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大学活动小品策划书

2024-06-06 06:18:40

千文网小编为你整理了多篇相关的《大学活动小品策划书》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《大学活动小品策划书》。

第一篇:大学生晚会活动策划书

一、活动主题:

“我的青春我作主”。

二、活动目的:

(1)为了体现当代大学生风华正茂的精神风貌,明确人生目标。

(2)进一步加深班级同学之间的了解,增进班级同学之间的`的友谊。

(3)丰富班级同学业余生活,提供一个展现班级成员个人风采的舞台,激发班级成员的潜力,增进班级的凝聚力和团队协作精神。

三、活动时间:

3月25日。

四、活动地点:

本班自习教室

五、活动对象:

班级所有成员。

六、活动宗旨:

唱人生目标,增班级友谊,展个人风采。

七、活动形式:

主要以文艺表演(歌唱、话剧、舞蹈)和互动环节等形式联欢。

八、人员安排:

a)总负责人:傅嘉蕙、郁依璐,统筹工作。

b)主持组:

负责人:殷荫,谢聪,写好主持台词

c)节目组:

负责人:鲁芳,万顶阳,收集节目,安排节目流程和节目彩排工作。

d)物品组:

负责人:唐盈盈,陈倩男,购买和借用活动所需物品。

e)布置组:

负责人:胡烨伟,宋辉,陆天阳,装扮好活动地点。

f)卫生组:

负责人:王志泱,打扫好活动前后,活动地点卫生。

(注:活动结束后立即开展清理活动地点卫生。)

九、活动流程:

(1)嘉宾到场。

(2)主持人宣布活动开始。

(3)负责人发表讲话。

(4)根据节目组安排进行演出:

A:歌曲串烧。

B:小品、相声。

(注:可交叉进行。)

(6)合唱班歌

(7)主持人宣布活动结束。

十、预算资金:

i、零食(瓜子、桔子、花生、水、糖果)合计:130元

ii、装饰物(气球、彩带、彩纸等)合计:50元

iii、设备(音响、电脑等)借用。

(资金总合计:180元)

第二篇:大学班级游戏活动策划书

一、活动性质:本学期第一次班集体大型娱乐活动。

二、活动目的

希望通过本次活动,加强同学们之间的友谊,促进班风建设。增强了班级凝聚力,提升了班级荣辱感,促进了班级同学间的交流,通过本次活动,能将班级凝聚力再上新台阶,同学之间感情得到加强,同学间那种陌生感渐渐消除,让大家对大学生活充满着向往。让班委之间合作得到加强,使我们这个班委团队得到磨合。

三、活动对象:电子产品营销与管理专业辅导员、全班同学、全体任课教师

四、活动经费

AA制,生活委员进行本次活动预算,算出每人大概出40,多出部分充当班费。

五、活动时间:20xx年6月17日(星期日)晚上6点至9点。

六、活动地点:学院附近的人和鱼府

七、活动形式:以学号为单位,共9大组(桌),每桌7人,男女各半,加一个老师

八、准备工作

(一)前置任务

做好活动前的征求班里建议工作

(二)班长任务

1、做好具体流程策划

2、做好人员调配

(三)组织委员和生活委员任务(统筹及分配)

1、负责通知班里同学(飞信、班群告知)(组织委员)

2、做好经费预算(生活委员)

(四)文艺委员任务

根据活动流程,策划出各项娱乐项目,使活动富有趣味性

(五)卫生委员和宣传委员任务

负责好活动场地及道具安置工作,及活动结束后的清理工作

(六)团支书任务

负责拍摄有意义的照片

九、活动流程(正式聚餐)

1、当晚6点――六点半

班委在人和府做好场地和道具等相关准备工作;

2、六点半点――六点五十分

班上同学人和府集合;

3、七点整

分桌妥定,开始上菜

4、七点――九点整

十、聚餐活动圆满结束,同学返回各自宿舍

班长负责给每个寝室的寝室长打电话,确定每人人安全回到宿舍

十一、下次班会由生活委员公布本次花费情况

电子产品营销与管理专业副班长:王窗

第三篇:大学生活动策划书

一、活动背景

拓展训练活动能有效地提高人在体能、毅力、智慧、沟通、协作等方面的素质和能力,并且可以把其升华到可能达到的顶巅;它能够培养参与者具有克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我极限的勇气和精诚合作的团队意识。拓展训练活动更有利于参与者个人潜能的挖掘和团队精神的培养。拓展训练活动的目标更注重于参与者的心理素质提升, 拓展训练活动所采用的活动方式更有计划性为增强同学间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,法学院团总支学生会生会组织学生参加素质拓展活动。

二、活动目的

主要目的是“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”。

1.通过拓展活动,在集体内部营造亲情化的氛围,增进集体内以及 同学之间的信任感、责任感,从而改善和增进集体内各成员的人际关系

2.在活动过程中,激发各团队成员的进取精神,培养成员的领导意识与管理才能,为在将来的工作成为一名主动而积极的社联成员打下基础

3.依靠各种拓展项目,加强团队内部、团队间的沟通与协作能力,锻炼团队面对机遇与挑战时的反应与应对方式

三、活动的主题

团结 友谊 合作 拼搏

四、活动的具体事宜

主办及承办单位:重庆邮电大学法学院团总支学生会

活动时间: 20xx年12月10日

活动地点:重庆邮电大学老操场

参与人员:法学院全体学生

五、活动形式

主要以素质拓展形式开展活动,打散参加学生分成几组完成各种游戏,有专业指导老师在旁指导并升华主题,达到活动目的。

六、活动流程及活动设计

(一)前期准备

1.对参加拓展活动的同学进行分组,并确定队长人选

2.学院团总支学生会人员负责场地布置及拓展活动的项目以及活动的必须物品

3.学院生活部出一人负责活动过程拍摄

4.学院宣传部出一块活动展板进行前期宣传

5.向学校申请操场可用的音响设备,审批场地,确定音响设施

7.主办成员要有相关知识,以应付突发状况

8.准备活动所需物品

(二)中期流程

1. 解手链

活动目的:活跃气氛,锻炼团队的协作能力。

活动说明:所有人站成一个圆圈,所有人先举起右手抓住对面人的手,而后举起左手抓住其他人的手(不能抓住同一人的手或者身边人的手)。然后告知所有人抓紧彼此的手,在不松手的情况下,想办法把这张乱网解开,最后形成一个大家手拉手的一个大圆圈。

注意事项:此项目可能出现两种结果,一种是一个大圈,另一种使两个套着的环。在尝试过程中是在解不开,可以允许队员决定相邻两只手断开一次,但必须马上封闭。

2.圆球游戏

活动目的:提升团队内的协作能力,并通过本项拓展活动鼓励团队内的创新活动,达到提 升队员思考能力的目的。

活动说明:首先,到达队伍分别配有1、2、3号球。然后要求球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里,1、2、3球所有队员必须经手一次才算本项目顺利完成。

注意事项:本项目以最终完成时间最短的队伍为胜者。

3.信任行走

活动目的:培养团队内部个人之间的信任感,同时消除队员之间的隔阂,营造亲情化的团队氛围,为以后进行的拓展项目打下信任基础。

活动说明:两人一组 第一阶段,一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示; 第二阶段,一人带眼罩行走,另一个人牵其手,不能有语言提示。

注意事项:由于本拓展项目在街道上进行,因此有一定的危险性,需队长、副队长、裁判组、流动监督组时刻注意行进中队伍的情况,若可能发生意外,需及时停止本项活动。

4.人体多米诺

活动目的:共同体验团队之间只有相互支持,彼此奉献才能成功,才能完成本以为不能完成的任务,进一步提升团队内成员的信任感,以开放的心态相互了解,创造轻松愉快的气氛。

活动说明:团队所有成员围成一个大圆,在不借助椅子的前提下,全部坐下来(不接触地面),并达成一个大团队的平衡。平衡达到后,队伍需要集体行进五步。完成后队伍直接出发。

注意事项:活动需要注意安全,若队伍完不成活动,需要队长的及时引导。

至此,本次素质拓展活动全部结束。全班同学在操场合影留念。

(三)后期成果展

1.学院出一块展板,进行成果展示

2.参与学生简单写下一两句活动感言

3.院学习部负责写稿展示成果

4.所有参加本次拓展活动的成员上交一份培训心得

5.负责策划的同学制作调查问卷,对本次活动进行调查

6.班委同学负责本次活动资料的整理与总结,并交由网络部上传至网上团支部

活动总流程:

a.签到人员

b.进行活动

第四篇:大学生活动策划书

一、活动目的为了以此丰富学生们的校园文化生活,给学生学习之余的生活 ,配合学校体育文化月活动,为倡导国家“锻炼身体,保家卫国”的精神。我院计算机学会主办一次台球比赛!

二、比赛组织单位

主办:长沙医学院计算机学院

策划承办:长沙医学院计算机团学会

三、活动原则1.友谊第一,比赛第二。

2.服从裁判审判,若有出赛事后处理

四、活动地点

(待定)

五、活动时间1.报名时间:即日―5月16号晚;

2.比赛时间:5月17号全天。

六、活动方式1.参赛选手于报名时间截止前在报名处报名,

2.各负责人确认比赛组名单,

3.初赛分四个组比赛采取单局淘汰制,

4.比赛分初赛、半决赛(三局两胜)、决赛(五局三胜);

七、奖品奖项设置:

1.本次活动设“一等”、“二等”、“三等”奖项;

2前三名各获证书一份;

八、活动组织:1.宣传组:

2.报名组:

3.裁判组:

4.后勤组:

5.摄影组:

九、活动费用预算:

1.奖品+证书共x元;

2.摄影(照片冲洗)x元;

3.后勤(水,台球费)x元。

比赛规则

一、比赛方式

8球比赛使用同一颗主球(白色)及1到15号共15颗目标球,1到7号球为全色球,8号为黑色球,9到15号为双色球(又称花色球)。

比赛双方按规则确定一种球(全色或是花色,无需指袋)为自己的合法目标球,在将本方目标球全部按规则击入袋中后,再将8号球击入袋(需明确指袋)的一方获胜该局。若一方在比赛中途将8号球误击入袋或将8号球击离台面,则对方获胜该局。

二、摆放球

开球前目标球排列为三角形,共5排,每排球数分别为一至5颗。第一排的1颗球置于‘置球点’,8号球位于第三排的中间位置,其它目标球全色和花色间隔开随意摆放,但必须彼此紧贴。比赛双方均有权检查球摆放是否符合规则,并要求修正

三、开球

1.首局开球权的确定由双方在开球线后同时分别向底边击打同一规格的两颗主球,碰底边弹回后静止。球离顶边较近的一方获得开球权。 若击出的球未触底边或入袋则为犯规,由对方获开球权;若双方球离顶边距离相同可无法判定或双方犯规,则重新进行直到一方获开球权。

2.竞赛组委会可在赛前确定多局比赛时为双方轮流开球或由胜方开球。

3.开球可将主球放在开球线后任意点,用主球撞击任意目标球,必须使任何一颗目标球入袋或至少4颗目标球碰触台边。若开球后主球跳离台面或主球入袋或碰触台边的目标球数少于4颗,则为犯规。

违反本项规则的处罚:对方可要求摆球,由自己或犯规方重新开球;或对方获线后自由击球权。

4.若开球后8号球直接入袋或不在有效竞技区,则由开球方重新开球。

5.开球后若无进球亦无犯规,则换对方继续击球。

四、确定球组

1.一方在开放球局中合法进球后,其所进球的种类(全色或花色)为该局该方合法目标球,另一类球为对方该局合法目标球,球局关闭。

2.开球有球入袋,不论数量.花色.先后.开球方继续击球并有权继续选择球组。此后,其所选择的一组球有球合法入袋,则球局关闭;若其选择的一组球没有入袋,则球局仍开放,换对方击球可继续选择球组;若其选择的一组球虽有入袋,但同时伴有主球入袋或主球.目标球出台等犯规,则球局仍开放,对方获自由击球权。

3.球局开放时,击球方可用一组球间接将不同球组的球传击入袋或用8号球将其它目标球传击入袋而不处犯规,但该进球不能使球局关闭(不分球),换对方击球。

五、击球

1.选手每次击球无需指定入袋球或袋口(打8号球时除外),其击球全部过程没有犯规,则本方目标球入袋均有效,获继续击球权:若本方目标球入袋同时有对方目标球入袋,对方目标球亦不再拿出,获继续击球权;若仅有对方目标球入袋,亦不犯规,换由对方击球。

2.任何一方击球后,主球最先碰触的必须是本方目标球(本方目标球已全部入袋后,8号球为本方目标球)。

六、输局(选手如有下列情况为输局。)

1.对方在没有犯规的情况下击打8号球落入指定的球袋。

2.在8号球不是目标球时将8号球击入袋中。

3.将8号球击出球台有效竞技区(开球时除外)。

4.连续三次犯规。(连续三次犯规DD指一方连续三次击球过程均出现犯规行为,与中间对方击球.进球或犯规与否无关。若一方已连续两次犯规,轮其上场击球后,一击有合法进球,则犯规不再连续。)

5.一击使本方最后一颗目标球与8号球同时或先后入袋。

6.如出现恶意犯规行为裁判有权判恶意犯规方输局。

七、犯规(选手如有下列情况为犯规)

1.击球空杆

2.主球落袋

3.错击目标球。

4.同时击中两组或两组以上球

5.球未停稳即开始击球。

6.击球时杆头触击主球两次或两次以上。

7.击球时除杆头外任何部位触球。

8.击球时双脚离地。

9.击球时推球。(当主球撞击到目标球时杆头仍未离开主球。)

第五篇:大学生晚会活动策划书

一、活动主题:

“轻轻的我走了,留下伟绩,放飞思念。”

二、活动目的:

为了感谢大三学生会干部的.辛勤付出,同时也加强促进学生会团队内部的团结性,凝聚性,协调性。

三、活动意义:

大三学生会干部们用他们的心托起我们前进的道路,此时此刻也用我们的心去祝愿他们,同时,也让我们能更好的去担起学生会的责任和义务。

四、活动对象:

生活部学生会干部

主办单位:院学生会

五、活动时间地点:

时 间:xx年xx月xx日晚上

地 点:活动地点:。

六、组织单位:

嘉兴职业技术学院生活部学生会

七、活动组织机构及工作安排:

组织机构:学院学生会

组织策划:学院学生会生活部

主 任:

副 主 任:

活动总负责人:

活动总调度:

活动成员: 等

工作安排:

主 持 人:

会场布置:

灯光与音效:

礼 仪: (主要负责茶水、游戏抽奖、发卡片等)

机动部队: (主要负责带动现场气氛,处理随机出现的问题)

抽 奖:(嘉宾)

八、活动前期准备:

1、采购好活动需要道具与物品。

2、文艺部和网络信息提前去布置做好活动会场布置 。

3、负责人收集资料提前做好PPT (文艺部)。

4、对音响设备的试用和播放(网络信息部)。

5、提前三天对大三同学发出邀请函。

6、进活动会场时,给每个人发一个面具。

7、做好抽奖箱

九、晚会活动流程:

1)开场表演

2)主持人宣布欢送会晚会开始

3)嘉宾介绍

4)主席团代表致开幕词

5)副主席致致词

6)各系部负责人致词

节目类

游戏类

7)只言片语游戏:发给再坐的大四10届一张卡片,上面写上,那人的名字或者绰号以及想对他说的话,由主持人依次抽取和大家分享,最后编辑成册。

朗诵类

8)诗歌朗诵: 个人风采类

9) 魔术串串烧(

10)T台秀(大三同学)

11)游戏抽奖。(综合所有每个大四同学可以抽一次奖,但同时也可以奖励措施,比如在活动中比赛最拉风的)。

12)主席团抬蛋糕入场,进入蛋糕仗。

13)活动结束

十、 经费预算:

资料打印费……………………………………………..10元

道具……………………………………………………. 10元

机动费…………………………………………………. 20元

气球和卡纸(其他)……………………………...............40元

蜡烛……………………………………………………. 47元

奖品与纪念品………………………………………… 150元

饮料与零食. . . . . . . . . . . . . . . . . 200元

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