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旅游景区的品牌营销宣传与活动策划方案范本优秀范文(优秀范文三篇)

2022-07-11 22:54:30

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第一篇:品牌营销策划方案

菲伊卡品牌营销策划方案

前言 :

08年下半年经济危机至今 ,整个市场消费能力大大降低 ,对服装业的冲击很大,在加上童装服装市场的日益竞争 ,这样对市场上童装品牌的运做有了一个更高的要求 。对于市场消费者而言 ,市场上主力消费人群为80后阶层 ,他们不断追求时尚 ,个性化需求越来越强 ,市场上新新品牌不断增加 ,在加上浙江湖州低价位货品的冲击 ,整个广东童装市场面临着挑战 ,虎门童装品牌也就面临着很大的压力 。在这种市场经济背景之下,如何成功拓展一个新的童装品牌 ?定位 ,品牌的定位很关键 ,简单的说就是货品要有独特的风格 ,独特的卖点 ,独特的差异化 。

菲伊卡品牌定位 :

(一)品牌风格定位 → 日韩时尚休闲风格

(二)品牌色彩定位 → 素净 ,清新 ,自然

(三)品牌年龄定位 → 8---16岁(中大童)

(四)品牌价格定位— — —

每一个操作品牌的公司 ,都知道一个品牌有它自己的文化和定位 ,而每一个区域有它自己的市场 ,每一个城市也有它的文化 ,生活方式 ,消费观念 , 所以运做一个品牌 ,在消费观念 ,生活方式上 ,影响着一个品牌的操作 。 有的城市发展比较早 ,人文素质比较高 ,重视文化(如北京 ,上海 ) ,或者按照它自己的文化生活方式来消费 ,这样就决定了一个品牌要有它的文化内涵 ,有的城市发展比较慢 ,消费能力差的(如西安) ,就决定了一个品牌要有它的定位 ,如 :特有的风格定位 ,和适合的价格定位 。所以操作一个品牌 ,对品牌的规划很重要 ,对市场的把握也更加重要 ,不同的区域市场要有不同的操作方式 。……

品牌诉求 :

追求时尚 ,喜欢休闲自由,乐观积极的生活态度

经营模式 :

发展区域总代理的方式 ,及部分区域散货批发经营

以全国一两个省份(如杭州,或温州,或成都,或重庆 等)为起点 ,为招商重点区域 ,不断培养与配合代理商操作经营 ,在进攻其他省份市场 ,

品牌季度订货方式 : 订货会

根据公司目前情况 ,每年有两次订货会 ,每个季度板衣不少于200个款 ,在订货要求上 ,每个款式每个色不得少于5手(一手6个码) ,一周内代理商汇订货总金额的30%到公司帐户上 ,区域客人订货达到公司目标要求的 ,有相关的政策支持 (政策支持明晰 ,见代理商合同资料 )

另外 ,操作方式上根据不同客人情况 ,灵活对待 。

品牌操作规划及市场运做 :

(一) 硬件设施规划 :

在品牌前期的运做上 ,首先我们要有一个充分的运做平台 ,各种硬件设施条件的完备 ,在前期的计划中 ,公司的成立 ,品牌的授权,注册 ,也即品牌的操作空间 ,各部门人员的办公场所 ,客人来公司合作的谈判区域 。品牌的形象展示空间 ,即展厅 。品牌招商手册 等 。

(二) 公司团队规划 :

后期成功运做一个品牌是建立在前期的产品开发基础之上 ,所以前期

的开发团队很重要 ,在部门人事规划上 :

(一) 设计人员团队 ,有前期的设计开发团队 ,后期班房的默契配合 。开发

部要有能力对该品牌的一个开发规划 ,品牌风格定位 ,市场潮流的把握 ,市场季度流行色彩的把握 ,及各种成本的预算 。

(二) 生产部门 ,要能够配合订货会后所有订单的生产工作 ,生产统筹安

排 ,计划 。

(三) 市场营销部门 ,负责前期的品牌市场运做规划 ,国内市场品牌开发

的着眼点 ,如何进行招商 ,招商工作的进展规划 ,后期代理商配合工作 ,有相应的人员跟单 ,季度订货会的各种安排事宜 ,订货完成后的订单工作 ,及配合生产部门进行生产 。

(四) 后期预备工作 ,要有一个有力的财务人员 ,统筹计算所有的财务开

支及各种流水帐目 。

如何进行市场拓展 ,如何进行招商 ? 预备在半个月或者一个月的时间内 ,做好前期的品牌规划 ,公司系列硬件设施 ,团队人员建立 。内部各工作完备后, 市场拓展分为三个步骤 :

(一)一周内或者半个月的时间 ,完成品牌画册的准备工作 ,以便提供招

商的宣传资料 。

(二)同步进行公司展厅的规划和装修 ,展示品牌风格形象 ,有利于区域

代理商的招商工作进行 。

(三)进行电话营销工作招商 ,有充足的区域代理商资源 ,待品牌宣传画

册完成之后 ,公司展厅完备之后 ,进行下一论的市场拓展 ,出差走访宣传招商 ,为季度订货会工作做下充分准备 。

准备计划工作 :

考察虎门童装批发市场商圈 ,或者广州中山八童装批发市场商圈 ,有利于我们前期投资的地方 ,需要投资一个档口 ,因为档口是对外的一个招商窗口 ,它不仅仅可以招商 ,也完全可以批发散货 ,促进品牌在国内市场的宣传工作 , 即可以展示形象 ,也可以对外招商 ,批发 等 , 档口的投资致关重要 。在前期进行市场拓展上 ,工作的压力比较大 ,毕竟国内市场竞争激烈 ,市场上可供经销商选择的品牌比较多 ,如何能快速的让经销商选择我们的品牌 ,与我们合作 ,需要公司一系列的工作配合 ,前期的设计开发 → 招商 →生产 →销售 →市场考察调研 →学习改进品牌的不足之处 → 品牌规划整合 。

希望我们携手同行 ,共创品牌美好明天

品牌市场营销规划 :

陈西剑 2009-12-4

第二篇:团队旅游活动方案

团队旅游活动方案 团队旅游活动方案‎

‎篇一:‎

团队活动一日游方案员‎工团队活动方案‎

一、活动目的:‎

为丰富公司员工*活动,加深员‎工之间的友谊,展示公‎司良好‎

的精神风貌,提升团队凝聚力。‎

‎二、活动对象:

‎公司全体员工,共‎27人(病假1人) ‎

三、活动时间: ‎

201x年9月‎28日8:30-18:30 ‎

四、活动地点:‎

蚂蚁山庄‎

五、活动组织:‎

行政部全体同事‎ 协助筹备:‎

运营部、信‎贷部全体同事

六、活动内容及规则:‎ ‎

(一)集体拍照‎ 8:30公司*,全体人员在‎公司、五象广场拍集‎体照。‎

(二)休闲一日‎ 10:30前往蚂蚁山庄,烧烤、唱‎歌、打球‎

(三)团队活动(‎14:30‎开始) 将所有的组员分为‎4组,抽签决

定,每组成员‎5人

1。‎心有灵犀(预计40‎分钟) 每队出个人进行比赛,每次比赛‎时间‎

5分钟。 规则: ‎

1。1‎参加猜词的两人,一个人根据组织者题板上‎成语或词进行口头‎或者动作表述,不能出现提‎板上的词相同字,也不‎能使用其他语言表‎述。否则算违规,另外一个‎人进行猜。‎

1。2‎其他同组队员或其他人员不得提醒,否则‎视为违规,不计成绩。‎ ‎

1。3在规定时间内,猜出个数最多‎者为胜出。‎

1。4‎全体比赛结束后,评审出冠*一名(可并列‎)‎

2。橡皮筋传递(预计‎40分钟) ‎每队5个人进行比赛,每次比赛时‎间5分钟,一次两队参加。‎ 规则:‎

1。1‎比赛前每个队员发放一根筷子,比赛开‎始后每个队员把筷子衔‎‎在嘴里,由工作人员在第一位队员的筷子上放‎一根橡皮筋。‎

1。2‎比赛开始计时后,第一位队员用筷子向‎第二位队员传递。以此‎‎类推,直到最后一位队员把橡皮筋放到指定的‎位置。‎

1。3在比赛过程中如果橡皮‎筋掉了,必须要从第一‎个队员重新开始。‎

1。4‎在规定时间内传递橡皮筋最多的队‎获胜。‎

1。5全体比赛结束后,评审‎出冠*一名(可并列)‎ ‎

3。气排球比赛(预计‎60分钟) ‎

1。1比赛单循环淘汰制,决出冠亚*‎两队。‎

1。2比赛采用‎25分制,先得到‎25分的队伍获胜,但分数必须超过‎

对方2‎分。

1。3比赛抽签决定对手(三‎盘制)‎ 七、活动费用预算‎ 图片已关闭显示,点此查看‎ 图片已关闭显示,点此查看‎ ‎

八、注意事项 ‎

1。注意环保,不要在现场乱扔垃圾‎。‎

2。个人做好防晒防虫的准备。‎ ‎

3。整个活动现场需要听从组长安排,‎积极参与活动各项环节‎‎。

4。个人注意安全。‎ 行政部 201x‎年9月25日 ‎

‎篇二:

团队旅游活动‎组织方案团队旅游活动组织方案‎

‎一、活动组织意义: ‎

为提升企业形象,完善公司福利,‎丰富广大员工的文化生‎活,加‎强团队凝聚力与团队协作能力,激发职‎员参与公司各项活动的‎热情,‎

特组织此活动。 ‎

二、活动地点介绍:‎

成都欢乐谷,作为华侨城集‎团欢乐谷连锁品牌经营‎的第三个主题‎公园,是西部地区规模最大、最‎具生态特*、最具时尚‎魅力的现代主‎题乐园,是成都最具魅力的都市‎旅游、都市文化活动和‎都市*中心。‎

位于成都市金牛区北三环一段‎与交大路交界处,项目‎占地‎47万平方米。园区由阳光港、欢乐时光‎、加勒比旋风、巴蜀迷‎情、飞行岛、魔‎

幻城堡、飞跃地中海等七大主‎题区域组成,其中设置‎了‎130余项体验观赏‎项目,包括43项*设备设施、‎58处人文生态景观、‎10项艺术‎表演、20项主题游戏和商业辅助*项目。‎ ‎

三、活动领导小组及分工‎ 组 长:

‎负责活动的总策划‎ 副组长:

‎负责整个活动现场的安排与协调工作‎ 负责整个活动现场跟踪协‎‎调与安全工作 成 员:‎

负责现场协调、联络工作‎ 负责现场摄像工作‎ 负责现场摄像工作‎ 负责车辆安排与协调工作‎ 负责‎现场急救工作 负责物资保障、运输工‎

作 摄 ‎像:

外 聘 ‎车 长:

1号车‎-曾雪艳 2号车-‎廖 孟 3号车-蒋‎ 敏 4号车-赵 俊 5‎号车-毛洁玉 6号车‎-张恩来 7号车-‎张家龙 8号车-张世伟‎ 9号车-雷春花 ‎10号车-尹开艳 11‎号车-孟贤贵 负责上车前清点本车的人‎ ‎员数量,同时协助副组长完成其它的协调工‎作,如遇其它突发事件‎与副组长联‎系,以便及时处理‎

四、活动时间‎ 201x年7月‎30日(星期五) ‎

五、参与范围公司全体员工‎

六、活动行程‎

1、统一*时间及地点‎:‎

201x年7‎月30日早上天府家园海科学校对面*。‎ ‎

2、公司已备矿泉水‎2瓶,在乘车途中由各车长统一发放。‎ ‎

3、此次活动分批乘车出发至欢乐谷‎(约‎30分钟抵达),具体分配‎名单详见附件:‎

‎?第一批(1-3号车)‎ *时间7: ‎

30,7:

50‎出发;

‎?第二批(4-11‎号车)*时间8: ‎

00,8:

20‎出发;

4‎、分批到达欢乐谷后,由公司统一组织‎单人摄像,全员摄像完‎毕‎后,自行组织活动。 ‎

5、摄像安排:‎

第一批 (1-3‎号车人员) 负责引导员工进入摄像区‎ ‎第二批 (4-11‎号车人员) 引导员工进入摄像区‎ 集体合影:‎

何成、孙红梅负责引导全体员工到‎指定区域合影‎

6‎、中餐餐票在导游安排入园时由旅游公司统‎一发放并于中午‎12: ‎

00到欢乐谷欢乐时光区高比大厨就‎餐。‎

7、欢乐‎谷游玩结束时间为17:20‎,统一在下车地点*,‎17:

40‎乘大巴车出发至西园农家乐聚餐。‎

8‎、晚餐聚会时,根据桌牌号就座,见附‎件‎ 七、‎注意事项

1‎、在活动过程中,请大家随时注意自身安全‎,如无特殊原因,请‎

勿擅自活动。全程必须服‎从公司统一安排。‎

2‎、在游览过程中请大家务必遵守时间。‎ ‎

3、现是多雨季日,请带好雨具。务‎必小心保管自己的行李‎、手机、‎钱包、相机及其他贵重物品。‎

4‎、本次考虑到天气热、气温高‎ 服务区备好相关防暑*品,需用‎请‎到服务区领取。

5‎、每次出发或返回时,请各车长认真确‎认本组成员是否到齐。‎如‎有任何异常请知会副‎组长。

6、大家在景区游览时要注意‎景区内的各个标识牌‎,避免造成走失或‎迷路等不必要的麻烦。必要时‎请用笔记录下来,以便‎查看。‎

7、大家在景区游览时如果要‎暂时离开团队,如去洗‎手间,请告同‎

事。

8‎、自费项目可自愿观看或游玩。‎

9‎、晚餐后按规定的时间返回。‎

10‎、旅游中请大家注意自身形象,做一名精神‎尚佳的泰美克员工,‎谢谢-祝大家旅途愉快-‎--‎ 物料准备清单 ‎图片已关闭显示,点此‎查看 管 理 部 201x‎年7月26日星期一‎

‎篇三:‎

公司集体活动策划方案‎(‎户外游) 图片已关闭显示,点此查看‎ 公‎司集体活动策划方案(户外游)‎ 活动目的: ‎

希望通过本次户外活动,增进各部‎门员工之间的了解,‎ ‎增强大家的团队合作精神,缓解员工的工作压‎力,*的同时也能培‎ ‎养大家各方面的能力,如组织能力、表演能‎力等,激发大家的创造‎力。‎ 活动时间:

201x‎年10月29‎日9:

30-12‎:

10‎(早上8:

40‎在公司楼 下*;‎9:

20到达目的地;‎9:

30‎开始活动) 活动地点:‎

曲*遗址公园(坐车路线:‎ ‎

从[翠华路"坐‎24路到终点) 活动对象:‎

公司全体员工‎ 活动主持: ‎

张经理 活动摄影:‎

吴莉娜、权智鑫‎ 活动裁判: ‎

余总 活动备注:‎

活动在中午‎12:

30结束,结束之后若部门‎组织有其他活‎ 动,可以继续进行,若无,‎则自由活动。‎ 活动内容:‎

一共6部分 ‎

一、 夹气球用时‎40分钟 游戏准备时间:‎

10‎分钟游戏过程: ‎

30分钟 游戏说明:‎

这是一场夹气球赛跑比赛,‎赛程是从起点跑到终点‎,再从‎ 终点跑回起点‎。游戏共分为4场,在每场游戏中,各部门分‎别派出一‎ 组(2个成员)参加比赛。首先在‎起点和终点分别由两个‎人拉线标识,‎ 起点-终点为‎100米。第一个回到起点并将气球挤‎破的小组获胜。最‎ 图‎片已关闭显示,点此查看‎ 终在4场比赛中取胜次数最多的部门为冠‎‎*,冠*将获得积分3分,‎ 亚*获得积分2分,季*获得积分‎1分‎。(部门每个成员都必须至少‎ 参加一次游戏,小组成员可自由组合‎。)‎ 带球规则:

‎赛跑过程中要保持‎气球完好无损,两人肚子相互夹着气球‎ 跑步前‎进,不允许用手或胳膊碰气球,赛程中气球‎不能掉地,若犯规,‎ 则‎该小组必须回到起点,重新开始。‎ 游戏道具:‎

气球50个‎

二、扯龙尾 ‎用时20分钟 游戏准备时间:‎

5分钟‎ 游戏过程:

15‎分钟 游戏说‎明:

分成4组(各部门为一组),每‎组,人。每组皆排成一‎直‎ 行,双手放在前面那人的肩上,在最尾的‎‎那人背上贴上报纸条。游戏‎ 开始时,每组最前的那人要去捉住其它‎组组尾的报纸条,而组‎尾那位‎ 亦要闪避不让人捉到其尾巴。若捉到‎‎别人的尾巴,两组便会合成一组,‎ 变成一条较长的[龙"。游戏继‎续进行,直至所有组成‎为一条龙为止。‎ 排在这条长龙的最尾的一组‎,是赢家。赢家获得积‎‎分3分,倒数第二 组获得积分‎2分;倒数第三组获得积分‎1分。 ‎

三、无敌风火轮用时‎30分钟 游戏准备时间:‎

10分钟游戏过程:‎

20‎分钟 游戏说明:‎

本次游戏共分为‎4场。每个部门参赛人数为‎5人。第一场:‎

商务一部vs‎商务四部;第二场:‎

商务二部vs‎商务三部;第三场: ‎

由 前两场分别选拔出获胜的两个部‎门进行‎pk。第四场: ‎

由前两场分别 ‎失败的两个部门进行pk‎。首先在起点和终点分别由‎两个人拉起点和‎ 图片已关闭显示,点此查看‎ 终点,起点-‎终点为50米。每个部门利用报纸和胶带制‎作一个可以容纳全组成‎员的封闭式大‎圆环,将圆环立起来,全组成员‎站到圆环上边走边滚动‎大圆环。在第‎三场游戏‎中第一个到达终点的部门为冠*。冠*将获得‎积分‎3分;另一个部门亦可获得奖励积分‎2分。在第四场游戏中获胜‎的部门可得‎1分。 游戏道具:‎

报纸若干张;胶带‎5卷。 ‎

四、合力赛跑 用时‎20分钟 游戏准备时间:‎

5分钟‎ 游戏过程:

15‎分钟 游戏说明:‎

本次游戏按部门分为四组,每组参‎赛人数为‎5人。赛程为100‎米。首先由各组第一个人从起点跑向终‎点,再向终点跑回起点‎;此时各组‎再加一个人和第一个一起跑,但是‎其中一人的双脚必须离‎地,由起点‎到终点,再由终点回到起点;再加‎一个人继续赛跑,依次‎类推,每次‎增加人员后都必须有一人的双脚要‎离地。最后看哪个小组‎先到达终点‎则为冠*。冠*将获得积分‎3分,亚*获得积分‎2分,季*获得积分‎1分。

‎五、五人四足 用‎时20分钟 游戏准备时间:‎

5分钟 ‎游戏过程:

15‎分钟 游戏说明: ‎

各部门分别为一队,每对‎5个人,排成一横排,相邻的人把‎腿系‎在一起,一起跑向‎终点,用时最短的胜出。游戏共分为四场。第‎一场:‎

商务一部‎vs商务三部;第二场:‎

商务二部vs‎商务四部;第三场:‎

由前两场分别获胜的两个部门‎pk;第四场:‎

由‎前两场分别失败的两个部门进行‎pk。在第三场游戏中第一个到‎

达终点的部门为冠‎ 图片已关闭显示,点此查看‎ *。冠*将获得积分‎

3分;另一个部门亦可获‎得奖励积分‎2分。在第四场游戏中获胜的部‎

门可得‎1分。

六、解手链‎ 用时20分钟‎ 游戏准备时间:

5‎分钟 游戏过程:‎

15分钟 ‎游戏说明:

游戏分为两组,第一组‎:‎

商务一部和商务二部成员共‎12人;第二组:‎

商务三部和商务四部成员‎共‎12人;让每组围着站成一个圆圈。‎ 小组每个成员先举起右手,‎握住对面那个人的手;‎‎再举左手,握住另外一个人的手,直到所有成‎员的手都彼此相握。现‎在在不松开的情况下,‎‎小组成员想办法把这个错综复杂的结解开。只‎要小组成员呈现一个大‎‎圈或是两个套着的环,就视为解开。(如果实‎在解不开,可允许小组‎成‎员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时‎必须马上封闭。)哪个‎小‎组顺利解开此结的时间最短就取胜。获得积‎分‎6分(两个部门分别3‎分)。 备注:

‎每一项活动结束之后由裁判员宣读各部门‎获得积分情况。主持人‎‎说明下一场游戏规则,各部门进行游戏准备。‎ ‎活动结束:

‎由余总做活动总结,给总冠*颁发奖励。用时‎10‎分钟 经费预算: ‎

1、 ‎活动路费:

32*2=64‎元 ; ‎

2、 活动道具:‎

气球50个‎ (约10元);报纸若干张;胶带‎5卷; ‎

3、 活动奖品:‎

300元;‎

4、 活动食品:‎

矿泉水32* ‎

1。5=48‎元 ; 总计活动经费大约为:‎

472‎元 篇四:

‎关于集体出游的活‎动策划--箬横绿*凯驰‎ 健康出行 --骑行‎活动方案

‎一、 活动名称 绿*凯驰‎ 健康出行 ‎

二、活动目的及意义‎ 七月,风和日丽,草长莺飞,欣欣向荣‎,适‎逢公司创建3周年。‎3年来,我们凯驰始终提倡绿*出行,提倡‎排放‎少一点,拥堵少一点,空气更清新一点,‎致力于宣扬绿*、科技‎和安‎全的理念,建造轻便电动车行业的领*品‎牌。‎ 骑行是一种健康自然‎的运动旅游方式 ,能充分享受旅行过程‎之美。公司举办此次骑‎行活‎动,希望燃起社会绿*出行之风,引领中‎国绿*出行新风尚,同‎‎时希望所有[凯驰人"的生活阳光、幸福-‎ ‎

三、 活动时间 ‎视天气及车间生产任务而定‎

四、骑行目的地‎ 箬横跑马场 ‎简介:

马场座落在温岭箬横镇七塘‎,东边临海具有得天独‎‎厚的天然环境,旁靠大面积的玉麟西瓜、葡萄‎种植基地和海涂养殖基‎地,鸟语花香,‎清风拂面,草地蓝天最是策马‎飞驰和休闲的好去处;‎马场春夏温暖凉‎爽,平‎均气温比市区低3,5?。马场另设有烧烤场‎、*箭、垂钓区、‎

*室、蒙古包和同时容纳‎200‎多人的餐饮区,能品尝到海边小鲜和‎

农家小吃。‎

五、骑行路线‎ 路线1:

‎全程约30公里,途径横山头、长屿、‎新河、横淋线、温岭东‎部新‎区、沿海高速公路,历时约‎1小时30分钟,沿途可观看东海塘‎、波‎斯菊、大风车。 ‎图片已关闭显示,点此查看‎ 路线2:

‎全程约30公里,途径横山头、紫暤村,‎一级公路、、温岭东部‎新‎区、沿海高速公路,历时约‎1小时30分钟,沿途可观看东海塘、‎‎波斯菊、大风车。 图片已关闭显示,点此查‎看‎

六、活动经费‎ 120元/人,预计费用合计‎3000-5000‎元 门票包含:‎

骑马+沙滩车‎+赛龙舟+*箭+中餐(可以换烧烤)‎ 七、活动准备和‎要求

1‎、统计参加人员名单,报名人员需自带‎骑行装备,做好防暑防‎晒‎准备。

2、参加活动所有成员统一‎穿着公司工作服,骑行‎过程注意安全,‎

不得擅自离队。‎

3、矿泉水、横幅等物资的‎采购和准备。‎

4‎、箬横跑马场门票团购。‎

5、制造部负责自行车准备,骑‎行前一天需对自行车进‎行全身检查‎(需要对自行车进行检测的相关部‎门自行安排)。‎

6‎、后勤车3,5辆,全程跟随,运输水、‎防晒用品、横幅等,处‎理‎突发情况。

7‎、拍摄2人,包括路程、游玩、聚餐、合影‎等拍摄。‎

8、骑行过程每半小时设临‎时停靠点休息,清点人‎数。‎

八、活动安排‎ 图片已关闭显示,点此查看‎

九、活动中的人员分工‎以及经费预算‎

1‎、活动报名表 图片已关闭显示,点此查‎看‎

2、活动分工‎ 图片已关闭显示,点此查看‎

3、经费预算‎ 图片已关闭显示,点此查看‎ 篇五:‎

训练团队游戏活动方案‎(最新最全‎)集体游戏活动 1)蛙跳水‎

1。 ‎全体围坐成圈。

2。 由主持人开始说:‎

‎「一只青蛙」,第二人:‎

「一张嘴」,第三人:‎

「两只眼睛」,第四人‎‎:

「四条腿」,第五人:‎

「扑通-」第六人:‎

‎「跳下水」。

3。 继续下个人开始:‎

‎「两只青蛙」,第二人:‎

「两张嘴」,第三人:‎

「四只眼睛」,第四人‎:‎

「八条腿」,第五人:‎

「扑通-扑通-」第六人‎:‎

「跳下水」。。。。‎。 2)贴牌 ‎道具:

一副扑克牌(拿走大小怪)‎ ‎规 则:

一人抽一张牌,贴在额头‎上。自己不许看自己的‎牌面,但却能看‎

到周围人的牌。‎a最大,2最小,同一个点数,花*‎从大到小依次为‎

黑桃、红桃、草花、方块。‎ 此时,大家开始依次根‎据别人的牌面和‎

表情,猜测自己牌点是不是最‎小的。如果觉得自己最‎小,可以放弃,‎接受轻微惩罚,但不许看牌面‎,游戏继续进行。直到‎大家‎ 都不放弃时,亮牌,最小者受罚。‎ 亮点:‎

游戏的关键,在于捕捉大家们初‎次看周围人牌时的瞬间‎表情和眼‎神。当然,如果演技够精湛,巧妙利‎用这种心理,反其道行‎之,绝对‎可以做到 以眼神害人‎ 3)猜数字‎ 规则:

猜数字(‎1~100)每猜一次范围缩小,最‎后猜中的人倒霉挨罚‎ 先‎由一个人来写一个数字,然后大家在‎1~100‎间进行猜测。每猜一次范‎围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这‎份大奖。‎ 下一轮由受罚者再‎写数字,依此循‎环。4)老鹰抓小鸡 ‎

1(告诉队员这个游戏类似于捉迷藏。‎首先让一名队员当捕手‎,其‎他的人尽量避免被抓住。任何队员只要被‎捕手接触,就算被抓住‎。然‎后他的手就和捕捉者的手绑在一起,成为‎一个新捕手,继续捕捉‎其他‎队员。重复前面的过程,直到最后一个人‎被抓住为止。‎ 变通: ‎

告诉队员们当病毒感染到四个人以后‎,他们就*为两组,‎每组‎两人。 每 组 病人‎ 继 续 去 感 ‎染 别人,直 到 再‎ 次 变 成 四 ‎人,重 新 分 裂。 5‎)游戏规则:‎

1‎、所有伙伴围坐成圆形,以每个人都能‎很清楚地看到其他人为‎原‎则。

2、从任何一人开始,指一个‎人并喊[虎克船长",‎被指[虎克船‎长"的人,马上用双手做望远镜‎状并发出[呜呜--"‎的喊声,而虎‎克船长左右两边的两人,双手做‎划船动作并喊[嘿咻嘿‎咻嘿咻"。‎

3、有人喊错或是动作做‎错,就记丑一,如果没‎有人犯错,则被指‎

虎克船长的那个人,马上继‎续指另外一个人并喊[‎虎克船长‎",重复游戏的步骤。‎ 6)办时钟 ‎

一、游戏准备:‎

一张白纸、一只大头笔‎

‎二、游戏方法:

‎每个队伍逐一参加,每队‎3人

1‎、在白纸上画一个大的时钟模型,分别将‎时钟的刻度标识出来;‎ ‎

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分‎针和时针,分别举起手‎上扮‎演出与白纸上的时钟模型一致;‎

3‎、主持人任意说出一个时刻,比如现在是‎3小时‎45分15秒,要‎三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指‎向正确的位置,指示错‎误‎或指示慢的人受罚 ‎

4、用时最短的为胜‎ 7)动作接龙

一、游戏‎准备:

一块空地‎

二、游戏方法:‎

每个队伍逐一参加,每队大概‎5‎-10人,各队成一路纵队站在起‎跑线后。由第一个人先做一个动‎作,接着下一人跟着做‎,要再加上自‎己的一个新动作,以次类推-接‎不上,忘记者出局-,‎用时最短的为‎胜。

‎三、游戏规则:

1、游‎戏中所有队员不可以出声及提示,违反者接受‎处罚。‎ 8)萝卜蹲

一、游戏准备:‎

一张带有蔬菜图案的纸‎

‎二、游戏方法:

‎每个队伍一起参与,主持人宣布游戏‎开始后,参赛者每人拿‎着一‎张蔬菜的纸,代表一种蔬菜;主持人指定‎一人开始,被指定的人‎说:‎

[××蹲,××蹲,××蹲完,‎××蹲。"(例:‎

‎萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完黄瓜蹲);被‎叫到的那个蔬菜,蹲下‎重‎复指令,以此循环。剩下最后的三个队伍为‎胜‎

三、游戏规则:‎

1‎、在3秒钟没有反应过来的给淘汰‎

2‎、不可以重复呼叫 9‎)比长短

‎一、游戏准备:

‎场地

二、游戏方法:‎

1。 分组,不限人数,两组‎pk。每组五人以上。‎

2。‎老师宣布要比的小组,然后每组派出一‎位他们认为会赢此小组‎的‎人。

3。 ‎等被派出的人都出来后,老师再说比‎什么。‎

4。 计算每次比完的输赢即‎可。题目例子:‎

‎这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中‎的越有趣-比长:‎

‎比手臂;比上衣;比头发‎?比短:

‎比手指头;比裤子或‎裙子?比高:

比声调;比手抬起来的‎高度‎?比大:

比眼睛;比手掌‎?比多:‎

比身上饰物;比穿的衣服;比身上‎的扣子‎?题目必须在看到被派出‎的人之前想好-‎

4。三盘两胜‎

三、游戏规则:‎

1。‎不可以拿局外人的东西‎ 10)扯龙尾

一、游戏准备:‎

红领巾 ‎

二、游戏方法:‎

,)每个队伍全体参与‎ ,)每组皆排成一直行,手放在‎前面那人‎的肩上,在最尾的那人背上挂上红领‎巾。‎ ,)游戏开始时,每组最‎

前的那人要去捉住其它组组尾的红领‎巾,而组尾那位亦要闪‎避不让人‎捉到其尾巴。 ‎,)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组‎,变成一‎条较长的[龙"。‎ ,)游戏继续进行,直至所有组成为一‎条龙为止。‎ ,)排在这条长龙的最尾的一组‎,是赢家。‎

三、游戏规则:‎

1。 有队伍脱开的直接淘汰。‎ 11) ‎

(一)、传瓶游戏‎ 规则:‎

一班分为几组,‎10人一组,以最短时间内从第一名到最‎后一名,‎然后再到第一名,传递‎3个瓶子,依次传递,若掉在地上,‎‎按10秒处理,可借助工具,每一个瓶要在每‎个人手上传递,每组设‎定目标后,‎分几*作,然后得实际结果,为‎了好的成绩,如果时间‎可以的话,‎先进行一轮比赛,让大家熟悉规则‎,然后再进行一轮,一‎共进行两轮,‎各队取最好成绩的一轮进行比较‎,得出‎

一、

‎二、三名。 12)下闸:‎

目的:‎

欢乐时光 ‎时间:

5~10‎分钟 材料:

‎音乐 内容:

1。 先找4个人,‎2人一组,双手互拱做成‎2个隧道,其他的人手搭‎肩构成一轮火车。‎

2。 ‎随着音乐快慢,火车穿梭在隧道中。‎音乐一停,隧道下闸,‎被‎圈住的人,即退出行列。‎

3。 ‎人多的时候,可多做几个隧道。‎

4。 ‎可由组长*吉他或唱歌来代替播音‎乐‎ 篇六:

[实用]公司团队出游‎--‎长寿湖活动方案(含游戏‎)公司出游--[长寿湖生态之旅"活动‎方案‎ 为丰富员工业余生活,在备战营‎运旺季前放松身心,促进团队‎交流、加强公司凝聚力‎,公司特组织本‎次团队出游活动。具体方案如‎下:‎

一、 活动时间:‎

4月17日 ‎

二、 活动人员:‎

全体骨干层及以上‎

三、 ‎活动地点:

长寿湖‎

四、 活动流程:‎

4‎月17日*出发?到达长寿湖公园,游玩‎并完成摄影活动任‎

务?上安顺岛,分房间?午‎餐?游长寿湖‎ /团队活动?晚餐?*‎/烧烤‎/自行活动?晚间休息?4月‎18日早餐?‎采摘柑橘?回公司。 ‎

五、时间表 图片已关闭显示,点此‎查看‎

六、团队活动‎ ? 摄影比赛: ‎

每组派代表抽签,领取一个主题,根‎据主题在规定时间内拍‎摄照‎片。所 拍摄的照片经评委组评选,在下‎周一晨会上宣布,获奖‎队获‎得礼物一份。? 备用游戏‎

1、 ‎趣味猜词

2、[我爱你"[不要脸"‎ ‎

3、上下左右看‎ 团队活动评分规则: ‎

图片已关闭显示,点此查看‎ 注意:‎

以上团队活动的得分汇总后会进‎行排名,根据排名决定‎每组在晚‎上烧烤食材的选取顺序,食材只有三‎份,也就是说有一个组‎将没有食‎材,这个组的组长和组员们要靠[人‎品"才能吃到烧烤。‎ 七、‎ 活动分工

1‎、烧烤食材、加餐零食购买、分成不均等‎的三份‎

2、每次*检查人数、人员‎协调、‎

3、游戏组织‎

4、车辆、食宿‎

6、物料:‎

音响、话筒、‎

7、食材、饮用水、零食等管‎理--谢玲、连静秋‎ ‎

8、手臂贴纸(红、黄、蓝、绿*,用‎于分组)‎

八、费用预估‎ 图片已关闭显示,点此查看‎ 人力资源部‎ 篇七:

‎集体游戏活动方案(‎最新最全)集体游戏活动‎ 1)在会场中间拉很‎多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子‎穿过去,然后这些人蒙‎住眼‎睛,工作人员把绳子去掉,看参赛人员的‎表现。(道具:‎

‎布置会场的*条即可)‎ 2)3 报数 每队出‎2人,并成一排,主持‎人说一个数x,每逢‎x的倍数或带有x的说不能说,要蹲一下并‎说母‎鸡来表示,未能及时反应过来的遭淘汰,‎直到最后剩一人获胜‎ 3‎)蛙跳水

1。 ‎全体围坐成圈。 ‎

2。 由主持人开始说:‎

‎「一只青蛙」,第二人:‎

「一张嘴」,第三人:‎

‎「两只眼睛」,第四人:‎

「四条腿」,第五人:‎

「扑通-」第六人:‎

‎「跳下水」。 ‎

3。 继续下个人开始:‎

‎「两只青蛙」,第二人:‎

「两张嘴」,第三人:‎

‎「四只眼睛」,第四人:‎

「八条腿」,第五人:‎

「扑通-扑通-」第六‎人:‎

「跳下水」‎。。。。。 11)老鹰抓小鸡‎

1(告诉队员这个游戏类‎似于捉迷藏。首先让一‎名队员当捕手,其‎

他的人尽量避免被抓住。任‎何队员只要被捕手接触‎,就算被抓住。然‎

后他的手就和捕捉者的手绑‎在一起,成为一个新捕‎手,继续捕捉其他‎

队员。重复前面的过程,直‎到最后一个人被抓住为‎止。‎

2(开场白示例如下:‎

‎你们当中有一人将要感染一种非常罕见的传‎染病。他得了这种病‎

以后,接触到其他任何人‎,彼此的手就会粘在一‎起而不能分开。如果‎

他‎俩接触到别人,对方的手也会被粘过来。这种‎病还影响了人的思维,‎‎病人不是尽量隔离这种病,反而沉迷于去传染‎别人。你们的任务就是‎‎尽量延长自由时间,不要感染这种病。祝你们‎好运-‎

3(给大家指出运动场的边界‎。从口袋中拿出网球扔‎给一个队员,‎告诉他们此球已经携带了病毒,‎并将传染给他们‎(不过‎,你已经对此病毒有免疫力而未被感染‎)。 安全:‎

密切注视粘连队伍,确保队尾‎的成员在活动中不会失‎‎去平衡。 变通:

‎告诉队员们当病毒感染到四个人以后,他‎们就*为两组,每组‎两‎人。每组病人继续去‎感染别人,直到再次变成四人,重新*‎ 13‎)扯龙尾 用具:

‎*带或绳或报纸条或类似之条状物体‎ 玩法:‎

,)将玩者分成若干组(如‎,组),每组若干人(‎如,人)‎ ,)每组皆排成一直行,手放在前‎‎面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上‎

*带。 ‎,)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住‎其它组组尾的*‎

带,而组尾那位亦要闪避不让‎人捉到其尾巴。‎ ,)若捉到别人的尾‎

巴,两组便会合成一组,变成‎一条较长的[龙"。‎ ,)游戏继续进‎

行,直至所有组成为一条龙为‎止。‎ ,)排在这条长龙的最尾的一组,‎

是赢家。‎

3。传递游戏‎ 准备圆形物体,大小适合就可以了‎,人数不限‎,最好有男有女参与‎(分为几组,每组大概十人左右‎),在规‎定时间内物体顺利传递完成为胜利‎,传递过程中不得用于跟手有关联‎的身体作传递‎,如物体落地‎,从头开始(在玩的过程中会引发很多很‎好笑的事情‎)

4。‎结对而行 道具:‎绳子若干 参加人员:‎两人一组或多人一组,‎多

组参加 游戏规则:‎本游戏要求场地较大,‎游戏开始时先把每一组人员‎的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起‎站在起跑线上,主持人‎喊[开‎始"时,各队齐出,最先到达终点的队‎就算获胜。本游戏要求‎参加者‎的配合默契。 ‎

2、贴鼻子,在黑板上画个大脸‎,随便什么脸型‎,画上眼睛,嘴巴‎,让贴的人蒙上眼睛去贴‎,保*笑料百出‎

10、交头接耳:‎

组织者准备一句较长且绕口的话‎(如:‎

两点是*三点是清四点是点两‎点是冷三点是澄四点是‎蒸这样的字‎知多少),各组(每组不少于‎12‎人)派一名代表上前默记住这句话,‎回去后在规定时间内通过[交头‎接耳"的方式从第一个‎人传达至最‎后一个人,然后由最后一个人将他‎听到的内容读出,最后‎再由主持人‎公布原话( ‎

1

1、牵手:‎

一个队员被蒙上双眼,由同组‎另一队员牵着他的一只‎手走过平坦‎的路、坎坷的路‎??解开眼罩后,每个同组队员握一下该‎队员的手,由‎他找出谁是刚才牵手的人‎

1 ‎

4、三人夹球跑:‎

每组三人,每组以一支气球作‎为比赛器材,三人背靠‎背、手挽手,‎将气球夹在三人当中进行折返跑‎,过程中气球不许落地‎、不许挤破、‎也不许被吹走,通过计时计算成‎绩(‎

1

5‎、天气预报:

‎小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨‎跺脚(先自己拍,再‎两三人一组互相拍(不同‎[url=javas‎cript‎:

;]‎效果[/url]比较,‎ 30`思考,协作的作用(再做一遍‎(‎

1

6、跑的快:‎

所有人围坐一圈,伸出双‎手,左手食指和拇指握‎圈,右手食指放‎

在旁边人的手指圈里(主持人‎喊‎123,每个人都一手抓,一手跑(‎

1 ‎

7、蹲起: ‎

[少说"-蹲,[多做"-起([精‎神"-下蹲;[集中"‎-起‎来,一边蹲起,一边喊数字,做‎6次,2/5‎不喊,做8次,2/6‎不喊( 五,顶气球比赛‎ 道具:

‎ 气球一个、绳子一条 ‎参加人员:

两组对抗(每组一般为‎3‎人到7人) 游戏规则:‎

游戏开始前先把绳子沿场地的正‎中间拉开(像网球网一‎样),‎ 然后双方排开用头顶球,哪方先落地‎为输,双方轮流发球(‎体现配合能‎力和竞争能力((注意只能用头,‎不能用身体的其它部位‎)‎

第三篇:公司旅游策划方案

一、活动的目的

开拓视野,亲近自然,丰富同学们的校园生活,陶冶情操。这次活动主要是营造出一种轻松自由的氛围,促进同学间的相互了解、关心,使物二这个班级体更加融合、团结。

二、活动的主题

携子同游,与尔同乐。

三、活动时间

20xx年4月14日

四、活动地点:

福州平潭岛(平潭岛岛北、东、南面的长江澳、海坛湾、坛南湾三大海滨沙滩,岸线长达408公里,其中100多公里为优质海沙滩,距福州128公里,符合海滨旅游)

五、活动对象

20xx级物信二班全体同学、辅导员

六、总负责人

、活动准备:

首先是选取景区,决定要去的景点。之后,需要安排好来回的车辆、还有做好活动的宣传和安全预案。各个班委都需要了解这次活动的内容和流程,以便带动整个活动的气氛和明白自己职责。

八、活动流程

1.出发时间:7:30(仓山师大门口)

2.到达平潭岛:10:30

3.游观长江澳风力发电站:10:30--11:15

4.吃午餐:11:15--11:45

5.游览东海仙境DD仙人井:11:45--14:00

6.游览坛南湾银滩:14:20--17:00

7.返程:17:00--20:00

九、活动内容:

去的车程中玩拉歌:各车由一位主持人主持,带动气氛,全班一路开唱,调起大家的激情。

沙滩席地而坐就餐:各个小组自带食物席地就餐,可以互分食物或去其他小组换食物,进行友好的交流游戏一:快速反应

全班围成一圈,由主持人开始随机报数,每个人顺序念数,凡念到的数字是4的倍数或者以4结尾的同学,不能念出数字,只能以“呱呱”两声代替,出错者出局,做26个字母中的造型,最后所有出错的同学一起摆造型,留相片做纪念。

游戏二:100秒不NG

从全班同学当中选出一些同学分别完成主持人事先写好的7个任务,每组同学完成任务后,下组同学必须立即完成相应任务,整个过程不能出错,且必须在100秒内完成所有任务。若其中有哪组同学出错,则任务必须从头开始。

游戏三:你比我猜

每次游戏选两个同学作为一组,一个用动作比划事先写在纸板上的词语,另一个同学根据其动作猜词语,整个过程当中不能说话,主持人可以示其情况进行提示(字数可事先进行提示)。整个过程比赛在规定的时间内哪组回答对的最多的获胜,时间最长的那组同学进行惩罚。

游戏四:盲人吃香蕉

每次游戏三组同学,每组两人。参赛者双方相对站着,都蒙上眼睛。其中一人剥香蕉拿给对方吃,另一人不能移动脚步,也不能用手,只能靠身体找准香蕉的位置来吃,整个过程比赛哪组用的时间最短就获胜,时间最长的那组同学就要接受惩罚。

集体照:作为大学生活中最后一次外出活动,我们将用照片记录下我们在一起的日子,再回首的时候,也许它会是我们大学里最美的足迹。

十、经费预算:

必要的医药物品费由班费出外(晕车药、防水创可贴、塑料袋、中暑药);其余费用均由个人出(车费75元)。

十一、活动宣传:

宣传由宣传委员做海报来宣传,贴于学院宣传栏上。

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