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一、活动背景:
为了增强校园的文化氛围和青春气息,提供给学校象棋爱好者一个发挥自己特长,展示自己棋艺的平台。经校团委批准,我校学生会社团部举办本次象棋比赛。通过比赛,期望能够加强象棋爱好同学及其他同学间的交流,增进友谊,使同学们形成善思、沉着的处事态度,培养优良的棋风,进一步提高棋艺,共同进步。
二、活动介绍:
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋――智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。
三、活动项目:
中国象棋
四、活动对象:
xx中学全体同学
五、活动宗旨:
以棋会友,加强校内棋友们的联系;切磋棋艺,提高校内棋友们的'水平;丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
六、活动主题:
纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你主。
具体活动安排如下:
1、报名对象:阳春实验中学全体学生
2、报名方式与截止时间
(一)参赛选手到所在班级文娱委员处报名;也可直接到广播站报名。
(二)文娱委员将本班参赛选手名单于x月x日前交到团委学生会社团部。
3、赛事时间与地点
(一)初赛时间与地点:x月x日(周x)下午第三节课图书馆阅览室
(二)决赛时间与地点:x月x日(周x)下午第三节课图书馆阅览室
4、奖项设置
(1)每个年级冠军、亚军、季军。
(2)全校冠军、亚军、季军。
5、比赛规则
本次赛事初赛、决赛均采取分组单淘汰制,具体规则详见附件一《象棋比赛规则》。
6、初赛、决赛赛事流程详见图书馆门口黑板通知。
7、本次比赛由校团委全权管理,系学生会社团部具体负责。
一、活动背景:
山东工艺美术学院作为一所独立设置的艺术类院校,自建校以来在学校领导的英明领导下,以及全体师生的共同努力下,一直保持着较快的发展速度,在社会上一直保持着较好的口碑,经过20xx年12月份的一次大规模教学评估之后,学校各方面建设和教学工作都实现了一次跨越式发展。山东工艺美术学院学生会,作为学校最重要的学生组织,一直发挥着联系学校和同学之间的桥梁和纽带的重要作用,多年以来,在校党委的领导和校团委的指导下,校学生会正逐步走向成熟和完善,地位也不断得到提升,已经成为学校里的一股不可取代的力量。
“棋艺大赛”活动是学生会的一个具有影响力和号召力的系列活动。今年校学生会学习部与社团部联合举办,团委和校学生会其他部门及各二级学院学生会的大力支持。“棋艺大赛”活动是由山东工艺美术学院学生会为提高大学生强化同学们的团队竞争意识,提高同学们的能力,促进学生学习积极性而发起并组织实施的大型系列活动。校学生会学习部及社团部为更好的服务同学,更好的为学生会的发展,贡献自己的`一份力量。
二、活动目的:
丰富同学们的课余生活,促进我校精神文明建设,强化同学们的团结意识,提高同学的团队能力,促进学生学习积极性。
三、活动主题:
“青春飞扬,梦想起航”
四、活动时间:
20xx年5月10日至5月17日
五、主办单位:
山东工艺美术学院团委
六、承办单位:
山东工艺美术学院学生会学习部、校社团部桌游协会
七、活动对象:
山东工艺美术学院全体在校大学生
八、活动地点:
教室(待定)
活动细则
一.活动开展流程(时间均为暂定)
1.5月13号以1张4x3米宣传报和4张2开喷绘海报对“棋艺”活动进行宣传。
2.5月13日至5月19日以海报及条幅的形式对本次大赛进行大力宣传并
在此期间发放本次大赛的报名表。
二.活动具体安排(时间均为暂定)
1.5月3日,向山东工艺美术学院团委,学生会秘书处递交本次活动
策划书,并向各二级学院发放红头文件。
2.5月13号以1张4x3米宣传报和4张2开喷绘海报对“棋艺”活动进行宣传。
学习部干事必须在此之前将4张喷绘海报制作完成,并且要按时张贴在教学楼、合堂、餐厅、19号宿舍楼前。宣传期间还要增加多种宣传方式,保证宣传力度。
3.大赛前期活动宣传
1)海报:在活动开始一个周,通过海报以系列展板的形式为此次活动
宣传。使同学们能够对此活动有充分的了解为参加活动做好充分的准备。共需准备3x4米喷绘海报1张,喷绘2开小海报4张,分别摆放于餐厅2张,教学楼1张,合堂17号,18号,19号公寓楼下2张。
2)横幅:活动开始前一周直至活动结束在学校人流密集处悬挂条幅,共需两根。内容为“xxx预祝‘第二届‘棋乐融融棋艺大赛’圆满成功”。
4.宣传方案:
(1)海报将摆放在学校男女公寓楼,教学楼,餐厅,合堂等人员密集的地方。浏览率保证在百分之九十以上,并不被其他的宣传物覆盖。
(2)将条幅挂在十字路口等人员密集的地方,浏览率保证在百分之九十以上,并不被其他的宣传物覆盖。
(3)向各二级学院发活动通知,并告知各学院需排除四名同学组成代表队,分别参加象棋、围棋、跳棋、五子棋。
三.参赛形式
1.参赛要求:
1)各学院代表队必须为四人,且一人参加一种棋局。
2)参赛者举止文明,符合参赛要求。
3)参赛者为在校大学生。
4)比赛开始,学院代表队无故迟到10分钟者扣除其本次比赛资格。
5)由于各棋类比赛所需时间不同,象棋和围棋选用三局两胜制;五子棋与围棋选用五局三胜制。
2.比赛内容:
初赛:
1)活动开始,学习部部长简介初赛流程后比赛开始。
2)各棋种将8人分为4组,胜者进入复赛。
3)宣布进入下一轮的选手。
复赛:
1)活动开始,学习部部长简介复赛流程后比赛开始。
2)各棋种将4人分为2组,胜者进入决赛争夺第一、二名,失败的选手进入决赛争夺第三名。
3)宣布进入下一轮的选手。
决赛:
1)活动开始,学习部部长简介决赛流程后比赛开始。
2)各棋种为2人1组,胜者为冠军,复赛时失败的选手竞赛,胜者为第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以团队积分记录。
3)宣布各棋种的前三名,各学院的团队积分评选出“最佳团队奖”。
四.奖项设置:
一等奖:1名
二等奖:1名
三等奖:1名
最佳团队奖:1名
六.总结
及时了解同学们对本次活动的反馈,对在本次活动中表现突出的学生进行表彰,使同学们能在活动中强化团队意识,提高自身能力,促进学习的积极性,及时总结活动中存在的不足和需要注意到的问题,为今后活动的继续开展做准备。
山东工艺美术学院益智协会
20xx年4月26日
一、活动目的:
以三月份植树节为契机,在辖区少先队员中开展形式多样的护绿行动和绿意角布置和养护实践活动,做到人人参与,宣传与实际行动相结合,从而令学生在活动中体验成功的喜悦,增加对植物生长的了解,增强环保意识,生态意识,以达到为社区增添绿色,净化、美化环境的目的。
二、活动对象:
辖区小学高年班学生、社区志愿居民
三、协助单位:
市园林局、市环保局、仙桃三中
四、活动时间:
二零_年三月十二日
五、活动地点:
双龙片鱼鸭基地
六、活动内容:
1、环保养护宣传:利用学校班级黑板报,做好“播种希望,拥抱春天”的板报宣传,让学生感受春天,了解春天,激发学生热爱大自然,热爱生活的情感。
2、环保养护行动:分配社区内的绿化植物区域,开展一次拣垃圾、落叶、擦花坛、淋水施肥养护绿化等活动,号召人人参与植树节护绿、养绿系列活动,为美化、净化环境尽一份力。
3、环保植树环节:各组组长将组员带至基地,领取树种及工具后,将本组组员带到相应的栽树地点进行植树,并在树上挂上“我为春天送礼物”的小便签。
4、环保养护交流:以“我所知道植树节的新鲜事”为内容,通过关注植树节当日的新闻报道和报纸,查找有关植物节的知识和活动,做好记录,并在同学间交流、宣传。
5、交流环节结束之后,对活动进行总结,活动宣告结束。
一.活动背景
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被称为智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智,同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采,最重要的是可以以棋会友增强同学之间了解提高班级凝聚力。
二.活动主题纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操
三.活动目的以棋会友,加强校内棋友们的联系;
切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;
丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;
提倡良好的`棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
四.活动时间20xx年3月13日-3月22日
20xx年3月13日-3月17日为初赛
20xx年3月18日-3月22日为淘汰赛与决赛
五.活动地点初赛为寝室半决赛决赛在图书馆或博览中心时间待定
六.参赛对象 机电、电子全体学生
初赛
a:550――716 547――718;
b:552――545 719――721;
c:546――723 551――544;
d:543――714 549――548;
e:717――724 715――722;
f:553――720
每个寝室派出三名制定的比赛选手,两个寝室进行分组比赛,每名参赛选手每场寝室间比赛至多赛一场分组比赛。共分六组,六组决出下次流比赛寝室,因553寝室为混寝室5人寝室与720寝室比赛胜出者直接晋级下轮。
a与f,b与e,c与d三组胜出的寝室进入决赛。
决赛三个寝室x,y,z+13电气13机修13机器人组成一个队伍q
随机抽签对决进行比赛。
策划书:13级机电一体化技术与13级应用电子技术专业班委会
二零一四 年月二十一日
一、活动背景:
中国象棋是中国一种流传十分广泛的活动。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。中国象棋在中国有着众多的爱好者,更是深受学生们喜爱的智力类体育项目,本次比赛也是参加湖南省九校联赛的一次预选活动。
象棋智慧的体操,至今仍为多数现代人所喜爱,被人们誉为“国粹”通过此次活动,让更多的同学能展示自己的智慧,丰富大家的.课余生活,提高同学们的竞争意识,促进同学们之间的交流。在对决中证实自己的沉稳和睿智同时也让更多的人领“国粹”精神的风采。
二、活动概述
1、比赛宗旨:以棋会友,加强棋友们的联系;
切磋棋艺,提高棋友们的水平;
丰富生活,增添棋友们的乐趣。
提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
2、比赛时间:20xx年5月(待定)
3、比赛地点:大学生活动中心
4、竞赛项目:中国象棋
5、参赛资格:楚雄师院在校学生
6、参加办法:个人赛参赛人数不限。
7、比赛办法:根据参赛人数采用淘汰和循环赛
8、报名:
1、新老校区餐厅门口20xx年5月15日―18日
中午11:30―13:10下午16:40―18:00
2、报名截止时间:20xx年5月18日
3、联系电话:xxxxxxx
三、活动组织机构:
(1)主办单位:楚雄师范学院团学工作部
楚雄师范学院社团联合会
(2)承办单位:楚雄师范学院雁峰棋社
(3)协办单位:楚雄方舟素质教育培训学校
四、宣传方式
海报宣传
横幅宣传
网站宣传
具体方案:
海报宣传:于棋赛开始前一周制作海报若干张贴于本校人流密集处,如文化墙、海报栏北区食堂门口,以及南区第一食堂等。横幅宣传:制作横幅挂于学校人流密集处
网站宣传:利用棋社网站、社联网站进行活动前后的宣传
五、活动分工
宣传部:由宣传部人员在活动进行之前绘制好宣传海报,并分别在各宣传栏张贴
组织部:负责统计棋的数量及搬运
秘书部:维持秩序以及调动和分配工作人员
文艺部:负责清点棋具,并予以整理带回
外联部:负责拉赞助
摄影小组:拍下活动现场精彩瞬间
六、物资、颁发奖品、经费统计:
(1)获奖者:一等奖2名,二等奖6名,三等奖12名,
特设女子奖5名
a、比赛活动奖励:证书+奖品
b、比赛器材、用品:海报,展板,象棋30至70盒,报名表,笔,奖品,水,统计表。
(2)经费统计
1、海报8张240元
2、资料打印30元
3、奖品10份350元
4、荣誉证书25张100元
5、其他费用50元
总计770元
一、设计意图
棋类游戏是一种新颖有趣、形象具体、简便易行的操作游戏,能使幼儿在愉快的情绪中,集中注意力进行仔细观察思考,训练思维。我们班大部分的幼儿都没有接触过这些棋类,所以现在我们要实施这个特色的话,一切要从基础开始。学习棋类游戏更能培养幼儿良好的学习习惯和意志品质。可以利用棋类游戏活动,对孩子们提出要求,坐要端正,眼不东张西望,嘴不说话,手不做小动作及认真思考的学习习惯。为了在区角活动中充分调动幼儿动手、动脑、动口的积极性,提高幼儿的智力发展水平,我们选用各类废旧瓶盖创设了“益智棋类系列”,本系列由七个完全独立的棋类游戏组成,其内容涵盖了幼儿数学、语言、社会等各知识领域。在指导思想上以孩子为出发点,迎合孩子兴趣,适合孩子特点,渗透环保教育理念,充分体现了区角活动的特色。
二、活动目标
1、培养幼儿积极参与棋类游戏活动的兴趣。
2、初步掌握各种棋类游戏的基础知识与走法。
3、能逐步把所学基础知识运用于棋艺活动中。
4、逐步形成克服困难、勇敢坚强的意志品质。
5、逐步形成良好的弈棋习惯,锻炼人际交往、与合作的能力。
三、活动准备
1、在有色卡纸上打格或划线,做成棋盘。
2、选同类废旧瓶盖做棋子。
3、根据各种棋的内容要求,在废旧图书上选取画面剪下来,贴在瓶盖或棋盘上。
四、每月活动安排
九月份:礼仪游戏棋
制作目的:培养幼儿的文明礼貌意识和养成良好的行为习惯。
作品玩法:用猜拳决定谁先开始游戏,按提示前进,后退或再抛一次,看谁先到达终点或经过终点,就算胜利。
十月份:
1、五子棋
制作目的:培养幼儿的观察力,提高思维的灵活性和敏捷性。
作品玩法:二人各执一色棋子,每人都要尽快把自己的棋子摆成五子相连的一排(横、竖、斜排均可),同时阻断对方的五子连接,最后五子相连排数多者为赢。
层次变化:能力差的幼儿可与同伴协商自行制定玩法及规则,玩排序接龙、摆图形等游戏。能力强的幼儿可玩五子棋。
2、识字棋
制作目的:复习识字,培养幼儿组词造句能力。
作品玩法:字朝下摆放,猜拳决定谁先翻棋。由一名识字能力强的幼儿做裁判。翻棋者随意翻一棋子并大声读出字的读音。读音正确,该棋子拿出,小标志移动一个数;错误,该棋子放回原处,小标志不动。小标志先到终点者为赢。
层次变化:先玩识字游戏,再玩选字组词、造句游戏。
十一月份:
1、趣味安全棋
制作目的:认识“1—60”数的顺序,练习手口一致点数;开展幼儿安全教育。
作品玩法:从起点出发,猜拳决定谁先掷骰子,骰子面朝上的数目为所走棋的步数,走到正确做法的图片处,按提示前进;走到错误做法的图片处,按提示后退。先到终点为赢。
层次变化:先玩根据图意进退,熟练后去掉图片,用箭头、文字等符号进行提示,加强幼儿识字及看符号进行判断能力。
2、分类棋
制作目的:培养幼儿的分类能力。
作品玩法:棋子画面分四类:动物类、花卉类、人物类、水果类,每类五个画面,幼儿协商分配所找类别,猜拳决定谁先开始,摸到棋后,不能让别人看到画面,是属于自己所找类别的,画面朝上摆放在自己一边,反之放回原处,记住下次不再摸该棋。大家按顺时针方向轮流摸棋,先收集齐同类别的五个画面者为赢。
十二月份:
1、单数、双数棋
制作目的:促进幼儿对10以内或20以内单数、双数的认识。
作品玩法:幼儿两人从起点出发,投骰子决定谁先出棋。出棋的幼儿要数好所到棋上图形数目,并说出是单数还是双数,然后,翻棋看答案,判断正误。正确,行至此棋,错误,后退一步。先到小红旗处者为赢。
层次变化:幼儿先玩10以内的单、双数,再玩20以内的单、双数。熟练掌握后,根据教育活动目标,可改变棋子画面内容,用此形式复习相邻数、数的组成等。
2、计算棋
制作目的:复习10以内的加减法运算。
作品玩法:每人四道没有答案的加减法运算题目,掷骰子决定谁先摸棋,摸到棋后不准被别人看到,数出棋内图形的数目,看该数目是否是自己题目中的答案,是则放在对应的题后,不是则放回原处,记住下次不能再摸该棋子。按顺序轮流进行,先找完正确答案者为赢。
主要特点:
1、体现美感要求。棋面、棋子色彩鲜艳、形式多样,视觉上有美感享受,个别棋盘配有骰子和赢小红旗设计,能够吸引幼儿,激发幼儿的游戏兴趣。
2、体现游戏的自主性。幼儿可以根据自己的能力水平,自主选择棋类内容和游戏伙伴,有很大的自主权。
3、能兼顾个别差异。每种棋类游戏的难度都有层次设计,各种能力的孩子都能找到适合自己层次的玩法,都有机会参与。
4、有很强的教育功能。幼儿在手、眼、脑并用的操作过程中,能提高自己的数学运算能力、观察能力、想象能力、语言表达能力,锻炼思维的敏捷性、灵活性;并帮助幼儿复习识字、丰富数学知识,从而起到全面促进幼儿心智功能发展的目的。同时,除传统棋类外,大部分棋类游戏能够配合教学大纲,成为对幼儿进行个别教育的好方法。
5、能促进非智力因素的提高。通过自由结伴游戏,促进了幼儿的人际交往和团结协作能力;通过观战、当裁判,可以增强幼儿规则、纪律意识;平时的互帮互学,使幼儿真切感受到友谊带来的快乐。从多方面促进了幼儿非智力因素的提高。
6、投入少,价值大。全部棋子皆为废旧瓶盖,在引导幼儿搜集废旧物品、制作游戏器具的过程中由班内幼儿搜集,体现了废物利用,渗透了环保教育