千文网小编为你整理了多篇相关的《举办棋类活动策划书(优秀范文六篇)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《举办棋类活动策划书(优秀范文六篇)》。
一、活动名称:
棋类比赛
二、活动目的:
丰富学生的课余文化生活,增进友谊。
三、活动对象:
计算机学院全体同学(男女不限)
四、活动时间:
xx年xx月xx日
五、活动地点:
xxx
六、活动项目:
象棋、五子棋、跳棋
七、活动准备:
器材的.购买
场地申请
活动宣传
报名
八、活动流程:
1、搜集资料,确定比赛规则,挑选裁判
2、以班级为单位进行本次活动的宣传,鼓励同学踊跃参与
3、按照既定时间地点进行比赛,保证比赛过程的公正性
4、公正评出比赛名次,及时公布比赛结果,并进行表彰。
九、活动进行:
一、象棋<男女分组一对一单淘汰>
规则
1、对局时,由执红棋一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜,负,和,即终局。
2、除帅(将)外,其他都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子一方立即把被吃棋子从棋盘拿走。
3、一着棋走后不得再予更改,以手离开棋子为准。
4、双方在60分钟内必须必须走满30着;以后每10分钟内必须走一着,直至对局结束。更改,以手离开棋子为准。
5、比赛采取“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执红子或黑子。
犯规
1、‘’提议作和经对方拒绝后,连续提出。
2、移动己方非行棋棋子或对方棋子。
3、‘’在对方思考时间内以声音或行为等进行干扰。
凡判“犯规”,裁判员应当场宣布并及时记录提出警告,每场犯规超过3次者该场比赛判负胜负和的确定
A、下列情况下可判胜负
1、一方棋子攻击对方将(帅),并在下一着要把它吃掉,而对方无法“应将”
2、走棋后形成将帅直接对面。
3、轮到走棋的一方无棋可走,既被“困毙”
4、着子违反行棋规则
5、自己宣布认输
B、下列情况下可判和
1、双方均不能取胜的简单局势
2、一方提出议和,对方表示同意
二、五子棋<一对一单淘汰>
(一)行棋顺序:黑先白后,从天元开始轮流落子
(二)判断胜负:最先在棋盘横向竖向斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜;中途腿场者为负;如分不出胜负判为和局。
(三)比赛采用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执黑子或白子。
三、跳棋<一对一单淘汰>
(一)比赛走子规则
1、棋子的移动可一步步在有直线连接的相临六个方向进行,如果相临位置上有任何一方的一个棋子且该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程在相同情况下可连续进行。谁先把正对面的阵地全部占领谁就取得胜利。
2、禁止进入非正对面阵地
3、允许忽略走棋,即选择PASS,一方选择PASS,其余各方可连走两步。
(二)比赛采用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定各方走子顺序。
附:参赛须知
1 、参赛人员须服装整洁,仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举止言行。
2、了解所参赛项目的基本规则,出现问题不得一“不了解”作为推委的借口。
3、对局时,禁止随意离坐或和任何人交谈及参考任何质料,禁止用棋具或借助纸笔等事物对局势作任何分析研究。
4、禁止以任何方式干扰对方思考,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。
5、对局进行中如有问题应在自己行棋的时间内提出(遇对方犯规时例外),发生争议时,应当服从裁判。
6、如在规定时间后3分钟内没有到比赛现场,则被视弃权。
7、下棋时双方不能悔棋,观众或队友不能与正在下棋选手交流,观众不可以大声喧哗。
8、下棋时不可以故意拖延时间等行为,如出现,则有裁判判决本局负,对结果有异议同学可以向班长反映,只有班长才有权与裁判交涉。
如有出现违反规则被警告并不改正的情况,直接由裁判判负。
奖励办法:
第一名:军棋,象棋各1副,奖状1张。
第二名:跳棋,象棋各1副,奖状1张。
第三名:跳棋,军棋各1副,奖状1张。
第四名:象棋1副,奖状1张。
第五名:军棋1副,奖状1张。
十、资金预算:350-400元。
器材象棋12副,军棋3副,跳棋4副,横幅3条,奖状5张,五子棋1副茶叶、一次性杯子场地租借裁判
主办单位:xx市xx区xx中学
总策划:xxx校长
策划:
xxx校长
指挥:
xxx老师
裁判长:
xxx老师
活动名称:
象棋比赛
活动目的:
象棋――智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
活动宗旨:
以棋会友,加强校内棋友们的联系;切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;丰富生活,增添校内棋友们的乐趣。
活动对象:
xx中学在校师生
活动时间:
20xx年xx月xx日――-20xx年xx月xx日
比赛方式:
小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军。
比赛地点:
体育器材室
活动前期准备:
1、书写详细的活动策划书。
2、制作活动请柬并发往各个系邀请老师参加。
3、拟定八名裁判。
活动注意事项:
活动要求裁判对比赛规则有具体的了解,不准有悔棋的现象的发生。
比赛规则:
1、开赛前决定开局者采用按抛硬币的`方法,正面朝上者有决定权选择先手还是后手。
2、棋手享有自愿放弃、自愿认输、求和全,在双方的一致同意下,产生和棋和局才生效。(注:必须是双方都没有赢的可能性)
3、触摸己方棋子,就应该走棋子,除非所触棋子按行棋规定根本不能走,方可走别的棋子。
4、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方不论什么棋子都无法去吃时,才可以另行走棋子。
5、比赛过程中每位选手每步的思考时间不能超过1分钟,超过1次给予警告处分,2次的给予扣除选手成就分1分,超过3次的就直接鉴定该选手本剧比赛为输。
6、每场比赛划定时间为30分钟,一场比赛超时,按每步30秒钟,如果在规定时间内没有走棋子即判负。
7、摆正棋子必需事先争得对方同意,并且只能在自己走棋的时间内进行,不然以处子论处。
8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以离开棋子为准。
9、纠正先后颠倒棋子,被意外挪位等错误应及时进行,局后不受理。
计分方法:
针对循环赛而言每胜一局计3分、平一局计2分、输一局计1分。
活动步骤:
1、报名:20xx年x月底以前。
2、人数:不限。
3、赛程安排:选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定。根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军。
4、每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。
5、设裁判席每盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。
6、选手需经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。
比赛活动奖励:冠军获一等奖,亚军获二等奖,季军获三等奖。第四五名获纪念奖。
一、 活动名称:
“三棋赛”――中国象棋、五子棋、跳棋。
二、 活动目的:
1. 提高人的注意力,培养心静能力
2. 培养人的自我控制、自我调节和自我教育的能力,培养认真程度
3. 提高人的'智力,培养逻辑性思维能力
4. 锻炼人的顽强意志,培养抗挫折意识
5. 培养人的大局观念,培养人的团队意识
6. 促进同学之间的友谊
三、活动对象:
XX系XX班全体学生
四、活动地点:
外语楼511
五、活动时间:
11月初晚自习时间
六、活动开展:
活动将通过抽签的方式随机分成六组,每组7人,由学习委员艾慧担任裁判(共43人次);
每组由组内人员推选一人担任组长;
组员根据自己的特长,分成三队,A小队2人;B小队2人;C小队3人;
A小队下象棋:各小队进行单循环,两小队之间比赛方式如下:
甲1(先手)VS乙1(后手)
甲2(后手)VS乙2(先手)
胜一局得积分3,负一局得积分1。
B小队下五子棋:各小队进行单循环,采取7局4胜制,
甲1(先手)VS乙1(后手)
甲2(后手)VS乙2(先手)
胜一局得积分3,负一局得积分1。
C小队下跳棋:采取3VS3方式进行,各小队进行单循环,每局第一个胜者得积分5,第二个得积分4,第三个得积分3,第四个得积分2,第五个得积分1,第六个的积分0。中途放弃者得积分0。注:禁止“滚棋”
由裁判计算各组最后所得积分,决出名次,颁发奖品,以资鼓励。
七、经费预算:
八、活动中应注意的问题:
1. 当出现几组积分相同时,实行加时赛,比赛使用飞行棋决定胜负;
2. 活动中应听从裁判及班委会的安排与管理,保持教室安静;
3. 活动结束后对教室进行清洁,将大纸片带走。
九、活动负责人:
策划人:XX
组织:全体班委成员
一、设计意图:
秋天到了,水果丰收了,为了让幼儿了解秋天的水果,知道一些水果的名称;并让幼儿知道水果是各种各样的,初步区分水果和蔬菜,我设计了棋类游戏《我喜欢的水果》。通过游戏,一方面对秋天的水果进行认识、练习巩固,另一方面中充分调动幼儿动手、动脑、动口的积极性,提高幼儿的智力发展水平。并让幼儿逐步了解棋类游戏的`玩法规则,喜爱棋类游戏。
二、活动目的:
1、让幼儿说出几种常见的水果名称,了解水果品种的多样性。
2、通过游戏认识各种水果,初步学会分辨水果和蔬菜。
3、体验与同伴轮流、合作、共享下棋的乐趣。
三、活动准备:
棋盘 骰子 红、绿颜色的棋子
四、活动玩法:
1、由2人一起玩。每人选定一种颜色的棋子(红色或绿色),并将各自的棋子放在左上方大树的起点内。然后轮流掷骰子,谁掷出圆点几,谁就向前走几步。
2、如果棋子停在水果的一格中,要说出水果名字方可进两格,反之说不出退两格。
3、如棋子停在蔬菜格子内,要说出“这是蔬菜不是水果”,可以进一格,反之退一格。
4、如果棋子停在空格内,则不动。直接换对方走棋。
5、谁先走到终点水果屋,谁就是胜利者。
五、活动规则:
1、两人要按顺序轮流掷骰子,走棋。
2、讲出水果名称并会区分水果蔬菜(看到蔬菜会说出“这是蔬菜不是水果”),棋子才能前进。
六、活动计划:
1、在集体活动中教幼儿认识棋盘上的水果,下棋路线;两位老师示范下棋,向幼儿介绍游戏玩法、规则等。
2、在晨间活动或区域游戏(自由活动)时指导幼儿具体的下棋方法。老师先和幼儿进行下棋游戏,发现问题及时进行反思、解决。
3、鼓励幼儿与同伴进行合作游戏,观察幼儿游戏,有目的进行。
4、通过不断的练习让大部分幼儿学会玩《我喜欢的水果》游戏。
为营造积极向上的文化氛围,展现当代大学生丰富多彩的业余生活,展示大学生热情阳光的精神面貌,我环境与地理科学系宿管部与政法学院宿管部、平西棋社特举行“联合棋艺大赛”。现就活动安排如下:
一、棋艺大赛组织
本次活动由环境与地理科学系宿管部与政法学院学生会宿管部共同举办。为了确保活动的顺利进行,我们将计划邀请学生处自律与监督委员会的老师及其他人员到场指导,并指定各个过程的负责人,学生干部,明确分工来保障棋艺大赛顺利进行,制订和负责实施整个活动的安排。具体如下:
“棋艺大赛”组织人员:
主要负责人:环境与地理科学系宿管部部长:张健
政法学院学生会宿管部部长:闫军伟
平西棋社社长:张祥
负责人:政法学院、环境与地理科学系宿管部成员;平西棋社社员
二、活动主题:
以棋会友拥抱春天
三、活动宗旨
进一步继承和发展祖国传统棋艺文化,丰富同学们的业余生活,提升学生的文化品味,促进院系之间的合作与交流,加强团结精神,提升学生的综合素质。
四、活动时间及活动地点:
活动时间:20xx年3月31日(暂定)
活动地点:老餐厅二楼(暂定)
五、棋艺大赛流程
(一)赛前准备工作
1、我部将以展板和海报的形式对此活动进行大力宣传,鼓励同学们积极报名参与。
2、赛前将比赛时所用的棋准备充足,保证活动顺利及时进行;并事先准备好相机,以备在比赛时捕捉同学们的风采;同时准备好纸、笔,及时记录比赛成绩。
2、赛前做好两个院系参赛人员的报名统计工作,对报名参赛人员进行分类并加飞信以确保同学们及时得知有关信息。
3、赛前两天召开宿管部会议,合理分配我部人员的工作,保证事事有人干,事事都干好。
4、为获奖人员设置奖品和奖状,并事先购买齐备。
5、届时以飞信方式通知参赛人员按时到场,由专门人员届时负责签到,为大赛开始做好筹备工作。
(二)比赛现场:
1、由活动负责人主持,宣布大赛开始并公布大赛流程及规则(参考有关国际比赛规则)。
2、棋艺大赛的主要负责人讲解比赛中的其它相关事项。
3、由我系学生会和政法学院学生会成员,以及平西棋社社员组成裁判团,力求做到公开、公平、公正。
4、大赛现场由监察部负责维持秩序,由网络部负责摄影和上传有关活动信息。
5、比赛结束后为获奖人员颁发证书和奖品,并认真做好工作总结。
(三)赛后清场工作:
由专门负责人做好善后工作,打扫好会场卫生,道具都放到指定存放位置。
六、奖项设置:
一等奖:各两名
二等奖:各四名
三等奖:各八名
七、预计经费:
20元
为了丰富校园文化,挖掘校园文化活动新题材,培养大学生的全局意识和创新精神,充实与完善我院学生会工作,在我院首校园文化周活动期间举办城管学院首届校园棋类博弈大赛。以学院文化周之平台,展我城管师生之风采。
一、活动主题:
我想你行,我们一起行
二、组织单位
主办:学生处
承办:院学生会
三、活动要求:
1、以各系部为主体各班级为单位或团队形式参赛;团队形式参赛必须是两人或者两人以上
2、比赛项目:中国象棋、五子棋、跳棋等
四、比赛时间:
3月24―28日16:50―18:00。
五、比赛细则:
1.先到者在工作人员处进行登记、领取比赛器材。比赛结束后,整理好比赛用具。到工作人员处登记比赛结果和归还比赛用具。
2.比赛采用先淘汰后循环,淘汰赛采用一局定胜负,和棋另加一局,直到分出胜负。其中象棋初赛为“一局定胜制”、复赛为“三局二胜制”、决赛为“五局三胜制”;五子棋均为“三局两胜制”
3.比赛双方的`选手,随机抽签决定。
4.比赛时,每步限时20秒。棋离手不悔。观棋不语,不得干扰比赛进程。
5.比赛过程中,须保持赛场的安静与整洁。不得喧哗。举放比赛用具应轻拿轻放。若有疑问请举手,我们尽量帮你解决。若出现无理取闹者,工作人员将当场取消其比赛资格。
6.请参赛与观棋者进入赛场前认真阅读比赛规则。望能共同遵守,使比赛能顺利进行。未尽事议,将另行通知。
六、奖项设置
1.比赛分别设置各棋种冠军、亚军、季军各1名,
2.鼓励奖10名,最佳系部组织奖1名,最佳团体奖1名,优秀选手奖若干名