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部门联谊活动小游戏策划书(范文六篇)

2024-02-20 22:08:22

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第一篇:联谊活动策划书范文

一、活动目的:

为了全面推动素质教育的进程,丰富我校广大师生的校园文化生活,营造文明健康的校园活动氛围,经学校研究决定,在20__年新年到来之际,学校将开展班级庆新年联谊活动、教职工庆新年联谊会两项活动,通过活动使全校师生过上一个充实而又愉快的节日。具体安排如下:

二、活动主题:

展我风采、喜迎新春。

三、活动时间:

(1)班级庆新年联谊活动:20__年12月31日下午12:30--14:15

(2)教职工庆新年联谊会:20__年12月31日下午14:30--15:30

四、班级庆新年联谊活动安排:

结合小学部实际情况,1-2年级、3-4年级、5-6年级联合开展联谊活动,地点分别在2年级教室、3年级教师、5年级教室

(1)各联合班级要制定切合实际的活动方案,以茶话会、学生表演节目等形式开展此次活动,方案上交小学部德育处。

(2)教室要做适当的布置,班内前黑板要有布置,教室布置活动不影响正常的教育教学活动。

(3)按时间要求结束班级活动,活动会进行卫生的清扫工作。

(4)学生可带一定的小食品,但不允许带彩带、喷漆及含酒精类饮品等物品、食品。

五、教职工联谊会活动安排:

(1)教职工分组:

小学组:小学教师,行政后勤组

(2)活动形式:以茶话会的形式进行,同时开展小组间文艺比赛,其中穿插游戏活动。文艺节目比赛评委:郭欣、李亚(两位老师的节目表演不参赛),李静同志负责发奖工作。

(3)各组参赛节目的要求:各组在组长的带领下,上报至少2各节目,节目形式要多样,可为单人,也可为集体性节目。各组节目于下周二前上报到学校工会,并利用课余时间进行排练。

(4)活动奖励:

1、个体节目:本次活动评选出一等节目1个,二等节目2个,三等节目3个,优秀节目若干个。

2、团体:本次活动将评选出一等最佳组织小组1`个,二等最佳组织小组2个。

六、未尽事宜,另行通知。

军地小学

第二篇:学生会联谊活动策划书

一、活动目的

为了营造一个文明,健康,向上的校园文化氛围。促进人文学院团委学生会的交流与合作,增强干部同学体质,活跃和丰富学生的文化娱乐生活,从而更好的推进大学生素质拓展计划的实施。

二、活动宗旨

促进部委交流丰富校园文化增强学生体质

三、活动对象

人文学院全体团委学生会成员

四、活动内容

(1)篮球。每队队员12名(含主力与替补),分上下两个半场,每半场20分钟。

(2)排球。每队队员10名(含主力与替补),采用三局两胜制,每局局分15分。

(3)七人制足球。每队队员12名(含主力与替补),场地为标准足球场的一半,规则与十一人制足球相同。分上下两个半场,每半场30分钟。

(4)拔河。每队队员18名(12男6女),采用三局两胜制,先拔过身后线两米为胜。

(5)跳大绳。每队队员20名(12女8男,含摇绳者),18人轮流穿过摇动中的绳子,5分钟内穿过人数多者胜。

五、经费预计

(1)横幅2x30=60手制海报5x5=25综合展板2x20=40

(2)运动员用水5x20=100

(3)运动员奖品200

(4)非固定资金200

合计625元

六、比赛时间

另定

七、主承办方

另定

八、开闭幕式基本流程

另定

第三篇:学生会联谊活动策划书

一、活动主题

快乐学生会,温馨你我他

二、活动宗旨

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好的发展。

三、活动时间

20xx年12月17日晚上

四、活动地点

老食堂三楼

五、参加人员

同济大学浙江学院学生会全体成员

六、活动流程

1、主持人致开场白,宣布联谊活动正式开始。

2、分组即按照原先由学生会编排的十一个组为单位,每组由负责人或者副部为小组长,代表所在小组。

3、节目一:宣传部集体舞

4、游戏一:衔纸杯传水

(1)目的:增进彼此亲近感,考验成员配合、协作能力。

(2)要求:每个组选4个人参与游戏,一共是十一个组,分3批完成整场比赛。工作人员辅助比赛组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,限定时间为5分钟。最后由工作人员将小水缸里的水倒入计量筒进行测量,水最多组获得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少组则接受惩罚表演。

(3)惩罚措施:小组选一人自选歌曲清唱一首

小组选一人一次性吹大5个气球

全组俯卧撑20个

(4)道具:40只纸杯、6个水缸、1个计时器、3个计量筒

(5)工作人员安排:

计时员:王莉云,职责:负责计时

工作人员:汤敏 宣卓亚 阮栋栋 陈松乐 孟冉 李伟 张阳 林贝贝

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

5、节目二:生活部、体育部、学习部歌曲串烧

6、游戏二:踩气球

(1)目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

(2)要求:每个组选出一男一女组成一组。

(3)步骤:当场每个组选出一男一女组成一组,一共是十一个组,分4批完成游戏。所有参赛成员左右脚捆绑4个气球,在活动开始后40秒,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出获得5分,第二名3分,第三名1分,气球破的最多的那组接受惩罚表演。

(4)惩罚措施:如上

(5)道具:60个气球、2筒塑料绳、1个计时器

(6)工作人员安排

计时员:王莉云,职责:负责计时

工作人员:汤敏 宣卓亚 阮栋栋 陈松乐 孟冉 李伟

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

7、节目三:纪检部舞台剧

8、游戏三:合力吹气球

(1)由计时员为每组计时,一共十一组,先由各组组长抽签,基本由两组成员组成一个大组,其中一组由三组成员组成,分三批完成游戏。

(2)各组选出6人(必须有两个女生),准备六张纸,嘴巴,手A,手B,屁股,脚,脚,每组一个气球。

(3)拿到“嘴巴”的人必须借着拿到“手A”的人帮助来把气球吹起(不能用自己的手),拿到“手B”的人扎好气球,此时拿到“屁股”的人拿着气球,在拿到“脚”的两个人抬起到指定的地点,再由拿到“屁股”的人去把气球给坐破。在限定的5分钟内,做破气球最多的的组获胜得5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的组则接受惩罚表演。

(4)惩罚措施:如上

(5)道具:20个气球、2个计时器

(6)工作人员安排:计时员:王莉云,职责:负责计时

负责抽签:陈松乐 阮栋栋

工作人员:汤敏、宣卓亚、周晓萌

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

9、节目四:体育部小品

10、游戏四:双龙戏珠

(1)每个组派三男三女上场,一共是十一组,分三批完成游戏。

(2)采取接力方式,由一男一女背靠背夹住气球,从起点运到终点,终点会放有一把椅子,到终点以后要把气球放在椅子上坐爆。坐爆之后由第二组接着,周而复始。限定时间为3分钟,做破气球最多组获胜得到5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的则接受惩罚措施。备注:如果跑动过程气球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

(3)惩罚措施:如上

(4)道具:1个计时器,气球

(5)工作人员安排:

计时员:王莉云,职责:负责计时

工作人员:陈松乐 阮栋栋 汤敏 宣卓亚 王周琴 李杨 章焕清 郑振杰

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

节目五:办公室、文艺部、组织部舞曲串烧

11、游戏分数统计

由工作人员将每组的分数统计,最终得出第一名,第二名和第三名,颁发奖品。

奖品设置:第一名:12个手机挂件

第二名:12根波板糖

第三名:12本本子

12、主持人致闭幕词,宣布联谊活动圆满结束。

七、经费预算

1、400个气球 52元

2、350只纸杯 28元

3、4个水桶 20元

4、4个水盆 10元

5、2筒塑料绳 5元

6、3个计时器 0元(办公室可提供)

7、2把剪刀 0元(办公室可提供

8、一卷宽边透明胶 0元(办公室可提供)

9、4把卷尺 8元

10、24张A4纸 6元

11、一只记号笔 5元

12、扎气球的三角架10个 3元

13、12个手机挂件 240元

14、12根波板糖 50元

15、12本本子 36元

16、食堂 800元

17、食物 630元

18、横幅 70元

总消费:2000

八、人员安排

1、提前一天核定人数参加情况,并通知到各个部门。

2、活动当天,工作人员提前三小时到场布置场地,包括电源接入,音响及话筒的调试,场地圈定和会场布置。

3、其他部门提前半小时到场并签到,办公室负责人员签到,若活动当天不能参加需提前向负责人说明情况,以便核定人数。

4、游戏开始时,工作人员不参与游戏,负责全场秩序维持,游戏规则讲解,以及游戏的得分情况记录,并随时与主持人保持联系。

5、游戏期间,工作人员必须了解全部规则并积极准备。每一轮游戏时必须做好记录工作,每一轮游戏结束后统计结果交至主持人处。

第四篇:联谊会活动策划方案

一、方案背景

青年联谊会作为一种青年社交组织,旨在为社会青年提供交流学习、聚会联络、青年文化体验的平台,对青年群体的身心健康和发展起着积极的促进作用。针对社会青年群体的需求和特点,我们制定了一系列青年联谊会活动策划方案,以开展各种形式的活动来满足青年群体的需求。

二、活动目标

1、促进社会青年交流和互相了解,增加友谊认同。

2、丰富社会青年的文化生活,拓宽视野、升华情趣。

3、提高青年群体的团队意识和组织能力,培养领导才能。

4、倡导社会青年积极向上的生活态度和价值选择,促进青年的健康成长和全面发展。

三、活动内容

1、文艺晚会

生活中的艺术无处不在,文艺晚会是让青年群体近距离接触各种艺术表现形式的平台,通过各种形式如音乐、舞蹈、戏剧等,感受艺术的魅力,了解社会、历史、人文等方面的知识。同时,这也是展示青年才艺和潜力的好机会,可以让青年们展示自己的才华,增加社会形象和认同感。

2、户外拓展

户外拓展是对青年进行综合锻炼的一种有效方式,既考验了青年们的身体素质,也提高了他们的团队意识和应变能力,并且让他们在游戏中接触到自然风光,感受身心的放松和平衡。通过这样的活动,青年们可以更好地去了解自己和团队中其他成员,共同完成任务与挑战、学会团队协作、沟通,同时也可以解压缓解压力。

3、志愿服务

志愿服务是让青年群体参与到社会公益事业中,为社会做出贡献,同时完善自己的能力和素养。这样的活动不仅可以提高青年们的社会责任感和文化素养,也加强了社会青年与社会之间的联系和互动。那些需要关注和帮助的弱势群体,例如儿童、老人、残障人士等等,都无一例外需要志愿者的帮助和支持。

4、主题分享会

主题分享会是一个平台,让青年们分享自己的经历、经验、观点和心得,并且与他人交流、互相学习。通过主题分享会,青年们可以结识更多志同道合的朋友,扩大社交圈,也可以借此机会学习他人的经验教训,完善自己的素质和知识水平。同时也可以让他们更全面深刻的了解当今社会、发现社会存在的问题和不公,为以后的生活做好各种准备和应对。

四、活动组织与运营

1、策划人员

主办方应该组织专业能力较强的策划团队,拥有各类专业人才,包括市场营销、财务、公关等,以全面、协调、高效的方式打造青年联谊会活动方案。

2、活动预算

青年联谊会活动方案必须根据活动的种类和规模来制定预算,其中包括活动主题、时间、地点、参与人数、酒店住宿、交通、饮食等方面的细节,并根据具体需求,进行适当的调整和完善。

3、活动宣传

为提高活动的知名度和影响力,主办方应该进行充分的活动宣传,包括以网络、纸媒、电视、户外广告等多种渠道进行广泛宣传。必要时,主办方应该与媒体、政府机构、社区组织以及各类企业、个人紧密合作,达到良好的宣传效果。

4、志愿者招募

志愿者是推动活动持续开展的关键人员,主办方需要集中力量进行志愿者招募,从适龄青年中挑选出爱心、责任心和专业能力比较强的人员,按照需要进行宣传、培训和管理。

五、总结

青年联谊会活动方案具有广泛的参与性、文化性、互动性和创新性,它不仅是促进青年群体发展的必需品,也是我们社会加强文化体验、促进团队合作、推动社会和谐发展的有益尝试。因此,希望各类社会群体都能够积极参与到青年联谊会活动中来,展示自己的才华与活力,共同推动社会的发展和进步。

第五篇:联谊活动策划书

一、活动背景

结束了刚刚的运动会,同学们也渐渐熟悉大一的学习和生活。大一,大家刚刚走进大学的校园,还有一些憧憬和迷茫,同时,大家互相之间也不太熟悉,趁此之际,计算机科学与技术学院和外国语学院联合为同学们策划、举办一个联谊会,丰富大家的课余生活。

二、活动目的

能够通过这种方式促使大家参加此次联谊活动,结交更多朋友,扩展交际空间,培养合作能力、沟通能力。在开心愉快的氛围中获得一份自信和奖励。

三、活动主题

悠悠相思季,淡淡同学情四、活动对象苏州大学计算机科学与技术学院And外国语学院

四、活动地点

相思季主题餐厅

五、活动内容

1烧烤

2各组表演每组出任表演,各种形式的都行。(想好节目哦,可能就是你表演)

3桌游

4正话反说

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者停住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的.时候游戏

5.(主题活动)说说和关于相思的那些事

6惩罚条例此条例用来惩罚游戏中输的一方,从如下的惩罚中抽取。

①说一段自己骂自己的话。

②用林志玲的语气作自我介绍。

③说出你昨晚或曾经做过的令你印象深刻的梦的内容。

④有感情的朗诵一段文章。(见附录一)

⑤对心目中的他(她)作一段现场告白。

⑥蒙上眼,左转6圈,右转6圈,然后回到自己的座位。

⑦模仿自己熟悉的明星的动作的语气或者动作。⑧先大笑5秒,忽然大哭5秒,反复3次。

六、安排事宜

1.张贴海报,进行联谊会的宣传和动员

2.邀请嘉宾(院学生会干部)

3.联系与会人员达成共识,确定各项工作

4.申请场地

5.进行人员的配置工作

6.相关物品的购买

七、后期工作:

1、联谊会会场的打扫和收拾

2、工作人员的活动后的感想

3、工作总结与经验整理

第六篇:学生会联谊活动策划书

寒冷的冬季即将来临,我们会计学院学生会各个部门新成员的选拔都已经结束,各个部长从xx级的大一新生中挑选吸取了许多优秀的人才,整个学生会正散发着生机勃勃的气息。在寒冷的冬季来临之前,准备举办此次学生会内部联欢活动诣在加强学生会内部的凝聚力,给各新成员送去像家一样的温暖。

一.活动介绍

1.简介:这次活动为我会计学院学生会部门之间的一次联谊活动,主要由我外联部组织操办。

2.活动时间:20xx/11/16周六

3.联谊对象:会计学院外联部、秘书部、学习部、宣传部

4.活动形式:联谊、派对

二.活动目的

1.促进各个部门干事之间友谊,学生会内部成员之间的团结,使大家更深入了解熟悉彼此

2.让有才华的学生会干事能有展示自己的才能,让大家展现自己的一个舞台3.有助于学生会以后的各项工作能顺利协调的展开,方便大家以后的工作,以及工作时大家能更好的相互合作,信任彼此

4.能让各部门开阔眼界,锻炼了学生会干事的人际交往能力,拓宽干事之间的人际关系

5.能让学生会各干事在今后的工作中更加积极热情

三.活动主题

“快乐学生会,冬天也温暖”

四.活动流程

1.11月16日上午十点前各个部成员集合完毕,于文鼎集合

2.十点三十左右开始聚餐联谊,部门成员之间熟悉彼此,预计十二点左右用餐结束

3.之后去KTV唱歌,并组织互动游戏

4.预计联谊于下午五点结束,回校。

五.学生会成员互动游戏

为了能使学生会成员之间能更深刻的记住对方,特想出了几个简便易玩的互动游戏,让成员在游戏中认识彼此。1.倒霉鬼:

玩法:先让成员初步了解了彼此的名字后,由一个人用布蒙住双眼在范围内捉到人后能说出他的名字后算成功,被捉住的人则继续接替之前的人做倒霉鬼。

此游戏能让成员更好记住其他成员的名字。

2.拍拍“7”

玩法:吃饭时每桌都可进行,从1~99报数,报数的人的数中含有“7”或者是“7”的倍数时,不报出来,用手轻拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。报错数或者排错人的则罚酒。此互动游戏能增进成员之间的情感。

3.坐下就是椅子

玩法:成员们围成一个大圈,双手依次搭住前一个人的肩膀,稍微靠紧一些,准备完后,齐数到三,同时往后坐下,则会都坐在后一个人的腿上而不会摔下。

次互动游戏能锻炼到学生会干事之间的信任度。

互动游戏可根据当时实际情况做适当的增减,以成员开心为主,能让成员们有一种温暖的感觉,感到学生会是一个温暖的大家庭。

六.活动临时状况应急措施

1.饮酒出现身体不适的,扶至边上休息并倒温开水与其缓解身体不适,或由其他几个成员扶其回宿舍进行休息。

2.若出现了小矛盾,由外联部成员及时出面调节,保证联谊顺利的举行。

3.外联部成员随时调节气氛带动各个部门,以防止气氛沉闷的情况出现。

其他临时状况视情况而随机应变,以确保联谊能安全开心的顺利举行。

七.注意事项

1.时刻提醒干事保管好自己的手机与钱包,莫要因为联谊而兴奋的掉了。

2.注意听从部长的安排,注意集合的时间以及地点。3.集体活动时人员较多,行走时注意车辆,保障人身安全。4.不乱扔明火,如烟头等,以免造成火灾。

5.跟从集体活动,注意清点人数,以免遗漏成员等造成不必要的麻烦。

6.不与他人起争执,懂得礼让,在外面我们就代表的是江苏经贸学子。

八.活动宣传

此次联谊的宣传工作主要由宣传部负责。由宣传部于微博等网络交流平台发布联谊宣传信息,宣传部于各部门之间宣传,要求反映各个部门干事们的友谊的团结,突出联谊的主题,呼吁各部门干事积极参加此次的联谊,突出学生会是一个大家庭我们是一个大集体。

九.经费预算

预测中午聚餐五桌,每桌500,共2500元。下午唱歌2个大包间,预计五百元令预计200防不时之需共计3200元。

策划:会计学院外联部

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