千文网小编为你整理了多篇相关的《旅游景区的品牌营销宣传与活动策划方案范本优秀范文(优秀范文三篇)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《旅游景区的品牌营销宣传与活动策划方案范本优秀范文(优秀范文三篇)》。
菲伊卡品牌营销策划方案
前言 :
08年下半年经济危机至今 ,整个市场消费能力大大降低 ,对服装业的冲击很大,在加上童装服装市场的日益竞争 ,这样对市场上童装品牌的运做有了一个更高的要求 。对于市场消费者而言 ,市场上主力消费人群为80后阶层 ,他们不断追求时尚 ,个性化需求越来越强 ,市场上新新品牌不断增加 ,在加上浙江湖州低价位货品的冲击 ,整个广东童装市场面临着挑战 ,虎门童装品牌也就面临着很大的压力 。在这种市场经济背景之下,如何成功拓展一个新的童装品牌 ?定位 ,品牌的定位很关键 ,简单的说就是货品要有独特的风格 ,独特的卖点 ,独特的差异化 。
菲伊卡品牌定位 :
(一)品牌风格定位 → 日韩时尚休闲风格
(二)品牌色彩定位 → 素净 ,清新 ,自然
(三)品牌年龄定位 → 8---16岁(中大童)
(四)品牌价格定位— — —
每一个操作品牌的公司 ,都知道一个品牌有它自己的文化和定位 ,而每一个区域有它自己的市场 ,每一个城市也有它的文化 ,生活方式 ,消费观念 , 所以运做一个品牌 ,在消费观念 ,生活方式上 ,影响着一个品牌的操作 。 有的城市发展比较早 ,人文素质比较高 ,重视文化(如北京 ,上海 ) ,或者按照它自己的文化生活方式来消费 ,这样就决定了一个品牌要有它的文化内涵 ,有的城市发展比较慢 ,消费能力差的(如西安) ,就决定了一个品牌要有它的定位 ,如 :特有的风格定位 ,和适合的价格定位 。所以操作一个品牌 ,对品牌的规划很重要 ,对市场的把握也更加重要 ,不同的区域市场要有不同的操作方式 。……
品牌诉求 :
追求时尚 ,喜欢休闲自由,乐观积极的生活态度
经营模式 :
发展区域总代理的方式 ,及部分区域散货批发经营
以全国一两个省份(如杭州,或温州,或成都,或重庆 等)为起点 ,为招商重点区域 ,不断培养与配合代理商操作经营 ,在进攻其他省份市场 ,
品牌季度订货方式 : 订货会
根据公司目前情况 ,每年有两次订货会 ,每个季度板衣不少于200个款 ,在订货要求上 ,每个款式每个色不得少于5手(一手6个码) ,一周内代理商汇订货总金额的30%到公司帐户上 ,区域客人订货达到公司目标要求的 ,有相关的政策支持 (政策支持明晰 ,见代理商合同资料 )
另外 ,操作方式上根据不同客人情况 ,灵活对待 。
品牌操作规划及市场运做 :
(一) 硬件设施规划 :
在品牌前期的运做上 ,首先我们要有一个充分的运做平台 ,各种硬件设施条件的完备 ,在前期的计划中 ,公司的成立 ,品牌的授权,注册 ,也即品牌的操作空间 ,各部门人员的办公场所 ,客人来公司合作的谈判区域 。品牌的形象展示空间 ,即展厅 。品牌招商手册 等 。
(二) 公司团队规划 :
后期成功运做一个品牌是建立在前期的产品开发基础之上 ,所以前期
的开发团队很重要 ,在部门人事规划上 :
(一) 设计人员团队 ,有前期的设计开发团队 ,后期班房的默契配合 。开发
部要有能力对该品牌的一个开发规划 ,品牌风格定位 ,市场潮流的把握 ,市场季度流行色彩的把握 ,及各种成本的预算 。
(二) 生产部门 ,要能够配合订货会后所有订单的生产工作 ,生产统筹安
排 ,计划 。
(三) 市场营销部门 ,负责前期的品牌市场运做规划 ,国内市场品牌开发
的着眼点 ,如何进行招商 ,招商工作的进展规划 ,后期代理商配合工作 ,有相应的人员跟单 ,季度订货会的各种安排事宜 ,订货完成后的订单工作 ,及配合生产部门进行生产 。
(四) 后期预备工作 ,要有一个有力的财务人员 ,统筹计算所有的财务开
支及各种流水帐目 。
如何进行市场拓展 ,如何进行招商 ? 预备在半个月或者一个月的时间内 ,做好前期的品牌规划 ,公司系列硬件设施 ,团队人员建立 。内部各工作完备后, 市场拓展分为三个步骤 :
(一)一周内或者半个月的时间 ,完成品牌画册的准备工作 ,以便提供招
商的宣传资料 。
(二)同步进行公司展厅的规划和装修 ,展示品牌风格形象 ,有利于区域
代理商的招商工作进行 。
(三)进行电话营销工作招商 ,有充足的区域代理商资源 ,待品牌宣传画
册完成之后 ,公司展厅完备之后 ,进行下一论的市场拓展 ,出差走访宣传招商 ,为季度订货会工作做下充分准备 。
准备计划工作 :
考察虎门童装批发市场商圈 ,或者广州中山八童装批发市场商圈 ,有利于我们前期投资的地方 ,需要投资一个档口 ,因为档口是对外的一个招商窗口 ,它不仅仅可以招商 ,也完全可以批发散货 ,促进品牌在国内市场的宣传工作 , 即可以展示形象 ,也可以对外招商 ,批发 等 , 档口的投资致关重要 。在前期进行市场拓展上 ,工作的压力比较大 ,毕竟国内市场竞争激烈 ,市场上可供经销商选择的品牌比较多 ,如何能快速的让经销商选择我们的品牌 ,与我们合作 ,需要公司一系列的工作配合 ,前期的设计开发 → 招商 →生产 →销售 →市场考察调研 →学习改进品牌的不足之处 → 品牌规划整合 。
希望我们携手同行 ,共创品牌美好明天
品牌市场营销规划 :
陈西剑 2009-12-4
团队旅游活动方案 团队旅游活动方案
篇一:
团队活动一日游方案员工团队活动方案
一、活动目的:
为丰富公司员工*活动,加深员工之间的友谊,展示公司良好
的精神风貌,提升团队凝聚力。
二、活动对象:
公司全体员工,共27人(病假1人)
三、活动时间:
201x年9月28日8:30-18:30
四、活动地点:
蚂蚁山庄
五、活动组织:
行政部全体同事 协助筹备:
运营部、信贷部全体同事
六、活动内容及规则:
(一)集体拍照 8:30公司*,全体人员在公司、五象广场拍集体照。
(二)休闲一日 10:30前往蚂蚁山庄,烧烤、唱歌、打球
(三)团队活动(14:30开始) 将所有的组员分为4组,抽签决
定,每组成员5人
1。心有灵犀(预计40分钟) 每队出个人进行比赛,每次比赛时间
5分钟。 规则:
1。1参加猜词的两人,一个人根据组织者题板上成语或词进行口头或者动作表述,不能出现提板上的词相同字,也不能使用其他语言表述。否则算违规,另外一个人进行猜。
1。2其他同组队员或其他人员不得提醒,否则视为违规,不计成绩。
1。3在规定时间内,猜出个数最多者为胜出。
1。4全体比赛结束后,评审出冠*一名(可并列)
2。橡皮筋传递(预计40分钟) 每队5个人进行比赛,每次比赛时间5分钟,一次两队参加。 规则:
1。1比赛前每个队员发放一根筷子,比赛开始后每个队员把筷子衔在嘴里,由工作人员在第一位队员的筷子上放一根橡皮筋。
1。2比赛开始计时后,第一位队员用筷子向第二位队员传递。以此类推,直到最后一位队员把橡皮筋放到指定的位置。
1。3在比赛过程中如果橡皮筋掉了,必须要从第一个队员重新开始。
1。4在规定时间内传递橡皮筋最多的队获胜。
1。5全体比赛结束后,评审出冠*一名(可并列)
3。气排球比赛(预计60分钟)
1。1比赛单循环淘汰制,决出冠亚*两队。
1。2比赛采用25分制,先得到25分的队伍获胜,但分数必须超过
对方2分。
1。3比赛抽签决定对手(三盘制) 七、活动费用预算 图片已关闭显示,点此查看 图片已关闭显示,点此查看
八、注意事项
1。注意环保,不要在现场乱扔垃圾。
2。个人做好防晒防虫的准备。
3。整个活动现场需要听从组长安排,积极参与活动各项环节。
4。个人注意安全。 行政部 201x年9月25日
篇二:
团队旅游活动组织方案团队旅游活动组织方案
一、活动组织意义:
为提升企业形象,完善公司福利,丰富广大员工的文化生活,加强团队凝聚力与团队协作能力,激发职员参与公司各项活动的热情,
特组织此活动。
二、活动地点介绍:
成都欢乐谷,作为华侨城集团欢乐谷连锁品牌经营的第三个主题公园,是西部地区规模最大、最具生态特*、最具时尚魅力的现代主题乐园,是成都最具魅力的都市旅游、都市文化活动和都市*中心。
位于成都市金牛区北三环一段与交大路交界处,项目占地47万平方米。园区由阳光港、欢乐时光、加勒比旋风、巴蜀迷情、飞行岛、魔
幻城堡、飞跃地中海等七大主题区域组成,其中设置了130余项体验观赏项目,包括43项*设备设施、58处人文生态景观、10项艺术表演、20项主题游戏和商业辅助*项目。
三、活动领导小组及分工 组 长:
负责活动的总策划 副组长:
负责整个活动现场的安排与协调工作 负责整个活动现场跟踪协调与安全工作 成 员:
负责现场协调、联络工作 负责现场摄像工作 负责现场摄像工作 负责车辆安排与协调工作 负责现场急救工作 负责物资保障、运输工
作 摄 像:
外 聘 车 长:
1号车-曾雪艳 2号车-廖 孟 3号车-蒋 敏 4号车-赵 俊 5号车-毛洁玉 6号车-张恩来 7号车-张家龙 8号车-张世伟 9号车-雷春花 10号车-尹开艳 11号车-孟贤贵 负责上车前清点本车的人 员数量,同时协助副组长完成其它的协调工作,如遇其它突发事件与副组长联系,以便及时处理
四、活动时间 201x年7月30日(星期五)
五、参与范围公司全体员工
六、活动行程
1、统一*时间及地点:
201x年7月30日早上天府家园海科学校对面*。
2、公司已备矿泉水2瓶,在乘车途中由各车长统一发放。
3、此次活动分批乘车出发至欢乐谷(约30分钟抵达),具体分配名单详见附件:
?第一批(1-3号车) *时间7:
30,7:
50出发;
?第二批(4-11号车)*时间8:
00,8:
20出发;
4、分批到达欢乐谷后,由公司统一组织单人摄像,全员摄像完毕后,自行组织活动。
5、摄像安排:
第一批 (1-3号车人员) 负责引导员工进入摄像区 第二批 (4-11号车人员) 引导员工进入摄像区 集体合影:
何成、孙红梅负责引导全体员工到指定区域合影
6、中餐餐票在导游安排入园时由旅游公司统一发放并于中午12:
00到欢乐谷欢乐时光区高比大厨就餐。
7、欢乐谷游玩结束时间为17:20,统一在下车地点*,17:
40乘大巴车出发至西园农家乐聚餐。
8、晚餐聚会时,根据桌牌号就座,见附件 七、注意事项
1、在活动过程中,请大家随时注意自身安全,如无特殊原因,请
勿擅自活动。全程必须服从公司统一安排。
2、在游览过程中请大家务必遵守时间。
3、现是多雨季日,请带好雨具。务必小心保管自己的行李、手机、钱包、相机及其他贵重物品。
4、本次考虑到天气热、气温高 服务区备好相关防暑*品,需用请到服务区领取。
5、每次出发或返回时,请各车长认真确认本组成员是否到齐。如有任何异常请知会副组长。
6、大家在景区游览时要注意景区内的各个标识牌,避免造成走失或迷路等不必要的麻烦。必要时请用笔记录下来,以便查看。
7、大家在景区游览时如果要暂时离开团队,如去洗手间,请告同
事。
8、自费项目可自愿观看或游玩。
9、晚餐后按规定的时间返回。
10、旅游中请大家注意自身形象,做一名精神尚佳的泰美克员工,谢谢-祝大家旅途愉快--- 物料准备清单 图片已关闭显示,点此查看 管 理 部 201x年7月26日星期一
篇三:
公司集体活动策划方案(户外游) 图片已关闭显示,点此查看 公司集体活动策划方案(户外游) 活动目的:
希望通过本次户外活动,增进各部门员工之间的了解, 增强大家的团队合作精神,缓解员工的工作压力,*的同时也能培 养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等,激发大家的创造力。 活动时间:
201x年10月29日9:
30-12:
10(早上8:
40在公司楼 下*;9:
20到达目的地;9:
30开始活动) 活动地点:
曲*遗址公园(坐车路线:
从[翠华路"坐24路到终点) 活动对象:
公司全体员工 活动主持:
张经理 活动摄影:
吴莉娜、权智鑫 活动裁判:
余总 活动备注:
活动在中午12:
30结束,结束之后若部门组织有其他活 动,可以继续进行,若无,则自由活动。 活动内容:
一共6部分
一、 夹气球用时40分钟 游戏准备时间:
10分钟游戏过程:
30分钟 游戏说明:
这是一场夹气球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从 终点跑回起点。游戏共分为4场,在每场游戏中,各部门分别派出一 组(2个成员)参加比赛。首先在起点和终点分别由两个人拉线标识, 起点-终点为100米。第一个回到起点并将气球挤破的小组获胜。最 图片已关闭显示,点此查看 终在4场比赛中取胜次数最多的部门为冠*,冠*将获得积分3分, 亚*获得积分2分,季*获得积分1分。(部门每个成员都必须至少 参加一次游戏,小组成员可自由组合。) 带球规则:
赛跑过程中要保持气球完好无损,两人肚子相互夹着气球 跑步前进,不允许用手或胳膊碰气球,赛程中气球不能掉地,若犯规, 则该小组必须回到起点,重新开始。 游戏道具:
气球50个
二、扯龙尾 用时20分钟 游戏准备时间:
5分钟 游戏过程:
15分钟 游戏说明:
分成4组(各部门为一组),每组,人。每组皆排成一直 行,双手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上贴上报纸条。游戏 开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的报纸条,而组尾那位 亦要闪避不让人捉到其尾巴。若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组, 变成一条较长的[龙"。游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。 排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。赢家获得积分3分,倒数第二 组获得积分2分;倒数第三组获得积分1分。
三、无敌风火轮用时30分钟 游戏准备时间:
10分钟游戏过程:
20分钟 游戏说明:
本次游戏共分为4场。每个部门参赛人数为5人。第一场:
商务一部vs商务四部;第二场:
商务二部vs商务三部;第三场:
由 前两场分别选拔出获胜的两个部门进行pk。第四场:
由前两场分别 失败的两个部门进行pk。首先在起点和终点分别由两个人拉起点和 图片已关闭显示,点此查看 终点,起点-终点为50米。每个部门利用报纸和胶带制作一个可以容纳全组成员的封闭式大圆环,将圆环立起来,全组成员站到圆环上边走边滚动大圆环。在第三场游戏中第一个到达终点的部门为冠*。冠*将获得积分3分;另一个部门亦可获得奖励积分2分。在第四场游戏中获胜的部门可得1分。 游戏道具:
报纸若干张;胶带5卷。
四、合力赛跑 用时20分钟 游戏准备时间:
5分钟 游戏过程:
15分钟 游戏说明:
本次游戏按部门分为四组,每组参赛人数为5人。赛程为100米。首先由各组第一个人从起点跑向终点,再向终点跑回起点;此时各组再加一个人和第一个一起跑,但是其中一人的双脚必须离地,由起点到终点,再由终点回到起点;再加一个人继续赛跑,依次类推,每次增加人员后都必须有一人的双脚要离地。最后看哪个小组先到达终点则为冠*。冠*将获得积分3分,亚*获得积分2分,季*获得积分1分。
五、五人四足 用时20分钟 游戏准备时间:
5分钟 游戏过程:
15分钟 游戏说明:
各部门分别为一队,每对5个人,排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。游戏共分为四场。第一场:
商务一部vs商务三部;第二场:
商务二部vs商务四部;第三场:
由前两场分别获胜的两个部门pk;第四场:
由前两场分别失败的两个部门进行pk。在第三场游戏中第一个到
达终点的部门为冠 图片已关闭显示,点此查看 *。冠*将获得积分
3分;另一个部门亦可获得奖励积分2分。在第四场游戏中获胜的部
门可得1分。
六、解手链 用时20分钟 游戏准备时间:
5分钟 游戏过程:
15分钟 游戏说明:
游戏分为两组,第一组:
商务一部和商务二部成员共12人;第二组:
商务三部和商务四部成员共12人;让每组围着站成一个圆圈。 小组每个成员先举起右手,握住对面那个人的手;再举左手,握住另外一个人的手,直到所有成员的手都彼此相握。现在在不松开的情况下,小组成员想办法把这个错综复杂的结解开。只要小组成员呈现一个大圈或是两个套着的环,就视为解开。(如果实在解不开,可允许小组成员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。)哪个小组顺利解开此结的时间最短就取胜。获得积分6分(两个部门分别3分)。 备注:
每一项活动结束之后由裁判员宣读各部门获得积分情况。主持人说明下一场游戏规则,各部门进行游戏准备。 活动结束:
由余总做活动总结,给总冠*颁发奖励。用时10分钟 经费预算:
1、 活动路费:
32*2=64元 ;
2、 活动道具:
气球50个 (约10元);报纸若干张;胶带5卷;
3、 活动奖品:
300元;
4、 活动食品:
矿泉水32*
1。5=48元 ; 总计活动经费大约为:
472元 篇四:
关于集体出游的活动策划--箬横绿*凯驰 健康出行 --骑行活动方案
一、 活动名称 绿*凯驰 健康出行
二、活动目的及意义 七月,风和日丽,草长莺飞,欣欣向荣,适逢公司创建3周年。3年来,我们凯驰始终提倡绿*出行,提倡排放少一点,拥堵少一点,空气更清新一点,致力于宣扬绿*、科技和安全的理念,建造轻便电动车行业的领*品牌。 骑行是一种健康自然的运动旅游方式 ,能充分享受旅行过程之美。公司举办此次骑行活动,希望燃起社会绿*出行之风,引领中国绿*出行新风尚,同时希望所有[凯驰人"的生活阳光、幸福-
三、 活动时间 视天气及车间生产任务而定
四、骑行目的地 箬横跑马场 简介:
马场座落在温岭箬横镇七塘,东边临海具有得天独厚的天然环境,旁靠大面积的玉麟西瓜、葡萄种植基地和海涂养殖基地,鸟语花香,清风拂面,草地蓝天最是策马飞驰和休闲的好去处;马场春夏温暖凉爽,平均气温比市区低3,5?。马场另设有烧烤场、*箭、垂钓区、
*室、蒙古包和同时容纳200多人的餐饮区,能品尝到海边小鲜和
农家小吃。
五、骑行路线 路线1:
全程约30公里,途径横山头、长屿、新河、横淋线、温岭东部新区、沿海高速公路,历时约1小时30分钟,沿途可观看东海塘、波斯菊、大风车。 图片已关闭显示,点此查看 路线2:
全程约30公里,途径横山头、紫暤村,一级公路、、温岭东部新区、沿海高速公路,历时约1小时30分钟,沿途可观看东海塘、波斯菊、大风车。 图片已关闭显示,点此查看
六、活动经费 120元/人,预计费用合计3000-5000元 门票包含:
骑马+沙滩车+赛龙舟+*箭+中餐(可以换烧烤) 七、活动准备和要求
1、统计参加人员名单,报名人员需自带骑行装备,做好防暑防晒准备。
2、参加活动所有成员统一穿着公司工作服,骑行过程注意安全,
不得擅自离队。
3、矿泉水、横幅等物资的采购和准备。
4、箬横跑马场门票团购。
5、制造部负责自行车准备,骑行前一天需对自行车进行全身检查(需要对自行车进行检测的相关部门自行安排)。
6、后勤车3,5辆,全程跟随,运输水、防晒用品、横幅等,处理突发情况。
7、拍摄2人,包括路程、游玩、聚餐、合影等拍摄。
8、骑行过程每半小时设临时停靠点休息,清点人数。
八、活动安排 图片已关闭显示,点此查看
九、活动中的人员分工以及经费预算
1、活动报名表 图片已关闭显示,点此查看
2、活动分工 图片已关闭显示,点此查看
3、经费预算 图片已关闭显示,点此查看 篇五:
训练团队游戏活动方案(最新最全)集体游戏活动 1)蛙跳水
1。 全体围坐成圈。
2。 由主持人开始说:
「一只青蛙」,第二人:
「一张嘴」,第三人:
「两只眼睛」,第四人:
「四条腿」,第五人:
「扑通-」第六人:
「跳下水」。
3。 继续下个人开始:
「两只青蛙」,第二人:
「两张嘴」,第三人:
「四只眼睛」,第四人:
「八条腿」,第五人:
「扑通-扑通-」第六人:
「跳下水」。。。。。 2)贴牌 道具:
一副扑克牌(拿走大小怪) 规 则:
一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看
到周围人的牌。a最大,2最小,同一个点数,花*从大到小依次为
黑桃、红桃、草花、方块。 此时,大家开始依次根据别人的牌面和
表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家 都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:
游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 以眼神害人 3)猜数字 规则:
猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。 下一轮由受罚者再写数字,依此循环。4)老鹰抓小鸡
1(告诉队员这个游戏类似于捉迷藏。首先让一名队员当捕手,其他的人尽量避免被抓住。任何队员只要被捕手接触,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手绑在一起,成为一个新捕手,继续捕捉其他队员。重复前面的过程,直到最后一个人被抓住为止。 变通:
告诉队员们当病毒感染到四个人以后,他们就*为两组,每组两人。 每 组 病人 继 续 去 感 染 别人,直 到 再 次 变 成 四 人,重 新 分 裂。 5)游戏规则:
1、所有伙伴围坐成圆形,以每个人都能很清楚地看到其他人为原则。
2、从任何一人开始,指一个人并喊[虎克船长",被指[虎克船长"的人,马上用双手做望远镜状并发出[呜呜--"的喊声,而虎克船长左右两边的两人,双手做划船动作并喊[嘿咻嘿咻嘿咻"。
3、有人喊错或是动作做错,就记丑一,如果没有人犯错,则被指
虎克船长的那个人,马上继续指另外一个人并喊[虎克船长",重复游戏的步骤。 6)办时钟
一、游戏准备:
一张白纸、一只大头笔
二、游戏方法:
每个队伍逐一参加,每队3人
1、在白纸上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,分别举起手上扮演出与白纸上的时钟模型一致;
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、用时最短的为胜 7)动作接龙
一、游戏准备:
一块空地
二、游戏方法:
每个队伍逐一参加,每队大概5-10人,各队成一路纵队站在起跑线后。由第一个人先做一个动作,接着下一人跟着做,要再加上自己的一个新动作,以次类推-接不上,忘记者出局-,用时最短的为胜。
三、游戏规则:
1、游戏中所有队员不可以出声及提示,违反者接受处罚。 8)萝卜蹲
一、游戏准备:
一张带有蔬菜图案的纸
二、游戏方法:
每个队伍一起参与,主持人宣布游戏开始后,参赛者每人拿着一张蔬菜的纸,代表一种蔬菜;主持人指定一人开始,被指定的人说:
[××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲。"(例:
萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完黄瓜蹲);被叫到的那个蔬菜,蹲下重复指令,以此循环。剩下最后的三个队伍为胜
三、游戏规则:
1、在3秒钟没有反应过来的给淘汰
2、不可以重复呼叫 9)比长短
一、游戏准备:
场地
二、游戏方法:
1。 分组,不限人数,两组pk。每组五人以上。
2。老师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。
3。 等被派出的人都出来后,老师再说比什么。
4。 计算每次比完的输赢即可。题目例子:
这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣-比长:
比手臂;比上衣;比头发?比短:
比手指头;比裤子或裙子?比高:
比声调;比手抬起来的高度?比大:
比眼睛;比手掌?比多:
比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子?题目必须在看到被派出的人之前想好-
4。三盘两胜
三、游戏规则:
1。不可以拿局外人的东西 10)扯龙尾
一、游戏准备:
红领巾
二、游戏方法:
,)每个队伍全体参与 ,)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上红领巾。 ,)游戏开始时,每组最
前的那人要去捉住其它组组尾的红领巾,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。 ,)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的[龙"。 ,)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。 ,)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。
三、游戏规则:
1。 有队伍脱开的直接淘汰。 11)
(一)、传瓶游戏 规则:
一班分为几组,10人一组,以最短时间内从第一名到最后一名,然后再到第一名,传递3个瓶子,依次传递,若掉在地上,按10秒处理,可借助工具,每一个瓶要在每个人手上传递,每组设定目标后,分几*作,然后得实际结果,为了好的成绩,如果时间可以的话,先进行一轮比赛,让大家熟悉规则,然后再进行一轮,一共进行两轮,各队取最好成绩的一轮进行比较,得出
一、
二、三名。 12)下闸:
目的:
欢乐时光 时间:
5~10分钟 材料:
音乐 内容:
1。 先找4个人,2人一组,双手互拱做成2个隧道,其他的人手搭肩构成一轮火车。
2。 随着音乐快慢,火车穿梭在隧道中。音乐一停,隧道下闸,被圈住的人,即退出行列。
3。 人多的时候,可多做几个隧道。
4。 可由组长*吉他或唱歌来代替播音乐 篇六:
[实用]公司团队出游--长寿湖活动方案(含游戏)公司出游--[长寿湖生态之旅"活动方案 为丰富员工业余生活,在备战营运旺季前放松身心,促进团队交流、加强公司凝聚力,公司特组织本次团队出游活动。具体方案如下:
一、 活动时间:
4月17日
二、 活动人员:
全体骨干层及以上
三、 活动地点:
长寿湖
四、 活动流程:
4月17日*出发?到达长寿湖公园,游玩并完成摄影活动任
务?上安顺岛,分房间?午餐?游长寿湖 /团队活动?晚餐?*/烧烤/自行活动?晚间休息?4月18日早餐?采摘柑橘?回公司。
五、时间表 图片已关闭显示,点此查看
六、团队活动 ? 摄影比赛:
每组派代表抽签,领取一个主题,根据主题在规定时间内拍摄照片。所 拍摄的照片经评委组评选,在下周一晨会上宣布,获奖队获得礼物一份。? 备用游戏
1、 趣味猜词
2、[我爱你"[不要脸"
3、上下左右看 团队活动评分规则:
图片已关闭显示,点此查看 注意:
以上团队活动的得分汇总后会进行排名,根据排名决定每组在晚上烧烤食材的选取顺序,食材只有三份,也就是说有一个组将没有食材,这个组的组长和组员们要靠[人品"才能吃到烧烤。 七、 活动分工
1、烧烤食材、加餐零食购买、分成不均等的三份
2、每次*检查人数、人员协调、
3、游戏组织
4、车辆、食宿
6、物料:
音响、话筒、
7、食材、饮用水、零食等管理--谢玲、连静秋
8、手臂贴纸(红、黄、蓝、绿*,用于分组)
八、费用预估 图片已关闭显示,点此查看 人力资源部 篇七:
集体游戏活动方案(最新最全)集体游戏活动 1)在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人蒙住眼睛,工作人员把绳子去掉,看参赛人员的表现。(道具:
布置会场的*条即可) 2)3 报数 每队出2人,并成一排,主持人说一个数x,每逢x的倍数或带有x的说不能说,要蹲一下并说母鸡来表示,未能及时反应过来的遭淘汰,直到最后剩一人获胜 3)蛙跳水
1。 全体围坐成圈。
2。 由主持人开始说:
「一只青蛙」,第二人:
「一张嘴」,第三人:
「两只眼睛」,第四人:
「四条腿」,第五人:
「扑通-」第六人:
「跳下水」。
3。 继续下个人开始:
「两只青蛙」,第二人:
「两张嘴」,第三人:
「四只眼睛」,第四人:
「八条腿」,第五人:
「扑通-扑通-」第六人:
「跳下水」。。。。。 11)老鹰抓小鸡
1(告诉队员这个游戏类似于捉迷藏。首先让一名队员当捕手,其
他的人尽量避免被抓住。任何队员只要被捕手接触,就算被抓住。然
后他的手就和捕捉者的手绑在一起,成为一个新捕手,继续捕捉其他
队员。重复前面的过程,直到最后一个人被抓住为止。
2(开场白示例如下:
你们当中有一人将要感染一种非常罕见的传染病。他得了这种病
以后,接触到其他任何人,彼此的手就会粘在一起而不能分开。如果
他俩接触到别人,对方的手也会被粘过来。这种病还影响了人的思维,病人不是尽量隔离这种病,反而沉迷于去传染别人。你们的任务就是尽量延长自由时间,不要感染这种病。祝你们好运-
3(给大家指出运动场的边界。从口袋中拿出网球扔给一个队员,告诉他们此球已经携带了病毒,并将传染给他们(不过,你已经对此病毒有免疫力而未被感染)。 安全:
密切注视粘连队伍,确保队尾的成员在活动中不会失去平衡。 变通:
告诉队员们当病毒感染到四个人以后,他们就*为两组,每组两人。每组病人继续去感染别人,直到再次变成四人,重新* 13)扯龙尾 用具:
*带或绳或报纸条或类似之条状物体 玩法:
,)将玩者分成若干组(如,组),每组若干人(如,人) ,)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上
*带。 ,)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的*
带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。 ,)若捉到别人的尾
巴,两组便会合成一组,变成一条较长的[龙"。 ,)游戏继续进
行,直至所有组成为一条龙为止。 ,)排在这条长龙的最尾的一组,
是赢家。
3。传递游戏 准备圆形物体,大小适合就可以了,人数不限,最好有男有女参与(分为几组,每组大概十人左右),在规定时间内物体顺利传递完成为胜利,传递过程中不得用于跟手有关联的身体作传递,如物体落地,从头开始(在玩的过程中会引发很多很好笑的事情)
4。结对而行 道具:绳子若干 参加人员:两人一组或多人一组,多
组参加 游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊[开始"时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。
2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保*笑料百出
10、交头接耳:
组织者准备一句较长且绕口的话(如:
两点是*三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过[交头接耳"的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话(
1
1、牵手:
一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路??解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人
1
4、三人夹球跑:
每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩(
1
5、天气预报:
小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚(先自己拍,再两三人一组互相拍(不同[url=javascript:
;]效果[/url]比较, 30`思考,协作的作用(再做一遍(
1
6、跑的快:
所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放
在旁边人的手指圈里(主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑(
1
7、蹲起:
[少说"-蹲,[多做"-起([精神"-下蹲;[集中"-起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊( 五,顶气球比赛 道具:
气球一个、绳子一条 参加人员:
两组对抗(每组一般为3人到7人) 游戏规则:
游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样), 然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球(体现配合能力和竞争能力((注意只能用头,不能用身体的其它部位)
一、活动的目的:
开拓视野,亲近自然,丰富同学们的校园生活,陶冶情操。这次活动主要是营造出一种轻松自由的氛围,促进同学间的相互了解、关心,使物二这个班级体更加融合、团结。
二、活动的主题:
携子同游,与尔同乐。
三、活动时间:
20xx年4月14日
四、活动地点:
福州平潭岛(平潭岛岛北、东、南面的长江澳、海坛湾、坛南湾三大海滨沙滩,岸线长达408公里,其中100多公里为优质海沙滩,距福州128公里,符合海滨旅游)
五、活动对象:
20xx级物信二班全体同学、辅导员
六、总负责人:
七、活动准备:
首先是选取景区,决定要去的景点。之后,需要安排好来回的车辆、还有做好活动的宣传和安全预案。各个班委都需要了解这次活动的内容和流程,以便带动整个活动的气氛和明白自己职责。
八、活动流程
1.出发时间:7:30(仓山师大门口)
2.到达平潭岛:10:30
3.游观长江澳风力发电站:10:30--11:15
4.吃午餐:11:15--11:45
5.游览东海仙境DD仙人井:11:45--14:00
6.游览坛南湾银滩:14:20--17:00
7.返程:17:00--20:00
九、活动内容:
去的车程中玩拉歌:各车由一位主持人主持,带动气氛,全班一路开唱,调起大家的激情。
沙滩席地而坐就餐:各个小组自带食物席地就餐,可以互分食物或去其他小组换食物,进行友好的交流游戏一:快速反应
全班围成一圈,由主持人开始随机报数,每个人顺序念数,凡念到的数字是4的倍数或者以4结尾的同学,不能念出数字,只能以“呱呱”两声代替,出错者出局,做26个字母中的造型,最后所有出错的同学一起摆造型,留相片做纪念。
游戏二:100秒不NG
从全班同学当中选出一些同学分别完成主持人事先写好的7个任务,每组同学完成任务后,下组同学必须立即完成相应任务,整个过程不能出错,且必须在100秒内完成所有任务。若其中有哪组同学出错,则任务必须从头开始。
游戏三:你比我猜
每次游戏选两个同学作为一组,一个用动作比划事先写在纸板上的词语,另一个同学根据其动作猜词语,整个过程当中不能说话,主持人可以示其情况进行提示(字数可事先进行提示)。整个过程比赛在规定的时间内哪组回答对的最多的获胜,时间最长的那组同学进行惩罚。
游戏四:盲人吃香蕉
每次游戏三组同学,每组两人。参赛者双方相对站着,都蒙上眼睛。其中一人剥香蕉拿给对方吃,另一人不能移动脚步,也不能用手,只能靠身体找准香蕉的位置来吃,整个过程比赛哪组用的时间最短就获胜,时间最长的那组同学就要接受惩罚。
集体照:作为大学生活中最后一次外出活动,我们将用照片记录下我们在一起的日子,再回首的时候,也许它会是我们大学里最美的足迹。
十、经费预算:
必要的医药物品费由班费出外(晕车药、防水创可贴、塑料袋、中暑药);其余费用均由个人出(车费75元)。
十一、活动宣传:
宣传由宣传委员做海报来宣传,贴于学院宣传栏上。
推荐专题: 公司出游活动策划方案