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校运动会新闻策划书(范文五篇)

2023-06-25 23:05:38

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第一篇:大学生校运动会策划书

一、活动宗旨

深化我校艺术教育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强全体师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生感情,提高我校学生的田径运动技术水平,使学生得到全面发展。

二、活动时间

20xx年11月14日11月15日

三、活动地点

xx学院足球场

四、活动主要内容:

(一)开幕式进场仪式

(二)运动会

各项比赛项目

体操比赛、运动比赛

男子:100m、200m、400m、800m、1500m、3000m、110m跨栏、4x100m接力、4x400m接力、跳高、跳远、三级跳远、铅球、标枪

女子:100m、200m、400m、800m、1500m、3000m、110m跨栏、4x100m接力、4x400m接力、跳高、跳远、三级跳远、铅球、标枪

(三)闭幕式

五、组织机构

领导小组:

负责人:

组长:

六、工作分配

后勤组

组长:

成员:

任务:

1、购买物品、药品附清单(生活部)

2、本营布置(组织部)

3、供给饮用水(生活部)

4、保管系旗(生活部)

5、学生三会干部签到(秘书部)

6、校运会期间各班的考勤与维持本营秩序(自律员会)

7、负责钉鞋、帽子的登记发放(学习部)

8、负责本营卫生监督、保洁(生活部)

9、物资补给(生活部)

10、成立救护队(勤贷部+青协)

(1)药品保管

(2)提供运动员热身药品

(3)照顾受伤运动员

注:任务1~2应在校运会前完成;工作完成后的部门归于机动组,协助其他组完成任务。

宣传组

组长:

成员:

任务:

1、海报、横幅(宣传部)

2、卡纸制作(用于为运动员打气)(宣传部)

3、组织拉拉队(文娱部)

4、成立通讯小组(秘书部)

5、在小黑板抄写当天比赛项目与参赛选手(宣传部)

6、写通讯稿(秘书部)

7、为运动员打气(文娱部)

8、收集获奖名单、统计成绩(学习部)

9、当天比赛结果公布(宣传部)

10、运动会结束后公布获奖名单(宣传部)

注:任务1~4应在校运会前完成;工作完成后的部门归于机动组,协助其他组完成任务。

体育组

组长:

成员:

任务:

1、体操队排练

2、联系运动员、运动员签到

3、通知比赛项目

4、引导运动员检录

外联组

组长:

成员:外联部全体成员

任务:

1、负责与商家洽谈经费、赞助物资

2、负责完成商家的要求

开幕式:文娱部

体操比赛:体育部(女生3人)

运动比赛:体育部(男生2人)

注意事项:

1、各部门将需要用的物品清单叫给生活部;

2、生活部要在校运会前把所有物品买回来,并要在物品欠缺时及时补给;

3、宣传部要在校运会前出海报、准备宣传横幅,为运动员打气的卡纸要在校运会前制作好;

4、通讯小组需提前准备部分通讯稿;

5、本营布置:桌子15张与椅子30张(通讯员)、20xx级各班同学座位区、运动员座位区、挂横幅;

6、饮用水、杯子要准备充足;

7、拉拉队要提前组织,比赛开始后要求做到不能落下任何一个项目没人打气

8、比赛分上午、下午,20xx级各班同学要在比赛开始前和比赛结束后在本营坐好,考勤完按宣布的要求(观看比赛或比赛结束可以离开)行动;

9、本营关乎我们系的形象,所以校运会期间一定要做好本营的卫生保洁;

10、钉鞋和帽子一定要登记好哪个班、哪位同学拿了,比赛结束后收回;

11、为了便于家知道我系运动员比赛项目和时间,比赛当天要在小黑板公布所有项目和时间;

12、救护队要保管校运会所用药品,提供药品给运动员用于热身或处理伤患,照顾受伤运动员,要了解常用的救护方法,对于受伤严重的运动员要找学院医疗队处理

13、获奖名单和比赛成绩要及时登记、统计,便于家知道我系成绩;

14、当天比赛结束要在宣传橱窗公布我系运动员的获奖信息

15、校运会结束后要汇总获奖名单,公布我系校运会成绩。

注:校运会期间所有学生三会干部都要到场,秘书部负责考勤签到;无故缺勤者要在全体会议上公开点名。

第二篇:学校运动会活动方案策划书

一、活动目的

为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每一天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“和谐学校”,我校将举办趣味运动会,现制定活动方案如下。

二、活动领导小组

组长:赵__

副组长:吕__石__

成员:各班体育教师

三、参加对象:全体学生

四、活动时间和地点

1、时间:12月下旬

2、地点:校操场

五、活动资料及方法

1.项目名称:《跳大绳》

比赛人数:每班10人,2人摇绳,8人跳。

比赛规则:2人甩起长绳,比赛开始时记人次,二分钟比赛时间。8名跳绳队员依次跳过且必须一人一次跳过绳,方计次数一次(2人或以上人数同时跳过只计次数一次,不得一人连跳)。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在人次中,比赛继续。

2.项目名称:《赶猪》

比赛人数:每班6人(3男3女)

比赛规则:比赛采用迎面接力的形式,比赛距离为20米,每对6人。当听到裁判发令后,第一名队员利用木棒将起点处的“猪”(实心球)赶至对面终点,交由第二名队员然后再从终点赶回起点交与下一名队员。

3.项目名称:《沙包投准》

比赛人数:每班8人

比赛规则:在场地上画一条限制线,在限制线4米的地方放置一塑料筐,学生每人持5个沙包站在限制线处。比赛开始,学生将沙包投向塑料筐,最终以投入沙包数量判定名次。

4.项目名称:《倒跑接力》

比赛人数:每班4人,(1男3女)

比赛规则:比赛采用迎面接力的形式,比赛距离为25米,第一棒必须为男生。当听到裁判发令后,要求拿上接力棒,传给下一个运动员。不准侧身跑。

5.项目名称:《足球射门》

比赛人数:每班6人

比赛规则:学生成一路纵队站在距球门6米远的限制线后,每人踢3个球,比赛开始,依次将球踢出,最终累计全队进球总数的多少判定名次。

六、竞赛和奖励办法

1、每班同学最少报2项,最多报3项。

2、全部比赛项目,以团体计分。

3、比赛分高段和低段进行计分,计分按照4、2、1计入总成绩。

4、团体前两名颁发奖状。

七、注意事项

1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。

2、任课教师无特殊原因要求组队参加活动。

八、备注:本方案未尽之处另行通知,本方案解释权属活动领导小组。

第三篇:运动会策划书

一、主题:和谐、友谊、拼搏、向上。

二、活动时间:

三、活动场地:检察院篮球场、体育公园

四、参加人员:公司全体在岗员工

五、竞赛项目: 足球赛、篮球赛、五人六足、铁人三项、自行车慢骑、蛙跳接力、袋鼠投篮、鸡毛信

六、组队方法:

(一)篮球赛、足球赛

分为2队,普天布衣队和颐正苑队;

(二)趣味运动

1、组队方式:

按直属部门组成10人竞赛队,可报多队,但每个部门均须参与,如人员不足,可进行跨部门合作;

每队指定队长1人,并为本团队自拟队名,队名适宜3―4个字,如龙虎队、智斗队……。

2、各项目参赛人数:

五人六足:每队5人;

铁人三项:每队2人;

自行车慢行:每队2人;

蛙跳接力:每队6人;

鸡毛信:每队5人;

3、报名要求:身体健康员工,每个队员最多只能参加3个项目。

七、竞赛时间:

(1)足球赛:待定14:00―16:00

(2)篮球赛:待定14:00―16:00

(3)趣味运动会

14:00―14:20 五人六足

14:25―14:55 铁人三项:

双人跳绳、齐心协力、岁岁平安

14:50―15:00 自行车慢骑

15:10―15:25 蛙跳接力

15:30―15:45 袋鼠投篮

15:50―16:15 鸡毛信

八、名次计算方法

每项成绩1―N名成绩依次为:N…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七个项目比赛得分相加为总得分,再按总得分高低排出各队总名次。如总得分相同,第一项比赛成绩较高者名次列前,如第一项比赛成绩相同时以第二项比赛成绩较高者名次列前,以此类推。

九、奖励:

1、篮球赛、足球赛获胜队,奖励XXX;

2、趣味运动

(1)单项奖:奖励单项前二名。奖励XXX

(2)团体奖:奖励总成绩前三名的团队,其余为优秀奖。奖励XXX

十、报名方式:

请各各部门将趣味运动会各队队名、领队、和参赛队员名单,以电子版的形式于20xx年3月3日日前报至人事行政部。

十一、运动会相关要求:

1、运动会是本公司的一项集体活动,要求各直属部门领导带队认真组织,积极参加。

2、参加竞赛的运动员必需是身体健康的`在岗员工。

3、参加人员在运动会期间应穿着运动服及运动鞋。

4、参加人员既要生动活泼,又要有组织守秩序。

5、参加竞赛的运动员必须提前做好赛前准备活动。

6、文明入场、离场,自备垃圾袋,离场时随身带走。

第二部分 员工趣味运动会比赛规则

一、五人六足

1、道具:绑脚若干个布条;秒表2块。

2、方法:每队5人,分两组接力赛道长30米,队员用绑脚左右脚两两绑在一起,排成一字形横排,进行五人六足比赛。

3、规则:按到达终点的时间快慢排名。

4、计分:以各队最后一队队员冲线为准终止计时,用时少者名次列前。

5、注意事项:避免倒成堆。

二、铁人三项

1、道具:跳绳两条;气球若干;秒表2块。

2、方法:

每队2名参赛队员成功完成“双人跳绳”后进入“齐心协力”环节,两人用背部夹球前进5米,进入“岁岁平安”环节,一人吹气球,一人坐碎,一共5个。

3、规则:

(1)双人跳绳需二人齐心协力共同完成跳绳任务20个。

(2)齐心协力环节气球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎则需返回起点重新开始。

4、计分:用时短的队伍名次列前。

三、自行车慢骑

1、道具:自行车2辆;秒表2块。

2、方法:

每队1名参赛队员骑自行车慢慢前行10米。

3、规则:

(1)行驶中脚不可落地,落地则失去参赛资格。

(2)行驶中尽量行驶直线,不可用“S”型路线拖延时间。

4、计分:用时长的队伍名次列前。

四、蛙跳接力

1、道具:接力棒6根,秒表2块;

2、方法: 6人接力形式,蛙跳跳跃前行20米,将接力棒传与下一名队员交接。

3、计分:按时间快慢排名,成绩相同名次并列。

4、注意事项:跳跃时掌握速度、幅度,小心摔伤。

五、 袋鼠投球

1、道具:沙包若干;啤酒箱2个;秒表1块。

2、方法:每队1人,用双脚夹沙包,跃起,将沙包投入1米线外的篮筐里。计时60秒。

3、规则:

(1) 整个过程必须自己完成。

(2) 沙包投入篮筐内计数。

4、计分:以篮筐内沙包数量多着为胜利。

5、注意事项:神要定,保持好重心。

六、鸡毛信

1、道具:10位数字条若干*2份;秒表2块 。

2、方法:每队5人。以接力形式进行。参赛人员需从起跑点A冲向取信点B,迅速计数字条上的10位数,后返回起跑点A,报出刚才记住的10位数,完全正确,后一人员接力。

3、规则:

(1)参赛者必须正确报出刚才记忆的10位数字,如有差错,需重新到取信点记忆,再返回A点,直到报出正确数字;

(2)下一位参赛人员需在前一位参赛者成功报出正确数字时才可出发。

4、计分:以各队最后一队队员完成正确报数准终止计时,用时少者名次列前。

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