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职责:
1、负责角色与各类动作的设计与制作;
2、负责角色的骨骼蒙皮绑定,熟悉运动规律,会调动作和表情制作;
3、配合unity3D工程师进行动画特效的制作;
4、负责设计制作出流畅的角色动作。
任职要求:
1、大专及以上学历,动漫制作、艺术设计等相关专业,2年以上相关工作经验;
2、熟练运用3DMax等软件操作技能;
3、对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;
4、能设计制作出流畅的'角色动作,有良好的动作设计概念;
5、具备良好的沟通合作技巧、较强的责任心及团队合作意识,具备良好的学习心态;
6、有Q版动画制作优先考虑。
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