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一、活动名称:
棋类比赛
二、活动目的:
丰富学生的课余文化生活,增进友谊。
三、活动对象:
计算机学院全体同学
四、活动时间:
20xx年xx月xx日
五、活动地点:
xxx
六、活动项目:
象棋、五子棋、跳棋
七、活动准备:
器材的购买
场地申请
活动宣传
报名
八、活动流程:
1.搜集资料,确定比赛规则,挑选裁判
2.以班级为单位进行本次活动的宣传,鼓励同学踊跃参与
3.按照既定时间地点进行比赛,保证比赛过程的公正性
4.公正评出比赛名次,及时公布比赛结果,并进行表彰。
九、活动进行:
一.象棋
规则
1.对局时,由执红棋一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜,负,和,即终局。
2.除帅外,其他都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子一方立即把被吃棋子从棋盘拿走。
3.一着棋走后不得再予更改,以手离开棋子为准。
4.双方在60分钟内必须必须走满30着;以后每10分钟内必须走一着,直至对局结束。更改,以手离开棋子为准。
5.比赛采取“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执红子或黑子。
犯规
1.提议作和经对方拒绝后,连续提出。
2.移动己方非行棋棋子或对方棋子。
3.在对方思考时间内以声音或行为等进行干扰。
凡判“犯规”,裁判员应当场宣布并及时记录提出警告,每场犯规超过3次者该场比赛判负胜负和的确定
a.下列情况下可判胜负
1.一方棋子攻击对方将,并在下一着要把它吃掉,而对方无法“应将”
2.走棋后形成将帅直接对面。
3.轮到走棋的一方无棋可走,既被“困毙”
4.着子违反行棋规则
5.自己宣布认输
b.下列情况下可判和
1.双方均不能取胜的简单局势
2.一方提出议和,对方表示同意
二.五子棋
行棋顺序:黑先白后,从天元开始轮流落子
判断胜负:最先在棋盘横向竖向斜向形成连续的`相同色五个棋子的一方为胜;中途腿场者为负;如分不出胜负判为和局。
比赛采用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执黑子或白子。
三.跳棋
比赛走子规则
1.棋子的移动可一步步在有直线连接的相临六个方向进行,如果相临位置上有任何一方的一个棋子且该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程在相同情况下可连续进行。谁先把正对面的阵地全部占领谁就取得胜利。
2.禁止进入非正对面阵地
3.允许忽略走棋,即选择pa,一方选择pa,其余各方可连走两步。
比赛采用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定各方走子顺序。
附:参赛须知
1 .参赛人员须服装整洁,仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举止言行。
2.了解所参赛项目的基本规则,出现问题不得一“不了解”作为推委的借口。
3.对局时,禁止随意离坐或和任何人交谈及参考任何质料,禁止用棋具或借助纸笔等事物对局势作任何分析研究。
4.禁止以任何方式干扰对方思考,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。
5.对局进行中如有问题应在自己行棋的时间内提出,发生争议时,应当服从裁判。
6.如在规定时间后3分钟内没有到比赛现场,则被视弃权。
7.下棋时双方不能悔棋,观众或队友不能与正在下棋选手交流,观众不可以大声喧哗。
8.下棋时不可以故意拖延时间等行为,如出现,则有裁判判决本局负,对结果有异议同学可以向班长反映,只有班长才有权与裁判交涉。
9.如有出现违反规则被警告并不改正的情况,直接由裁判判负。
奖励办法:
第一名:军棋,象棋各1副,奖状1张。
第二名:跳棋,象棋各1副,奖状1张。
第三名:跳棋,军棋各1副,奖状1张。
第四名:象棋1副,奖状1张。
第五名:军棋1副,奖状1张。
十、资金预算:
xxx
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