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篮球活动室外场地方案策划

2024-03-14 23:15:10

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第一篇:篮球赛活动方案

一、活动目的

为了丰富青年志愿指导中心各部门干部、干事的课余生活,促进中心各部门与主席团、院系服务队负责人、下属协会主席团的交流与沟通,展现青年志愿者指导中心各成员的活力与风采,为中心以后各项活动的展开打下深厚的感情基础。

二、活动主题

彰显青春魅力,展示志愿风采

三、主办单位:青年志愿者指导中心

四、协办单位

青年志愿者指导中心团建部

五、活动时间

20xx年4月21日晚上七点钟至九点半

六、活动地点:xx学院体育馆

七、活动对象

青年志愿者指导中心全体成员、五大协会主席团、各院系志愿服务总队负责人

八、比赛形式与流程

1、比赛采取淘汰制,把指导中心六个部门分为三组,团建部宣传部为一组、项目部与秘书部为一组、联络部与网络部为一组、每组出一支队,十八个学院负责人联合出一支队。先以参赛队伍为单位进行抽签,确定哪两支队为一组,分为A、B两组。进行抽签比赛。比赛结果按胜率与分差决定晋级决赛。指导中心主席团队伍与五大服务队主席团组成的队伍进行比赛,比赛结果按胜率与分差决定晋级决赛。最终获胜队伍将与主席团获胜队伍进行友谊赛。

九、比赛细则

1、比赛时间为两节,每节十分钟;在第一节结束,中间休息二分钟,第一节比赛开始十分钟前,各队队员需要在计分处进行签到。

2、比赛开始前抽签决定各节开球

第一节比赛各组上场3男2女;第二节比赛各组上场5男

3、比赛中在每半场累计犯规超过7次,对方可获得两次罚球的机会。全场比赛中累计五次犯规的球员将被罚出场。

4、全场比赛中各队只有五次要求暂停的机会上半场两次,下半场三次。暂停时间30s。换人无限制。在比赛中有暂停、换人要求的,只能由该队伍的领队到计分处进行要求。然后计分处的工作人员提示裁判暂停(或换人)。场上裁判可有特殊暂停,领队和场上球员不能向场上裁判直接请求暂停。

5、参赛的队伍最好统一服装且有编号,两只队伍应有所区别。(可以以队伍为单位,由队长借统一的球服或班服。或者用之前活动中用过的志愿者马甲)

6、比赛球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,球员将被罚出场外,如有滋事者可将其队伍的该场比赛按弃权处理。

比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。

7、弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间15分钟后,参赛队未能到场或依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。

替补:替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员方可上场。

在比赛中须尊重裁判、尊重工作人员、尊重对手、尊重队友。场上裁判有比赛最终裁定权。

十、工作安排

1、团建部:负责本次活动的整体策划与安排,邀请裁判,球赛的计分工作;

2、项目部:负责本次活动场地体育馆和裁判的租请及活动用品的购买以及会场秩序的维持,球队的抽签;

3、宣传部:负责本次活动场地的布置与安排及当晚的照相;

4、网络部:负责协助其他部门的各项工作,球员发生意外时的应急处理;

5、联络部:负责联系工作,联系各学院服务队负责人及告知各队队长有关队服及其他注意事项;请红十协会带上一些常用药品及数名会应急处理人员;

6、秘书部:负责证书的制作,冠军队颁发纪念品及证书;分配区域给各球队休息、集合;给观众分配座位;就坐在体育馆里面的`的那些椅子;

7、各参赛队伍要提前选出队长以及领队,方便各项工作的通知,队服统一,以及赛场上如换球员等事宜;

8、本次球赛要求青年志愿者指导中心全体人员参加,各部门没有作为工作人员的所有干部干事作为气氛人员;各学院服务总队负责人可以选择性带上本学院人员;

9、球赛结束后,全体人员合影留念;

10、合影结束后,指导中心各部门的干部干事一起清理体育馆;

11、青年志愿者指导中心合作出球队的部门间要做好沟通工作,建议两部门一起开一次例会,共同商量讨论;

12、各球队要有各自口号,以体现各自的特点和活跃气氛;

十一、经费预算:

体育馆租借80元桶装水两桶12一次性杯三条10裁判用水15制造气氛的充气棒50奖品(十个笔记本)

第二篇:运动活动策划方案

一、 活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。为了更好的促进班级男生女生的交流,将举办趣味运动会愉悦同学们的身心,使大家在学习之余,增强同学们之间的交流。

二、活动意义

趣味体育运动,一方面非常适合同学们联合开展活动,因为其比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的.把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作;另一方面具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性能够带给同学们另一种新奇的体验,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的'气氛,进一步锻炼同学们的能力。

三、活动简介

(一)、活动时间:20xx年4月22号

(二)、活动地点:C区高地操场

(三)、参赛对象:硕研16-1班全体学生,以宿舍为单位参加

(四)、比赛项目:

1、三人四脚:以组为单位参赛。从起点出发,到达终点后再返回起点,按用时进行排名,用时最少者为第一名。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。

2、踢毽子:以组为单位参赛。组内每人有1分钟的参赛时间(过程中毽子掉落可捡起继续踢),总成绩记组内成员的个数总和。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。

3、全员跳绳:以组为单位参赛。两人摇绳,两人跳绳。跳绳队员2人全部依次上绳,进行齐跳。以2人齐跳开始计数,不足2人不计数,计时1分钟,每次中断重新开始。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。

4、百投百中: 以组为单位参赛。组内每人有两次机会,站在指定位置向目标位置投掷沙包,取最好成绩,组内最终取四人平均成绩为该项目的成绩。

四、奖项设置(以宿舍为单位)

一等奖1组:蓝月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等价位)

二等奖2组:蓝月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等价位)

三等奖3组:精美笔记本(每人一本)

参与奖:每人一瓶脉动

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