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动力火车城拳皇97主题游戏策划
动力火车城第一期街机拳皇97周冠军选拔赛
在本店为广大顾客带来欢乐的同时,现在本店将拳皇9
7、头文字D
5、E舞成名这三个街机游戏作为本动力火车城主打游戏,选出周冠军、季度冠军和年冠军等众多奖项,为的就是给广大电玩发烧友建立一个良好的交流和切磋平台。不要在犹豫了,带上你的热情放弃那虚无缥缈的网络在动力火车城创造自己的神话吧!!(周一至周五的淘汰赛本店将不承担比赛所需费用,淘汰赛中由本店专程人员全天后记录,比赛需双人同时进行才会记录。)
比赛规则与介绍:
1:每月的第二个星期一至星期五进行晋级赛,赢得场数最多的将获得周六周日的决赛资格。获得周冠军的选手可继续参加以后的淘汰赛,但是不给予记录比赛成绩。2:禁止裸杀。
3:禁止使用BUG包括隐藏人物等 4:头晕可继续追打。5:允许神乐两段必杀。
6:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。
动力火车城第一期街机拳皇97季度冠军选拔赛
经历了热血而又残酷的淘汰晋级,但是就在今天我们将会选出三名月冠军然后带着你们对电玩动漫的热情继续走下去。姜还是老的辣?还是后来者居上?我们不得而知。今天让我们一起见证在以后街机拳皇97的王者诞生的过程吧。
比赛规则与介绍:
1:每6个月底最后一个周日下午2点整将进行月冠军争夺赛。(月冠军名额三位)2:禁止裸杀。
3:禁止使用BUG包括隐藏人等 74:头晕可继续追打。5:允许神乐两队必杀。6:三战二胜。
7:禁止使用无限连击,例如龙儿626b踢中后不可以再以任何形式连击出第二下626b,特瑞的26b无限连击禁止,角落里的反转脚只能连击两次(爆气后可以连击三次,禁止)东仗、猴子、金家攀、草稚京、不知火舞这些游戏角色里的无限连击都禁止。8:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。
动力火车城第一期街机拳皇97年冠军争夺赛
在血与火里无休止的挑战着!
在残酷的比赛中一轮接一轮的淘汰着自己的对手或者朋友····
最后的你站在了离冠军只有一步之遥的地方。
是否感觉着一切就像梦一样那么虚幻,那么让你热血沸腾。
战斗吧!让这一切真实的握在你的手里!比赛规则与介绍:
1:每年12月最后一个周日下午2点整进行年冠亚季军争夺赛。2:禁止裸杀。
3:禁止使用BUG包括隐藏人物等。
4:五战三胜,排好顺序后示意裁判将不可在更改。5:禁止使用无限连击。
6:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权处理。
奖品设置:
周冠军六名:奖励50枚游戏币。(一个星期选一名周冠军)季度冠军三名:奖励100枚游戏币和精品小号毛绒玩具一个。(每六个月在周冠军中选出三名月冠军)(每年12月最后一个周日进行年冠亚季军争夺赛)年冠军一名:奖励1000元人民币和大号毛绒玩具一个。年亚军一名:奖励600元人民币和中号毛绒玩具一个。年季军一名:奖励200元人民币和100枚游戏币。
动力火车城头文字D5主题活动策划
动力火车城第一期头文字D5周冠军争夺赛
速度与激情的结合,现实与梦想的实操,赛车与车手的释放。《头文字D5》车速神话的传说,秋名山车神风暴再次来袭!准备好挑战他了吗?让我们创造属于自己的车速神话,这一切不仅仅只是梦······(周一至周五的晋级赛本店将不承担比赛所需费用,比赛须有两名玩家同时进行时本店专程人员才会记录。)比赛规则与介绍:
晋级比赛按积分制,排名前10的进入月冠军争夺赛。
1:每个月的第四个星期一至星期五进行周冠军晋级赛,周日下午6点开始月冠军争夺赛。2:星期一至星期五晋级赛必须两人对战三回合以获得相应的积分。3:比赛中随机选择赛道及天气,并且比赛开始时统一开启后追模式。4:进入第一个弯道前和最后一个弯道不允许阻挡对手。
3比0获胜选手 积分5分 2比1获胜选手 积分4分 轮空选手积分3分
1比2失败选手 积分2分 0比3失败选手 积分1分 缺席的选手积分0分
动力火车城第一期头文字D5季度冠军争夺赛
能参加季度冠军争夺赛的朋友想必都是速度的代言人,然而就在今天你们还要在你们的运气和车技上再次经受更残酷的磨练与淘汰。准备好了吗?香车为伍速度作陪,起步吧!速度的代言人们,让大地有你们这样一群精灵而不会再感觉到寂寞。
比赛规则与介绍:
1:季度冠军争夺赛每6个月的最后一个周日下午6点准时开始,比赛开始时喊名两次不到场者视为自动弃权处理。
2:季度冠军争夺比赛图定为八方原,三战二胜。
3:进入第一个弯道前和最后一个弯道不允许阻挡对手。4:比赛开始时统一开启后追模式。
动力火车城第一期头文字D5年冠军争夺赛
今天将会有人站在动力火车城头文字D5的最顶端,就如同车神一般的存在。今天很多人会因为几秒的差距儿与冠军失之交臂,也会有很多人会觉得失落,但是你们在感叹、流泪之前请你们无所顾忌的像飓风一样狂飙一次吧,!让今年的你留下一些以后你会津津乐道的故事。
比赛规则与介绍:
1:年冠军争夺赛在每年12月底最后一个周日下午6点准时开赛,比赛开始时喊两次名字不到场者视为自动弃权处理。
2:年冠军争夺赛指定图为长尾。
3:五局三胜制。除店放指定图以外,参赛选手各自选一图,随机两图。4:进入第一个弯道前和最后一个弯道不允许阻挡对手。5:比赛开始后统一开启后追模式
奖品设置:
周冠军六名:奖励50枚游戏币。(一个星期选一名周冠军)季度冠军一名:奖励200枚游戏币和精品中号毛绒玩具一个。(每六个月在周冠军中选出三名月冠军)(每年12月最后一个周日进行年冠亚季军争夺赛)年冠军一名:奖励1000元人民币和大号毛绒玩具一个。年亚军一名:奖励600元人民币和中号毛绒玩具一个。年季军一名:奖励200元人民币和100枚游戏币。
动力火车城E舞成名主题活动策划
动力火车城第一期E舞成名周冠军选拔赛
在本店为广大顾客带来欢乐的同时,现在本店将拳皇9
7、头文字D
5、E舞成名这三个街机游戏作为本动力火车城主打游戏,选出周冠军、月冠军和年冠军等众多奖项,为的就是给广大电玩发烧友建立一个良好的交流和切磋平台。不要在犹豫了,带上你的热情放弃那虚无缥缈的网络在动力火车城创造自己的神话吧!!(周一至周五的淘汰赛本店将不承担晋级赛所需费用,淘汰赛过程中由本店专程人员全天后记录。)比赛规则与介绍:
1:每个月的第三个星期周一至周五进行晋级赛,取个人最高分进行晋级淘汰和获取周六周日的周冠军争夺赛资格。周冠军争夺赛将在周日下午2点准时开始
2:比赛时使用E舞模式和经典模式、情侣模式为准,取个人最高分纪录晋级。﹙如有情侣模式参加取个人最高分纪录﹚
3:比赛时歌曲选定为3星或3星以上歌曲,歌曲速度为×3为准。4:禁止混歌,可开启隐藏设置。
5:周冠军争夺赛开始时喊两声名字不到者,按自动弃权处理。动力火车城第一期
E舞成名月冠军选拔赛
再美好的事物都有残酷的一面,当你们现在站在这个位置的时候你们已经淘汰了很多参赛选手和你们自己的朋友,但是你们不要难过也不用悲伤。因为你会带着他的梦一起走下去,走得更远更高
比赛规则与介绍:
1:每个季度底最后一个周日下午4点整将进行季度冠军争夺赛。﹙季度冠军名额一位﹚
2:比赛时使用E舞模式、经典模式、情侣模式为准。﹙如有情侣模式参加取个人最高分纪录﹚ 3:比赛时歌曲选定为3星或3星以上歌曲,歌曲速度×3为准。4:禁止混歌,可开启隐藏模式设置。5:舞蹈编排与创新可安全晋级。
6:月冠军争夺赛开始时喊两声名字不到按自动弃权处理。
动力火车城第一期E舞成名年冠军争夺赛
是否在经过这么多比赛让你感觉到越来越兴奋,是否感觉自己就和舞林高手一样?但是你也只是舞林高手而已,接下来的挑战会让你登上动力火车城舞林至尊的宝座,你准备好了吗?让世界一睹你的舞姿,让世界因为你的舞姿而呐喊、赞叹吧!!
比赛规则与介绍
本次E舞成名年冠军比赛规则与官方比赛规则大意像同,总分:60分
1、【20分】基础分值,此项目细分为四个指标 ①生命值与评价。(10分)评价S:10分 评价A:9分 评价B:7分 评价C:5分 评价D:4分 评价E:3分
评价F:0分(不过关)②素质印象。(5分)
表演者的入场退场及基本礼仪
A:有入场自我介绍,谈吐大方自然生动。2分 B:和评委与观众有互动。1分 C:退场表现有致谢。1分 D:中途失败有致歉动作。1分 ③曲目难度系数奖励(0~5分)
曲目难度以3星为基础。每向上一个星级曲目奖励2分。最高奖励5分。三星:0分 四星:2分 五星:4分
六星或以上:5分。
④设置项目分。(0~5分)去手:-3分 去中建:-2分 去手和中建:-5分 隐藏设置开启:+2分
2、【30分】舞蹈编排与创意。
有组织,有形式,有目的舞蹈编排。包括动作语言的主题性、连贯性,完整性、新颖度等。可以融入非舞蹈性元素来表示创意。
主题内涵5分
动作编排丰富度5分 动作完整性5分
创意新鲜度5分 辅助创意元素5分 表演无重大失误5分
3、【10分】台风。
舞台气氛的营造。表演时的表情,与现场的互动以及表演的气度等。
①、表演随心所欲挥洒自如,不拘谨,不约束,能与现场观众互动,营造现场气氛。10分 ②、表演挥洒自如,不拘谨,不约束,但与观众互动较少。9分 ③、表演发挥较好,能与现场观众互动,营造现场气氛。8分 ④、表演发挥较好,正常完成表演,但与观众互动较少。7分 ⑤、表演发挥较好,但与观众无互动。6分 ⑥、表演发挥一般,与观众无互动。5分 ⑦、表演动作生硬,拘谨,怯场。4分
6:年度冠军争夺赛开始时喊两次名字不到场,按自动弃权处理。
7:年度冠军争夺赛在每年的12最后一个周日下午4点举行,望各位选手准时参加。
奖品设置:
周冠军六名:奖励50枚游戏币。(一个星期选一名周冠军)季度冠军一名:奖励200枚游戏币和精品中号毛绒玩具一个。(每六个月在周冠军中选出三名月冠军)(每年12月最后一个周日进行年冠亚季军争夺赛)年冠军一名:奖励1000元人民币和大号毛绒玩具一个。年亚军一名:奖励600元人民币和中号毛绒玩具一个。年季军一名:奖励200元人民币和100枚游戏币
7月周一至周五吸引人气活动策划
灌篮高手
篮球场上的投篮命中率越高的无疑是篮球场上的霸主。
前NBA球员姚明,现NBA球员科比,现NBA球员凯文。
那些为篮球抛洒这青春的人永远都是球场上的王者。
想和他们一样在球场上有一席之地吗?
那就从动力火车城街机投篮开始吧!
活动内容:
但凡在星期一至星期五在本店投篮区娱乐的朋友在投篮获得大满贯后都,还可获得本店赠送的5D电影票优惠劵一张。
童趣乐园吸引人气方案
方案目的:童趣乐园吸引人气
内部策略:①制定童装,背面是动力火车城的logo,前面制作卡通娃娃,衣服具有长久保存性,可延长宣传的时间并有带动性宣传和隐形宣传用作。
②在童趣乐园外设置家长休息区,摆放桌子和凳子,面对童趣乐园的右边可设立为家长休息区,左边摆放儿童游戏机,在视觉上对孩子进行诱导消费。
③制作本店专属气球,在气球上印上本店的logo和童趣乐园字样,送给来童趣乐园玩的小朋友。④对于是两姊妹的或是兄妹等可享受优惠两人15元,或可送碰碰车优惠劵一张。
⑤进行长期抽奖,在本乐园玩耍的小朋友都有机会参加抽奖,奖品有;卡通衣服、小娃娃、笑脸、贴纸等(多准备一些小朋友喜爱的礼物)。
⑥本乐园安排专门的看护人员,(对看护人员进行培训,要具有亲和力,带动孩子在里面玩耍,在确保孩
子安全的情况下,让孩子玩得开心)。让家长把孩子放在我们的乐园放心,喜欢游戏的家长可以放心的去玩游戏,喜欢看书的家长可以放心的到楼上博览群书,对那种不放心非要守着孩子的家长,可以提供袜套进去陪同孩子一起玩耍,并在我们的家长休息区摆放一些报纸周刊等读物,供家长阅读消磨时间。
⑦在孩子较多的时候,我们的看护人员可以随机组织活动,比如组织小朋友跳舞,跳得好的可以发奖品,或是在场内组织比赛,根据实际场地进行比赛,在场内藏有某物品,找到物品的小朋友发奖品等活动来吸引小朋友。
⑧让我们的看护人员穿上本店的动漫人物服装陪同孩子一起玩。
外部策略:①在电梯口、新知图书的入口处、楼梯玻璃等地方,占据广告位,并粘贴单独的童趣乐园广告。②楼下靠街道的两个入口可以隔两天让两个服务员在下面发气球 给经过的小朋友,特别是针对上楼去看书的家长和来本店玩的家长带有小孩的。
③城市少儿频道,广播电台的广告推广。
④周边临近的幼儿园、幼教机构联系互动。提供赞助等活动。⑤店门口长期放置童趣乐园的海报。
⑦经常派服务员穿上动漫人物服装去广场上做活动,提前准备一些问题问小朋友,小朋友回答不上来的,可以求助爸爸妈妈,答对了就送本店专属气球一个。
⑧在周末的时候让几个有组织能力的服务员去广场组织活动,因为周末人多一些,可以将小朋友聚集在一起,做些小比赛活动(亲子活动、小朋友间的活动),对于参加比赛活动的小朋友赠送本店童趣乐园优惠劵一张(碰碰车的用也可以,视情况而定),而获得比赛胜利的小朋友赠送本店特意为小朋友定制的卡通衣服一件。
动感无极限:
全动感游戏让你体验不一样的游戏世界,它带你走进最真实天空作战、悍马狂野、海盗的冒险之旅。亲子联手协作:
活动期间只要是父母带着孩子一起来玩动感悍马车,都可享受本机型游戏半价优惠。动感海盗大冒险: 强强联手:
活动期间但凡是情侣或兄弟关系能玩此游戏机型翻版,可获得由本店赠送的毛绒玩具一对。动感火力战机: 做天空的王者:
但凡在活动期间,以4个游戏币通关并刷新纪录者,可获得由本公司赠送的精美饰品或水杯一对。
建军节:军临天下
军人是圣神而又危险的职业,他们从不畏惧任何危险、他们总是在人民受到危险的时候第一时间站出来保护着人们,可是他们都是无名的英雄,只有军队里才知道他们的名字,也只有真正的战场才是我们的舞台。
想体验一回战场得血腥吗?想知道一个军人是如何得到他们的荣耀的吗? 8月1日建军节动力火车城带你体验。
8月1日当天但凡本店所有会员在射击区玩射击游戏都可免费享受射击游戏一次。
8月23情人节,情定动力火车城。
情人节再次来袭!想好怎么过了吗?动力火车城帮你想,娱乐电影一样都不少,还等什么? 情人节当天所有情侣顾客可在本店二楼娃娃机处参加本次情定动力火车城活动。抓到5个娃娃获得碰碰车双人优惠券一张。(人数无限)抓到8个娃娃可获得5D电影双人优惠券一张。(人数无限)当你得到13个娃娃后(无论大小)你将可获得参加下一轮1314520的活动环节资格。活动内容如下:
一世活动开始时间下午5点20准时开始。活动标语敢爱就敢秀出来,在本店门口Ki14分钟或14分钟以上嘴唇没有分开的最后一对情侣获胜。最后获胜的情侣可获得本店精心准备的精品时尚情侣手表一对。注:
没有吻到14分钟情侣活动任务失败,本店衷心的祝福这对情侣情人节快乐,并赠送情侣戒一对。
活动每月更新无限,奖品无限。还在等什么?跟我走进动力火车城享受动漫盛宴
动力火车城保留最终解释权
电玩城 动漫城 游艺城 儿童乐园 经营促销
活动策划
一般人,看游戏游艺娱乐场所的收益都是以一台游戏机为依据,我们却从这种角度寻找几个高度的说服力:
一、个别游戏机确实存在市场的收益价值。
二、一台游戏机不能支撑整场经营开支,更不能具有市场竞争力,你有的机台别人也可以抄袭,就是加速占有你的市场。
三、一个游戏游艺娱乐场所当出现没有收益时,就是责怪游戏机,就是拼命更换游戏,却不重视自己的管理团队与水平,更加不懂做营销管理(即:促销活动策划和 营销策划——专业知识和专业技巧)。
1、游戏机不是一个场所赚钱的重要标准。
2、游戏机就是顾客消费的轨道。
3、管理就是促进消费目标的火车头。
4、营销与促销(活动策划)就是火车头的燃油。
5、管理与促销就是火车的发动机润滑油(俗称:机油)。
四、没有收益的娱乐场所,你需要检讨以下几个方面:
1、原场所的规划是否出错——请你尽快检讨和改善:功能分布、游戏组合、空间定位、顾客定位、市场支撑度等等。
2、经营市场管理数据剖析——请你尽快全面量化相关营业数据比较和做好经营数据预算,对位市场,调控好经营方向。
3、管理团队和服务团队是核心改善工作——没有良好管理实力就是没有市场竞争力更加没有收益创造力。
4、营销机制和促销策划(活动策划)是去占有市场的竞争力——没有找准方向的活动策划都是一身劳力一场空(即:没有收益)。
今天课题是跟大家学习游戏游艺娱乐场所的营销促销——活动策划的分类:
1、营销主导型活动策划:
指其活动以盈利销售为主、品牌宣传为辅而展开的主题策划。
设置活动为引爆点和周边促销话题,吸纳和目标消费者的购游戏币为主要资源。此类型活动的主要特点是活动本身就是一块“磁场”,具有足够吸引客户热情和消费者眼球的魅力。
2、传播主导型活动策划:
指以品牌宣传为主、盈利销售为辅的策划。这类活动注重场所品牌形象的传播,首先建造好场地内的环境和服务,另外,让顾客参与活动开幕、颁奖、抽奖或闭幕仪式,往往带来令人震撼的一刻。
3、混合型活动策划:
兼备了以上两个类型的特点,既做营销又搞传播,属于“鱼和熊掌兼得”型,这些活动往往以顾客玩游戏购币为条件获得参与活动的资格,而活动本身也将伴随着声势浩大的品牌推广行为。在当前游戏游艺经营市场竞争日益白热化的形势下,将越来越多场地扮演企业或准企业角色,将越来越倚重营销主导型和混合型活动策划,这个领域也将成为国内各大游戏游艺娱乐场地的未来战场。中艺游艺——活动策划的优势
主要目的:
——要顾客多购币;
——要顾客多游戏。
第一,活动策划具有大众传播性。
一个好的活动策划一定会注重受众的参与性及互动性。能够激发娱乐场所品牌在消费群中的美誉度。甚至活动的本身就具有一定的新闻价值,能够在第一时间传播出去,引起公众的注意。
第二,活动策划具有深层阐释功能。
活动策划广告本身所具有的属性,决定了它不可以采取全面陈述的方式来表现;但是,通过活动策划,可以用把消费者需要表达的东西说得明明白白。因此,活动策划可以把娱乐场所要传达的目标信息传播得更准确、详尽。第三,活动策划具备公关职能。
活动的策划往往是同绕一个主题展开的,这种主题大多是有关欢乐、奖品、参与性、满足感等贴近消费者的生活,能够获得广大消费者美誉度的:通过这些主体的开展,最大限度地树立起娱乐场所品牌形象,从而使消费者不单单从游戏娱乐中获得满足价值,更从中获得精神层面的满足与喜悦。
第四,活动策划的经济性优势。
传统的活动策划广告宣传形式已经进入成熟期,包括广告宣传费用也越来越透明,价格折扣余地很小,娱乐场所通过广告宣传动辄需要成百万的广告费。与此相比,中艺游艺一次促销活动策划的成本远远小于广告费用,但又能够很快取得效果,同时更直接地接触到消费者,及时获得市场反馈。
第五,活动策划具有延时性。
一个好的活动策划可以进行二次传播。所谓“二次传播”,就是一个活动发布之后,别的娱乐场所可能纷纷转载,活动策划的影响被延时了。但是,我们绝对看不到这样的情况:一个广告因为设计得好,被别的场所转载了:活动策划在具备诸多优势的同时,同时也具备一些不足。一方面,活动策划往往不能脱离广告宣传独立展开。另一方面,活动策划操作不当容易引起受众排斥。中艺游艺——活动策划的思路
1.主题要单一,继承整场营销思想
在策划活动的时候,首先要根据娱乐场所本身的实际问题(包括娱乐场所活动的时间、地点、预期投入的费用等)和市场分析的情况(包括竞争对手当前的广告行为分析、目标消费群体分析、消费者心理分析、产品特点分析、等)做出准确的判断,把一个最重要的信息传达给目标消费群体,正所谓“有所为,有所不为”,这样才能把最想传达的信息最充分地传达给目标消费群体,才能引起受消费群关注,并且比较容易地记住你所要表达的信息。
2.直接地说明利益点
在确定了唯一的主题之后,受消费群体也能够接受我们所要传达的信息,但是仍然有很多人虽然记住了广告,但是却没有形成购买冲动,为什么呢?那是因为他们没有看到对他们有直接关系的利益点,因此,在活动策划中很重要的一点是直接地说明利益点,如果是优惠促销,就应该直接告诉消费者你的优惠额数量,而如果是促销活动,就应该贩卖最引人注目的卖点,只有这样,才能使目标消费者在接触了直接的利益信息之后引起购买冲动,从而形成购买游戏币。
3.活动要围绕主题进行并尽量精简
很多策划文案在策划活动的时候往往希望执行很多的活动,认为只有丰富多彩的活动才能够引起消费者的注意,其实不然,其一,容易造成主次不分。很多市场活动搞得很活跃,也有很多人参加,似乎反响非常热烈,但是在围观或者参加的人当中,有多少人是企业的目标消费群体,而且即使是目标消费群体,他们在参加完活动之后是否纷纷购买游戏币?
目前一些策划者经常抱怨的一个问题就是围观者的参与道德问题,很多人经常是看完了热闹就走(好像什么游戏比赛),或者是拿了娱乐场所发放的礼品就走了。
其实这里的问题就在于活动的内容和主题不符合,所以很难达到预期效果,在目前的市场策划活动中,有一些活动既热闹,同时又能达到良好的效果,就是因为活动都是仅仅围绕主题进行的。其二,提高活动成本,执行不力。在一次策划中,如果加入了太多活动,不仅要投入更多的人力物力和财力,直接导致活动成本的增加,而且还有一个问题就是容易导致操作人员执行不力,最终导致案子的失败。
4.具有良好的可执行性
一个合适的活动策划,一则良好的创意策划,再加上一支良好的执行队伍,才是成功的市场活动。而执行是否能成功,最直接和最根本地放映了策划案的可操作性。策划要做到具有良好的执行性,除了需要进行周密的思考外,详细的活动安排也是必不可少的。活动的时间和方式必须考虑执行地点和执行人员的情况进行仔细分析,在具体安排上应该尽量周全,另外,还应该考虑外部环境(如天气、市场文化)的影响。
5.变换写作风格
一般来说,策划人员在策划案的写作过程中往往会积累自己的一套经验,当然这种经验也表现在策划书的写作形式上,所以每个人的策划书可能都会有自己的模式。但是往往是这样的模式限制了策划者的思维,没有一种变化的观点是不可能把握市场的。而在策划书的内容上也同样应该变换写作风格,因为如果同一个客户三番五次地看到你的策划都是同样的壳子,就很容易在心理上产生一种不信任的态度,而这种首因效应有可能影响了创意的表现。
6.切忌主观言论
在进行活动策划的前期,市场分析和调查是十分必要的,只有通过对整个市场局势的分析,才能够更清晰地认识到娱乐场所面对的问题,找到了问题才能够有针对性地寻找解决之道,主观臆断的策划者是不可能做出成功的策划的。同样,在策划书的写作过程中,也应该避免主观想法,也切忌出现主观类字眼,因为策划案没有付诸实施,任何结果都可能出现,策划者的主观臆断将直接导致执行者对事件和形式的产生模糊的分析,而且,消费才如果看到策划书上的主观字眼,会觉得整个策划案都没有经过实在的市场分析,只是主观臆断的结果。
电玩城活动方案
电玩城策划书
电玩城岗位职责
电玩活动方案
电玩城领班岗位职责
【金铂动漫】2012.6
商
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金铂动漫电玩
唛歌量版KTV
商家简介
唛歌量版KTV
魅力达州、时尚唛歌
唛歌量贩KTV位于达州市汽车西站三楼,与火车站相邻,公司联合香港酷时代(国际)酒店娱乐管理有限公司运营管理,公司秉着颠覆创新、用心打造的运营管理模式,致力将唛歌量贩KTV打造为达州娱乐新贵!
唛歌量贩KTV由著名设计大师独具匠心设计装潢,面积达2300平方米,33间豪华个性KTV包房,拥有一流灯光设备,顶级音响效果。雅致的环境、高档的设施、严格完善的管理体制、经验丰富的星级服务团队将让您倍感尊贵并鼎力打造五“新”级娱乐盛宴,新环境、新创意、新视听、新玩法、新体验。
金铂动漫城
金铂,创造的不仅仅是快乐。
金铂动漫地处繁华的西外新区,临近火车站及机场等人流密集区,是达州首家高档次电玩。
金铂动漫配备国内顶尖游艺机台,如:头文字D6,E舞成名,急速赛车3代等百余款,机台配置按照国内顶级电玩城配备,为玩家提供更刺激的娱乐环境。
金铂动漫致力于打造达州首家高档次电玩,良好的服务以及优秀的管理团队,轻松愉快的娱乐氛围。金铂动漫目标以立足达州,面向西南,走向全国为宗旨。创造更具影响力的电玩品牌。
合作协议
甲方:唛歌量版KTV
乙方:金铂动漫城
合作条款:
甲方提供:
1.店内或店门口一易拉宝展架大小广告位(政策允许情况下)。
2.KTV包间内电视屏幕宣传广告(开包间未选歌曲时图片或中途滚动字幕)
3.店内广播播报商家合作详细信息。
4.提供店内打折券。
乙方提供:
1.店内或店门口一易拉宝展架大小广告位(政策允许情况下)。
2.店内广播播报双方合作详细内容。
3.唛歌顾客(会员)专属礼品区。
4.店内高额代币券。
具体合作活动方案:
1.顾客到唛歌量版KTV消费即可获赠金铂动漫大额度代币券一张,凭券(未使用前)均可享受办理会员卡半价优惠,兑换唛歌专属礼品区礼品打8折(兑换后代币券正常使用)。
2.顾客到金铂动漫购币均可获赠一张唛歌量版KTV代金券或打折券(具体使用说明由甲方制订)。
3.双方可组织1-2次会员活动,双方会员可组织聚会,如活动当天统一安排到店免费游玩。
本次活动最终解释权归甲乙双方共同所有。实行过程中如有对任意一方造成资金以及经营上的损失均可提出双方共同修改合作内容。本协议一式两份,甲乙双方各持一份。
甲方负责人:
2012年月日
乙方负责人:
2012年月日
申请书
尊敬的文化局领导:
您们好!首先非常感谢各位领导能于百忙之中抽出宝贵时间,阅读一下我们的申请报告书。同时真挚的欢迎各位领导能对我们的工作提出高瞻远瞩的建议和具有建设性的指导意见,荣幸之至,不尽感激!
一、健康有序的电子游戏厅能够丰富人们的生活,好处多多。
现代社会经济下,人们生活节奏加快,工作压力加大,需要一个娱乐放松的场所。长期以来,由于人们的惯性思维和行业内部分不守法的经营者的不法经营行为所致,人们对电子游戏厅存在着种种误解。其实客观上来讲,健康有序的电子游戏厅不仅能够丰富人们的生活,缓解工作压力与生活的压力,而且还能满足不同层次人们的需求,是现代市场经济条件下的必然产物。
目前的电子游戏已经突破了传统的电子游戏的范畴。像模拟
高尔夫、模拟激光射击、模拟赛车驾驶、模拟情景射箭、虚拟动作、街头篮球机等项目能够给人们提供强身健体的机会和娱乐性,增加活动趣味性。特别是到了节假日,孩子们可以在家长的陪同
下,参与到其中的一些活动中,对于孩子们的健康成长也是非常有好处的。
二、电子游戏厅与超市合作的优势。
1.超市地理位置优越,周围有丰富的消费人群。超市坐落在我区中心繁华地带,人流量非常大且稳定,每到晚上下班以后或者法定节假日,到此购物休闲的人非常多,这样也会给电子游戏厅带来大量的潜在顾客。超市与电子游戏厅同属服务行业,其最大的目标顾客人群均为年轻人,二者具有一致性,两者同建,消费者比较容易参与进来,起到良好的相互促进作用。众多的潜在人群,必将为新营业的游戏厅带来发展的契机。
2.与超市建在一起,二者优势互补。就像旅游景点聚集在一起,形成一个旅游圈。电子游戏厅和超市聚在一起,有利于形成一个“休闲圈”,形成规模经济,同时能带动相关的发展。顾客可以在同一时间范围参与两种休闲项目,节约了宝贵的休闲时间,这对与时间比较紧张的顾客来讲,非常方便,也非常受欢迎。
3.集中营业,便于管理。营业网店集中,更利于文化局等相关部门进行关了、集中监督,符合集约化管理的思想。因此我们选择银泰百货对面(咸安区渔水路256号)为我们的营业场所,面积800多平方米,足够容纳300人同时休闲娱乐。同时我们的消防系统也很
过关,可以保证休闲娱乐人群的防火安全,符合国家消防安全部门条件。
三、我们将严格的按照市文化局的要求,开办合法的营业厅,遵守
制度规定。
我们将严格按照市文化局的相关要求,严格遵守经营守则、坚决抵制不健康、不合法、不文明的游戏项目,做守法经营、文明经营、诚信经营的经营者。
我们怀着无比崇高的敬意,递呈上我们的申请书,希望各位领导能体会到我们做好工作和诚信与决心,及时给予答复和指导,并予以批准。最后一次对各位领导对于我们的工作多给予的关心和支持表示最崇高的谢意!我们也一定不会辜负领导的谆谆厚望,诚实经营做好我们的本职工作。
此致
敬礼
申请人:王宪兵
2011年11月7日
关于电玩城投资的第一篇:电玩城投资分析进投入情况
一、概况
电玩城早期俗称“电子游戏机室”,如今随着动漫产业的发展,电玩游戏节目也纳入了动漫产业的分支,所以时下很多电玩城也开始有了比较时髦的称呼:动漫城(其实就是动漫游戏城)。
我记得我才
9、10岁的时候,我家族就开始把电玩作为家庭的投资产业,直系亲属里80%都在经营这个行当,从最初的1台游戏机到现在的电玩店、连锁店,这80%的亲属里最后坚持下来的不到10% 。当然,市场的不确定因素和政策的频繁动荡,是导致越来越多的电玩经营户投资转向的重要原因。
电玩行业经过近20年的成长,基本一直是野蛮生长、粗放经营。目前的电玩行业,资本和产品都不是稀缺资源了,随着政策的稳定(我最担心的问题),市场的开放,会有越来越多的资本进入电玩行业。从事电玩城,电玩产品生产开发,电玩产业服务人员也会渐渐多起来。
电玩行业成为如今一个正规的群众娱乐性行业,不仅可以和传统行业进行比较,更可以与网吧、歌舞、娱乐城等娱乐性行业媲美,大有赶超之势。从另一个角度来说,电玩城也属于新型行业,由于没有一定的行业经验积累,所以目前大多数电玩城的管理明显滞后于其他行业。
二、消费者构成根据多年经营管理电玩店的经验,电玩城的男性消费者较多,占总消费者的九成,而女性消费者则只占一成比率。从另一个角度来看,女性消费者有巨大的拓展空间。
而电玩娱乐消费的年龄分布:中青少分布较均匀,青少年居多。把电玩城消费者的年龄划分为4 个阶段,按年龄依次为19 岁及以下、20~29 岁、30~39 岁、40 岁以上。据分析了解,年龄在19 岁及以下的占整个消费人群的33.8%,20~29 岁占32.4%,30~39 岁占到28.9%,40 岁及以上的人群所占的比例最少,占4.9%。从年龄上看,青少年消费者任是电玩城的主要消费群体。
三、消费行为分析
根据调查分析,消费者去电玩城的驱动因素主要有以下五个因素:
1、去玩刺激性游戏(主要指带赌博性质的游戏);
这个驱动因素几乎占据了去电玩城消费人群的30%,而且是吸引青中年人的主要手段。此阶段人群较复杂,一般都是大学生或有稳定收入的人群,当然也含有绝大部分社会人员。
2、去玩丰富新颖的娱乐游戏;
这个驱动因素占据电玩城消费人群的40%,主要消费群体集中在各阶段学生、青少年人群。
3、无聊打发时间;
4、朋友休闲相约;
5、离其它大众娱乐设施近而顺便前往娱乐。
第3—5因素所占剩余消费人群的30%,年龄阶段分割也不明显。
单项因素虽然所占比例不多,但整合三个休闲因素,消费占比也不容忽视,所以在经营上应尽可能的满足其休闲因素。
电玩城筹建
一、人员配置
以
之所以在店址固定的情况下我还单独罗列出此点,是因为多年的电玩经营让我深知电玩城地址绝对是一个非常主要的经营因素。经营地点的正确选择,不仅是电玩城经营成功的先决条件,也是让经营更标准、更简单、更专业的必要条件。根据经验,电玩城的经营地址原则上我得要求具备以下几个要点:
1、稳定成熟的商业圈(大型购物中心周边,饭店、娱乐密
集地、步行街)
2、中、高档小区旁、小吃街附近
3、市区大型游乐场所、公园、广场
以上店址优势:
1、客户流量大、集中、稳定
2、电玩城里大都是年轻人,以上是这些年轻人经常去的地方
3、有大量潜在消费人群,并且消费能力有保障
4、容易做宣传广告
我个人认为选址忌讳:
1、为了节约租金,选择高楼层(我宁愿为了节约租金,选择地下一层)、远离市区的工业区、远离市区的车站(工厂消费者在电玩消费上是基本没什么潜力的;而远离市区的车站附近基本是快速通道,虽然流量大,但静心娱乐的人很少)
三、投资、回报
根据以往经验,在各方条件比较成熟的情况下,经营电玩城相对于其他传统行业,更有利可图,可以用高回报率来形容。
1、投资预算
在电玩城的实际操作过程中,因店而异。装修程度不一样,采购的电玩不一样,都会造成极大的价格差距。特别是电玩机器,在同样娱乐节目的基础上,不同公司、处理器、材质等,都会产生较大的价差。
据经验,在投资豪华电玩城时,大致有一个投资对比公式:
以上预算只包含了两笔大投入,人工及办公设备费用等没有计算在内,而且电玩城本身投资浮动性就比较大。所以在做这个预算的时候,我尽可能的把预算提高了一些,避免到时捉襟见肘。
2、回报分析
投资回报分析,是在多年经营的经验上得出的结论。这里有一个我们常用的投资回报分析的计算方法(不含赌博性质游戏):
最佳营业额/天=娱乐机器数量*3元*营业小时*70%
最差营业额/天=娱乐机器数量*3元*营业小时*30%
(关键是这30%和70%,是根据实践统计出来的,不是随便估计的)
四、电玩设备
目前市面上的电玩设备分为:模拟机、彩票机、游艺机、框体机(最常见的摇杆游戏机)、博彩机(赌博性质游戏机)五大类。其中核心为捕鱼达人游戏机 模拟机含:赛车、枪击、音乐、运动、礼品休闲、推币等;
彩票机通常没有分类;
游艺机含:捕鱼达人,摇摆机、碰碰车、转马等;
框体机含:格斗、益智、休闲、过关、牌类、麻将、飞机等;
博彩机含:老虎机、连台机、轮盘机等。
电玩设备和其他产品一样,在市场上流通,有厂家、商家的公开售卖价格、批发价格、同行经营价格等。但是由于电玩设备在整个市场上的价格并不是很透明,同类型的机器也可能存在进口、国产,不同的生产厂家品质也存在差异,所以价格也不一样,因此要多花点时间来了解调查。
五、风格定位及装修注意事项
电玩城的顾客群体基本上是年轻人居多,因此装修风格要注重简约时尚,年轻人具有活力,大部分都是带着一种新奇心态,追求的是新鲜、刺激的乐趣。电玩城装修既要侧重简约时尚的风格,又要能体现店面文化,易于维护保养,保障持久耐用。根据上述观点,应注意以下几个原则问题:
1、区域划分
区域划分应按照电玩设备进行划分,不同的电玩类型应独立分区;
2、注重隔音
部分音乐类模拟机应单独隔断,避免噪音;
3、整体色彩
应选用有活力的主色调、辅色调,突出大方和现代感;
4、功能齐全
电玩城内应具备吧台、小卖部、休息区、造型墙、警示标示、广告位等;
5、装修程度
电玩城年轻人居多,切忌豪华装修(易于损坏),忌设施复杂(不易维护),忌通道狭窄,忌灯光多彩(电玩本来就有五颜六色的光灯)。
综上分析,我个人认为公司在投资电玩城的这个决策上是肯定正确的,毕竟这是个中投入、低经营成本、高回报的产业。而且目前全国性质的连锁自营电玩城(环游嘉年华、城市英雄、神采飞扬等)还基本没进入西部地区,西部各大城市的电玩市场发展潜力巨大。
不过如果电玩城经营地点选择在电子城三楼,我个人认为从综合条件考虑投资意义不大;但并不是这个地方就一定不能做电玩城,如果能满足下面两个条件,也是能开设并火爆经营的:首先得疏通治安部门默认电玩城能摆放博彩机(当然不是现今比较普片的赌博机、而是隐蔽性很好的博彩娱乐机),再次要和文化局搞好关系(避免接纳未成年人招致文化部门故意为难)。因为地球人都知道,只有博彩机才是不需任何外部条件都能让宾客盈门的核心因素。
电玩城开业策划
开张活动的策划与实施
开张活动的成功与否,对于电玩城的知名度以及以后的营运起到 至关重要的作用。麦当劳快餐厅在中国开业,屡屡麦当劳全球单店当时消费最高纪录,万事开头难,如何做好开业活动,实施好开业活动不容忽视。根据店的大小,可以选择不同的开业方式方法来执行开业活动,但是活动的主旨以及意义不会有太大的变化。
开业活动策划的关键因素
开业活动目的; 开业活动宣传方案; 开业活动内容的策划; 开业活动人员的培训和安排; 开业活动的实施;
模拟某些电玩城活动的案例
活动主题:
庆祝某电玩城开业
活动目的:
1庆祝电玩城开业,传播开喜讯,扩大电玩城在周边的知名度;
2.展开开业活动聚集人气,加深和消费者的近距离沟通,占线电玩城的全新形象以及亲和力,推动今后营销运作工作
3.截住开业庆典活动让消费者了解电玩城的经营品味、理念和文化等,树立起独特的品牌形象,为日后的在服务行业赢得有竞争建设的好基石;
4.通过独特的活动形式、吸引公众与媒体视线,提高循环播效果。
5.由广州首席策划师为你量身策划方案,有意的老板请来电:***
活动宣传方案
开业的成功与否,宣传方案尤为重要。宣传方案执行好了,才能保证开业的成功举行,宁可推迟开业,也不要在活动开完后后悔。以前有很多经验者都说:周边知道我们电玩城的人太少了,其他电玩城比我们有名气等。
方案1.电玩城所在位置海报.电子告示牌、招聘广告宣传:这是最实用的,最免费的宣传方式,具体的方法:由美工设计好店外海报,开业招聘广告,以及户外屏幕,电子告示牌等广告内容。在前期开始宣传。我们经常看到类似于“**时间**楼盘隆重开盘”**酒店即将开业
**时间,**邀你共赏 等等。
这些都是借用店面外面的围墙、楼梯、电梯、门前告示牌等有利用的资源投放,另外借用网络,以招聘的方式在同城社区,相关QQ群,招聘网站等上面发布消息。
2.DM宣传单:
由美工设计好宣传页面,设计时,要凸显主题,制作要精美。内容要明确,如:时间、地点、标题、联系电话、活动内容、遴聘、优惠活动等,有时候干脆就在但也上注明:凭此传单,可以领取**遴聘或者多少枚游戏币。
电玩城开业策划
实施方法:由业务员出去发单最直接。手机发送短信要不了几个钱,覆盖面广。
开业活动的策划:
首先需要一个相对有吸引顾客策略并引爆市场,这个策略主题一定要让客户引起总够的重视。顾客关心的是:我能看到什么?我能得到什么?同时设计促销内容要相对比较热闹的感觉,譬如价格折扣、促销礼品等,甚至可以采取新云大轮盘,抽奖等。场外活动:要求司仪比较专业)
1组织一个街舞团队,在场外表演,道具有街舞团队自带(或魔术表演)
2.准备十部100元左右的手机作为礼品,组织十个与本地文化特点有关的问题,让场外观众参与回答。(这个司仪很重要)
3.把一个篮球机搬到外面去,现场组织一个比赛,可以分三轮,得分前三可以获得礼品(礼品自己看着办)
场内活动:
1.办会员卡(二十元一张),赠送等值币或礼品,关键是要留下客户的详细信息。 2.街舞团队,在跳舞机上表演(找个专业点的 跳的好得)3.当天购买币一次性到达三十元者,可以进行一次幸运大转盘游戏,钱数多的多转几次。礼品中要有超过100元的礼品 别怕花钱 哪怕只是一两个。要不会冷场。开业活动的实施
1.开业当天,统一着装,精神面貌良好;
2.场外活动可以寻找公关公司配合(也可以找身边的朋友,凑人数)
3.本店员工关注传单的发放,会员登记,礼品发放,人员的疏导以及店内的正常工作:
活动实施现场控制方法
1.活动现场十分冷清的处理(每个员工邀请自己身边的朋友来撑场)2.活动现场十分火爆的处理(要求排队,维护队形,使用喇叭)3.场内太拥挤,可以限制客户进入、分时段进入;