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中国棋类比赛活动策划书(推荐5篇)

2024-01-20 23:45:29

千文网小编为你整理了多篇相关的《中国棋类比赛活动策划书(推荐5篇)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《中国棋类比赛活动策划书(推荐5篇)》。

第一篇:棋牌赛活动策划

棋牌赛活动策划

一、活动目的:

棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。适逢我支行新进员工转正,为表庆祝,特举办棋牌大赛,希望能借此丰富全行员工的业余文化生活,也为我行棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台,同时发扬团队协作精神,弘扬商行积极向上的企业文化。

二、主办者: *****工会 三、裁判组 裁判长:***、*** 裁判员:***、***、*** 特邀嘉宾:***、***、***、**、***, 四、活动时间:

2008年4月18日(周五)晚 五、活动地点: **** 六、活动项目:

(一)比赛项目(总分100分):

麻将(占总分的30%)、关牌(占总分的25%)、中国象棋(占总分的25%)、军棋(占总分的10%)、跳棋(占总分的10%)。比赛器材由我支行员工倾情提供。

(二)趣味项目:K$ 1.盲人摸“象”:用布蒙住参加者的眼睛,让参加者触摸象棋并说出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜对者有奖品。2.24点扑克牌:参加者随意抽出4张扑克牌,根据4张牌的点数,利用加、减、乘、除和括号让其结果为24。遇到不可能得到24点的(如四个1),则可以重抽。限时一分钟。:(三)棋牌交流项目: 各自组队,自由交流、学习。七、活动分组与报名:

比赛项目以我支行柜员号为方阵参赛,单号为一方阵,双号为二方阵。

本着自愿报名的原则,现将统计名单公布如下: 麻将一方阵:***、***麻将二方阵:***、*** 关牌一方阵:***、***关牌二方阵:***、** 跳棋一方阵:***、***跳棋二方阵:***、*** 中国象棋一方阵:***中国象棋二方阵:*** 军棋一方阵:**军棋二方阵:** 八、竞赛办法:

(一)麻将比赛:以点炮形式,每人20个子,以其中一人断子为比赛结束点,时间最长不超过1小时,到达1小时未断子,则以子多一方为胜出方。

(二)关牌比赛:时长30分钟,以被关牌最少方为胜方

(三)中国象棋比赛(与关牌比赛同时进行):一盘决胜负,若出现平局,再赛一盘

(四)军棋比赛:一盘决胜负,若出现平局,再赛一盘 (五)跳棋比赛:三局决胜负

注:麻将比赛可由组员根据实际情况轮番上阵。

结束语:本次活动本着公平公正的原则,反映我支行员工积极参与工会组织的各项活动,从某种层面上也体现了大家团结协作、积极向上的精神面貌。

预祝本次活动圆满成功!

第二篇:棋类比赛活动策划

一、活动背景及目的:

我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏“奕”,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造出来的。在数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。棋类艺术是生命之和浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。

因此,我校信电学院特面向全校举办本次“棋类大赛”(围棋、象棋、军棋、五子棋),致力于激发同学们对棋类运动的热爱,培养科大学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,体现和树立科大人的健康形象和精神风貌,促进同学们之间的交流与沟通,以棋会友,提供学生show出自我才能的舞台,从而促进社会主义精神文明建设、和谐社会建设。

二、活动主办方:

信电学院学生会社团部

三、活动主题:

棋行天下精彩科大

四、活动时间:

10月24日(周日)7:30-12:00,13:30-18:00

五、活动地点:

待定(2-3间大教室)

六、参赛对象:

山东科技大学青岛校区全体在校生

七、比赛项目:

围棋、象棋、五子棋(无禁手)、军棋(明棋)

八、宣传工作:

印制并散发宣传单。本项工作需校社联及各学院社团部协助,宣传单需在各学院及学校餐厅进出口发放,信电学院可由班级负责人在本班内发放。(宣传单内容详见附件1)

通过校园广播进行宣传。(宣传内容详见附件2)

九、报名工作:

报名工作可与宣传工作同时进行,报名时可通过填写报名表报名,或者通过拨打联系人电话报名,由联系人负责报名表,填写报名表时须写明学院、班级、姓名、联系电话、所报项目,获得过段位的同学须在备注中写明段位(“专业x段”或“业余x段”)。(报名表详见附件3)

报名截止日期为10月20日晚9:30,逾期不候。

十、赛场安排:

进行同类棋比赛的.人员应在同一教室或同一区域进行比赛,每个棋盘应标有编号,如围001,象002,五003,军004,参赛人员按号就座,每个赛区(初赛)应有3-4人维持赛区秩序,随着赛事级别的提高,可适当增加人数。

赛场内须在显要位置张贴比赛规则及赛场纪律。

十一、比赛规则:

围棋:使用猜先的原则决定先后手。着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。本次围棋比赛采用一局定胜负的原则。象棋:由年长者执红棋,执红棋者先手,弈时双方轮流行棋,以将一方之将帅捉死或困毙为胜。本次象棋比赛采用一局定胜负的原则。五子棋:采用无禁手的比赛方式,黑子执先,由参赛双方各执一色棋子若干,相加为单数则换色比赛,为偶数则不换色,或者双方自行约定执先手的一方,比赛以一方五子连为一线为胜,采用三局两胜的原则。

军棋:采用明棋的比赛方式,双方依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军旗,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。本次军棋比赛采用三局两胜的原则。

注:所有比赛均不得悔棋!!!否则判定该局为负!!!

十二、赛场纪律:

遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

比赛开始后,任何人员不得大声喧哗,不得指示、讨论棋局,参赛人员除棋类专业术语外,不得随意说话影响他人。

任何人员不得在赛场内吸烟,未经许可,不得随意走动。④参赛人员如有疑问,须举手示意工作人员。

十三、比赛流程:

⑴参赛人员签到。比赛当天7:30参赛人员进行签到,未签到者,由工作人员进行联系,联系不到或未能按时参加比赛者,视为弃赛,直接淘汰出局。

⑵工作人员宣读比赛规则及赛场纪律。

⑶比赛开始。当参赛人员签到并在其比赛位置就座后,应检查棋类是否缺少,如有缺少,应及时向工作人员反映,逾期不负责,8:00准时开始比赛。

⑷比赛结束。每场比赛结束后,淘汰者退场,胜出者留下以抽签方式进行下一轮比赛,直至选出每类棋的前三名优胜者。

⑸颁奖。由指定人员对优胜者进行颁奖。

十四、工作人员:

报名工作:3人签到工作:4人

赛场工作:每类棋3-5人

十五、活动费用:

本次活动一切费用及奖品由外联部提供

十六、特别声明:

本次活动最终解释权归信电学院学生会社团部所有

十七、未尽事宜,另行通知。

十八、备注

第三篇:棋类比赛活动策划

主办单位:xx市xx区xx中学

总策划:xxx校长

策划:

xxx校长

指挥:

xxx老师

裁判长:

xxx老师

活动名称:

象棋比赛

活动目的:

象棋――智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

活动宗旨:

以棋会友,加强校内棋友们的联系;切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;丰富生活,增添校内棋友们的乐趣。

活动对象:

xx中学在校师生

活动时间:

20xx年xx月xx日――-20xx年xx月xx日

比赛方式:

小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军。

比赛地点:

体育器材室

活动前期准备:

1、书写详细的活动策划书。

2、制作活动请柬并发往各个系邀请老师参加。

3、拟定八名裁判。

活动注意事项:

活动要求裁判对比赛规则有具体的了解,不准有悔棋的现象的发生。

比赛规则:

1、开赛前决定开局者采用按抛硬币的`方法,正面朝上者有决定权选择先手还是后手。

2、棋手享有自愿放弃、自愿认输、求和全,在双方的一致同意下,产生和棋和局才生效。(注:必须是双方都没有赢的可能性)

3、触摸己方棋子,就应该走棋子,除非所触棋子按行棋规定根本不能走,方可走别的棋子。

4、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方不论什么棋子都无法去吃时,才可以另行走棋子。

5、比赛过程中每位选手每步的思考时间不能超过1分钟,超过1次给予警告处分,2次的给予扣除选手成就分1分,超过3次的就直接鉴定该选手本剧比赛为输。

6、每场比赛划定时间为30分钟,一场比赛超时,按每步30秒钟,如果在规定时间内没有走棋子即判负。

7、摆正棋子必需事先争得对方同意,并且只能在自己走棋的时间内进行,不然以处子论处。

8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以离开棋子为准。

9、纠正先后颠倒棋子,被意外挪位等错误应及时进行,局后不受理。

计分方法:

针对循环赛而言每胜一局计3分、平一局计2分、输一局计1分。

活动步骤:

1、报名:20xx年x月底以前。

2、人数:不限。

3、赛程安排:选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定。根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军。

4、每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。

5、设裁判席每盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。

6、选手需经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。

比赛活动奖励:冠军获一等奖,亚军获二等奖,季军获三等奖。第四五名获纪念奖。

第四篇:棋类比赛活动策划

一、活动主题:

大学生社团文化艺术节之国际象棋选拔赛

二、活动目的:

为了进一步开展好我院学生社团活动,将第七届学生社团文化艺术节推向高潮,更好的发挥学生社团在校园文化建设中的积极作用,丰富大学生的.课余文化生活,推动棋类运动在我院的普及和发展,推动校园精神文明建设,拓展大学生综合素质,为我院培养更高层次的国际象棋选手打下基础,经研究,决定开展四川教育学院第七届大学生社团文化艺术节之国际象棋选拔赛。

三、主办单位:

校团委

四、承办单位:

学生社团联合会、棋牌协会

五、比赛时间:

20xx年4月6日―4月8日。

4月6日中午1点进行开幕式。

六、比赛地点:

学院西区五号学生公寓自修室

七、比赛形式:

根据报名人数分组,小组赛采用积分编排制,每天进行3轮比赛,共进行9轮比赛,在进行六轮比赛后,取前16名进入后三轮比赛,其余同学不参加后面的比赛。

八、参赛注意事项:

1.全院全体在校大学生,身体健康者均可报名参加;

2.参赛方式:以集体和个人方式报名

3.报名形式:各系(院)以集体形式报名则需选派领队一名,选手2名,以个人形式报名直接填写报名登记表,报名登记表可复印。集体和个人报名须于3月30日中午2点前交至团委办公室。

4.参赛时选手须带上学生证;比赛开始15分钟后,参赛选手未到者,按弃权处理。

十、裁判工作人员:

裁判由棋牌协会组织责任心强、有国际象棋基础的学生担任,并邀请棋牌协会指导老师担任裁判长。

十一、奖励办法:

比赛设一等奖1名,二等奖3名,三等奖4名,优秀奖6名,分别颁发奖品和证书。同时学院将组织优秀选手参与统一集训,并推荐参加全国大赛。

第五篇:棋类比赛活动策划

一、活动背景:

自古中国文化便要求琴棋书画,样样精通。而你琴棋书画中,最能锻炼一个人胆识与性情便是下棋了。下棋又名对弈,弈者,攻城攻心也。对弈最讲究对对方为人、性情等性格方面的了解以猜破对手的心思,而往往能达到这种境界的人少之又少。为了锻炼同学们缜密的思维,为以后艰苦的工科学习做好铺垫,特此开展棋类比赛的.活动。

二、活动目的及意义:

锻炼同学们的思维,丰富同学们的学余生活。

三、活动方案与目标:

开展象棋,国际象棋,围棋,三国杀4个项目,并每个项目决出冠军。

四、活动开展:

1象棋进行回合积分制,共打7轮赛,胜者积1分,平局各积0.5,负者积0分并采取3负淘汰制,即连续负3盘即淘汰。2国际象棋同象棋,但取消3负淘汰制。3围棋由于时间长,故采取淘汰制,赢着晋级下一轮,负者离开。4三国杀为非传统项目,但它的拼搏对弈猜心性质丝毫不亚于传统棋类,三国杀采取积分制,每个选手必须上场5次,每轮按三国杀标准积分规则(详见三国杀细则),最后统计各位选手得分,分差在2分以内还需进行加赛,加赛同标准积分规则。分数最高的为冠军。

五、经费预算:

象棋国际象棋围棋各3副共计72,三国杀2副共计70,奖状共计8元,奖金共计100元,总经费250元。

六、活动应注意的细节:

1、友谊第一比赛第二,万不可因比赛矛盾而伤害同学感情。

2、如果参与者过少可适当减少轮次。

七、活动负责人及主要参与者:

另议。

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