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宿舍文化节活动方案图片

2023-06-20 22:57:24

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第一篇:寝室文化节活动策划方案

一、活动目的

活跃校园生活,丰富同学们的课余生活,营造温馨和谐的寝室文化。

二、活动形式

以寝室为单位,各项比赛采用累计加分制,表彰积极参与、表现优秀的班级、寝室、同学。

三、活动时间:

第12、13周

四、主办单位:

湾龙中学政教处、团委

五、承办单位:

湾龙中学学生会、宿管会

六、活动项目

(一)作品征集类

1、寝室名及口号征集

参赛要求:(1)要求设计内容积极向上,健康活泼,反映寝室特色,展现当代中学生良好的精神面貌与文化情趣。

(2)将寝室名与口号写在A4纸上,并附说明,注明班级、寝室号、姓名。

截止时间:以班级为单位于11月20日前上交高二(6)班z。

2、寝室生活摄影征集

参赛要求:(1)要求作品反映真实寝室生活,充分体现温馨融洽、和谐互助的寝室氛围。

(2)要求将照片洗出,粘贴于8开的纸张上,并附说明或注解,同时注明班级、寝室号、姓名。

截止日期:以班级为单位于11月23日前上交高二(1)班z。

3、寝室生活故事、笑话征集

参赛要求:(1)要求内容健康向上、格调高雅,充分体现寝室生活的多姿多彩。

(2)请统一使用A4大小稿纸,上交作品注明班级、寝室号、姓名。

截止日期:以班级为单位于11月26日前上交高二(9)班z。

(二)益智竞猜类

1、成语接龙比赛

参赛地点:寝室内

参赛规则:(1)学生会、宿管会工作人员带比赛用具来到各寝室。

(2)各寝室抽取起始字,开始成语接龙,成语中最后一个字必须与下一句成语的第一个字相同,首尾相接、不断延伸,形成长龙。

3、各寝室比赛时间为2分钟

参赛时间:11月18日 16:20―17:00 A、B幢寝室二、三、四楼

11月19日 16:20―17:00 A、B幢寝室五、六、七楼

请准备参赛的寝室于15日前到高二(8)班z处报名,并在比赛时间内在寝室等候参赛。

2、健康生活环保知识竞猜

参赛规则:采用游园活动的形式,于艺术楼大厅张贴健康生活环保知识小问题,同学们可自愿参加自行挑选题目,到活动站点进行回答,各寝室的成员有两次答题机会。

参赛时间:11月24日 16:15

参赛地点:艺术楼大厅

(三)寝室布置类

1、寝室形象评比

参赛要求:要求整洁温馨,健康活泼,充分反映寝室特色与良好的`文化氛围。

评比时间:11月25日

2、寝室节能环保小妙招评比

参赛要求:(1)寝室生活中节约用电用水、变废为宝以及解决寝室生活困难的小妙招都可以,开动脑筋,为环保贡献一份力量。

(2)各寝室将小妙招材料(方案、实际操作情况、照片等)附在A4纸上及时上交,注明班级、寝室号、姓名。

截止时间:以班级为单位于11月25日前上交高二(4)班z。

七、表彰和奖励

每项活动各级段评选出一、二、三等奖,并分别给获奖寝室加6、4、2分,其中健康生活保知识竞猜中,答对者获优秀奖,答对1题奖励1分,计入“寝室文化节”的总积分中。在寝室文化节中积极参与、表现突出的寝室、班级将予以表彰和奖励。

第二篇:文化活动方案

一、活动背景为积极开展形式多样、丰富多彩的第二课堂教育活动,激发学生的求知欲望,以促进学生综合素质提高为目的,营造浓厚的校园文化氛围。

二、活动目的:本活动主要为培养学生团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的学习态度;增强学生间的相互信任和理解。

三、参赛对象:高一、高二、中专各班

四、训练与比赛的时间、地点:

1、20xx年4月13日上午八点,高一高二中专全体学生,在校足球场按做操队形集合,清点人数之后,再到指定地方,完成“铁甲战车”的制作及训练工作。具体地点是:旧篮球场4到7号球场,分别是101至108班,(每两个班共一个球场);新篮球场1到3号球场,分别是109至113及1301班。足球场的南边是201至206班;北边是207至212班。

2、20xx年4月13日十点学校足球场,正式开始比赛,抽签决定,高一与中专分别分成两组,每组7个队;高二分成二组,每组6个队。

五、比赛程序:1.20人一组利用现有材料制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环2.将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边推动大圆环前进。3.以数组进行竟技,从起点到终点,花最短时间到达终点的三队为获胜队。

六、比赛规则:

1、各组统一在铁甲战车内站好,由总裁判长统一发布口令出发;

2、行进途中,铁甲战车必须垂直地面,报纸必须紧密相连;

3、所有组员必须在圈内,身体的任何部分不得直接接触地面;

4、行进过程中若铁甲战车断裂必须在原地修复,在裁判许可后才可以继续行进。此时队员可以接触地面但不能阻挡他组行进的路线,否则将被取消资格;

5、各班应安排一名同学作为队长,队长为本班统一喊口令及调整行进路线。另外安排两名同学作为修理工,负责修理本班战车履带。

6、出发前,所有铁甲战车不得超出起点线,以铁甲战车全部通过终点线为项目截止时间

7、各班自行准备报纸、粘胶带及剪刀。

8、服从裁判原则。

七、奖项设置高一中专组、高二组分别各取前三名,两组分别设置冠军、亚军、季军、优秀组织团队奖。

第三篇:文化节活动策划方案

随着电子信息科学技术的快速发展,电子学为社会带来了翻天覆地的变化,渗透到社会的各个领域之中,深深影响着我们生产生活。国家更提出一篮子的计划和政策,加速我国电子信息技术发展,扩大电子信息技术在我国的影响和作用。为顺应时代的要求,为响应国家的号召,作为以电子为专业的电子工程学院,更应该义不容辞地大力宣传电子信息技术,学习电子信息技术,让同学们了解电子,让学校内掀起电子热潮。东莞以电子立市,且在世界经济的发展中占有足够的分量,这更加突显了电子方面对我校学生就业形势的重要性。我们学院应该发扬“主人翁”的精神,担当起我校电子学热潮的领头人。

一、活动主题

领略电子魅力,让电子融入生活

二、活动时间

20xx年3月29日――20xx年5月10日

三、活动对象

东莞理工学院全体师生

四、组织机构

主办单位:共青团东莞理工学院委员会

承办单位:电子工程学院

赞助单位:某某公司

活动成立组委会,由主办单位和承办单位的负责人组成。活动组委会办公室设在电子工程学院,负责活动的日常事务。

五、活动网站

六、活动具体流程

(一)第二届电子文化节开幕式

1、承办单位:电子工程学院

2、活动时间:20xx年3月29日下午2:30

3、活动地点:学校大礼堂

4、活动内容:

(1)领导致辞,宣布第二届电子文化节正式开幕。

(2)向赞助单位授予锦旗。

(3)回顾首届电子文化节的精彩片段。

(4)电子文化节比赛项目的介绍。

(5)舞台表演

(二)以专业宣传专业――电子文化宣传大赛

1、承办单位:电子工程学院

2、活动时间:待定

3、活动地点:下沉广场

4、参赛形式:个人或团体(团体限3人)形式参赛并登录活动网站下载报名表。

5、比赛形式:参赛者自行准备制作产品所需的器材,在展示当天与现场展示。分为台下宣传和舞台表演两部分。台下宣传首先展开,各比赛小组紧紧围绕“具有本专业特色的电子文化”主题,以展板,海报,图片以及科技制作,主题横幅签名,知识宣传等形式进行大比拼。裁判评选出在的产品的前三名。

6、参赛作品于当天于下沉广场展示。

(三)专业专注――电子产品设计大赛

1、承办单位:电子工程学院

2、活动时间:待定

3、参赛形式:个人或团体(团体限3人)形式参赛并登录活动网站下载报名表。

4、比赛形式:参赛者自行准备制作产品所需的器材,现场统一制作。裁判评选出在能够在规定时间内完成的产品的前三名。

4、参赛作品于当天于下沉广场展示。

(四)锐励创新――局域网组建大赛

1、承办单位:电子工程学院

2、活动时间:待定

3. 活动地点:待定

4、参赛形式:团体(规定3人)形式参赛并登录活动网站下载报名表。

5、比赛形式:比赛由三人组队参赛,分为基础入门、发展提高、技术进阶三关。基础入门环节要求能正确联通局域网并互相传送数据;发展提高环节要求要把数台PC网卡默认设置为自动获取IP地址和架设好FTP服务器;技术进阶环节要求参赛选手配置单臂路由,实现路由联通和设计好OSPF多区域虚电路。整场比赛邀请了专业老师对机房布局与构造进行讲解。

(五)手机电脑便民服务

1、承办单位:电子工程学院

2、活动时间:待定

3、活动地点:待定

4、活动形式:为广大同学们提供相应的手机电影、个性铃声、电子书等方面的服务,同时为同学们提供手机电脑日常问题方面的服务,并为同学们提供专业的硬件技术维修、正规的软件资源下载、时尚的手机电脑外观呵护。

(六)做个电子人――电子竞技比赛

1、承办单位:电子工程学院

2、活动时间:待定

3、活动地点:待定

4、活动形式:

①、电子游戏竞技比赛。

②、现场抢答。随机选取若干名现场观众,一人一组。由主持人统一发问一些有关电子知识且贴近生活的问题,参赛者进行抢答。发问的问题中答对最多者获胜。

③、智力题比赛:由现场观众自行组队,每组五个人,总共五组。由老师出题(题目是一些关于物理方面的问题,主要考察参赛者的理论结合实践能力)。在规定时间内完成而且准确率最高的一组获胜。

(七)专题讲座――生活中的电子,IT届的形势

1、负责单位:电子工程学院

2、活动时间:20xx年5月8号

3、地点:图书馆报告厅

4、活动形式:邀请相关专业人士讲一些关于生活中常遇到的电子方面的常识。邀请知名的手机厂商、经销商或者运营商的知名人士,举办有关手机及就业方面热点问题的讲座,讲解有关手机与通讯方面的热点问题,同时可以对参与主讲的企业进行深入的宣传。

5、联系人:xxx(电话、短号)

(八)第二届届电子文化节闭幕式

1、负责单位:电子工程学院

2、活动时间:20xx年5月10日

3、活动地点:下沉广场

4、活动形式:

(1)舞台表演。

(2)各活动的成品展示。

(3)对文化节各个项目的获奖者进行表彰。

(4)获奖者及工作者集体留影。

七、作品总体要求

1、所有参赛作品必须为原创作品,不得从它处抄袭、转载或改编,参赛者应拥有作品的完整版权。

2、作品应符合国家法律法规要求,体现积极向上、健康活泼的价值取向具有教育性,艺术性和趣味性。

3、主办单位有权发布并使用参赛者提交的参赛作品。

4、主办单位网站可以刊登本次录用的优秀作品,其他网站不得非法转载。

5、作品应围绕本次文化节的主题展开,深入贯彻主题思想。

6、所有作品在表彰大会前不可参加其他任何形式的活动。

7、关于收集作品方式:

文件容量较小的作品一律采用邮箱方式收集,作品上交成功后3天内参赛选手将收到电子文化节组委会的短信回复,请参赛选手及时确认,若未收到,请与参赛项目联系人联系。

8、所有参赛者必须签署《独创性声明》(附件1)和《关于作品使用授权的说明》(附件2)。

八、奖项设置

1、电子文化宣传大赛、电子产品设计大赛和局域网组建大赛中,选出前三名,分别给予奖金和校级证书。其中第一名奖金200元;第二名,奖金100元,第三名奖金50元。

2、根据各院系参赛者人数、获奖人数等方面,对活动开展过程中组织有方、落实有力的4名院(系)团总支授予“第二届电子文化节优秀组织奖”荣誉称号并颁发锦旗。

九、评选办法

本次活动将坚持“公平、公正、公开”的原则,由学校相关领导和相关专业人员组成评审小组,对参赛作品进行集中评审。全院师生均可以参与投票。

十、活动说明

1、电子工程学院团总支、学生会以及各协办单位负责具体活动的宣传、组织各个项目的培训以及后期资料整理等各项工作。

2、各项目作品在参赛期间将上传到电子文化节专属网站上进行展示。

十一、经费预算

宣传费:200

租用摊位费:1500

奖品及证书:500

其他经费:400

附件1

独创性说明

本人郑重声明:所提交的作品是我个人(创作集体)独立进行工作所取得的成果。尽我所知,除了特别加以说明的部分外,作品中不包含其他人(集体)已经发表的工作成果,也不包含为其他机构定向创作或未参加其他大赛所创作的作品或使用过的材料。为创作本作品而一同工作的同志对本作品所做的任何贡献均已在申报表备注栏文中作了明确的说明并在此表示谢意。

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