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部门联谊活动方案策划书

2024-02-20 22:02:04

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第一篇:联谊活动方案

一、交流会背景:我们莘莘学子有缘相聚在机电,在这里我们收获了友谊,获得了成长。借交流会这一机会,我们相约在一起,共同迎接xx年机电学院学生会新干事,展望新的一年,我们祝愿机电的明天更加美好。

二、交流会目的及意义:在让同学们得到一次放松的机会,丰富校园文化活动,同时也在进一步推动学院文艺活动的发展,给拥有才艺的同学一个真正展示自我的舞台。xx年机电学院学生会交流会将以机电学子独特的方式,新颖的题材,温暖的歌声对辛勤工作的老师,主席,部长以及干事致以问候,同时祝愿机电学生会老主席,老部长,老干事在人生路上前程似锦。

三、交流会主题:友谊收获祝愿

四、交流会时间及地点:时间:xx年x月x日地点:

五、主办方:机电学院学生会

六、交流会对象:交流会对象:机电学院学生会

七、交流会邀请的领导:机电学院指导老师,书记

八、活动各阶段的任务及安排:

(一)交流会策划和交流会筹备分组交流会策划和交流会筹备分组(主席团)本阶段主要由主席团牵头,文艺部协助,确定交流会的策划书,规划好交流会前期各阶段的工作任务:

a.组织组;

b.对晚会筹备进行分组,分组如下:节目组,后勤保障组等

(二)交流会前期的宣传及节目收集

1、前期宣传:文艺部将时间地点通知于各部门,要求各部门按时做好准备;

2、节目收集:各部门应将高质量,具有创新力,受师生追捧等节目名称及节目负责人联系方式上报于主席团,由文艺部进行统计并具体落实。

(三)交流会节目的筛选和主持人的确定及交流会地点的申请a通知节目负责人于指定时间、地点参加交流会前期的删选,以及交流会主持人删选,并邀请专业老师对节目和主持人评选;b与管理老师商定交流会的地点及其我们归还的时间,并结合交流会的要求,做好地点的音响多媒体等项目的使用(主席团、组织部)

(四)交流会前期交流会前期(本阶段主要是领导邀请以及交流会所需物品的购买,交流会现场的布置)

a.各部门以及将节目过一遍,确定相关负责人及演员,认真完成工作,需要的道具,服装由演员自己准备,如遇到相关困难应即使上报节目组,例如:服装,道具,音乐等;

b.各部门把节目过一遍,可以邀请老师指出节目的不足,保证演出时最好的结果。

(五)交流会后期

a.交流会后期宣传记录交流会的全过程或者精彩时刻

b.晚会开支的统计各部门应即使将开支情况及相应正规发票上报于主席团

c.总结工作对本次交流会情况,各部门应做出一个总结,提出相关的不足,避免类似情况再次发生,为以后的活动提供参考。

九、交流会流程交流会流程:

1.开场

2.主持人介绍交流会,嘉宾,宣布交流会开始

3.院领导致词

4.交流会演出正式开始

5.主持人宣布交流会结束

注:主持人提醒:老师先退出,各部门干事留下来做好清洁工作

十、各部门安排及任务

1、统筹:

主席团任务:

a.主席团全程统筹此次交流会,及时询问各部门在交流会前的准备情况;

b.主席团对老师发出邀请

2、组织

组织部任务:

a.完好场地布置;

b.准备晚会相关物品

3节目:

文艺部任务:主持人的确定

4后勤保障:

体育部,生活部任务:

a.会场后勤保障

b.确认交流会茶水、水果

注:各部门应确定负责人,明确各部门任务,协助部门工作

十一、交流会应急预案

十二、交流会注意事项1节目内容以欢乐放松为主,但必须积极向上,紧紧围绕晚会的主题展开2注意言行,体现学生会干事,干部的良好形象,努力克服困难

十三、交流会资金预算装饰品、道具、食品、话筒、音响

联谊策划书活动方案范文3今天,是X大学红十字救护队的`又一个新的里程碑。我们欢聚一堂,给即将离开的老成员送行,在这里,我谨代表新一届领导团队对你们一年来的工作表示由衷的感谢!

感谢你们让自己的青春和救护队一起绽放,感谢你们用自己的行动证明了救护队的实力,因为有你们的参与,救护队才更加充满活力,因为有你们的参与,救护队才显示出了救护队的价值。前世五百次的回眸才换来今生的一次擦肩而过,那么一千年的期盼才能换来今天的离别。

第二篇:联谊活动策划书范文

【活动目的】

培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活。

【活动名称】

大家一起来,我要我精彩。

【活动主题】

我的青春,我做主—班级联谊活动。

【活动时间】

待定

【活动地点】

户外烧烤场所/多媒体教室/草地

【活动形式】

将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。

【活动内容】

一、烧烤活动

1、建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定可以,可以自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买。

2、如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

二、主持人致活动开幕词,活动开始.

三、娱乐游戏环节

注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

节目一:队名大比拼(破冰节目)

目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

时间:5分钟

道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品

规则:

1、各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

2.由队长告诉主持人本队的队名。

3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

对象:各小组成员

道具:脑筋急转弯问题,奖品

游戏规则:

1、平均每组有两到三个问题。

2、主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

3、回答错误的谜题可以再度作答。

4、每组答对问题,主持人发放奖品。

节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

节目四:合力吹气球(动手合作节目)

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)

游戏规则:

1、分两组,但每组必须要有六人。

2、主持人请每组每人抽签。

3、首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人,不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

节目五:其他常规娱乐节目(大学生独有才艺表演节目)

事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。

节目六:七拼八凑

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

其他备用游戏节目:

1:多人多足

目的:配合协调能力

道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)

人数:4组,每组8人

游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的`队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。

2:踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)

3:集体兔子舞(需多媒体支持)

目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处

人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人

场地:空旷的平地

道具:兔子舞歌曲,mp3/笔记本电脑,音响

游戏规则:

1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。

2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。

3.播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。

4.另外一队,继续游戏。

【活动准备】

1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

2、主持人解说词(主持人自行准备)

3、游戏道具

4、其他

【活动分工安排】

1、班长负责责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。

2、文娱委员负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

4、团支书负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。

5、组织委员负责心心相印节目的材料收集及场地布置。

6、生活委员;负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。

7、宣传委员;负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。

【活动经费预算】

第三篇:学生会部门联谊活动策划书

一、活动背景:

进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

二、活动目的:

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

三、活动时间和地点

时间:x月x日下午x点。

地点:大学生活动中心。

四、主办单位

xx学院学生会。

五、策划承办单位

xx学院学生会外联部。

六、责任部门

xx学院学生会外联部。

七、参与对象

xx学院学生会全体成员。

八、节目要求

1、内容健康、积极、乐观、向上。

2、风格、类别不限,但必须为群体节目。

每个节目时长控制在x分钟以内。

节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

九、活动前期准备

策划准备:

1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一)。

2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二)。

3、各部门负责人于x月xx日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

场地准备:

1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图。

2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于x月x日上午宣传部、办公室完成。

节目准备:

1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别。

2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限。

3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备)。

4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

后勤准备:

1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

时间安排:

x月xx日―x月xx日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目。

x月xx日―x月xx日:召开各部门主要负责人会议。活动经费筹集完毕。

x月xx日―x月xx日:场地准备完毕。节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕。

x月xx日―x月xx日:后勤组将所需物品准备完毕。节目准备完毕,并与x月xx日晚x点各部门派x名主要人员代表于xx栋x楼进行彩排。

总负责:xx。

十、活动内容及流程

时间:x月xx日下午x点整。

地点:大学生活动中心。

准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等。

会场布置:

于x月xx日中午xx点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

晚会流程:

1、开场前xx分钟一切准备工作就绪。

2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

3、x月xx日x点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

4、主持人进行,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

8、x个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

9、第x至第x个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

十一、游戏细则

“站起来了”游戏规则:

比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

“你比我猜”游戏规则:

比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

十二、可能突发事件及应急

1、停电超过xx分钟,主持人宣布大赛改天进行。

2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作。由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作。由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

十三、活动所需资金预算

略。

第四篇:部门联谊活动策划书

主办单位:惠州学院建模协会

承办单位:惠州学院建模协会组织部

一. 活动背景与意义:

为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

二. 活动对象:建模协会所有部门。

三. 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。

四. 活动地点:惠州学院校园。

五. 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。

六. 活动流程:

1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

9. 5:30发放游戏奖品。

10. 游戏结束,清理现常

八.活动经费:(向秘书处申请)

九.工作安排:

1. 通讯员(游戏前的各项通知)。

2. 采购员(购买活动所需物资)。

3. 会议的召开。

4. 游戏的资金统计以及申请。

5. 奖品发放。

6. 大本营留守,做为机动人员。

7. 制造“藏宝图”。

8. 清理现常

十.注意事项:

1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

2. 游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

十一.经费预计:150元。

附:

游戏规则:

1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

第五篇:联谊活动策划方案

一、活动主题

东风悦达起亚 赣州义工联合会 爱之义 学之情

庆“六一”助学联谊活动

二、活动目的

为庆祝二零一一年“六一”儿童节,使得XX小学全体师生度过一个美好而又难忘的节日,东风悦达起亚与赣州义工联合会为奉献对学校的真挚爱心,通过爱心捐赠及爱心联谊增进与学校师生的感情,以此作为开端,为未来校企联谊活动长远发展打下坚实基础。

三、活动组织机构

主办单位:赣州市义工联合会

东风悦达起亚

X X小学

四、活动时间

20xx年6月1日

上午:9:00―11:30

五、活动地点

X X小学校教室内

六、活动内容

校企联谊(茶话会)

“六一”儿时的记忆,“六一”昔日的童年,回想起的时候是那么的烂漫,那么的.纯真。

联谊以茶话会为主要形式,涵盖互动游戏、即兴表演等(游戏节目另选)

茶话会所需物品清单

物品分类物品名称数量单价合计

活动装饰用品气球99个

彩带3套

食品、饮料糖果6斤

瓜子3斤

水果20斤

花生5斤

饮料

矿泉水

总计800元

“牵手”爱心捐赠

与X X小学合作,举行“牵手”爱心捐赠活动,“六一”儿童节联谊活动结束之后,东风悦达起亚代表与赣州义工联合会代表向学校捐赠学习用品。

捐赠物品清单

物品名称数量单价合计

圆珠笔100只1.5元/只

作业本100本0.5元/本

水彩笔50盒3元/盒

铅笔100只1元/只

橡皮120片1元/片

圆规50把3元/把

尺子60把1元/把

文具盒50盒5元/盒

新华字典30本30元/本

课外书20套15/套

总计20xx元

七、共享节日蛋糕

“六一”儿童节当天,预备特制活动主题蛋糕,为参与活动的所有学生集体过节,共享节日蛋糕主题作为本次活动高潮与亮点。

八、参与对象

赣州义工联合会联合会工作人员12名

X X小学学生、领导及教职工

东风悦达起亚赣州中心工作人员8名

九、宣传

1、横幅9米(2条)

悬挂时间:活动前2天

位置:X X小学校门前

校园内

2、网络宣传

位置:赣州义工联合会义工所有有关网站及宣传点

时间:自活动确定之日起开始宣传

3、短信宣传(包括义工圈内飞信)

时间:5月20日以及5月28日各发送一次

4、东风悦达起亚公司站以及现有的媒体资源

5、义工外联合作单位站、媒体资源和媒体单位站、部分媒体资源

十、预算

联谊会800元

捐赠物品20xx元

节日蛋糕200元

宣传20xx元

总计5000元

  赣 州 义 工 联 合 会

  20xx年5月18日

第六篇:联谊活动策划方案

一、活动背景

随着社会经济快速发展,物质水平不断提高,生活、工作压力也越来越大。据粗略统计,25―30岁的青年男女已成为我市各行业经济发展的中坚力量,在承受着来自社会各方面压力的同时,他们也被爱情、婚姻问题所困扰,这部分大龄青年的择偶难题已不再是简单的个人问题,不仅影响企业的发展,已成为了日益严重的社会问题。

在部分企业中,单身职工占很大比例,这部分职工忙于日常工作事务,一是接触异性机会少;二是多数职工不想在同一单位找对象;三是当现实不能满足另一半要求时,他们就陷入了“高不成、低不就”的怪圈。在剩男剩女爆炸的今天,我们适时举办“相约王莽岭七夕诉真情”晋城首届单身职工相亲联谊会,意义深刻,不仅能缓解因单身问题带来的社会矛盾,同时也解决了企业的后顾之忧。本次活动将交友、婚恋、旅游观光融为一体,无论从活动规模、环境营造、舆论打造等各方面上,为促进晋城市和谐社会的发展提供科学的创新和尝试。

二、活动意义

和谐凝聚力量,和谐成就伟业。

三、活动主题:

“相约王莽岭七夕诉真情”

四、活动时间:

2015年七夕

五、活动地点:

国家AAAA级景区-----山西王莽岭景区

六、活动报名方式(略)

七、报名条件及报名成本费用

1、20岁以上未婚女士、22岁以上未婚男士均可参加。

2、参与者和陪同者在王莽岭景区购买半价门票(50元)和半价区间观光车票(25元)即可参加本次相亲联谊会。并均可获得由晋城时尚爱琴海婚纱影楼提供的价值288元个人写真套系一份,相亲成功者还可获得由晋城时尚爱琴海婚纱影楼提供的价值1000元婚纱摄影礼金券一张。

八、活动内容:

(一)开幕式:

1、开场锣鼓表演

2、主持人介绍嘉宾及活动规则

3、市领导宣布活动开幕,参与者放飞手中的爱心气球。

4、领导和嘉宾为参与者发放红线(77根9寸长的红线)

5、贵宾退场,参与者开始找意中人,牵红线过鹊桥,正式步入相亲历程。

(二)现场相亲(相识、相知、相亲)

1、现场分组:分为男区、女区,人数大致对等;

1.1、牵红线:领导和嘉宾为参与者发放红线。

1.2、千里姻缘一线牵:领到红线的女性到男队中寻找意中人,找到意中人后,把红线绑在对方的小指上,参与“夫妻双双把家还”游戏。

1.3、“夫妻双双把家还”游戏环节:找到意中人的参与者手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点后,男士抱起女士,双方协同将气球踩破。参与鹊桥会。

1.4、鹊桥会:双方牵着红线一起过鹊桥。

1.5、情侣寻宝太行山:男女双方风雨同行,参与趣味寻宝活动。找到宝贝的参与者即获得王莽岭景区提供的大奖。

1.6、一吻千年:途经景区“不了情”景点时,男女双方共锁同心锁,将手中红线系在铁链上,并了解不了情这段爱情故事。

1.7、太行之巅诉衷情:到达山顶,面对青山,苍天作证,唱出自己爱的心声,表达自己爱的誓言。

1.8、沐浴爱河:欣赏锡崖沟百米瀑布,留下爱的记忆。

1.9、接受爱国主义洗礼:追忆锡崖沟历史,珍惜今日美好生活。

2、剩余参与者再行分组:分为男区、女区,

2.1、领导和嘉宾为参与者发放绣球,共七个绣球。

2.2、女队七名参与者通过抛绣球环节寻找缘分;

2.3、由女性参与者同时抛向男性团队,接到绣球者参与“夫妻双双把家还”游戏。

2.4、“夫妻双双把家还”游戏环节:找到意中人的参与者手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点后,男士抱起女士,双方协同将气球踩破。参与鹊桥会。

2.5、鹊桥会:双方牵着红线一起过鹊桥。

2.6、情侣寻宝太行山:男女双方风雨同行,参与趣味寻宝活动。找到宝贝的参与者即获得王莽岭景区提供的大奖。

2.7、一吻千年:途经景区不了情景点时,男女双方共锁同心锁,将手中红线系在铁链上,并了解不了情这段爱情故事。

2.8、太行之巅诉衷情:到达山顶,面对青山,苍天作证,唱出自己爱的'心声,表达自己爱的誓言。

2.9、沐浴爱河:欣赏锡崖沟百米瀑布,留下爱的记忆。

2.10、接受爱国主义洗礼:追忆锡崖沟历史,珍惜今日美好生活。

九、活动管理

1、凡是通过本次联谊活动成功牵手并准备结婚的职工可享受免2张门票的优惠政策,凭晋城首届单身职工联谊会徽标和结婚证进入景区拍摄婚纱照。

2、凡通过联谊会活动结婚后的职工,经本人申请,QQ群会将有关个人资料注销。

3、本次活动,将本着“安全第一”的原则,加强各个环节的安全管理。各组织单位在沿途请注意交通安全,景区在活动现场和观光线路将组织人员进行安全布控,确保本次活动安全、有序进行。

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