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宿舍改造活动策划书

2024-09-27 11:40:48

千文网小编为你整理了多篇相关的《宿舍改造活动策划书》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《宿舍改造活动策划书》。

第一篇:寝室文化节活动策划书

一、活动前言:

宿舍文化是大学校园文化的重要组成部分,是校风、学风的具体表现,学生宿舍不仅仅是学生生活和休息的场所,更是学生心灵、情感、智慧和思想相互交融、相互影响的天地。寝室是我们日常生活、学习的重要场所,它的整洁美观与否直接影响着我们的大学生活,所以为了使我们有一个良好的居住和学习环境,文史学院特举办此次校园宿舍文化节。

二、活动目的:

大学生宿舍是校园文化的'窗口,宿舍成员长期的共同生活影响着每个成员的生活方式、学习态度、行为规范、价值理念和理想信念,形成独特的寝室文化。为了进一步推动宿舍文明建设,营造温馨舒适的生活环境,开展此次宿舍文化活动。

三、主办单位:

文史学院学生会生活部

四、活动时间:

20xx年3月17日D3月30日

五、活动对象:

20xx级、20xx级全体学生,20xx级、20xx级自愿参加。

六、活动内容:

(一)寝室形象设计,彰显宿舍文化。

1、以宿舍为单位,进行装饰,要求突出特色和宿舍个性。

2、要求宿舍整洁,同时遵循《邯郸学院宿舍管理规定》,进行生活DIY,要求环保材料环保,耐用。

3、在不磨损墙壁及柜门的基础上,可适当张贴书法,绘画,摆设装饰品,如盆栽植物,名人字画等。

(二)宿舍手工品大赛

每个宿舍可上交一个自制DIY小挂件,或者宿舍成员集体完成的书法,绘画作品。

七、评分标准:

1、宿舍装饰设计合理,富有美感,风格鲜明,有寝室感情,名人名言或寝室公约,积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气,能体现寝室成员的共同理想和追求。20分

2、宿舍整体氛围融洽,室内有独特文化,体现个性。15分

2、桌面整洁,衣柜整洁安静,摆放有条理。床上用品摆放整齐,有序,干净。15分

3、地板干净,无污渍,光亮。15分

4、墙面洁白,无涂鸦。15分

5、阳台干净,杂物摆放整齐,围栏干净,无污尘。15分

6、倡导节俭自制,不铺张浪费。15分

八、评委组成:

学工办老师,团委,学生会主席团及各别干部。

九、奖励方式:

1、宿舍装饰及手工品大赛一等奖各三名,颁发奖状,奖品待定。

2、二等奖五个,颁发奖状,奖品待定。

3、三等奖六个,颁发奖状,奖品待定。

十、备注:

1、宿舍文化创建过程中应注意寝室安全隐患,有问题及时汇报。

2、上交手工品必须著名班级和宿舍号。

第二篇:寝室文化节活动策划书

一、活动主题:

寝室文化节

二、活动时间:

xx年3月下旬――xx年4月上旬

三、主办单位:

嘉兴学院文法学院

四、策划承办单位:

嘉兴学院文法学院团总支学生会实践管理中心、办公室

五、活动对象:

嘉兴学院文法学院全体学生

六、活动背景:

一个人的生活习惯和他的生活环境息息相关,独特的寝室文化氛围能让我们的学习生活更加高效,一个良好的生活环境才能够进行优良的心理健康教育。为了营造舒适的学习生活氛围,创造和谐、健康的寝室环境,进一步推进校园内的精神文明建设,展现丰富多彩的寝室文化生活,体现当代大学生良好的精神风貌,倡导绿色心理健康教育的开展。特此举办本届寝室文化节。

七、活动目的:

让学院的学生体会到寝室的重要性,创造一个美好、舒适的环境,营造团结氛围,培养协作能力,增强寝室凝聚力。旨在增强大学生心理健康教育。

八、活动宗旨:

强化寝室日常管理,增强寝室团队意识,丰富寝室文化生活,促进寝室同学友谊,加强心理健康教育。

九、活动流程:

(一)、前期工作:

1、前期准备工作:由生活部具体制定各项活动的评分细则,安排工作人员,准备道具,寻找场地等;

2、前期宣传工作:

1)口头宣传:以口头的方式在团学内部和班级内部进行宣传;

2)宣讲宣传:利用晚自修的时间在大一各班以小型宣讲会的方式宣传;

3)海报宣传:以海报、展板、横幅等方式进行户外宣传;

4)网络宣传:以微博、人人主页等方式进行网络宣传;

(二)、具体活动:

1)开展以“关注心理健康,共创和谐寝室”为主题的签名活动;

2)开展以“全民运动”为主题的小型文体运动;

3)开展以“争分夺秒”为主题的闯关活动;

4)开展以“快乐到家”为主题的大型户外活动;

5)开展以“我是百科王”为主题的知识竞赛活动;

6)开展以“关注心理健康,共创和谐寝室”为主题的征文比赛;

7)开展以“秀一下”为主题的照片展;

8)开展以“会声会影”为主题的电影展示;

9)开展以“拥抱健康心灵”为主题的心理情景剧比赛;

十、报名方式:

xx

十一、工作人员:

嘉兴学院文法学院团总支学生会实践管理中心、办公室全体成员

十二、活动预算:

道具费用:签字笔、气球、乒乓球、纸杯、编织袋、卡片、白纸

宣传费用:横幅

场地布置:气球

总计:300元

十三、活动后期:

由参加此次活动的所有工作人员写这次活动的感悟,由实践管理中心作出工作总结,为以后活动提供经验。

具体活动按当日比赛的具体规则为准,最终解释权归文法学院团总支学生会实践管理中心所有。

活动细则:

项目一:

开展以“寝室是我家,安全靠大家”为主题的签名活动。

1、活动目的:增强同学们寝室安全的意识,防微杜渐,从身边做起,从小事做起,消除安全隐患,营造一个安全、和谐的寝室氛围。

2、活动时间:3月下旬

3、活动地点:老食堂门前

4、活动形式:以拉横幅的方式吸引大家主动签名,最后将横幅悬挂在女生寝室楼前

5、活动准备:横幅一条、若干签字笔(50元)

项目二:

开展以“全民参与”为主题的小型运动会,春天是一个美好的季节,最适合户外运动。让春光一扫心中的阴霾,拥抱美丽的心情。

1、活动目的.:鼓励同学们多参加运动,加强身体锻炼,创造一种积极健康的大学生活。有一个健康的身体,才会拥有一个美好的心情。

2、活动宣言:你是三分高手么?你是乒乓高手么?你是否知道,乒乓球不仅仅是推挡~,你能推得过去就不错了!谁说技术好就行?运气才是王道!

3、活动时间:3月下旬

4、活动地点:篮球场、风雨操场乒乓球房

5、活动内容:

(1)罚球线投篮:(男生组)

男生以寝室为单位,寝室成员为一组,自由选择罚球线以外的任意一个地方进行投篮,每人有十次机会,最终将所有寝室成员的所得分相加并除以寝室人数得平均分为最后成绩。

(2)乒乓游记:(女生组)

1)双人式:选手分组,各自抽签选取工具打比赛,各种坑爹的道具,你能撑到第几轮?

2)单人式:正常道具比赛,特殊规则(一旦站定,比赛中便不可移动,“怎么站”,是制胜的关键)

3)规则:每场比赛采取11球3局制,每局11球先胜两局者获胜

4)道具:羽毛球拍、书本、手等

6、活动准备:篮球2―3个,羽毛球拍、书本等若干,若干乒乓球(20元)

项目三:快乐到家

快乐到家,开展以“默契你我,快乐到家”为主题的活动。

1、活动目的:放松身心,丰富同学们的课余生活,增加同学们的熟悉感与默契感,培养团队合作的精神,使同学们拥有健康快乐的心境。

2、活动宣言:你快乐吗?快乐的、不快乐的,都来我们快乐驿站吧,在这里让你瞬间忘记烦恼,享受春天。让自己快乐,拥有一个美好的心情吧。

3、活动时间:3月下旬

4、活动地点:1号楼;1号楼前的草坪处

5、活动准备:气球、柠檬、卡片、编织袋、白纸等

6、活动内容:

(1)闯关活动:

第一关:要求队员吹起五个气球,使气球足够大。工作人员将会提供切好一半的柠檬,队员要顺利将柠檬皮切下来,通过挤压柠檬水使气球最终爆掉(不可以通过手捏等其它方式,若犯规则需重新吹气球,重新来过)。通过第一关才可以进入下一关。

(小知识:柠檬皮中含有酯类物质和其他有机物,会溶解橡胶及部分塑料。)

第二关:将十个纸杯里面盛满水,在第一个被子里面放入一个乒乓球,要求参赛人员利用嘴吹,使得乒乓球顺利通过十个杯子,落入到最后一个杯子中,比赛为顺利完成。

第三关:主持人给出题目,队员要将正确答案挑选出来,并且队员要将正确答案贴到5米之外的黑板上,每次只能去一个队员,该队员返回后,另外一名队员才可以出发。贴错后要重新返回来继续寻找,直到将所有正确答案贴到黑板上,此关算通过。

第四关:队员依次将两只脚放进编织袋,拉起编织袋的边缘,以最快的速度依次跳过障碍物到达终点,此关通过

第五关:神秘关卡

结果统计:以通关所需时间长短来计算最终的结果,按比赛人数的多少来设计奖项。

道具准备:气球若干、柠檬若干、纸杯若干、乒乓球、移动黑板、编织袋若干、纸片若干。(30元)

注意事项:工作人员要事前将前四关的比赛规则告诉参赛的寝室成员,而第五关为神秘关卡,只有当队员上了第5楼之后才可以说明情况。

(2)快乐到家:

a、谁是卧底

游戏规则:两个寝室为一组,一个寝室4个人,在场8个人中7个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。

每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

每轮描述完毕,8人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。

若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底所在的那个寝室获胜;反之,则是被淘汰掉人数最少的那一个寝室获胜。

b、爱的抱抱:

游戏规则:两个寝室为一组,一个寝室4个人,大家围成一个圈,绕着圈走,前后顺序自由选择;

当主持人喊开始后,大家围着圈走,当主持人喊出数字后,大家要按数字抱在一起,例如,当主持人喊出“3”时,大家三人抱在一起,剩下的两人将淘汰出局;

最终,被淘汰最少的那一个寝室获胜。

c、心有灵犀:

游戏规则:每个寝室选出两个代表,一个同学按照主持人给出的题目进行绘画,绘画的内容中不可以有文字出现,另一个同学要对队友的画进行猜测,(观众不可提示,否则作废)时间规定为5分钟,在规定时间内猜出最多的寝室获胜。

项目四:知识竞赛

这是一个小型知识的竞赛,其中包含各种类型的题目,有心理类、文化类、常识类、卫生类等等。

1、活动目的:拓展同学们的课外知识,通过竞赛的方式让同学们更好地了解我们学校以及生活部的运作;深入了解大学生的心理状况。

2、活动宣言:你是“学霸”吗?你了解各种知识吗?想要上“一站到底”的预科班吗?那就来加入我们吧。

3、活动时间:3月31日晚上6:30

4、活动地点:1号楼(待定)

5、活动内容:游戏规则:

1)以寝室为单位,四人一组,每个教室共有三组参加比赛。

2)三组选手选出一名队友抽签决定自己的场地序号,即①、②、③选定,进入指定位置。

3)待所有人员进入场地之后,主持人将多媒体打开,显示题目类型,比赛开始。

4)由抽到①号组的选手首先开始(以此类推),选择屏幕上方的题型以及题号,该组同学可以选择自己作答,也可以选择让其他组的同学作答,计分则按答题者来计分。

5)答对者在该组同学前面的红色盒子里放进一截红色的粉笔,答错者则在白色的盒子里放入一截白色的粉笔。

6)结果的计算方法为:将白色、红色粉笔抵消后,剩下红色粉笔最多的那一组获胜。

6、活动准备:每个场地六个盒子,三个红色的、三个白色的;若干白色和红色的粉笔。(10元)

项目五:心理健康征文比赛

1、活动目的:为了丰富我校大学生的业余生活,让同学们学会品味生活,体会生活,在各方面完善自己。同时培养大学生的心里素质,更好地普及心里卫生知识,促进学生心里健康,营造关注自己、重视心理的良好氛围,创造更良好的校园环境。

2、活动主题:关注心理健康,构建和谐校园

3、活动要求:

1)文章必须切合主题,题目自拟,文体不限,要求在1000字以上;

2)要求文字表达流畅,叙述新颖、生动活泼。文章内容要求积极、健康、向上,最好切实反映大学生人际和心里健康的重要性,倡导优秀的心理素质调节能力。

3)文章不得抄袭,否则取消参赛资格;

4)每班的入党积极分子必须上交一篇征文稿;

5)稿件为电子稿,文章发送到邮箱:;格式要求:标题三号黑体居中,征文四号宋体,文章末尾右下角写上投稿人姓名、班级、联系方式;

4、截稿时间:待定

5、奖项设置:一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。

6、活动后期:

1)自在截稿之日后,由工作人员将参赛作品收集整理;

2)组织评委进行选拔,选出获奖作品。

项目六:心理电影

通过荒诞离奇的故事,向学生们展现了一个值得思考的人生,展现一种意想不到的潜意识的心理活动。

1、活动目的:引导大学生学会放松自己,学会自我调节,不应沉迷于苦闷而单调的生活,让大学生真正做到调整好每日的心情,拥有积极向上的心态。

2、活动宣言:你思考过人生吗?现在换一种思考方式吧。

3、活动内容:组织大家观看一部有关心理的电影,并且以此写出自己的观后感

4、活动时间:3月下旬

5、活动地点:1号楼124教室

项目七:照片展示

通过照片展览的形式向大家再现大学生日常心理情境、展现真实的心理画面,包括学生日常学习、生活等一系列照片,让大家从视觉上直观的感受心理健康的魅力。引导一种积极健康向上的学习、生活状态。

1、活动要求:

1) 参赛者可以寝室为单位,展示寝室风貌。

2)参赛作品形式为照片,所拍摄的作品必须是发生在自己寝室的人,物,事。参赛者至少上交一组(2张)照片,发送至寝室文化节组委会邮箱,并同时配有文字说明,题材不限。

3) 参赛作品应体现大学生积极向上、健康的心理,并生动体现寝室同学的日常生活和学习状况。富有创意、新意、寓意。

4) 作品请注明作品代表姓名、性别、年龄、院别、班级、寝室和联系方式(手机)。

2、活动时间:4月上旬

3、活动要求:电子档由各寝室长发送至邮箱。

4、奖励设置:在所有上交作品中,将会评出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

5、活动后期:由工作人员将获奖照片冲洗出来(尺寸为七寸),并进行照片展示,成果展示将会公布在文法学院的海报上。

项目八:心理情景剧

心理情景剧表演浓缩了部分大学生在日常交往过程中的恐惧、自卑、焦虑等现象。大学生可以共同讨论一些关系到学生切身利益的问题,从而引出各方不同的立场。通过情景剧表演有助于大学生个体增强对角色的理解力,提高学生的能力。也可以使某个团体成员个人独特的问题情境得到反映并且他人协助表演。

1、活动目的: 心理情景剧为同学们提供了这样一个平台,通过这样的方式使同学们可以在这里重现生活情景、展现心理现象、讨论新异观点。

2、活动宣言:想要展示自己吗?

3、活动内容:围绕大学生生活,作品内容与心理有关,以情景剧的方式呈现出来。所选题材不限。

4、比赛细则:

1) 参赛者需将每个情景剧控制在20分钟以内;

2) 要求参赛的情景剧作品需符合心理健康这一主题;

3) 要求参赛作品内容积极向上,展示当代大学生风貌;

5、活动要求:

1) 主题明确,内容积极、健康,并且要求反映一定的心理活动;

2) 文法学院大一每个班积极参加,每班至少有一个情景剧参加比赛;其他年级积极参加。

6、活动方式:情景剧比赛将采取抽签的方式。根据参赛的队伍进行编号,并且随机抽取,来决定出场次序

第三篇:宿舍活动策划书

一、活动背景

随着社会的发展,时代的进步,网络进入了盛世阶段,然而也改变了许多大学生的日常生活,如今网络不离脑,手机、鼠标不离手的现象日益严重。因为网络,许多大学生变成了宅客,足不出户,因此对其身心健康造成很大程度上的伤害。

走下网络,我们将回归真实的世界。走出宿舍我们才会看到更加美好的晴天。走向操场,我们才能燃烧自己的肌肉、点燃自己的激情。身为国家未来栋梁的我们,要心系中国梦,情怀祖国情。为了减弱网瘾、增强身体素质,14市场营销1团支部决定开展一个有关提高大学生品质生活的特色团日活动,号召全体大学生一起过上有意义的大学生活,以后为国家奉献出一份强大的力量。

二、活动主题

走下网络、走出宿舍、走向操场

三、活动时间:待定

四、活动地点:学校体育运动操场

五、活动对象

14市营1团支部全体成员,以及班主任、带班师兄师姐等

六、活动目的

1、此次活动为更好地贯彻关于“强化体育课和课外锻炼,促进青少年身心健康、体魄强健”的精神,引导和帮助大学生激发参加体育锻炼的主观能动性、形成良好的体育锻炼习惯、提升身体素质,并从中磨炼坚强意志、培养良好品德和拼搏精神。正所谓少年强则国家强,我们身为青少年必须以身作则,助国家发展得更加强大。

2、给同学们一次绿色的体验,让他们走下网络,走出宿舍,走向操场,使得他们可以体检外面的空气、真实的世界是多么的美好,减少同学们对网络的痴迷,不做低头族和鼠标客。使他们坚信真实的世界是比网络虚拟世界棒得多。

3、这次我们以团日活动的形式举行,可以使同学们感觉到班级的.温暖,同时可以提高各同学的集体意识,明白到团结的重要性让他们在真实的世界拥有一次爱的保护。给团支部的同学们互相了解彼此,增进大家的感情,使其在以后的学习中互帮互助,达到学习的最大化。因此,同学们在此活动中不仅能强身健体,而且提高了素质和提升了和谐精神。

七、活动安排

(一) 前期安排

1、团干、班干和班级建议者讨论整个活动的流程并想办法是活动变得更加优质化以至于更加顺利地进行然而以这以此基础制定出优秀的方案。

2、把此活动的有关信息跟同学们一起分享,让他们了接整个活动的流程,使活动进行得更加流畅。

3、生活委员与副班长一起准备好所需物质并保管好物资,最后把所有的物资都清算好,记载在账单上。

4、团支书和其他三名班长联合主持,其他班干部助主持并且要带动整个活动的气氛以及维持活动的秩

序,宣传委员负责好摄影工作,保证每张照片的质量,好让这次的特色团日活动成为我们大学最美好记忆。各班干也要做好引导的作用,让同学们积极踊跃的参加这次活动。

5、在活动之前确认活动所需物品是否齐全,做好应变计划防止活动出现不必要的意外。

(二)后续工作

团支部参加团日活动的总结大会并且分享此次活动的感受和体会。发现这次存在哪些问题进而对此进行改进。班级也进行对优秀同学的加冕,且举办班级聚会。

八、活动内容及流程

活动开始前:

(1)纪检委员认真负责好纪律和人员的到场,清点好人数。

(2)团支书检查团徽佩戴情况和督促好大家不玩手机。

活动当天安排:

(1)各班级成员在7栋宿舍楼下集中,集中完毕后,团支书宣布活动开始,播放手机里的《光荣啊!中国共青团》这首歌,各同学沿湖边跑边唱一直到操场。

(2)团支书简单介绍“走下网络、走出宿舍、走向操场”这一主题的内涵。

(3)各就各位,《奔跑吧!市1》活动准备开始。

(4)团支书对此次团日活动进行小结、同学们畅所欲言。此时已经准备好的茶话会也正在进行。最后团支书宣布活动结束,各同学继续奔跑各自的人生路。

《奔跑吧!市1》游戏:

首先开始分队,约分成18组,平均3人一组。参与者围成一个大圈,参赛者(2组)在圈内pk撕名牌,在5分钟内被撕队员越少则胜出并且守擂,其他组继续上前挑战,以此类推最终留下来守擂的队伍胜出。胜出的队伍将活动精美礼品一份,淘汰者便遭受惩罚。

这个游戏是一个充满正能量的游戏,在此活动中大家可以 尽情的奔跑,锻炼自己的体格,真正的达到“走下网络,走出宿舍,走向操场”的最大化。

一个专属于市营1团支部的游戏,有着无限的纪念价值,希望这个游戏可能大大的增进整个班级的友谊来达到天长地久。

九、经费预算

物品

数量

价格

备注

名牌

55张

60元

游戏用品

20支

10元

游戏用品

奖品

3件

10元

奖励

杂品

若干

120元

奖励

合计

200元

指导老师:

盖章:

第四篇:宿舍活动策划书

一、活动背景及目的

为了提高同学们的精神文明素质,展示当代大学生积极向上的精神风貌,培养同学们的实际动手能力,充分展现同学们的创新能力,增进学生之间的团结互助精神和寝室的集体凝聚力,营造良好的.学习、生活环境,促进寝室文明建设的发展及精神文明建设的进步我们特组织开展了本次活动。

二、时间和地点

时间:4月3日-4月23日

三、组织单位

主办单位:XX大学学生工作部(处)

承办单位:XX大学学生社区委员会

四、活动对象

XX大学旗山校区全体同学

五、活动内容

前期宣传:

分别在微博、微信、锐捷弹窗、易班主页宣传此次宿舍文化节活动。

活动内容:

设立各种“最”项目,向全校搜寻“最”宿舍,由此建立福大记录册,并进行定时的更新。

活动安排:

1)通过学院收集各项的学院“最”宿舍候选人

2)学校通过学院上报的候选人的申请信息并进行实地验证,选出各项的学校“最”宿舍。

3)发布并宣传最终结果

4)每学年第一学期进行全体申报,每学年第二学期进行补报,依次循环,不断更新记录。

活动流程策划:

申请阶段:4月3日―4月15日

4月3日各学院下发通知,同学可根据申报项目填写申请表在4月15日前将电子版(文件名:学院代码-学院简称-宿舍号-申报项目eg:03-数计-60#702-最爱心)与纸质版(申请表与附件装订好)提交给学院。

学院审核阶段:4月15日-4月20日

1)学院整理表格,并进行审查,最终保证每个项目只有一位(或并列)“最”选手候选。

2)整理并提交候选人申请材料:

电子版:

填写最终汇总名单(excel)(附件2)(文件名:学院代码-学院简称-宿舍吉尼斯汇总名单eg:03-数计-宿舍吉尼斯汇总名单)。同时将筛选的选手的申请表(word)整理在一个文件夹内(文件名:学院代码-学院简称-宿舍吉尼斯申请表汇总),并将文件夹与名单放入一个文件夹并压缩(文件名:学院代码-学院简称-宿舍吉尼斯汇总)。并于4月20日22:00之前将压缩文件发至。

纸质版:

将学院宿舍吉尼斯候选人纸质版按照表格顺序整理好,放入档案袋并标注学院,于4月20日18:00之前放入9号楼易班办公室

学校审核阶段:4月20日-4月22日

社委会根据所提交的名单审核选出学校内的“最”宿舍,并进行实地验证,制作出最终表格。

公示阶段:4月23日

第五篇:宿舍活动策划书

一、活动名称:

电子信息工程学院寝室查寝

二、活动背景:

对于当代大学生而言,很多人不再注重寝室卫生,垃圾随地乱丢、使用大功率电器、个人物品随意摆放等现象越来越严重。寝室是我们生活学习的主要场所,也是我们共同的家,所以规范大家的寝室秩序和卫生尤为重要。

三、活动目的:

规范同学们的日常生活,养成良好的生活习惯,让同学们拥有一个干净、整洁、安全的生活环境。

四、 活动时间:

每周周日到周四晚上(不定期)。

五、活动组织:

电子信息工程团学联生活治保部

六、活动对象:

电子信息工程学院全体学生。

七、活动内容:

1、 制作查寝记录表格,内容分类详细,明确。

2、 每周不定时间,不定次数安排人员进行抽查,至少两人一组,一人负责记录,一人负责检查,记录内容不得涂改。

4、 检查完成将检查结果交个部门负责人进行统计汇总,并 将结果汇报给各班级辅导员,由辅导员进行奖惩工作。

5、 部门对检查结果保存,用于以后的文明寝室参考。

6、 校文明寝室指标分至辅导员名下时,由部门陪同辅导员进 行查寝,并对选出的文明寝室着重检查,对于脏、乱、差的寝室拍照上报。

八、检查内容

1、检查寝室人员归寝情况,是否存在夜不归寝。

2、检查寝室的卫生情况,室内是否保持卫生整洁,地上无垃圾、水渍。

3、检查寝室物品摆放情况,书籍、鞋子等生活物品是否摆放整齐;是否存在家具位移的情况。

4、检查寝室养宠物情况,是否存在有养宠物的。

5、检查寝室违禁物品情况,是否存在大功率电器如热得快等,以及其他违禁品。

九、注意事项

1、检查人员要保持公平公正的原则,记录要真实详细。

2、检查人员在检查时要有礼貌、保持一个平常心。

3、检查人员不得与被检查人员起冲突、若发生冲突要及时上报,不得私自解决。

电子信息工程院生活治保部

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