千文网小编为你整理了多篇相关的《小班线上半日活动方案详细》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《小班线上半日活动方案详细》。
为了让家长了解幼儿在园的学习生活情况,进一步增进家园联系和沟通,特向家长进行半日活动开放。具体活动如下:
一、晨间活动:
安静游戏:积塑、看图书
户外小型器械:滚桶、钻圈、独木桥、纸球、辫绳、飞盘等
目标:
1、让幼儿根据自己的喜好选择器械,培养幼儿的自主性。
2、养成幼儿早起,来园参加锻炼的好习惯。
二、早操:
器械操、韵律操
目标:
1、幼儿能根据音乐的节奏有力合拍的做操。
2、培养幼儿对做操的兴趣。
三、副餐:
饼干、牛奶
目标:
1、养成幼儿餐前洗手、安静进餐的好习惯。
2、提醒幼儿保持衣服、桌面、地面清洁。
四、教学活动:
活动一:送小动物回家
目标:
1、正确区分圆形、三角形、正方形。
2、初步尝试进行分类游戏。
活动二:灵活的.鱼
活动目标:
1.让幼儿学会用大拇指和食指撕纸.
2.让幼儿认识长方形、正方形、三角形。
五、区域活动:装饰绵羊、穿项链、扣纽扣
目标:
1、通过粘贴、涂画等手工活动提高幼儿对美术的兴趣。
2、体验与同伴交流的快乐。
3、教幼儿懂得遵守活动规则。
六、餐前准备:《手指谣》
目标:
1、养成幼儿餐前小便、洗手的好习惯。
2、知道餐前应安静听故事,做好进餐准备。
七、进餐:
目标:
1、要求幼儿自己独立进餐。
2、继续教育幼儿进餐做到“三净”。
附:教案
活动名称:送小动物回家
活动目标:
1、正确区分圆形、三角形、正方形。
2、初步尝试进行分类游戏。
活动准备:
1、动物玩具幼儿每人一个。正方形、圆形、三角形贴花若干。
2、幼儿用书《送小动物回家》。
活动过程:
1、给小动物送贴花
这里有许多的贴花,快选一张送给你的动物朋友吧!
看看、说说自己选的贴花是什么形状,什么颜色的。
给动物朋友贴上贴花。
2、送小动物回家
――“小动物贴着漂亮的贴花,高兴地回家去。猜一猜你的动物朋友应该住在哪间房间里?”
a.(出示红色和蓝色呼啦圈)
引导幼儿发现贴花的颜色与呼啦圈颜色比较关系。
请幼儿送小动物回家(按颜色分类)。
“小动物搬新家了。这次,小动物该住到哪里去?”
b.(出示彩绳围成的圆形、三角形、正方形)
引导幼儿发现贴花的形状与圆形、三角形、正方形的关系。
请幼儿送小动物回家(按形状分类)。
3、幼儿操作《送小动物回家》,教师巡回指导。
活动名称:灵活的鱼
活动目标:
1.让幼儿学会用大拇指和食指撕纸.
2.让幼儿认识长方形、正方形、三角形。
活动准备:彩纸、示范画两幅、糨糊
1.活动过程:激发幼儿的兴趣.
今天老师带来了一幅画,你们看漂亮吗?
你们看上面有什么呢?
2.出示示范画
你们看这幅画是不是更漂亮呢?
你们知道这幅画是怎么做出来的吗?是用大拇指和食指把纸一片一片撕摔,然后粘上少许的双面胶粘上去的
3.师范给幼儿看
拿一张纸,纸上画好鱼的轮廓.在拿一张彩色的纸用是用大拇指和食指把纸一片一片撕摔,撕的时候要注意你可以把纸撕成长方形、正方形、三角形、等各种形状的样子,在反面粘上少许的双面胶,粘的时候要注意不能粘到轮廓线的外面来,这样小鱼就不高兴了.
4.让幼儿自己操作,教师巡回指导。
一、来园活动
1、热情接待每位幼儿,相互问早。
2、和个别家长简单交流、反馈幼儿在园、在家情况。
二、晨间活动
美工区:折纸、意愿画、剪贴画、种子镶嵌画等
益智区:走迷宫、五子棋、飞行棋等
科学区:拼图、摩擦起电、磁铁等。
建构区:各种插塑、积木等
语言区:各种动物头饰、看图编故事卡片、故事棋等。
音乐区:红绸舞、各种头饰、乐器、节奏图谱等
幼儿按自己的意愿选择操作内容,引导幼儿正确操作,促进幼儿水平提高,活动结束后提醒幼儿将操作材料收拾整齐放回原位。
三、户外活动:
1、早操
要求幼儿做操时精神饱满,注意力集中,眼睛看老师,动作合拍有力,教师注意示范的准确性。
2、集体活动:赶小猪
幼儿成四列纵队,场地上放有四排牛奶罐子,每排六个,其中有一定的间隔。幼儿每组1根棒,1只球,比赛开始后,用棒赶着球在罐子中间绕S形走,到终点后跑回来将给后面的小朋友,中途不能碰到罐子,如碰倒了要扶起来,比比哪队走得又快又稳。
3、分散活动
要求幼儿自由选择游戏材料,有秩序地活动,互相谦让,有一定的自我保护意识。
引导幼儿活动后整理好衣物,洗手并适量饮水。
三、点心
四、教学活动:
(一)综合活动:心情预报
活动目标:
1、能合理地分析、推理故事情节,并能根据画面内容进行讲述,发展逻辑思维能力。
2、懂得要让自己时刻保持愉快的心情,萌发互相关爱的情感。
活动准备:
1、多媒体课件(包括天气预报、猴子报心情预报、狮子生病、小动物探病以及反映小动物心情的图片等)。
2、话筒一个。
活动过程:
一、收看天气预报。
1、今天老师要请小朋友看一段录像,看看里面放的是什么?(播放“天气预报”的录像。)幼儿观看。
这是什么?你听过天气预报吗?他们是怎么播报的?都有哪些天气情况呢?(幼儿学习一些简单的问候语,知道有什么天气。)
2、提问:如果用天气来表示心情,快乐、高兴的心情和伤心、难过的心情可以用什么天气来表示?
请幼儿讨论,如晴天可以表示快乐的心情,阴天和雨天表示难过的心情等。
二、分析推理故事。
1、森林电视台有一个节目叫“心情预报”,你们听过吗?节目说的就是小动物的心情是怎么样的,我们一起来听一听。(课件播放“心情预报”。)
2、刚刚我们听了心情预报,今天狮子的心情是怎样的'?雨天是指狮子的心情怎么样?(幼儿自由讲述,教师小结。)
3、为什么狮子的心情是雨天?可能因为什么事?(幼儿大胆猜测,想象,讲述原因。)
4、刚才大家说了那么多原因,到底是什么事让狮子的心情是雨天呢?(出示狮子生病躺在床上的图片。)原来狮子生病了,生病时的感觉是怎么样的?(幼儿根据自己的经验自由发言。)
5、森林里的小动物每天都坐在电视机前收看心情预报,心情预报对它们非常重要,当它们听到狮子的心情是雨天的预报后,它们会怎么做?(幼儿讲述后出示动画“小动物探病”。请幼儿根据看到的内容说说小动物都做了些什么。)
6、现在狮子的心情会不会发生变化呢?为什么?(出示狮子心情变好的图片。)
三、情感教育。
1、心情预报节目太好了,小动物们都喜欢它,你们喜欢它吗?这里还有几个小动物的心情图,你们想不想也来当回小主持人,播一下心情预报呢?
教师讲解播报要点,如:各位观众,大家好,我是小主持人XXX,欢迎收看心情预报……心情预报播送完毕,谢谢大家收看,再见。)请幼儿手拿话筒,依次出示小动物的图片(开心虎、生气猴、哭的兔子,大笑的松鼠等。)
2、刚才听了那么多小动物的心情预报,你最喜欢哪种心情呢?为什么?
小朋友都喜欢晴天这种心情,可是有时我们的心情不一定都是晴天,什么原因会使你的心情不好?如果心情一直不好,我们会怎么样?怎样才能让自己或者好朋友的心情变成晴天?(请幼儿大胆讲述,教师小结:小朋友要努力让大家的心情都经常保持晴天,这样我们才能更快乐,也才能更健康。)
3、播报自己的心情预报。
师:今天你的心情是怎么样的呢?谁想来播报一下。
请幼儿播报自己的心情,并告诉大家为什么自己是这样的心情。
(二)音乐:歌曲《粗心的小画家》
活动目标:
1、理解歌曲内容,掌握歌曲节奏,能用自然的声音正确地唱歌。
2、懂得学习、做事要细心、认真,不能粗心大意,也不能骄傲。
活动准备:
节奏图谱。图片:丁丁、螃蟹、小鸭、小兔、大马,改正的画等。歌曲录音。
活动过程:
一、练声:和丁丁问好。
出示“小画家”丁丁。
师:今天我们班来了一位小朋友丁丁,想跟你们做好朋友,你们愿意吗?丁丁真开心啊,他要来跟你们问个好呢。
老师弹琴,和幼儿一问一答练声。
二、复习演唱歌曲《拉拉勾》。
师:丁丁说他最喜欢《拉拉勾》这首歌曲,还喜欢看小朋友们边唱歌边表演,你们愿意表演给他看吗?
幼儿演唱歌曲并和好朋友一起表演。
三、理解歌词内容,掌握歌曲节奏。
1、播放歌曲伴奏音乐,让幼儿熟悉歌曲旋律。
师:丁丁因为最喜欢画画,所以他说自己是一个小画家,他有一大把的彩色铅笔,对别人夸口说什么东西都会画。他画了只螃蟹、画只鸭子、画只兔子、画只大马,可是人家一看,都哈哈地笑起来了。
2、出示节奏图谱,熟悉节奏。
提问:大家为什么都笑他呢?
幼儿观察讨论,说出画的错误处:四条腿的螃蟹、尖尖嘴的鸭子、圆耳朵的小兔子和没尾巴的大马。
教师根据幼儿的回答,在节奏图谱上依次出示图片,引导幼儿把这些话编成有节奏的儿歌,并跟着节奏念一下。
师:原来是丁丁太粗心了,把画都画错了,所以大家都笑他。我们一起把这个故事编成一首儿歌念一下。重点练习有附点的小节。
四、学唱歌曲。
1、师:这首儿歌好听吗?我们一起跟着音乐来念一下。
在音乐的伴奏下,幼儿念歌词。重点理解“他对别人把口夸“这句话的含义。
2、教师弹琴示范演唱歌曲。
师:这首儿歌还可以唱歌呢,你们想听吗?听老师来唱一下。
3、幼儿学唱歌曲。
教师弹琴,幼儿跟着琴声学唱歌曲,提醒幼儿用自然的声音唱歌。
有哪里觉得比较难唱的,一起练习,在教唱过程中,唱准附点音符,重点学习结尾部分的节奏型:×○××|××××|×○|。
4、启发幼儿为歌曲起名字。
师:你觉得这首歌曲可以起个什么名字呢?
启发幼儿说丁丁这个小画家画画太粗心,一点都不认真,引出《粗心的小画家》。
5、变换多种形式让幼儿演唱歌曲。如:分男女小朋友、分组、个别演唱、拍手唱等。
五、帮丁丁改画,教育幼儿做事要细心。
师:丁丁这么粗心,又不爱动脑筋,把画画错了,我们一起帮丁丁把画改正过来好吗?
幼儿讨论后,教师出示正确的画。教育幼儿以后要认真学习画画,做事要细心,不能粗心也不能骄傲。
六、游戏《套圈》。
师:丁丁知道错了,他谢谢小朋友们帮他改正了错误,他说以后一定会认真地画画的,现在他想跟你们一起玩个套圈的游戏,我们一起来玩,好吗?
幼儿三人一组,玩套圈游戏。
五、区域活动
角色游戏:重点指导:点心店
游戏内容:娃娃家、点心店、医院、银行、超市等
游戏目标
1、能积极参与点心店的游戏,乐意与同伴交往。
2、试着做出各种各样的点心,体验动手的快乐。
3、能在游戏中使用普通话,能遵守游戏规则,会整理游戏物品。
游戏准备:
1、准备好点心店的各种材料。
2、准备好其他游戏物品。
游戏过程:
一、引出主题。
1、教师拿出一个娃娃,说:“这是谁呀?娃娃肚子饿了,可以去哪里吃点东西呀?”
引导幼儿说出游戏场地,引出游戏主题。
2、提问:“你都吃过什么点心呢?”“我们还可以做些什么点心来卖?买东西的时候可以说些什么呢?”
让幼儿懂得要礼貌待人,学说礼貌用语,这样才会有很多人来买东西。另外,要让幼儿知道可以自己动手制作各种各样的点心,让生意更好。
二、帮助幼儿确定游戏角色,明确角色任务。
1、在点心店里需要四个服务员,在四个人中也可以引导幼儿进行分工,有的收钱,有的做点心,有的招呼客人。
2、教师以顾客的身份参与游戏,及时对幼儿的游戏进行指导。
引导幼儿用橡皮泥做出不同样式的点心,招呼客人来吃。
3、提醒幼儿相互之间要合作,也要相互沟通,有什么事需要商量时,要说普通话交流。
4、观察其他游戏的幼儿的情况,提醒他们要遵守游戏规则,不到处乱跑,也不能破坏游戏物品。
三、游戏结束,整理物品。
1、提醒幼儿游戏时间到了,把各个游戏的材料和物品都放到原来的地方,整理好,比比谁的小手最能干。
2、讲评游戏。
请点心店的工作人员来介绍一下自己是怎么工作的。
请幼儿讲一讲自己玩了什么游戏,是怎么玩的。
教师最后对游戏进行总结。
设计意图
衣袋是人们衣服上用来装东西的用具,它既实用又荚观,平时经常看到小朋友绕有兴趣地谈论自己的衣袋。为此设计本主题,旨在为幼儿提供机会,让幼儿进行充分交往,了解各种各样的衣袋,通过动手合作装饰衣袋,培养幼儿合作意识和动手创造能力。在游戏活动中,让幼儿大胆畅想,培养幼儿的发散性思维。
活动一:奇妙的衣袋
一、活动目标:
1、引导幼儿发现衣袋的奇妙,既实用又美观。
2、通过谈话,鼓励幼儿主动、大胆地与别人交往。
二、活动准备:
1、布置“奇妙的衣袋”展览会(现代的衣服);
2、“衣袋的演变”录像;
3、幼儿穿自己最喜欢的衣服(衣服上有口袋);
三、活动过程:
(一)参观衣袋展览,引导幼儿了解衣袋与我们的关系。
1、参观“奇妙的衣袋”展览会,与同伴交流讨论。
2、你看到的衣袋是怎样的?你最喜欢哪种衣袋,为什么?(引导幼儿从美观、实用的角度进行讲述)
(二)观看录像,帮助幼儿了解衣袋的演变历程。
1、观看“衣袋的演变”录像。录像衣袋的演变:
①很久以前,人们在腰间挂一口袋来放置东西;
②古时,人们将物品藏于肥大的袖口中;
③后来,人们在斜襟衣服上也装了一个口袋;
④近代,出现了中山装和西装,上面有口袋;
⑤现代,特别是童装,出现了形状、颜色、花纹和不同款式的口袋。
2、讨论:你们知道过去的衣袋是怎样的?有什么用?现在的衣袋与过去比,有什么变化?
3、小结:过去人们的衣袋主要是用来装东西,渐渐地,衣袋的装饰作用越来越大,变得越来越漂亮了。
(三)自由结伴交流幼儿身上的衣袋。
1、任意结伴,相互说说幼儿身上的衣袋是怎样的?(引导幼儿从形状、色彩、安置的位置等方面讲讲)
2、请幼儿把自己衣服上的口袋介绍给大家,说说自己喜欢的原因。
(四)鼓励幼儿大胆想象。
这些奇妙的衣袋是谁设计的?
小朋友会不会设计漂亮的口袋呢?我们下节课也来设计。
活动二:小小设计师
一、活动目标:
1、通过欣赏奇妙的衣袋,引导幼儿运用绘画、装饰、剪、粘贴等各种技能,设计出不同款式的衣袋。
2、鼓励幼儿创造美、表现美,体验小组合作的快乐。
二、活动准备:
1、各种无口袋的衣服(用铅画纸剪出)若干;
2、装饰的衣袋样品几件;
3、剪刀、浆糊、毛巾、蜡笔、小彩笔、铅画纸。
三、活动过程:
(一)导入活动,引起幼儿兴趣。
1、我们已经欣赏了各种款式的衣袋,你们觉得它漂亮在什么地方?
2、教师总结:因为衣袋上有许多美丽的花纹、花边、各种漂亮的图案等等。
3、这些漂亮的衣袋是谁设计出来的呢?今天我们也来学做小小设计师,为衣服设计各种衣袋。
(二)引导幼儿运用各种技能设计出不同款式的衣袋。
1、出示几种样品让幼儿欣赏,并寻找有装饰的衣袋。
2、幼儿自由欣赏,探索设计的过程与方法。(为幼儿使用装饰衣袋打基础)
3、幼儿表达,教师归纳整理衣袋装饰的`步骤。
(1)先想好准备设计衣袋的款式。
(2)动手画、剪自己喜欢的图案。
(3)把图案摆在适当位置,粘贴在小组服装上。
4、以小组为单位,合作装饰衣袋,提醒幼儿注意卫生和安全。
(三)评选小小设计师。
1、小组代表介绍设计的衣袋:名称及制作特色。
2、师幼一起评价,看谁装饰的衣袋最有新意,评出班内的小小设计师。
四、延伸活动:
幼儿穿上自己设计的有口袋的服饰进行时装表演,从不同角度展示设计的衣袋。
活动三:动物“衣袋”的畅想
一、活动目标:
1、在对不同款式衣袋欣赏与认识的基础上,通过游戏的形式引导幼儿大胆表达对动物“衣袋”的畅想。
2、培养幼儿发散性思维,帮助幼儿体验竞赛活动中合作的快乐。
二、活动准备:
1、动物卡片若干(不同种类)。
2、小旗一面,吹塑纸剪成的砖若干,供“造楼房”使用。
3、将幼儿分为5组,标上号码,造房子处也标上1D5号码。
三、活动过程:
(一)直接导入,激发幼儿畅想的兴趣。
师:今天,小动物们也被邀请来参观小朋友的衣袋展览会,看完展览后,小动物们可羡慕了:为什么人类的衣服上有这么漂亮的衣袋,而他们却没有呢?小动物们都非常希望自己也能有个与众不同的衣袋。小朋友,你们愿意帮他们设计衣袋吗?
(二)以游戏“造高楼”的形式,组织幼儿进行动物“衣袋”的畅想。
1、介绍游戏规则:
(1)将幼儿分成5组,每一组幼儿拿不同的动物卡片。
(2)师:我们现在来玩个“造高楼”的游戏,每一组幼儿合作,给一只小动物设计一个衣袋,如果小动物对你们设计的衣袋很满意,我们就给这一组幼儿盖一层楼房以作奖励。我们来比一比,谁设计的衣袋最奇特,哪组小朋友盖的楼房就最高。
2、示范游戏:
师出示马的卡片:幼师想给马设计一个衣袋,放在马脖子的下面,衣袋里可以储藏嫩草,这样马儿走到没有草的地方也不愁挨饿了。你们认为老师给马设计的这种衣袋好吗?
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