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电子竞技大赛的策划书(合集)

2024-11-22 11:54:19

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第一篇:电子竞技大赛活动策划方案

一、活动目的:

为丰富项目公司员工业余文化生活、增强员工身体素质、放松心情,特举办本次全名健身活动。

二、活动主题:“陀螺王”大赛

三、活动时间:20xx年4月。地点:项目公司门口篮球场

四、参加人员:

五、比赛流程:

(1)淘汰赛

1、所有参赛选手进行号码抽选,抽到A1的选手,和抽到A2的选手进行比赛,B1和B2、依次类推

2、裁判在发出“1 2 3发射”命令后仍不发射陀螺的一方视为失败。

3、恶意碰砸和干扰对方陀螺的一方视为失败。

4、陀螺任何部件先脱落的一方为失败。

5、陀螺自身旋出或被撞出战斗盘的一方为失败。

6、陀螺先停止旋转的一方为失败。

7、比赛采用一局一胜制,胜利一方进入下一轮,失败一方被淘汰,直到剩x名选手为止

(2)晋级赛

裁判在发出“1 2 3发射”命令后仍不发射陀螺的一方视为失败。恶意碰砸和干扰对方陀螺的`一方视为失败。

陀螺任何部件先脱落的一方为失败。陀螺自身旋出或被撞出战斗盘的一方为失败。

陀螺先停止旋转的一方为失败。

比赛采用3局2胜制,胜利一方进入下一轮,失败一方被淘汰。最后胜利者为“陀螺王”。

七、比赛规则:

从规定的起点到终点,在规定时间内最快到达终点的获胜。

1)每轮比赛均须点名,点名后2分钟内不到场者,视为自动弃权;

2)点名后参赛选手应将其参赛陀螺交裁判员审验。审验合格后,方可参赛;

3)比赛开始,裁判员发出“瞄准、发射”口令后,选手应在同一水平面,同时发射。迟发或发出战斗盘外视为发射失误,可再发一次,若再犯同样错误视为失败。

4)发射后,参赛选手不得以任何方式干预已发射陀螺和陀螺战斗盘。在比赛未完全结束前,不得触碰和拿走陀螺;

5)陀螺自已旋出或被撞出战斗盘的一方失败。

6)陀螺先停止旋转的一方失败。

7)若陀螺同时停止旋转,则重新比赛一场以决胜负。

8)有划定比赛区域,若比赛中陀螺转出比赛区域则负。

注意事项:

1、有三次抽发陀螺的机会。

2、比赛过程中不能超出划定区域。超出算淘汰。

3、比赛分两组进行。

参赛人员:程江、曾志胜、李炳中、黄子兰、罗志强、吴辉程、李交生、许杰、赵芬芳、付鹏、肖洁、付佳、姚源佳、李冬梅、陈胜、匡超、蔡松源、钟洁

裁判(工作人员):周慧鑫、沈依伊、彭亚男、罗娟

摄影:程文君

颁奖:谭伟明、王战

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