千文网小编为你整理了多篇相关的《海报大赛的策划书》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《海报大赛的策划书》。
一、活动背景:
众所周知,海报集绘画、书写、排版等于一身,出一份好的海报是一学生综合能力的集中体现。为了丰富学生的业余生活,浓郁校园文化氛围,给我院学生会成员一个展现自我的机会,同时也展示海报的特色和作用,更重要的`事通过这次活动让学生会各部有更好的沟通与交流,为各部门之间在以后的活动中能够更好的协作打下良好的基础。
二、活动时间:
20xx年12月10日---20xx年12月15日
三、活动地点:
北区4号公寓大学生活动中心(423)
四、大赛主题:
以后期将要举行的活动任选其中一项活动作为本次创意海报设计大赛的主题
五、参赛对象:
经济管理学院团总支学生会各部门
六、参赛方式:
以各部为单位进行参赛,以海报的整体性和创意性为主,以海报的色彩、内容形式、版面创意、字体创意等因素为辅。
七、参赛要求:
1、参赛作品的内容要求思想积极、健康、向上,版面整洁,重点突出。
2、参赛作品的内容需与主题契合。
3、所有参赛作品需为原创。
4、所有参赛所需用品自备。
八、大赛流程:
1、12月10日下发大赛通知至各部门
2、12月10日--12月15日各部门准备参赛作品
3、12月15日下午3:30在北区4号公寓大学生活动中心展出。
4、各部门之间进行交流与沟通,相互学习。
5、选择有创意的作品贴于宣传栏向全校展出。
九、大赛主办单位:经济管理学院团总支学生会
承办单位:经济管理学院体育部
协办单位:经济管理学院团总支学生会其他各部门
十、活动负责人:
安维祥路玉林鹏胡晓鹏温德财闫沛丽赵小艳十一、大赛展望:
通过此次活动的举办,能增进同学们对海报的进一步认识,提高同学们的创意意识,提高我院团总支学生会的整体宣传质量水平,增进各部之间的互信与了解,使我们能更好的为广大师生服务。十二、未尽事宜另行通知。
花样纷呈 ,创意无限。在这个充满热情的青春年华,在这个生机勃勃的春天,我们各自怀抱梦想,等待着有一天梦想可以起飞。青春年少,风华正茂。只要我们敢去想,愿意做,我们就可以创造出一个个梦想奇迹。
一、活动主题 : 花样纷呈 创意无限
二、 活动目的:为了给广大师生一个展示自己才华,发挥独特创意的平台,我们将举办一个明信片创意设计大赛。
三、活动对象:中山职业技术学院全体师生
四、 活动时间:**年3月下旬~4月中旬
五、主办单位:电子系学生会
六、协办单位:电子系团总支
七、活动流程:
1、报名时间:**年3月29日至31日
2、 报名地点:饭堂门口摊位
3、**年4月7至8日,参赛者上交初赛作品
4、 **年4月12日至4月14日,把收集到的作品拍成照片用海报打印出来在饭堂门口展示,由全院学生投票选出进入第二轮比赛的作品。
5、**年4月15日晚,宣传部负责数票,确定进入第二轮比赛名单。
6、 **年4月16日,于饭堂门口公布进入复赛参赛者名单(10名),并通过短信方式通知进入复赛的参赛者
7、 复赛,当日评比,颁奖(时间待定)
8、 复赛第二天公布获奖者名单(6名)
八、比赛细则:
1、 参赛形式:以个人形式参加
2、 比赛分初赛和复赛两场
(1)、初赛由电子系学生会宣传部收齐参赛作品进行评比,选出10名进入复赛者。
(2)、复赛采取现场进行评比方式,以作者现场展示入选作品、阐述其作品意念和构想组成。每个参赛者的总时间不超过8分钟(复赛现场活动流程,见附1)。其中复赛作品为第一次比赛选出的作品,非现场创作。现场展示部分由宣传部将入选作品拍摄成照片,复赛现场由作者利用多媒体展示给评委看。
3、 作品内容规定:
(1)、作品必须原创,不得抄袭,凡抄袭的作品一律取消参赛资格
(2)、作品内容围绕春天,以“花”为主题,要求内容健康向上,表达自己对主题的体验、感受、理解和想象。作品集美观性、完整性、艺术性、健康性。内容活泼,形式多样。
(3)、作品规格:参赛明信片必须是手绘作品。尺寸规格可以是148*100MM或125*78MM
4、评委组成:
初赛:由全院学生组成,投票即是评委
复赛:由老师,及学生会干部组成(不少于8人)
4、 评分标准:
总分100分
切合主题(20分) 美观(20分)
有吸引力(20分) 创意(40分)
九、活动准备
1、 邀请辅导员等老师及学生会各部门部长担任复赛时的嘉宾并作评委
2、申请进行比赛的场地,申请多媒体。
3、安排好人员当复赛的主持人、礼仪小姐以及邀请老师、各部长当评委嘉宾(秘书部)
4、 宣传部在复赛进行前要把进入复赛的作品拍摄成照片供作者现场展示
5、 宣传部在复赛进行前要对进入复赛的参赛者进行编号(1~10号)
6、在每一轮比赛进行前一天要把海报弄好粘贴在宣传栏
十、活动人员安排
1、买纯净水:伍锦深 陈潮伟
2、申请场地、多媒体:陈玉鹏
3、主持人:待定
4、礼仪小姐、邀请嘉宾:由秘书部负责
5、计时人员:由体育部负责
6、拍照: 龚丽萍 陈玉鹏 关楚仪
7、 初赛报名:肖地发 招杏玲
8、初赛作品收集:邓剑锋 李文泽
9、复赛场地布置:各部派两名工作人员负责
10、复赛参赛人员签到:秘书部
十一、经费预算
宣传海报8张(初赛、复赛各四张):150元
初赛作品展览海报3张:50元
奖金:650元
一等奖一名 300元*1 二等奖两名 100元*2
三等奖三名 50元*3
证书6本、报名表:50元
纯净水:50元
中场互动小礼品:5元笔记本*6 装饰场地的彩带、气球、花带20元
总计:1000元
十二、 注意事项
1、收拾报名摊位,饭堂前海报要及时收回
2、工作人员,包括学生会全体成员不得参加此次活动,比赛评比时要做到公平公正
3、复赛开始前要检查好多媒体设备问题,如果比赛中设备出现问题等突发事件,主持人要灵活补救,避免出现现场混乱,建议备多个麦克风以便出障碍时更换
4、 宣传部在复赛进行前要把进入复赛的作品拍摄成照片供作者现场展示
附1
复赛现场活动流程
18:30前工作人员布置场地,检查多媒体设备是否损坏
19:00 布置完成,主持人、礼仪及工作人员到场
19:00至19:25参赛者报到。秘书部负责参赛者签到(按编号)
19:30正式开始比赛,工作人员维持秩序
19:30 宣布决赛正式开始,主持人致开幕词
19:30-19:40 介绍到场嘉宾、评委以及比赛细则,每位入围选手有3分钟时间进行作品展示及创意解说即阐述其作品意念和构思,然后接受评委提问,评委提问时间不超过5分钟
19:40主持人宣布1号入围选手入场,现场展示作品、阐述其作品意念和构思。评委提问、评分
19:40-20:20 1-5号选手现场比赛、展示作品、阐述其作品意念和构思。评委提问、评分。每位选手8分钟时间,总共40分钟
20:20-20:30 中场互动环节,答题拿奖品,共6道题
20:30-21:10 6-10号选手现场比赛、展示作品、阐述其作品意念和构思。评委提问、评分。每位选手8分钟时间,总共40分钟
21:10-21:15工作人员统计分数,同时邀请老师点评这次活动
21:15-21:20 主持人宣布最终结果并请嘉宾颁发奖品、证书
活动结束后 邀请嘉宾与获奖者合影
工作人员、参赛者等合影
工作人员清理现场
后期:
整理活动资料,做好总结工作
第一届服装设计大赛—第一季
一 :活动简介
此活动由NOVEXPLORER社所办,其丰富同学的课余文化生活,补充课上的文化知识,为学生提供一个良好的艺术氛围,以增强学生设计创新的能力,给广大学生一个展现自己才能的平台,本次大赛将面向全校,此次活动将大型展开。此活动以动手改造为主,展现自己的手工技巧与创意。本次活动以现场活动的方式,活动形式主要以竞赛方式为主,利用纯白T恤作为原材料,外加一些零布料及小道具,让报名参赛的队伍现场改造并发挥天马行空的想象力,制作出新造型服装并现场走秀展示,并由我们评委点评指导。
二 :活动目的1、丰富校园文化生活,正确引导学生艺术活动发展方向,挖掘和展示学生的艺术天赋素质教育的成果,使广大学生受到艺术设计的熏陶。
2、作品展让学生有一个广阔的展示舞台,将更好地激发他们的创造性,并锻炼学生的动手能力,更在此次活动中获得更多的灵感,并在未来的留学生活里积下动手基础。
三 :活动流程
(一)本次比赛以3-4人的团体(最好寝室单位)参加
(二)个人参赛人员可自己当模特或邀请同学做模特均可,与团队人员共同一起比赛。
(三)比赛当天由主办方发放白色T恤、设计装饰材料,由参赛者在上面任意发挥自己的想象力进行设计,染色、粘贴装饰物,修剪服饰、绘画等一切设计手段均可
(四)作品完成后由模特进行展示,评委打分、点评。
四 :宣传活动
1、横幅
2、海报
2、每层楼帖宣传单
3、报名表格
4、现场主持人
5、后期校报
五 :活动奖项
一等奖:大奖
二等奖:中奖
三等奖:小奖
大学生活丰富多彩,在学习上和生活上,大学生都有着充分的时间来学习,努力,这就是大学生活,无忧无虑,是人生中最美好的时光!不过很好大学生也没有忘记学习,一直在不断的努力。为了将学生们的业余爱好和特长结合起来,我们在研究以后决定组织一下的工作。
为了促进主题团日活动的开展,为了丰富同学们的课余文化生活,特举办海报设计比赛。希望通过这次活动增强同学们的动手动脑能力以及团结协助能力,培养同学们的创新意识。计划如下:
一、比赛形式及要求:以班级为单位参加比赛
每班就主题团日本班开展的活动为主题,以宣传本班活动为目的,做一张1*1的宣传海报(海报可以是长方形的.的,即不必占满整个给定的区域),以电子版形式与主题团日的文件一起上交。
参赛作品将在院学生会博客上展出,欢迎广大同学跟帖投票!比赛评出6个最佳奖项,打印并在食堂一楼中间大厅展出。此次海报比赛的得分将在主题团日整体评分中占有10%。
二、作品要求:
1。版面整洁,重点突出
2。主题明确,内容积极向上,有所创新
3。不得抄袭
4。作品须附带说明:注明班级和主题思想(海报上不得有以上内容)。
三、活动时间:(与主题团日同步)
*日,文件下发各班
即日起至(主题团日评审日)为比赛进行阶段
……日前,为上交作品时间,请各个参赛班按时上交作品
*日至*日,为评定作品阶段
*日,公布得奖情况,颁奖
*日至*日,获奖作品展示
四、比赛奖项设定:
共六名,分别是――
最佳作品奖,最佳创意奖,最佳人气奖,最佳风采奖,最佳美工奖,最佳主题奖
五、比赛组织机构:计算机与控制学院分团委学生会
六、具体工作安排:
1。打印发放传单,做好此次活动的宣传工作
2。制作评分表
3。统计参赛班级,做好记录
4。通知各班比赛的具体时间和细则,负责与他们的一切联系。
5。联系并邀请科协的部分人来做评委
6。作品随主题团日的文件一起上交,整理好作品
7。作品长传博客
8。请评受邀委和大众评委给作品做评判
9。优秀海报及制作者名单(表格)统计、公布
10。优秀作品颁奖
11。优秀作品展出
七、活动经费预算:
奖状6张 6元
海报制作材料 约120元
表格传单等 约10元
八、附件:
1。比赛通知(与组织部协商,可附在主题团日通知上)
2。报名表(在主题团日报名表上添加一项即可)
3。参赛作品及班级统计单
4。最佳作品及班级统计单
5。评分单
海报设计是一种适用范围很广的设计,在今后的生活中,时刻都会见到海报的设计,我们在将来也有可能直接参与海报设计,不过我相信,凭借我们多年的努力,我们会在设计工作上去的一定的成就的。
这一次海报设计大赛是十分难得的机会,希望大家踊跃参加!
一.活动目的:
为了丰富大学生的课余生活,更好地在校园内推广魔方活动,开展协会成员聚会活动。
二.具体方案:
1.活动主题:玩转魔方,陶冶情趣,锻炼智慧。
2.启动时间:协会招新后第一个周日。
3.活动地点:校园内,市区各大公园。
4.活动时间:每个周日的上午9:00―11:00。
5.参加人:协会全体成员,校外魔方爱好者。
三.活动背景:
随着改革开放30年的发展,中国的非正式魔方社群魔方吧在努力改变公众对于魔方的看法。魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手拧魔方的玩法,越来越多的不同年龄段的人也正在重新关注魔方。
四.活动内容:
1.让协会成员认识魔方。
2.帮助学习魔方的初级玩法和高级玩法。
3.一起讨论魔方的不同玩法和各种不同种类魔方的玩法。
4.务求大家对魔方有更深的了解,培养大家对智力玩具的兴趣。
5.培养大家积极动脑动手的能力,提高分析问题、解决问题的能力。
五.活动安排:
1.第一周老成员聚会,讨论协会本学期的建设和发展。
2.第二周讨论新学期协会的招新情况。
3.第三周组织新成员聚会,举办活动欢迎他们的加入。
4.第四周让大家更好的认识魔方。
5.第五周教大家魔方的初级玩法。
6.第六周练习魔方的初级玩法。
7.第七周初级玩法pk,举行小型魔方比赛。
8.第八周教大家魔方的高级玩法。
9.九十周练习魔方的高级玩法。
10.十一周高级玩法pk,举行小型比赛。
11.十二周组织大家与唐山各高校的魔方协会聚会,交流经验,举行魔方友谊赛。
12.十三周教大家高阶魔方以及变异的通用玩法。
13.十四周练习高阶魔方以及变异的通用玩法。
14.十五周教大家魔板,飞叠杯的'玩法。
15.十六周练习魔板,飞叠杯的玩法。
16.十七周让大家认识其他的智力玩具,如:九连环,华容道等。
六.要求:
全体协会成员要按时参加活动,组织者要有高度的责任心,让每一位成员都能体会到魔方的魅力。
一、举办事宜活动目的:为了丰富同学们的课余生活,加强同学们之间交流和友谊,增进同学之间的感情,促进合谐的校园文化氛围。同时,也提高同学们的动手与思考能力,在全校范围内进行魔方比赛活动。活动口号:团结、奋进、拼搏活动宗旨:友谊第一,比赛第二。
二、主办单位:信息学院团总支承办单位:信息学院学生会文艺部信息学院学生会
三、举办时间:11月6日
四、举办地点:钟楼广场
五、活动细则:1、报名参赛:信息学院学生组织学生参加比赛,进行赛前报名和现场报名。魔方为三阶比赛。 2、分组:参赛选手到场后进行抽签分组,每五人一组,进行计时淘汰赛,每组胜出三名同学,进行之后的复赛,在进行抽签分组,每组胜出三位,进入决赛。最后胜出三位选手3、裁判员组织比赛:有生活部及文艺部及信息学院学生会成员配合,责赛场秩序及后勤工作。
4、本次魔方比赛竞赛规则:
(1).当裁判和参赛者彼此确认参赛者已经准备好开始解魔方,裁判宣布“预备”。当参赛者确认时,裁判在1秒钟后宣布开始比赛记时。(2).在解魔方期间,参赛者不能与裁判以外的人交流。在解魔方期间,参赛者不能有任何人的任何援助。
(3).解魔方完成后,举手示意,裁判掐表,记录用时。参赛者交还魔方。如果参赛者在计时器停止后拧动魔方,则自动失去比赛资格。(4).裁判检查魔方并决定它是否已经完全完成后,决定计时是否有效有效。
5、参赛选手注意事项
(1).参赛者必须遵守赛场规则,并且希望竞赛期间内的任何时间,参赛者在赛场内时都应该为其他人考虑。参赛者在指定比赛区域内必须保持安静。
(2).主裁判可以剥夺参赛者的参赛资格:参赛者在特定比赛中没有到场;参赛者被怀疑在竞赛期间作弊或者欺骗裁判;参赛者在竞赛期间干扰他人或吵闹分散他人注意力;参赛者在竞赛期间拒绝遵守这里的任何规则。
六、比赛奖励:三阶,四阶各取全三名进行奖励:一等奖:羽毛球拍二等奖:兵乓球拍三等奖:高档笔记本
七、活动总结魔方比赛有益于提高人的空间思维能力、反应能力、手眼协调与手指的灵活度,是一项非常值得推广的运动。为了丰富同学们的业余生活,提高同学们的动手实践能力与反应能力,同时创造更活跃的校园文化,应广大同学的兴趣爱好,信息学院文艺部于XX年11月6日中午一点在钟楼广场举行了大规模的魔方比赛。此次比赛针对全校学生举行,个学院魔方爱好者踊跃报名。本次比赛分为两场,排位赛和专业组决赛,均为三阶魔方比赛。排位赛中,每四人为一组,共将其分为九组,并从参赛者中选出前5名进入专业组决赛。比赛中,选手们按次序在指定区域坐好,在打乱员将魔方打乱以后,静看魔方十秒,只等裁判发出开始口令。裁判一声令下后,迫不及待的选手们便开始噼哩啪啦地飞快转动手中的魔方,沸腾的现场顿时鸦雀无声,只听见现场一片“啪、啪”声,不断有选手还原了魔方,不断有选手刷新了记录。最后,来自学院的罗枭同学脱颖而出,凭借23秒的优异成绩夺得决赛第一名。
本次魔方比赛取得圆满成功,参赛选手热情高涨,围观的同学们也叫好声不断,现场气氛非常热烈。本次活动不仅为魔方爱好者提供一个展现自我的平台,亦为同学们的生活带来乐趣,更让魔方大赛深入人心。虽然在活动过程中存在不足,但我们亦因此得到了宝贵的经验,我们定会再接再厉,将每一次的活动做到最好。
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