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学生联谊策划书模板(合集)

2024-01-20 23:42:37

千文网小编为你整理了多篇相关的《学生联谊策划书模板(合集)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《学生联谊策划书模板(合集)》。

第一篇:学生会联谊会策划书

一、活动主题: 心灵相碰,欢乐你我

二、活动目的: 为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时间:xx年11月10日(周三)

四、活动地点:

五、活动对象:经济协会秘书处成员

六、集合地点:

七、活动项目

1、母鸡捉小鸡

游戏规则 :1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;

4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意: 手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

6、管上过环

游戏规则: 1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足

游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼

游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

注:每组的组员不是固定的,每项游戏或竞赛前都会更换组员。

七、其他工作安排:1)xxx院和两名校学生会秘书处试用委员负责购买联谊所需的食物和其他用品,并将其分成8份。

2)xx院负责活动前后的考勤工作。

3)xx院负责组织搬运活动全部用品。

4)xx院和一名校学生会秘书处试用委员负责租自行车的租赁和归还工作。

5)校学生会秘书处试用委员负责买奖品。

6)工院负责锅、碗、盆、菜刀、砧板、火机等野炊用具。

八、经费预算:

1、经费来源: 校学生会秘书处成员及各院(系)秘书处成员每人交25元,约为xxx元。(由于人数还不确定,所以预算总费用为待定。)

2、购买联谊活动物品价目表(待定)

九、活动注意事项:

1、任意节目在进行过程中发生失误或无法顺利进行时, 由节目的负责人迅速组织人员,视具体情况作出相应改善或取消方案。

2、本次联谊举办各环节需负责人严密组织,分工协作。精心实施,参与者要积极参与,遵守游戏规则,言行举止文明,思想内容健康,达到主题要求。

3、本次活动要求组织者与参与者相互配合,相互支持,保证联谊各环节顺利进行。

4、遇到突发问题各负责人及参与者应本着相互理解的原则,友好协商解决。

5、联谊当天各项环节责任分清。

6、如遇到天气问题不适宜在户外运动,则活动推迟。

学生会联谊活动策划书(六)

1、举办机构:校会电视台及体育部。青年之声

2、运动地点:校101室或报告厅(待定)。

3、运动光阴:2013年1月22号或23号。(待定)

4、参与人员:校学生会电视台及体育部。青年之声整体成员。

5、运动主题(运动目标):本次运动通过晚会的情势让新干事熟识这个团体 ,互相交换,加强信心 。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事参加,慰问 新的气力,使之感觉轻松愉悦。有一个平台施展自己的专长,磨炼自己的能力 ,也能熟识学生会的环境,增进部门相处更加融洽,关系更加紧密。

6、鼓吹运动:

1、鼓吹光阴:从即日起到运动当天。

2、鼓吹法子 :由电视台与体育部、青年之声组织。(广播)

7、运动流程:

1、提前半个小时组织学生入场。

2、运动由主持人开场、激发同学 们热心。并邀请主席团主席发布晚会起头。

3、节目收场:体育部部长或电视台台长、青年之声站长作。

8、资源需求:

1、人力资源:主持人由青年之声相干人员负责采购运动所需要的水和食品等。并把相干所采购的价格 作好记载

2、物力资源:由青年之声采集各种晚会所需要的水和食品。(校办公室作好资金的出纳,体育部作好账目标记载 )。

9、工作分配:

电视台:现场拍照。

校办公室:管账。

体育部与电视台:掩护晚会现场秩序,协助场地安排 。

体育部与电视台:点到。

电视台编辑部:台词编写。

体育部与电视台:主办联谊晚会,管理各项事宜,筹办运动。

青年之声:管理后勤事务。

给予各工作人员一个棒棒糖的嘉奖及感谢 。

(预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、等。(价格 待定))

10、晚会的名称:一中之梦 生如夏花

11、用一段光阴去交换 ,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由电视台打印)。

12、运动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契的。这次运动让我们相互认识相互领会 ,相互学习,使成员之间的友谊 更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得美满的成功 。

好的方面:分工细、充沛利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。

13:体育部部长或电视台台长、青年之声站长作结尾

14、晚会收场后体育部与电视台应立即开展清算会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场

游戏:

1、占领阵地

游戏规则:

1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

3、共四个队获奖。

2、岁岁平安

游戏规则:

1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

2、 主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。

3、双龙戏珠

游戏规则:

1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

4、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

5、拍七令

用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚唱歌。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

6、顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

7、正话反说

游戏规则:

1、八个代表队各出一人参加游戏。

2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

3、最后胜出的四个队获奖。

第二篇:学生会联谊活动策划书

一.活动主题:

“快乐学生会,快乐你我他”为主题的联谊活动

二.活动目的:

1、丰富本部门成员的课余生活;

2、加强学院学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

三.活动意义:

1.增进了两个院的学生会的友谊;

2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

四.活动时间:

2011年12月3日(星期六)9:00――12:00

五、活动地点:

西体

六、参加人员:

文学院纪检部、材料学院勤工部、秘书处、商学院学习部

七.活动内容:

(一)活动前期

1.材料学院秘书处提供趣味活动。

2.各部门出动6人以上;

3材料学院勤工部、秘书处负责买瓜子和水果;

4材料学院勤工部负责活动场地的布置。

(二)活动期间

1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):

道具:大球5个

参赛人员:每队6人,3男3女。

规则:

1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。

2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。

3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线

4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

5、抱球跑者取消比赛资格。

2、托乒乓球球30米赛跑

道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。

参赛人员:每队4人,2男2女。

1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。

2、听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个运动员,继续比赛,先完成的三队获胜。

3、托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。落地视为犯规,犯规三次出局。

4、手握球跑者取消比赛资格。

3、袋鼠跳接力赛

道具:袋鼠袋(麻袋)5个。

参赛人员:每队6人,3男3女。

规则:

1、女队员在起点线、男队员在折返线。第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。

2、比赛中途跌倒,可爬起继续。

3、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。

4、摸石头过河接力赛

道具:“石头”15块

参赛人员:每队6人,3男3女。

规则:

1、按一女一男顺序。每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移

动另一块“石头”,通过“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。

2、人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。

3、第二名队员接过三块“石头”,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。

4、发现运动员用脚触及地面,则判犯规。

5、骑羊角球接力赛

道具:羊角球5个

参赛人员:每队6人,3男3女。

规则:

1、按一女一男顺序在起点线处排列。起始女队员用正确的姿势坐在羊角球上。游戏开始,在跑道内向前方跳20米,过折返线再蹦回起点,交予男队员,依次进行接力。

2、游戏在进行中,球一定在跑道内,不可越过跑道,中途跌倒可爬起继续比赛。

3、先完成的三队获胜。

6、定点投篮比赛

道具:篮球5个,眼罩5个

参赛人员:每队一名男处级干部。

规则:

1、参赛人员需戴上眼罩,遮住一只眼睛,定点投篮。

2、共投十个篮球,按进球数多少取前三名,投进篮球个数相同,加赛五个,直至分出胜负。

7、三人四足

道具:绳带5条

参赛人员:每队两名男队员和一名女队员。

规则:

1、参赛队员为两男一女,三人并排站立,女队员在两名男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起。

2、比赛开始,三人齐心协力向终点跑,赛道长30米。

3、先完成的三队获胜。

8、赶篮球接力跑

道具:篮球5个,木棍5个。

参赛人员:每队4人,2男2女。

规则:

1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。

2、参赛队员每人一根木棍,用木棍赶篮球前行,至20米折返处返回起点,由第二名队员继续比赛,如此往复,先完成的三队获胜。

2、篮球一定要控制在本参赛队的跑道内,出跑道两次,取消成绩。

9、打保龄球

道具:篮球5个,矿泉水50瓶。

参赛人员:每队4人,2男2女。

规则:

1、每队4人,两男两女,一人一次,用篮球击打矿泉水瓶,以击倒数量总和排名。

10、大丰收

道具:背篓5个,球10个。

参赛人员:每队4人,2男2女。

规则:

1、参赛队俩人一组,一人正对接球队员,负责投球,一人将背篓挂在胸前负责接球,每人10个球。

2、接球时不能用手控制控制背篓。

3、已累计接球总和的多少判定胜负。

11、集体跳绳(备选)

规则:

1、每队8人参赛,2人摇绳,6人跳绳。

2、6人全部起跳开始计数,时间两分钟,以跳的次数判定胜负。

12、齐心协力(备选)

规则:

1、参赛队员站成一纵队于起跑线上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名队员的右脚腕,听到开始信号后,一齐用左腿向终点处蹦,赛道长30米。

2、中途有队员双脚落地,可在原地重新出发。

3、先完成的三队获胜。

活动待定

(三)活动后期

1.两部门合作清理活动现场;

2.勤工部部干事开会说活动体会。

八.注意事项:

1、活动期间有事情需要早退的`干事必须跟部长或者负责人说明。

2在场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

3请妥善保管好自己的贵重物品;

4联谊会结束后及时打扫整理会场;

5、有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

6确保每位干事都参加活动;

7主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

九、经费预算;

瓜子、水果100元以内

十、主办单位:

材料学院勤工部、秘书处

承办单位:文学院纪检部、学院学习部

第三篇:学生会活动策划书模板

快乐学生会,温馨你我他为主题的联谊活动

1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;

2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

1、增进了两个系的团总支学生会的友谊;

2、为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

3、通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

20xx年3月9日

xxx

食品系团总支学生会组织部与经管系团总支学生会组织部全体成员

(一)活动前期

1、食品系与经管系分别选派一男一女作为活动主持人;

2、两系分别准备5个节目,形式不限;

3、由食品系提供两个趣味游戏;

4、食品系和经管系组织部部长分别准备发言稿;

5、申请教室并购买瓜子和水果;

6、准备活动的背景音乐;

7、活动场地的布置。

(二)活动期间

1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

2、食品系组织部部长发言并自我介绍;

3、经管系组织部的工作干事做特色介绍;

4、食品系部长发言并自我介绍;

5、经管系组织部工作干事做特色介绍;

6、节目表演:两部门交叉表演;

7、第三个节目后,做第一次互动游戏;

8、继续进行节目的表演;

9、第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

10、有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;

11、主持人作出总结发言;

12、全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三)活动后期

1、两部门合作清理活动现场;

2、食品经管系组织部干事写活动总结。

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

4、请妥善保管好自己的贵重物品;

5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

7、确保每位干事都参加活动;

8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

食品系与经管系团总支组织部。

食品系与经管系团总支组织部。

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