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活动签名策划书(优秀范文三篇)

2024-04-14 00:41:38

千文网小编为你整理了多篇相关的《活动签名策划书(优秀范文三篇)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《活动签名策划书(优秀范文三篇)》。

第一篇:大学生活动策划书范文

一、活动目的及意义:

上世纪初,塑料袋的发明被人们盛赞为“一次革命性的解放运动”。然而1xx年之后怒斥其为“20世纪最糟糕的发明”。终于xx年6月1日,国务院颁布“限塑命”。人们将告别塑料袋,拎起环保袋。告别“白色”,迎接“绿色”。xx年“两会”明确将“低碳经济”提到议题上来。xx年三月生态环保、可持续发展成为两会的主题,全国政协“一号提案”内容就是低碳环保。为了响应低碳,普及环保袋的使用,为了增进同学之间的相互了解,增强同学之间的团结意识,培养室友之间的默契、团队协作能力、创新意识和动手能力,以及加强新生对艺术生活化的认识,丰富同学们的课余生活,经贸管理分院团学会特举办第二届环保袋设计大赛。

二、活动对象:全院学生

赞助单位:

三、活动时间及地点:

5月第三、四个星期厚德台前

四、活动名称:环来潮去

活动主题:绿色环保袋袋相传

xx环保袋设计大赛

设计主题:很我们的语言

五、活动宣传策划:

(1)传单500份:

传单部分,由于结合学生的特点,传单的宣传效果不够理想,因此我们将传单宣传分为两部分,一是活动现场的宣传,我们会结合传单为同学们进行讲解,并且在这个解说的过程中突出商家作为赞助商的地位,以此做到为商家宣传以及树立形象的要求。二是寝室扫楼宣传,宣传方式基本与前者相同,但是在寝室宣传中我们会结合书面调查一起进行,确保同学们填到调查,看到宣传单,并知晓其中的内容。让传单真正起到效果而不单单只是走过场。

(2)海报5张(具体样式见样本):

海报部分,我们会负责设计好海报,主题明确,商家作为赞助商的地位突出,具体见样本。但是商家方面也可以提供自己的设计方案,我们将负责利用海报进行宣传。我们将会在学校各寝室楼下张贴海报,并派人定时进行检查,确保寝室楼下的海报不会丢失。并且会使海报在活动期间一直张贴在寝室楼下,确保活动进行的同时海报的宣传能够到位!

(3)其他宣传:

1.班级宣传:在同学晚自修的时候进行班级宣传,确保来上自修的同学都能知道此次活动;

2.班支宣传:通过班长支书例会进行活动宣传,让班支回班级宣传并鼓励同学们参加。

六、活动流程安排:

①、报名:

活动报名时间安排在5月第三周周二11:20―13:30和15:10-17:20,中间安排无课人员在场。早上安排无课人员在厚德台前空地放5张桌子、5把椅子,并把横幅放在其中3张桌子上,上面放一块“咨询处”牌子,桌子上放上3支记号笔,把广宣板竖在桌子边上,在另两张桌子上放上一块“报名处”牌子,用彩带、气球装饰场地。活动开始时,安排3个人在放横幅的'桌子负责活动咨询以及管理记号笔,另外两人安排在另两张桌子负责活动报名并做好记录。其余人员站在一旁管理现场秩序以及处理突发事件。宣传组派两名同学分别在食堂门口,以及穷理到食堂的路上发传单。报名结束后,清理活动现场,搬回桌椅。

②、评初赛成品:

给参赛者一天时间把初赛作品交到指定教室中的部门人员手

里,并做好记录。部门会邀请主席团成员、各部长以及自己部门成员对作品投票,并选出晋级决赛的作品(评选标准:有创意,能体现环保意识,作品积极向上),等结果出来后次日短信通知晋级者到指定地点领环保袋,如果不来领将视为弃权。

③、收集最终成品:

投票前一天通知参赛者将作品交到指定教室中的部门人员手里,并做好记录。

④、投票及评奖:

投票时间安排在5月第四周某上课日中午11:20―13:00。早上在食堂对面的空地挂一根绳子,上面挂上彩带和气球,把参赛者的作品挂在绳子上,前面放四张桌子,一张桌子上面放一个部门准备的投票箱,派3名部门成员在另外3张桌子发选票,并让投票者在桌子上写好参赛作品的号码,放入投票箱。投票开始时,另外部门成员对投票者秩序进行管理,投票结束后,唱票并记录,结束后,清理活动现场。

活动后期:

①评出1、2、3等奖,给获奖同学颁发奖品;

②物品最后的清点工作,归还所借物品。

③部门开部门例会进行活动总结,对这次活动的经验教训,为以后顺利开展活动做好铺垫。部门撰写一篇新闻稿,上传经贸网站。

七、环保袋的回收利用:

由实践部将所有环保袋全部回收、整理,于午山社区发放,回收废旧报纸,废弃塑料瓶,最后将卖来的钱捐给红十会。

八、奖项设置

一等奖:(1名)一本证书,实物奖品,第二课堂5分

二等奖:(2名)一本证书,实物奖品,第二课堂4分

三等奖:(3名)一本证书,实物奖品,第二课堂3分

入围奖:(30名)第二课堂每人2分

九、活动中应注意的事项:

1、寝室宣传以及晚自修宣传时注意纪律;

2、如果遇到下雨天气,则投票另改时间,避免影响作品;

3、活动所需环保袋我方将安排人手进行统计和保管,确保环保袋不丢失。

十、经费预算及具体宣传方案:

内包含:

环保袋:70x2=140

传单500份: 5+500x0.07=40

海报5张(具体样式见样本):5x2.5=12.5

打板1块:1x40=40

实物奖品: 150

其他(包括彩带,气球,证书):50

共计: 432.5元

第二篇:活动策划书

一、活动主题:

领略自然风光,凝聚班级力量

二、活动目的与好处:

xx年开学,春意盎然,正是踏青春游的好时节。透过本次春游活动,在领略优美的景色的同时,促进本班同学间的交流,营造和谐融洽的群众氛围,丰富同学们的校园生活,陶冶情操。同时。这既能够为全体成员营造一种简单自由的气氛,又能够加强同学们的群众意识。

三、活动对象:

安徽工程大学机电学院机械20xx全体学生

四、总负责人:

刘勇王伟昂阳韦涛陈广杨

五、活动时间:

xx年4月23日(暂定)

六、活动地点:

芜湖市汀棠公园

七、地点优势、劣势:

《1》优势:汀棠公园,门票4元。园区有水杉林、巴骝山、电瓶船、赛龙舟、竹筏漂流、跑马场等活动景点,可进行各类比赛,十分有利于开展各类团结同学,增进交流的活动、游戏。也有民俗博物馆观赏区,可进行观赏游玩活动。

《2》劣势:路程不是很远,包车不划算,打的只需10元,公交市内乘6、17、32、37、39、102路车到汀棠公园站牌下。区内除游戏、植物景观外,可游玩的景物较少。《本人觉得也足够玩了》

乘车方式:打的或乘公交。

八、经费:

每人交十元,其他由班费出!!

九、活动具体安排:

《1》组织策划:

生活委员韦涛负责联系景区和购票,也可到了再买。

文艺委员负王洋责组织同学进行娱乐活动。

团支部刘振飞准备各类游戏及购买所需道具。

宣传委员许昌满负责相机租赁及照相。《有相机就不用租了,但照片还是要照的,尤其是一些有政治好处的镜头,方便以后申请优秀班级、团支部之类的》

《2》4月23日早上9:00在景区大门集合

《3》9:30~14:30群众活动时间《具体的游戏包括烧烤,纸牌,拉歌,素质拓展(赛龙舟)

《4》14:30~15:30自由活动时间,同学们自由参观景区内的植物园等景观。

《5》16:00集合回校

十、注意事项

(1)注意行动安全

(2)衣着:若气温较低,请每位同学带好保暖衣服

(3)活动过程中听从指挥,不擅自离队单独活动,有事需离开务必找负责人商量决策。遇到问题可与各负责人联系;不听从指挥单独行动出行任何问题由本人负责。

(4)垃圾不要随便乱扔,由相关负责人收集处理。

(5)出发前将手机充足电,带好备用电池,方便联系。

第三篇:大学生活动策划书范文

(活动主题):“我和游戏有个约会”主题征文暨沈阳高校首届校园游戏文化节

(活动主办):我看看中文网 沈阳高校各电子竞技协会及文学协会

参与媒体:cgz―数字游戏地带 青螳螂都市文学网 吻雪文学网 辽宁大学生网 沈阳大学生网 当代大学生网 电脑报 沈阳晚报 参与媒体仍在征集中

参与游戏厂商:晶合时代 、北京游戏蜗牛网络技术有限公司

产品:(航海世纪) sohu(刀剑) 等(参与游戏厂商仍在征集中)

(活动背景):

一、随着网络在中国的普及和发展,各式各样的游戏拥入中国市场,网络游戏已经在市场上占据着越来越重要的地位,中国的网络游戏环境日趋成熟,游戏文化在风风雨雨中逐步形成并成长起来。

二、在网络游戏的玩家中,在校大学生占着很大的比例,大学校园的网络游戏文化已经形成。大学生玩家这个庞大的群体对网络游戏的理解,以及普通大学生对于网络游戏的态度见证着网络游戏的发展,大学生在今天的e时代对于游戏,网络的认识,已经由游戏对生活的感悟无疑是一笔宝贵的财富。

三、目前网络游戏的宣传和推广都把重点放在网络尤其是网吧活动上,专门征对校园的宣传几乎没有,主要原因是没有找到一个很好的磨合点。

四、大学校园文学在大学生课外生活占据着很大的一块,不过游戏文学还处在一个萌芽的阶段。网络媒体对这块也关注不多。

(活动目的):

一、促进校园游戏文化的健康发展,拉进校园网站、文学网站和游戏厂商的距离,促进游戏文学的形成。

二、宣传网络媒体(包括校园网站和文学网站)。

三、宣传网络游戏厂商的游戏品牌。

四、加强沈阳各高校电子竞技及文学协会和各媒体的联系。

(活动线下宣传内容及实施方案):

一、活动前期宣传:

活动前期宣传分为两个阶段,第一阶段主办方将制作一个统一的网络宣传页面,在参与活动的网络与平面媒体进行宣传。第二阶段在各参与高校进行pop海报宣传和各高校bbs宣传。

第一阶段的宣传由主办方负责人统筹安排,第二阶段由各学校电子竞技以及文学协会共同负责。

在第二阶段的宣传中,将为各参与游戏厂商和媒体做宣传,包括海报形式和游戏厂商提供的'宣传品和纪念品发放形式,各高校具体工作由电子竞技协会负责。

二、活动具体实施:

1、本次活动由主办方统一组织安排,各高校具体操作由各高校电子竞技协会和文学协会具体实施。

2、本次活动在每个高校有一次宣讲活动,主要内容为游戏文化、游戏与文学,网络游戏发展现状等,活动将邀请当地行业先锋人物,在宣讲过程中将宣传参与游戏厂商的游戏品牌以及参与媒体,宣传品由游戏厂商和媒体提供(没有提供的主办方将为其酌情制作)。

3、本次活动的优秀作品将直接送交参与杂志和报刊媒体,特别突出的作者主办方将联系成为签约作者。

4、本次活动将以主赞助商品牌冠名,活动具体时间将由主办方确定后公布。

5、活动结束后,主办方将结果和活动过程以及报道的图文资料提供给所有参与媒体。

(活动的网上宣传与操作):

1 由我看看网配合线下内容设计全新征文平台,供用户投稿.

2 由我看看网负责网上宣传.

3 做网络调查:包括以下专题

XX年为什么被称为"国产网络游戏年"

原创网络游戏横向对比(游戏内容上,文化背景上。技术上)

2d为王还是3d为王

国产游戏的开发实力

在服务方面国产原创与代理运营的对比

4 由我看看网负责审稿与初评,最终交由相关方终审

5 由我看看递交最终活动调查报告.

(关于奖品设置):

共计 6500元

一等奖XX 一名

二等奖500 五名

三等奖100 二十名

(高校宣传费用):

按学校计:每所学校海报与宣传品费用为500元*16所学校=9000元.

原作者:阿龙 策划书由“”整理

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