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街舞社游园会策划书(优秀范文六篇)

2024-03-20 00:20:19

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第一篇:游园会活动策划书

[活动背景]从20xx年以来,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活动月,这次的心理游园活动既是作为心理健康活动月的系列活动来举办,也作为心理健康促进协会的团员活动日来举办。

[活动主题]我的青春我做主

[活动目的]“心协”,作为一个心理服务型社团,与朋辈咨询服务队的部分团员合作,一来是希望通过本次活动,心协的会员们团员们不仅能充分发挥主观能动性,在前期查找资料的过程中互相学习交流心理健康方面的知识,并且在与朋辈合作的过程中也学到相关更专业的知识,二来是希望能把心理健康方面的知识通过展示成果和玩乐的形式传递到更多的人心里。这也是一个团员们提供一个展示自我能力的平台。

[活动时间]5月14日晚7:30――9:30

[活动地点]文科楼前广场

[活动对象]心协成员及朋辈部分队员

[活动内容]

一、前期准备工作(5月初)

1、确定活动版块、活动过程、场地布置、经费预算

2、通知所有团员,以自愿为原则报名参与本次活动

3、安排各个版块的`负责人和小组成员

4、以小组为单位搜集、整合、准备好要用到的图文资料,游戏规则、道具和心灵超市作品资料,制定换取奖品规则

5、申请场地,音响,桌椅,展板

6、购买礼品,用品

二、活动举办阶段

1、活动版块:

(1)心理知识图文展(心理知识,心理图片,心理漫画,心理涂鸦)

(2)心理知识问答

(3)心理书籍展

(4)心灵超市

(5)我的笑脸我的笑

(6)游戏互动(吹蜡烛,抢凳子,扯龙尾,大风吹)

(7)留言、许愿板、横幅签名

2、道具:

展板(三大一小),桌子六张,椅子十二张,蜡烛12根,报纸数张,笔数支,便利贴数本,相机一部,塑料椅十张,打火机

3、参与方式:

自愿加入,参与一个环节即可获得一个图案剪纸,集齐不同数量的剪纸就能兑换不同等级的礼品,集得越多礼品越大份哦。

4、游戏规则:

(1)吹蜡烛:只能通过说话吐字将蜡烛吹灭,不能光吹气,在最短的时间内将12根蜡烛吹灭者获胜。三人为一组,输了可以重复参加。

(2)扯龙尾人数:30人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:①将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)②每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。③游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。④若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。⑤游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。⑥排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

(3)抢凳子

(4)大风吹①全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。②主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹。有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注:可「吹」之资料:有耳朵的`人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人。PS:小风吹则吹相反的

5、领奖要求:

整个游园会共有九个项目,集齐4个不同剪纸可换一个橡皮擦,集齐6个不同剪纸可换一个小本子或者两个橡皮擦,集齐8个不同剪纸可换一个橡皮擦和一个小本子。

三、活动后续阶段

1、活动结束后组织同学回收海报,图文资料,作品资料,道具

2、归还音响器材,桌椅,展板

3、清理现场,场地保持原有状态

4、通过网络交流共同讨论这次活动的可取和不足之处

四、经费预算

第二篇:游园会活动策划书

一、 活动背景

元旦游园会之“辞旧迎新”创意灯展是山东师范大学美术学院的特色活动之一,也是文化传承的一种体现,是当代大学生传承中华文化丰富课余生活相互交流的一个媒介。在全校范围内开展元旦游园之灯展活动,有助于引导同学们对文化传统的认识,培养全面的历史文化知识,从而成为拥有浓厚文化底蕴的当代知识青年。花灯是中华民族的优良传统,也是体现一个民族的文化凝聚力的体现。大学生应该时刻谨记文化传承,树立良好的文化继承责任意识。在日常生活中,从而不断完善我国历史文化传承。

二、 活动目的

本次活动的目的在于调动学生的积极性,来创造他们心目中最美的创意展灯,并参展。不仅可以培养他们的团队意识,动手能力和创意思维,同时也促进了校园文化的交流,增强校园的设计氛围。并能够很好的展现出同学们的.独有风格,为学校添加一处别有韵味的风景,和一个优秀的可以传承的品牌活动。

三、 活动名称

山东师范大学美术学院元旦游园会之“辞旧迎新”创意灯展

四、 策划主办单位

院学生会女生部

五、 活动面向群体

山东师范大学美术学院全体在校学生

六、 活动目标

本次活动的目标,简而言之,即培养同学们的团队意识和动手能力和创意思维;促进校园内各系的文化交流和风格展现,增加设计氛围和创立品牌活动。

七、 活动安排

12月21日:晚18:00――20:00在B区421展厅上交作品及报名表。

八、 活动要求

1)参展作品分为个人主题灯和班级主题灯

2)班级主题灯要求能够展现出班级风格。

3)个人主题灯以辞旧迎新为主题,体现当代大学生积极向上的一面。

4)班级主题灯参赛以班级的名义参加,13级、14级每班级至少3盏(12级不做要求);个人主题灯以个人或组合名义参赛,没有数量限制。组合最多2人。

5)参展作品必须是由原材料手工制成(材料不限)否则将视为无效作品。

九、 评选方式及奖项

1)班级主题灯设立一、二、三等奖,每年级各一名(颁发奖状)

2)个人主题灯设立一等奖2名、二等奖3名、三等奖5名(颁发奖状)以及相应德育学分。

参与优秀奖奖励相应德育学分。

十、 联系人

第三篇:游园会活动策划书

一、活动名称:

某大学第N届“春暖花开”游园会&慈善义卖活动

二、活动宗旨:

青奥会即将在南京召开,所以我们特此举办这个游园会,让各位参加的同学看到我们祖国各个地区的各类特色小吃代表的同时,欣赏到各国的风味美食。在轻松愉悦的气氛中,看到我们民族的、看到世界的。

“爱”是永恒的话题,而关爱也是我们民族的传统美德之一,所以,我们本次游园会所得的全部费用都将捐献给霍邱为民小学的贫困学生,让他们感受到我们对他们的一份关心、一份爱。

三、活动主题:

弘扬民族传统,激荡各国文化;春风送满大地,爱心播撒人间

四、主办单位:

东华大学人文学院学生会

五、活动时间:

五月中旬某个周二

六、活动主要内容:

(一)饕餮盛宴――人间美食大串联

(二)游戏人间――寻找童年乐翻天

(三)爱心义卖――一个铜板一份心

七、活动组织

(一)前期准备

1、宣传工作

(1)海报制作与张贴

(2)横幅制作与悬挂

(3)邀请函制作与发送

(4)宣传传单印发

2、活动准备

(1)场地联系

(2)工作人员

(3)参与商家联系

(4)活动材料的准备

3、活动出现突发事件的应急

(二)活动中

1、活动现场

(1)活动场地与材料的落实

(2)现场秩序的维持

(3)其他工作人员

2、活动资料

(1)图片资料的记录

(2)影像资料的记录

(3)文字资料的记录

(三)活动后

1、整理清洁场地。

2、清算活动所得费用。

3、将活动义卖所得费用捐赠给霍邱为民学校并开示相关证明。

4、活动资料整理。

5、将活动图像文字资料制成简报,以海报形式张贴在海报栏。

6、将活动简报给参与商家过目。

7、完成活动总结书。

第四篇:游园会活动策划书

一.活动主题:情满广药,欢乐游园

二.活动目的:校区五周年,是广东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。(大学生男女混合篮球赛活动策划方案)

三.策划主办单位: 广东药学院中山校区团工委学生会

四.摊位承包单位:广东药学院药科学院团总支学生会

五.摊位名称:活力七彩阵 缤纷嘉年华

摊位负责人:朱奕言:黄咏瑜

六.活动地点:根据校区具体安排而定

七.活动特色: 这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个大家庭,时刻心系广药。

八.游戏流程及介绍:

1、摊位整体装饰:

摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。

2、场地规划:

中间是过道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。

备注:1.组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁 丝组成。

2.“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。

摊位入口道具:

摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先大幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。红色代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极品大厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。

3、游戏内容:

(1)游戏名称:眼忙脚乱

游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10S内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在大卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的`颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。

(2)游戏名称:凌波微步

道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)

游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的地上

分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。

(3) 游戏名称:对对碰

道具:2个羽毛球架(中间有竹竿做横梁)、不同颜色的丝带(或绳子一包)、20个彩色包装纸包着的铝罐瓶子、武器(筷子3条、橡皮3块、儿童玩具小球3个、纸飞机3架)、锥子一个、课桌一张、粉笔若干,颜色牌7张

游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3M的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。

工作人员:2名

(4) 游戏名称:极品大厨

游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。

第五篇:游园会活动策划书

一、活动目的:

为了展现我们广大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强社团同学间的团队合作精神和同学间的凝聚力,同时也激发个人的生活斗志,所以社团举行了这次游园活动 。

二、活动时间:

20xx年11月 1日

三、活动人员:

社团成员

四、活动地点:

学校内部

五、活动开展形式:

户外趣味游戏

六、活动开展:

(一)准备

1、活动前两天,社团负责人开会安排各个部门的工作。

2、确定计时员4位,裁判1位,主持人1位

3、外联部准备 一般的自行车(有后座,可以带人)4辆,报子若干,白纸若干,笔若干,问题若干,计时器(可用手机),小礼品(小文具,小用品)

4、活动之前,组织部把所有物资运送到活动现场做好准备。各工作人员就位。

(二)举办

游戏

1、自行车慢行:道具:4辆自行,计时员4位,裁判一位

游戏规则: 现场抽4位同学,两人一组,分成两组,每人各自骑一辆自行,在同一起跑线上准备起,听从裁判的口令“开始”,每个人就开始慢骑自行车直行,终点在距离25米远处(可根据活动现场场地大小确定)同时计时员开始计时。如果骑车同学的脚着地就暂停计时,等该同学再次骑车出发时,就继续计时,等骑车同学到了终点就停止计时,记录下成绩。最后算出各组的总成绩,用时最少的组为胜。奖惩:失败的组将胜出组的组员载回起点,胜出组得到一个小礼品。

2、 我的地盘

道具:报纸、问题

组数:至少三组 ,每组3人

规则: 每组首先将一张报纸铺在地上,组员同站在一张报纸上面,然后抽取题号(1至100),接着主持人提问。答对组的报纸不用对折,而且可以指定场上的任意一组选手对折该脚下的报纸;答错或者答不上来的组自然要对折自己组脚下的报纸。循环直至淘汰到一组,坚持到最后者胜利。胜利组得到小礼品。

第六篇:游园会活动策划书

活动主题:“水”波涟漪圈出水大风采

活动时间:具体时间未知,一般在周二下午

活动地点:水产大学各个学院

活动对象:全校学生

活动形式:举办一个内容丰富,节目精彩,融开发性,趣味性,娱乐性,知识性为一体的大型节日游园活动。

活动目的:在紧张的学习生活中同学们过于注重书本知识,而缺乏实践经验;迈入大学后,我们除了要学好书上的知识以外,更需要学的是灵活运用知识的能力。此外,游园活动又能给广大同学提供一次娱乐休闲的机会,让水大绽放异彩。为此,在这次活动中举办了以下“智”,“趣”兼备的活动。

准备:为了使该游园会吸引更多学生的注意,宣传工作必不可少,主要宣传方式有――在校园内挂横幅、张贴宣传海报、发宣传单、在学校网站首页发布游园会信息,个人觉得在校园正门挂横幅能让更多人看到,会看到海报栏和网站上信息的人毕竟比看到的横幅的要少,发宣传单是最不好的方法,代价太大而没有很好效果。

活动流程――节日及标题:国庆节(彩球庆国),工程学院

与学院的联系:国庆节听起来是个声势浩大的节日,制造出这么个庞大节日活动的大工程,交给工程学院更贴切不过了

场地:大操场

场景布置:操场上放置很多彩色小气球,并点缀几个能拉横幅的大型气球以显示举办这个节日的浩大工程,也能吸引远处的来访者参观,横幅上可宣传国庆节或者水产大学,

游戏名称:踩气球猜英文

道具:20xx只彩色气球、3个左右大型气球和挂在下方的横幅、20xx张写字母的小纸片、卡通贴纸200张

游戏规则:每人进去踩气球,一定是要用脚踩破的,气球破后可得到一张写有英文字母的小纸片,继续踩其他气球得到更多英文纸片,这些纸片上的字母可以串成一个英文单词(至少要5个字母组成的单词)并用这个单词造句

奖项设置:组合成单词并造句的可得到卡通贴纸1张

人员安排:5人负责检查单词并回收字母纸片

备注:无

节日及标题:中秋节(忧悠思语),人文学院

与学院的联系:中秋是思念亲人的节日,是个很人性化的节日,正好符合人文学院的名字,而且这个节日也为远在他乡的外地学生提供很好的氛围思念亲人

场地:A楼的大楼梯口整块地方

场景布置:挂一轮泡沫做的圆月、帖10来条思乡的对联

游戏名称:徒手画圆月

道具:画圆月的纸(练习本大小的可以了)、画笔(普通黑色水彩笔,要回收并重复使用)、零食200包、泡沫圆月、写思乡的对联纸20张

游戏规则:4到5人一组,每人有1次机会参加活动,画圆月必须一笔画完,每个组画的最圆的人胜出

奖项设置:每组胜出的人可得到零食一包

人员安排:1人负责发放纸和笔并监督参加者,1人管理奖品

备注:无

节日及标题:元宵节(纸飘柳梢),外国语学院

与学院的联系:外国语学院应该是学外文的,也知道翻译外文,那这次就让这个学院的接管翻译灯谜的任务吧

场地:水大正门入口的广场

场景布置:正门广场正好两边都有树木,在树木上挂很多漂亮彩灯,另外在两排树木的内侧拉上2根绳子,绳子主要用来挂灯谜纸,但也挂点类似于香囊或者小型彩灯。每张灯谜纸都有编号,以便审核答案时候比较方便找

游戏名称:猜灯谜

道具:用来挂灯谜纸和彩灯的绳子2根、写灯谜的纸200张、彩灯10只、香囊20只、写答案的纸张1000张、廉价笔1000支(宾馆里面用的那种很短的)

游戏规则:每人至多可猜10个灯谜,将自己的答案填写在工作人员发放的纸张上,被揭晓答案的灯谜纸要被撕下,不能留着让后来的人继续猜

奖项设置:一次性猜对3个以上都有奖品,奖品为食堂餐券,3个――1元面值,5个――2元,8个――5元,10个――10元

人员安排:共5人,4人负责看答案,1人负责把揭晓答案的灯谜纸撕下

备注:无

节日:水大购物节,经贸学院

与学院的联系:这个节日如果可以的话就是经贸学院的老牌活动淘淘乐

场地:篮球场

场景布置:遮盖每个摊位的彩色帐篷

道具:彩色帐篷

具体活动:以购物为主,卖一些适合学生的书籍、学习用品、小饰品、衣服、生活用品等等

人员安排:如果摊位很多的话,20人管理各自的摊位

备注:无

节日及标题:母亲节、父亲节(淡淡关怀)

场地:在水大购物节场地旁栏出一块专用场地

场景布置:帐篷布景以淡淡的色彩,比如淡粉、淡蓝为基调以显示出温馨的意思

道具:淡色彩帐篷

具体活动:和淘淘乐一样以购物为主,但卖的物品主要适合学生送给父母的实用小礼品

人员安排:2人卖物品

备注:该节日穿插在水大购物节中

节日:水大美食节,食品学院

与学院的联系:食品学院么,肯定要承接和食品息息相关的美食节日

场地:图书馆门前

场景布置:遮盖每个摊位的彩色帐篷

具体活动:品尝每个摊位的小点心,并可自己DIY制作小点心

道具:彩色帐篷、每个摊位需要用的美食原料

人员安排:如果摊位很多的话,20人管理各自的摊位

备注:无

节日及标题:圣诞节(白色温馨),爱恩学院

与学院的联系:圣诞节是中国人最喜欢的西方节日,那只有和外国联合创办的爱恩学院更有资本接手圣诞节

场地:网球场旁边的人行道

场景布置:满地的白雪上立着1个圣诞树和雪人,圣诞树上也有白花花的雪,地上有很多小礼物盒子

游戏名称:套小礼物盒

道具:超大圣诞树、泡沫塑料做的雪人、小礼物盒子100个,盒子中的礼品――手机链20个、笔20支、便签本20本、装饰用小娃娃10个、水杯10个、钥匙环20个,套盒子的小圈圈30个

游戏规则:每人可得5个圈,即5次机会来套地上的礼物盒子,距离礼物盒子摆放区域1米远,一定要整个圈套住礼物盒子才能拿走奖品,圈搁在礼物盒的一角不算套中

奖项设置:得到被套中的礼物盒子中的礼品

某大学节日游园会活动策划书,

人员安排:2人维持秩序并发放套圈

备注:无

节日及标题:情人节(甜言蜜语),信息学院

与学院的联系:信息学院需要的是电子信息,而这里传递的是情人间的私密信息

场地:篮球场旁的任意草坪

场景布置:周围放满含苞欲放的红玫瑰,并点缀红色爱心,整体以红色为基调

游戏名称:两人剥糖纸

道具:红玫瑰50支、折爱心的纸张10张,糖500颗,糖果卷100卷

游戏规则:无论是同性朋友还是恋人,都可以参加这个游戏,2个中1人出左手1人出右手剥糖纸,如果在10秒内成功剥开则算过关,这个游戏看似简单,但如果配合不好就……

奖项设置:过关者每人可得到1卷糖果

人员安排:2人

备注:糖500颗,但很多包装糖果都以克数计算,一般一包糖中应该有20颗吧,买20到25包差不多了,糖果卷不算在内

节日及标题:万圣节(COS走SHOW),海洋学院

与学院的联系:万圣节听起来是个很宏大的节日,而海洋同样广袤无垠,比较适合

场地:A楼处海报栏旁

场景布置:周围很多动漫、游戏的大型宣传海报来造势

游戏名称:动漫游戏COS秀

道具:COSPLAY服装,条件允许可增加少量化妆品,动漫、游戏、明星海报共200张

游戏规则:参加者穿上COS服装后,必须秀一下,并志愿和其他人一起合影留念,如果不愿意,那就没奖品咯

奖项设置:敢SHOW出COS后自己的同学给予挑选5张喜欢海报的机会

人员安排:1到2名为COS着化妆的志愿者、1名管理服装、1名管理奖品

备注:需要和水域动漫社协商一起举办这个小活动,关键需要向他们借几套COS用的服装,并邀请1到2名为COS着化妆的志愿者

节日及标题:愚人节(魔幻一刻),生命学院

与学院的联系:魔术和生命一样神秘,需要人们去探求

场地:H楼的门口

场景布置:周围放置很多暗色的物品,比如黑色带金黄线条的球体、钢丝盘绕的抽象立体物、大水缸等,来表达魔幻事物的神秘与迷离叵测

游戏名称:慧眼识骗局

道具:魔术用具、暗色物品、微型魔术道具30份

游戏规则:当表演魔术者在演示魔术时,下面的人来猜测这个魔术是如何表演的,如果猜出就上台用自己的方法演示这个魔术,即使演示失败,也有小奖励

奖项设置:凡是上台演示的人都能得到1份微型魔术道具,演示成功的则可获得3份微型魔术道具

人员安排:共5人,1人管理奖品,2人表演魔术,2人审核上台者表演的魔术

备注:需要和maggic魔术社协商一起举办这个小活动,也需要他们能出5名志愿者表演魔术

总经费预算:2700元左右

关于奖品数量问题:奖品少没关系,但每个活动点由于人员有限,必须控制人流,即保证参加者的人数差不多能分发掉这些奖品

策划书:上海水产大学,学习生活部

20xx年10月

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