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部门联谊活动策划书活动背景(合集)

2024-02-20 21:58:30

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第一篇:部门联谊活动策划书

一、活动背景:

进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

二、活动目的:

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

三、活动时间和地点:

时间:x月x日 下午x点

地点:xxxx

四、主办单位:信息工程学院学生会

五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部

六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

八、节目要求:

1、内容健康、积极、乐观、向上。

2、风格、类别不限,但必须为群体节目。

每个节目时长控制在6分钟以内。

节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

九、活动前期准备

策划准备:

1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一)。

2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二)。

3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

场地准备:

1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图。

2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

节目准备:

1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别。

2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限。

3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备)。

4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

后勤准备:

1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

时间安排:

4月16日4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目。

4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议。活动经费筹集完毕。

4月26日5月6日:场地准备完毕。节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕。

5月7日5月14日:后勤组将所需物品准备完毕。节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

总负责:王逸 15970689973 李吕琪 15879003365

十、活动内容及流程:

时间:5月16日下午2点整

地点:大学生活动中心

准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或dv机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

会场布置:

于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

晚会流程:

1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行站起来了游戏。游戏结束后,继续表演流程。

9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行你比我猜游戏。游戏结束后,继续表演流程。

10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

十一、游戏细则:

站起来了游戏规则:

比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

你比我猜游戏规则:

比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的'行为进行提示。

十二、可能突发事件及应急方案:

1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作。由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作。由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

十三、活动所需资金预算

略。

第二篇:联谊的活动策划方案

为进一步深化“三好一满意”活动,不断促进医患之间的'.沟通,努力构建健康和谐的医患关系,现以“医患沟通大家谈”为主题开展优秀征文演讲比赛活动。活动是在全院分成10个小组各自进行征文、演讲的基础上,选拔出40篇优秀征文,后经专家评审小组选出院级优秀征文20篇进行演讲比赛。为使演讲活动办好、办出成效,特制定方案如下:

一、时间:20xx年xx月xx日。

二、地点:多功能厅

三、参加人员:院领导、科室/部门负责人、护士长、员工代表(按功能厅容纳数指定科室人数)。

四、主持人: xx 、 xx

五、日程安排:

六、演讲人员准备会: (20xx年xx月xx日4:00pm)

1、审定人员,审阅演讲稿并提出修改意见。

2、预演讲一次,提出要求,抽签排出演讲顺序。

3、演讲时间:每个演讲者限时8分钟。

4、服装要求:

(1)医务人员:统一白工服,男士白衬衣打领带;

(2)非医务人员:统一正装。

七、评审:

1、评委:由7人组成

组长:党委书记

评委: 部分职能科室主任、部分临床科室主任

2、评判内容包括:演讲者演讲的内容、口语表达技能、态势表达技能和整体效果四大项。

3、评判分值:采用10分制。

4、结果统计:设两名统分员汇总各评委打分表。采取当场报分方法,即在第三名演讲前报第一名演讲者得分,以此类推。

八、奖励:

1、奖项设置:

本次比赛设一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名,其余8名参加者获优秀奖。

2、颁发证书:演讲全部完成后,在统计成绩时播放宣传片、约5分钟,结束后开始颁发证书,顺序:优胜奖--三等奖--二等奖―一等奖.

3、奖励:会后发放.

九、会场布置:

1、制作抬头标:

xx医院“医患沟通大家谈”优秀征文演讲会

2、宣传:邀请电视台录像,照相,会后报一条新闻

3、其它事项: 评委桌牌、证书、音响、卫生等

第三篇:联谊活动策划书

一:联谊社团

大学生就业潜能协会,舞蹈协会,旅游协会,棋社,足球协会,健美操协会,

二:协会的实力及优势

1. 各大协会都是由一群勇于创新的在校青年学子组成,具有不可比拟的凝聚力与团队合作精神,社团联谊活动策划书。

2. 各大协会的工作人员囊括所有系别,有着广泛的群众基础和专业的运作实力。

3. 各大协会至今成功举办过各种大型的晚会活动。

三:活动背景与活动宗旨

通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进各协会社团的友谊,让学生之间相互有更深的认识,工作计划《社团联谊活动策划书》。展现我校学生的青春风采与精神风貌。提高大学生的艺术素质,推动校园精神文明的建设。。另一方面在学生中扩大影响力,为赞助商在我校赢取更多的消费人群;树立赞助商良好的企业形象。

四:特色与影响

这是一场特别的时尚气息浓郁的活动,加强学生之间的感情。此次活动只要以晚会形式,并穿插了抽奖,小游戏。力求给人一种新的.感觉和强烈的震撼力和感染力。主要以各种具有时尚音乐的节目和运动结合。

五:主题,方案和构思

1. 主持人出场。介绍今晚的活动。

2. 音乐协会的乐队演奏,激起全场高潮。

3. 音乐协会的舞蹈表演,让全场热情不断。

4. 旅游协会的小品风趣逗人,足以让全场笑声不断。

5. 游戏环节。邀请现场观众上来玩游戏。礼品多多。您现在阅览的是工作总结网www.gzzongjie.cn/谢谢您的支持和鼓励!!!

6. 就业潜能协会进行一些就业知识的有奖问答,宣传一些就业有关的内容。

7. 再一次的热舞,外校邀请嘉宾的表演。

8. 抽奖游戏。

9. 棋社的表演。

10. 足协的精彩足球表演。

11. 再次的抽奖活动。游戏。

12.鸣谢赞助商家

时间:6月14号晚上7:30到9:30

地点:学院大礼堂

第四篇:联谊活动策划方案

一、活动主题

东风悦达起亚 赣州义工联合会 爱之义 学之情

庆“六一”助学联谊活动

二、活动目的

为庆祝二零一一年“六一”儿童节,使得XX小学全体师生度过一个美好而又难忘的节日,东风悦达起亚与赣州义工联合会为奉献对学校的真挚爱心,通过爱心捐赠及爱心联谊增进与学校师生的感情,以此作为开端,为未来校企联谊活动长远发展打下坚实基础。

三、活动组织机构

主办单位:赣州市义工联合会

东风悦达起亚

X X小学

四、活动时间

20xx年6月1日

上午:9:00―11:30

五、活动地点

X X小学校教室内

六、活动内容

校企联谊(茶话会)

“六一”儿时的记忆,“六一”昔日的童年,回想起的时候是那么的烂漫,那么的.纯真。

联谊以茶话会为主要形式,涵盖互动游戏、即兴表演等(游戏节目另选)

茶话会所需物品清单

物品分类物品名称数量单价合计

活动装饰用品气球99个

彩带3套

食品、饮料糖果6斤

瓜子3斤

水果20斤

花生5斤

饮料

矿泉水

总计800元

“牵手”爱心捐赠

与X X小学合作,举行“牵手”爱心捐赠活动,“六一”儿童节联谊活动结束之后,东风悦达起亚代表与赣州义工联合会代表向学校捐赠学习用品。

捐赠物品清单

物品名称数量单价合计

圆珠笔100只1.5元/只

作业本100本0.5元/本

水彩笔50盒3元/盒

铅笔100只1元/只

橡皮120片1元/片

圆规50把3元/把

尺子60把1元/把

文具盒50盒5元/盒

新华字典30本30元/本

课外书20套15/套

总计20xx元

七、共享节日蛋糕

“六一”儿童节当天,预备特制活动主题蛋糕,为参与活动的所有学生集体过节,共享节日蛋糕主题作为本次活动高潮与亮点。

八、参与对象

赣州义工联合会联合会工作人员12名

X X小学学生、领导及教职工

东风悦达起亚赣州中心工作人员8名

九、宣传

1、横幅9米(2条)

悬挂时间:活动前2天

位置:X X小学校门前

校园内

2、网络宣传

位置:赣州义工联合会义工所有有关网站及宣传点

时间:自活动确定之日起开始宣传

3、短信宣传(包括义工圈内飞信)

时间:5月20日以及5月28日各发送一次

4、东风悦达起亚公司站以及现有的媒体资源

5、义工外联合作单位站、媒体资源和媒体单位站、部分媒体资源

十、预算

联谊会800元

捐赠物品20xx元

节日蛋糕200元

宣传20xx元

总计5000元

  赣 州 义 工 联 合 会

  20xx年5月18日

第五篇:部门联谊活动策划书

【活动背景】:新学期开学伊始,在寒假每个部门成员都有自己的经历和感受,更因为一个寒假,部门成员有了些许的陌生感。

【活动目的】:培养两部门部员的团队精神和协作的能力,拉近部员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进两部门间的友谊。

【活动主体】:时间:某次例会时间

地点:R110

到场人员:校自律会纪检部全体成员,校自律会外联部全体成员

【活动内容】:

(1)所有成员到场后,由我部长或外联部部长宣布活动开始

(2)两部门各选出十名部员分别组成两队,其余的当观众,有时可以参加投票

(3)通过以下小游戏来完成本次节目活动。

一:队名大比拼(破冰节目)目的:破冰,让两队员相互了解熟悉,并提高两队员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

时间:5分钟

道具:大白纸,大水笔(写队名用)

规则:1、各队想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

2、由队长告诉主持人本队的队名。

3、主持人主持,各观众投票选出较好的队名,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

对象:两小组成员

道具:脑筋急转弯问题

游戏规则:

1、平均每组有十个问题。

2、主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

3、回答错误的谜题可以再度作答。

4、每组答对问题,主持人先做一下统计,游戏结束后在看分数,判定两组胜负,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。

节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目),这个节目由观众选人参加

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。两组员作为裁判,最后给参加的各位成员发糖果等小吃。

节目四:七拼八凑

要求:将两部门所有成员,分成4―5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份是糖果(可以分的)等小吃

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

【活动准备】:1、数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

2、游戏道具:大白纸,大水笔,脑筋急转弯问题,纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品,糖果等可以分发的小吃等

【活动分工安排】:1、两部长长负责责统筹安排活动,协调两个部门的分工合作事宜

2、节目主持人待定,建议由主持经验丰富,口才比较好的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

3、两部长负责派人收集各游戏节目的资源

【活动备注】:随机应变,视活动当场事件做出相应的措施

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