首页 > 应用文书 > 活动方案 > 详情页

数学有关的活动方案

2024-02-02 22:19:38

千文网小编为你整理了多篇相关的《数学有关的活动方案》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《数学有关的活动方案》。

第一篇:数学教学活动设计方案

教学目标:

1.经历探索平行四边形有关概念和性质的过程,在活动中发展学生的探究意识和合作交流的习惯;

2.探索并掌握平行四边形的性质,并能简单应用;

教学重点:

平行四边形性质的探索。

教学难点:

平行四边形性质的理解。

教学方法:

自主学习,合作交流

教学过程:

(一)问题导学

四边形和三角形一样,也是基本的平面图形,它都有哪些性质呢?应该从何处着手探索平行四边形的性质呢?

(二)自主学习

一、教材导读

问题1首先让学生通过阅读课本内容动手拼一拼,并把重要的内容下面画上横线。

再次让学生按照导学案上的步骤在方格纸上画一画,

从而得出结论:平行四边形的对边相等,对角相等。

注意:表示平行四边形四个顶点的大写字母应顺时针或逆时针排列。

问题2首先让学生按照导学案提示操作,再次完成课本“做一做”。

从而得到结论::平行四边形的对边相等,对角相等。

二、自主测评

对“平行四边形的对边相等,对角相等”的性质进行检测。

注意:答题过程的书写。

三、收获与问题

整个自主学习的环节,学生有什么想法,可以发表自己的观点,教师并予以解决。

比如:为什么平行四边形的对边相等呢?

为什么任意一平行四边形都可以由两个全等三角形拼接而成?

(三)合作学习

此题组的设计就是让学生合作探究本节内容的难点,然后达成共识。

先由学生独立完成,再合作完成有争议的问题。

注意:辩题设计第三题利用三角形的三边关系来做。

(四)探究展示

一、问题共析

此环节让学生将组内问题在全班展示,组组交流,教师点评。

二、展题设计

对本节内容难点的巩固,1题较为简单,是对平行四边形对边相等该性质的直接应用。

2题根据提示利用条件“DE平分∠ADC”和AD∥BC。

注意:解题的书写格式。

(五)评价归纳

先让学生对着学案上的标题总结本节内容,然后自由发表观点,谈收获。

(六)深化拓展

此环节是对本节内容进行全面检测。试题分为三个层次:基础反思、能力提升、拓展创新。针对不同层次的学生有不同的要求。

第二篇:数学有关的活动方案

一、活动目标:

为了倡导和谐数学,给每一个学生营造一个展示自己的舞台,拓展学生的思维,营造良好的数学文化环境,鼓励学生积极参与,大胆创新,使学生在活动中学会数学,培养他们良好的学习习惯,激发他们学习数学的兴趣,提高他们使用数学的能力。同时把枯燥的数学以“知识性、实践性、趣味性”为形式展现在学生的面前,以激发学生对数学的.兴趣,从而引导学生探究数学的奥秘。

二、活动内容:

1、活动主题:感受数学智慧成长

2、活动标语:与数学共同成长同智慧一起飞翔

3、活动对象:全校学生

三、活动项目:

数学思维冲浪、口算、玩转魔尺、数学电影

四、活动实施:

宣传发动(5月6日――7日)

组织实施(5日8日――20日)

评价总结(5月21日――21日)

展示表彰(5月22日――26日)

五、具体活动安排表:

活动时间活动内容活动地点

5.6数学节开幕式大操场

5.12数学思维冲浪多功能厅

5.13口算比赛多功能厅

5.6--5、18玩转魔尺各自教室

5.19-5、21数学电影各自教室

5.23数学节闭幕式大操场

六、具体活动要求与说明:

1、数学思维冲浪

活动要求:一年级每班推选10名优秀学生孩子参加,最终评出10名同学为“数学之星”。

2、口算比赛

活动要求::一年级全班学生参加,每人100道题,在规定的时间内。学生的口算成绩作为口算过关的一次成绩,不合格者要再次申请过关。

3、玩转魔尺

活动要求:在两周内练习指定的几个形状。在规定的时间内,拼搭出6种魔尺造型,用时短者胜出。每班选出5名同学参加级段评比,最后选出10名优胜者评为“玩转魔尺之星”,并在闭幕式上表演。

第三篇:数学有关的活动方案

为了进一步形成浓厚的校园数学文化氛围,开展丰富多彩的数学活动,为学生提供亲近与挑战数学的舞台,让学生充分感受到数学的魅力,进一步激发学生爱数学、学数学、用数学的热情。策划温州市园籀小学第一届数学节活动内容,具体安排如下。

活动主题:认识数学、亲近数学、挑战数学。

活动时间:第13、14周(20xx年5月13日――5月24日)

活动项目:

系列活动一:各段组织数学游戏。

活动安排:

活动年段

一年级

二年级

三年级

四年级

五年级

六年级

活动内容

“逗猴王”

“魔尺”

“24点”

“数独”

“魔方”

“魔方”

活动时间

周一中午

周二中午

周五中午

周四中午

周五中午

周四中午

活动地点

体艺馆

三楼

体艺馆

三楼

体艺馆

三楼

六楼微格教室

阶梯教室

体艺馆

三楼

负责老师

zz

系列活动二:数学图片展。(负责:zz)

活动形式:在学校知识长廊上展出相关数学图片,各年级数学老师可利用数学思维训练课或其它时间带学生参观。

系列活动三:“园籀杯”趣味数学竞赛

时 间:5月21日(星期二)

活动形式:3―6年级学生“园籀杯”数学竞赛,每班不超过10人参加。监考以及改卷人由高段组长负责落实,当天下午改卷。赛前由数学老师带学生到餐厅比赛。

三年级:(时间:13:00-14:05;地点:餐厅一楼)

四年级:(时间:13:00-14:05;地点:东教一楼餐厅)

五、六年级:(时间:12:40-14:05;地点:餐厅二楼)

系列活动四:数学小课题研究报告评比

活动形式:五六年级学生参加,每班推荐5篇以内数学小课题研究报告,上交时请任课教师填写电子表格(根据模板填写),于第十三周周五前上传至“资料交流――数学组――园籀第一届数学节――小课题评比”相应文件夹中(电子表格的`模板也在这个文件中)。

系列活动五:校小数学家评比

活动形式:六年级每班推选3-4名学生参加,五年级每班推选2~3名学生参加。第14周周五前把推荐表格上传至“资料交流―数学组―园籀第一届数学节―小数学家推荐”中,第15周周三根据本届园籀杯数学竞赛、小课题研究报告两项成绩总分推选10名校级“小数学家”和10名数学“希望之星”。

第四篇:数学有关的活动方案

活动内容

苏教版《义务教育课程规范实验教科书数学》三年级(下册)第22~23页。

活动目标

1、在活动的过程中,协助同学梳理有关年、月、日的知识,提高运用现代信息技术辅助学习的能力,培养信息技术素养。

2、使同学在参与数学实践活动的过程中,体验学习胜利的愉悦,发生对数学学习的兴趣。

活动准备

多媒体课件,电脑教室;“生日快乐”专题。

活动过程

一、创设过生日的情境

生日歌响起,谈话:多么动听的歌声呀,是谁在过生日呢?这个小朋友的生日是在什么时候呢?你能根据提示猜出他的生日是什么时候吗?(提示:国庆节的前一天)说说你是怎么想的?

提问:你能猜出老师的生日吗?(提示:第二季度的第三天)说说你是怎么想的?

[研讨:上课铃声一响,屏幕上就出现了一个漂亮的生日蛋糕,随着优美的音乐,同学情不自禁地哼起了《祝你生日快乐》的歌曲。在和谐、愉悦的'环境中,同学学习热情高涨。]

二、生日竞猜

谈话:你知道自身的生日在什么时候吗?你想了解其他同学的生日吗?大家可以和刚才一样用简短的句子作为提示,看其他人能否猜出你的生日。请同学们进入“生日快乐”网页,把你的生日提示语发表在“生日论坛”中。

同学编辑提示语,教师巡视指导。提示:可按“刷新”按钮不时更新发言。

谈话:下面我们进入“生日竞猜”环节,请同学们根据网页中的提示语,猜其他同学的生日。

(1)活动要求:可以猜小组内同学的生日,也可以猜其他同学的生日。小组同学可以合作比一比,看哪个小组猜对同同学日的最多。

(2)友情提示:假如涉和到“公历和农历”的知识,可以在网页上浏览点击相关知识。利用万年历查找相应的日期。

同学在小组内活动,教师参与同学的活动。

组织反馈,并结合同学交流,适当整理大月、小月、平年、闰年等知识。

[研讨:让同学把自身的生日在“生日论坛”中用提示语的形式发表,再让其他同学根据提示竞猜,有效地激活了同学的思维。在这一过程中,随机地协助同学整理已经学过的年、月、日的知识,既加深了对知识的理解,又增强了对学习活动的兴趣。]

第五篇:数学活动方案

一、学情分析:

在经过了一个学期的学习后,学生在基本知识、技能方面等基本上已经达到了学习的目标,对学习数学有一定的兴趣,大部分学生乐于参与学习活动。特别是动手操作、需要合作完成的学习内容都比较感兴趣。丰富的课堂和数学学习的活动,能充分体现一个孩子学习的真实情况。因此在教学过程中,应该更多关注的是使已经基本形成的兴趣再接再厉地保持,并逐步引导到思维的乐趣、成功体验所获得的乐趣中。

二、教学目标:

1、培养学生学习数学的兴趣和爱好,使学生在学习过程中获得成功的体验,建立自信的'信心。

2、在教学中输入更多数学的知识并且更多的是讲述一些数学的相关知识,让更多同学在数学知识的学习过程中使他们的知识面得到很大的拓展。

3、使学生掌握一定的学习方法,学习技能。

4、使学生获得一些初步的数学实践活动经验,能运用所学知识和方法解决简单问题,感受数学在生活中的作用。

5、培养学生数学思考能力,观察能力、动手操作能力、创新能力

三、教学措施:

1、精选教学内容,力求内容生活化,形式多样化,解题思路方程化,教学活动实践化

2、教学形式多样化,赋予启发性,趣味性和全面性,扩大学生学习数学的积极性。

3、每次趣味数学课都有中心,有准备,课后有总结反思。

4、对于学生不要急于求成,要根据学生的学习情况循序渐进

四、具体安排:

第一周:“0”和“1”的争斗

第二周:好玩的跷跷板

第三周:蜗牛何时爬上井?

第四周:高斯求和

第五周:唐僧师徒摘桃子

第六周:神奇的数王国

第七周:巧过数字河

第八周:智过数学谜林

第九周:关于“大月”和“小月”的故事

第十周:失窃了多少个桃子

第十一周:八戒吃了几个山桃

第十二周:唐僧师徒摘桃子

第十三周:巧住房间

第十四周;分马

第十五周:数学岛历险记

第六篇:数学教学活动方案

【教学目的】

1、教幼儿认识1-3的数字形。

2、让幼儿能用手指头表示数字1-3。

【教学准备】

1、卡通数字1-3。

2、1-3的大数字卡以及相应图片。

3、魔术口袋以及小水果。

4、小数字卡片1-3幼儿人手一套。

【教学过程】

一、开始部分:

用歌曲引出课题:教师唱自创歌曲:“一象铅笔细又长,二象小鸭水中游,三象耳朵听声音,我们请他们来做客。”请出数字宝宝1、2、3。那么数字宝宝是不是像歌曲里唱的那样像铅笔、小鸭和耳朵呢,让我们一起来看看吧。|

二、基本部分:

1、请出数字宝宝,用数字和图片相对应,让幼儿看看数字是否象歌曲中唱的一样,加深幼儿对数字的理解和记忆。

2、游戏:我出几你念几。教师随意出示大数字卡,让幼儿念出卡片上相应的数字。

3、用手指表示数字:

师:现在请小朋友伸出你灵巧的小手,告诉我你的`小手都有那些本领?(幼儿自由回答)那么你会用小手表示1、2、3吗?教师带领幼儿用手指表示1、2、3,同时纠正幼儿的错误手势。

4、游戏:我来说,你来比。教师说出数字,幼儿用手指来表示。同时也可以选择幼儿担任小老师。

5、游戏:看实物出手指。教师从魔术口袋中拿出相应数量的实物,让幼儿说出数字同时用手指头来表示其数量是几。

三、结束部分:

小朋友们真棒,现在数字宝宝请小朋友和他们一起做游戏。带领幼儿随音乐走出活动室,(草坪上撒上1-3的小数字卡,带领幼儿玩找数字宝宝的游戏。)自由结束。

推荐专题: 班会活动方案 活动方案格式 数学有关的活动方案

相关推荐
本站文档由会员上传,版权归作者所有,如有侵权请发送邮件至89702570@qq.com联系本站删除。
Copyright © 2010 - 千文网移动版
冀ICP备2020027182号