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班级团日活动策划书(大全)

2022-09-07 12:08:34

千文网小编为你整理了多篇相关的《班级团日活动策划书(大全)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《班级团日活动策划书(大全)》。

第一篇:团日活动策划书

一、活动目的

大学就像一个小社会,我们每个人都应积极的投入到集体中来。此次活动是由黄山学院信息工程学院给敬老院老人带来丰富多彩的节目,且适合老一辈的心理所需,让老人从心理上得到快乐,让我们年轻的一代为老人们增添无限的快乐,让老人感到同样的温暖,让我们的爱意使其流露出温暖的笑脸。本次活动具有很强的公益性,同时对培养大学生的社会责任感也有很重要的现实意义。还能全方位调动班内同学志愿服务的积极性,并让更多同学积极参与到爱心活动当中。这使我们这个团队更具有凝聚力、向心力――这有利于建设好本支部的班级管理。同时,我们坚信,通过我们的不断努力,11计本2班在今后的路将越来越宽广,我们的班级建设将更加完善。

二、活动主题:

敬老献爱心;

三、活动时间:

20xx年x月x日

四、活动地点:

屯溪老年公寓;

五、活动策划:

1、同学们于指定时间在校门口集合,由负责人进行点名登记。按照原来计划分成两列队伍,相关小队负责人认真组织好大家的队伍的排列顺序。

2、在12路公交车站牌有序候车,上车后保持良好的学生形象。

3、到达敬老院后主动关心老人,认真的做好相关的服务工作。具体为:

(1)主动找老人聊天,嘘寒问暖。

(2)做好卫生服务工作如拔草、扫地等。

(3)帮年老的老人洗头、剪指甲等自己力所能及的小事。

(4)积极的组织陪同老人们来观看我们精心准备的节目。

(5)临走时可以陪老人吃饭让他们感觉到我们的热情。

4、在做好了各项卫生服务工作后,开始我们的节目表演。独唱、大合唱、小品、相声等众多节目。

5、回校时注意安全,按原队形、原路返回并仔细清点人数。

6.到校后认真的做好活动后的总结和自己的体会。

六、活动前期工作准备:

1、走访相关单位机构,和相关工作人员协商有关活动的安排。召开班委会议,商量具体事宜;

2、召开班级全体同学会议,下达各项任务指标,说明相关活动事项;

3、安排各项工作的负责人;

4、安排相关的节目,具体活动流程。

备注前提:全体同学在各班委的带领下,分工协作,在把本次活动举办成功的目标下各行其是,保质保量完成各项工作。通知本班同学此次活动的详细情况,充分调动班级同学的积极性,促使本次活动达到甚至超过预期效果。

七、活动注意事项

1、整个行程中各人员须结伴而行(特别是女生不能单独出去),不到危险地带游玩,听从班长、团支书和领队的安排。各负责人要密切留意各组人员状况,如发现有队员走散丢失,须马上上报队长,并向当地有关部门寻求帮助。另外,各人员务必将通讯录随身携带,以备不时之需,注意手机充电。在乘坐客运车辆时,上下车前后一定及时清点人数。

2、对于财务安全,以预防为主,提高警惕。一旦出现财务丢失时,要保持冷静。

3、活动中,队员应互相帮助,互相关心。当队伍内部发生意见分歧时,先由其他队员进行协调和解。

4、一切行动听指挥,不能因个人原因擅自离开,玩忽职守,外出须得到负责人批准。

第二篇:团建活动策划

【活动时间】

xx.xx.xx―xx.xx.xx

【活动地点】

乐清阳光少年拓展基地

【集合时间】

以通知为主

【集合地点】

以通知为主

【报名费用】

一团一议

【费用包括】

正规旅游大巴车、中餐(烧烤)门票、保险、组织费、道具费、音响等

【参考行程】

初步行程安排如下,当天可能根据时间情况调整

早上7:30集合,8点准时出发

约9:00到达乐清阳光少年实践教育拓展基地,在基地内进行团建活动。为益于员工身心健康,锻炼大家的身体素质,提高团队的凝聚力,加强员工的沟通与交流,丰富员工的业余文化生活,培养顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。

【团建活动内容】

一、组织人员分工

1、指挥员

2、裁判员

3、培训师

二、团队比赛

1、破冰活动

时间:20分钟

活动目的:打破隔阂、建立相互熟知、相互信任的团队氛围。相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么的轻松、愉快。

活动内容:

1、将所有成员分为三组,让每组队员围成一个向心圆,直径2―2.5米,选一位队员站在中央。

2、每个人伸出自己的双手,中央的队员则双手抱在胸前,并做出以下的沟通对话。中心队员:“我叫??(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?”全体团队成员回答:“准备好了。”培训师“我倒了?”全体团队成员“倒吧!”

3、这时整个身体完全倒在团体成员的手中,这时团队成员把中央队员顺时针推动两圈。

4、建议小组中的每位成员都来试一试。

5、要求在圆中央的人倒下时应保持身体直立,并不要打开双手,以免伤及他人。

2、无敌风火轮

(1)项目类型:团队协作竞技型

(2)道具要求:报纸、胶带

(3)场地要求:一片空旷的大场地

(4)游戏时间:10分钟左右

(5)详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

(6)活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

3、齐眉棍

游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

4、坐地起身

(1)项目类型:团队合作型

(2)道具要求:无需其他道具

(3)场地要求:空旷的场地一块

三、项目时间:20分钟-30分钟

四、详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

五、活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

第三篇:大学生团日活动策划

一、活动背景:

随着网络和手机应用技术的普及,大学生对网络和手机的依赖性越来越强,很多学生沉溺网络,宅在宿舍,机不离手,低头族越来越多,这样不仅影响学习成长,还影响身心健康。

二、活动目的及意义:

本次活动意义在于让大学生养成良好的体育锻炼习惯,戒掉对网络的依赖,拒绝宅在宿舍,增强同学们之间的交流与联系。让学生们在活动中锻炼,在活动中流汗,在活动中团结。走下网络,走出宿舍,走向操场,努力成为青春健康、朝气蓬勃的青年一代。

三、活动主题:

青春在行动

四、活动对象:

管理学院xxXX年级学生

五、活动时间和地点:

时间:20xx年x月19日

地点:操场

六、活动流程策划书:

(一)、前期准备:

1、工作人员安排

(1)确定好活动参加的人数,以便分组。指定每个小组的负责人员,即裁判,负责维持小组的秩序,并补充说明注意事项,引导组员完成各项训练任务。

(2)确定主持人一名,负责讲解游戏规则,掌控活动场面。

(3)确定一名签到员,负责签到工作和活动的拍照工作。

(4)确定分数登记员,每轮游戏结束后进行分数登记,最后汇总并排名在小黑板或者是大张的白纸上公示出来。

2、准备好活动所需的各项物品

(1)活动所需的表格:签到表、游戏规则表、游戏评分细则表、游戏分数登记表等等。

(2)活动所需的物品:卡纸、剪刀、照片、一次性杯子及桶装水等等。

(3)活动所需的设备:长排插、音响、话筒(喇叭备用)、电脑(提前下载好所需的音乐),话筒和音响使用之前先进行测试。

(二)、活动内容:

1、热身游戏:三元五角

(1)道具:无

(2)游戏时间:15分钟

(3)游戏规则:

a.先按10人分组,a组和b组共20人穿插站成一个圆圈。

b.女生为五角钱,男生为一元钱。当裁判宣布开始时,大家开始绕圈走,裁判在大家不经意间喊出钱数(如3块5、6块等)。

c.裁判喊出钱数后,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

d.裁判在喊1、2、3后,仍然没有找到团队的,就被淘汰出局。

e.大概几轮游戏之后,小组成员所剩组较多的那组获胜。

注意事项:

(1)裁判一旦喊出钱数,请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强。

(2)在抢人的过程中,希望参赛选手不要太激烈,以防摔倒发生。

2、无轨电车(视第三环节时间而定)

(1)道具:报纸、胶带、剪刀

(2)游戏时间:10分钟

(3)游戏规则:

a.8至10个人为一组,利用胶带和报纸制作一个可以容纳全体成员的封闭式大圆环,即电车。

b.组员拿着圆环电车站到起点线,将圆环电车立起来,一名成员负责在外面引导小组电车前进和电车破损时的修补,其余成员都站到圆环电车里面。

c.全体成员听到裁判喊开始后,集体齐心协力地使电车前进,直至到达终点。

d.最先到达终点的一组获胜。

注意事项:

(1)选手确保自己圆环电车的牢固性,不然行驶到中途电车会断掉,修补电车会消耗时间。

(2)负责引导的成员注意电车的方向,若不是走直线,不仅会浪费时间,还可能和其他组发生撞车事件。

3、定向大寻宝

(1)道具:卡纸、照片

(2)游戏时间:20分钟

(3)游戏规则:

a、每队将会领到一张地点图片(也有可能是一句提示语)。

b、利用现有的图片(提示语)找到图片所指的地点或

提示语所

提示的地点。

c、找到该地点后,再该地点找到一张被隐藏的卡片。(该卡片记录了下一个地点的图片(提示语)。)

d、依据找到的卡片

提示依次往下进行游戏,直至找到通关卡,本环节结。

④然后在食堂二楼玩游戏,过关后胜利

图片1:国旗照片6-1

图片2:行政楼出口照片6-2

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