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四校联谊策划书

2022-09-28 05:34:25

千文网小编为你整理了多篇相关的《四校联谊策划书》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《四校联谊策划书》。

第一篇:联谊活动策划书

一.活动主题:

娱乐放松身心,增进相互了解。

二.活动目的:

1、丰富部门成员的课余生活,让同学们在亲近大自然的过程中陶冶个人情操;

2、加强学院学生间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强部门凝聚力;

3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

三.活动意义:

1.增进两个部门干事之间的友谊;

2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

3.通过交流可以增强部门凝聚力,让部门成员更加熟悉彼此,为以后更好地开展工作提供便利。

四.活动时间:

2011年11月19日(星期六上午9点到下午4点)

五、活动地点:

常州市青枫公园

出游方式:公共汽车

景点介绍:

青枫公园是常州的免费开放公园。公园位于钟楼经济开发区核心区域(钟楼区政府大楼南),依托运河、白鹤河、童子河而建,总面积45公顷。作为常州市首个森林公园、植物科普教育基地和青少年户外活动中心,青枫公园不仅是广大市民休闲健身的适宜场所,也是展示常州城市形象的重要窗口,更是广大青少年探求知识的绿色课堂。

六.活动负责人及参与人:负责人:刘建上,

参与人:商学院大学生事务服务中心教管部干事、机械学院新闻部干事

七.活动内容:

(一)活动前期

1、通过自荐选出两名组织人员,负责部门之间的协调和沟通,以及参与联谊干事的点名;

2、准备好联谊活动中所玩小游戏需要的小道具;

5、部门干事自己准备游玩期间所需的点心水果等食物,并集体购买部分零食瓜果。

(二)活动期间1、两部门干事一同游览青枫公园,如集体行动不便,可分成几个小组行动,最后集合回校;

2、游览过程中可穿插小游戏,调节活跃气氛,如:

a、真心话游戏

用击鼓传球的方法选出答问题的同学,答完后就问下一个问题,答案由其他同学评论为是否为真心话。(游戏虽简单,但是玩起来却可以很开心,把平时想问却不敢开口的问题可以提出来,这样加强互相的了解。)

b、报纸游戏

在地上放在一张摊开的报纸,以小组为单位,准备一些问题。每组一次派男女各一名站在报纸上,要求脚不能超出报纸。几组以抢答形式回答主持人问题,答错的脚下的报纸就对折一次,答对的可以有一次恶整权,将其中一组的报纸对折一次,直到两人没有办法维持在报纸上就输两人。(注:脚不能超出报纸,当某小组报纸对折越小,两人间的距离会更近。)

c、快乐传真

选出一组人,当第一个人被告知一句话后,再通过动作来表达这句话,第二个人模仿第一个的动作,第三个人模仿第二个人的,以此类推,直到最后一个人来猜测他看到的这个动作的人所表达的。

d、K歌赛

以小组为单位,大家就一个主题进行K歌,比如主题为爱,则每小组要唱出带“爱”的歌曲,共唱三个主题,两次生出者赢,最后输的小组要接受惩罚。

3、游览青枫公园代表性的景点——沙滩,接近大自然,真正的放松身心。

(三)活动后期

1、两部门干事集合后一同回校;

2、说说大家通过这次游玩的感触,与大家进行分享,同时对这次负责人的工作进行评价和总结。

八.经费预算;

集体采购零食瓜果——100元

九.注意事项:

1、部门干事务必准时到场;

2、注意公共卫生,不得随地扔垃圾,并能主动清理地上的垃圾等;3、以防联谊当天天气有变,大家随身带好雨伞;

4、活动中,注意安全,不做危险活,不要一个人活动,以防出现不必要的损失;5、请各位干事妥善保管好自己的贵重物品,包不离身;

6、联谊结束后大家一同乘公车回学校,请勿脱离团队;

7、如有突发情况请及时与两位组织者联系。

策划人:朱晓莹

江苏技术师范学院商学院大学生事务服务中心教管部

第二篇:校校联谊活动策划书

四川现代职业学院、四川师范大学航空港校区

第三届“校校联谊”活动策划书

一、活动背景

这是一个竞争与合作的社会,不会合作的人是无法适应社会的,不会合作的团体是一个注定被淘汰的团体。“校校联谊”则搭建了一个这样的平台,更好的与其他院校合作。

在此同时充分利用每一个成员的能力,为同一个目的而努力,一来可以提高效率二来团队效果大于单个人的效果之和团队合作越来越被现代企业视为工人的必备素质

二、活动目的

每个学校都有自己的文化底蕴与文化特色,通过这次活动,将学校之间距离拉近,促进学校与学校之间的学习与交流,建立院校之间的友好关系。进一步的加强同学之间的交流与协作。

三、活动意义

促进了学校之间的的文化交流;增强了不同院校的同学间的交流与协作;提高了同学的交流能力与社交能力。

让同学们互相帮助,互相学习。整个联谊活动结束后,大家获得共同的进步,而且可以使大家的感情变得很好。

四、活动时间及地点

时间:2011年10月29日

地点:某某学校、四川现代职业学院、四川师范大学航空港校区

四、参加活动对象

某某学校学生会部分成员

四川现代职业学院、四川师范大学航空港校区学生会部分成员

五、主办单位:四川现代职业学院、四川师范大学航空港校区

承办单位:院学生会外联部

六、活动筹备组人员名单

1、总控:蒋建华

2、院学生会外联部全体成员

四川现代职业学院、四川师范大学航空港校区院学生会外联部

2011年10月16日

附表2

活动流程表

1、8点在四川现代职业学院大门集合前往某某学校

2、9:00抵达某某学校由某某学校学生会部分成员接待进行参观

3、11:00完成所有参观

4、11:30就餐

5、12:30在某某学校某会议室进行交流并休息

6、14:00在某某学校门口集合回四川现代职业学院

7、15:00抵达学校整队并进行参观

8、15:10参观致远楼

9、15:30结束致远楼的参观并前往明德楼

10、15:40参观明德楼

11、16:00完成明德楼的参观并前往学生宿舍

12、16:10参观学生宿舍

13、16:30完成所有参观

14、16:50前往操场并休息、交流

15、17:00参加趣味活动

16、18:00送某某学校学生回学校

附表1

趣味活动1

一、游戏名称:搭桥过河

二、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

三、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

四、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

五、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

六、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

七、竞赛规则:

(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。

(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

趣味活动2

一、游戏名称:链接加速

二、项目类型:团队协作型、户外游戏

三、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

四、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

五、需要道具:无

六、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

七、竞赛规则:

(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;

(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;

(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,

犯规一次扣时2秒,依次累加。

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