首页 > 应用文书 > 口号 > 详情页

新帮派招人广告词参考(合集)

2022-03-02 19:27:15

千文网小编为你整理了多篇相关的《新帮派招人广告词参考(合集)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《新帮派招人广告词参考(合集)》。

第一篇:

战、永不背叛、不放弃、不抛弃、不离弃

队、只有一辈子的兄弟 没有一辈子的游戏

收、战队名字火爆收

人、技术不好没关系 慢慢练

第二篇:梦幻西游帮派指南

一.帮会建设指南(管理)

新帮会建设基础指南(管理篇)

首先要谈的是帮会管理架构的建立。

帮会建立起来后,管理架构的确立极为重要。一个帮会的管理层,由帮主,副帮主,四大长老共同构成,分工合作。很多新帮主犯的第一个大错误,就是对这个问题的忽视,副帮和长老,或是以等级来定,有的是给了熟人和朋友,还有的干脆就不封,一个人撑到底。

其实,进人管理层只有一个标准:能力。

副帮和长老,必须是懂得管理,有一定责任感,在线长的人,只有这样,一个有效的管理架构才会出现。特别是副帮的人选,一个有能力的副帮,如清风楼最早的3 号帮副帮主展无尘,总揽商人,青龙,帮会发展,人才吸收各种重担,使他们的帮主能够安心的练级,为3号帮成为早期的一大强帮打下基础。要是遇上这样的人才,千万不能放过。

或许有人问了:那么帮主做甚么呢?

呵呵,前几天用小号亲自参予了一个新帮会的建立,当时那位帮主不大会管,被弄得头晕脑涨,相信很多人都有类似的经历,那么不妨按照这个思路,来看看新帮主们该做些甚么。

第一,封官职

也就是确立商人,以及帮会管理层,按照前面所说的标准确立副帮和长老。护法的位子,则交给那些等级很高,又不肯做帮会任务的人,堂主位子可以用来照顾你的熟人或朋友。香主和精英不要忙着封。

第二,内政管理

当大家忙于帮会时,你就该做别的事了。首先是去聚义厅,将福利指数改为最低,然后改帮会资金警戒线,我是不赞成换钱的,就将警戒线设高点,2500万吧。另外一点是修改地图,新帮会,我建议可以在周一建帮,这是为了周2更新时改变地图设置。新地图的制定只有一个原则:即仓库,金库,兽室,厢房,必须尽可能的靠近入口。

第三,青龙

新帮会必须要发展,开青龙是必然的,新帮会人才少,所以就得精打细算了。原则上,资金300万以上开青龙,同时要保障商人的速度。要提醒一点,每个帮会,都有那么一种人,盗卖帮里的青龙药,对这种人绝不能放过。帮主首先要向帮里声明这一点,让大家不要在刷药时间进书院,然后在刷药时间(一小时一刷)守在书院。一般而言,副帮主负责青龙。

第四,帮会技能设置

新帮会在强身,制造等方面已不可能追上那些大帮了,所以应稳步发展。先开65的烹饪和炼药吧,记住,不打帮战的话,炼药千万别太高了。

第五,帮会氛围的营造

一个好帮会最重要的是甚么?我的看法是:最重要的是帮会气氛,其次是帮会技能,最后才看帮会等级。

好的帮会气氛非常重要,一个帮里,必须热闹,团结,向上,而这就是帮主最应该留心的,做为帮主,应该活跃,乐于助人,多与帮众一起活动。

对这点,每个帮主都有不同的管理风格,我就不多说了,总之,有甚么样的帮主,就有甚么样的帮会。

一个新帮主开帮之初所做的大概就是如此了,看上去杂乱,其实都有一个目的:通过有序的管理,使你的帮众领略你的管理和领导能力,使他们对你和这个帮会有信心。

二.帮会建设指南(人事)

新帮会建设基础指南(人事篇)

好了,书接上回,当帮会的管理步上一个正轨之后,帮会的人事管理无疑就被提了上来,如何发现和管理人才,是一个重点,在这里仅与大家做一个探讨。

人才,无非是指商人,青龙,厢房等等,在帮会的高层,最好有一个人擅长帮会任务(一般是副帮),另一个人缘好(一般是正帮主)。

在中后期发展起来的新帮会,绝大多数都会面临人才不够的情况,先期发展的大帮会,吸纳了众多的高手和各类人才,而新人又相对较少,使得新帮会的发展非常困难。经常有人以很优厚的待遇招收人才,但见效不大,要么就是别人看不起你这个帮,或者是要求的奖励让人难以接受。 所以呢,中后期发展的新帮会,应该把对外招收与内部培养相结合。

第一,商人的问题

商人非常重要,特别是到了中后期,好的商人很难得,而有的商人,则是狮子大开口,让帮会难以接受。因此,在对外招商时,要留心一下。首先,那些号称一小时 6,7票的商人最好不要收,这部人以吹牛者居多,我还遇见过根本就不会跑的。眼高手低,导致这种商人后劲不足,自命高手,他们又会向帮会索取很多。当然,实在要收也可以,但先要跟他讲明条件。对外招商,主要针对那些不爱吹牛,没甚么条件的商人,一小时跑几票并不重要,只要他肯跑。

同时,在帮会内部,选拨在线时间长,对帮会忠诚,对跑商有一定兴趣的人进行后备培养。不会跑不要紧,只要想跑,喜欢跑就足够。前面说帮会高层必须有精于帮会任务的人,这个人就负责指导工作,要多鼓励和帮助这些新商人。

第二,小号的区别和管理

中后期的新帮会,都面临着小号泛滥的问题。这里的小号,是指不常在线,或是别人的摆摊号实验号,这些人混进帮里,常常一进帮就下线,占着位子不加人气,时间长了会对帮会产生很大的消极影响。

区别小号不难,有时可以看名字,比如:专业打宝图,交出图来,灵宝专业户等等名字,很明显是人家的赚钱号。

还有一个办法,即查看他们的ID序列,假如一个人,他的ID很早,可他的等级却一般,这说明这个人在线时间很短。比如我在安徽莲花峰的ID是 965069,因为工作忙,平均在线每天最多2小时,等级100,帮工36000+。那么,如果一个ID同为9650**的人,等级只有70,这就说明他每天在线时间比我还少,甚至他已经不玩了。

区分小号,绝不能只看等级,而要多看他的ID序列,那个是骗不了人的,呵呵。

小号其实也有各自的难处,帮主最好是先跟这些人进行沟通,再决定是否踢人,有一点要提醒一下:这些小号中,有时会有顶尖高手在里面。

第三,踢人

每个帮都有应该清除的人,甚么要的人该踢,如何踢,这也有讲究。 一般的原则是:不会做帮会任务,可以在帮里聊天,不爱聊天,可以跟帮里人做朋友私聊,不爱交友,可以跟帮里人一起玩,但是连这也做不到的话,就一个字:踢!

踢人时帮主通常是看帮工踢人,但事实上,那些在帮里爱聊天,活跃帮会气氛的人,就算帮工少,也不能踢。还有的人不爱做帮工,可是经常为帮里的人过剧情,这也不能踢。

帮工有两种,一种是你看得到的数字帮工;还有一种是你看不到的隐形帮工,为帮会营造一个良好的,互助的氛围,有些人数字帮工少,隐形帮工多,这一点,帮主必须要多了解。

帮会的章程里,得对踢人先做出规定,这样才能有章可循。

另外,帮里的骗子,乱杀人的,盗号的,乱骂人的,都在被踢的行列中,帮主自行斟酌吧。

第四,用人之道

对这一点,我所能说的只有两个字:尊重

其实,所谓的帮主帮众,不过是游戏里的区分而已,现实中大家都是平等的,所以帮主不能动不动就摆谱,而是应以平等的心态去看待你的手下。

三.帮会建设指南(发展)

当你管理好帮会,也拥有一些人材的时侯,我们就可以谈谈帮会的发展之路了。

一级帮

新帮会在一级帮时,安定和人气是个问题。很多大帮喜欢刷敌对,你安定低了不好。在这里我有一句话:被敌对刷垮的帮,绝大部份不是垮在敌对上,而是自身出了问题。大家以后就会明白我这句话的意思。所以,别人刷你的敌对,你不要怕,只管做你的事,加强厢房人手就可以了。而人气,则是由在线人数决定的,记得多收在线长的人。

当前最重要的就是升帮,小帮会很难招收人材,而且升帮有助于团结帮众。一般的升帮青龙是2书房2厢房,老区的新帮会人气很难加,建议先厢房。而新区的小帮会,青龙药却是个大问题,解决方法有两个:其一是直接下线取消要药的任务;其二是接到要药任务后,去刷3分钟厢房,再去聚义厅取消后重接。有钱帮会的青龙靠药,穷帮会的青龙靠团结,帮主在这里必须发挥其个人魅力,团结一心搞好帮会。

最后的升帮青龙耗资1000万,也就是说,商人们必须在没有额外跑商奖励的情况下跑商,因此,帮主得做出表率作用。

二级帮

上了2级帮后,帮众对管理层有了信心,帮会也可以稳步发展一下了。升帮的青龙,依然是以书房和厢房为主,但是这时为了以后的发展,就得修别的房子了。

首先就是修两个药房,对富帮来说这没必要,但对小帮会来说,以后的青龙,耗药量极大,不开药房不行。其次是要多修金库,这也是为了日后的帮会发展。

升帮的眼光必须长远,从二级帮起,就要为以后的升级做好准备,是小帮会帮主必须留心的。

三级帮

三级帮是必须重点介绍的,事实上,如果你不想称王称霸,发展到3级帮就足够了。在3级帮期间,如同前面所说的那样,书房厢房为主要升帮青龙。另外从这时起,可以盖2个仓库增加资材。还有就是金库的问题,三级帮期间应该多修点金库,建议修到8个。

这样做帮会的维护也应该在20万以上了,不过三级帮招收人才已不像当初那样困难,一般入才帮的无非为了帮战和技能,但也有很多低等级的人才,目前还无能力去参加,一个三级帮应该大量吸纳这类人才,为日后的发展做储备。

新帮会要注意的是,在做好升帮的青龙后,不要升帮。四级帮到五级帮耗费的资金极为庞大,时间拖得越多,资金压力越大,所以,在三级帮时就应存人气搞内政,不要急着冲四级帮。

从这里我们可以看出三级帮的重要,一来它可以吸引一部分人才的加入,二来它为四级甚至五级帮的快速建成也打下了基础。

新帮会在三级帮的任务是:吸纳人才,做好帮会内部工作,大量储备青龙药,等待人气。

一般,当人气在4500以上时,进行帮会提升。

四级——五级帮

从四级帮起,帮会无论是内政还是维护,其消耗的资金都是很多的,升帮时间决不能拖。

小帮会四升五的话,图的就是一个“快”字,用最短的时间做完青龙升上5级帮,然后拆房子。 我之所以要小帮会在三级帮时别急着升帮,也是因为这个原因,因为这些帮的人气很难加,不储存人气的话,四升五会拖得很久,会为帮会资金周转带来不利影响。

不惜一切代价,升上五级帮再说,主修的升帮青龙为书房和厢房。如果帮主的个人魅力强,就算帮会不能维护也要开青龙,保持基本资金就够了。

一般来说,只要你在三级帮时打好了基础,四升五的进度会很快。

五级帮后的三个发展方向

升上5级帮后,一般的帮主都会广收帮众,但是新帮会不能这么做,因为老牌的五级帮早就拉走了大部分人才和高手,你如果在收帮众时不慎重,很容易收混事的进帮。另外,用我这个法子升帮是很快的,这样会导致帮会技能的落后,所以,新帮会在五级帮后,应该全力的补技能,一般有三个发展方向。

第一:财大气粗型,这种帮会,有钱人比较多,实力也较强,商人常期在跑,所以帮会内政是能修的全修了,人手多资材也多。这样的五级帮,一小时的维护费接近50万。

第二:发展型,这种帮会,经济实力不如前一种帮会强大,所以他们很聪明的选择了发展技能。通常这类帮会的书院是修满了的,人手也就在100+,但都是常在线或是有特长的人才。另外,这类帮会,除了书院满之外,其他的建筑是尽可能的少,他们的目的,是补好技能,再招收高手。这样的五级帮,一小时维护费在35 万左右。

第三:维持型,这个就没甚么好说了,能拆的都拆,保持最基本的帮会功能,人手保持在100上下,静待观变。通常是帮会上层临时没空管理帮会才这样做,这样的五级帮,20万的维护费就够了。

升上五级帮后就要拆房子以图长期发展,具体怎么拆,帮主就可按照各自的发展类型来决定。

帮会技能问题

这对新帮会是个难题,在这里我提一点个人看法。在老区的新帮会,在制造技能上可以放弃与别人的竟争了,因此,130强身,100+冥想是必要的,另外家具甚么的也可以修,说白了,甚么好玩就修甚么吧。新区的新帮会,则是大有可为,因为新区变化很大,就算你发展比别人慢了点也可以追上去。可以选择制造技能主修,一般,帮里DT或STL多的,可以修打造,封系和辅助系多的,可以修炼金或裁缝。我见过的好帮,打造,炼金,裁缝全部131,强身130,冥想 120,炼药100,其他的也不错,有志向这样发展的,就努力吧。 最后,希望新帮主们不要气馁,没有一个人天生会管帮会,我只是指出了一些基本的要点,由于帮会和服务区不同,有的看法不一定对你有用,望大家谅解。

口号派(共3篇)

帮扶口号(共6篇)

口口号

拉帮结派自查报告

班训口号,班训口号,班训口号

第三篇:大话战国帮派战争

玩过回合制网游最多十人对战的帮战,是否会觉得乏味不够刺激!玩过韩国泡菜打群架的帮战是否觉得血腥而毫无技术含量!你玩过《魔兽争霸》的3C玩法,一定没玩过即时制Q版帮战的3C玩法。

★帮派宣战:每个星期都有一个固定的时间为帮派的宣战时间,在此时间内,每个帮派的帮主或副帮主都可以耗费200点体力与100万的个人资金对其他成立时间超过一个月的帮派宣战。每次帮派战争,各个帮派都有一次宣战机会和被宣战机会。就是说如果你对某个帮派宣战后,也很有可能被第三方的帮派攻击。因此帮战时候的人员调度问题就得好好斟酌一下了。

帮战的宣战时间:

11点~13点 17点~19点 星期日 帮派战

星期一

星期二

星期三

星期四

星期五

帮派战

星期六

帮派战

帮战的开始时间:

14点 20点 星期日 帮派战

星期一

星期二

星期三

星期四

星期五

帮派战

星期六

帮派战

发动帮派战争后,在战争还没开始之前,宣战方的帮主和副帮主仍有机会取消之前的宣战,不过要取消宣战,就必须要耗费100点体力和30万的帮派资金了。

★开始帮战:一旦帮战开始,战争双方就必须投入战斗,无论是否有玩家参与进行,帮派双方的NPC都已经倾巢而出攻击敌方帮派。要加入战斗,就必须回到帮派总管身边,打开其帮派战争的列表,选择要加入的战场后,再点击出战,玩家便会被传送到对应的帮派战场中。

★限制人数:每次帮派战争,一方最多只能加入20人参与战斗。

★帮战规则:只要在规定的两个小时内消灭敌方的帮派总管便算取得胜利。另外,如果是防御方(被宣战方),能坚持两个小时内帮派总管不被消灭的话也算取得战争的胜利。在战争期间,战争双方的阵地中都会不断地刷新出打手NPC协助作战。

★战争资源:帮战时除了会消耗大量的资金外,还有一种资源对帮战中各种设施与NPC的升级是必不可少的,那就是——木材 ·木材获得的唯一办法就是玩家杀害各种NPC士兵与军事设施后直接获得,获得的木材数量不是玩家个人所有,而是全部积累到帮会资源中。基本上所有NPC单位的升级都离不开木材。帮战结束后木材数量不保留。

玩家可以通过访问本帮的武教头可以得知当前战争木材的储备。

对应木材数量掉落如下:

一般打手掉落木材=1

使用暗器的打手掉落木材=1 打手小头目掉落木材=2 佣兵掉落木材=3

战争傀儡掉落木材=4 箭塔掉落木材=5

消灭敌方玩家掉落木材=被消灭玩家等级÷5

★神机院:在帮战期间,玩家可以通过访问己方帮派的神机院主来购买战争所需的物品,除了普通杂货店能购买到的商品外,还能购买只能在帮派战场中使用的特殊道具。

★转移符:瞬间将使用者传送回战场中的帮派总管身边。

★回魂符:无需使用,只要玩家道具栏拥有该物品,如果在帮战中被杀,那么该符咒效果便会触发,等待15秒后该玩家会在原地复活。复活后玩家的血气与法力均为总值的10%。 ·(在帮战中一旦玩家被杀是直接会被踢出帮派战场的,而且必须要等待2分钟的时间才能重新进入战场,因此回魂符的作用就相当重要了)。

★武教头:在帮战期间,帮主或副帮主可以通过访问己方帮派的武教头来提升本帮NPC的作战能力。另外,普通的帮众也能通过访问武教头招募佣兵协助作战。

★帮派贡献:只要玩家消灭了指定的NPC,也能获得相应的帮派贡献奖励。

NPC 敌帮派总管 敌箭塔 敌对佣兵 敌方战争傀儡

奖励帮贡 30点 3点 2点 3点

★帮战胜负赏罚:帮战结束后,根据帮战双方立场不同决定胜负的赏罚。

1.若是被宣战方战败,则:

败方帮派必须向胜方支付帮会资金的10%外加1500000作为赔偿金。同时安定度下降500点,人气度下降50点。

如果赔偿资金不足,那么相应节算扣除帮派其他属性。

若是被宣战方胜利,则:

得到败方帮派的帮会资金的20%外加2000000赔偿金。同时安定度提升600点,人气度提升80点。

2.若是宣战方战败,则:

败方帮派必须向胜方支付帮会资金的20%外加2000000两作为赔偿金。

如果赔偿资金不足,那么相应节算扣除帮派其他属性。

若是宣战方胜利,则:

得到败方帮派的帮会资金的10%外加1500000赔偿金。同时安定度提升300点,人气度提升30点。

★帮战中禁用道具与技能:

道具:飞行符、回城符、回门符、同心锁、土行珠、驱神灵、灵犀环

法术:游识神通、穿越时空、瞬间移动、神游

传送法术的限制,是包含不在战场的玩家的移动目标是战场内玩家的情况

推荐专题: 帮派招人口号

相关推荐
本站文档由会员上传,版权归作者所有,如有侵权请发送邮件至89702570@qq.com联系本站删除。
Copyright © 2010 - 千文网移动版
冀ICP备2020027182号