千文网小编为你整理了多篇相关的《电子竞技大赛策划书宣传》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《电子竞技大赛策划书宣传》。
一、活动背景:
为丰富学院文化生活,营造一个健康、向上、活泼的团队氛围;同时为发展和提高自我的PPT制作能力,在新学期,举行这次PPT制作大赛,发散同学思维,让大家在欢声笑语中快乐生活。
二、活动主题:
我是实验员、我的人生规划。
三、比赛时间:
第一阶段:即日起至20xx年11月30日
四、比赛地点:
第一阶段:水利系实训中心
五、比赛内容:
第一阶段:PPT制作大赛
六、参赛对象:
实训中心11级学生实验员
七、参赛形式:
一人一组,素材自备
八、活动目的及意义:
幻灯片演示文稿(PowerPoint)已成为现代商业和交流活动中最为重要的媒介之一,优秀的幻灯片演示文稿让我们在信息的交流和沟通显得更加卓有成效。现为丰富我分院学生的校园生活,全面贯彻落实“专通结合”和“复合型”人才的培养方针,按照走“技术”路线的指导思想,进一步加强学生基础专业能力的培养,培养学生良好的专业素养,发挥当代大学生的创造力,提高广大学生的PPT制作技术水平,便于在今后工作和生活中制作出优秀的幻灯片演示文稿,我兴趣小组特举办创意校园生活PPT制作大赛。本次大赛旨在通过幻灯片表现大学生活的点点滴滴,丰富大家的课余生活,提高学生制作幻灯片的能力。
九、活动的效果预测:
1、提高同学们的PPT制作水平;
十、活动安排 活动前期安排:
1、宣传部负责海报和横幅,在全员范围内进行宣传。
2、组织部负责大赛报名,组织,比赛材料收集,以及比赛的其他相关事宜
3、其他相关人员应做好比赛重要资料的保密工作 活动阶段安排:
第一阶段:PPT制作大赛预选赛
(一)本环节由科研部负责
(二)比赛时间:暂定于20xx年11月30日
(三)比赛地点:水利系实训中心
(四)作品主题:“我心中的实训室”, “我的人生轨迹”
(五)作品要求:
1、参赛作品内容应充分表现作者自身与众不同的特点。
2、参赛作品必须符合比赛主题,创意新颖,有鲜明特色、画面、声音、文本搭配好。原创元素(包括图片、动画等)适当加分,作品内不得引用有版权争议的图片、文章或其他媒体、参赛者若涉及违反著作权等相关法律,必须自行负责。
3、作品可基于POWERPOINT 20xx或POWERPOINT 20xx或更高版本平台制作,由文本、图像、声音等信息集合,由作者制作而成。
4、演示平台为WindousXP操作系统,Mcrosoft PowerPoint20xx、Mcrosoft PowerPoint 20xx或更高版本平台。
5、必须在作品提交截止日期前提交作品,参赛作品应为原创,不得抄袭、拷贝、剽窃他人作品。一经发现上述情况,立即取消参赛资格。每一份作品必须附上一份作品说明,对作品的制作过程、创意来源、作品特色、特技动画效果等进行详细讲析。
6、参赛作品幻灯片数量严格控制在15-30张之间,要求作品大小均不能超过20M。
(六)比赛流程:
略
(七)作品上交要求:
20xx年12月1日前各参赛队伍应将参赛作品及报名表以压缩文件格式上交至各年级科研部部长处,压缩文件命名格式为学生姓名.rar
(八)作品评选: 评分细则:
十一、活动注意事项:
1. 活动负责人应确保比赛用资料的保密性,确保比赛的公平性。
2. 比赛规则可在活动准备阶段对不合理的地方进行商议修改完善。
注:本活动策划未尽事宜,最终解释西安华夏技术学院团委所有
一、活动背景:
在经历一个假期之后,为唤起加深在校学生对医院的印象,且在假期后人流又一小高峰的,有必要举办一次较为大型的针对在校女生的活动。
二、比赛项目
彩妆形象设计以及现场化妆
三、比赛主题
20xx年首届大学生(成都)阳光·青春风采彩妆创意大赛
四、活动目的:
表现当地女大学生的青春风采,加深医院在学校内的美誉度。
五、活动范围:
以四川师范大学、四川大学、四川教育学院、西南民族大学、西华大学、外语学院、四川经济学院为主,辐射成都女生较多的高校。共分为6个赛区:四川师范赛区、四川大学赛区、四川教育学院(温江)赛区、西南民族大学赛区(本部)、西华大学赛区、四川外语学院赛区。
赛区
主要覆盖学校
四川师范赛区
四川师范大学两个校区
四川大学赛区
四川大学、四川音乐学院、四川经济学院等
四川教育学院(温江)赛区
四川教育学院(温江)、西南财经大学(温江)、四川交通职业技术学院(温江)等
西南民族大学赛区(本部)
西南民族大学(本部)、成都体育学院等
西华大学赛区
西华大学、成都纺织高等专科学校等
四川外语学院赛区
四川外语学院、西南交通大学(犀浦)等
六、活动时间:
20xx年3月15日—4月15日
七、活动举办单位:
主办:《阳光女孩》杂志
承办:阳光妇科医院 各学校学生会
支持单位:影楼
八、参赛办法及参赛作品要求:
1、参赛者可以通过以下方式参赛:
在各赛区所在学生会填表报名
2、参赛要求:
根据赛区组委会提出的主题,设计彩妆效果,并现场演示。
九、 奖项设置、评选办法及奖励办法:
1、一等奖3名(最佳创意奖、最佳技艺奖、最佳主题展示奖)
2、二等奖3名
3、参与奖6名
4、活动优惠:凡参与本次活动的学生,均可获得阳光女孩卡1张,凭该卡到阳光妇科医院就诊,免专家挂号费、心理咨询费,免费建立健康档案,治疗费8折,其他费用一律9折。
以上均为总决赛奖项,初赛只评选名次
十、活动步骤:
1、预热阶段:3月15日至3月27日,以海报,横幅,《阳光女孩》封二、封三,网络宣传、校园广播等形式在校园里广为宣传;
2、海选阶段:3月22日至3月27日;
3、初赛阶段:3月29,30日
4、发展阶段:4月1日至4月11日,在高校里发放精美DM单,宣传初赛阶段各赛区比赛情况,把活动逐渐推向高潮;
5、培训阶段:4月5日——4月6日,选手培训;
6、高潮阶段:4月12日进行总决赛(地点待定),4月13日进行表彰(表彰现场初步定在医院6楼学术厅);4月13日至4月15日,在新一期《阳光女孩》对优秀作品进行展示。
十一、大赛步骤:
1、报名海选阶段:经过3月15日至3月22日宣传后,3月22日至3月27日开始报名。
海选阶段为方便初赛阶段赛程控制设置海选。海选主要是在选手报名之后,报名处给出报名表,报名表背后附有若干问题由选手作答完毕后在两日内交回。由赛会主委会批判选出参与初赛人选每赛区初赛人数20名
2、初赛阶段:3月29,30日 初赛每赛区前两名进入决赛
初赛分为两部分:第一部分由选手进行才艺展示;第二部分由选手进行自己的设计展示,即给自己的模特化上他们的设计作品。
进入复赛资格由这两部分分数按4:6组成
3、决赛阶段:4月12日
决赛名单出来后由大会组委会集中安排专业老师在4月5,6日给决赛人员培训彩妆专业知识。
4月12日决赛分为三部分
第一部分由选手进行才艺展示;第二部分由选手进行自己的设计展示,即给自己的模特化上他们的设计作品;第二部分由大会提供布料和裁剪工具现场进行创作,并进行创意说明。
最后得分由三部分得分按1:5:4组成
十二、活动组织与分工:
由企划牵头组织。
企划部:负责宣传资料的准备,3月15日之前完成活动预热阶段的宣传资料制作;4月1日之前完成活动发展阶段的宣传资料制作;4月15日之前完成活动高潮阶段宣传资料的制作。
项目
负责人
完成时间
宣传资料以及报名表设计
佳佳
3月8日前
宣传资料报名表文案
3月1日前
市场部:负责与各个学生会之间前期合作联系以及宣传资料发放, 3月27日前完成预热阶段宣传资料的发放;4月1日至4月11日,完成发展阶段宣传资料的发放;4月15日至4月20日,完成高潮阶段宣传资料的发放。
项目
负责人
完成时间
影楼联系
肖伟霞
3月1日前
各学生会联系
张君兰 邹丹
3月1日前
十三、活动物品准备与活动预算:
共28500元(本预算不包括,学生会合作费用、场地费、海报张贴、条幅悬挂所需费用,也不包括邀请专家评选费用以及《阳光女孩》制作费),其中:
奖品19800元(其中写真正在与影楼交涉,希望他们免费提供):
决赛奖品
一等奖3名奖品为:化妆品400元/套*3 写真1000元/套*3
二等奖3名奖品为:化妆品200元/套*3 写真500元/套*3
参与奖6名奖品为:化妆品200元/套*6 遮阳伞50元/套*6
初赛奖品
除进入决赛阶段外均获化妆品100元/套*120
宣传资料制作费8700元(海报140 张制作4200元,条幅 8条制作费共400 元,DM单54700 份张共4500 元);
宣传资料投放(具体见下表)。
一、活动目的
为了纪念改革开放40周年,在十九大精神指引下开启新征程,展现新风貌,xx区充分发挥高校云集、充满活力、创造力强的优势,推动“我爱红歌赛”品牌活动走进高校,打造校园版“我爱红歌赛”——xx区首届新时代校园原创歌曲大赛,从“唱红歌”到“写红歌”,围绕着歌曲创新设计比赛环节,通过PK“写红歌”形式,讴歌新时代、唱响新时代、走进新时代。
二、活动主题
我的青春正当红
三、内容要求
首届新时代校园原创歌曲大赛活动内容核心是创造性,经典歌曲新唱,注重原创,谱写新时代主旋律。
1.原创歌曲作品要求以十九大精神为引领,发掘新时代下(特别是)独特的精、气、神,展现一座城市新时代追求和精神文化气质。
2.经典红歌追求新意,或词曲改编,或唱法创新,符合新时代主旋律,更适合大众传唱。
3.原创红歌,可对革命诗词、书信等作品谱曲,创作成歌曲传唱
4.作品必须具有创新性,词曲优美,通俗易懂,琅琅上口,富有感染力。
5.演唱形式不限,可独唱或合唱。
6.原创作品不得侵犯任何第三方的著作权。
四、活动时间
1.启动阶段:10月下旬
2.初赛海选:拟于十一月上旬
3.电视现场总决赛:时间、地点另行通知
五、比赛设计思路
比赛分为初赛海选+电视现场总决赛两个阶段,每所高校即为一个代表战队。
第一阶段:初赛海选
每所高校向活动组委会提供不少于三首创新歌曲(或原创或老歌新唱,最好兼有),经组委会专家组评审,选出参加决赛的选手。
参赛作品原唱歌曲需提供主创人员简介、作品简介(500字左右)、歌词,老歌新唱作品需提供选手姓名、歌曲名,于10月30日前将电子版传至 。
第二阶段:电视决赛
组委会根据高校参赛曲目情况设计具体思路和赛制规则、奖项,组委会将设置优厚的奖品作为奖励,吸引大学生广泛参与。
联系人:
联系电话:
邮箱:
一、比赛目的
为了进一步加强学生对中华传统的认识,对国学的不断探索和追求,在学习国外知识的同时,弥补学生日渐缺少的中华文明知识,丰富校园文化生活,提高学生的综合素质和能力,培养广大学生“自信、开放、创新”的意识,向社会各界展示学生乐观积极、敢于拼搏、锐意进取的精神风貌。
二、参赛对象
爱恩国际学院全体同学。
三、组织机构
主办方:爱恩国际学院院学生会
承办方:爱恩国际学院院新闻宣传中心、生活部、学习部
四、时间安排
五、参赛要求
1.参赛选手请于开始前15分钟在比赛场地签到。
2.比赛时选手不可抄袭作弊使用手机,违者按取消参赛资格处理。
3.比赛中选手不可中途随意退出。
六、赛事流程
共18人,分为6组。
主持人念开场白
一、第一环节:轮流作答,分为两部分。3组一部分。全为选择题。
第一部分(前三组):念题者(1人);记分着(1人)(写正字);进行10轮,每轮每组一道题。
第二部分(后三组):同上;念题者换人。
选出四组晋级
二、第二环节:抢答,两组两组的比,共比两次,抢铃铛。每次10道题。共20道。
裁判两名,念题者两名。
选出两组晋级。前五道选择,后五道填空题
三、第三环节:6人抢答,共20题。前十道难度一般,后十道难度大。主持人念题。
选出前三名,发奖状。全为填空题。
主持人念结束语。
七、评分及比赛规则
1.初赛第一轮:答对加十分,答错不扣分。每组将回答五个问题。
2.初赛第二轮:抢答成功加二十分,抢答错误扣十分。若未等主持人读完问题就进行抢答将扣十分。抢答环节共十五道题。
3.决赛:抢答成功加二十分,抢答错误扣十分。若未等主持人读完问题就进行抢答将扣十分。抢答环节共十五道题。
八、赛事奖励
选出一等奖三名,二等奖三名,优秀奖若干将颁发相应证书。
在多姿多彩的大学生活中,网络游戏毋庸置疑是同学们课余生活的一个重要的组成部分,为了丰富同学们的课余生活,为了引导同学们正确认识电子游戏,合理安排时间,在不影响学习的情况下适当的突出自己的兴趣爱好,丰富自己的文化娱乐生活,培养团队精神。我们特举办本届梦的擂台・电子竞技大赛。
一、主办单位:共青团郑州大学委员会
郑州大学学生会
二、协办单位:郑州大学各院系团委、学生会
三、活动时间:04月21日--05月10日
四、活动地点:信息工程学院中心机房、大学生活动中心
五、活动对象:郑州大学全日制在校生
六、活动安排:
DOTA竞技比赛
(一) 活动组成简介
魔兽争霸Ⅲ:冰封王座1.24E。 地图:dota6.77c(5V5)
(二) 比赛宣传
1.各院系做展板、海报(打印,手绘都可)活园区的楼号划分,要求每栋楼的一楼都要有宣传海报;展板按照顺序在厚德大道展示。(系分配位置见附件一)
2.通过挂条幅和校园广播宣传。(播稿以及标语见附件二)
3.通过制作宣传视频上传至优酷,由微博宣传并附带视频连接。
(三) 报名须知
1.第一轮预选赛报名前由院系进行初选,各院最多有两支队伍参加初赛。
2.初赛将在AA平台进行,复赛和半决赛在中心机房或网吧举行,决赛地点不定。
3.每支战队至少需要5名参赛选手,允许有两名替补队员。选手可跨院组队,但是每位选手只能代表一个院系参与比赛,不得重复参赛,一经发现将取消战队比赛资格。
4.为了保证比赛公平进行,各队需要安排一名裁判。
5.战队人员一经确定不得更改,裁判不得代替选手参赛。非战队人员参赛,一经发现将取消比赛资格。
6.队长为战队唯一有效联系人。抽签时间,比赛时间等赛事相关事宜我们将直接通知队长。
7.决赛之前的比赛,抽签结束后,由两队队长自行安排比赛时间,但需要在规定日期之前完成比赛并提交replay。
8.比赛结束后,双方队长须填写《比赛结果表》,随replay一起,发送到指定邮箱,邮件标题为“抽签号-战队名-比赛结果”,并由双方裁判确认。
9.未能在规定时间内提交比赛结果的队伍将被视为失败方,如两支队伍均未提交比赛结果,则两队同时失去下一轮比赛的参赛资格。
10.选手及裁判请严格按照《DOTA比赛规则》进行比赛或判罚。
11.校学生会网络信息中心及活动承办方有权对以上条款进行更改。
(四)比赛流程策划
1.由院系在3月30日至4月20日举办初赛,每个院系原则上最终推荐一支队伍抽签参加校级初赛,参赛队伍较多的院系,最多推荐两支参赛,院系以报名表(见附件)形式报名,并统一将报名表于4月20日晚10点前发送至大赛专用邮箱。
2.4月21日至5月2日根据各院系的抽签结果,由两院系之间自行协调进行线上初赛,初赛采用三局两胜制,最终把初赛结果及比赛replay发送至大赛专用邮箱。
3.复赛将于5月4日在中心机房(或网吧)进行线下赛,采取一局决胜制,比赛时提前宣告比赛规则及注意事项。
4.参加半决赛的队伍将在5月5日上午九点至下午五点之间在中心机房进行比赛。
4.决赛与闭幕式合办,具体暂定。
手游擂台赛
(一)游戏项目
1.街机、跑酷、赛车等游戏类型各选取3个当下比较受欢迎的游戏。
2.利用贴吧,进行投票,选出各类型最受欢迎的游戏,各类型只选一个。
(二)比赛宣传
1.院系联席会
3月29日由郑州大学学生会网络信息中心牵头,召开院系联席会,进行前期动员与宣传。
2.网络宣传
校学生会网络信息中心在微博及郑州大学贴吧进行公告。
(三)报名方式及报名须知
1.报名方式
1) 微博
发送成绩截图并@郑州大学学生汇,并私信告之自己的姓名、院系、学号、联系方式、参赛游戏。
2) 贴吧
在郑州大学贴吧中进行置顶公告,报名参赛须将个人信息发送至,信息包括姓名、院系、学号、联系方式及参赛游戏。
3) 现场报名
活动当天,在活动现场安排现场报名,现场报名的同学参加路人赛。
2.报名须知
1) 微博、贴吧报名必须附上所报游戏的成绩截图,截止时间为XX年4月17日24:00(暂定)。
2) 比赛根据以上两种报名人数做出相应的筛选,未能选上的同学仍可参与活动现场报名。
3) 活动现场报名实现限额制,报满40人将停止现场报名。
4) 参赛选手所填信息必须真实可信,比赛过程需做到友谊第一、比赛第二,尊重其他选手。
(四)比赛规则
1.对抗赛(非现场报名选手)
1) 根据游戏项目的不同,将比赛分为A、B组,每组5台IPAD,共10台,两组都进行限时赛。
2) 若在时限内,游戏人物已阵亡,则视为比赛结束。
2.路人赛(活动现场报名选手)
1) 现场分4组,每组10人,以打擂台的形式限时比赛。路人赛4组游戏为同一款游戏,每组2台IPAD,共8台。
2) 或进行三人一组的比赛形式。
3) 4名小组获胜者抽签决定对手,实行淘汰晋级制。
4) 若在时限内,游戏人物已阵亡,仍视为比赛结束。
3.裁判监督
1) 对抗赛中,A、B、C组各一名裁判,并设置一名总裁判。
2) 路人赛中,每组一个裁判。
3) 比赛可邀请观众监督。
4.其他注意事项
1) 本次活动,对抗赛设A、B、C组冠军各一名,路人赛设冠军一名。
2) 根据现场情况,若条件允许,路人赛冠军可向对抗赛冠军提出挑战。此挑战仅为娱乐,不设置输赢。
(五)流程安排
1.对抗赛
1) 下午12:35进行选手签到,根据签到先后发放序号。比赛于13:00点准时开始。
2) A组每次游戏限时为5min(暂定),B组为7min(暂定),C组为10min。
3) 每组比赛结束后,由工作人员登记成绩,并重置游戏数据。
4) 比赛过程不超过60min(暂定)。
2.路人赛
1) 现场报名者当场抽取序号。比赛于14:20准时开始。
2) 每次对赛限时为5min(暂定)。
3) 比赛过程不超过60min(暂定)。
3.其他注意事项
空闲的IPAD提供给现场观众作为体验机。
(六)所需物品
现场所需准备的物品如下表:
物品
数量IPAD(编号)10台(暂定)电脑(已安装iTunes)4台桌子15张椅子20张电源接线板6个IPAD数据线10根IPAD充电器10个选手名单(签到表)3份报名表若干成绩登记表若干签字笔10根序号条A组、B组根据报名人数序号(现场抽签)1~40/组 共4组矿泉水1箱
(七)工作人员安排
工作人员分工如下:
任务
人数签到2人现场报名2人主持人1人裁判4人现场秩序维护4人成绩登记员2人数据重置管理员4人
(八)注意事项
1.本次比赛所用设备为贵重物品,现场所有人员应小心使用。
2.随时注意设备电量。
附:
Dota比赛细则
1.比赛总则
(1) 比赛模式为CM(队长模式)
① 试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。
② 近卫和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选
③ 双方轮流各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄
④ 然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英雄。
⑤ 选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄。
⑥ 队员间允许互换英雄。
(2) 主机问题与重载问题说明。比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
(3) 比赛默认发生First Blood之后保存一次。
(4) 当发生队员掉线时,如果存在有效的`存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。
(5) 因为魔兽非法错误导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。
(6) 任何故意利用游戏CK,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
2.关于物品
(1) 允许共享小鸡存放物品或购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者。
(2) 允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。
(3) 允许共享的物品:小净化药水、治疗药膏、艾西菲的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴以及奶酪,但不允许拿去卖掉。
(4) 关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。
(5) 当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有此权利。
(6) 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者。(真视宝石则可以任意拾取)
(7) 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。
(8) 物品限制:
无物品数量限制。
3.比赛限制
(1) 禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误,一旦发现直接判负。允许使用第3方辅助软件,如Warkey、Ts、UT等。
(2) 禁止任何形式的养人。
(3) 禁止滥用暂停。每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。
(4) 如果发生有选手使用未知BUG的情况,由主办方裁定。
(5) 禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。
(6) 禁止使用撼地神牛的沟壑技能或者召唤物完全把基地的路口堵死。禁止在双方第一波兵相遇之前使用撼地神牛的沟壑技能阻挡己方小兵。
(7) 关于Back Door,允许BD外塔以及高地塔。
(8) 允许共享操作。
(9) 允许杀死队友。
(10) 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。
(11) 在击杀Roshan时,如果拾取复活盾的选手物品栏满,则允许将物品交付给队友(圣剑除外)。
(12) 比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力的频繁的聊天.出现此类情况将受到裁判警告,出现恶意辱骂的,将受到警告或直接输掉比赛。
注:本比赛规则参考SMM部分规则(无物品数量限制,取消高地限制)
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