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各班团支书活动策划书(范文5篇)

2024-01-20 23:48:09

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第一篇:团支部特色活动策划书

活动主题: 凝聚!

活动目的:增强团委各部门的凝聚力,给大家带来一个愉快的周末。

活动参与部门: 十四个部门各出五名人员,共60人

活动时间:

前期准备:

1. 从各部门调用共六名工作人员,4月1号前确定并于3号对工作人员进行培训(游戏规则)

2. 申请场地及设备(桌椅、投影仪、音响等)

3. 购买、租借所需物资(桌子凳子等),3号必须确定所有物资到位

4. 号召各部门的成员报名参加本活动,规定每个部门出五名人员参加,同一部门不分在同一小组,3号必须与各部门确定名单。做好分组名单表、签到表、号码牌

5. 制作游戏所需的ppt

6. 活动主持发言稿

活动当天准备:

1. 工作人员一点半到场布场,梁擎北负责工作人员签到。

布场内容:摆放好桌椅、食品,安装试用好各项设备;简负责物资清点确认工作。

2. abc负责各小组人员的签到,引导相应小组成员在相应区域就座

工作人员安排:

主持人

简—播放ppt

机动人员,并负责监督各项活动的进展

负责各项物资的准备工作

abcdef6名工作人员--分别负责1-6小组活动的开展,可以为他们讲解不懂的地方,引导他们,使活动顺利进行。

活动环节:

注意:准备工作人员纪录小组成绩用的纸,活动开始前分发给各工作人员!

一、猜猜我是谁

1.游戏规则:

(1)各小组的成员互相介绍认识,用时5分钟

(2) 将各小组再分成两队,team1和team2,两队面对面站立

(3) team1先玩,选一名代表a,站在两队中间并背对team2,然后team2选出一名代表b,代表a不可以看见代表b,代表a只可以根据己方队员的形容描述在一分钟之内猜出team2代表是谁,要求队员绝不可以直接说出代表的名字,一旦违规或猜中,则重新选出一名代表;猜对人数最少的小组将接受惩罚;

(4) 同样方法,轮到team2进行游戏,直到两组人都玩过为止;

2.场地布置:将每小组的座椅分成两排,相对摆好

3.惩罚:输的小队来一段“找朋友”歌声与舞蹈兼具的模仿秀吧

4.时间安排:约10至15分钟

5.工作人员安排

a.各小组负责人监督游戏的进行,计时计数,并将各组成绩报告给杨博;

b. 惩罚的时候阿简播放相应音乐;

c.主持人可以问大家这些问题:

(1)大家认识了自己的组员没有?

(2)怎样才能更快的记住新朋友的名字与特性?

二、创意团队大比拼

1.游戏规则:要求各队伍在10分钟内想好队名、口号和队形,并选出队长,然后给队长用报纸做服装,发挥你的搞笑和创意天份,10分钟后各队轮流用自己的方式来展示出自己的队名、口号和队形,完成后留影。

2.所需物资:每队5张报纸,一卷透明胶

3.工作人员安排:a. 小组负责工作人员发报纸及透明胶给各队;

b. 纪录好小组的名字;

c. 阿简注意计时;

三、小组配合猜词语

1.游戏规则:ab两人站到前台。游戏两分钟;首先一人a站在另一人b身后,b须将双手放在a身后并且不能使用双手,a的手充当b的手,两人都可以使用脚。接着ab两人根据ppt上所显示的词语配合作姿势,每组只分配15个词语,要求b表情丰富幽默,a动作形象逼真。然后这个小组的其他成员根据ab两人配合做出来的姿势来猜词语,ab两人不可口头对队员们做任何提示。实在无法完成可以示意pass,直接跳至下一个词语。在两分钟内猜到词语最少的队伍将接受惩罚;

2.参加人数:全组(10人)

3.工作人员安排:

a. 一人纪录下每小组猜中的词语数,随后将输了的小组汇报给杨博;

b. 阿简注意计时;

4.惩罚:一排人站好,倒数三秒之后模仿奥特曼喊:变身!然后做出奥特曼的经典动作,口中还要喊:“沙……!”要整齐!

四、忍笑大课堂

1.游戏规则:一共两堂课,参加第一堂课的玩家将会坐在椅子上观看事先录制好的搞笑视频,参加第二堂课的玩家将会上一堂汉语课,上课的老师是一名香港学生,期间他将教玩家讲普通话(尤其是卷舌音),并且亲自示范如何读绕口令。上课期间玩家脸上一旦出现笑意,将马上被拖至刑场处决,男生将被鸡毛掸敲屁股,女生将被鸡毛掸敲手心一下。

2.游戏流程:

(1)用击鼓传花的方式在座位两边抽10名观众上台就座,然后主持人宣布上第一堂课,要求工作人员开始在投影仪上播放视频。

(2)玩家违反规则的时候,操作电脑的工作人员马上将视频暂停,等玩家被处决完重新回来上课之后再继续播放;

(3)当所有视频播放完之后,主持人宣布第一堂课结束,请玩家回到观众席。接着用击鼓传花的方式再抽取10名观众上台就座,然后主持人请出汉语教师,并宣布上课,声明所有玩家都必须配合教师的教学,否则同样会被处决;

(4)汉语教师开始教学。

(5)玩家违反规则的时候,主持人示意汉语教师暂停教学,等玩家被处决完重新回来上课之后再继续。

3.注意事项:

(1)两名工作人员站在观众前方充当惩罚人员,其中一人手持大铁锤。两人必须随时注意玩家脸上是否有笑意,一旦发现有人偷笑,马上将违规玩家拖至刑场处决,手持铁锤的工作人员使出吃奶的劲儿敲男玩家的屁股一下,要求工作人员在敲的时候表情极其夸张,并且要大声喊“让你笑”或“笑个屁”或“笑什么笑”等等等等。刑场位于剧场前方一侧。处决的时候工作人员注意力度,自己拿捏好就ok。

(2)主持人站在投影仪屏幕附近,要求不断用各种方式逗玩家笑。主持人违反游戏规则同样要被工作人员处决。

(3)刑场处放置桌子一张,处决男玩家时工作人员首先须要求他双手撑在桌子上,然后再进行处决。

(4)如果有多个玩家违反规则,工作人员将他们召集到刑场附近站好,一个一个来处决。

(5)在上课期间,主持人其实可以要求某位玩家(例如被惩罚最多次的玩家)自我介绍一下,然后不断以提问等方式逗玩家笑。

4.物资需求:

1、小桌子一张,椅子10张;

2、鸡毛掸一个;红绳两条

3、手提电脑一部,搞笑视频两个;

4、汉语教学用的ppt;

5.行刑所需的背景音乐

5.工作人员安排

1.游戏前摆好椅子、桌子..

2.阿北与某男做行刑人员,拿红色毛巾或者红绳子扎上即可;

3.适时播放音乐、ppt

4.不会说普通话的外招生一名,充当汉语教师(已经请到啦)

五、看谁是影帝

1.所需物资:可乐一瓶、凉茶一罐、一次性纸杯若干个、长桌一张;

2.游戏规则:

第一轮:4名工作人员出来在长桌面前站好,主持人宣布开始后,4人将各自面前的液体全部喝掉,各小组必须在两分钟内根据台上4人的表现判断出到底谁喝到了超级苦的清心堂凉茶,组长负责公布最后答案;猜错的小组将受到惩罚。

第二轮:4名工作人员轮流说一段话,其中有一个人说的是谎话,要求各小组在6分钟内判断出到底谁是撒谎者,期间允许提问,但是不可以对工作人员作过分要求(杨博拿捏好);

3.工作人员安排:

a. 在上一个游戏即将结束的时候在后台马上将液体倒好—李晨

b. g、北撤走椅子,摆好桌子,将盛有可乐和凉茶的4个杯子放好;

c. 各小组工作人员记录好各组答案;

d. 主持人在游戏第一轮最后请喝了凉茶的人在倒数5秒后向前走一步;

e. 阿简负责计时;

4.惩罚:捏着鼻子绕场跑一周,边跑边喊:“我是一只小小小小鸟……”

六、默契蛋糕宴

1.所需物资 :四个小蛋糕,四双筷子,把蛋糕切好若干块放入塑料杯中。蒙眼的道具八个

2.游戏规则:每队派三个人一组,两个人蒙上眼睛,其中一人用筷子喂对方食物,剩下没有蒙眼的人指挥;蛋糕吃剩最多的小组要受罚。

3.工作人员安排:

工作人员在游戏开始前将装有蛋糕的塑料杯以及筷子放好在桌子上;

惩罚:用英文唱《世上只有妈妈好》,至于英文歌词,请看大屏幕。

七、说说心里话

1.所需物资:每队发五张纸,两支笔,一大张能贴纸并保存的卡纸;

2. 游戏规则:5分钟内每队写下自己能想到的:

a. 最开心的事;

b. 笑的事;

c. 最感动的事;

d. 最糗的事情;

然后选出两名代表将这些事情都念出来,卡纸收藏起来作纪念会蛮有意思的;

3.工作人员安排

abcdef负责各自小组纸笔派发,适当引导激发他们的真情实感及思维.

第二篇:团支书活动策划书

一、活动主题:

迎建团周年、展青春风采――“团结、奋斗、创新”主题校园文娱活动

二、活动背景:

体现丰富多彩的大学生文化生活,丰富同学课余生活,活跃班级气氛,促进同学之间的友好关系,反映我团支部的积极向上的精神风貌,及响应建团90周年纪念活动,在学校、学院的指导下结合我团支部的特色,特开展此活动。

三、活动目的:

通过本次活动的开展,希望能够培养同学们的团体意识及异性同学之间的合作精神,启发智慧,进一步提高同学们的综合素质,丰富同学们的课余生活,活跃班级气氛,营造一个积极、健康、朝气蓬勃的班级氛围,我团支部举办了一次以“团结、奋斗、创新”为主题的校园文娱活动。

四、活动时间:

xx年5月19日上午8:00

五、活动地点:

塑胶操场

六、主办单位:

11级环科团支部

七、宣传方式:

飞信、qq群、新闻稿、博客

八、人员安排:

策划人:张默、王嘉琦、雷连彩

协办人:全体班委

参与活动对象:11级环科全体团员

邀请嘉宾:王毅老师、董长雨老师、年级长

九、活动前准备:

策划书、活动道具、活动奖品

十、活动流程:

1.宿舍风采展(40分钟)

a.将全班同学按寝室自由组合

b.每组同学都要出一个比较新颖的节目(可以是表演电影的一个片段,可以是小品,可以是舞蹈,走秀・・・・・・)。

c.并由大家评选出最佳表演者进行发奖(给参与者以宿舍为单位发花露水)。

(细节说明:道具自备,如需化妆可以找丹阳。备有音响但所需音乐需要自备)

2.智力大比拼(30分钟)

将参与者按照学号平均分成四组,出两名主持人然后由主持人提出关于智力的问题,每组回答出的问题多被评为“超能智力团”由生活委员颁发象征着增强智力的“魔糖”。

(细节说明:之前由组织者迅速的将参加同学按照学号分成四组;如题目太难主持人可以

提示,直到问题得到解答。题目设置:共设置二十道题目,每题一分得分最多的组获胜,一名主持人提问另一名主持人计分)

3.我们一家亲(20分钟)

所有的同学围成一个大圈,所有的同学都围着圈跑。班长站于中间,任意说出一个2-6之间的一个数当班长说出数的.一瞬间和你周围的人结合,每组结合的人数必须和班长说的数一致,没找到‘家’者算失败,失败者要进行事先准备好的大冒险。例:现在1、2、3、4、5、6都在围着圆跑,当班长叫3的时候六个人中只能3个在一起结合成两组,如果找不到‘家’就算失败。

(细节说明:事先准备10道大冒险题目,每失败一人就按大冒险的顺序进行大冒险。以此类推。当10题全部弄完再转回第一题从心开始。以此类推)

4.进行优秀团员和优秀团干的颁奖仪式,由班主任老师进行颁发奖状并发放奖品(10分钟)

5.宣读童年运动会的相关事宜,鼓励大家积极参与活动(10分钟)

十一、活动要求:

这次活动希望各班委协调配合好各项工作,并在结束后写好总结。

第三篇:团支部活动策划书

一、活动思想

践行社会主义核心价值观 传递青春正能量

二、活动目的

为了丰富我院学生课余文化生活,进一步美化我院学生的学习环境,在同学心中树立“践行社会主义核心价值观 传递青春正能量”的观念,引导学生牢牢把握富强、民主、文明、和谐的社会理想,深刻理解自由、平等、公正、法治的价值取向,自觉遵守爱国、敬业、诚信、友善的为人准则,成为社会主义核心价值观的坚定践行者和传播者;使他们树立积极正确的人生观、世界观和价值观;促进学生学会劳动、学会勤俭,学会感恩、学会助人,学会谦让、学会宽容,学会自省、学会自律,用自己的优良品行展示闽南师大学子的精神风貌。

三、活动目标

1、教室文化装饰――通过设计及装饰教室,加强团队意识和归属感。同时,良好的学习环境可贷给同学们舒畅的心情,从而形成良好的学习氛围

2、校园张贴文明标语活动――立足校园,服务师生,希望通过开展一系列学生喜闻乐见的校园文明标语活动,既丰富学生的课余文化生活,又让校园学生进一步体会青春正能量,加深学生正能量用语的印象,使学生对自己在平时生活学习中践行社会主义核心价值观 传递青春正能量。

3、开展主题班会――通过开展主题班会系列活动,促使同学们在大学生活中做好自我定位,明确自己的目标,充实自己的大学生活;

更让“社会主义核心价值观”深入大学生活。同时,丰富同学们的课余生活,为大家提供一个展现自我、挑战自我的平台,提高同学们合作与创新能力;促进班级同学间的交流与合作,有利于构建团结的班级氛围。

4、开展专题讲座――通过开展“践行社会主义核心价值观 传递青春正能量”的主题讲座,引导学生牢牢把握富强、民主、文明、和谐的社会理想,深刻理解自由、平等、公正、法治的价值取向,自觉遵守爱国、敬业、诚信、友善的为人准则,成为社会主义核心价值观的坚定践行者和传播者

四、活动形式

1、教室文化装饰――有创意、动手能力强的同学带头组织全班同学对教室进行以“践行社会主义核心价值观 传递青春正能量”为主题的`文化装饰

3、校园张贴文明标语活动――班级关于“践行社会主义核心价值观 传递青春正能量”主题活动

4、主题班会――互动性强的集体班会

5、主题讲座――讲座与讨论相结合

五、活动步骤

1、召开会议,讨论教室装扮的风格,布局与所需材料。

2、于10月25日前申请好装扮用的教室与准备好装扮所需材料,并做好装扮人员的登记与装扮日程的安排。

3、装扮期间,结合同学课程表与该班级课程安排同学进行教室装扮,不影响其他学生学习。

4、活动结束后邀请团委工作人员进行考察评价。

1、收集标语内容:在全班积极开展标语征集活动,从同学们之间收集好的标语,使同学们可以参与活动其中,加强同学们的文明意识。

2、前期制作采购:为进一步提倡环保意识,标语制作底版材料全部选用完整的废弃卡纸和纸贴,笔用平时同学自己使用的碳素笔,备用3把小刀和4个透明双面胶。

3、选定张贴地点:为不影响校园美观,张贴选址选在A、宿舍楼的上下楼梯口和楼梯管弯处,B、学生宿舍门口,C、食堂的洗手处和个别柱子,D、学校的宣传栏、公示栏和海报栏。

4、制作标语:班级同学分成小组进行标语制作,并有一部分同学负责去校外定制标语纸贴。

5、活动开展:班级同学统一到指定位置集合,由班长安排标语分发,并分组进行张贴。张贴后,由班长检查标语张贴情况,对于不符合要求的标语进行重新张贴。

6、收集图片材料:有班级心理委员负责活动全过程的相片、图片收集,并进行整理保存。

1、组织学进行会场布置。

2、参加活动人员进场就坐。

3、播放歌曲:梦想天空分外蓝。并发放梦想纸,写下梦想,传递能量

4、主持致开幕词,宣布主题班会开始。

5、播放成功人士视频。把梦想纸放进瓶子。

6、同学说畅梦想,做游戏:我的人生我来划,我的人生我来演。

7、集体合唱班歌,呼叫口号。

8、主持总结,并宣布班会结束。

9、参加活动的同学有秩序离场。

10、值日生整理会场卫生。

1、组织同学布场

2、引导参与人员就坐

3、主持人致辞,宣布主题讲座正式开始,邀请主讲同学上场。

4、主题讲座涉及的环节:播放一则“文明离我们只不过是十公分的距离”的公益广告――互动现场:你有什么感触?――引出社会主义核心价值观,并进行解释阐述――播放社会各界对核心价值观认识的采访视频――深入讲解社会主义核心价值观对个人、集体、社会的作用,对道德、对素质、对文明的作用――小游戏:随机抽取一个“核心价值观某一方面话题”进行情境演绎――提问活动后感触――主讲同学就社会主义核心价值观作总结

5、主持人做最后发言,宣布结束。

第四篇:班级团建活动策划书

一、活动主题:

“凝聚心感悟,放松好心情”

二、活动宗旨:

活跃团队气氛,加强团队协作;锻炼身体,放松心情;提高员工积极性,丰富企业文化。

三、活动主体:

XX体系全体人员

四、时间地点:

20xx年xx月XX日【星期xx】xxx度假村

五、行程安排:

(根据实际情况,最好列出表格)

六、注意事项:

(一)要求全体员工积极参加,无特殊情况不得请假。

(二)活动整个过程,以部门为单位,部门领导切实负责,

(三)做好通讯联络协调工作,有情况及时汇报。

(四)活动期间,一定要注意安全,听从指挥。

(五)建议不要携带太多财务和贵重物品,以免丢失,身份证和银行卡应妥善保管。

(六)保护环境很重要,除了笑声什么都别留下。

七、工作部署

(明确团队负责人,以及团员)

八、游戏内容

(一)无敌风火轮

1)项目类型:团队协作竞技型

2)道具要求:报纸、胶带

3)场地要求:一片空旷的大场地

4)游戏时间:10分钟左右

5)详细游戏玩法:6-8人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

6)活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

(二)信任背摔

1)游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

2)游戏人数:12-16人

3)场地要求:高台最宜

4)需要器材:束手绳

5)游戏时间:30分钟左右

6)活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

(三)盲人方阵

1)项目类型:团队协作型

2)道具要求:长绳一根

3)场地要求:空旷的大场地

4)详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的`认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

5)活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

(四)坐地起身

1)项目类型:团队合作型

2)道具要求:无需其他道具

3)场地要求:空旷的场地一块

4)项目时间:20分钟-30分钟

5)详细游戏规则:

a、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

b、在不用手撑地站起来;

c、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

6)活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

(五)珠行万里

1)游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

2)游戏人数:8-10人

3)场地要求:空旷的平地

4)需要器材:乒乓球、球槽(可用纸筒做)

5)游戏时间:约40分钟

6)活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

(六)杀人游戏

1)游戏类型:

心理游戏、策略游戏

2)游戏特点:

a、简单易学:

任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。

b、参与性强:

只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。

3)游戏环境:

室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。

4)游戏人物:

法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。

杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。

好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。

5)游戏规则:

以9人为例

1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。

2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。

3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。

4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。

5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。

6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。

7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)

8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。

9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。

10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。

11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多思维会更活跃,讨论会更激烈。

12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。

九、奖品清单

(自由发挥,也可以赢得乙方给输的一方出题。)备用题目:

1、学大猩猩走路绕场一周;

2、来一个回眸一笑百媚生,定格5秒;

3、做二十个俯卧撑,边做边说:我是猛男我是猛男;

4、个人才艺表演、或者团队才艺表演,要有花有话有动作有表情;

5、模仿一段天鹅舞,起码15秒钟,要求有脚尖着地的动作;

6、大声说:我吹我吹我吹吹吹!然后以最快速度吹破一个气球;

7、邀请在场的一个女孩面对面深情对望15秒钟,不许眨眼睛不许笑;・・・・・・

十、活动预算

(根据要求负责)

十一、活动安全领导小组

(一定要明确责任人,做成表格)附:各小组成员名单

活动结束活动注意事项:

1、严格贯彻“勤俭节约,合理消费”的原则。不乱扔垃圾,保护环境。

2、因是集体活动,请大家服从集体听从指挥,不要私自单个活动。活动期间带好相应物品,穿戴简洁大方。

第五篇:团支部活动策划书

一. 活动背景

今年是中国共青团成立90周年,也是“五四”运动93周年,为继承和发扬五四运动的光荣传统,弘扬中华民族伟大精神,深入贯彻落实科学发展观,不断提升我校团组织的凝聚力和战斗力,积极引领我校团员青年与学校同发展,特开展此次活动。

二.活动目的及其意义

此次活动主要目的有两点:为了庆祝中国共产主义青年团建团90周年暨“五四”运动93周年,为了不断扩大共青团的影响力和号召力,弘扬五四精神,增强广大团员青年使命感和责任感。表彰先进,树立身边的典范,在广大团员学生中形成学先进、赶先进、创先进的良好氛围,号召广大团员继承优良传统和作风,坚定共产主义信念,积极投入到祖国的改革和建设中去。其次,不断增强专业技能,体现共青团员的先进性,将共产主义青年团精神投入到建设民航强国的实践中。

三.活动时间及地点时间:2xxx年3月20日

地点:中国民航大学北4教学楼

四.活动开展及组织安排

(一)活动准备

1. 召开活动筹备会议,材料的备置;

2.人员的分配,明确责任,确保活动有序开展;

3. 物资的采购;

4. 活动现场的布置

(二)活动安排

1. 总负责人团支书石祥辉班长吴磊;

2.活动宣传及活动期间的拍照主要负责人宣传委员魏菁函;

3.会场装饰及布置主要负责人组织委员毛建文;

4.道具等材料的采购,主要负责人生活委员钟景如;

5.答题环节的公正监督主要负责人学习委员罗喜玲;

6.活动主持主要负责人心理委员李娅妮;

7.活动结束后场地的清理主要负责人体育委员任君

8.知识竞赛记分员吴磊

五.资源需要

宣传材料40份

2. 矿泉水水10瓶

3. A4纸

4.中性笔

5.小组名称卡片

6. 奖品

“锤炼专业技能,回眸建团历程”知识竞赛细则

1.知识竞赛题型分选择题和问答题;

2.题库主要涉及两方面内容:共青团知识和民航知识

3.参赛者先划分小组,并为小组取名,每组4人,采取小组晋级制度,抢答且答对一题得10分,错答扣10分;

4.最后胜出的两个小组进行对决,胜出者为本次知识竞赛冠军队;

5.冠军组、亚军组、季军组各一个,并颁发奖品。

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