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一、体育文化节背景简介
湖南科技学院体育文化节承载了一系列精品活动味运动会、“3+2”排球赛,以及“四对四”为广大喜好体育运动的同学开辟了一方展示青春活力,show出自我的空间和舞台.
湖南科技学院体育文化节在全校范围内产生了广泛积极的影响,得到同学们的热切回应.现在体育文化节已成为湖南科技学院校园文化中不可或缺的一部分,她从不缺少关注,从来就不缺少令人激动和向往的元素,因此,有很多的企业与我们学校合作.今年,究竟花落谁家?让我们共同期待吧!
二、活动基本情况介绍
“四对四”足球赛是伴随着武汉大学体育文化节一起诞生的一个项目,同时也是体育文化节的一款精品强档.在汲取了当今风靡世界的五人制足球赛的精彩、趣味、时尚、灵活的优点之外,又融入了自己的特色,改制为四人制.这样就更加方便了同学组队,同时对球队的整体攻防水平要求更高,使比赛更富观赏性.
谁是绿茵场上的豪门?谁是桑巴裙上的舞者?激情燃烧的'x月,让我们来共同期待各路英雄豪杰为大家上演200x年最炫彩夺目的画卷吧!
三、活动理念
自由我舞台,青春更精彩!
四、活动目的
丰富活跃校园文化生活,倡导时尚健康生活方式,促进武汉大学足球运动水平的提高,为广大同学搭建一个相互交流与学习的平台.
五、活动时间
20xx年11月―12月
六、大赛筹备及宣传
前期:这是组委会为主的的全面而细致的准备时期,我们将以天为单位进行海报告知性宣传,并接受报名;对各队的实力按照历史记录等资料进行科学而公正的评估,选出种子队,再进行抽签分组,安排赛程.对裁判和工作人员做好培训、分工,并召开赛前队长会议,赛前裁判工作会议.为比赛的一切事宜做好准备.做到有备无患,防范突然事件.
中期:这是活动进行得如火如荼的时期,每一场,每一轮都会有更多的精彩.我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真的布置赛场,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的工作总结.密切配合商家最大限度地为商家做宣传活动.
后期:活动的收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的宣传力度和影响力,使比赛绽放最绚丽的色彩.继续宣传攻势,做好攻坚的宣传工作,并为商家进行商业活动宣传.赛程结束,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号.
宣传方式:
1以大海报进行比赛活动的宣传.
2.在比赛各种用表和奖状上都醒目注明赞助商家名称.
3.对比赛场地精心布置,悬挂大块横幅和彩旗、广告牌等,渲染活动气氛.在比赛工作桌,工作点贴商家海报,如有需要,可以进行商家产品促销活动.
4.在校广播台、网站和报纸上进行活动的宣传报道,校学生会网站将放置赞助商广告,并对球赛全场进行跟踪报道.
5.邀请本地报纸,电视台等媒体进行报道.
6.每轮赛果,赛况都将伴随商家商业活动一起进行现场宣传.
七、赛事流程
本次大赛预计招收64支队伍参赛,分小组赛和复赛两个阶段,赛时2天抽签分为16个小组,每组4队,进行小组循环赛,按胜负积分排名,胜一场积3分,平一场积1分,负一场积0分.小组积分前两名进入复赛.若积分相同,净胜球多的队伍进入复赛.复赛采用单场淘汰制.胜出的32支队伍的全面而细致的准备时期,我们将以天为单位进行海报按原来的组别相邻两组进行一、二名交叉赛,负方被淘汰.决出16强后抽签决定比赛队伍,进行淘汰赛,八强也沿用此方法决出四强,然后决出决赛队伍进行决赛.
比赛时间为上午8:30―11:00、下午14:30―17:00.
八、赛事规则
九、人员安排(不包括前期接受报名所需人员安排)
资金预算
一宣传费用
1.海报及传单:0.5x1000+3x100=800元(商家可以自制)
2.印制报名表:50元
二场地布置
条幅120x8=960元(商家可以自制)
三比赛过程中的工作用品
1.哨子:5元x15个=75元
2.圆珠笔:2元x20个=40元
3.记录本:3元x10个=30元
四奖品
冠军120x6=720元
亚军100x6=600元
季军80x6=480元
奖杯、奖状、证书500元
五其他费用
复印费(比赛规则、赛程表、成绩单等)200元
六工作人员的工作餐
盒饭(周六周日两顿午餐):
10元×40人×2顿=800元(包括水等其他费用)
共计:5255元
活动背景
电子信息工程学院20xx届大学新生刚刚来到新的校园,为了使同学们更快的适应新的生活,展现大学生活的丰富多彩,以及增强同学们的凝聚力,我院体育部特此为新生搭建一个展现自我、增进友谊的舞台。
活动对象 电子与信息工程学院20xx届大学生
活动目的 磨砺意志 奋发冲刺 团结拼搏 展现自我
参赛地点 兰州交通大学篮球场
比赛时间 20xx年9月15号至20xx年9月18号
主办单位
电子信息工程学院学生会体育部
(1).本次比赛以班级为单位参赛,赛程分为循环赛、半决赛阶段和总决赛阶段。
(2).各班级自行组织委派队伍参赛。要求参赛队组成应包括:队员五至八名,队医,后勤,拉拉队等.各队参赛队员装备(篮球)可自带,也可以赛前学生会体育部成员领取,服装由班级自行购买。
(3).各队领队,队医,后勤,拉拉队,以及篮球协会成员在运动员比赛时应充分履行自己的责任,积极的为参赛运动员指导,保障和助威,同时有效的配合主办单位协调比赛。
(4).本次比赛采用男子4 *12分钟,第一和第二节、第三和第四节中间的休息时间分别为2分钟,半场的休息时间为5分钟,比赛期间不停表。
(5).每支队伍的比赛服装的颜色应尽量统一,队员背心后面必须有号码,号码须是清晰的、单色的,并与背心的颜色有明显的区别,如达不到要求有权取消违规球队比赛资格。
(6).比赛中因犯规需要,允许进行罚球。一名队员犯规共计达到6次,则必须退出比赛。
(7).每队每半时(两节)的'比赛时间内可以准许请求3次要登记的暂停,每次暂停持续30秒。
(8). 比赛由两名裁判判罚,队员必须服从裁判任何裁决,如有不尊重裁判的情况发生裁判有权做出任何判罚。
(9).比赛有学生会体育部派专人一名负责记录比赛信息,最终结果以这一记录信息为准,比赛双方如有疑请当时提出,过后不议。除以下特殊规则外,比赛均按照最新国际篮球竞赛规则执行。
(1).时间:第一和第二节、第三和第四节中间的休息时间为2分钟,半场的休息时间为5分钟。
(2).计时:罚球、换人、场外暂停停表,在第四节最后1分钟停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情况除外)
(3).球权:本次比赛仅第一节跳球。在比赛过程中是采取球权轮替制。
(4).加时赛:4节比赛结束后若仍未分胜负,进入一次或多次的五分钟延长赛,接续第四节进攻的篮框,中间有两分钟休息时间。
(5).暂停:每队一、二节时总共可以请求两次暂停;三、四节时总共可以请求两次暂停,每一延长赛可以请求一次暂停。 暂停申请人为队长。
(6).违例:使用24秒进攻、7秒前场和3秒区规则。
(7).换人:当球呈死球状态时,双方皆可请求换人。欲换上场的选手必须先通知纪录台,至纪录台前或两侧,到下一个死球或暂停方可依从裁判的手势上场进行换人。第四节最后二分钟及延长赛最后二分钟在球中篮后,除非裁判停止比赛或非得分队请求球员替补,得分队不得请求球员替补。
(8).犯规:球员犯规满5次必须离场,该队换上一名替补球员上场。全队每节满四次犯规进入加罚状态。
(1)女生队
本院共有5个班级,每个班级为一队,分别进行循环赛、淘汰赛和总决赛。 15号,一队和二队、三队与四队进行两场循环赛,失败队进入淘汰赛,成功队进入半决赛。
16号,进行淘汰赛与半决赛,淘汰赛中成功队与五队进入第二轮循环赛,半决赛中成功对进入总决赛,失败队进入第二轮半决赛。
17号,第二轮循环赛中失败队淘汰,成功队进入第二轮半决赛。
18号,第二轮半决赛开始。失败队淘汰,成功队进入总决赛。
19号,总决赛开始,决出冠军。
(2)男生队
本院11个班级进行比赛,共有11个男生队进行比赛,先进行淘汰赛,然后小组循环赛,最后决赛等。
11个班不好分组,可以先抽一个队出来直接进循环赛(抽签决定),剩下10队分两组,先打小组淘汰赛,如A1对B1...A5对B5,最后决出胜的5只队伍,然后把起先抽出来的加进去正好是6只队伍,然后再分两组C1/2/3和D1/2/3,各小组打循环赛,最终决赛前两名,如果排名是C2C3C1,D1D2D3,那么最终半决赛时C2对D2,C3对D1,就是进行交叉半决赛,完了之后最终决赛,总比赛场数有14场。
15号,以两队为一组,进行小组淘汰赛共五场,失败队直接淘汰,成功队进入循环赛。
16号,再以三队为一组,进行小组循环赛两场,一组和二组各一场。 17号,再以三队为一组,进行小组循环赛两场,一组和二组各一场。 18号,再以三队为一组,进行小组循环赛两场,一组和二组各一场。 19号,让各小组的前两队打交叉赛两场,获胜的两队进入总决赛。 20号,进行总决赛,获胜的一对为冠军。
(1).赛前安排:20xx年9月14晚上,召集系体育委员开会,动员开始,
海报开始张贴,(十月19至21号)报名工作陆续进行,21号前,所有报名表务必统交至主办单位处,(十月22号中午)各系领队抽签决定比赛顺序(十月22号下午正式开始比赛,一日5场次,预告及每天的比赛结果于次日中午公布(由于天气等原因,时间暂定)。
奖项设为三等,分别为冠军一名、亚军两名、季军三名。
(1)获得冠军的队员可获得 冠军奖状一张,篮球一颗,并且队员可获得护腕一个以作留念。
(2)获得亚军的队伍可获得 亚军奖状一张,羽毛球拍一副,并且队员可获得护腕一个以作留念。
(3)获得季军的队可获得,季军奖状一张,并且队员可获得护腕一个以作留念。
总负责人: 总裁判:裁判: 统计员: 记录员:
20xx11年9月10日
电子与信息工程学院体育部