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社团游园会策划书(范文6篇)

2024-03-20 00:26:44

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第一篇:大学社团游园会策划书

一、活动背景

因为共同的信仰,我们成长在同一片蓝天下;为了同样的追求,我们奋斗在同一片天地中。

为了做好社团管理工作,给各类社团提供更多的展示平台,扩大各社团在新生中的知名度及影响力,同时向新生展现丰富多彩的大学生活,社团联合会将于20xx年5月举办20xx年度社团游园会。20xx年社团游园会将延续以往社团游园会的形式,以趣味性、游艺性、多元性的.综合模式代替以往单一的社团文化展示模式,从而起到发展社团文化,弘扬校园精神的目的。

二、主办单位

社团联合会

三、活动时间和地点

20xx年5月

音乐广场。如下雨地点可改。

四、活动名称和口号

名称:社团文化五四游园会

口号:玩转社团,玩转校园。

五、参与人员

大学全体师生

六、活动目的及意义

展社团风采。社团联走过了风风雨雨的数年,在这段时间里,社团联不断发展壮大,现有学术科技类、实践服务类、文艺体育类等各类社团。这次五四纪念日之际,我们希望能够更好的展示浙中大各个社团的风采,让各社团有更好的机会在全校面前展示社团的精神,让全校师生都重新认识各个社团,推广各个社团。

七、活动开展

本次社团游园会精彩版块:任何一位同学持社团联合会特制的“兑奖券”在活动当天收集一定数量的社团“兑奖券”后,可于活动当天至社团游园会领奖处领取相应的礼品。

①寻宝大行动

道具:“藏宝图”,“宝藏”

游戏规则:准备一张寻宝图,画出藏奖品的具体区域和线路。再事先准备好“宝物”将“藏宝图”交给参加的同学让其去寻找“宝藏”在十分钟后根据其找到的“宝藏”数量来判断名次并颁发“兑奖券”

②知识问答活动

道具:问题

参加人员安排:集体

游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题

③心心相印。

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)参加人员:两人一组,可多组参加。

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)

④ “一气呵成”

游戏规则:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得一等奖;如能吹灭7根即可获得二等奖,如能吹灭5根即可获得三等奖。

⑤铁人三项

游戏规则:一次5人,在最短时间内先转15圈,从起点出发到前方10米处拿到篮球跑回,中间可设障碍物。

八、活动流程

(一)前期准备

1、前期宣传工作

(1)海报横幅制作:

日语社宣传部制作游园会海报横幅,并于活动举办前前将海报张贴在音乐广场附近海报栏处,横幅悬挂于校园主干道,宣传社团游园会活动。

(2)游园会宣传单制作:

社团宣传部于游园会节目流程确定后制作游园会宣传单,内容为游园会时间、地点、简介以及游园会节目安排等。并在活动前一天到活动当天派发。

注:在此期间,为了加强对社团文化的宣传我们还将请工作人员身穿特色服装与参与的同学合影留念。

2、人员分配

将游园会的各项工作具体分配到人,日语社社长起,包括各部门部长、副部长各司其职,以确保游园会顺利进行。

游园会所需物品准备工作依据各部分工,根据需要准备。

3、后勤支持

(1)社团联办公室进行游园会活动场地申请、横幅悬挂申请、灯光音响设备借用工作于活动开始前一天完成;

(二)当天活动流程

・下午2点悬挂装饰物、横幅、搬运桌椅,布置场地

・下午2点社团工作人员签到

・游戏现场录影与摄影

・现场维持秩序

・游园会结束后各社团整理各自场地,做最后清理工作;

九、经费预算

十、活动中应注意的问题及细节

1、若遇到下雨,室外的活动可以转为室内,也可搭建大遮雨篷。

2、发生拥挤时,工作人员要做好协调工作,防止受伤时间发生。

3、若人数过少,各部门去校园各个地方宣传,也可通过校园广播继续宣传。

4、若礼品不够,由财务部的干事临时采购,用棒棒糖等小礼品替代。

5、若灯光音响出故障,冷静处理。

6、若参与人员对游戏不满与活动工作人员发生纠纷,工作人员及时出面调解,以免影响活动进程。

第二篇:校园游园活动策划书

一、活动目的

通过学生的个性表演和以少先队员的品德培养为出发点,以游戏、盖章和换礼品为形式的游园活动,使队员得到锻炼,在游戏中培养队员的'合作能力、与人的交往能力和培养良好的道德品质。

二、活动内容:

台上部分

1、14:10―14:15

李校长讲话

表彰朝天之星

2、14:30――14:45

奥运趣味小游戏

3、14:45――14:50

辅导员讲话

5、5月15、16日“朝天之”拍照,准备图片资料;

6、5月23日交朝天之星资料并向全校展示;

7、5月26日―29日,朝天之星风采展览,全校学生学习事迹;

8、5月30日在朝天小学庆祝会上表彰。

台下部分

14:50―16:50

1、 各年级游戏点

2、 暨南国际语言村――欢乐迎奥运,开心贴福娃游戏点

3、 肯德基游戏点

4、 少先队与肯德基、佳润地产援建灾区学校联合义卖活动

5、 佳润地产爱心亲子游戏点

6、 游园活动以奥运趣味游戏为主题年级为单位进行游戏活动,年级分工:设计游戏活动的内容与规则、活动名称、活动介绍、现场布置和活动准备,组织好队员参加游戏活动,教育队员遵守游戏规则及游园纪律。

7、 各年级配备活动资金。

8、游戏活动申报时间:5月29日前上交:临时文件――大队部――游园活动

10、少先队援建灾区学校义卖

课室

庆六・一中队活动

派六・一礼物,学生间互相分享如何庆祝六・一

(内容各中队自定)

三、活动地点:朝天小学操场

四、活动时间:5月30日下午2:10――3:50

五、服装要求:不需穿校服,但必须配戴红领巾,穿上节日盛装(自己最喜爱的漂亮的衣服)

六、参加人员:全体少先队员、校级家长委员会成员、年级家长委员会成员、以及各班10名家长嘉宾。

七、活动程序

全体听口令:立正――向前看齐――向前看――全体肃立

一、 出队旗――敬礼――礼毕,唱队歌。

二、 主持宣布:“放飞奥运梦想,共筑爱心家园”

――庆祝六一奥运趣味游园活动现在开始

三、朝天之星颁奖、拍照

四 、下面请李校长讲话,掌声欢迎!

五、奥运趣味小游戏

六、大队辅导员讲话。

七、呼号

八、退队旗――敬礼――礼毕

九、各中队以年级为单位,在操场进行游园活动

1、 各年级学生在本班进行游戏活动

2、 家长嘉宾与学生在各游戏摊点进行亲子游戏活动

3、 少先队与肯德基、佳润地产援建灾区学校联合义卖活动

4、 佳润地产爱心亲子游戏点

5、 肯德基游戏点活动

6、 暨南国际语言村游戏点

主持宣布:“放飞奥运梦想,共筑爱心家园”――庆祝六一奥运趣味游园活动结束

八、游园活动具体工作安排:

一)、暨南国际语言村――欢乐迎奥运,开心贴福娃游戏点

1. 外教(glenn)才艺表演之歌曲对唱,掀起活动的高潮,其歌曲为学生熟悉的歌曲,可老师在台上带动台下三年级的学生一起唱.歌曲完之后一分钟的励志英语.

2. 游戏活动为<贴福娃>主持人:glenn/matt

活动准备:福娃的图片/奖品/书签/纱布

游戏规则:

1)老师把不完整的福娃贴在黑板上,然后由两至三个学生参与.

2)两个学生蒙上眼睛,拿着福娃的帽子或眼睛在原地转圈

3)另一个学生用英语提示,如直走(go)上(up)下(down)左(left)右(right)

4)在英语的提示下,蒙着眼睛的学生把福娃的帽子或眼睛贴到正确的位置,在规定的时间最先完成的学生取胜.

5)取胜的学生将获得有glenn/matt签名的书签.

二)、各班游戏活动要求:

1、 游园以奥运体育运动为主题设计游戏,每个班的游戏名称尽量用奥运比赛项目而且不能相同,、

2、 要做游戏招牌(2张卡纸装饰,具体要求下午见校园网――大队部图示) 届时粘帖在课桌上,可以再加装饰。

3、每班邀请10位以上的家长参加游园活动,参加亲子游园活动

三)、肯德基游戏点

四)、少先队与肯德基、佳润地产援建灾区学校联合义卖活动

第三篇:大学生游园活动策划书

为庆祝“五・一”劳动节,丰富校园文化和同学们的课余生活,促进同学们之间的交流与沟通,展现集大学子的青春、热情和活力,特举办集美大学动感地带庆“五・一”游园活动。

一、活动目的

1、庆祝“五・一”国际劳动节,通过形式多样的游园活动,丰富校园文化和同学们的课余生活。

2、进一步加强学校与社会各界的联系,通过高质量的学生活动,积淀丰富校园文化,为学校与企业架起一座沟通、交流的桥梁,促进校园文化和企业文化的融合。

二、活动概况

“五・一”游园活动由集美大学团委主办,由航海学院分团委、轮机学院分团委、水产学院分团委、信息工程学院分团委承办的全校性学生活动。

活动于5月1日、3日、5日、7日分别在航海、轮机、水产、信息四个院区进行,现场安排妙趣横生的游戏,融刺激、欢乐、时尚于一体,适合不同层次同学的口味,并且准备了丰富的奖品,对在校大学生有很强的吸引力。

三、活动方案

1、活动名称:集美大学动感地带庆“五・一”游园活动。

2、主办单位:集美大学团委。

3、承办单位:集美大学航海学院分团委、轮机学院分团委、水产学院分团委、信息工程学院分团委。

4、协办单位:福建移动通信有限责任公司厦门分公司

四、企业责任与义务

1、协办单位可获得在20xx年5月1日―7日期间合作活动项目的独家冠名权。

2、协办单位有权监督和修改活动所有宣传物品的内容,宣传品内容需要双方达成一致后方可印刷和分发。

3、协办单位有权在每场游园活动期间,安排一些“游园项目”参加游园活动(活动内容需经双方协商后方可实施)。

五、贵企业参与的原因:

1、集美大学是一所多科性大学,拥有20000多名学子,对于贵企业来说,无疑是一片广阔的商品市场,是为您树立品牌形象的先锋力量。本次活动辐射各个学院校区,使每一位同学都有机会了解贵企业的品牌文化,创造无限商机。

2、本次活动历时时间长,宣传久,范围广,主题鲜明,能使更多的新老顾客认识并牢记贵企业性质及服务项目,获得产品服务信息。

3、在顾客中树立更好的企业形象,更好的打造企业品牌,提高企业知名度,其效果大大高于单一的宣传活动,同时降低成本,使贵企业达到利益的最大化。

六、游园活动:

(一)第一场航海学院区“五・一”游园会

1、活动时间:5月1日下午3:00―5:00

2、活动地点:航海学院第二食堂前

3、游戏内容:

(1)普通游戏点:剪彩游戏、踩气球、联想ABC、齐心协力、写气球、竹竿舞、晕头转向、盗宝奇兵、七里翔、鲤鱼跳龙门、盲人击鼓、运送乒乓球、吹蜡烛、推水杯、夹玻璃球、弹豆子。

(2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

①考验默契关②考验体力关

③考验配合关④考验记忆关

⑤考验智力关

最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

(二)第二场轮机学院区“五・一”游园会

1、活动时间:5月3日上午9:00―11:00

2、活动地点:轮机工程学院内

3、游戏内容:

(1)普通游戏点:寻宝规则、电脑游戏、叠被子、推水杯、保龄球、猜谜语、飞镖大赛、吹乒乓球比赛、捞气球比赛、拉力器记数赛、二人同乐、硬币系列、二楼舞厅、书展摊位

(2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

①考验默契关

②考验体力关

③考验配合关

④考验记忆关

⑤考验智力关

最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

(三)第三场水产学院区五・一”游园会

1、时间:5月5日上午9:00―11:00

2、动地点:水产学院内

3、游戏内容:

(1)普通游戏点:猜牌游戏、比萨斜塔、肺活量大比拼、颠球大战、挑战极限、运粮过河、趣味掷飞镖、点火局、夺球大战、对对碰、知识竞赛、协作过河、默契大比拼、趣味赛车、电影猜猜看、限时大比拼。

(2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

①考验默契关

②考验体力关

③考验配合关

④考验记忆关

⑤考验智力关

最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

(四)第四场信息工程学院区五・一”游园会

1、活动时间:5月7日上午9:00-11:00

2、活动地点:信息工程学院内(学生第五社区)

3、游戏内容:

(1)普通游戏点:主题动漫嘉年华、表演区、“FOLLOWME”、射门比赛、投篮比赛、跋山涉水、吹乒乓球比赛、两人三脚比赛、电脑游戏、智力游戏、千里传情

(2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

①考验默契关②考验体力关

③考验配合关④考验记忆关

⑤考验智力关

最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

七、活动经费预算:

序号

活动名称

活动预算(元)

备注

总计

集美大学学生会

第四篇:大学生游园活动策划书

一、活动背景

冬日的十二月雪花踏着轻盈的舞步漫天而落,睡在大地的怀抱里,我们才知道温暖胜过自由。同学们是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,在学校老师领导的关心和引导下,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大学这个温暖的大家庭里面。

二、活动主题

虽然时光短暂,但是彼此之间,都不会忘记曾经在繁华的都市、华丽的宫殿、亦或是宁静的小镇里,留下的那份最珍贵的友谊,就让我们彼此之间的回忆,永远地定格在充满激情与梦想的大学吧!

三、活动目的

为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入到新的生活和学习中,增加对校园状况的了解,增强大学生的自豪感和对未来的自信心,提高大学生的在校热情。

四、活动口号

梦想青春,别样年华

五、活动对象

全体师生

六、主办单位及协办单位

七、活动总策划

学生社团联合会活动部

八、游园活动工作组人员名单及分工

Ⅰ.筹委会人员名单组长:副组长:组员:

Ⅱ.工作组人员名单

九、活动时间

xx

十、活动宣传

一)前期(游园活动开展前3天)

1.展板宣传:

①设立学生社团联合会“别young年华”游园活动整体展板,整体介绍游园活动主题、时间、地点等。设立“幸运奖”、“英雄奖”、“美一瞬间”图片征集说明的宣传展板。

②设立各协会游园活动游戏展板,介绍协会游戏。

2.做出相应PPT或视屏在LED上播放,宣传本次活动(包括:活动主题、活动时间、活动场地、各协会游戏简介等)。

3.邀请信息服务中心写游园活动相关宣传稿件,联系专门老师将相关新闻刊登于校园网上。

4.将游园活动写为播音稿件,邀请相关播音人员在校园播音站及校园新闻内进行滚动播出。

5.在教学楼各教室黑板上宣传本次活动(包括:活动主题、活动时间、活动场地)。

6.由宣传部拟定统一宣传稿(包括:活动主题、活动时间、活动场地、各协会游戏简介),进行“QQ群接力宣传”。

7.制作本次游园活动的邀请函、门票(包含:活动主题、活动时间、活动场地),并分发至每个宿舍(以大一、大二同学为主体,其他年级进行适量发放)。

8.制作本次游园活动的海报(包括:游园活动主题,时间,地点,主办、承办、协办单位等),粘贴于各栋宿舍宣传栏前及教学楼前的宣传栏内。

9.邀请各院学生会团总支学生会办公室等部门帮忙将本次游园活动的主题、时间、地点发至每班班长、团支书处邀请他们帮助宣传(相互转告、通知、QQ群接力等)。

10.在活动中心门厅处展示社联之前工作(迎新、招新、常规培训、特色活动、历届游园活动等)的图片并配以文字说明,对社联工作进行总结的同时让更多人了解我们社联这个大家庭。

二)中期(在游园活动当天)

1.将在操场门的位置摆放充气门及放悬空大气球、在操场四周插彩旗,装饰场地的同时更是对本次游园活动的宣传。

2.在各协会游戏场地前摆放相关游戏名称的展板,贴游戏相关规则的海报。

3.各协会帐篷将有“门”,装饰的同时也彰显出各协会的特色。

4.播放音乐,衬托气氛,也吸引广大同学参与。

5.开场show、中间穿插节目,将大家的激情带到更高的点,同时吸引更多慕名的同学参与到这个活动中来。

6.制作“美一瞬间”游园活动图片征集的展板,邀请摄影爱好者参加游戏的同时记录下期间的美好瞬间。

7.在位于入园充气门左侧的位置设立心愿墙,参与的每个人可以在此辞旧迎新的日子里将自己的感想、心愿、目标写下。

三)后期(游园活动后约一周时间)

1.将由摄影协会牵头,活动部辅助举行“美一瞬间”有奖图片征集,征集摄影爱好者在游园活动当天的美好瞬间,也对我们的游园活动进行后期宣传。届时先将收集到的图片在活动中心门厅处展示3天左右时间,同时也将展示由工作人员拍摄的图片、视屏。展览完后,从其中评选出一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖,对获奖者颁发证书及奖品,并将获奖作品于展板上予以展示。

2.制作本次游园活动的短片或PPT配以相关文字说明后,于大屏幕上滚动播放,让更多人了解我们的游园活动。

3.撰写关于本次游园活动的新闻稿,上传于校园网、思可觅上宣传此次活动。

4.撰写本次游园活动的新闻稿及播音稿,于校园广播站、大屏幕上滚动播放。

十一、活动地点

足球场

十二、活动形式:

由共青团委员会主办,学生社团联合会承办,团委学生委员会、学生会、就业服务中心、团委青年信息中心、大学生艺术团、各学院团总支学生会、共同协办,以协会或部门为基本组织单位,在事先规划好的场地内做游戏。届时校区老师同学均可参与,游戏胜出者,可获得“‘别young年华’游园活动奖券”若干张,用以兑换精美小礼品。游园活动期间,游园活动场地中间的舞台表演各类节目,展示社团特色,活跃会场气氛。游园活动期间将以“别young年华入场券副券”为依据,进行四轮的幸运奖抽奖活动,幸运奖的级别将由低到高依次抽取。

十三、活动流程

(一)活动前期准备

1.准备活动策划书,经主席团、老师审核,通过后方可开展。

2.联系活动场地,并且提前一至两周,填写活动申请单。

。3.活动部与宣传部相互协商,各协会、部门配合完成上述宣传工作。

4.各协会及部门人员分工明确,在活动对游园活动整体方案、游戏可行性进行评估及实验。

5.规划活动场地,并制作场地引导简图(舞台,各协会、部门位置,领奖台位置)。

(二)活动中期

1.活动前将邀请函、入场券、奖票设计好,交由主席团、老师审核,通过后方可使用。

2.前两星期左右开始制作活动购买清单、经费预算单、奖品兑换方法及决定表演的节目,并根据具体情况进行调整,做好相应的方案后交给主席团、团委老师审阅。

3.提前一个星期设计好舞台背景,联系好商家制作,在活动前一周预定场地,并于活动前一天下午将较大、较重物品搬至风雨球场。

4.提前10天确定要邀请的老师及其他学生组织,并提前一星期制作好邀请函邀请相关老师、学生组织。

5.提前7天拟定一份须借物品的清单,并根据实际情况进行调整。游园活动前5天指派专门干事做好相关物品借用、熟悉工作。在活动当天在指定场地安装音响设备,并与相关管理同学协商好使用时间,充分做好音响设备的准备工作,以防意外事件发生。

6.活动前12天做好活动人员分工,并在活动前2天开游园活动动员会,宣布活动当天人员安排,明确各自岗位的内容,并强调应注意的事项。

7.前一天制做好一份详尽的节目流程单,分发给活动各项的主要负责人,确保手一份。

8.活动当天早上7:30安排专门人员布置舞台及协调各协会场地布置和装饰。

9.活动当天部门及协会工作人员必须准时到场,相关负责人应提前到场,组织落实好相关工作。所有工作都就位时各项负责人应仔细检查各项工作的准备情况,提前想到可能出现的问题,并考虑好相应的应急方案。各项工作人员活动开展前必须队所在岗位的工作进行熟悉,以便应急情况的处理。在活动开展过程中工作人员不能擅离自己的工作岗位,有特殊情况应向所属部分负责人请假,得到许可后方可离开。

10.在开场show阶段,除各协会负责人、相关环节负责人不能离开场地外,其余工作人员必须随时注意舞台情况,防止出现踩踏、拥挤、打闹等情况。此阶段结束后,相关人员必须回到相应工作岗位上,届时将由活动部派专人负责检查各处人员到场情况。

11.每间隔一定时段,活动部将有专人负责检查各协会工作人员出勤情况、活动情况、安全请况,并更具相关标准打分,前5名协会将进行适当加分,并进行适当奖励。后3名协会将进行减分处理。

12.游园场地在部分地方设有垃圾箱,将分配专门干事负责活动期间的场地卫生。

(三)开幕式流程

1.12月29日下午4:00,各协会工作人员由西区向球场搬运活动所需桌子,由活动中心向风雨球场搬运活动所需帐篷,并将做好的门、展板拿到风雨球场。以4个协会为单位将物品整齐的堆放于风雨球场。

2.7:00,工作人员在风雨球场集合,向活动场地搬运桌子、帐篷、门等其他所需备品。

3.8:00至9:00布置场地,调试音响等设备,并进行相关设备的检查。

4.9:10场地布置工作完毕,一切就绪。参加游园的同学可以入场。

5.9:20,杨欣书记宣布游园活动正式开始并致开幕词,由社联主席介绍本次游园会相关情况,由X老师抽取第一名幸运参与者(超级幸运星)。

6.9:30,社联主席团陪同领导嘉宾指导工作。7.9:30至16:00为游园阶段。

8.11:50进行第二轮节目表演,节目表演完成后抽取第二名幸运参与者(无敌幸运星,抽取嘉宾由当时到场人员情况决定)。

9.13:00抽取第三名幸运观众(终极幸运星,抽取嘉宾由当时到场嘉宾情况决定)并进行活动部游戏。

10.16:00,由书记抽取第四名幸运观众(社联幸运星)游园活动结束,社联工作人员归还相关物品、收拾场地。各个协会按照事先划好的场地进行趣味游戏,在游戏中获胜者可赢取“游园活动奖券”若干张用以换取奖品注:幸运奖各奖项价值(单位:元人民币)社联幸运星:200终极幸运星:150无敌幸运星:100超级幸运星:70。

(四)活动开展

1.各协会活动的组织开展应遵从社联游园活动相关负责人的安排。

2.全体同学可任意选择参加协会、部门的活动,挑战成功即获得奖券若干张。同时可到兑换区按一定的兑换方式换取自己喜爱的礼品。

3.在游园活动中间的场地设立“英雄榜”,兑换奖品的同学每次兑换奖品后,在工作人员的指引下,在“英雄”榜上签下自己的学号、姓名、兑换奖券总张数。最后,工作人员将统计各兑换人的兑换张数,按兑换张数由高至低的顺序排列,取前三名依次为:降龙英雄、伏虎英雄、后起之秀,并予以相应的奖励。

4.游园活动时间为12月24日,一年即将结束新的一年即将开始,为切合这一特殊日子,我们将于当日在游园活动入口处设立“心愿栏”,参加游园活动的老师、同学可以在此写下自己下一年的心愿或目标,届时,我们将抽取其中能够帮其实现的实现或把ta的心愿目标告诉大家。

5.活动开展期间,各协会应严格按照各自协会制定的规则开展活动,做到公平公正。

注:英雄奖各奖项价值(单位:元人民币)降龙英雄:70伏虎英雄:50后起之秀:30。

(五)活动奖项设置:

兑换奖若干:50%小食品,50%日用品及学习用品。

幸运奖:一等幸运奖、二等幸运奖、三等幸运奖、四等幸运奖英雄奖:降龙英雄、伏虎英雄、后起之秀。

(六)活动后期

1.活动结束后组织嘉宾、工作人员、演员合影,将相关物品归还,并进行舞台清扫等善后工作。

2.活动结束一周之内,写出活动总结,经分管副主席审批后,上交电子版到活动部,由活动审阅后转交办公室一纸质档案存档。

3.将活动过程中的相关文档,整理成册后交至办公室存档,便于后面干事的学习。

4.整理相关图片,将有关相片送给各嘉宾,并在办公室存档。

5.收集、整理活动中的所有发票,报账。核实经费开支,做出详细账目表。

6.宣传部整理游园会材料,形成新闻稿。活动部、宣传部组织写好新闻稿,并转交给相关老师、领导,起到对本次游园活动的总结、宣传工作。

十四、注意事项

1.由各协会提供费用预算,填写《购物申请表》并由办公室统计规划

2.游园活动当天,在舞台周围划分出一定面积的禁区,以保证音响和麦克的效果。

3.麦克风多预备两个,并在活动开展前预先调试好。

4.连接线(音响与麦克)预备多个。

5.每个活动要公平竞争,不得有违各协会所定制的游戏规则。

6.不得在操场上乱扔垃圾。

7.在活动现场自觉有序排队,避免拥挤混乱的情况出现。8.遇到突发事件时,不要惊慌乱跑、聚集围观,应在现场工作人员的指挥下疏散,并注意现场的播音提示。

第五篇:游园策划书

一、活动背景:

为庆祝“五・一”劳动节,丰富校园文化和同学们的课余生活,促进同学们之间的交流与沟通,提高学生的生活质量,展现闽科学子的青春、热情和活力,同时也通过这次游园活动增强学生对校园的感情,促进爱校之情,感受校园的温暖。

二、活动目的:

(1)庆祝“五・一”国际劳动节,通过形式多样的游园活动,丰富校园文化和同学们的课余生活

(2)在这样一个特殊的节日里,让身在他乡的同学们能感受到“家”的温暖、享受愉悦的节日氛围。

(3)给大家一个体现集体精神和凝聚的空间,在活动中让大家体现运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的竞争意识和给大集体荣誉感,打造一个我院同学相互交流相互学习的平台,并且通过这个活动加深同学之间的友谊,构建校园团结友爱的校园气氛。

三、活动主题:

庆五一,展活力,感温暖

四、主办单位:

共青团XX师范大学XX科技学院委员会

XX师范大学XX科技学院学生委员会

五、活动对象:

全院师生

六、活动内容:

(一) 活动时间

五月一号

(二) 活动场地

地点:新篮球场(12栋前)

(三) 活动安排

(1)制作本次活动的宣传海报

(2)场地的布置

(3)后勤安排,会前会后的.清场工作

具体游戏安排如下:

两委办公室学生会宣传部:

“眼光独到”

规则:准备好5支筷子,5个空饮料瓶。参赛者站在饮料瓶的一侧,离饮料瓶60厘米的距离,手臂平直,瞄准瓶口,放掉手中的筷子。如果筷子掉入瓶里,便是胜利者。按筷子掉入瓶子里的数量来决定一、二、三等奖。

奖励:

第一名 笔记本1本;

第二名 抽纸1包;

第三名 水笔1支+糖果2颗。

团委组织部:

1.猜谜语

规则:每人随机抽取三个谜语,答对两题以上均可以得到该项活动的小奖品。若三题都答对,可以继续抽取谜语进行答题,直到答错为止。

2.夹弹珠

规则:桌面上放一个脸盆,参赛者要将装有50个弹珠脸盆,用筷子夹到另一个脸盆里,在规定的时间内夹弹珠最多者获胜(规定时间1分钟)。可得该项活动的奖励。

3.“毛毛虫”

规则: 三个人成纵列,蹲下,后面一个同学依次把双手搭在前面一个同学的肩上,一起跳或蹲走向终点,手不能离开肩膀。用时最少的小组每人可得到该项活动的小奖品。

4.“掌上明珠”

规则:在活动的地方摆好三张桌子,参加者应边用乒乓球拍垫球,一边沿着桌子周围走,要围绕桌子走两圈,球不能落地,落地要从原地出发,球落地超三次,就算淘汰。每组3人,用时最少的得到该活动的小奖品。

5.绕口令

规则:参赛者随机抽取一个绕口令,看上1分钟,5人一组,读音标准且能较流利地读出来的人得到该项活动的小奖品。(以读完的时间为准)

奖励:

1.每项小活动都会有小奖品发出,还有全场活动结束后,该项活动的最高奖励一份。

2.活动期间,每个项目答对最多的人可获得精美礼品一份。

学生会学习部:

猜灯谜(字谜、歇后语、猜字、成语等等)、活动板留祝福

规则:将字谜难度分为 难 、中等、简单,依据参与者答对的不同难度系数的题目数量而分发不同奖品;向团委组织部借用一块活动板,让同学们写下最真挚的祝福。

学生会外联部:

广告语接龙

规则:本游戏是由一个人起头说出一句广告语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的广告语中必须包括前一个人的最后一个字,也可以用谐音代替。五个人为一组,当轮到某个接龙者却不能接出的话就淘汰,直到剩下最后一个人,胜出。

奖励:每组胜出的人得伊利纯牛奶一瓶

团委宣传部:

1.“庆国庆,喜丰收”

规则:需参加者两人,一人蒙住双眼在原地转6圈后,在规定的25秒内抛出十个乒乓球球,另一个人尽量用桶接住,接的越多越好。最后以在球筐内的球的多少算成绩。

2.“国庆乐翻天”

规则:准备四个箱子,按照难度分成入门级、普通级挑战级和极限级。挑战者按照级别抽取题目,题目中将有中国英雄人物的形象和动作,挑战者按照题目要求进行表演,可以选择放弃。如果通过可以继续挑战,每位挑战者可以领取对应奖品。

3.“发展历程”

规则:比赛前游戏者一起喊出游戏口号。原地颠乒乓球20个,球必须离开球拍算一个,双脚不可以移动,成功者进入下一关;第二关,将乒乓球放置于球拍上,绕过障碍物,手不得触碰到球,跨越5个成功晋级下一关;第三关,有放置五个装满水的杯子,将乒乓球置于第一个水杯中,吹过五个杯子挑战成功。

纠察队:

1.百投不中

规则:分成2组,每组4名队员。由一名同学腰间(后背)系一个纸篓,背对另外一组同学,站在距离3米之外。系纸篓的同学只可以扭动自己的身体,脚不可以离开地面,躲闪来至后面同学扔来的纸团,不可以转过来看。投纸团的同学必须站在规定的地点不可以超出范围。在60秒的时间内,看哪个队伍投进的纸团多则获胜。A队3名同学投B组的纸篓,同理B组。

2.默契好不好,背靠背就知道

规则:两个人一组,背对背站立,由主持人在他们之间放置一个气球,两个人靠近避免气球掉落,(注意:两个人不可以有身体接触)两人夹着气球行走到15米外的放置点将气球放下并再次回到起始点。在规定的时间内,运送气球的数量最多为胜利队。(说明默契很好哦)对于中途两人气球被夹破或者掉落的都必须回到起点重新夹取。

备注:对于以上参与游戏的同学我们都将给予奖励,获胜的队伍更有大礼。

学生会女生部:

小小汽球飘、火眼睛金、巧手叠罐

规则:参赛者用扇子扇动气球,使气球不落地,并行走10米,先到达者获胜(每次由三人参加);参赛者直立,将手中的筷子释放,并落于装满水的矿泉水瓶中,则获胜(每个人有3次机会);两人一组,叠起易拉罐多的获胜。

学生会实践部:

“发展历程”

规则:1.起步:比赛前游戏者一起喊出游戏口号。原地颠乒乓球10个,球必须离开球拍算一个,双脚不可以移动,成功者进入下一关;

2.蓬勃发展:吹水漂,放置五个装满水的杯子,将乒乓球置于第一个水杯中,吹过五个杯子挑战成功。

学生服务权益中心:

掌上明珠、猜价格

规则:在活动的地方摆好二张桌子,参加者应边用乒乓球拍垫球,一边沿着桌子周围走,要围绕桌子走两圈,球不能落地,落地要从原地出发,球落地超三次,就算淘汰。每组2人,用时最少的得到该活动的小奖品;猜价格游戏则分为两组,每一组准备五个物品的图片,让同学猜猜它们的价格,价格误差在0.1元之间。猜对一个可以获得一个小礼物,全部答对有一份精美礼物。

奖励:糖果3包、水笔2盒、本子4本。

学生会生劳部:

连环小游戏

规则:所需人数,四人,分为两人一组,刚开始,每组分发两颗大苹果,游戏命令一响,四个人在起点处开始吃苹果,吃完苹果后到第二游戏基地(要让检查人员判定苹果已吃完才可以进入下一环节的游戏内容),每组的两个人共同配合,用绳子串起工作人员已经打好气的气球十个,连成一长条,并且绑在其中一人身上,然后跑到第三个游戏基地,这时候每组的其中一人负责完成游戏内容,另一个现在旁边休息,游戏者用牙齿叼起一个大的一次性杯子,在旁边装有水的地方舀水,每次舀水一杯,跑到前方放有大碗的地方将一次性被子的水倒进去,往大碗倒水直到水溢出大碗为止,接着是两个人合作,把气球剪开,用背部顶起气球至能容纳两个人的纸箱,十个运送完之后,两个人一起到大箱子里面踩气球,气球先踩完者为胜利一方,并获得大礼包一份,输得一方也有小的奖励。(箱子气球必须是十个,否则要先到有气球地方再顶过来补齐)

奖励:大礼包2份、小礼包2份。

(四)人员安排

1. 活动之前安排奖品采购;

2. 各个游戏点安排主席团委员;

3. 游戏环节中每个游戏环节至少安排5人;

4. 游戏结束以后安排人员进行现场卫生清理。

(五)后期总结

1.各部门上交活动总结;

2.活动照片采集与保管。

七、活动要求

(一)活动中要注意人身和财产安全;

(二)要听从现场工作人员的指挥,服从安排;

(三)比赛过程中要遵守比赛规则;

八、经费预算

两委办公室、学生会宣传部

笔记本 5元*20本 100元

洗衣服 4元*20包 80元

抽纸 3.5元*20包 70元

香肠 1元*50根 50元

水笔 1元*50只 50元

糖果 20元*2包 40元

合计:390元

团委组织部:

弹珠: 0.1*50个 10元;

阿尔卑斯糖:0.5*100根 50元

笔记本: 2.0*10本 20元

合计:80元

学生会学习部:

彩色硬纸板 数张 5元

洗发露 2瓶 40元

洗衣粉 15个 60元

牙刷 20把 60元

洗衣皂 15个 60元

糖果 两包 20元

合计:245元

学生会外联部:

场地布置 50元。

伊利纯牛奶 2.5元*100组 250元

合计:300元。

团委宣传部:

乒乓球 1元*15个 5元

礼品本子 2元*10本 20元

礼品水笔 1.5元*10支 15元

合计:50元

纠察队:

铅字笔 150支 150元

糖果 两包 50元

合计:200元

学生会女生部:

筷子 2元*4双 8元

气球 5元*5包 25元

扇子 4元*5把 20元

合计:53元

团委实践部:

一次性杯子 2元*1袋 2元

气球 15元*1包 15元

精美奖品 50元

(乒乓球与乒乓球拍可以向乒乓球社借)

合计:67元

学生服务权益中心:

乒乓球 1元*5个 5元

物品图片 1元*10张 10元

糖果 5元*3包 15元

水笔 10元*2盒 20元

本子 5元*4本 20元

合计:70元

学生会生劳部:

大苹果 2.5元*4颗 10元

包装绳 15元*1包 15元

一次性杯子 1元*1袋 1元

大碗 免费

大箱子 免费

大礼包 20元*2份 40元

小礼包 20元*2份 40元

合计:106元

总经费预算:1561元(大写:壹仟伍佰陆拾壹元)

第六篇:校园游园活动策划书

一、活动目的

在新年到来之际、 为丰富职工业余生活、后勤分工会为全体后勤青年职工举办一场"迎新年 庆元旦"游园活动.在游园活动中度过一个愉快的夜晚、共建积极向上、欢乐和谐的生活氛围.

二、活动时间和地点

1、时间、20xx年12月31日(周三)晚6、30-8、30

2、地点、教工餐厅

三、人员安排

总指导、冯伟明 许建立

总协调、何雄飞 王术海 殷 维 王逢松 章荣伟

兑 奖、 鲍 丽 许城荣 郭明珠

活动负责人、各团支部成员名单见游戏方案

现场秩序维护、10名后勤青年

主办单位、后勤分团委

四、活动要求

1、参与对象、后勤全体35岁以下职工.

2、员工凭游园单入场、在参与活动中、应自觉遵守秩序排队参加、不能插队、服从工作人员安排.

3、每项活动、每位员工只能参加一次.

4、每位员工至少通过6个游戏项目以上可以到兑奖处领取奖品一份.

五、活动计划流程

1、12月29日设置并印刷好游园单然后根据人力资源部统计人数发放游园单

2、12月30日之前印制相关的游戏规则和游园示意图并在后勤网上予以公布

3、12月31日晚6点之前布置好餐厅并组织员工参加游园活动.

六、具体活动项目

1、决战乒乓

负责人、张 燕 孙 权

道具、乒乓球拍一副、乒乓球若干

规则、在教工餐厅餐桌上进行乒乓球对决、一对选手能够持续一分钟以上的各获成功章一枚.

2、比比谁的眼力好

负责人、章荣伟 汤国强

道具、准备好若干只筷子、若干个空啤酒瓶.

游戏规则、参赛者站在啤酒瓶的一侧、筷子离瓶口约一米的距离、瞄准瓶口、放掉手中3只筷子.如果筷子掉进瓶里、便是胜者、可获成功章一枚.

3、猜谜

负责人、周艳龙

道具、纸条谜语50条.

规则、报序号作答、猜谜者在答对之前不准私自撕下或带走谜面、谜底以组织方确定的谜底为准.猜出谜底后、由主持人撕下谜面作废.答对1条者获成功章一枚.

4、玩转保龄球

负责人、杜文胜 方 奎

道具、灌水可乐瓶若干、足球一个

规则、参加者在离可乐球规定距离外、用足球成功把可乐瓶打倒5个以上者获成功章一枚.

5、小李飞刀

负责人、陈 健 陈 剑 马星星

道具、大靶2个、飞镖若干.

规则、参加者在离镖靶规定距离外、用飞镖射向目标.共射3镖累计24分者获成功章一枚.

6、乾坤小挪移

负责人、臧美琪 陈 楚

道具、玻璃球50个、容器若干、筷子10支.

规则、两个参赛选手同时进行、参加者用筷子在1分钟内能完整顺利地将玻璃球夹到另一容器、转移玻璃球多者获胜获成功章一枚.

7、 瞎子穿拖鞋

负责人、王 凯 袁 宏

道具、拖鞋若干双.

规则、把拖鞋放在起点前5步的地方、回到起点蒙眼旋转3次后出发、在30秒钟内顺利且正确穿上拖鞋者获成功章一枚.

8、套公仔

负责人、殷 维 陈步飞 李 娜

道具、环圈、12生肖公仔若干.

规则、 参加者每人发5个圈、在30秒钟内圈中2个或2个以上者获成功章一枚.

9、抛气球

负责人、薛珊珊 易明慧

道具、直径约30―50公分的大型气球.

游戏规则、向空中拍两个气球、在1分钟内气球没有掉在地上者获成功章一枚.(可用手拍、头顶、脚踢).

10、瞎子敲锣

负责人、钱利燕 简苗苗 李超

道具、锣1个、锤1个、红领巾1条.

游戏规则、把锣固定于墙上、参加者站在离锣规定的距离外、原地转3圈后朝锣的方向行进、在30秒钟内敲中锣者获成功章一枚.

11、吹乒乓球、

负责人、黄左女 余姜喻

道具、杯子八个(或者用碗也可以)、乒乓球两个

规则、准备好八个等高的杯子.每个杯子都要装满水、竖排.每四个杯子排成一排.每排的第一个杯子都要放一个乒乓球.参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子、一个一个地吹、不能跳杯子.若乒乓球吹落了、则不能得奖.若一次性吹完则可获成功章一枚.

12、吹m烛

负责人、王逢松 林 刚

道具、m烛50根、粉笔一盒

游戏规则、点起五根m烛、在一定距离前划一个倒八字、员工须两脚按八字的距离张开、并能一口气吹熄前方五根m烛的可获成功章一枚.

七、兑奖方式、

通过游戏的员工凭盖有6枚或6枚以上成功章的游园单到兑奖处领取纪念品一份.

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