首页 > 应用文书 > 口号 > 详情页

班级出游活动方案(推荐5篇)

2022-04-06 00:53:49

千文网小编为你整理了多篇相关的《班级出游活动方案(推荐5篇)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《班级出游活动方案(推荐5篇)》。

第一篇:大学班级集体出游活动游戏

一.传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递......继续撅一半......再撅......越来越刺激.

二.偷天陷阱

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.

三.国王游戏

先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈.

接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊.

四、我爱你VS不要脸

听上去有些"暧昧",实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说"我爱你",对右边的人说"不要脸"。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现"我......不要脸"或"不......我爱你"之类的经典"自白"。

五.箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念"白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。"念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜.

六.两只小蜜蜂

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀......

动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。 七.一只青蛙

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念"一",顺时针下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"进"再"水"再"中"再"扑通";接着"两只青蛙跳进水中扑通扑通"......依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

八.抢椅子

台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

九.007

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!) 十.七、

八、九

两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

十一.大冒险

参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

十二.真心话

规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。 十三.大瞎话

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

十四.官兵捉贼

用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

十五.蒙眼作画

所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔) 十六.循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为"猎人、狗熊、枪",两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作--猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

十七.数7

,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!

回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,

1、

2、3......那样数下去,逢到7的倍数(

7、

14、21......)和含有7的数字(

17、27......)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!

还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

试试看从6开始数......

十八.五毛和一块

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

人员:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。 十九.杀人游戏

1.参加人数及警匪配置

参加人数限定在11~16人范围内。

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则

1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)

1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说"过"以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

4.游戏胜负判定方法

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为平局。

4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局.二十,玻璃杯

用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了

游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。

二十一,凤凰飞|

大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,

这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目

二十二,叼杯子运水(顾祥钰)

在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。

惩罚方法:

1卡通跳。

分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出"呦吼"的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做"V"的姿势,同时嘴里要发出"耶"的声音。

2屁股写字。

顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来

3准备三个签,

1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

4、把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞 班级活动游戏大全

1.抢椅子,就是有N个人玩游戏,取N-1椅子,然后围着椅子转圈,最后一声令下,大家一起抢椅子,谁没抢道,就表演节目!然后让他下去,再抽出一把椅子,再玩......

2.做动作,征求大家的纸条,请游戏者抽一张,然后根据所写得做动作,比如"学大猩猩",他就得双手捶胸,发出低吼,当然,如果有意刁难,是很好玩的。

3.信息传递。几个人排成一队,背对主持人,主持人拍第一人肩膀,说出一个词语,该人排第二人肩膀,用动作表现出该词语,第二人传给第三人......以此类推,直到最后一人将该词语经思考后公之于众,察看其正确性。据我经验,这时往往会笑料百出。

4.还有好多,向模仿某人经典动作啊,要求爱脸红的人唱歌啊,只要动脑筋,会友的,哈 5.击鼓传花:鼓声停了,花在谁那,谁上来表演节目!(击鼓的人要背对着大家敲鼓,敲10-20秒突然一停!)

6.像接龙一样的接歌 7.游戏、拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有"7"的数字或"7"的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑 勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则被惩罚。

8."真心话/大冒险" 9.天黑请闭眼 10.报纸拔河

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

道具:旧报纸

方法:

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

11.衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人

倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定

的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

12.每人买一个小礼物 标上号 大家抽 抽到几号就拿几号礼物

13.买好多小气球放在地上让大家踩

14.人游戏,很好玩的。

用扑克牌玩的一种多人推理游戏

15.可以找一些游戏,像传气球,传到谁那儿就让谁出节目,或者绕口令,或者盲人摸象,还有轮流说广告词,谁说不出就出节目

16.简单,准备两张扑克牌,把同学分为两组进行扑克牌传递比赛,传递方法是一个人用嘴吸住扑克牌的一面传给第二个人,然后第二个人用嘴吸住另外一面传给第三个人,整个过程中扑克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地.赢了的组可以从输了的组里面随便挑个人出来让他做各种怪异的动作,就是一开始提出的要求别太过分,等大家情绪高涨之后再提点过分的要求就没关系了,比如亲马桶盖之类的...

不过这个游戏最好还是不要让老师看到,免得有人暴血管...

还有一个游戏就是让全班同学一男一女地前后排成一个圆圈,等组织者叫"一二三"的时候大家一起放心大胆地坐下,你们会惊讶地发现你们坐在了后面同学的膝盖上...注意前后两人之间的位置要适当,太近了会坐不下去,太远了会摔在地上... 祝好心情... 17.学广告。

大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。 18.表演

例如让他选择"装白痴,装纯情,装gay",不管装哪个,都很好看,呵呵 19.吻桌子(柱子)

被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!

好了,就说这些吧,应该能用的上。 20.顶橘子

每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。

这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。

另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。这里说几个很high的惩罚方法。

21.游戏人数4-8人

游戏者站一排,开始时赋予每个人一个称号,例如第一个人是可乐第二个人是七喜第三个是雪碧。。。有条件也可以做成小牌子挂在脖子上,然后由其中一个开始喊,比如从可乐开始喊"可乐蹲可乐蹲 可乐蹲完七喜蹲" 一边喊一个做蹲的动作,后面喊的七喜是自己随即选的。因为很有可能七喜反映不过来所以就做错了或者放映迟钝了,这个时候七喜就要下台,由其余人继续游戏。若七喜喊对则其可继续。 总有人会说错的,不过到最后人少了就简单了,所以可以定两到三个冠军。

考反映的游戏,主持人/组织者可以要求其加快速度,以达到竞技和娱乐性

一个字一个字打出来的,不容易给加分吧~嘿嘿 注意事项:不可以用手去拉 游戏

1、循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为"猎人、狗熊、枪",两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作--猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

游戏

2、幸运大白鲨

用具:幸运大白鲨

人数:两人

方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

缺点:首先你要先去买一个"大白鲨",虽然价钱不贵

游戏

3、官兵捉贼

用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

游戏

4、拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有"7"的数字或"7"的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

游戏

5、心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利 游戏

6、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:"开呀开呀开火车,北京的火车就要开。"大家一起问:"往哪开?"你说:"上海开"。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:"上海的火车就要开。"然后大家一起问:"往哪开?"再由这个人选择另外的游戏对象,说:"往某某地方开。"如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她"开火车"的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无

借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

2010新年班级活动参考

一、【热身活动】--作用是引发兴趣、活跃气氛、调动情绪。 特点:时间短,热了即可;点评短,点到即止。

游戏活动内容:如"捉蜜蜂"、"逢七不数"、"特点寻人""字母操"、"身体写字"、"握手比赛"、"自我表扬"、"数学侦探/单双数拍手"、"找零钱"等。

"捉蜜蜂--反应速度"、"逢七不数--诚恳道歉和数学能力"、"特点寻人--交流""字母操"--想象力和身体协调、"身体写字(头、脚)----想象力和身体协调"、"握手比赛--交往重在主动".?

示例:"自我表扬"请5人依次说出自己的优点,用3个词或三句话.点评-- 健康和幸福的前提是悦纳自我

2、【游艺游戏】--作用是娱乐放松。

贴鼻子,击鼓传花,筷子夹珠子,打/顶气球比赛,托乒乓球接力赛,动作信号传递、萝卜蹲坑、欢乐呼啦圈、大风吹等。 [活动]萝卜蹲坑(适合人数多时) 方法:

1、分组站队--按顺序把大家分为2-3组,每组4-10人,每组可自己起名(黑萝卜、白萝卜、胡萝卜)。三组成U形队站立,或两组面对站立,每组成员肩并肩把手搭在旁边人肩上。

2、主持人说明游戏规则:全体起立,主持人发出口令,"黑罗卜蹲", 黑萝卜组全体成员齐声说"黑罗卜蹲,黑罗卜蹲,黑罗卜蹲完。。。",同时一起做下蹲动作。其他人原地站立不动,违反规则者为输方;反之一样。 主持人接口令"黑罗卜蹲完。。。白萝卜蹲",则白萝卜组开始下蹲动作和口令。、

1、活动开始。主持人指挥各组轮流下蹲,也可以,总让一组蹲。 [活动]信号传递:

5-10人前后站一行,最后一人向后转,主持做出一个动作让最后一人看,其他人看不见。然后最后一人再做给倒数第二人看,依次传递动作,最前一人最后来做动作给大家看,信号传递容易变形,如游泳传成跑步。 [活动]身心健康操

准备:简单的英文单词

方法:用身体或上肢来表示26个英文字母 由老师带领学生做字母操:COCONUT.AVAVXSB 或者给学生分组,要求每组表演一个字母串,一个单词。同学都能读懂为好。 引导:齐心协力,动起来。

分组:

1、sos,

2、nut,

3、china [活动]大风吹

准备:一些水果名字的标牌,或观察成员特点(男女、衣服颜色等) 方法:

1 给每个同学佩戴一个水果名字标牌 2 讲明原则:

小风吹什么,什么站起来调换座位。

大风吹什么,吹了那种水果,其他水果站起来调换座位。 台风吹,都需站起来调换座位。

没有抢到椅子的人,做主持,三次以上接受惩罚。

[活动]欢乐呼啦圈/大 圈 套 小 圈

分成几个小组,每组同学手拉手围成一个大圈,呼拉圈套在相连两个人的手臂上。要用最短的时间将呼拉圈从起始位置穿过本组每个同学传一圈,传的过程中,拉在一起的手不能松开。比比看,那个小组最快。我们要学会彼此协作,共同努力,完成任务。 【团体游戏】--作用是深度参与,体验活动过程。 特点是以团体心理辅导活动和小型拓展活动为主,让老师在活动中产生新的心理体验,时间较长,全员参与,活动充分,促其反思。

游戏活动内容:如"穿纸游戏"、"拼图竞赛"、目标树"、"问题树"、"班级Logo设计"、"班主任是什么、"、"集体木鞋"、"同心圆椅"、"盲阵"、"拍手游戏"、"团体箱庭"、"孤岛求生"等。

?

示例:"目标树"、"穿纸游戏"

[活动] 穿纸游戏--思维突破 w 道具:每组一张A4纸,场地无限制 w 目标: 不用任何工具,让一个人从一张A4纸中间穿过去; w 竞赛内容:目标实现情况,速度。(考察思维突破和小组合作) 答案:要么把人变小,要么把纸变大。 w 只能把纸变大,把纸撕成圆圈。(螺旋形或者S形的方法把纸撕成长条,在长条中间再撕开,成为圆圈,长条越长,圆圈越大

第二篇:化工学院运动会口号

---

励精图治,开拓进取,超越刘翔,从我做起

团结进取,开拓创新,顽强拼搏,争创一流

互相学习,取长补短,再接再厉,勇攀高峰:

与时俱进,开拓创新,顽强拼搏,勇夺第一

励精图治, 争创一流,好好学习,天天向上

营策一班,猛虎出山, 营策一班, 锐不可当

奋力拼搏,扬我班风,努力学习,勇争第一

八精英,敢闯敢拼,齐心协力,争创佳绩

7班: 励精图治,奋发向上,努力拼搏,永不言弃

8班: 八班一出,谁与争锋,横扫赛场,唯我称雄

9班: 挥动激情,放飞梦想,团结拼搏,树我雄风

2 ---

挥动激情、放飞梦想

青春无悔、激情无限

顽强拼搏、勇夺第一

挑战自我、突破极限

磨砺意志 奋发冲刺

团结拼搏 展现自我

赛出风格、赛出水平

团结拼搏、争创佳绩

飞跃梦想、超越刘翔

挑战自俺、突破极限

奋发拼搏、勇于开拓

展现自俺、争创新高

强身健体、立志成材

顽强拼搏、超越极限

挥动激情、放飞梦想

青春无悔、激情无限

顽强拼搏、勇夺第一

挑战自俺、突破极限

奋发拼搏、勇于开拓

遵规守纪、团结互敬

拼搏奋进、永远进步

飞跃梦想,热情奔放, 笑声响亮,

4 ---

管理学院:管好人生,理顺天下,华中管院,扬名中华;

化学与化工学院:化工化工,谁与争锋;

机械科学与工程学院 :中国机械,华工制造,华工机械,制造中国;计算机科学与技术学院:计科学子,it精英,敢于竞争,超越自我;控制科学与工程系:海角天涯控寰宇,山高路远制乾坤;

能源与动力工程学院:华中动力,力动中华;

青春飞扬,外院最强!自强不息,外院牛逼;

人文学院:人文人文,纬世经文,人文人文,笑傲红尘;

软件软件,学费无限;

软件学院:软件软件,创意无限;

软件学院大喊:物理物理,没有美女。

生命科学与技术学院:生命不息,奋斗不止;

水电与数字化工程学院:水电水电,

6 ---

4、开展全民健身运动,全面建设小康社会!

5、体育使城市充满活力,城市因体育勃发生机!

6、人人关心体育,体育造福人人!

7、青春无畏,逐梦扬威。

8、我运动、我快乐我锻炼、我提高

9、比出风采、超越自我

10、更强我能、更快更高。

11、拼搏追取、善学勤

12团结拼搏拼搏进

13努力奋斗勇敢争先

14文明守纪拥抱胜利

15努力拼搏自强不息

16运动起来勇敢第一

17天道酬勤健康起来18赛出成绩安全第一

19团结文明展现风采

初中运动会口号

七年级一班:华中七一,永争第一.我努力,我精彩。

七年级二班:坚强、诚实、进取。7、

8 ---

2班:团结进步,永争第一。

3班:团结拼搏,永争第一!

4班:超越自我,挑战极限!

5班:超越自我,秀出风采!

6班:6班、6班,永争前三!

7班:团结拼搏,超越自我。

8班:人要搏出一片蓝天!

9班:非比寻常,九班最强!

10班:友谊第一,比赛第二!11班:11,11,永争第一!

12班:和衷共济,风雨同舟;拼搏进取,铸就辉煌。13班:努力奋进,永争第一!14班:挥洒着青春的活力,放飞希望和梦想!

15班:15班,齐心进,运动会,创佳绩!

16班:犯其至难,图其至远!

17班:17班的人,17班的魂!

18班:高一18,实力最佳,体育健儿,整装侍发!

19班:团结友爱,勤奋好学,激情飞扬。

10 --- 直前,永不言败!

14班:高二.14,永不言败!

15班:运动场上,激情飞扬。

16班:16,16,一枝独秀,秀出丰采。

17班:关注十七的表现!期待奇迹的出现!

18班:高2、18,实力最佳,与时俱进,开创未来。

19班:高二、十九,魅力永久,充满自信,赢得胜利。

20班:不轻言放弃,终有一天,我们会展翅高飞。

高三运动会口号

1班:不断进步,力求最好!

2班:年轻没有失败,只要亮出风采!

3班:命运全在拼击,奋斗就是希望。4班:创造另一个新天地。

5班:5班的欢乐,无边无际,5班的风采,5班的信念,无坚不摧,5班的精彩!6班:把青春合美好都留美丽的母校,为你添彩,为你骄傲!

12 --- 佳绩铁心拼搏,争创一流

团结进取,开拓创新,顽强拼搏,争创一流团结进取开拓创新

团结拼搏,公平竞争,赛出风格,赛出水平团结拼搏,永创辉煌。

团结拼搏,争创伟绩,飞跃梦想,自强不息团结拼搏奋斗。

团结拼搏奋发有为

团结拼搏拼搏进取

团结拼搏向上

团结文明展现风采

团结友谊进步

团结友谊进步;更高更快更强!

顽强拼搏,拥抱胜利,十一,十一,勇争第一篇3:运动会口号大全

顽强拼搏,超越自我,不鸣则已,一鸣惊人 团结进取,争创佳绩,努力拼搏,挑战自我 积极进取,努力拼搏,磨练意志,强健体魄

龙腾虎跃,雷霆万钧,无与伦比,万众一心

齐心协力,争创佳绩,勇夺三军,所向无敌

x班雄风,扬威大众,历经风雨,终见彩虹

14 --- 言弃 4班一出,谁与争锋,横扫赛场,唯我称雄

动激情,放飞梦想,团结拼搏,树我雄风

高三班, 锐不可当,超越自我,再创辉煌

秀出自信,展现自我.非比寻常,4班最强!

和衷共济,风雨同舟;拼搏进取,铸就辉煌。挥洒着青春的活力,放飞希望和梦想!

今天的骄傲将从这诞生,明日的太阳将从这里升起! 前进,创造出一个又一个的奇迹。 播下希望,充满激情,勇往直前,永不言败!

青春没有失败,只要亮出风采!

命运全在拼击,奋斗就是希望。

4班的欢乐,无边无际,4班的风采,4班的信念,无坚不摧,4班的精彩!

坚信未来的明天将属于我们。

人生能有几回搏,此时不搏何时搏?

敢爱、敢恨、敢拼、敢闯!

只要拼,只要博,成功就在不远处

16 --- 班: 励精图治,奋发向上,努力拼搏,永不言弃8班: 八班一出,谁与争锋,横扫赛场,唯我称雄 9班: 挥动激情,放飞梦想,团结拼搏,树我雄风 10班: 十班,十班, 锐不可当,超越自我,再创辉煌 97455班: 顽强拼搏,拥抱胜利,十一,十一,勇争第一 12班: 挥动激情,挑战自我,突破极限,超越自我

18

第三篇:口号标语之经管学院运动会口号

经管学院运动会口号

【篇1:运动会标语及口号】

工商管理学院运动会训练方案

一.运动会口号:

1.团结拼搏 勇往直前 放飞梦想 争创新高 2.燃烧激情 沸腾理想 辉煌自我 勇夺第一

3.魅力工管,激情无限,超越自我,勇往直前 4工管工管,团结如山,不拿佳冠,情何以堪。 5.工管精英,敢闯敢拼,花开不败,we can fly!

二.运动会横幅标语:

1.在奋斗的路上切莫徘徊,在拼搏的途中切莫踌躇。

——工商管理学院宣

2.团结自律最为高,永不言弃是英豪。

——工商管理学院宣

3.青春没有失败,只要亮出风采!

——工商管理学院宣

4.运动健儿谁第一,唯我工管无人敌!

——工商管理学 院宣

5.生命因运动精彩,体育让梦想成真!

——工商管理学院宣

6.工管健儿实力强,身手不凡赛刘翔!

——工商管理学院宣

7.工管之中出英才,运动场上势如海!

——工商管理学院宣 8.给你阳光,你就灿烂;给你月亮,你就浪漫;给你呐喊,你就夺冠!

——工商管理学院宣

三.方阵队形

1.方阵队形是7*28,利用196人摆出“工管”或“商”字。

2.服装统一穿校服,深色的鞋子,涉及到摆“工管”或“商”字的同学穿黑色的上衣。

3.拉横幅由最后一排最外面的两个同学拉出6米的横幅 4.横幅在啦啦操上场的时候举出,一直到队伍预定地点。 5.啦啦操的队员站在方阵的最前方,方便上场表演。表演结束后方阵紧跟在啦啦操的后面退场到达预定地点。

【篇2:大学运动会口号】

大学运动会口号

水产学院

1.水产第一,天经地义;齐心协力,华农无敌.

2.水产人啦,嘿哟嘿哟;你真棒啊,嘿哟嘿哟;我爱你啦,嘿哟嘿哟;没商量啊,嘿哟嘿哟.

3.遇上水产,输得很惨;遇上水族,快跳南湖.

4.南湖水深,狮子山高,水产健儿独领风骚.工程技术学院

1.工程工程,无所不能;机制农机,永争第一.工程工程,激发潜能; 机制农机,永争第一.

2.工程人才齐喝彩,气势磅礴像大海.

3.机制农机齐努力,共铸辉煌创佳绩.理学院 1.理学理学,胜利不绝.

2.信息应化计算机,样样都能拿第一. 3.运动场上谁争锋,理学健儿是英雄. 4.大学时代,理学最帅.

团结友爱,样样厉害.

生命科学技术学院

1.生科生科,高唱凯歌;生科最强,魅力飞扬.

2.12345,生科猛如虎;1234567,生科永远争第一. 3.群英逐鹿,生科最酷.we will rock you! 4.hero,你是我的英雄; hero,你我一起加油. 5.万千精英,为你狂吼. y eah yeah yeah, oh oh oh

资源与环境学院:

1.东风吹,万鼓擂,资环健儿怕过谁?

2.资环资环,魅力非凡;资环学院,精彩无限.3长江后浪推前浪,资环健儿最最棒

食科院

1.食科在场,势不可挡. 2.食科食科,无坚不克. 经管土管

1.经管土管,金牌盛产;经土联合,势在必夺. 2.大浪淘沙,惟我独尊;经管土管,勇夺桂冠. 3.经土健儿士气高,轻松夺魁不骄傲.

【篇3:大学运动会口号】

大学运动会口号

水产学院

1.水产第一,天经地义;齐心协力,华农无敌.

2.水产人啦,嘿哟嘿哟;你真棒啊,嘿哟嘿哟;我爱你啦,嘿哟嘿哟;没商量啊,嘿哟嘿哟.

3.遇上水产,输得很惨;遇上水族,快跳南湖.

4.南湖水深,狮子山高,水产健儿独领风骚.工程技术学院

1.工程工程,无所不能;机制农机,永争第一.工程工程,激发潜能; 机制农机,永争第一.

2.工程人才齐喝彩,气势磅礴像大海.

3.机制农机齐努力,共铸辉煌创佳绩.理学院 1.理学理学,胜利不绝.

2.信息应化计算机,样样都能拿第一. 3.运动场上谁争锋,理学健儿是英雄. 4.大学时代,理学最帅. 5.团结友爱,样样厉害.

生命科学技术学院

1.生科生科,高唱凯歌;生科最强,魅力飞扬. 2.群英逐鹿,生科最酷.we will rock you! 3.hero,你是我的英雄; hero,你我一起加油. 4.万千精英,为你狂吼. y eah yeah yeah, oh oh oh

资源与环境学院:

1.东风吹,万鼓擂,资环健儿怕过谁?

2.资环资环,魅力非凡;资环学院,精彩无限.3长江后浪推前浪,资环健儿最最棒食科院

1.食科在场,势不可挡. 2.食科食科,无坚不克. 经管土管

1.经管土管,金牌盛产;经土联合,势在必夺. 2.大浪淘沙,惟我独尊;经管土管,勇夺桂冠.

3.经土健儿士气高,轻松夺魁不骄傲.经土健儿实力强,身手不凡赛刘翔.

运动会入场口号|小学生运动会入场口号|运动会口号

小学一年级运动会口号,一年级运动会口号,小学运动会口号

运动会霸气口号100条,运动会口号

学校运动会口号

中学运动会口号

第四篇:班级出游活动策划书

班级出游活动

策划班级:国际经济与贸易策划时间: 策 划 书

12班年4月17日

2010

目录

一、整体情况

1.活动主题 2.活动时间 3.活动目标

4.活动创意关键

二、方案细节

1.活动流程

2.活动支出预算

三、注意事项

1.2.3.4.交通与安全 人员分配

同学联系方式 温馨提示

一、出游活动方案纲要

1.活动主题:

回顾清明 忆历史沧桑 展望五一 览劳动成果 轻踏春风 游六朝胜地 情系天下 展青春极限

2.活动时间:

2010年4月17日 星期六

3.活动目标

班级是一个大家庭,班级里的每一位同学都是这个家庭里的一员。自9月12日开学以来已有一个学期了,班级里的同学也已熟识。为了进一步加强班级的凝聚力,增加大家的团体意识,促进班级同学团结向上,体会人文气息,触摸历史痕迹,增强爱国情感,丰富课余生活,开阔视野。我们决定举行一次班级集体出游活动。

4.出游活动创意关键:

南京是一个有着深厚历史底蕴的城市,这座城市有着太多的故事,令人高兴的,叹惋的,心酸的。曾经它走的路我们都会记得。从开学到现在已经有几个月的时间了,我们成长着,经历着,由陌生人成为朋友,其间发生了太多感人的事,作为一个整体,我们都有着共同的祝福:对于我们国贸,希望可以更优秀;对于大学四年的生活,希望可以更加丰富多彩。

前一段时间,十班已去了南京,在那里体会了南京的人文,触摸了历史的痕迹,很有意义的一次班级活动,为此,我们十二班也将去南京一日游,并特此做了以下一份策划书。

二、出游活动方案细节

1.活动流程

1)2010年4月17日上午6:30,出游的同学在学院门口集合,并清点人数,确认无误后乘所包汽车去往南京,大约上午8:00即可到达。

2)8:00左右至南京大屠杀纪念馆,清点人数,确认无误后开始参观,参观过程大约2小时。

3)10:00在出口集合,清点人数确认无误后乘车至河海本部,10:30开始参观,在参观期间,同学们可自行解决用餐问题。此参观过程大约3小时。

4)13:30前在出口集合,清点人数并确认无误后乘车前往雨花台,大约14:00到达目的地,清点人数并确认无误后开始游玩,此游玩过程约1个小时30分钟。

5)15:30分之前清点人数并确认无误后乘车前往夫子庙,大约16:00到达。开始游玩,同学们可品尝南京当地小吃,解决用餐问题,同时可购买一些纪念品。

6)20:00前在确定地点集合,清点人数并确认无误后乘车返校,大约21:00到达学校。

2.出游活动支出预算

1) 每位同学交20元,共计20*28=560元,班费600元整。 2) 包车费850元整(暂定)

3) 复印通讯录27份,流程安排复印4份 4) 旅游期间提供晕车药

5) 资金的支出在活动后将向同学汇报,多退少补。

补充:1>午餐晚餐自行解决,可由班委带领统一在当地用餐或自带

2>如中途有事急需离开,需向负责人说明事由,写下假条,方可离开,并注意安全

三、出游活动注意事项

1.交通与安全

1)交通:1>按规定的时间准时到点集合,以免延误车时 2>注意自身安全,遵守交通规则

2)安全:1>将同学们分成若干组,每组6-8人,并确定一名负责人,每次更换地点上车时要清点人数。

2>加强自我保护意识,防止被骗,同时要注意保护好自己的贵重物品。

3>手机要充满电,防止出现问题时联系不到。 4>遵守纪律及组织安排,维护文天形象。

2.出游活动人员分配

1) 出游同学安全负责人:杨旭东,赵跃龙,赵玲玲,汪清,卫邦迪,孙丽

2) 小组分配:

女生第一组:赵玲玲,卫邦迪,汪清,王婷婷,潘婷婷,

朱志明,朱丽媛,孙丽

女生第二组:钱露伊,柳佳辰,刘燕,陈灵玉,华瑞,江连,程佳露,范若芸,林康丽

男生第一组:潘植强,杨旭东,赵跃龙,朱亮,张竞楠

男生第二组:李雄风,王千里,汪邦金,方超,周盛

3.出游同学联系方式(见附件)

4.温馨提示:

1)外出时要遵守交通规则,注意安全

2)外出在外请尽量少带贵重物品,防止丢失 3)手机保持开机状态,方便联系,请充好电

4)出发前要确认必需品是否带齐,请最好携带学生证和身份证 5)乘车时不要身体伸出窗外,以免发生意外

6)游玩时不能单独离开集体,自由活动时最好以小组为单位进行活动

7)遵守景区管理条例,不随地吐痰,乱扔垃圾,应当遵守公共秩序

8)购物时要注重理性消费

9)如遇到特殊情况无法解决时,应当咨询负责人,共同商量解决

10)照相时要注意,切勿在禁止拍照地拍照。

预祝国际经济与贸易12班南京一日游圆满成功并预祝每一位同学玩的愉快

第五篇:话剧展策划书

归林话剧社河北建筑工程学院“寒冬一壶茶”影剧展策划书归林话剧社近年来,作为一种文化现象——校园文化在国内各大高校蓬勃兴起,其中尤以校园话剧更为社会各界所关注。大学......

推荐专题: 大学化学系口号16字

相关推荐
本站文档由会员上传,版权归作者所有,如有侵权请发送邮件至89702570@qq.com联系本站删除。
Copyright © 2010 - 千文网移动版
冀ICP备2020027182号