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一、活动宗旨:
丰富同学们的课外娱乐生活,提高我们的综合素质,培养积极向上的进取精神,致力于打造成一个真正属于法学院所有热爱篮球,钟情篮球的球迷的 节日,致力于打造一个互相交流,互相学习的平台 。同时为校篮球赛选拔人才,作好充分的准备。
二、主办部门:法学院体育部
三、比赛地点及地点:四教篮球场,塑胶篮球场;x月x日――x月x日
四、比赛规则:
以各班为单位,每班报x支球队 报名费每班x元。
每队限报队员x人,领队x人。
比赛上下半场,各x分钟,中场休息x分钟。
每半场各队只可叫x次暂停,x次暂停的总用时为x分钟。
队员犯规满x次罚下。
每队队员人员固定, 不得请外援来参赛。
参赛队或队员迟到x分钟以上者,以弃权论.
五、竞赛办法:
先进行小组循环赛,小组前两名出线,再进行复赛阶段的淘汰赛。
(具体比赛赛程见后附表)
六、奖励办法:
第一名:奖金xx元
第二名:奖金xx元
第三名:奖金xx元
七、活动经费情况:
总收入:各班报名费xx元
支出:
前三名奖金支出xx元
塑胶场场地费xx元
裁判用水,哨子,记分板,打印复印记分表,赛程表及其他零星支出共xx元。
法苑杯篮球赛赛程表
A组 A1: 02法(1) A2 :01法(1) A3:02法(3) A4:02法(2)
B组 B1:01法(3) B2:01法(2) B3:03法(3) B4:03法(2)
11月3日16:30 A1――A2(塑胶场)
A3――A4(塑胶场)
11月4日12:15
16:30 A1――A5 A2――A3(四教场)
B1――B2 B3――B4(塑胶场)
11月5日12:15
16:30 A1――A4 A2――A5(四教场)
B1――B3 B2――B4(塑胶场)
11月6日12:15
16:30 B1――B4 B2――B3(四教场)
A1――A3 A4――A5(塑胶场)
11月7日9:30
10:30 03女 篮――02女 篮(四教场)
A3――A5 A2――A4(四教场)
x月x日xx
x月x日xx
x月x日xx 半决赛(塑胶场)
三四名(塑胶场)
决 赛(塑胶场)
一、确定方案
1、晚会的主题:送旧迎新
2、晚会的目的:为新老生交流提供一个平台,同时也为了下一届学生会成员更好的.开展工作。同时也为了表达对老一届学生会全体成员的感谢。
3、活动面向对象:外语学院全体学生会成员
4、晚会时间:2xxx年10月22日晚上7:00
5、地点:二栋教学楼教室暂定
二、具体工作与人员安排
(1)文体部:1、收集各部门节目表并初步排出节目单;
2、日确定主持人和新旧生发言代表;
3、晚会场地布置的具体工作;
4、组织各部门进行节目彩排(包括各表演人员及主持人);
(2)生活部:1、做好晚会用品的分配
2、晚会用品分发和摆放,纪念品分发
3、核对所购晚会所需用品的种类、数量;
4、接待所请老师和嘉宾
(3)学宣传部:1、做好晚会场地整体装饰布置设计;
2、收集节目所需伴奏等。
3、完成场地背景的绘画工作及晚会游戏各项道具的准备。
4、做好晚会摄影工作准备;
5、到会场做好晚会场地的装饰布置工作。
(4)外联部:1、购买布置会场所需的彩纸、彩带、气球、饮料、零食等。
2、联系晚会邀请嘉宾;
3、申请晚会场地。
4、分送邀请函
(5)办公室1、确认晚会场地。
2 、确认出席人数;
3、印制晚
会节目单。
4、制作晚会嘉宾邀请函
5、调试音响音量,负责场地音响电脑控制,确认场地布置。
(6)组织部:协调各个部门进行工作。晚会结束后收尾工作:晚会结束后,全体工作人员留下清理场地。
三、晚会流程
活动分为两部分
(一)交流
(1)按照主席团、办公室、组织部、学宣部、生活部、文体部、英乐之声俱乐部、青协顺序,有请各部长及其成员代表为新成员致词,以及传授个人任职经验,以及对后期工作的建议。
(2)新成员可自由对老成员的感谢致词及疑难请教,新部长对自己担任工作后期计划及展望。
(3)由老师为老成员颁发纪念品,祝以寄语。
(二)互动
(1)互动游戏:
气球爆破(规则:由主持人抽签新老成员名字各抽一半,
幸运者分为三组两个人一起用屁股把两个气球坐爆,哪组先坐爆完那两个气球哪个组获胜)
(2)知识竞猜(按照部门分组,得分最多的部门获胜)
(3)电视剧情节现场表演(由主持人抽签被抽到的部门派代表现场表演,由我方提供台词,几个由参演者代表抽选)
(4)中间掺差节目表演
四、晚会经费预算
所需物品:水果(小蜜桔便于分发)、瓜子、花生、纯净水(3桶)、纪念品、气球、装饰用品、活动小奖品、邀请函
6、送老生晚会策划书
学校简介阜阳学位于安徽省西北中心城市----阜阳市,是皖西北地区唯一的省属全日制普通本科高等学校。学校目前拥有清河和西湖两个校区,占地面积1400亩,校园面积35万平方米,其中教学用房16.5万平方米,实验室面积706万平方米。学校现有13个院系,16个省院级研究机构,近20个省院级重点学科,重点实验室,并设有信息工程学院,教育学院和继续教育中心。现有普通全日制本科专业37个,其中师范专业20个,非师范专业17个。从1977年至今普通班本科毕业生24000多名,教育本科专业毕业生21000多名。20xx年,学院在河南,河北,山东,山西,浙江,江苏,江西,陕西,湖北,黑龙江,四及安徽等12省招生。
目前在校普通本专科生15000多人。安徽省和阜阳市的《国民经济和社会发展第十一个五年规划纲要》已分别提出“十一五”期间成立阜阳学的建设目标,阜阳市市政府高度重视,将建阜阳学列为20xx年阜阳市重工程项目予以推进。学校将以此为契机,融入阜阳,立足安徽,面向全国;以本科教育为主,积极发展研究生教育;发挥教师教育优势,积极培养应用型人才;为地方社会经济发展提供人才和智力支持;努力建设有明显特色的省属多科类学。
文学院及其活动介绍文学院包括中文系和新闻系两个系,其中中文系是阜阳学最早佳丽的系科之一,已有50年的办学历史,1977年开始招收本科专业,现设有汉语言文学,人文教育,汉语言三个专业。汉语言专业为院省级教改示范专业。目前中文系本专科在校生打3000多人,是全校14个本科院系中,学生人数最多,师资力量最强,教学设备最齐全的一个系。
作为文学院的龙头老各种公益活动,文艺节目丰富多彩,接踵而至是文学院的'第一特色。不仅有新生卡拉OK赛,以及篮球联赛,广播操比赛,秋季运动会等一系列为期一个月的的迎新活动;更有相声小品舞蹈赛,校园十佳歌手赛,主持人赛,元旦晚会,校训演讲赛,新生辩论赛,以及语言文化艺术节这些针对全院的型活动。我们文学院的活动可谓从不间断;我们一向以“求创新,办特色”为活动宗旨。所办活动因为主题鲜明,内容丰富新颖而在院内外广受好评。更因为我们文学院在院内外一直享有良好的声誉,多年来一直受到商家的支持和信赖。曾为多家合作单位成功打开校园市场,提高了在师生中的影响力。我们更多次和阜阳电视台,阜阳广播电视台进行了愉快的合作。
赞助和宣传一场精心准备具备展现师院风采的送老生晚会一定会吸引全员众多师生,得到他们的关注。这是有利于赞助公司更加集中的进行公司形象宣传,扩主场影响力。
1、宣传范围广本次活动面向去全院师生,通过我们的宣传可以对全院的师生产生一定的影响,为贵公司打开广阔的销售市场,提高商品的认知度,拓展潜在商机。
2、宣传时间长本次活动可以为赞助商提供充足的时间对其产品服务及品牌进信推销和宣传,在师院师生中产生良好效应。
3、投资费用少本次活动经费2000元左右。
赞助方式
1、实物赞助和现金赞助均可
2、赞助公司宣传用的横幅,海报展板,广告及其现场礼品赞助公司自备,宣传用语由双方协商后使用。
3、为了更有利于赞助商产品形象,服务宗旨的宣传,公司也可加入到整个活动的筹备工作中,在策划过程中插入宣传内容。
4、如果赞助商有其他特别要求,请联系活动负责人,我们将在活动顺利进行和不违原则的前提下尽量满足。
一. 活动主题: 户外拓展活动
二. 活动目的: 开展了此次户外实践活动是为了丰富学生记者的课余生活,培养成员之间的友谊和团队精神及增强记者团的活力和凝聚力
三. 活动意义: 通过开展此次活动,不仅可以培养学生记者之间的默契和团队精神、增强记者团的活力和凝聚力,还可以促进成员间的沟通与交流,丰富了学生记者的校园生活,提高了大学生记者的综合素质。
四. 活动时间: xx年10月24日
五. 活动地点: 户外(风云岭)
六. 主持人: 谭永东、谢沛儿、陈平凯
七. 参与人员: 南洋院报09学生记者和10 见习学生记者
八. 活动策划书: 谭永东、谢沛儿、陈平凯
九.前期工作:
1、通知并统记欲参加人员;
2、订好包车,解决交通问题
十.活动流程: l 参加活动的全体成员一同登上风云岭,在亭里小憩一会儿后进行互动游戏
1、 心理游戏:小蜜蜂嗡嗡嗡 游戏规则:全体成员排成一个圈,并拿出左手食指及右手五指并拢绷直打开,互相把手搭在旁边同学的手指上,当圈内主持人说“小蜜蜂”队员马上说:“嗡嗡嗡”随主持人语速变化的快慢而变化,当主持人说:“抓”队员及时撤走左手,并迅速用右手抓住右方队友左手食指,被抓到手指的成员站在圈内接受直到抓满10人为止。
游戏意义:锻炼学生记者的反应能力
2、n人n+1足,以组为单位,具体几人一组视情况而定。
游戏规则:每组派成员参加比赛,一轮比赛3组,先到目的.地的胜出。
道具:大卷胶纸或绸带(绑脚用)
游戏意义:培养成员之间的团队精神
3、圈圈报数。
游戏规则:所有人围成一个大圆圈,主持人站中间,由主持人进行随意的报数,如:主持人报5,那么参与游戏的应与前后的5个人站在一起,缺人或多人者则输,输者要进行表演
游戏意义:考验成员的应变能力
4、拔河。
游戏规则:以组为单位,单数组与双数组进行pk,主持人喊开始后,哪方被拉越过防线则输。以此类推,最后评出终极拔河胜利组
道具:拔河绳
活动意义:增强成员间的合作精神
5、对歌与拉歌。
游戏规则:全体成员分成2或3组对坐拉歌
6、兔子舞。
游戏规则:全体成员手搭前一人肩膀,跟着音乐节奏跳起来
道 具:旷音器
7、猜数令
游戏规则:全体成员坐成一个大圆圈,第一个人从一开始报数,当有人报到含有7或7的倍数的则喊“过”,反应慢者或报错者则须接受惩罚
游戏意义:考验学生记者的反应能力
8、背对背抱球。
游戏规则:以组为单位,每组依次派2名成员参与比赛。参赛者背对背顶住气球防止其掉下,以最快的速度将其运至目的地后快速返回换本组另两名成员接力,以最快速度完成本组运气球工作者胜出。运球过程如出现球掉落或者爆炸情况则须返回起点重新运起
道 具:气球(尽量买厚一点的,防止易爆)
游戏意义:活跃现场气氛
十一、活动中应注意的问题及细节
1)在活动过程中不得私自随意脱离队伍单独一个或几个人活动
2)在活动中要注意安全
3)10级的要听从09级师兄师姐的指挥,不得擅自行动
十二、活动结束
1、清理活动现场
2、解决回校问题
《南洋学院报》记者团
xx-11-27
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