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圣诞游园会策划书(推荐5篇)

2024-03-20 00:13:32

千文网小编为你整理了多篇相关的《圣诞游园会策划书(推荐5篇)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《圣诞游园会策划书(推荐5篇)》。

第一篇:游园会活动策划书

为了丰富师生的校园生活,管理科学系学生会体育部精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在小游戏中感受大快乐。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加。

活动主题:“构建和谐校园,丰富课余活动”

活动口号:“畅想和谐”

活动目标:学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌。

组织原则:具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我院德智体美劳的教育精神。

活动时间:12月中旬

活动地点:饭堂前及教四后空地

活动过程:

1、个人赛:

(1)篮球投准:一个人手持蓝球投向距离4-5米的桶内,按投中个数得兑奖券。

(2)“圆圆满满”――套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投5个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,套中一个或两个则得兑奖券一张或两张。

(3)“摇摇乐”――摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数得相应的兑奖券。

(4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次,(或跳绳来回冲刺一段距离)后得兑奖券票数。

(5)小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数得相应的兑奖券。

(6)“一气呵成”――吹连排蜡烛:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得兑奖券7张;如能吹灭7根即可获得兑奖券5张,如能吹灭5根即可获得兑奖券3张。

(7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转5圈,然后将球射入4米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数得兑奖券。

(8)贴鼻子:就是在一块黑板上画一个头像但缺少鼻子,由同学蒙眼补回,看贴近程度得相应的兑奖券。

(9)夹玻璃弹珠:限定一分钟内看同学从一盒玻璃弹珠中夹到几颗弹珠,看情况分发兑奖券。

2、团体赛:

(1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜,各队员得相应的兑奖券。

(2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出,各队员得相应的兑奖券。

(3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜,各队员得相应的兑奖券。

(4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次,各队员得相应的兑奖券。

(5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出,各队员得相应的兑奖券。

(6)“雾里看花”――猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语,各队员得相应的兑奖券。

(7)“溜溜的情”――夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜,各队员得相应的兑奖券。

3、奖励规则

1、特等奖:获43张以上兑奖券者。

2、一等奖:获34――-43张兑奖券者。

3、二等奖:获21―33张兑奖券者。

4、三等奖:获15―20张兑奖券者。

5、获15张一下的兑奖券者可得参与奖一份。

6、参加游园活动的每个团队发给纪念品一份。

第二篇:大学游园活动策划

【活动名称】

2021年西安工程大学跨年晚会

【活动目的】

为了丰富校园文化生活,加强校园文化建设和各学院之间的交流,同时在学期末缓解大家紧张备考的心情,特此举办2020年西安工程大学跨年晚会,以此激励同学们迈好新生活的第一步。回首过去,展望未来,举办2019-2020年西安工程大学跨年晚会既是对过去一年的总结,也是为即将来临的2020年打造一个良好的开端!

【活动背景】

随着时间的推移,转眼间年末将至。为了庆祝党的十八大胜利召开,丰富校园文化生活,缓解同学们紧张的备考状态,同时为了在总结过去的同时,在新的一年确立新的目标与方向,特此举办2020年西安工程大学元旦晚会。

【活动单位】

主办单位:西安工程大学校团委

承办单位:西安工程大学学生会

策划单位:西安工程大学学生会文化部

【活动对象】

西安工程大学全体在校学生

【活动日程】

时间:2021年12月(具体时间待定)

地点:西安工程大学临潼校区大学生活动中心

【节目要求】

节目来源:

①采取每个学院准备1-2个精品节目,送至学生会审核筛选并确定。

②学生会内部挖掘人才,准备节目。

节目要求:节目形式新颖,类型多样,积极向上,切合主题,能够反映当代大学生思想生活。

【各部门任务分配细则】

一、主席团

1、负责整场活动,包括准备期和后续环节。机动参与活动的准备与进行

2、向各单位、部门下发2020年西安工程大学元旦晚会的通知,并要求各组织准备晚会节目

3、随时向相关部门了解工作进度,并与老师多加沟通

4、确定活动到场嘉宾名单,并发送邀请函,随时与老师保持联系

二、秘书部

1、将策划书、活动流程单、内部流程表、台签、节目单、主持词等资料打印好,并将活动需要的物资准备好放在校会办公室,以方便取用。一切准备就绪后再将所有物资清点一遍。对于所缺物资于第二天立即采购

2、需要准备的材料:

主席、部长:流程单、节目单、内部流程表(29份)

演出人员:水、饮水机、纸杯、演员更衣室、晚饭

嘉宾:邀请函、流程单、节目单、嘉宾姓名台签、水果、纸巾、纸杯、

矿泉水、笔和纸(据嘉宾人数而定)

主持人:活动流程单、内部流程表、主持词(各4份)

摄影组:相机(4台),并确定4名摄影、录像人员

签到组:学生会各部门名单,并确定2名负责签到人员

布置组:学院(10张)、PC管、横幅、彩喷、竖幅、横幅、胶带、别针、绳子、细线

3、嘉宾席的摆放及在观众席张贴各学院

4、活动后通讯稿的书写和资料的整理

三、文化部

1、活动策划书的书写

2、审查并确定主持人人选(4人)、主持词的书写

3、负责演员和主持人的服装、道具、化妆等问题

4、节目形式的确定,节目的筛选、训练,演员的彩排

5、悬挂舞台上的横幅

6、气球拱门的制作和安置工作

7、负责节目的催场与换场(4人)、主持人与主席的联系(后台2人)

四、宣传部

1、设计好海报,并将海报粘贴到校会的宣传栏内

2、设计宣传彩页并张贴在各个宿舍楼和食堂、超市等人流密集处

3、横幅的悬挂(大活门口、校园)和后期回收

4、红地毯的铺设及花篮的摆放

5、活动后期的照片展出

五、外联部

1、拉取活动赞助

2、租借大学生活动中心

3、准备好音响、话筒(10支,主持人4支,其余根据节目需要提供)

4、制作横幅、竖幅、彩喷,取回交给宣传部

5、活动前确定并准备好节目所需要的道具(麦架、椅子等)

6、活动开始后负责话筒的递换和换场工作。

六、体育部

1、将所需的视频、PPT准备好,其中具体的内容与文化部进行交流并确定

2、负责控制室视频和背景音乐的播放,第二次彩排与主持人走一遍流程

3、活动开始后派2人把守2号门,负责演员及工作人员的出入

4、联系微博墙,并负责活动过程中微博的播放

七、权益部

1、在每周的“维权ing”中宣传此次活动,并在校会人人、微博等发表活动状态

2、摆放观众席(600人)

3、与各学院主席取得联系,将观众事宜与之沟通协商好,确保活动时每院60名观众提前半小时全部进场完毕

4、引领观众进场。(找10名工作人员引领观众入场)

5、活动开始后维持现场秩序

6、演员的盒饭由权益部与食堂联系,负责所有演员和工作人员的用餐问题,组织人员将盒饭送至大活,分发给各演员和工作人员,注意垃圾的处理

八、礼仪部

1、迎接嘉宾和演出人员入场入座

2、准备主持人和演员休息室,用于表演者休息和更换服装。每个休息室安排两名礼仪服务。(负责人:王薇)

3、在大活二楼准备一个领导休息室,供开场前领导休息使用。休息室中摆放一件矿泉水,两壶热水,若干纸杯、茶叶和纸巾。活动开始一小时前安排两名礼仪服务。(负责人:曹秦媛)

4、除了三个休息室的一共六壶热水外,再另外准备六壶热水,放在大活会场的签到处,用于活动开始后的礼仪服务,也可用作休息室饮用水的备用水。(负责人:王贺鹏)

5、活动开始后安排2名礼仪把守1号门,负责领导及嘉宾的进出场

6、负责活动开始后的礼仪服务和互动环节小奖品的颁发

九、青总队(负责人:鞠仁桥)

1、在一楼的两个演员休息室中分别安排两名同学负责看管演员的私人物品,要求不得离开休息室。(负责人:柳应春)

2、活动开始后把守3号门,负责观众的进出场

3、活动前后大活环境的维护

第三篇:元旦游园会活动策划书

一、活动主题:

联谊互利,迎(元旦晚会)

二、活动目的:

时间如白驹过隙,转眼间年元旦将至,为庆祝元旦佳节,也为进一步推进我院文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化生活,活跃学习氛围,给同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台。

20xx年元旦晚会将以宏大的气魄、不凡的手笔、新颖的题材、经典的节目,集多种舞台表演形式,溶亲情、友情、师生情于一体,对各位辛勤工作的老师致以节日的问候,祝愿他们桃李天下,竞放芬芳。对即将毕业的`级及级的毕业生,祝愿他们在未来的道路上“潮平两岸阔,风正一帆悬”。

三、主办方:演讲协会

协办办方:市场营销协会,计算机协会,乒乓球协会,法制协会,秋歌文学社,架子鼓协会,吉他协会,心桥协会,棋迷协会,等十九个协会。

赞助单位:

四、活动对象:

学院学生社团联合会20个协会。

五、嘉宾:

协会会长,赞助单位嘉宾。

六、活动地点:

学院图书馆五楼。

七、活动时间:1

2月24日17:00―19:30

八、活动流程:

宣传阶段:

1、准备宣传单(务必要有报名方法时间和联系方法)和要发的通知(通知要有时间地点,请求在班上宣传等信息)。

2、发通知和晚会策划书给大一各班负责人和部门负责人处(联系方法见附录)。

3、到各宿舍派发宣传单,动员学生的积极性,鼓励他们积极参加,详细介绍本晚会并让他们咨询。

4、网络宣传,定时到本系各相关q群发信息,并让所有人都收到本晚会的飞信(包括晚会当天还要提醒同学们去看晚会)。

5、海报宣传(包括前期准备宣传和晚会开始的宣传)。

节目准备工作::

1、节目的收集,定期和各班各部门负责人联系,请求他们加大力度宣传和动员,各委员要及时了解身边同学报名情况。另外还要请校大学生艺术团和各协会的参与。

2、考虑到节目不够的情况,文艺部要想出不少于三个节目。

3、晚会共120分钟,节目最多占用100分钟,所以中间互动环节必不可少,还要考虑20分钟的互动,暂定为有奖问答和抽取幸运观众。

4、各节目的排练,文艺部要派人跟踪指导,登记好他们所要的音乐,及时发给编辑部制作和准备,他们所要道具服装也要尽力帮忙准备(原则上他们自己准备)。

5、12月21日前,节目策划小组要定出晚会的节目单包括互动环节的节目,并模拟出晚会的情景,主持稿也要发给主持人,同时向师兄师姐报告并请求指导。

6、12月22日(几点?),大彩排,在少俱乐部一楼,邀请师兄师姐,要求跟正式演出效果一样,包括灯光、音乐等要跟上。

7、总结彩排,修改细节,同时现场布置方案也要出来。

8、12月22号发邀请函。

9、具体细节要及时问学院辅导员老师。

物品的准备:

1、宣传单(宣传阶段),邀请函(12月20日),节目单(12月15日)

2、道具、音响(包括横幅、节目单、光碟等)在13―15号准备好。舞台布置和其他一些效果装饰物(包括幕布、奖品等)在20―23号准备好。服装、灯光、化妆等在26―27号做准备(有表出来,在那里买,谁买,买多少,买到统一放在那里,大家都有大家的任务)。

3、现场布置:晚会当天中午开始,根据布置方案进行。(包括商家宣传海报)

4、从彩排到演出,对各节目的道具和服装要跟进和协调。

5、礼仪服准时到位。

晚会开始:

1、开场舞(开门红)。

2、主持人介绍本晚会、嘉宾、并宣布晚会开始。(晚会开始前一刻把最终到场的嘉宾名单送到主持人手上。)

3、领导发表讲话,赞助商鸣谢。

4、根据策划小组安排的节目进行演出。

a、开场舞

b、歌曲串烧

c、小品

d、音乐剧

e、魔术

f、话剧

g、舞蹈

(以上只是节目类型,详细节目另制定节目单。)

5、互动环节

6、鸣谢商家,宣布晚会结束,主持人安排退场秩序,时刻提醒观众要保持秩序,不要拥挤,并请团学会成员留下帮忙清理现场。

整体流程:

17:20观众入场完毕―→会场一切准备工作就绪―→17::30开场舞―→主持人宣布晚会开幕―→领导致辞―→正式进入节目演出及现场活动―→主持人宣布晚会闭幕―→观众退场(工作人员留下)。

九、工作人员及工作安排:

1、统筹组:演讲协会。

任务:确定晚会邀请的嘉宾并且及时送出请柬。负责邀请嘉宾代表对晚会的举办给予评价。负责把所有嘉宾迎接并安排就座。

2、节目组:演讲协会。

任务:

a、完成节目收集、筛选及前期的排练、彩排工作。

b、负责节目的编排及晚会全流程的衔接。

c、准备好晚会所需的一切服装道具。

d、主持人的确定。

3、宣传组:各协会宣传部。

任务:

a、利用海报、横幅、广播、设点等方式开展宣传。

b、负责现场摄影、照相等。

c、负责晚会现场布置。

4、后勤组:市场营销协会。

任务:

a、负责会场后勤保障。

b、疏导观众进退场、维持会场秩序。

5、机动组:乒乓球协会。

任务:晚会期间,负责会场纪律维持以及处理紧急情况。

6、舞台组:秋歌文学社。

任务:

a、负责晚会期间舞台设备及所有节目所需道具全部到位。

b、负责晚会演员的服务工作。

c、负责晚会灯光及幕布。

7、催台组:计算机协会。

任务:组织演员在会场等候、并组织他们按顺序上台。

8、礼仪组:办公室、秘书处、女生部。

任务:引导嘉宾入座、及给嘉宾送水。

十、活动预算:

横幅(包括宣传横幅)(20元)

彩球(8元)

第四篇:大学游园活动策划

为庆祝“五·一”劳动节,丰富校园文化和同学们的课余生活,促进同学们之间的交流与沟通,展现集大学子的青春、热情和活力,特举办集美大学动感地带庆“五·一”游园活动。

一、活动目的

1、庆祝“五·一”国际劳动节,通过形式多样的游园活动,丰富校园文化和同学们的课余生活。

2、进一步加强学校与社会各界的联系,通过高质量的学生活动,积淀丰富校园文化,为学校与企业架起一座沟通、交流的桥梁,促进校园文化和企业文化的融合。

二、活动概况

“五·一”游园活动由集美大学团委主办,由航海学院分团委、轮机学院分团委、水产学院分团委、信息工程学院分团委承办的全校性学生活动。

活动于5月1日、3日、5日、7日分别在航海、轮机、水产、信息四个院区进行,现场安排妙趣横生的游戏,融刺激、欢乐、时尚于一体,适合不同层次同学的口味,并且准备了丰富的奖品,对在校大学生有很强的吸引力。

三、活动方案

1、活动名称:集美大学动感地带庆“五·一”游园活动。

2、主办单位:集美大学团委。

3、承办单位:集美大学航海学院分团委、轮机学院分团委、水产学院分团委、信息工程学院分团委。

4、协办单位:福建移动通信有限责任公司厦门分公司

四、企业责任与义务

1、协办单位可获得在20xx年5月1日—7日期间合作活动项目的独家冠名权。

2、协办单位有权监督和修改活动所有宣传物品的内容,宣传品内容需要双方达成一致后方可印刷和分发。

3、协办单位有权在每场游园活动期间,安排一些“游园项目”参加游园活动(活动内容需经双方协商后方可实施)。

五、贵企业参与的原因:

1、集美大学是一所多科性大学,拥有20000多名学子,对于贵企业来说,无疑是一片广阔的商品市场,是为您树立品牌形象的先锋力量。本次活动辐射各个学院校区,使每一位同学都有机会了解贵企业的品牌文化,创造无限商机。

2、本次活动历时时间长,宣传久,范围广,主题鲜明,能使更多的新老顾客认识并牢记贵企业性质及服务项目,获得产品服务信息。

3、在顾客中树立更好的企业形象,更好的打造企业品牌,提高企业知名度,其效果大大高于单一的宣传活动,同时降低成本,使贵企业达到利益的最大化。

六、游园活动:

(一)第一场 航海学院区“五·一”游园会

1、活动时间:5月1日下午3:00—5:00

2、活动地点:航海学院第二食堂前

3、游戏内容:

(1)普通游戏点:剪彩游戏、踩气球、联想ABC、齐心协力、写气球、竹竿舞、晕头转向、盗宝奇兵、七里翔、鲤鱼跳龙门、盲人击鼓、运送乒乓球、吹蜡烛、推水杯、夹玻璃球、弹豆子。

(2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

①考验默契关②考验体力关

③考验配合关④考验记忆关

⑤考验智力关

最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

(二)第二场轮机学院区“五·一”游园会

1、活动时间:5月3日上午9:00—11:00

2、活动地点:轮机工程学院内

3、游戏内容:

(1)普通游戏点:寻宝规则、电脑游戏、叠被子、推水杯、保龄球、猜谜语、飞镖大赛、吹乒乓球比赛、捞气球比赛、拉力器记数赛、二人同乐、硬币系列、二楼舞厅、书展摊位

(2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

①考验默契关②考验体力关

③考验配合关④考验记忆关

⑤考验智力关

最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

(三)第三场 水产学院区五·一”游园会

1、时间:5月5日上午9:00—11:00

2、动地点:水产学院内

3、游戏内容:

(1)普通游戏点:猜牌游戏、比萨斜塔、肺活量大比拼、颠球大战、挑战极限、运粮过河、趣味掷飞镖、点火局、夺球大战、对对碰、知识竞赛、协作过河、默契大比拼、趣味赛车、电影猜猜看、限时大比拼、

(2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

①考验默契关②考验体力关

③考验配合关④考验记忆关

⑤考验智力关

最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

(四)第四场 信息工程学院区五·一”游园会

1、活动时间:5月7日上午9:00-11:00

2、活动地点:信息工程学院内(学生第五社区)

3、游戏内容:

(1)普通游戏点:主题动漫嘉年华、表演区、“FOLLOWME”、射门比赛、投篮比赛、跋山涉水、吹乒乓球比赛、两人三脚比赛、电脑游戏、智力游戏、千里传情

(2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

①考验默契关②考验体力关

③考验配合关④考验记忆关

⑤考验智力关

最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

七、活动经费预算:

序号

活动名称

活动预算(元)

备注

总计

集美大学学生会

第五篇:游园活动策划书

活动主题:

新的一年,是充满更大机遇和挑战的一年。在这辞旧迎新之际,为丰富公司员工的业余生活,展现全体员工蓬勃向上的精神面貌,营造热烈、喜庆、祥和的节日气氛,对全体员工表示节日慰问,特举办此次趣味游园活动。

参与对象:

公司全体员工

活动地点:

一楼多功能厅、大门前广场、篮球场、一联合外装货场及其侧边道路

活动时间:

20xx年1月X日下午14:30―上午16:30,共120分钟组织机构:

组长:XXXX(负责方案策划及组织实施)

副组长:XXX(负责趣味运动类活动)

组员:XXXX(负责组织奖券兑奖及奖品发放)

XXXX(负责配合朱骥进行场地规划及划线)

XXX(负责奖品购买、道具准备)

XXX(负责现场宣传报道)

XXX(负责现场秩序维持、安全巡视)

XXX(负责现场摄影摄像)

XXX(负责现场音响播放)

XXX(负责组织对联书写)

工会(分工会)委员

团委(团支部)委员

临时抽调工作人员

趣味运动类:

1、挟钢球

游戏规则:在装有水的盘中放入15颗钢球,游戏者手拿一双筷子将放在左边盘子的钢球挟到右边的盘子里。奖励办法:1分钟内将15颗钢球挟完者可获得奖券一张,不能完成的不作奖励,如果中途有钢球掉落的,必须放回原来的盘子里才能继续比赛,违者则不作任何奖励。

道具支持:30颗(废)钢球,4个面盘,筷子若干

项目负责:XXX(电话)

活动地点:进宿舍楼旁的车位区域

2、抛圈套物

游戏规则:在地上摆放3个轮毂轴承,每位参加者有3个圈子,站在离轮毂轴承2米远的线外,才能向轮毂轴承抛圈。奖励办法:抛中轮毂轴承者获奖券一张(抛中两个或三个都只发一张奖券),中一个者不发。

道具支持:啤酒瓶3个,圈子若干

项目负责:XXX

活动地点:

3、定点投篮

游戏规则:参加者必须在罚球线后投篮,若踩线或过线则视作无效,可以跳跃投篮,若投篮时球从手中掉落,则算已投篮,不可捡回再投,且不算成绩,投篮前允许拍球几下,每人均有3次投篮机会。奖励办法:男选手,3球投入2球(或以上)者可获奖券一张;女选手,3球投入1球(或以上)者可获奖券一张。

道具支持:篮球两个

项目负责:XXX

活动地点:篮球场

4、小李飞刀

游戏规则:参赛选手在工作人员处领取3个飞镖,在定点3m外,用飞镖射向目标。累计22(男)/16(女)分者可获奖券一张。

道具支持:大靶2个,飞镖若干

项目负责:XXX

活动地点:

5、立定跳远

游戏规则:参赛选手在画好的线外起跳,男生跳上2M及以上,女生跳1.8M及以上者,可获奖券一张。

道具支持:尺子一把

项目负责:XXX

活动地点:

6、单人跳绳

游戏规则:参赛选手在1分钟内连续跳到规定个数(男子160个及以上,女子150个及以上)者可获奖券一张,中途绊绳可以继续跳。

道具支持:单人绳3―5条

项目负责:XXX

活动地点:

7、吹蜡烛

游戏规则:点燃m烛五根,在一定距离前划一个倒八字,参赛选手须两脚按八字的距离张开,并能一口气吹熄前方五根m烛者可获奖券一张。

道具支持:蜡烛20根、粉笔一盒

项目负责:XXX

活动地点:

8、比比谁的眼力好

游戏规则:参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的'距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子(3次机会)。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖券一张。

道具支持:若干支筷子,若干个空啤酒瓶。

项目负责:XXX

活动地点:

9、掌上明珠

游戏规则:参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着椅子环绕走。走至终点,若20秒内球未丢者则获奖券一张(三张椅子竖排,参赛者沿椅子绕一圈)。

道具支持:一个乒乓球和一个乒乓球拍,椅子三张。

项目负责:XXX

活动地点:

10、趣味踢毽

游戏规则:主持人注意记录选手成绩。选手踢毽且毽不能掉在地上,掉在地上则算结束。选手踢毽时,一只脚不能动,另外一只脚踢毽,能够连续踢满20个的,可领取奖券1张。

道具支持:毽子3个

项目负责:XXX

活动地点:

11、摸石头过河

游戏规则:比赛距离为10米,每个参赛人员二块纸板,放在起点线后沿(纵

向放置),听到主持人发出“预备”口令后,参赛人员两脚站在两块纸板上,当主持人喊“开始”后,参赛人员即可起动,用手拿起一只脚踏的一块纸板,放置前方(距离自定),两脚踏上前方纸板,再用手拿起空纸板放至到前方(后同),这样依此前进,直至最后一块纸板用手拿起越过终点线。行进过程中,不允许脚落在地上,必须站立在纸板上方,将下一块放置完毕后,方可前进一步。选手如果顺利通关且时间不超过1分钟,则可发放奖券一张。

道具支持:长23厘米,宽15厘米,厚2厘米纸板2块。

项目负责:XXX

活动地点:

12、趣味甩呼啦圈

游戏规则:比赛距离为20米,在行进过程中同时转动呼啦圈。中途呼啦圈掉落,可捡起继续转动前进,没有转动呼啦圈不得前进,否则无效。呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持。如果选手用时不超过10秒,则可领奖券1张。

道具支持:呼啦圈2个

项目负责:XXX

活动地点:人行道下面的主干道

13、滚铁环

游戏规则:每3人一组,比赛距离为50米,手持铁钩滚铁环过程中不能用手直接接触铁环且铁环不能同时全部触地,否则成绩作废。3人最先到达终点者获取奖券一张。

道具支持:铁环2根(含推动铁钩2个)

项目负责:XXX

活动地点:

14、跳跃障碍

游戏规则:每2人一组,比赛距离为20米,行进过程中脚双脚跳着走,中途会有(纸箱)障碍,必须跳跃障碍,碰倒障碍(纸箱)成绩作废。男子30秒及30秒以内时间到达,女子20秒及20秒以内到达终点者,都可领奖券1张。

道具支持:公司包装纸箱8―10个、秒表2个

项目负责:XXX

活动地点:

15、翻山越岭(吹乒乓球)

游戏规则:每2人一组,5个装满水的水杯排成直线,放上乒乓球用嘴吹球,在30秒内吹过5个水杯,就得奖券一张。

个、乒乓球3―5个。

公司工会20xx年1月道具支持:公司纸杯20项目负责:XXX活动地点:

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