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小班线上半日活动方案详细

2023-08-10 00:53:34

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第一篇:幼儿园半日活动方案

为了让家长了解幼儿在园的学习生活情况,进一步增进家园联系和沟通,特向家长进行半日活动开放。具体活动如下:

一、晨间活动:

安静游戏:积塑、看图书

户外小型器械:滚桶、钻圈、独木桥、纸球、辫绳、飞盘等

目标:

1、让幼儿根据自己的喜好选择器械,培养幼儿的自主性。

2、养成幼儿早起,来园参加锻炼的好习惯。

二、早操:

器械操、韵律操

目标:

1、幼儿能根据音乐的节奏有力合拍的做操。

2、培养幼儿对做操的兴趣。

三、副餐:

饼干、牛奶

目标:

1、养成幼儿餐前洗手、安静进餐的好习惯。

2、提醒幼儿保持衣服、桌面、地面清洁。

四、教学活动:

活动一:送小动物回家

目标:

1、正确区分圆形、三角形、正方形。

2、初步尝试进行分类游戏。

活动二:灵活的.鱼

活动目标:

1.让幼儿学会用大拇指和食指撕纸.

2.让幼儿认识长方形、正方形、三角形。

五、区域活动:装饰绵羊、穿项链、扣纽扣

目标:

1、通过粘贴、涂画等手工活动提高幼儿对美术的兴趣。

2、体验与同伴交流的快乐。

3、教幼儿懂得遵守活动规则。

六、餐前准备:《手指谣》

目标:

1、养成幼儿餐前小便、洗手的好习惯。

2、知道餐前应安静听故事,做好进餐准备。

七、进餐:

目标:

1、要求幼儿自己独立进餐。

2、继续教育幼儿进餐做到“三净”。

附:教案

活动名称:送小动物回家

活动目标:

1、正确区分圆形、三角形、正方形。

2、初步尝试进行分类游戏。

活动准备:

1、动物玩具幼儿每人一个。正方形、圆形、三角形贴花若干。

2、幼儿用书《送小动物回家》。

活动过程:

1、给小动物送贴花

这里有许多的贴花,快选一张送给你的动物朋友吧!

看看、说说自己选的贴花是什么形状,什么颜色的。

给动物朋友贴上贴花。

2、送小动物回家

――“小动物贴着漂亮的贴花,高兴地回家去。猜一猜你的动物朋友应该住在哪间房间里?”

a.(出示红色和蓝色呼啦圈)

引导幼儿发现贴花的颜色与呼啦圈颜色比较关系。

请幼儿送小动物回家(按颜色分类)。

“小动物搬新家了。这次,小动物该住到哪里去?”

b.(出示彩绳围成的圆形、三角形、正方形)

引导幼儿发现贴花的形状与圆形、三角形、正方形的关系。

请幼儿送小动物回家(按形状分类)。

3、幼儿操作《送小动物回家》,教师巡回指导。

活动名称:灵活的鱼

活动目标:

1.让幼儿学会用大拇指和食指撕纸.

2.让幼儿认识长方形、正方形、三角形。

活动准备:彩纸、示范画两幅、糨糊

1.活动过程:激发幼儿的兴趣.

今天老师带来了一幅画,你们看漂亮吗?

你们看上面有什么呢?

2.出示示范画

你们看这幅画是不是更漂亮呢?

你们知道这幅画是怎么做出来的吗?是用大拇指和食指把纸一片一片撕摔,然后粘上少许的双面胶粘上去的

3.师范给幼儿看

拿一张纸,纸上画好鱼的轮廓.在拿一张彩色的纸用是用大拇指和食指把纸一片一片撕摔,撕的时候要注意你可以把纸撕成长方形、正方形、三角形、等各种形状的样子,在反面粘上少许的双面胶,粘的时候要注意不能粘到轮廓线的外面来,这样小鱼就不高兴了.

4.让幼儿自己操作,教师巡回指导。

第二篇:幼儿园半日活动方案

一、来园活动

1、热情接待每位幼儿,相互问早。

2、和个别家长简单交流、反馈幼儿在园、在家情况。

二、晨间活动

美工区:折纸、意愿画、剪贴画、种子镶嵌画等

益智区:走迷宫、五子棋、飞行棋等

科学区:拼图、摩擦起电、磁铁等。

建构区:各种插塑、积木等

语言区:各种动物头饰、看图编故事卡片、故事棋等。

音乐区:红绸舞、各种头饰、乐器、节奏图谱等

幼儿按自己的意愿选择操作内容,引导幼儿正确操作,促进幼儿水平提高,活动结束后提醒幼儿将操作材料收拾整齐放回原位。

三、户外活动:

1、早操

要求幼儿做操时精神饱满,注意力集中,眼睛看老师,动作合拍有力,教师注意示范的准确性。

2、集体活动:赶小猪

幼儿成四列纵队,场地上放有四排牛奶罐子,每排六个,其中有一定的间隔。幼儿每组1根棒,1只球,比赛开始后,用棒赶着球在罐子中间绕S形走,到终点后跑回来将给后面的小朋友,中途不能碰到罐子,如碰倒了要扶起来,比比哪队走得又快又稳。

3、分散活动

要求幼儿自由选择游戏材料,有秩序地活动,互相谦让,有一定的自我保护意识。

引导幼儿活动后整理好衣物,洗手并适量饮水。

三、点心

四、教学活动:

(一)综合活动:心情预报

活动目标:

1、能合理地分析、推理故事情节,并能根据画面内容进行讲述,发展逻辑思维能力。

2、懂得要让自己时刻保持愉快的心情,萌发互相关爱的情感。

活动准备:

1、多媒体课件(包括天气预报、猴子报心情预报、狮子生病、小动物探病以及反映小动物心情的图片等)。

2、话筒一个。

活动过程:

一、收看天气预报。

1、今天老师要请小朋友看一段录像,看看里面放的是什么?(播放“天气预报”的录像。)幼儿观看。

这是什么?你听过天气预报吗?他们是怎么播报的?都有哪些天气情况呢?(幼儿学习一些简单的问候语,知道有什么天气。)

2、提问:如果用天气来表示心情,快乐、高兴的心情和伤心、难过的心情可以用什么天气来表示?

请幼儿讨论,如晴天可以表示快乐的心情,阴天和雨天表示难过的心情等。

二、分析推理故事。

1、森林电视台有一个节目叫“心情预报”,你们听过吗?节目说的就是小动物的心情是怎么样的,我们一起来听一听。(课件播放“心情预报”。)

2、刚刚我们听了心情预报,今天狮子的心情是怎样的'?雨天是指狮子的心情怎么样?(幼儿自由讲述,教师小结。)

3、为什么狮子的心情是雨天?可能因为什么事?(幼儿大胆猜测,想象,讲述原因。)

4、刚才大家说了那么多原因,到底是什么事让狮子的心情是雨天呢?(出示狮子生病躺在床上的图片。)原来狮子生病了,生病时的感觉是怎么样的?(幼儿根据自己的经验自由发言。)

5、森林里的小动物每天都坐在电视机前收看心情预报,心情预报对它们非常重要,当它们听到狮子的心情是雨天的预报后,它们会怎么做?(幼儿讲述后出示动画“小动物探病”。请幼儿根据看到的内容说说小动物都做了些什么。)

6、现在狮子的心情会不会发生变化呢?为什么?(出示狮子心情变好的图片。)

三、情感教育。

1、心情预报节目太好了,小动物们都喜欢它,你们喜欢它吗?这里还有几个小动物的心情图,你们想不想也来当回小主持人,播一下心情预报呢?

教师讲解播报要点,如:各位观众,大家好,我是小主持人XXX,欢迎收看心情预报……心情预报播送完毕,谢谢大家收看,再见。)请幼儿手拿话筒,依次出示小动物的图片(开心虎、生气猴、哭的兔子,大笑的松鼠等。)

2、刚才听了那么多小动物的心情预报,你最喜欢哪种心情呢?为什么?

小朋友都喜欢晴天这种心情,可是有时我们的心情不一定都是晴天,什么原因会使你的心情不好?如果心情一直不好,我们会怎么样?怎样才能让自己或者好朋友的心情变成晴天?(请幼儿大胆讲述,教师小结:小朋友要努力让大家的心情都经常保持晴天,这样我们才能更快乐,也才能更健康。)

3、播报自己的心情预报。

师:今天你的心情是怎么样的呢?谁想来播报一下。

请幼儿播报自己的心情,并告诉大家为什么自己是这样的心情。

(二)音乐:歌曲《粗心的小画家》

活动目标:

1、理解歌曲内容,掌握歌曲节奏,能用自然的声音正确地唱歌。

2、懂得学习、做事要细心、认真,不能粗心大意,也不能骄傲。

活动准备:

节奏图谱。图片:丁丁、螃蟹、小鸭、小兔、大马,改正的画等。歌曲录音。

活动过程:

一、练声:和丁丁问好。

出示“小画家”丁丁。

师:今天我们班来了一位小朋友丁丁,想跟你们做好朋友,你们愿意吗?丁丁真开心啊,他要来跟你们问个好呢。

老师弹琴,和幼儿一问一答练声。

二、复习演唱歌曲《拉拉勾》。

师:丁丁说他最喜欢《拉拉勾》这首歌曲,还喜欢看小朋友们边唱歌边表演,你们愿意表演给他看吗?

幼儿演唱歌曲并和好朋友一起表演。

三、理解歌词内容,掌握歌曲节奏。

1、播放歌曲伴奏音乐,让幼儿熟悉歌曲旋律。

师:丁丁因为最喜欢画画,所以他说自己是一个小画家,他有一大把的彩色铅笔,对别人夸口说什么东西都会画。他画了只螃蟹、画只鸭子、画只兔子、画只大马,可是人家一看,都哈哈地笑起来了。

2、出示节奏图谱,熟悉节奏。

提问:大家为什么都笑他呢?

幼儿观察讨论,说出画的错误处:四条腿的螃蟹、尖尖嘴的鸭子、圆耳朵的小兔子和没尾巴的大马。

教师根据幼儿的回答,在节奏图谱上依次出示图片,引导幼儿把这些话编成有节奏的儿歌,并跟着节奏念一下。

师:原来是丁丁太粗心了,把画都画错了,所以大家都笑他。我们一起把这个故事编成一首儿歌念一下。重点练习有附点的小节。

四、学唱歌曲。

1、师:这首儿歌好听吗?我们一起跟着音乐来念一下。

在音乐的伴奏下,幼儿念歌词。重点理解“他对别人把口夸“这句话的含义。

2、教师弹琴示范演唱歌曲。

师:这首儿歌还可以唱歌呢,你们想听吗?听老师来唱一下。

3、幼儿学唱歌曲。

教师弹琴,幼儿跟着琴声学唱歌曲,提醒幼儿用自然的声音唱歌。

有哪里觉得比较难唱的,一起练习,在教唱过程中,唱准附点音符,重点学习结尾部分的节奏型:×○××|××××|×○|。

4、启发幼儿为歌曲起名字。

师:你觉得这首歌曲可以起个什么名字呢?

启发幼儿说丁丁这个小画家画画太粗心,一点都不认真,引出《粗心的小画家》。

5、变换多种形式让幼儿演唱歌曲。如:分男女小朋友、分组、个别演唱、拍手唱等。

五、帮丁丁改画,教育幼儿做事要细心。

师:丁丁这么粗心,又不爱动脑筋,把画画错了,我们一起帮丁丁把画改正过来好吗?

幼儿讨论后,教师出示正确的画。教育幼儿以后要认真学习画画,做事要细心,不能粗心也不能骄傲。

六、游戏《套圈》。

师:丁丁知道错了,他谢谢小朋友们帮他改正了错误,他说以后一定会认真地画画的,现在他想跟你们一起玩个套圈的游戏,我们一起来玩,好吗?

幼儿三人一组,玩套圈游戏。

五、区域活动

角色游戏:重点指导:点心店

游戏内容:娃娃家、点心店、医院、银行、超市等

游戏目标

1、能积极参与点心店的游戏,乐意与同伴交往。

2、试着做出各种各样的点心,体验动手的快乐。

3、能在游戏中使用普通话,能遵守游戏规则,会整理游戏物品。

游戏准备:

1、准备好点心店的各种材料。

2、准备好其他游戏物品。

游戏过程:

一、引出主题。

1、教师拿出一个娃娃,说:“这是谁呀?娃娃肚子饿了,可以去哪里吃点东西呀?”

引导幼儿说出游戏场地,引出游戏主题。

2、提问:“你都吃过什么点心呢?”“我们还可以做些什么点心来卖?买东西的时候可以说些什么呢?”

让幼儿懂得要礼貌待人,学说礼貌用语,这样才会有很多人来买东西。另外,要让幼儿知道可以自己动手制作各种各样的点心,让生意更好。

二、帮助幼儿确定游戏角色,明确角色任务。

1、在点心店里需要四个服务员,在四个人中也可以引导幼儿进行分工,有的收钱,有的做点心,有的招呼客人。

2、教师以顾客的身份参与游戏,及时对幼儿的游戏进行指导。

引导幼儿用橡皮泥做出不同样式的点心,招呼客人来吃。

3、提醒幼儿相互之间要合作,也要相互沟通,有什么事需要商量时,要说普通话交流。

4、观察其他游戏的幼儿的情况,提醒他们要遵守游戏规则,不到处乱跑,也不能破坏游戏物品。

三、游戏结束,整理物品。

1、提醒幼儿游戏时间到了,把各个游戏的材料和物品都放到原来的地方,整理好,比比谁的小手最能干。

2、讲评游戏。

请点心店的工作人员来介绍一下自己是怎么工作的。

请幼儿讲一讲自己玩了什么游戏,是怎么玩的。

教师最后对游戏进行总结。

第三篇:幼儿园半日活动方案

设计意图

衣袋是人们衣服上用来装东西的用具,它既实用又荚观,平时经常看到小朋友绕有兴趣地谈论自己的衣袋。为此设计本主题,旨在为幼儿提供机会,让幼儿进行充分交往,了解各种各样的衣袋,通过动手合作装饰衣袋,培养幼儿合作意识和动手创造能力。在游戏活动中,让幼儿大胆畅想,培养幼儿的发散性思维。

活动一:奇妙的衣袋

一、活动目标:

1、引导幼儿发现衣袋的奇妙,既实用又美观。

2、通过谈话,鼓励幼儿主动、大胆地与别人交往。

二、活动准备:

1、布置“奇妙的衣袋”展览会(现代的衣服);

2、“衣袋的演变”录像;

3、幼儿穿自己最喜欢的衣服(衣服上有口袋);

三、活动过程:

(一)参观衣袋展览,引导幼儿了解衣袋与我们的关系。

1、参观“奇妙的衣袋”展览会,与同伴交流讨论。

2、你看到的衣袋是怎样的?你最喜欢哪种衣袋,为什么?(引导幼儿从美观、实用的角度进行讲述)

(二)观看录像,帮助幼儿了解衣袋的演变历程。

1、观看“衣袋的演变”录像。录像衣袋的演变:

①很久以前,人们在腰间挂一口袋来放置东西;

②古时,人们将物品藏于肥大的袖口中;

③后来,人们在斜襟衣服上也装了一个口袋;

④近代,出现了中山装和西装,上面有口袋;

⑤现代,特别是童装,出现了形状、颜色、花纹和不同款式的口袋。

2、讨论:你们知道过去的衣袋是怎样的?有什么用?现在的衣袋与过去比,有什么变化?

3、小结:过去人们的衣袋主要是用来装东西,渐渐地,衣袋的装饰作用越来越大,变得越来越漂亮了。

(三)自由结伴交流幼儿身上的衣袋。

1、任意结伴,相互说说幼儿身上的衣袋是怎样的?(引导幼儿从形状、色彩、安置的位置等方面讲讲)

2、请幼儿把自己衣服上的口袋介绍给大家,说说自己喜欢的原因。

(四)鼓励幼儿大胆想象。

这些奇妙的衣袋是谁设计的?

小朋友会不会设计漂亮的口袋呢?我们下节课也来设计。

活动二:小小设计师

一、活动目标:

1、通过欣赏奇妙的衣袋,引导幼儿运用绘画、装饰、剪、粘贴等各种技能,设计出不同款式的衣袋。

2、鼓励幼儿创造美、表现美,体验小组合作的快乐。

二、活动准备:

1、各种无口袋的衣服(用铅画纸剪出)若干;

2、装饰的衣袋样品几件;

3、剪刀、浆糊、毛巾、蜡笔、小彩笔、铅画纸。

三、活动过程:

(一)导入活动,引起幼儿兴趣。

1、我们已经欣赏了各种款式的衣袋,你们觉得它漂亮在什么地方?

2、教师总结:因为衣袋上有许多美丽的花纹、花边、各种漂亮的图案等等。

3、这些漂亮的衣袋是谁设计出来的呢?今天我们也来学做小小设计师,为衣服设计各种衣袋。

(二)引导幼儿运用各种技能设计出不同款式的衣袋。

1、出示几种样品让幼儿欣赏,并寻找有装饰的衣袋。

2、幼儿自由欣赏,探索设计的过程与方法。(为幼儿使用装饰衣袋打基础)

3、幼儿表达,教师归纳整理衣袋装饰的`步骤。

(1)先想好准备设计衣袋的款式。

(2)动手画、剪自己喜欢的图案。

(3)把图案摆在适当位置,粘贴在小组服装上。

4、以小组为单位,合作装饰衣袋,提醒幼儿注意卫生和安全。

(三)评选小小设计师。

1、小组代表介绍设计的衣袋:名称及制作特色。

2、师幼一起评价,看谁装饰的衣袋最有新意,评出班内的小小设计师。

四、延伸活动:

幼儿穿上自己设计的有口袋的服饰进行时装表演,从不同角度展示设计的衣袋。

活动三:动物“衣袋”的畅想

一、活动目标:

1、在对不同款式衣袋欣赏与认识的基础上,通过游戏的形式引导幼儿大胆表达对动物“衣袋”的畅想。

2、培养幼儿发散性思维,帮助幼儿体验竞赛活动中合作的快乐。

二、活动准备:

1、动物卡片若干(不同种类)。

2、小旗一面,吹塑纸剪成的砖若干,供“造楼房”使用。

3、将幼儿分为5组,标上号码,造房子处也标上1D5号码。

三、活动过程:

(一)直接导入,激发幼儿畅想的兴趣。

师:今天,小动物们也被邀请来参观小朋友的衣袋展览会,看完展览后,小动物们可羡慕了:为什么人类的衣服上有这么漂亮的衣袋,而他们却没有呢?小动物们都非常希望自己也能有个与众不同的衣袋。小朋友,你们愿意帮他们设计衣袋吗?

(二)以游戏“造高楼”的形式,组织幼儿进行动物“衣袋”的畅想。

1、介绍游戏规则:

(1)将幼儿分成5组,每一组幼儿拿不同的动物卡片。

(2)师:我们现在来玩个“造高楼”的游戏,每一组幼儿合作,给一只小动物设计一个衣袋,如果小动物对你们设计的衣袋很满意,我们就给这一组幼儿盖一层楼房以作奖励。我们来比一比,谁设计的衣袋最奇特,哪组小朋友盖的楼房就最高。

2、示范游戏:

师出示马的卡片:幼师想给马设计一个衣袋,放在马脖子的下面,衣袋里可以储藏嫩草,这样马儿走到没有草的地方也不愁挨饿了。你们认为老师给马设计的这种衣袋好吗?

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