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宿舍美化策划书范文(大全)

2023-12-09 22:22:57

千文网小编为你整理了多篇相关的《宿舍美化策划书范文(大全)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《宿舍美化策划书范文(大全)》。

第一篇:宿舍文化节策划方案

一、活动背景:

寝室作为我们的生活场所,学生宿舍文明建设关系到日常学生生活与学习质量,关系到我系以人为本办学思想的落实,为培养学生从小事做起,从身边做起,应道优雅、文明的学习、生活环境,我院特举办宿舍文化节。给同学一个发挥想象力的空间。齐心协力,共同动手装饰自己的宿舍,充分展现我系大学生风采。为自己的宿舍拍下最美的瞬间,拍出最亮丽的DV。

二、活动目的:

1.在毕业季即将来临之际,对大四同学以宿舍为单位,展开自拍展示自己宿舍的活动,使大家彼此留下一份美好的回忆,同时,突出文明离校的主题。

2.让大家发挥下自己的想象力,将自己的寝室装饰成自己的小家,其次,这样促进了同学间的默契,实现了团结的效果,增强了我们的友谊,彼此的了解,营造了良好的宿舍氛围,展现各自心中渴望的个性。

三、活动目标:

1.使大四同学在离校前最后一次感受参与宿舍活动,对于这个生活了四年的地方,做一次正式有意义的道别。

2.丰富同学们的日常生活,美化宿舍环境,提高生活质量,发挥同学们的创造力,体现同学们积极向上的态度,舍友们之间的团结协作,形成良好的生活风貌。

地点:经济与管理学院全体宿舍

四、活动组织机构:

主办单位:经济与管理学院学生会

承办单位:经济与管理学院学生会

策划单位:经济与管理学院学生会纪保部

五、活动内容

1.前期宣传,以文件形式通知各班级。

2.宿舍文化节活动分为两部分内容针对大四宿舍开展宿舍照片展示与自拍的评比。同时大四各班级可以以宿舍为小组,拍视频DV记录生活,展示宿舍风采。

具体要求:大四各班以宿舍为单位,每个宿舍成员以宿舍为背景,开展活动,形式不限,可以简单装饰,也可以为宿舍拍下照片,照片题材不限,可以是展示宿舍风采的照片,也可以是舍友之间的生活照。

3.对于大一大二大三宿舍要进行多方面考核评比,选出优秀宿舍,风采宿舍,予以奖励。

六、评比标准:

(1)各宿舍上交照片,宿舍风景照或宿舍生活照,由评议小组根据照片内容,主题进行评分,该部分占50%比重。

(2)评审团将深入宿舍进行参观,将内务整洁,装饰温馨作为另一个评比标准,该部分占30%比重。

具体评分包括以下几个方面:①整体印象,②个性程度,③创新程度,④环保程度(提倡环保节能,有低碳意识),⑤主题表达。

3.所有年级的宿舍照片(标注好年级、班级、楼号、宿舍号)发送至1477737594@qq.com邮箱中。

4.我们会根据评分标准,评选出男生宿舍女生宿舍各5个优秀宿舍进行展示并颁发证书和物质奖励。

七、注意事项:

1.寝室设计内容必须积极向上,健康活泼,体现朝气、活力。

2.照片主题鲜明,创新独特,唯美大气。

3.充分体现自己的特色,不得模仿其他宿舍。

4.保证宿舍安全。

第二篇:大学生活动策划书范文

(活动主题):“我和游戏有个约会”主题征文暨沈阳高校首届校园游戏文化节

(活动主办):我看看中文网 沈阳高校各电子竞技协会及文学协会

参与媒体:cgz―数字游戏地带 青螳螂都市文学网 吻雪文学网 辽宁大学生网 沈阳大学生网 当代大学生网 电脑报 沈阳晚报 参与媒体仍在征集中

参与游戏厂商:晶合时代 、北京游戏蜗牛网络技术有限公司

产品:(航海世纪) sohu(刀剑) 等(参与游戏厂商仍在征集中)

(活动背景):

一、随着网络在中国的普及和发展,各式各样的游戏拥入中国市场,网络游戏已经在市场上占据着越来越重要的地位,中国的网络游戏环境日趋成熟,游戏文化在风风雨雨中逐步形成并成长起来。

二、在网络游戏的玩家中,在校大学生占着很大的比例,大学校园的网络游戏文化已经形成。大学生玩家这个庞大的群体对网络游戏的理解,以及普通大学生对于网络游戏的态度见证着网络游戏的发展,大学生在今天的e时代对于游戏,网络的认识,已经由游戏对生活的感悟无疑是一笔宝贵的财富。

三、目前网络游戏的宣传和推广都把重点放在网络尤其是网吧活动上,专门征对校园的宣传几乎没有,主要原因是没有找到一个很好的磨合点。

四、大学校园文学在大学生课外生活占据着很大的一块,不过游戏文学还处在一个萌芽的阶段。网络媒体对这块也关注不多。

(活动目的):

一、促进校园游戏文化的健康发展,拉进校园网站、文学网站和游戏厂商的距离,促进游戏文学的形成。

二、宣传网络媒体(包括校园网站和文学网站)。

三、宣传网络游戏厂商的游戏品牌。

四、加强沈阳各高校电子竞技及文学协会和各媒体的联系。

(活动线下宣传内容及实施方案):

一、活动前期宣传:

活动前期宣传分为两个阶段,第一阶段主办方将制作一个统一的网络宣传页面,在参与活动的网络与平面媒体进行宣传。第二阶段在各参与高校进行pop海报宣传和各高校bbs宣传。

第一阶段的宣传由主办方负责人统筹安排,第二阶段由各学校电子竞技以及文学协会共同负责。

在第二阶段的宣传中,将为各参与游戏厂商和媒体做宣传,包括海报形式和游戏厂商提供的'宣传品和纪念品发放形式,各高校具体工作由电子竞技协会负责。

二、活动具体实施:

1、本次活动由主办方统一组织安排,各高校具体操作由各高校电子竞技协会和文学协会具体实施。

2、本次活动在每个高校有一次宣讲活动,主要内容为游戏文化、游戏与文学,网络游戏发展现状等,活动将邀请当地行业先锋人物,在宣讲过程中将宣传参与游戏厂商的游戏品牌以及参与媒体,宣传品由游戏厂商和媒体提供(没有提供的主办方将为其酌情制作)。

3、本次活动的优秀作品将直接送交参与杂志和报刊媒体,特别突出的作者主办方将联系成为签约作者。

4、本次活动将以主赞助商品牌冠名,活动具体时间将由主办方确定后公布。

5、活动结束后,主办方将结果和活动过程以及报道的图文资料提供给所有参与媒体。

(活动的网上宣传与操作):

1 由我看看网配合线下内容设计全新征文平台,供用户投稿.

2 由我看看网负责网上宣传.

3 做网络调查:包括以下专题

XX年为什么被称为"国产网络游戏年"

原创网络游戏横向对比(游戏内容上,文化背景上。技术上)

2d为王还是3d为王

国产游戏的开发实力

在服务方面国产原创与代理运营的对比

4 由我看看网负责审稿与初评,最终交由相关方终审

5 由我看看递交最终活动调查报告.

(关于奖品设置):

共计 6500元

一等奖XX 一名

二等奖500 五名

三等奖100 二十名

(高校宣传费用):

按学校计:每所学校海报与宣传品费用为500元*16所学校=9000元.

原作者:阿龙 策划书由“”整理

第三篇:美化校园活动策划书的范文

一、活动背景

每年3月5日是雷锋日,而三月又是掀起学雷锋、做雷锋高潮的雷锋月。雷锋助人为乐,无私奉献的精神影响了一代又一代的青少年,至今他的感人事迹仍然口口相传,是我们学习的榜样。南阳理工学院计算机科学与技术系雷锋连在雷锋月开展了一系列“学雷锋,做好事”的活动。活动目的:向在校大学生宣传雷锋精神,鼓励他们在日常生活中多做好事、实事,为需要帮助的人伸出援助之手,“自私对己,无私为人”,以实际行动缅怀雷锋同志,弘扬雷锋精神。通过此次活动,向全校同学展示计算机科学与技术系的精神面貌,是一次很有教育意义的活动。

二、活动时间

20XX年3月下旬

三、活动策划者及参与人员

计算机科学与技术系雷锋连成员

四、活动内容

1、组织雷锋连成员到全校各处停放点,扶起倒地的自行车,并将自行车合理的排放在规定的区域,让原本杂乱的停放变得整齐有秩序,并引导同学们把自行车停放在规定的区域,不要随处停放,不但能避免丢失,方便同学们取用,更能使校园环境变得更加井然有序。

2、在校内的开水房张贴文明标语,例如“相互礼让,自觉排队”,鼓励同学们在大水拥挤时自觉排队等候,从我做起 ,从身边小事做起,养成自觉排队的文明惯。在考虑到实际情况的情况下,在开水房的空地上制作以暖瓶存放处,集中摆放暖瓶,避免错拿或拥挤时碰翻暖瓶等事故发生。

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