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部门联谊策划书的活动主题(合集)

2024-02-20 22:02:30

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第一篇:联谊活动策划方案

【活动概述】

1、活动概况:以中小公司为单位(大公司可以部分为单位),以活水馆为活动场所,组织企业员工联谊活动

2、活动目的:拓展顾客群,使“活水养生”从家庭行为拓展为社会行为

3、目标人群:公司年轻白领

【市场分析】

随着现代商业社会的发展,忙碌的都市里,人和人之间反而愈发的疏远。写字楼里的年轻白领日复一日围着工作旋转,结识志同道合的朋友、寻找生命中的伴侣这样充满人情味的美好需求却被无奈的搁置。于是,一个能够发现友谊,邂逅恋曲的平台便成了市场的卖点。

活水馆作为一个健康的休闲健身场所,拥有各种时尚的'活动设施。生命起源于水,在纯净透亮的水世界里,人们卸下世俗的伪装,用一种更加“本我”的姿态交流相处。可以预见,这样的交往模式经过适当的宣传推广,将越来越受到人们的欢迎。

【营销方案】

1、媒介战略

考虑到成本、到达率等因素,故采用以下几种方法进行宣传推广:

⑴DM单:约印制3000份,以邮政投递的方式寄给各家公司。

⑵电子邮件:策划人员制作出图文并茂的宣传界面,以电子邮件的方式发送。

⑶报纸:为了加强活动的公信力和影响力,故可在平媒上分三次(不需要太多次)刊登宣传广告/软文。

⑷电话拜访:为了更有的放矢,可在以上几种宣传方式进行约一周后,由营销人员打电话给各公司进行宣传解说,并前往有合作意向的公司洽谈推荐。

2、产品营销

⑴门票免费:

可固定于每周三、周五白天开放游泳馆等公共性质的场馆设施,作为联谊活动的场所。

每次选定三家公司一起参加活动,其参加员工填写报名表,即可免费入场。

活动现场设置小游戏,并且邀请养生教练现场授课,现身说法,宣传馆内设施。为了增加参加公司的凝聚力,还可设置加强团队建设的相关游戏。

⑵周末派对:

在之前的周三、周五联谊活动中接受现场报名,只需20元/人,即可参加周末(周六、周日下午)的“活水人情”单身男女时尚派对。派对旨在为单身男女们牵线搭桥,具体内容有“水中拉歌”、“戏水接力”等(另定)。

⑶办卡:

①“联谊卡”:凡参加活动者均可填写个人资料,免费办理“活水卡”,该卡类似于会员卡,凭卡消费打9折。

②“人情卡”:即月卡,220元每张(较平时便宜20元,但为了控制成本,并不是所有的项目都可适用此卡)

③“活水卡”:即季卡,480元每张(为了控制成本,并不是所有的项目都可适用此卡)

【活动流程】

时间内容负责人员

活动前期3月份制作并发放DM单、电子邮件,进行电话拜访,刊登第一期的报纸广告营销人员

活动中期4~5月份每周两次举办联谊活动,两次派对活动策划人员(主持活动)

活动后期6、9、10月份进行顾客追踪,整理顾客资料,为下一阶段活动做准备客服人员

【风险评估】

⑴是否会有公司愿意参加?

由于活动是免费参加的,且活动含有增强企业团队建设的内容,加上4、5月份各大公司的业务往往不是特别繁忙,故作为一种员工福利,该活动应该会得到企

业的认可。

⑵活动费用会不会太高?

虽然活动是免费参加的,但由于仅仅只是开放游泳馆等公共性设施,且活动时间为周三、周五的白天,上班时间人流量相对较少,不过是将平时相对闲置的设施利用起来,故成本不大。

【费用评估】

类别

项目费用名称费用组成费用预算(元)

宣传费用DM单3000*0.2¥600

电子邮件 ¥0

报纸1500*3¥4500

电话费车费 ¥1000

场馆费用略略略

人力资源费用略略略

其他费用略略略

附:“活水人情”释义

朱熹《观书有感》中有诗云“问渠哪得清如许,为有源头活水来”。的确,“户抠不蠹,流水不腐”,只有汲取源头活水,增强交流沟通,做一个生活的有心人,才能够更好的融入社会,成就美满的人生。

“活水人情”和“活水养生”理念不谋而合,引来活水,识人谈情。

第二篇:联谊活动策划方案

一、活动主题

心灵相碰,欢乐你我。

二、活动目的

为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务。

三、活动时间

20xx年xx月x日。

四、活动地点

xx。

五、活动对象

经济协会秘书处成员。

六、集合地点

xxx。

七、活动项目

1、母鸡捉小鸡

游戏规则:

1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈。

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳。

3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走。若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续。

4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断。

3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续。

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:

1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,面对面的.两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:

1)大家自由组合排成一排,每组x人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊

1、我们将买好的材料平均分成x份。

2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共x队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则:

1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的'手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

6、管上过环

游戏规则:

1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足

游戏规则:

1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼

游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。

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