首页 > 应用文书 > 策划书 > 详情页

电子竞技大赛策划书范文

2024-11-22 12:05:32

千文网小编为你整理了多篇相关的《电子竞技大赛策划书范文》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《电子竞技大赛策划书范文》。

第一篇:电竞比赛策划书

一 活动引言

网球运动诞生于1873年,一百二十多年来,网球以其独特的魅力和不断发展的技术赢得了越来越多的爱好者与观众。如今,它已经风靡世界。世界上平均每个星期都有国际赛事,足迹遍布世界九十多个城市,其中为代表的四大网球公开赛更是吸引了全世界的眼球,而戴维斯杯和联合会杯更是一个国家整体网球水平的最高体现。

网球作为一项兼具青春活力与时尚的运动,也越来越受到大学生的青睐。为给大学生网球爱好者提供一个增进友谊,切磋球技的平台,推动沈阳市高校网球事业的蓬勃健康发展,预计将在5月上旬举办沈阳高校网球邀请赛。

二 活动目的

全面发展同学们的能力,加强大学生在校的'素质教育工作。

三 活动宗旨

本次公开赛与其他相关推广活动将本着公正、权威,专业的宗旨。促进各高校校友间的交流、沟通、合作,弘扬体育拼搏、竞争、团结精神。公开赛的赛事运作及推广活动将参照职业网球公开赛的模式举办。无论赛制、规则、裁判、司线都将与职业网球公开赛接轨,让同学们拥有真正属于自己的网球公开赛。

四 比赛组织机构

主办单位:共青团沈阳市委

承办单位:辽宁省体育运动职业技术学院团委

协办单位:辽沈日报 辽宁电视台 赞助单位:鹏达体育用品有限 竞赛形式:团体赛(两男单、两男双、一混双,不可以兼项)

五 时间及地点安排

比赛时间:20xx年5月12日-5月20日

比赛地点:辽宁省体育运动职业技术学院网球场

六 参赛单位及参赛运动员资格

辽宁省体育运动职业技术学院、沈阳工业大学、沈阳化工学院、沈阳师范大学、辽宁大学、沈阳农业大学、沈阳建工学院。以上七所学校在校专科、本科生及研究生。

七 比赛规则:

1 比赛基本采用国家体育局审定的《网球竞赛规则》。

2 第一轮比赛采用分组循环积分制。通过抽签分为A、B两组,每组三支队伍,进行循环赛。各组按积分列出排名,每组前两名晋级第二轮。积分方法为:胜方积两分,负方积一分。如排名积分相同看盘数,盘数相同看第一单打局数。如第一单打局数仍相同则加赛一场单打。第二轮比赛由晋级的前四名支队伍进行交叉比赛。胜者争夺冠亚军,负者角逐季军。此外,第一轮没有晋级的两支队伍进行五六名比赛。

3 除团体冠亚军决赛外,每盘比赛6局决胜负,局数相同抢七,冠亚军决赛8局决胜负。

4 比赛采用信任制,第一轮由每组不参赛的队伍负责出裁判。第二轮由晋级且不参加比赛的两支队伍各出一名裁判。

八奖项设立

1.录取名次:个人,团体冠亚季军、最佳组织奖、

体育道德风尚奖

2.奖励办法:个人,团体冠军奖励人民币:1000元整,同时获奖杯一座,证书一本。

个人,团体亚军奖励人民币:500元整,同时获奖杯一座,证书一本。

个人,团体季军奖励人民币:200元整,同时获奖杯一座,证书一本。

3.比赛免费向进行比赛的各队提供饮用。

九 比赛规模及人数:

共七支代表队,每支队伍8人,每名队员至少带一名啦啦队参赛。此外,还有辽宁省体育运动职业技术学院负责组织比赛,维持比赛秩序的工作人员30~40人。同时还有网球爱好者作为观众,共约200人。

十 比赛组委会机构:

1、比赛监督委员会

职责:对整个比赛活动比赛、比赛情况、招商过程的整体监督、监管

组成人员:团委相关人员

2、赛事财务委员会:

职责:负责整个比赛活动报名方面财政收支组成人员

组成人员:

3、裁判委员会:

职责:负责对整个联赛比赛的执罚情况进行的监督、组织、安排组成人员:

组成人员:

4、后勤保障委员会:

职责:负责对整个联赛后勤保障工作进行监督、组织、安排、管理组成人员:

组成人员:

5、策划推广委员会:

负责对整个联赛的推广、宣传以及和媒体的合作、协调工作

组成人员:

第二篇:电子竞技大赛活动策划方案

活动主题:风筝满天飞,歌声多张扬

本次活动象征生命与青春、热情与活力,我们舞台有多大我们梦想有多高。

活动意义:丰富广大师生的文娱生活,加强学生之间交流,进一步促进学生德智体全面发展,加深各班之间的友谊。让我们的青春舞动起来!

主办单位:程学院

策划承办单位:学院学生会

活动时间:暂定地点:校足球场

活动形式:激情演唱、放风筝比赛

一、活动基本程序

1.活动宣传:宣传部

a、放置宣传板

b、粘贴宣传海报,

c、悬挂宣传条幅,并让辅导员进行通知

d、利用广播站、校报和校园网进行全方位立体宣传

二、活动准备:组织部协调

a、活动报名.学习部

b、活动物品(风筝、小礼品、茶水、红牌等)由生活部负责购买。生活部

c、活动场布置(音响搬运、桌椅等)体育部

d、场上协调和秩序自律部

三、活动开始

A、做好音响风筝方面的准备

B、主持人准备台词及到场嘉宾介绍(安排)

C、由领导致辞――最后宣布开始

l.放风筝两个人一组,进行无规则开始。(最后评定根据综合表现发放小礼品或再进行协商)

2.唱歌将活动道具准备完毕后先由报名成员进行PK活动中间如有人想继续参加,要到工作人员处登记。邀请专业老师做主要评委,建筑学院学生会个别成员做评价参考(待商讨)

3.比赛奖品最后根据歌手成绩选出3―5名进行物质奖励/(看外联部情况)(奖励制度由许硕到例会的时候陈述一等奖…..100左右.

4.活动期间各负责人要认真负责,保证活动的顺利进行。由房禹做指导,孙飞同学做各部协调,有问题及时向主席团说明。

活动结束:

1、晚会结束后各工作人员按照会前安排的相应工作立即开展清理会场工作;

2、各负责人完成自己的工作即可离开会场;

3、晚会结束后将对此次晚会的各项工作进行全面细致的总结。

资金预算:

(1)比赛宣传费用

(2)活动需要的风筝饮料等物品(奖品及金钱奖励又外联部积极拉到)300元

(3)给工作人员补发饭票或聚餐一次.(个人提议)

策划人:

第三篇:电子竞技大赛策划方案

一、活动背景:

紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区。

紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日"创建紫荆绿色文明社区"签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛”。

二、活动宗旨与意义:

丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区。

三、大赛时间:六月5――6日上午8:30――11:30

四、参加对象:紫荆社区全体同学

五、比赛地点:科技楼电脑机房

六、活动流程:

1、海报,宣传单,比赛规则等准备工作――-学习部与宣传部

(5月29――31日)

2、在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名――-宣传部

(6月1日――3日)

3、统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备――-组织部

(6月4日)

4、组织参赛者按时入场,举行开幕式致词――-学习部

同时向到场所有成员推介社区活动团总支。让大家更深入地了解我们的组织。――-活动团总支书记,副书记

(6月5日,早上8点半――9点)

5、正式开始比赛。团总支学习部成员负责监督。――-学习部与组织部

(6月5日早上9点)

6、公布当日比赛结果。――-学习部长

(6月5日,早上11点半)

7、第二天决赛,公布最后比赛结果。并颁奖。――-老师与干部

(6月6日,早上11点30分)

8、结幕式致词。团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念。

(6月6日早上11点30分――12点)

七、经费预算:

场地费:180元宣传单,报名表,和海报等50元横幅65元

奖品经费:团体第一名:键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)

第二名:一箱牛奶(每箱价值36元)

第三名:一箱维他奶(每箱价值25元)

个人第一名:一箱牛奶(每箱价值36元)

第二名:一箱维他奶(每箱价值25元)

第三名:一箱旺旺(每箱价值15元)

总共:504元

策划主办单位:校团委

承办单位:校团委秘书处社建部

第四篇:电子竞技大赛策划书

一、活动主题

x市首届“全民电子竞技大赛”

二、活动主办及协办

主办方:D玩家

赞助商:战神网吧

三、活动目的及意义

活动目的:本次活动旨在丰富广大玩家的业余生活,增强玩家对电竞比赛的'认识及关注,推动电竞活动开展,提高团队的协作力与凝聚力,同时给玩家们提供展示自我的舞台,表现出新时代电竞玩家的蓬勃朝气与竞技热情。

活动意义:以电竞会友,促进交流,发扬电竞,构建和谐电竞氛围

四、活动时间、地点及参加人员

活动时间:20xx年1月20日―20xx年1月31日

活动地点:

海选:战神网吧

决赛:xx市科技企业孵化器大学生创业基地

参加人员(海选):1月30号 所有报名参赛队伍

参加人员(决赛):1月31日 4个电竞项目的决赛队伍

五、活动项目

Dota2、英雄联盟、逆战、穿越火线

六、比赛规则:

1、若比赛项目参赛战队少于6支,该项目为表演项目(积 分制)

2、一个人只能代表一支战队参加一个项目

3、比赛期间参赛选手不能使用侮辱性词汇对选手进行人生攻击。(发现一次进行警告,第二次取消参赛资格)

4、所有参赛选手需服从主办方的管理

5、如有其它补充规则,主办方有权随时添加

七、活动具体流程

(一)20xx年1月31日

xx科技企业孵化器大学生创业基地

(二)20xx年1月20日

1、报名

各项目参赛队伍通过QQ群: 进行报名

2、抽签

各参赛队伍抽签决定分组以及参赛顺序

3、初赛

参赛队伍按照抽签顺序依次进行比赛,赛制为单淘汰制。出线的队伍等待进行复赛。

4、复赛

进入复赛的队伍抽签分组进行比赛,单淘汰产生四强,同时比赛产生决赛队伍。

第五篇:电子竞技大赛活动策划方案

一、活动目的:

为展示我校学子风采提供一个平台,与国内外在开展此类活动形成接轨。选拔优秀外交官选手,为学校以后开展有关活动预备人才。提高我协会知名度,为以后开展校内以及校外“模拟联合国”系列活动做铺垫。

二、参赛对象:

1、盐长学院全体在校学生。

2、各二级学院选派代表团队,团体或个人均可,团队人数2―3人。(可以自己组队,个人报名的选手由组织方安排团队)

三、比赛规则:

1、比赛实行评分制,由评嘉宾现场打分并公布比赛结果。

2、参赛选手现场对比赛内容进行展示。

3、比赛分为预赛和决赛,通过预赛选拔15个团队,参加决赛即“外交官风采赛”。

四、奖项设置:

1、依照评嘉宾现场打出的总分评选出冠、亚、季各一名

2、最具外交礼仪风度奖

3、最具人气外交官奖(通过“人人网状态墙”投票产生)

4、最具潜质外交官

5、最佳代表团队

6、最佳立场文件(先前确定好)

7、最佳辩手(最后一轮分数交高者)

8、优秀奖若干名

四、前期准备:

1、前期宣传并组织报名

2、活动培训一

3、外交官风采赛预赛

4、活动培训二

五、赛流程:

1、介绍来宾、主持人致开场词

2、嘉宾讲话

3、主持人宣布比赛正式开始

4、比赛阶段:

①个人风采展示(现场抽签决定出场的'次序)

②给定题目外交评论

③模拟联合国会

在其中穿插现场互动环节即外交知识趣味问答,回答正确者均可获得赞助商提供的精美礼品。

5、文艺表演(工作人员负责分数统计)

6、宣布比赛结果,进行颁奖仪式

六、后期工作:

秘书处、学术部负责整理比赛材料,信息管理司负责对本次活动的素材进行回收整理。宣传司负责制作宣传海报、宣传板做好后续宣传工作。

第六篇:电子竞技大赛活动策划方案

一. 活动目的及意义

为增强我校广大同学的制图技能,丰富同学们的课外文化生活,激发同学们的学习兴趣,培养同学们的动手实践能力,提高竞争意识及未来就业竞争能力,提升同学们的制图水平,发掘优秀学生,提高同学们的竞技能力,营造良好的学习氛围,特举办“AUTO CAD制图大赛”,通过举办比赛为广大学生提供一个高质量的锻炼机会和展示检验自己制图能力的平台。

二.活动主题

绘出梦想的蓝图

三.活动对象

建工系大一大二学生。

四.活动内容

1,前期准备

(一) 宣传工作:由学习部干事在早自习的.时间进行宣传 ,由宣传部做出一张海报 ,为本次大赛做宣传工作。

(二) 报名工作:在班级进行宣传后由班长统计报名名单给学习部干事。

(三) 确定参加人数后在确定借多少机房及教室。

(四) 提前安排好参加比赛同学的参考机房及教室,安排好每个教室的监考人员。

(五) 打印出每个机房比赛同学的名字及座位号,交给监考人员。

2,活动时间及地点

(一)比赛时间:

上机操作时间:5月21日晚自习

手绘时间:5月22日晚自习

评卷时间:5月21日至23日

公布结果时间:5月26日

(二)比赛地点:

上机操作机房

手绘二期实训楼教室

五.比赛说明及流程

1,由软件协会负责人员出好试题及打印出来后密封试卷。

2,上机操作比赛当天,参赛同学到指定机房,指定座位坐下,在规定时间里完成试题并保存提交,由软件负责人员评分。

3,手绘比赛当天,参赛同学到指定教室坐下,在规定时间内完成绘图,交由软件协会负责人员评分。

4,5月x日分数统计完毕后,由学习部干事通知比赛胜出同学。

六.奖项设置及奖品

1,一等奖 1名。

2,二等奖 2名。

3,三等奖3名。

4,颁发奖状。

七.经费

八.注意事项

1,参赛选手带上学生证或者身份证提前15分钟进入比赛场地,确认自己的电脑是否可以正常使用。

2,在比赛时间到后必须离场。

3,在开始半小时内不得离开教室,弃权例外。

4,在比赛过程中遇到电脑死机或者出故障,监考人员确认后可以换电脑继续比赛。

推荐专题: 大学生创新创业大赛策划书 创新创业大赛策划书 电子竞技大赛策划书范文

相关推荐
本站文档由会员上传,版权归作者所有,如有侵权请发送邮件至89702570@qq.com联系本站删除。
Copyright © 2010 - 千文网移动版
冀ICP备2020027182号