摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的'游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先大幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。红色代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极品大厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。

3、游戏内容:

(1)游戏名称:眼忙脚乱

游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10S内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在大卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。

(2)游戏名称:凌波微步

道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)

游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的地上

分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。

(3) 游戏名称:对对碰

道具:2个羽毛球架(中间有竹竿做横梁)、不同颜色的丝带(或绳子一包)、20个彩色包装纸包着的铝罐瓶子、武器(筷子3条、橡皮3块、儿童玩具小球3个、纸飞机3架)、锥子一个、课桌一张、粉笔若干,颜色牌7张

游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3M的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。

工作人员:2名

(4) 游戏名称:极品大厨

游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。

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