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棋牌大赛活动策划方案书
一、活动目的:
棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,对于传统来说,一个人的文化素养,棋是衡量的标准之一。
公司通过举办此次棋牌大赛培养职工对智力竞技文化活动的热情。在公司内营造体育类节目氛围,丰富职工文化生活,活跃公司竞技气氛,同时,提高自身的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。
公司秉承“以棋交友,以牌会友,繁荣公司文化”宗旨,本着比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合的活动精神,让职工对传统文化有更深入的了解!
二、活动时间:1月X日
三、活动地点:原料药一楼活动大厅
四、活动对象:公司全体职工
五、活动项目
(一)趣味项目:
1、象棋残局破解
现场摆出简单的象棋残局,破解残局即可以领取奖品。
参赛者可从各车间各选出一名参加
2、盲人摸象
用布蒙住参加者的眼睛,让参加者触摸象棋并说出所摸的是什么棋子,触摸象棋数5颗、每颗只能猜一次,猜对数多者胜出,如才对数相同则按照猜对时间快慢决出胜利方。
参赛者可从各车间各选出一名参加
(二)比赛项目:
(1)、象棋 2、五子棋 3、红十 4、斗地主
六、比赛规则
1、严格按照中国象棋、五子棋,红十和斗地主的基本规则
2、落子无悔
3、象棋、五子棋采用一局定胜负逐轮淘汰制:即各部门选出2人参加比赛,按照实际参加总人数以抽签形式平均分组(2人一组)进行比赛,逐个淘汰,选出最终优胜者。
4、红十和斗地主采用积分制:即各部门选出3人参赛,分组后每组进行3把比赛,积分高者进入下一轮,进入下一轮后积分重新计算,最终积分最高者获胜
5、初赛和复赛时每步棋最长时间不得超过30秒,决赛时走每步棋最长不得超过一分钟。
6、如有争议由裁判组定夺;如有无故闹事者,取消其参赛资格。
备注:如部门要求参赛人员多于2人,以表公平、公正,可在正式比赛日前自行举办选拔赛,选出优胜者参加正式比赛。
七、活动流程
1、参赛选手及工作人员1月X下午1点在原料药一楼活动大厅集合进行抽签、分组,2点正式进行比赛。
2、象棋、五子棋同时进行;红十、斗地主同时进行。
3、四组项目获胜的4人最后一起颁发奖品。
八、活动人员安排:
九、比赛注意事项:
1、本着“友谊第一,比赛第二”的原则,“以和为贵”的宗旨
2、比赛时必须服从裁判和公平的原则
3、参赛者仅可以参加一个比赛项目;
4、参赛人员务必准时到场,迟到十五分钟视弃权处理
5、裁判要严格执行规则,不得私自处理
十、活动经费预算
十一、比赛后期工作
为获胜者颁发奖品及奖状
一.活动背景
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被称为智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的`沉稳和睿智,同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采,最重要的是可以以棋会友增强同学之间了解提高班级凝聚力。
二.活动主题纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操
三.活动目的以棋会友,加强校内棋友们的联系;
切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;
丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;
提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
四.活动时间20xx年3月13日-3月22日
20xx年3月13日-3月17日为初赛
20xx年3月18日-3月22日为淘汰赛与决赛
五.活动地点初赛为寝室半决赛决赛在图书馆或博览中心时间待定
六.参赛对象 机电、电子全体学生
初赛
a:550――716 547――718;
b:552――545 719――721;
c:546――723 551――544;
d:543――714 549――548;
e:717――724 715――722;
f:553――720
每个寝室派出三名制定的比赛选手,两个寝室进行分组比赛,每名参赛选手每场寝室间比赛至多赛一场分组比赛。共分六组,六组决出下次流比赛寝室,因553寝室为混寝室5人寝室与720寝室比赛胜出者直接晋级下轮。
a与f,b与e,c与d三组胜出的寝室进入决赛。
决赛三个寝室x,y,z+13电气13机修13机器人组成一个队伍q
随机抽签对决进行比赛。
策划书:13级机电一体化技术与13级应用电子技术专业班委会
二零一四 年月二十一日
大学生棋牌协会是为丰富大学生的课外生活而成立的校园课外兴趣小组。其前身为____年5月26日成立的“经贸学院博弈象棋协会”。我们的活动内容从成立之初仅有的象棋活动发展到象棋、围棋并重,国际象棋、五子棋、跳棋、桥牌等多种项目共同发展的综合性社团组织。
我们协会的宗旨是“以棋(牌)会友,陶冶情操,切磋棋(牌)艺,共同提高”。为了丰富全院学生在假期里的生活(星期六,星期天),棋牌协会将一如既往地坚持新校区社团联合会的一贯原则,继续发扬优良传统,不遗余力开展形式多样,丰富多彩的各项活动。一方面,协会将继续深入工作,为广大学生和棋友服务,发挥我们协会的优势和专长。
另一方面,我们会通过不断的努力来加强和发展我们的协会。乘秋风,迎国庆。随着汽笛声,大学生棋牌协会起锚起航,向着我们期待的明天全面迈进。
大学生棋牌协会一如既往地坚持“以棋(牌)会友,陶冶情操,切磋棋(牌)艺,共同提高”的宗旨,积极开展各种活动,为展现大学生的青春风采,锻炼大学生的思维发展,培养大学生把握全局的能力,丰富师生的课余文化活动提供一个平台。本学期活动计划如下:★
完善棋牌协会工作制度、活动制度、交流和学习制度成立象棋队、扑克牌队、跳棋队、围棋队、桥牌队,在协会理事会领导下选拔队长,做好各队伍建设工作;★
每个小组每月组织一次内部交流,每季度组织一次关于象棋、围棋和桥牌的讲座
壮大发展棋牌协会。10月初,将出台一系列加强和发展棋牌协会的新举措。具体内容包括:联系老会员、召开例会等。★
在下半年,我们计划并组织一场针对所有会员的个人比赛。★
成立河南农业大学学生棋牌协会**,及时发布文件和协会通知,会员交流活动和成果。★
棋牌联赛由协会组织,每月或隔月举行一次。比赛包括:国际象棋、围棋、跳棋、五子棋和桥牌。学期末将采用积分制
一、二、三等奖。脱颖而出的优秀选手将获得荣誉证书,奖状及奖品,并将排行榜公布在院宣传栏上,联系其他院校高手与优秀选手一决高下。★
与郑州市等高校开展友谊赛,成为主要目标。★
举办座谈会。为提高会员的棋艺与竞技水平,协会将聘请专业棋手以作报告、开展座谈会等灵活多样的形式,传授各种技巧与实战经验,切实使我协会会员能力跃上一个新台阶。★
一些文艺活动会在适当的时候举行,使现场更加有趣。★
俱乐部的主要负责人每月安排两次例会。附录:●
围棋活动安排第一阶段:1
复盘讲解及测试会员个人实战能力第二阶段:1.组织会员**光盘讲座、请老师讲课(初级为辅中高级为主)2.
吸收广大会员围棋爱好者加入第三阶段:1.强化训练2.
国内围棋比赛第四阶段:时间:下半年1
组织围棋队对外交流2.组织一次大学生棋牌协会围棋赛●
象棋活动安排第一阶段:搞好会员内部交流,以擂台赛形式进行,会员赛前四名作为擂主,通过会员参赛和观摩比赛为主,在每局比赛中,对行棋步数进行讲解和交流,开发思维方式,提高实战水平。第二阶段:
强化训练,根据象棋队队员现有能力,聘请老师讲课,授课内容以中局理论、审局决策、棋路计算和残局必胜路数为重点,提升队员能力。第三阶段:根据前期培训和讲座,举办国际象棋研讨会,收集名家棋局,组织会员学习。
第四阶段:举办一次会员内部比赛活动第五阶段:在搞好内部交流的基础上,继续聘请专家讲座和组织对外交流,以提高队员的实战能力。
麻将的主要活动是推广竞技麻将,并选择适当的竞技麻将规则;部分人进行试点学习;带动会员进行推广;选择合适的时间组织一场麻将比赛。开展五子棋、跳棋的推广、交流学习和竞赛活动。●
扑克牌组织进行打对家形式的升级等趣味活动。●国际象棋进行培训和交流。
“寝室之星”象棋比赛
一.活动背景棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被称为智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智,同时也让更多的人领略“国粹”精深的.风采,最重要的是可以以棋会友增强同学之间了解提高班级凝聚力。
二.活动主题纹屏论道,乐在其中;横纵R,胜负你操。
三.活动目的以棋会友,加强校内棋友们的联系;切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
四.活动时间
20xx年3月13日-3月22日
20xx年3月13日-3月17日为初赛
20xx年3月18日-3月22日为淘汰赛与决赛
五.活动地点:
初赛为寝室,半决赛决赛在图书馆或博览中心时间待定。
六.参赛对象
机电、电子全体学生
初赛
a:550――716 547――718;
b:552――545 719――721;
c:546――723 551――544;
d:543――714 549――548;
e:717――724 715――722;
f:553――720
每个寝室派出三名制定的比赛选手,两个寝室进行分组比赛,每名参赛选手每场寝室间比赛至多赛一场分组比赛。共分六组,六组决出下次流比赛寝室,因553寝室为混寝室5人寝室与720寝室比赛胜出者直接晋级下轮。
a与f,b与e,c与d三组胜出的寝室进入决赛。
决赛三个寝室x,y,z+13电气13机修13机器人组成一个队伍q
随机抽签对决进行比赛。
“无人·良心·校园小摊”
策 划
书川农棋牌协会秘书部
策划人:温w伟
目录一活动名称
二活动背景
三活动主题
四活动目标
五活动简介
六活动分工
七活动过程
八活动经费
九活动总结
十活动建议
一活动名称
无人·良心·校园小摊
二活动背景
任何时代的人的素质都不会比其他时代的人差或好。人都是一样的。 很多人在讲‘现在大学生的素质越来越差’,其实这只是绝对数量上素质差的大学生。
大学教育的目标不仅仅是使大学生学到专业知识和专业技能,更重要的是让大学生们学会如何适应新的环境并具备在新环境中不断学习、创新、自我发展的能力。这项活动符合大学生成长发展规律合我校教育教学规律。做好这项活动,对于帮助大学生正确认识道德和行为准则,树立正确的人生观和价值观具有重要意义。
三活动主题
充分认识思想道德素质在人才成长中的指导地位思想道德素质的指导地位 ,首先是由我国大学的社会主义性质所决定的。我国大学培养人才的目标是培养社会主义的建设者和**人 ,他们应该是坚持党的基本理论和基本路线 ,坚持以马列主义、毛泽东思想和邓小平理论为指导思想 ,这是大学生应具备的基本政治素质,也是本次活动的主题思想。
四活动目标
在当前和今后一个相当长的时期里,学校保持着重培养学生的爱国主义情操、民族自尊心、自豪感的理念,同时还要教育学生热爱人民、热爱劳动、热爱科学和爱护公共财物;教育学生大公无私、热爱集体、正确处理个人利益和集体、国家利益之间的关系,做到个人利益服从集体利益和国家利益;要教育学生忠诚老实、谦虚谨慎,培养学生忠于人民事业、诚实待人。要培养学生良好的道德素质,既要纠正那种一味拔高道德标准而不顾青少年品德发展现律和德育工作规律的做法,又要纠正那种迎合社会潮流、迁就学生中的落后思想的做法,我们部门高度重视学校的教学理念促进这一教学目标的达成。并以此作为我们部门的活动目标
五活动简介
参加人员:川农棋牌协会秘书处全体成员(分abc三组)
地点:食堂侧门附近的摊位
活动时间:3月17号到3月20号上午10点到13点
六活动分工
a组负责借用一套商贸集市开市所用的桌椅,及协商摆摊的摊点
b组负责“无人良心小摊”的宣传活动及与学校保卫处的沟通工作(宣传包括张贴海报及到班级系部宣传)
c组负责制作一个小盒子的心,用来装爱心钱,并提供录音工具(如像机)、**小物品和换零用钱
部门负责人负责监督团队成员的活动并提出有价值的建议
七活动过程
(1)第一天全部成员参加,安置桌椅摆出物品,然后由abc三组每组一天进行活动。会员可选择不同地点,观察大学生有意识购物的场景。
(2)对一些积极参加活动的同学可以做一些调查(例如购买该次物品有何不同于以往超市等的感受或想法及对我们部门这次活动的评价)
(3)活动时必须保持摊位后时无人看管状态,才能真真正正达到这次活动的目的
(4)如果出现零钱不够找换的现象,请及时上前调换,必须保证活动能在大学顺利进行更重要的时引起大学生对素质教育的重视
(5) 每天收摊时注意归还摊位、桌椅,并请记录员总结活动效果,并将物品交给下一组学生继续活动
八活动经费
宣传海报(15元)
书100元,用品50元,零花钱20元
总计185元
九活动总结
道德素质指人的道德观念素质和道德能力素质.它不是自发形成的,而是在长期发展中人的自主、自觉、自由的价值构建.在现实生活中体现于人们自身行为规范的自律,具有主体性、崇善性与自律性的特点.
作为一种主体的精神自律,道德素质的核心价值取向是崇善尚义.这就有必要对行为规范进行道德调控.“八荣八耻”的社会主义荣辱观,指明了个人道德素质完善的基本内容和要求,是引领个人道德素质提升的指针.
进一步增强了全员德育意识,开展了全员德育工作。这更好的体现在大学生们积极积极参加该项活动的热情,所以这次活动完全符合素质教育的理念并且受到广大学生的喜爱。
十活动建议
可以联合其他部门共同搞好这次活动,将其做得更大使其影响更深远(可以通过多借几套桌椅扩充摊位来实现)。此外,动员学生参与这项活动也能收到不同的效果。