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篇一:棋牌大赛活动策划书
科协棋类大赛
活 动
策 划
书——大学生科技创业创新协会
事务二部
一、活动背景:
世界上最早的棋艺游戏“奕”发源自中国,几千年来不断演进更新,棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间和空间,突破了地域与文化,是一切阻隔都显得微弱渺小。为了增进科协成员间的友谊,丰富科协成员的日常生活,因此举行这次科协内部的棋类大赛,本次大赛分初赛、复赛和决赛,为期一周,以普及面较广的象棋和五子棋为比赛项目。
二、活动目的:
(1) 通过象棋比赛,增加了会员之间的交流,增进了会员之间的友谊;
(2) 激发学生对象棋的热爱,培养科协的兴趣;
(3) 给擅长下棋的学生一个施展才华的机会。
三、活动主题:
学下棋,喜欢下棋,以棋为友,精彩人生,交棋友,精彩的科协。
四、主要活动内容:
1、活动举办方;
大学生科技创业创新协会
2、活动时间、地点;
时间:4月一周(日期待定)
地点:北大活科协本部
3、活动对象;
这次活动对科协各部门的成员开放。
五、资源需要:
(1) 现有资源:科协内部会议室和志愿者;
(2) 所需资源:比赛横幅、规则介绍、棋牌。
六、活动开展:
第一阶段:前期准备
①申请活动场地:北大活科协内部场地(由综合秘书处负责)、设计比赛横幅及规则简介(由宣传部负责)。
②请各部门干部就棋牌大赛活动对部成员进行宣传通知,开展报名工作并在报名结束之后进行选手资料进行汇总,最后将汇总结果交给本次活动负责人。
③ 活动部应准备必要的棋牌、比赛用的摄影器材、证件和奖品。
注意:准备工作在安全教育周前一周进行!
第二阶段:活动具体流程