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为了丰富校园文化,挖掘校园文化活动新题材,培养大学生的全局意识和创新精神,充实与完善我院学生会工作,在我院首校园文化周活动期间举办城管学院首届校园棋类博弈大赛。以学院文化周之平台,展我城管师生之风采。一活动主题:我想你行,我们一起行二组织单位主办:学生处,承办:院学生会三活动要求:1以各系部为主体各班级为单位或团队形式参赛;团队形式参赛必须是两人或者两人以上,2比赛项目:中国象棋五子棋跳棋等四比赛时间:3月24―28日16:50―18:00。五比赛细则:1先到者在工作人员处进行登记、领取比赛器材。比赛结束后,整理好比赛用具。到工作人员处登记比赛结果和归还比赛用具。2比赛采用先淘汰后循环,淘汰赛采用一局定胜负,和棋另加一局,直到分出胜负。其中象棋初赛为“一局定胜制”、复赛为“三局二胜制”、决赛为“五局三胜制”;五子棋均为“三局两胜制”3比赛双方的选手,随机抽签决定。4比赛时,每步20秒。棋离手不悔。观棋不语,不得干扰比赛进程。5比赛过程中,须保持赛场的安静与整洁。不得喧哗。举放比赛用具应轻拿轻放。若有疑问请举手,我们尽量帮你解决。若出现无理取闹者,工作人员将当场取消其比赛资格。(书村网www.mcqyy.com)6请参赛与观棋者进入赛场前认真阅读比赛规则。望能共同遵守,使比赛能顺利进行。未尽事议,将另行通知。六奖项设置1比赛分别设置各棋种冠军、亚军、季军各1名,2鼓励奖10名,系部组织奖1名,团体奖1名,优秀选手奖若干名
棋牌乐活动策划书
一、活动背景
在校团委及社团联合会的号召带领下,我校2010年社团招新工作圆满结束。因为缘分,相聚郑大;因为兴趣,相聚文娱。“棋牌乐”是我协会的一个传统文化娱乐活动,同时也是一个常规活动,需要此活动来让文娱人相聚一起。
二、活动目的及意义
为了给文娱人提供一个广阔的学习、交流的平台,扩大大家的知识面和交际圈,同时丰富大家的课余文化生活,调动大家对社团活动的积极性,使大家度过一个丰富多彩的大学生活,为大学生活增添一抹亮丽的颜色。
三、活动举办
主办单位:毕节学院励志协会
承办单位:毕节学院励志协会
四、活动时间
2010年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00
五、活动地点
一栋302教室
六、资源需要
本次活动的人力资源全由我协会老会员担任。活动所需要的围棋、象棋、军旗、五子棋、跳棋、等均由本协会提供,其它物品如桌子、场地等由学校提供。
七、活动流程
1、11月10日,会长通知所有干事和会员活动的时间和地点,并请相关人员提前做好准备。
2、11月12日6点半我协会相关人员集合完毕,文体部去办公室领棋牌等活动用品,并按次序的摆放到活动现场;外联部挂横幅,负责到场干事、会员的签到;宣传部做好本次活动的黑板报。
3、活动开始后,学习部的各个干事负责教不会的人下棋,并进行拍照。
4、活动结束时,由我协会会长抽取本次活动的“文娱幸运之星”,获奖者有一份小小的纪念品。然后由棋牌部清理现场,整理棋牌等活动用品并归还。
5、活动结束后,由办公室写好文讯稿并交给社团联合会。
八、注意事项
1、其它各部门必需积极配合棋牌部的安排,做好协调工作,使活动井然有序。
2、在活动中看管好活动用品。
3、认真对待每一位同学,防止发生争吵、纠纷。
4、相关工作人员对于其它突发情况,应临时应变处理。
九、经费预算
纪念品一份,经费预算约20元。
十、活动负责人及参与者
主要负责人:高会长
其他负责人:本协会的副会长,其它部门的部长、副部长以及干事参与者:励志协会全体成员。
棋牌乐活动总结
本次棋牌活动取得了圆满的成功,通过这次活动不仅使我们更加了解了我们的传统文化娱乐活动,同时极大地增强了我们会类成员彼此间的了解与感情,使励志协会的兄弟姐妹情意得到更进一步的凝聚与升华。
在棋牌乐活动中我们得到了:
1、对传统娱乐活动得到进一步的认识,同时培养了对更多活动的
兴趣,极大的丰富了大学生活;
2、增强了协会间所有成员的彼此了解与协会的凝聚力,同时也扩
大了友谊圈,为今后发展奠定了朋友基础;
3、进一步扩大了励志协会在学校的影响力;
4、在本次活动中不仅加强了各部间的配合能力,也提升了会内的
组织能力,总结了很多的精练,但还有一些地方有不足之处,有待改进。
一、晚会基调:喜庆、祥和、热烈。
二、晚会地点:教室
三、晚会时间:根据学校安排确定
四、晚会思路:
1、晚会反映我班半年来所取得的成绩,鼓舞同学们的士气,继往开来,再创辉煌。
2、继承和发扬我班好的思想、好的做法,携手打造亲情班级、和谐班级、文明班级。
五、晚会节目要求
1、歌曲类:
(1)能够反映祖国发展,弘扬主旋律的歌曲(民族,美声类);
(2)青春、阳光、健康、向上,能够反映同学们们充满活力,反映教师无私奉献的歌曲;
(3)与以上主题相关的原创歌曲。
2、舞蹈类:
(1)、积极向上、寓意深刻的艺术性舞蹈;
(2)、具有校园时代气息的创意性舞蹈。
(3)、喜闻乐见的街舞、现代舞、健美操、武术等;
(4)、相关歌曲的伴舞。
3、曲艺(语言)类:
(1)、喜庆、热闹反映校园生活的的相声、小品;
(2)、经典的传统曲艺类节目;
(3)、其它类型的曲艺节目。
4、其他节目
六、节目来源:
全体同学必须全部并积极参与表演节目的上报,每位同学必须保证有一个节目,如实在没有节目,须参加合唱类节目,合唱要求自己找好合作伙伴,合唱人员不得超过五人。
七、晚会参报节目要求:
能够围绕晚会主题,营造出喜庆、祥和的气氛,节目新颖,有创意,紧凑、连贯,能够将节目完整、艺术性地展示给现场观众。
八、节目报名时间及要求:
时间:12月30日一天时间。
要求:节目报名时间任何人员不得大声喧哗,不得因意见不统一而影响班级纪律。除宿管部人员。
秋天,一个收获的季节。在一场招聘会后,好运来企业迎来了自已的收获季节,经过层层筛选,一批非常优秀的新员工了加入长沙好运来物流企业团队。
一、活动人员:
长沙好运来物流企业全体员工
二、活动目的
1.欢迎新同事的加入,帮助其尽快融入企业的同时培养和建立新员工对本企业的信任感和归属感。
2.加强企业员工的凝聚力和向心力,调动员工的热情和斗志。
3.增强组织活力,改善组织文化,提升组织整体沟通与协调精神和能力。
三、活动时间:20xx年XX月X号19:00――23:00
四、活动地址:定为“想唱就唱”一楼歌厅
五、主持人:赵梅、屈超
六、活动流程:
1.新入职员工介绍:(新员工)
2.新入职员工代表讲话:(粟娟)
3.欢迎词:(董事长梁基炎)
4.活动互动:
1)踩汽球:将汽球捆绑在脚上,相互踩对方的汽球,时间一分钟,以谁脚上的汽球最多为胜。
2)走台:参与者头上顶着一本书,然后让他从台左走到台右,期间手不能扶书,不能让书掉下来。(这个游戏的参与者是男性比较有欣赏的噱头哦)
3)两人三足:每个部门派出两名员工,一人的左脚与另一人的右脚绑在一起,进行比赛,先到目的地为胜,这个活动考验的是部门员工之间的默契配合
4)脑筋急转弯:员工轮流出题,采取抢答有奖方式,如果答错,要求献唱一首或者说一个笑话。连续答对3题者,可得到企业奖励小礼品一份。
5.自由活动
七、活动注意事项:
1、安全事项
2、活动必须着工装参与
八、活动组委会:
活动采购:曹春芳、王艳
九、活动道具:
1、汽球:2包
2、书本:2本
3、捆绳:2捆
4、礼品:10份
十、其他采购:零食(西瓜子、花生、葵花籽、梅子、熟食、薯片、苹果、香蕉、枣子、饮料)
十一、经费申请20xx元
十二、活动结束,各部门领导确保员工安全到家。
迎新年教职工趣味活动方案
为丰富教职工的业余生活,促进教职工之间的沟通交流,强化学校的凝聚力、向心力及归属感,营造健康文明、积极向上的校园氛围,特组织开展全校教工迎新年趣味活动。为保证此项活动顺利实施,制定本方案。
一、活动目的:
、营造温馨团队,心手相牵构建和谐校园。
2、增加教职工之间的沟通和交流,增强集体的凝聚力、向心力。
3、愉悦心情,缓解工作压力,增强教职工体质。
二、活动组织
、组委会主任:XX
副主任:XX、XXX
委员:XXX、XXX……
2、策划:学校工会
3、组队办法和报名要求:
⑴以工会小组为单位,计八个组别(详细名单见附页)。
⑵报名要求:每位教职工参加一到二项。
三、活动时间:201X年XX月XX日
四、活动地点:教工之家
五、活动工作安排
、活动具体实施与策划:工会负责;
2、后勤保障:总务处负责;
3、宣传报道:办公室负责;
4、安全保障:徐冬负责;
5、摄相工作:XXX负责;
6、活动计时计分:体育老师、工会委员负责;
六、活动项目及规则:
、100米障碍滚铁环
负责人:XXX
参赛人员:每队2人
游戏规则:用铁勾推动铁环向前滚动,要求铁环不出规定的跑道,不影响他人比赛,比速度。若出现铁钩拖着铁环走,或偏离跑道,即取消比赛录取资格。男女合计,用时少的获胜。
2、姜太公钓鱼
负责人:XXX
参赛人员:每队2人
规则:限时钓鱼,计数取胜。选手用鱼竿将矿泉水瓶钓离“水面”即可。统计每位选手一分钟以内钓到的矿泉水瓶数量。每钓到一个瓶子为1分,统计2人总分,总分高的小组为胜出。
3、抛绣球
负责人:XXX
参赛人员:每队3人(二男一女)
规则:计数取胜。各工会小组派1支队伍参赛,分别由1名女选手和两名男选手组成。女选手站在板凳上用球拍将羽毛球抛向5米线外的两名男选手。男选手在规定区域内用腰间的纸篓接球(不得用手捡球)。每接住一个羽毛球为
分,每组10个球抛完后,得分多的小组获胜。
4、掷沙包
负责人:XXX
参赛人员:每队3人(二男一女)
游戏规则:参赛队员站在起点线后,距线前5米处有设置圆圈。每人有5次掷沙包机会。(比赛中如将沙包掷于圆圈外不计成绩;如掷入大圆圈,得1分;掷入中圆圈,得2分;掷入小圆圈,得3分。以沙包最后落点为准。)
成绩计算:将3个运动员每次掷沙包的成绩进行累计,分值大的为胜。
距离:5米
5、加油站
负责人:XXX
参赛人员:每队2人
游戏规则:听到发令后,舀一碗水,单手持碗(另一只手不得罩住碗口),跑向终点,将水倒入饮料瓶里,返回起点继续运水,规定时间内(三分钟),运水最多者胜出。
七、奖项设置:
、比赛设团体奖项,每个项目按照参赛队伍总分排名,分别按
8、
7、
6、
5、
4、
3、
2、1积分计入各工会小组总分。最后按所有参赛项目的积分总和排定名次,如遇积分相等,第一名名次多者列前,以此类推。
2、设团体一等奖1个,二等奖1个,三等奖1个,其余为优秀奖。
3、单项比赛,设一二等奖,发放奖品。
七、有关注意事项:
、每个单项具体比赛时间,见学校通知。
2、全体体育教师担任裁判工作,具体分工另行通知。
3、请参赛老师在本周到工会组长处报名,工会组长在12月18日将本工会小组的参赛项目报名表交给XXX老师。所有参赛教师均可获得纪念品一份。
注:本活动方案解释权属校工会。
XX市XXX区XX中学工会
201X年XX月