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一、活动背景
随着社会经济快速发展,物质水平不断提高,生活、工作压力也越来越大。据粗略统计,25―30岁的青年男女已成为我市各行业经济发展的中坚力量,在承受着来自社会各方面压力的同时,他们也被爱情、婚姻问题所困扰,这部分大龄青年的择偶难题已不再是简单的个人问题,不仅影响企业的发展,已成为了日益严重的社会问题。
在部分企业中,单身职工占很大比例,这部分职工忙于日常工作事务,一是接触异性机会少;二是多数职工不想在同一单位找对象;三是当现实不能满足另一半要求时,他们就陷入了“高不成、低不就”的怪圈。在剩男剩女爆炸的今天,我们适时举办“相约王莽岭七夕诉真情”晋城首届单身职工相亲联谊会,意义深刻,不仅能缓解因单身问题带来的社会矛盾,同时也解决了企业的后顾之忧。本次活动将交友、婚恋、旅游观光融为一体,无论从活动规模、环境营造、舆论打造等各方面上,为促进晋城市和谐社会的发展提供科学的创新和尝试。
二、活动意义
和谐凝聚力量,和谐成就伟业。
三、活动主题:
“相约王莽岭七夕诉真情”
四、活动时间:
2015年七夕
五、活动地点:
国家AAAA级景区-----山西王莽岭景区
六、活动报名方式(略)
七、报名条件及报名成本费用
1、20岁以上未婚女士、22岁以上未婚男士均可参加。
2、参与者和陪同者在王莽岭景区购买半价门票(50元)和半价区间观光车票(25元)即可参加本次相亲联谊会。并均可获得由晋城时尚爱琴海婚纱影楼提供的价值288元个人写真套系一份,相亲成功者还可获得由晋城时尚爱琴海婚纱影楼提供的价值1000元婚纱摄影礼金券一张。
八、活动内容:
(一)开幕式:
1、开场锣鼓表演
2、主持人介绍嘉宾及活动规则
3、市领导宣布活动开幕,参与者放飞手中的爱心气球。
4、领导和嘉宾为参与者发放红线(77根9寸长的红线)
5、贵宾退场,参与者开始找意中人,牵红线过鹊桥,正式步入相亲历程。
(二)现场相亲(相识、相知、相亲)
1、现场分组:分为男区、女区,人数大致对等;
1.1、牵红线:领导和嘉宾为参与者发放红线。
1.2、千里姻缘一线牵:领到红线的女性到男队中寻找意中人,找到意中人后,把红线绑在对方的小指上,参与“夫妻双双把家还”游戏。
1.3、“夫妻双双把家还”游戏环节:找到意中人的参与者手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点后,男士抱起女士,双方协同将气球踩破。参与鹊桥会。
1.4、鹊桥会:双方牵着红线一起过鹊桥。
1.5、情侣寻宝太行山:男女双方风雨同行,参与趣味寻宝活动。找到宝贝的参与者即获得王莽岭景区提供的大奖。
1.6、一吻千年:途经景区“不了情”景点时,男女双方共锁同心锁,将手中红线系在铁链上,并了解不了情这段爱情故事。
1.7、太行之巅诉衷情:到达山顶,面对青山,苍天作证,唱出自己爱的心声,表达自己爱的誓言。
1.8、沐浴爱河:欣赏锡崖沟百米瀑布,留下爱的记忆。
1.9、接受爱国主义洗礼:追忆锡崖沟历史,珍惜今日美好生活。
2、剩余参与者再行分组:分为男区、女区,
2.1、领导和嘉宾为参与者发放绣球,共七个绣球。
2.2、女队七名参与者通过抛绣球环节寻找缘分;
2.3、由女性参与者同时抛向男性团队,接到绣球者参与“夫妻双双把家还”游戏。
2.4、“夫妻双双把家还”游戏环节:找到意中人的参与者手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点后,男士抱起女士,双方协同将气球踩破。参与鹊桥会。
2.5、鹊桥会:双方牵着红线一起过鹊桥。
2.6、情侣寻宝太行山:男女双方风雨同行,参与趣味寻宝活动。找到宝贝的.参与者即获得王莽岭景区提供的大奖。
2.7、一吻千年:途经景区不了情景点时,男女双方共锁同心锁,将手中红线系在铁链上,并了解不了情这段爱情故事。
2.8、太行之巅诉衷情:到达山顶,面对青山,苍天作证,唱出自己爱的心声,表达自己爱的誓言。
2.9、沐浴爱河:欣赏锡崖沟百米瀑布,留下爱的记忆。
2.10、接受爱国主义洗礼:追忆锡崖沟历史,珍惜今日美好生活。
九、活动管理
1、凡是通过本次联谊活动成功牵手并准备结婚的职工可享受免2张门票的优惠政策,凭晋城首届单身职工联谊会徽标和结婚证进入景区拍摄婚纱照。
2、凡通过联谊会活动结婚后的职工,经本人申请,QQ群会将有关个人资料注销。
3、本次活动,将本着“安全第一”的原则,加强各个环节的安全管理。各组织单位在沿途请注意交通安全,景区在活动现场和观光线路将组织人员进行安全布控,确保本次活动安全、有序进行。
一、策划背景
1、联想集团公司最近宣布推出一系列采纳AMDSempron?(闪龙)处理器的高性能、低成本个人电脑。AMD(中国)有限公司将与联想亲密合作,提高个人电脑在需求快速增长的城镇中的普及率,目标是赢取更多的新用户。
由于省内对个人电脑的需求急速增长,该推广活动将关心联想在海南个人电脑市场的下一个进展阶段保持地位,同时还将增加AMD在中国个人电脑市场的地位。
2、本次活动还采纳联谊会形式,可以树立联想公司的企业形象,宣扬企业产品优势,构建一个畅通的客户关系沟通渠道,营造宽松、良好的沟通氛围。盼望通过这次具有创新意义的联谊会给客人留下深刻的印象,继而对主办单位(企业)产生美妙印象并自发进行企业口碑宣扬,采纳联想新一代产品。
3、公司的合作伙伴以及列席联谊会的嘉宾,在商业背景环境下,可以用功成名就和风云人物来形容。采纳突出他们心理优越优势,并借以发挥的互动式联谊活动会让他们感觉意义悠远,最终达到活动目的。
二、活动方式
1、活动目的:推广新产品、塑造联想品牌形象、巩固客户关系
2、活动主题:联想xx年海南(琼海)AMDSempron闪龙)CPU推广会暨客户联谊会
3、活动时间:xx年09月24日15:30~19:20
4、活动地点:
5、与会人员:联想集团海南分公司领导、海南地区主要合作公司负责人等,共计20人
三、活动内容
1、开场阶段:(75分钟)
①主持人介绍各位来宾;
②联想集团公司领导致辞,并介绍公司新业务开展状况;
③业务负责人介绍新产品;
④新产品的展现基于AMDSempron;(闪龙)处理器的联想个人电脑实时演示,包括其增加的在线学习应用、嬉戏和视频下载功能;
⑤嘉宾进行自由争论或向联想负责人关于新产品的提问。
2、嬉戏阶段:(75分钟)
保龄球竞赛
由主持人将来宾分为两组进行竞赛:A组(xx组)、B组(xx组)
竞赛规章:
①保龄球竞赛以局为单位,6局总分打算胜败,一局分10轮,每轮有两次投球机会。
②假如第一次把10个木瓶全部击倒,就不能再投其次次。唯有第10轮不同,全中时连续投完最终两个球,补中时连续投完最终一个球,结束全局。
③竞赛以抽签打算道次。每局在相邻的一对球道上进行竞赛。每轮互换球道,直至全局结束。
奖品设置:
①竞赛奖1组颁发奖品:
②参加奖1组发放纪念品:
3、晚宴阶段:(80分钟)
公司领导致辞祝愿
宴会开席
活动结束
四、前期预备
1、内部组织:
文字类:领导的致辞、新产品简介,主持演说词、新闻发布稿;
物品类:请柬、胸牌、饮料,奖品、纪念品;
人员类:礼仪小姐、会务支配人员、组织协调人员、嘉宾.的拟定。
2、外部联系:
活动场所:时间、地点,、音响灯完设备,会场布置,材料、人员预备;
节目预备:主持人、竞赛节目的确定;
新闻媒体:与海南具有影响力的《南国都市报》记者联系。
五、活动议程
12:00-15:00总策划检查落实各项工作,布置到位状况;
广告条幅、会场布置、签到台等全部安置安成;
会议资料、产品介绍、饮用水等摆放完毕;
检查音响、电源、麦克风等到位;
礼仪小姐、主持人、相关工作人员,间续进场,预备好各自工作。
14:00-15:00领导、嘉宾乘坐豪华巴士自海口动身/抵达琼海
15:00-15:30嘉宾间续到场,两位工作人员及两位礼仪小姐给来宾
发放胸牌、签到,引至会场就座;
15:30主持人宣布活动开头,介绍到会的联想公司领导、嘉宾;
15:30-15:40联想公司领导致辞;
15:40-16:00业务负责人介绍新产品,与AMD公司的合作状况,并介绍产品相关背景,市场状况分析等;
16:00-16:20新产品的功能演示;
16:20-16:35嘉宾对新产品进行观摩,自由争论或向联想负责人关于新产品的提问,公司领导与记者作双向沟通;
16:35-16:40与会全体人员拍摄集体照片;
16:40-16:45在主持人与工作人员的支配下,与会领导、嘉宾步向酒店保龄球馆;
16:45-16:50主持人向嘉宾解说本次竞赛活动的规章与玩法,并支配嘉宾分为两组;
16:50-17:40进行保龄球竞赛,活动进入高潮;
17:40-17:50竞赛结束,主持人公布获胜方,由联想公司领导给两组竞赛队伍颁奖;
17:50-18:00领导与嘉宾休息,并热闹地沟通本次活动的感受,并拍照留念;
18:00-18:05在主持人与工作人员的支配下,与会领导、嘉宾步向酒店餐厅;
18:05-18:10联想公司领导致辞感谢、祝愿来宾;
18:10-19:10进行款待宴会
19:10-19:20宴会结束,领导、嘉宾乘坐豪华巴士返回海口
(留在琼海游玩的嘉宾可支配住宿)
说明:
1、活动具体议程表将以签到时发布为准。
2、因活动中有运动竞赛项目,在请柬上注明:欢迎着穿休闲服出席活动。
六、费用预算
1、物品费用(计3800元)
①基础费用
请柬制作:20元×20张=400元
胸牌制作:10元×20块=200元
②礼品费用(计3000元)
奖品:200元×10份=xx元
纪念品:50元×20份=1000元
③茶水饮料:200元
2、人员费用(计2200元)
①主持人:1000元
②礼仪小姐:2个×100元=200元
③新闻媒体:记者1个×100元=1000元
3、晚宴费用
圆桌2×600元=1200元
4、租车费用:1200元(1天)
5、场地租金:(计2200元)
①会议场地:xx元(五酒店中等会议厅)
②竞赛场地:200元
费用合计:
代理佣金:
七、关键掌握
1、公司领导致辞的煽动性详情把握。
2、竞赛节目的质量水平和主持的艺术技巧。
3、新闻媒体的新闻价值以及内容报道的侧重点掌握。
4、出席嘉宾的节目互动参加性与现场气氛烘托调控。
一、活动名称:
圣诞前夕(平安夜)联谊
二、活动主办:
seashell小组
三、活动主题:
联谊交流
四、活动人员:
各班全体学生
五、活动目的:
1、为各班同学间增加联系,加强合作,增进友谊。
2、增加同学间的相互了解,增强团队合作意识,互助互爱,共同成长。
3、丰富课外生活,缓解学习压力。
六、活动时间:
20xx年12月24日下午7:10开始(班委及活动负责成员6:30到场,通知其余同学7:00到场。)
七、活动地点:
八、活动场地:
㈠圣诞节气氛;(成都大学校内)
㈡粘贴气球,彩带,喷雪写“merryChristmas”等;
㈢备注:由全体活动人员负责在活动开始前完成现场布置。
九、活动流程:
㈠开幕式:宣布活动开始
1、负责:各班个选取出一名主持人。
2、说明:①由xx班主持人用致开场辞,xx班主持人致幽默开场白;
②由各班主持人各自介绍班级特色;
③由各个班主持人向观众自我介绍;
④xx班主持人介绍第一个开场节目,xx班主持人介绍第二个节目。
3、备注:主持人需事先统一开场白等内容。各班级代表队由各班班长负责开场表演准备工作。
㈡开场互动:各班表演
1、负责:主持人、各班表演队!
2、说明:各班表演准备的节目!
3、组织:①主持人做简要活动介绍;
㈢备注:班级表演由各班文艺委员组织排练节目。
㈢集体活动一:智力体力大考验!
3、负责:主持人、策划组
4、说明:本活动需要男女搭配完成,男生背着女生,主持人出一道脑筋急转弯,听到出发命令后,男生背着女生,迅速跑到前方座位处坐下回答问题,答对胜出,胜出有奖,回答错误则重复。
3、组织:①主持人简要介绍,由策划组签条;
②主持人组织问题;
③服务组对胜出对进行奖励;
⑤主持人点评,裁判组代表xx发言。
⑥结束本环节。
㈣集体活动二:反应大考验!
1、负责:公正组人员、主持人。
2、说明:本活动为了活跃气氛,加速增进组员之间了解。
3、组织:
①主持人宣布游戏规则(五张凳子放在中间,六位同学围着凳子转,主持人放音乐,当音乐停止时,同学们就抢占位子,没坐到位子的同学即淘汰,以此类推,最后一名胜出者有奖);
②服务组注意同学们的安全!
4、备注:①男女分成两队进行!
(五)集体活动三:奇思幻想
1、负责:主持人
2、说明:此活动为现场抽取观众参与,主持人将在黑板上写下一动作状态,问参与者是否愿意做,愿意和男的还是女的做,白天做还是晚上做,一天做几次,以后会不会继续坚持,等等主持人可以问,睡觉,上厕所,吃饭,洗澡,脱衣服等搞怪问题。
3、组织:①主持人宣布活动规则;②参与者上台就有奖励,奖励飘雪一瓶;③观众可以起哄,干扰参与者判断;④结束后主持人点评,摄影组拍照。
4、备注:①活动组织者知道意图,可以在下面干扰参与者判断;②主持人要思维活跃,评论幽默;③主持人问题可以先问些正式的,为搞笑做铺垫。
㈦集体活动五:真心冒险对对碰1、负责:主持人、音像组。
2、说明:大家坐在一起,以“击鼓传花”的.方式传递道具,当音乐停下时,由拿到道具那名同学作为参与者,进行真心大冒险。
3、组织:①主持人做规则简介;
②相关人员配合活动,向参与者发放糖果,参与后有小礼物;
③主持人做活动总结。
4、备注:真心话内容:
1、是否曾经暗恋过ta人,暗恋的原因是什么,具体情况是怎样的?
2、你选择男女朋友的标准是什么,为什么?
3、说说你们组谁最帅,为什么?
大冒险内容:
1、唱首歌,跳个舞,表演一下自己的特长;
2、做运动,男生蛙跳二十个,女生下蹲十个;
3、找一个异性(不是本班的),想方法让ta说出:“友谊天长地久”,不能让ta直接说。
㈧集体活动六:歌曲大合唱!
1、负责:主持人、相关负责人、其余全体同学
2、说明:此活动为互动全场最刺激的环节。
3、组织:①同学们各抒己见,把好听的歌例举来,大家一起唱;
②纪念友谊;
集体活动七:相互了解!
1、负责:主持人,全体同学!
2、说明:深入了解同学!
3、组织:主持人宣布活动;同学们对刚认识的同学进行深入了解,留下电话号码或QQ号,以后成为好朋友!!
㈨闭幕式:总结、交换礼物
1、负责:主持人、礼仪组、裁判组、摄像组、音像组及各班负责人员
2、说明:①主持人宣布:活动进入最后环节。
②礼仪组、裁判组分发苹果;③摄像组拍照留念。
④各班负责人负责进行礼物交换。
⑤主持人宣布活动结束,音乐想起,说祝福的话。
3、备注:①闭幕式中强调活动主题。
②活动结束后,由后勤组主要负责现场整理。
十、活动资源:
㈠道具:㈡物品:㈢食品:㈣其他:
十一、活动分工:
㈠主持组:
负责本次活动的主持工作等。
㈡撰稿人:
负责班主任发言稿、感谢信的撰写等。
㈢摄像组:
负责活动全程的摄影,拍照等。
㈣后勤组:
负责活动资源的借用、购买、制作、运输、归还及活动现场的布置和整理。
㈤采购组:
采购道具、装饰等。
㈥音像组:
负责背景音乐的搜集和播放等。
一、活动主题:
同一蓝天下,南粤齐鲁情暨第三届山东同乡联谊会
二、活动性质:
老乡聚会
三、活动原则:
1、坚持自愿参与;
2、坚持费用AA制;
3、坚持财务公开;
4、坚持一切从俭。
四、聚会目的:
1、相聚20xx,共叙老乡亲情。真诚面对互相交流,让同乡们从陌生走向相识。
2、分享快乐,增进团结,扩大山东人在粤的知名度,加强同乡在各领域的合作,共享商业信息资源。促进家乡人在他乡的新发展。
3、饮水思源,移树思根!讨论如何增进了解、增强团结并建立鼓劲加油、共谋发展的同乡团队!为后期成立商会做准备。
五、活动内容:
同看乡情电影,品味南粤喜乐!欢歌畅舞,彰显自我才艺;分市区全员展示,共相识在外同乡。聚餐畅饮,品味浓浓乡情!(播放记录电影《山东人在广东》,交谈、唱歌、跳舞、互动游戏、幸运抽奖、分市区所有老乡上台介绍、进餐等)
六、聚会时间:
20xx年1月1日(元旦)下午13:00点――20:00点
七、聚会地点:
集合地点:东莞市南城区莞太新基路段城市假日二期B座――山东老家饮食连锁
用餐地点:山东老家三楼宴会厅
活动地点:山东老家三楼宴会厅
八、报名人员资格:
1、山东老乡本人和直系亲属;
2、年龄18岁以上且无酒后滋事现象之同乡
九、报名方式、活动费用、报名截止时间及报名人数要求:
1、报名方式:
A、向片区负责人报名:为了更好的.加强老乡之间的联系,同乡会群已按镇区划分区域管理并建立了同乡会各镇区QQ群,同乡会筹备组人员为各群管理员,所以,请各位同乡向片区管理员报名、领取入场券、预交聚会费用(本次先不预交)并填写个人、企业资料。
B、向筹备组成员至电或QQ群直接报名:(要求准确报名人数、姓名及联系电话)
2、活动费用:
(1)暂定100元/人
(2)超出费用暂定由山东籍企业单位冠名赞助或同乡记名捐款。
3、本次报名截止时间:为20xx年12月25日
4、预计参会人数:
本次聚会考虑组织、场地容纳等因素,特对人数限制为220―260人
十、分组实施:
1、总策划:xxx
各种活动方案的起草及确定、筹备小组成员间的联络。确定聚会日程表、整体活动指导、监督执行
A、设计策划组:xxx
负责山东同乡会、商会所有海报、形象、聚会胸卡、舞台场景、宣传横幅、通讯录封面、及同乡会LOGO等设计
B、活动执行组:xxx
负责同乡会、商会聚会的整体实施工作,协调节目组和后勤组的联系
2、宣传组:xxx
聚会的前期宣传:老乡QQ群、网站宣传(网站筹建中)、配合图片对每次活动大力宣传;山东文化宣传:极力宣传山东人文地理、文化古迹;聚会后期宣传:后期的人员核对,老乡资料的收集,积极配合设计组完成老乡通讯的制作。
3、节目组:xxx
负责聚会前节目的报名、核准、筛选、排练。设计台词、选择主持人、节目人;会中的`节目的编排及节目全流程的衔接。对出场音乐、交换音乐、现场氛围全面负责。
4、摄影组:xxx
负责安排聚会的现场摄影、聚会光盘的编制、发放,并参与现场的各种摄影工作。
5、后勤组:xxx
负责人员联系、登记、报道、用餐人员座位安排,物品核对,负责活动的整体后勤保障和各项工作的服务支持
6、车务组:xxx
主办单位:xx学院建模协会
承办单位:xx学院建模协会组织部
一、活动背景与意义:
为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。
二、活动对象:
建模协会所有部门。
三、活动方式:
以部门为单位进行游戏比赛。
四、活动地点:
xx学院校园。
五、活动时间:
xx年3月份(具体时间待定)。
六、活动流程:
1、邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。
2、召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。
3、召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。
4、准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。
5、某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。
6、在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。
7、在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。
8、 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的`资金,选出该游戏得大富翁。
9、 5:30发放游戏奖品。
10、游戏结束,清理现常
七、活动经费:
(向秘书处申请)
八、工作安排:
1、通讯员(游戏前的各项通知)。
2、采购员(购买活动所需物资)。
3、会议的召开。
4、游戏的资金统计以及申请。
5、奖品发放。
6、大本营留守,做为机动人员。
7、制造“藏宝图”。
8、清理现常
九、注意事项:
1、游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。
2、游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。
3、若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。
4、每个部门需有一个以上部长参与游戏。
十、经费预计:150元。
附:
游戏规则:
1、每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定
1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。
2:以守钱为主,驻守人数比较多。
3:以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。
2、建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。
3、每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的)、
4、每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)
5、每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。
6、游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:
a、游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。
b、搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。
c、部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。
7、若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。
8、游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。
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