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职责描述:
1、日本大ip项目,运用unity3d开发游戏;
2、分析项目需求,制定工作计划;
3、能独立完成程序逻辑的设计和开发;
4、负责unity3d引擎的调优及扩展开发;
5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的`问题。
任职要求:
1、熟悉2d及3d游戏开发流程,具有完整商业游戏项目开发和发布经验;
2、具有2年以上unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发;
3、精通c#,熟悉shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识;
4、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题;
5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力;
6、熟悉二次元日系手游者优先。
1、负责项目质量体系建设及优化;
2、负责实施项目质量检查工作;
3、建立并维护研发中心度量库,定期发布组织过程能力基线,推动量化过程管理,通过数据采集和分析识别过程改进机会;
4、负责实施项目的度量数据收集、分析和发布;
5、负责研发过程体系(cmmi相关流程)的'持续优化和推广;
6、收集实施项目相关的改进建议、经验教训、实践等。
1、负责手机游戏客户端程序的架构、客户端逻辑的开发和维护;
2、配合策划,美术等各部门工作,保证游戏开发的正常进行,有良好的沟通能力;
3、帮助团队解决游戏客户端开发遇到的问题;
岗位要求:
1、计算机及相关专业,大专以上学历;
2、五年以上的游戏客户端工作经验,精通C#或C++,熟练掌握数据结构和算法;
3、熟悉3D游戏客户端整体架构,并能独立开发实现游戏逻辑,熟悉一种商业引擎;
4、熟练掌握lua或xlua,了解shader和骨骼动画,了解3D游戏的性能优化、内存优化
5、了解TCP/IP协议的socket开发;
6、了解Object-C和IOS平台开发
优先考虑:
1.具有成功产品的开发经验;
2.有Unity3D工具熟练经验;
3.了解ios或andriod平台的产品开发和发布流程;
知识技能
1.有较强的技术功底,深入理解oo思想,对算法和数据结构有一定研究。
2.熟悉Unity3D引擎架构设计
3.熟悉Unity3d常用插件,对NGUI底层有深入了解
4.精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎
5.熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的.2d动画解决方案,最好有动作游戏的开发经验
6.掌握3D性能瓶颈的分析方法。具有对复杂场景进行效率分析和优化的能力及相关经验
岗位职责:
1.负责公司承接项目的电气技术方案设计,电气材料和清单的编制,电气材料成本的核算。
2.负责项目电气类技术协议的编制,会签,电气图纸的设计、会签、程序的`编写。
3.负责产品制造、安装、调试以及售后服务过程中的技术支持,以及程序的编写和调试。
4.相关技术文档的编写。
要求:
1.本科以上学历工业、电气自动化,机电一体化等或相关专业四级以上
2年以上相关工作经验
3.能独立解决机械自动化设备应用问题,并具有较强的动手操作能力。
4.能适应中短时间的出差
5.有独立设计和调试智能产线或单机设备相关工作经验。
1、根据目标分析主题,负责数据收集、清洗及模型的预处理,开发数据采集工具(如网络爬虫等);
2、独立设计、开发、测试和维护数据挖掘机器学习等算法模型,将算法模型应用在各类证券业务场景和IT产品中,利用数据和算法模型真正解决业务的痛点问题;
3、能够根据目标主题,独立设计数据挖掘和分析框架,独立搜集数据,并制作数据挖掘分析报表;
4、负责数据产品(如智能运营系统、推荐系统等)的设计和开发,并负责数据产品的.工程化落地;
5、从部门业务角度出发,进行数据探索,利用数据来发现业务和产品的问题与瓶颈,提出可以落地的改进措施和解决方案;
6、阅读行业最新的Paper,研究人工智能、数据挖掘、机器学习领域的最新技术和算法,结合证券行业的业务,设计各类数据(模型)应用场景和数据产品,并负责实施落地,将模型算法和数据赋能证券业务。
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