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海报征集大赛策划书(优秀范文三篇)

2024-09-12 23:08:20

千文网小编为你整理了多篇相关的《海报征集大赛策划书(优秀范文三篇)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《海报征集大赛策划书(优秀范文三篇)》。

第一篇:服装设计大赛策划书

服装设计大赛策划书

服装设计大赛策划书

一、活动背景:青春的颜色五彩缤纷;青春的生命充满活力;青

春总有着那么多的不可思议。为丰富我校同学的课余生

活,展现大学生的风采,我部门将举办一个服装设计大

赛。

二、活动目的:

1、通过此次活动能充分表现自我、展示自我、认识自我。

体现新时代大学生审美态度,诠释自我审美观点。

2、提供时尚的美丽咨讯,丰富校园文化生活,通过大赛展

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现我校同学的生活提供一道极具特色的文化大餐。

三、活动主题:青春活力,个性张扬

四、主办单位:共青团广安职业技术学院

承办单位:院团委社会实践部

五、活动时间:2014年4月18日至24日

六、活动地点:广安职业技术学院

七、活动前期准备:

1.制作宣传海报在校内进行;

2.摆设报名地点,对报名人员收取一定的报名费;

3.购买比赛需要的服装;

4.邀请相关专业的老师作为本次比赛的评委;

5.分别向后勤部、团委借12套桌椅和相机;

八、活动流程:

1.要求参赛者先交一份初稿,稿子内容必须符合主题,从初

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稿中挑选出前十名的稿子;

2.确定决赛的参赛者后,将准备的衣服分发给参赛者,要求

其在24日前完成作品;

3.比赛当天,参赛者可以自己或他人穿上自己的作品进行展

示并讲解;

4.评委老师对参赛者的作品进行评分,并从中选出一、二、三名,对获奖者颁发奖状和奖品

九、后期安排:

1.整理好照片和简讯,及时上交团委

2.部门成员写好活动总结。

院团委社会实践部2014年4月14日

第一届服装设计大赛—第一季

一 :活动简介

此活动由novexplorer社所办,其丰富同学的课余文化生活,补充课上的文化知识,为学生提供一个良好的艺术氛围,以增强学生设计创新的能力,给

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广大学生一个展现自己才能的平台,本次大赛将面向全校,此次活动将大型展开。此活动以动手改造为主,展现自己的手工技巧与创意。本次活动以现场活动的方式,活动形式主要以竞赛方式为主,利用纯白t恤作为原材料,外加一些零布料及小道具,让报名参赛的队伍现场改造并发挥天马行空的想象力,制作出新造型服装并现场走秀展示,并由我们评委点评指导。

二 :活动目的1、丰富校园文化生活,正确引导学生艺术活动发展方向,挖掘和展示学生的艺术天赋素质教育的成果,使广大学生受到艺术设计的熏陶。

2、作品展让学生有一个广阔的展示舞台,将更好地激发他们的创造性,并锻炼学生的动手能力,更在此次活动中获得更多的灵感,并在未来的留学生活里积下动手基础。

三 :活动流程

本次比赛以3-4人的团体参加

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个人参赛人员可自己当模特或邀请同学做模特均可,与团队人员共同一起比赛。

比赛当天由主办方发放白色t恤、设计装饰材料,由参赛者在上面任意发挥自己的想象力进行设计,染色、粘贴装饰物,修剪服饰、绘画等一切设计手段均可

作品完成后由模特进行展示,评委打分、点评。

四 :宣传活动

1、横幅 2、海报

2、每层楼帖宣传单

3、报名表格

4、现场主持人

5、后期校报

五 :活动奖项

一等奖:大奖

二等奖:中奖

三等奖:小奖

服装设计大赛策划方案

第一章活动介绍

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一、活动原因

为了大学课余生活的更加丰富,事学生们了解“穿衣打扮”的真正含义,让校园的靓点再多一些,色彩再靓丽一些。艺术系学生会借此展现当代大学生青春洋溢、梦想飞扬和作为潮流引领者的精神风貌并发展丰富多彩的校园文化。为此制定了以下方案。

二、活动时间; 待定

三活动地点;待定

三、活动目的1、体现新时代大学生审美态度,诠释自我审美观点。让学生们了解“穿衣打扮”的真正含义,而不是所谓的追求。

2、使校园内充分满生机,让学生们从自己穿着的服饰开始关注生活中的点点滴滴。

3、提供时尚的美丽资讯,丰富校园文化生活,通过大赛为工商校园生活提供一道特色文化大餐。

4、展现校园魅力气质,树立我校人美、水美、校美的美丽形象,发扬校园

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文化精神,更进一步激发学生们热爱校园的主人翁精神。

5、为艺术系学生分会一个展现自我、宣传自我的机会、拉近与我们学生之间的距离。

6、提高学生的动手实践能力,增强学生综合素质,提高社会竞争力。

7、提供时尚的美丽咨讯,丰富校园文化生活,通过大赛为艺术系的生活提供一道极具特色的视觉盛宴。

8、通过此次活动能充分表现自我、展示自我、认识自我。体现新时代大学生审美态度,诠释自我审美观点。

主办方:艺术系学生会

承办方:“燎原杯“组委会 艺术系学生会

参赛对象: 全体学生

五、活动形式

大赛采取报名的形式,模特通过初赛后经行训练可参赛,服饰设计参赛者需要制出成品参赛。

第二章准备工作

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1、模特选拔要求

男生身高175以上;五官端正,体态匀称

女生要求身高160cm以上,五官端正,体态匀称

2模特报名时间;暂定

报名地点;暂定

模特训练安排;初赛前两三天开始

二、服装设计制作

1、设计者报名时间

暂定

2、报名地点

暂定

制作要求:

3、参赛者必须在初赛前两天做出参赛服装,否则取消参赛资格;

非专业参赛人员,在制作过程中如有专业方面的困难,可向学生会提出,学生会做出适当的帮助;

4、大赛中的展示要求

服装设计者的参赛作品在展示中所用的模特,可由参赛的设计者自己安排。8欢迎下载

或者由学生会提供

三、现场准备工作

1、制作参赛模特及服装设计人员的顺序号码

2、制作评委与嘉宾的牌子

3、准备大赛的宣传海报等用品

4、准备舞台背景所需的物品

5、准备所有参赛模特及服装设计人员的名单,供评委打分

6、准备本大赛的评分标准,作为评委打分的标准

7、准备评委打分作用的笔及纸张

8、准备大赛所需要的音乐

9、写请柬,邀请大赛评委及嘉宾

四、会场布置

舞台布置

评委席布置

按位置放好评委名牌,并放好名单、评分标准、笔及纸

检查音响设备、音乐素材、现场灯光

五、活动宣传

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制作宣传海报

派发宣传单

悬挂条幅

第三章现场演出

一、人员安排

1、全面负责大赛各项工作:联系方式:

2、负责参赛模特、设计人员的安排工作:联系方式:

3、赛场布置负责人:联系方式:

4、宣传负责人:联系方式:

5、音响负责人:联系方式:

6、灯光负责人:联系方式:

7、统计分数人员:联系方式:

嘉宾、评为接待负责:联系方式:

后台负责人:联系方式:

二、大赛程序

1、模特出场并定位

2、2、主持人出场介绍嘉宾、评委,介绍本次大赛,宣布大赛开始

3、模特按顺序退场,主持人介绍模特。

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4、歌舞表演

5、模特安顺序进行展示,评委按模特表现进行打分

6、展示结束后,表演

7、主持人宣布获奖模特及设计人员

8、主持人宣布大赛结束

三、奖品设置

1、模特部分

青春活力奖 最佳上镜奖

注:一个奖项一人共两人

2、服装设计部分

一等奖3名,二等奖5名,三等奖7名,最佳人气奖2名,最佳视觉奖2名,最佳创作奖2名,最佳工艺奖5名,优秀奖20名

第四章资金预算

地毯 200元

条幅 100元

气球 50元

纪念品10份 100元

模特奖品2份 50元

设计奖品8份 400元。

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海报 20元

宣传单:100元

合计:1020元

大学生服装改造大赛策划书

在当前紧张的社会就业形式下,提高在校大学生自主动手实践能力,增强学生的社会竞争力,已经成为各个高校培养人才的重点方向。为此,我系特举办“燎原杯”服装设计大赛,其目的与我系“明德尚艺 知礼仪勤业 善技 懂专术”的教学目标相辅相成。

活动目的:

1、通过此次活动能充分表现自我、展示自我、认识自我。体现新时代大学生审美态度,诠释自我审美观点。

2、提供时尚的美丽咨讯,丰富校园文化生活,通过大赛为艺术系的生活提供一道极具特色的视觉盛宴。

3、提高学生的动手实践能力,增强学生综合素质,提高社会竞争力。 主题:

主办方:化学与环境科学学院文艺部。

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赞助方:

参赛对象:河北大学全校学生

比赛形式:选手将旧衣服改造成自己喜欢的样式,说明自己的设计理念,模特穿上衣服拍下照片,再评选出奖项。

比赛要求:

1、设计要求:设计思路独特,个性明确,休闲时尚。在面料选择和表现手法上力求创新,面料素材不限;作品实现手段力求简捷,整体视觉效果优美。

2、所参赛作品必须是本人或本小组原创作品,不得恶意抄袭、模仿,如有发现取消其参赛资格。

参赛方式:

比赛时间:2014年4月

比赛场地:待定

1.奖项设置:选手奖项,模特奖项

具体流程:

一、活动宣传

3月末开始着手策划设计展板,准备材料;比赛开始一周前必须将展板向外展出,并张贴海报,发放传单。

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二、前期准备

收集素材,打印宣传单和邀请函,邀请嘉宾。

三、比赛流程

1.初赛:选手自备服装,对自己的搭配进行介绍,说明服装搭配的亮点和理念。

请选手对给定的视频或者图片进行点评。

2.预赛:主办方提供服装选手自己选择进行改造,主办方提供模特,根据比赛前后服装照片对比,选手进行一分钟设计理念阐述,进行评选,由评委宣布晋级决赛选手名单。

3.决赛:选手以自己为模特搭配出自己最为满意的衣服进行开

场秀,评委评分。

模特穿上选手改造后的衣服,由专业化妆及摄影人员

给模特拍照,选手自己在校园内进行宣传,随后主办方将照片公布,让路人进行投票。

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选手现场制作衣服,限时半小时,此处编排一些节目,随后由模特展示改造后的衣服,由评委进行打分。

综合分最高者获胜。

评委打分,分为三个部分

1.服装的自身特性,越有特色越高,创意以及系列总体搭配总50分

2.服装和选手所选模特搭配

模特发挥,总50分

奖项可分为:

服装类:

一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名,最佳人气奖1名,最佳视觉奖1名,最佳创作奖1名,最佳工艺奖1名,优秀奖5名。

四、颁奖典礼:

主持人宣布获奖人员名单,主办方宾颁奖。欢送嘉宾、评委退场。主此人宣布比赛圆满结束,谢幕。

主办方:

2014年4月

服装创意设计大赛策划书。

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一、活动背景:

根据党委的精神指示及学院团委本学期工作要点,为进一步丰富校园文化生活,营造良好的文化氛围,打造绿色校园,全面提高大学生综合素质和实践创新能力,增强同学们的环保意识, 增长环保知识。在我院迎来第六届“红五月”科技文化艺术节之际,我院团委特组织开展 “韵绿奇迹?我的精彩我来秀”服装创意设计大赛。

二、活动主题:韵绿奇迹?我的精彩我来秀。

三、主办单位:共青团委员会。

四、活动时间:2014年6月5日。

五、活动地点:音乐广场。

六、活动对象:在校学生。

七、比赛要求:

本次比赛以环保服装展示为载体,各参赛队要充分发挥想 象力,利用身边随手可得的环保材料,如报纸,布料,树叶,塑料袋,彩纸等物品设计服装,可适当运用道具。

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每支参赛队需设计制作8到12套服装,要求所有服装设计 必须原创;

作品需切合主题,形象健康,有创意,能够充分展示大学 生的风采;

各参赛队在比赛前需上交作品设计方案及配乐音源;

每队服装展示时间在五分钟左右,每套作品须有解说词;

彩排时间另行通知。

八、报名方式:

以系为单位组队参赛,每系一至二队。各参赛队负责人于5月10日前到团委办公室报名参赛,联系人及联系方式: 5228639。

九、评分细则:

本次大赛采取现场评分形式,总分为100分,各项评分标准如下:

创新意识:

1.参赛队设计的服装色彩协调,穿着大方;

2.款式新颖独特,富有创意。

主题思想:。

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1.作品材料贴近韵绿主题;

2.设计思想前卫,与众不同,台词意思明确。

t台效果:

1.模特具有较好的气质、节奏感,表情自然、行动大方;

2.服装与背景音乐及解说词能够融合恰当。

十、评奖项目:

一等奖一名;

二等奖两名;

三等奖三名;

最佳创意奖一名;

最佳主题奖一名;

最佳表演奖一名;

优秀奖若干。

大学生团务管理中心

社团联合会

二〇一四年四月二十七日。

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第二篇:海报设计比赛策划书

大学生活丰富多彩,在学习上和生活上,大学生都有着充分的时间来学习,努力,这就是大学生活,无忧无虑,是人生中最美好的时光!不过很好大学生也没有忘记学习,一直在不断的努力。为了将学生们的业余爱好和特长结合起来,我们在研究以后决定组织一下的工作。

为了促进主题团日活动的开展,为了丰富同学们的课余文化生活,特举办海报设计比赛。希望通过这次活动增强同学们的动手动脑能力以及团结协助能力,培养同学们的创新意识。计划如下:

一、比赛形式及要求:以班级为单位参加比赛

每班就主题团日本班开展的活动为主题,以宣传本班活动为目的,做一张1*1的宣传海报(海报可以是长方形的.的,即不必占满整个给定的区域),以电子版形式与主题团日的文件一起上交。

参赛作品将在院学生会博客上展出,欢迎广大同学跟帖投票!比赛评出6个最佳奖项,打印并在食堂一楼中间大厅展出。此次海报比赛的得分将在主题团日整体评分中占有10%。

二、作品要求:

1。版面整洁,重点突出

2。主题明确,内容积极向上,有所创新

3。不得抄袭

4。作品须附带说明:注明班级和主题思想(海报上不得有以上内容)。

三、活动时间:(与主题团日同步)

*日,文件下发各班

即日起至(主题团日评审日)为比赛进行阶段

……日前,为上交作品时间,请各个参赛班按时上交作品

*日至*日,为评定作品阶段

*日,公布得奖情况,颁奖

*日至*日,获奖作品展示

四、比赛奖项设定:

共六名,分别是――

最佳作品奖,最佳创意奖,最佳人气奖,最佳风采奖,最佳美工奖,最佳主题奖

五、比赛组织机构:计算机与控制学院分团委学生会

六、具体工作安排:

1。打印发放传单,做好此次活动的宣传工作

2。制作评分表

3。统计参赛班级,做好记录

4。通知各班比赛的具体时间和细则,负责与他们的一切联系。

5。联系并邀请科协的部分人来做评委

6。作品随主题团日的文件一起上交,整理好作品

7。作品长传博客

8。请评受邀委和大众评委给作品做评判

9。优秀海报及制作者名单(表格)统计、公布

10。优秀作品颁奖

11。优秀作品展出

七、活动经费预算:

奖状6张 6元

海报制作材料 约120元

表格传单等 约10元

八、附件:

1。比赛通知(与组织部协商,可附在主题团日通知上)

2。报名表(在主题团日报名表上添加一项即可)

3。参赛作品及班级统计单

4。最佳作品及班级统计单

5。评分单

海报设计是一种适用范围很广的设计,在今后的生活中,时刻都会见到海报的设计,我们在将来也有可能直接参与海报设计,不过我相信,凭借我们多年的努力,我们会在设计工作上去的一定的成就的。

这一次海报设计大赛是十分难得的机会,希望大家踊跃参加!

第三篇:海报设计比赛策划书

一.活动目的:

为了丰富大学生的课余生活,更好地在校园内推广魔方活动,开展协会成员聚会活动。

二.具体方案:

1.活动主题:玩转魔方,陶冶情趣,锻炼智慧。

2.启动时间:协会招新后第一个周日。

3.活动地点:校园内,市区各大公园。

4.活动时间:每个周日的上午9:00―11:00。

5.参加人:协会全体成员,校外魔方爱好者。

三.活动背景:

随着改革开放30年的发展,中国的非正式魔方社群魔方吧在努力改变公众对于魔方的看法。魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手拧魔方的玩法,越来越多的不同年龄段的人也正在重新关注魔方。

四.活动内容:

1.让协会成员认识魔方。

2.帮助学习魔方的初级玩法和高级玩法。

3.一起讨论魔方的不同玩法和各种不同种类魔方的玩法。

4.务求大家对魔方有更深的了解,培养大家对智力玩具的兴趣。

5.培养大家积极动脑动手的能力,提高分析问题、解决问题的能力。

五.活动安排:

1.第一周老成员聚会,讨论协会本学期的建设和发展。

2.第二周讨论新学期协会的招新情况。

3.第三周组织新成员聚会,举办活动欢迎他们的加入。

4.第四周让大家更好的认识魔方。

5.第五周教大家魔方的初级玩法。

6.第六周练习魔方的初级玩法。

7.第七周初级玩法pk,举行小型魔方比赛。

8.第八周教大家魔方的高级玩法。

9.九十周练习魔方的高级玩法。

10.十一周高级玩法pk,举行小型比赛。

11.十二周组织大家与唐山各高校的魔方协会聚会,交流经验,举行魔方友谊赛。

12.十三周教大家高阶魔方以及变异的通用玩法。

13.十四周练习高阶魔方以及变异的通用玩法。

14.十五周教大家魔板,飞叠杯的'玩法。

15.十六周练习魔板,飞叠杯的玩法。

16.十七周让大家认识其他的智力玩具,如:九连环,华容道等。

六.要求:

全体协会成员要按时参加活动,组织者要有高度的责任心,让每一位成员都能体会到魔方的魅力。

一、举办事宜活动目的:为了丰富同学们的课余生活,加强同学们之间交流和友谊,增进同学之间的感情,促进合谐的校园文化氛围。同时,也提高同学们的动手与思考能力,在全校范围内进行魔方比赛活动。活动口号:团结、奋进、拼搏活动宗旨:友谊第一,比赛第二。

二、主办单位:信息学院团总支承办单位:信息学院学生会文艺部信息学院学生会

三、举办时间:11月6日

四、举办地点:钟楼广场

五、活动细则:1、报名参赛:信息学院学生组织学生参加比赛,进行赛前报名和现场报名。魔方为三阶比赛。 2、分组:参赛选手到场后进行抽签分组,每五人一组,进行计时淘汰赛,每组胜出三名同学,进行之后的复赛,在进行抽签分组,每组胜出三位,进入决赛。最后胜出三位选手3、裁判员组织比赛:有生活部及文艺部及信息学院学生会成员配合,责赛场秩序及后勤工作。

4、本次魔方比赛竞赛规则:

(1).当裁判和参赛者彼此确认参赛者已经准备好开始解魔方,裁判宣布“预备”。当参赛者确认时,裁判在1秒钟后宣布开始比赛记时。(2).在解魔方期间,参赛者不能与裁判以外的人交流。在解魔方期间,参赛者不能有任何人的任何援助。

(3).解魔方完成后,举手示意,裁判掐表,记录用时。参赛者交还魔方。如果参赛者在计时器停止后拧动魔方,则自动失去比赛资格。(4).裁判检查魔方并决定它是否已经完全完成后,决定计时是否有效有效。

5、参赛选手注意事项

(1).参赛者必须遵守赛场规则,并且希望竞赛期间内的任何时间,参赛者在赛场内时都应该为其他人考虑。参赛者在指定比赛区域内必须保持安静。

(2).主裁判可以剥夺参赛者的参赛资格:参赛者在特定比赛中没有到场;参赛者被怀疑在竞赛期间作弊或者欺骗裁判;参赛者在竞赛期间干扰他人或吵闹分散他人注意力;参赛者在竞赛期间拒绝遵守这里的任何规则。

六、比赛奖励:三阶,四阶各取全三名进行奖励:一等奖:羽毛球拍二等奖:兵乓球拍三等奖:高档笔记本

七、活动总结魔方比赛有益于提高人的空间思维能力、反应能力、手眼协调与手指的灵活度,是一项非常值得推广的运动。为了丰富同学们的业余生活,提高同学们的动手实践能力与反应能力,同时创造更活跃的校园文化,应广大同学的兴趣爱好,信息学院文艺部于XX年11月6日中午一点在钟楼广场举行了大规模的魔方比赛。此次比赛针对全校学生举行,个学院魔方爱好者踊跃报名。本次比赛分为两场,排位赛和专业组决赛,均为三阶魔方比赛。排位赛中,每四人为一组,共将其分为九组,并从参赛者中选出前5名进入专业组决赛。比赛中,选手们按次序在指定区域坐好,在打乱员将魔方打乱以后,静看魔方十秒,只等裁判发出开始口令。裁判一声令下后,迫不及待的选手们便开始噼哩啪啦地飞快转动手中的魔方,沸腾的现场顿时鸦雀无声,只听见现场一片“啪、啪”声,不断有选手还原了魔方,不断有选手刷新了记录。最后,来自学院的罗枭同学脱颖而出,凭借23秒的优异成绩夺得决赛第一名。

本次魔方比赛取得圆满成功,参赛选手热情高涨,围观的同学们也叫好声不断,现场气氛非常热烈。本次活动不仅为魔方爱好者提供一个展现自我的平台,亦为同学们的生活带来乐趣,更让魔方大赛深入人心。虽然在活动过程中存在不足,但我们亦因此得到了宝贵的经验,我们定会再接再厉,将每一次的活动做到最好。

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