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电子竞技大赛策划书总结

2024-11-22 11:29:02

千文网小编为你整理了多篇相关的《电子竞技大赛策划书总结》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《电子竞技大赛策划书总结》。

第一篇:电子竞技大赛活动策划方案

一、活动目的:

为展示我校学子风采提供一个平台,与国内外在开展此类活动形成接轨。选拔优秀外交官选手,为学校以后开展有关活动预备人才。提高我协会知名度,为以后开展校内以及校外“模拟联合国”系列活动做铺垫。

二、参赛对象:

1、盐长学院全体在校学生。

2、各二级学院选派代表团队,团体或个人均可,团队人数2―3人。(可以自己组队,个人报名的选手由组织方安排团队)

三、比赛规则:

1、比赛实行评分制,由评嘉宾现场打分并公布比赛结果。

2、参赛选手现场对比赛内容进行展示。

3、比赛分为预赛和决赛,通过预赛选拔15个团队,参加决赛即“外交官风采赛”。

四、奖项设置:

1、依照评嘉宾现场打出的总分评选出冠、亚、季各一名

2、最具外交礼仪风度奖

3、最具人气外交官奖(通过“人人网状态墙”投票产生)

4、最具潜质外交官

5、最佳代表团队

6、最佳立场文件(先前确定好)

7、最佳辩手(最后一轮分数交高者)

8、优秀奖若干名

四、前期准备:

1、前期宣传并组织报名

2、活动培训一

3、外交官风采赛预赛

4、活动培训二

五、赛流程:

1、介绍来宾、主持人致开场词

2、嘉宾讲话

3、主持人宣布比赛正式开始

4、比赛阶段:

①个人风采展示(现场抽签决定出场的'次序)

②给定题目外交评论

③模拟联合国会

在其中穿插现场互动环节即外交知识趣味问答,回答正确者均可获得赞助商提供的精美礼品。

5、文艺表演(工作人员负责分数统计)

6、宣布比赛结果,进行颁奖仪式

六、后期工作:

秘书处、学术部负责整理比赛材料,信息管理司负责对本次活动的素材进行回收整理。宣传司负责制作宣传海报、宣传板做好后续宣传工作。

第二篇:电子竞技大赛策划书

在多姿多彩的大学生活中,网络游戏毋庸置疑是同学们课余生活的一个重要的组成部分,为了丰富同学们的课余生活,为了引导同学们正确认识电子游戏,合理安排时间,在不影响学习的情况下适当的突出自己的兴趣爱好,丰富自己的文化娱乐生活,培养团队精神。我们特举办本届梦的擂台・电子竞技大赛。

一、主办单位:

共青团郑州大学委员会、郑州大学学生会

二、协办单位:郑州大学各院系团委、学生会

三、活动时间:04月21日05月10日

四、活动地点:信息工程学院中心机房、大学生活动中心

五、活动对象:xx大学全日制在校生

六、活动安排:

DOTA竞技比赛

(一)活动组成简介

魔兽争霸Ⅲ:冰封王座1.24E。 地图:dota6.77c(5V5)

(二)比赛宣传

1.各院系做展板、海报(打印,手绘都可)活园区的楼号划分,要求每栋楼的一楼都要有宣传海报;展板按照顺序在厚德大道展示。(系分配位置见附件一)

2.通过挂条幅和校园广播宣传。(播稿以及标语见附件二)

3.通过制作宣传视频上传至优酷,由微博宣传并附带视频连接。

(三)报名须知

1.第一轮预选赛报名前由院系进行初选,各院最多有两支队伍参加初赛。

2.初赛将在AA平台进行,复赛和半决赛在中心机房或网吧举行,决赛地点不定。

3.每支战队至少需要5名参赛选手,允许有两名替补队员。选手可跨院组队,但是每位选手只能代表一个院系参与比赛,不得重复参赛,一经发现将取消战队比赛资格。

4.为了保证比赛公平进行,各队需要安排一名裁判。

5.战队人员一经确定不得更改,裁判不得代替选手参赛。非战队人员参赛,一经发现将取消比赛资格。

6.队长为战队唯一有效联系人。抽签时间,比赛时间等赛事相关事宜我们将直接通知队长。

7.决赛之前的比赛,抽签结束后,由两队队长自行安排比赛时间,但需要在规定日期之前完成比赛并提交replay。

8.比赛结束后,双方队长须填写《比赛结果表》,随replay一起,发送到指定邮箱,邮件标题为“抽签号战队名比赛结果”,并由双方裁判确认。

9.未能在规定时间内提交比赛结果的队伍将被视为失败方,如两支队伍均未提交比赛结果,则两队同时失去下一轮比赛的参赛资格。

10.选手及裁判请严格按照《DOTA比赛规则》进行比赛或判罚。

11.校学生会网络信息中心及活动承办方有权对以上条款进行更改。

(四)比赛流程策划

1.由院系在3月30日至4月20日举办初赛,每个院系原则上最终推荐一支队伍抽签参加校级初赛,参赛队伍较多的院系,最多推荐两支参赛,院系以报名表(见附件)形式报名,并统一将报名表于4月20日晚10点前发送至大赛专用邮箱。

2.4月21日至5月2日根据各院系的抽签结果,由两院系之间自行协调进行线上初赛,初赛采用三局两胜制,最终把初赛结果及比赛replay发送至大赛专用邮箱。

3.复赛将于5月4日在中心机房(或网吧)进行线下赛,采取一局决胜制,比赛时提前宣告比赛规则及注意事项。

4.参加半决赛的队伍将在5月5日上午九点至下午五点之间在中心机房进行比赛。

4.决赛与闭幕式合办,具体暂定。

第三篇:校园电子竞技比赛策划书范文

一、活动主题

20xx某某市首届“全民电子竞技大赛”

二、活动主办及协办

主办方:D玩家

赞助商:战神网吧

三、活动目的及意义

活动目的:本次活动旨在丰富广大玩家的业余生活,增强玩家对电竞比赛的认识及关注,推动电竞活动开展,提高团队的协作力与凝聚力,同时给玩家们提供展示自我的舞台,表现出新时代电竞玩家的蓬勃朝气与竞技热情。

活动意义:以电竞会友,促进交流,发扬电竞,构建和谐电竞氛围

四、活动时间、地点及参加人员

活动时间:20xx年1月20日―20xx年1月31日

活动地点:

海选:战神网吧

决赛:某某市科技企业孵化器大学生创业基地

参加人员(海选):1月30号所有报名参赛队伍

参加人员(决赛):1月31日4个电竞项目的决赛队伍

五、活动项目

Dota2、英雄联盟、逆战、穿越火线

六、比赛规则:

1、若比赛项目参赛战队少于6支,该项目为表演项目(积分制)

2、一个人只能代表一支战队参加一个项目

3、比赛期间参赛选手不能使用侮辱性词汇对选手进行人生攻击。(发现一次进行警告,第二次取消参赛资格)

4、所有参赛选手需服从主办方的管理

5、如有其它补充规则,主办方有权随时添加

七、活动具体流程

(一)20xx年1月31日

某某科技企业孵化器大学生创业基地

(二)20xx年1月20日

1、报名

各项目参赛队伍通过QQ群:进行报名

2、抽签

各参赛队伍抽签决定分组以及参赛顺序

3、初赛

参赛队伍按照抽签顺序依次进行比赛,赛制为单淘汰制。出线的队伍等待进行复赛。

4、复赛

进入复赛的队伍抽签分组进行比赛,单淘汰产生四强,同时比赛产生决赛队伍。

第四篇:电子竞技大赛活动策划方案

一、活动背景:

进入大学的这些日子里,我们充分感受到了大学生活的多姿多彩。在学习之余,我们参加过各种各样的活动,在活动中我们锻炼了自我,享受了快乐。我们与同班或同寝的兄弟姐妹们有过许多的欢声笑语,结下了深厚的感情。那么就用我们制作的精彩PPT来讲述大学生活中这些快乐的点点滴滴,这些永远值得我们回忆的精彩瞬间吧。

二、活动目的:

为热爱制作PPT的同学提供一个交流的平台;倡导健康向上的大学生活方式,分享同学们精彩的大学生活。

三、活动对象:

化学化工学院全体学生

四、活动内容:

各参赛选手上交原创PPT作品,,记录大学生活。PPT内容要求展现大学生活文化艺术气息,包括校园文化,春游图片,校运动会图片等。

五、活动时间:

5月20日至5月25日

六、活动流程:

1、到各班进行活动宣传,号召大家积极参赛,征集优秀作品;

2、各参赛选手积极准备,以电子稿形式上交作品;

3、对参赛作品进行评选;

4、公布评选结果。

七、参赛作品要求:

1、上交的作品里应注明题目,参赛选手的信息(包括姓名、专业班级、联系方式等)。

2、作品内容积极健康向上,展现当代大学生的精彩生活。

3、所有上交的作品必须原创,未在其他赛事或媒体上发表过的,如有抄袭一经查实立即取消其参赛资格。

4、PPT作品的播放格式应设为自动播放。

5、作品应尽可能多的运用PPT的附加功能。

6、参赛作品的时间最好控制在10分钟左右。

八、奖项设置:

一等奖2名,二等奖3名,三等奖5名,优秀奖5名。

第五篇:电竞比赛策划书

一.活动背景:

紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区.

紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日"创建紫荆绿色文明社区"签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛”.

二.活动宗旨与意义:

丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的'益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区.

三.大赛时间:

六月5--6日上午8:30--11:30

四.参加对象:

紫荆社区全体同学

五.比赛地点:

科技楼电脑机房

六.活动流程:

1.海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部

(5月29--31日)

2.在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部

(6月1日--3日)

3.统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部

(x月x日)

4.组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部

同时向到场所有成员推介社区活动团总支.让大家更深入地了解我们的组织.---活动团总支书记,副书记

(6月5日,早上8点半--9点)

5.正式开始比赛.团总支学习部成员负责监督.---学习部与组织部

(6月5日早上9点)

6.公布当日比赛结果.---学习部长

(6月5日,早上11点半)

7.第二天决赛,公布最后比赛结果.并颁奖.---老师与干部

(6月6日,早上11点30分)

8.结幕式致词.团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念.

(6月6日早上11点30分--12点)

七.经费预算:

场地费:180元宣传单,报名表,和海报等50元横幅65元

奖品经费:团体第一名:键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)

第二名:一箱牛奶(每箱价值36元)

第三名:一箱维他奶(每箱价值25元)

个人第一名:一箱牛奶(每箱价值36元)

第二名:一箱维他奶(每箱价值25元)

第三名:一箱旺旺(每箱价值15元)

总共: 504元

策划主办单位:校团委

承办单位:校团委秘书处社建部

紫荆社区活动团总支

第六篇:电子竞技大赛活动策划方案

活动目的:歌唱是表达情感的极佳方式,让我们的歌声唱响在春天的太湖湖畔,唱响在每一颗驿动的心里。我们怀着满腔热情,决心用最质朴却最真诚的方式去歌唱春天。这也是我们把主题定为“唱响春天---卡拉OK歌唱比赛”的初衷。

比赛也为同学们提供了一个表演的舞台,让他们尽情讴歌,尽情欢畅,唱出我们青年人的热情与朝气,唱出我们信息系真我的风采,唱出愿学校蒸蒸日上的赞歌。

一、活动地点:

预赛:

决赛 :

活动时间:

预赛:

决赛:

主办机构:

指导老师:

具体活动安排:

一、 预赛具体活动计划:

1、 参赛同学将伴奏磁带或CD等及舞台氛围的要求提前报到各班长处,再汇总到文化部负责人。

2、 预赛前1天进行比赛顺序的抽签。

3、 比赛前一天,所有参赛选手走台,以熟悉比赛场地。

4、 比赛当天,所有工作人员需提前半个小时到场,对会场环境进行熟悉,并做好充分的准备工作。

5、 主持在预赛中主要起各个选手间的连接作用,要使比赛快速不拖沓地进行。

6、 在所有参赛选手出场完毕,统计得出比赛结果期间,邀请评委对预赛进行总结。

7、 赛后张贴决赛宣传海报,并附有进入决赛的选手名

二、决赛现场环境布置:

1、 在比赛开始前把舞台布置好,并适当地播放一些节奏轻快的歌曲迎接观众。

2、 设计一个以歌唱春天为主题的布景。

3、 以气球、拉花等装饰品装饰舞台。

4、 给每位进场观众派发荧光棒和哨子,以搞好现场气氛。

具体活动计划:

1、 决赛前半天布置好舞台,且做好赛场出入口,选票及其它物品发放的准备工作。

2、 决赛当天下午进行彩排以保证演出的顺利进行。

3、为了能够在歌唱比赛的决赛中营造良好的气氛,提高观众的热情,使比赛更有声有色地进行,我们在比赛的过程中加插观众有奖投票以及面向观众的小游戏。同时,可邀请其他系表演嘉宾客串演出。

三、幕后人员分工:

1、场监: 负责协调及监督整个会场工作,且要对比赛的具体细节十分熟悉。

2、入场组: A.签到处:负责签到 带领选手等人入席 B.派发组:派发入场观众的选票、荧光棒、哨子及 选手的号码牌

3、台布置: 负责前期的舞台布置及主席台必需品的准备 (如饮水等)

4、道具组: A.道具组:切换磁带 B. 灯光: C. 音响:

5、催场组: 预先通知下一组比赛人员,保证比赛连贯进行。

6、气氛组: 人数不限,主要由热心同学组成。分布在会场的 不同部分。

五、奖励办法:

1.第一名1个、二等奖2名、三等奖3名;

2.另设最具台风奖、最具潜质奖、最佳演绎奖以及特别创意奖各一名。

3.优秀组织奖若干个。

4.获奖选手送院十佳歌手大赛。

六、歌唱比赛评分标准(满分100分),

1、 嗓音条件好,声音舒服、自然、圆润,无唱法上的毛病。

2 、音准、节奏、音乐理解能力等,综合音乐感觉好,即有较强的理解表现能力,能深入歌曲的内容。

3、歌曲选择适当,演唱完整,熟练,并有一定的技能技巧。

4、 精神饱满,竞技状态和临场发挥良好。

5、与歌曲伴奏配合默契。

6、服装化妆情况

7、吐字清楚

8、认为最具台风、最具潜质、最佳演泽、特别创意处打上“√ ”

9、优秀组织奖评分标准:班级参加比赛总分和。姓名音色及唱法20分音准、节奏 20分歌曲选择及演唱技巧 20分咬字、吐字 10分台风 20分服装、化妆10分最具台风最具潜质最佳演泽特别创意

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