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运动会策划书word模板

2023-06-25 22:47:18

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第一篇:运动会策划书

一、活动背景

某某工学院青年志愿者协会迎来了一批新的志愿者,他们健康,积极,向上。在这个充满活力与光明的时代,新时代大学生志愿者们的蓬勃朝气和竞技热情亟待展现。某某工学院青年志愿者协会是个充满温情的社团,是个人性化的社团,注重大学生志愿者们各种才能的挖掘、培养与展示,故积极开展融合了体育与趣味等元素的趣味运动会。

二、活动目的

某某工学院青年志愿者协会通过开展以“趣味运动,志愿同行”为主题的趣味运动会,丰富青年志愿者们的课余生活,培养积极参与的热情和团队合作意识;活跃校青年志愿者协会内部的氛围,融洽各部门之间的'关系;增进各部门之间交流,为今后工作中的友好合作打下基础;与此同时,也彰显了校青年志愿者们的蓬勃朝气。

三、活动主题

趣味运动,志愿风采

四、组织单位

主办单位:某某工学院青年志愿者协会

五、活动时间

XX年11月15日

六、活动地点

某某工学院苍梧校区篮球场

七、活动对象

某某工学院青年志愿者协会全体成员

八、活动流程

1、活动前期准备

(1)项目策划部撰写趣味运动会策划书,送交理事会审核通过并告知各部门;

(2)活动负责人联系活动场地,制作抽签纸(1号签1号场地、1号签2号场地、2号签1号场地、2号签2号场地、3号签1号场地、3号签2号场地),计分表,安排统计每场竞技的裁判人员和后勤工作人员;

(3)宣传部安排活动拍摄人员;

(4)赛会服务部负责借10个篮球,2个乒乓球和4个乒乓球拍,姓名牌12张,呼啦圈10个,秒表4个,眼罩6个,皮尺,准备口哨15个,布条若干,24张奖状。

2、活动实施阶段

(1)14:00所有人在篮球场集合,进行签到;

(2)各部长抽签决定比赛顺序,抽到同号签的组相互进行比拼;

(3)根据天气情况和实到人数,进行定点投篮,接力球,寻找小伙伴,稳操胜券,绑腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等竞技游戏(竞技规则详见附件一);

(4)16:00开始进行3对3篮球赛;

(5)每项竞技比赛项目取前3名,并发放奖状。

3、活动后期总结

(1)办公室负责写活动总结和新闻稿,并将资料归档;

(2)宣传部将活动照片等信息发布到人人,微博等多媒体平台上。

九、注意事项

(1)后勤工作人员要维持好活动秩序,避免混乱;

(2)借用的篮球,乒乓球等物品要及时归还;

(3)活动经费及时开正规发票报销;

(4)活动中注意安全,避免事故发生;

(5)注意天气变化情况,如天气状况不好,要及时通知变更时间;

(6)活动项目根据风力情况,时间等不确定因素及时变更竞技游戏顺序;

(7)注意现场评分,务必做到公平、公正、公开;

(8)竞技实行参与即有奖方式,注意及时发放奖状。

十、经费预算

1、横幅:5元x6米=30元

2、口哨:0.4元x15个=6元

3、姓名牌:1元x12张=12元

4、奖状:3名x8个项目x0.5元=12元

总计:60元

  某某工学院青年志愿者协会

  项目策划部

  二一四年十一月五日

附件一:

竞技规则:

1、定点投篮:每组6人,3男3女,共6组(6个部门)。男生站在罚球线上,女生站在罚球线以内,每人投三个,最终累计叠加入篮个数,算出最终成绩。若有平分情况出现则继续再比,直至决出1,2,3名。

2、接力球:设定10米的距离,两头各站3人,前面的第一个人用脚夹住球往前蹦,蹦到规定的10米的地方,和对面的人击掌,然后对面的击过掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到达目的地为止,计时看哪一组用的时间短(注意:球落地时要从人原来站的位置继续开始)。

3、寻找小伙伴:每组出2个人参加游戏。其中一个人蒙住眼睛,原地转5圈,要找到在他8米开外的小伙伴,对方可以用声音提醒他自己在哪里,其他队的干扰成员也可以发出声音,这就要考验对自己伙伴声音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要准确的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正确得一分,如果错误不得分。每一组都累计得分。

4、稳操胜券:将乒乓球放在球拍上,每组6人,从第一个人开始将球拍依次往后传,传的过程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地则重新开始传,传到第6个人手上,计时停止,时间最少的那对赢。

5、绑腿跑:每部门出8人参加竞技,8个人两两用布条绑住腿,设定15米的距离,先到达终点的那组赢。

6、奔跑吧,志愿者:每个部门出2人,一共12人,成员们站在一个固定的场地内,每个人背上贴一张姓名条,然后相互撕掉,谁能挺到最后谁就赢,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,谁背后有名牌的,谁就获胜。

7、一圈到底:每个小组5个人,手拉手围成一个大圈,呼啦圈套在相应的手臂上,在规定的3分钟内,按顺时针方向,在成员中依次传递,注意在传递和穿越的过程中各组成员拉在一起的手都是不能松开的。若有松开的情况视为犯规,培训员需要总的穿越人数的基础上减去犯规的次数(每犯规一次扣掉一人次)才为最终的穿越人数。

8、3对3篮球赛:每个部门出3个男生参加竞技。各部长抽签,抽到同号签的组相互进行比拼,上下半场各10分钟,中场休息5分钟。3场比拼同时开始进行,决出胜利的3组。

附件二:

竞技安排:

竞技游戏裁判(大二)竞技人数(1个部门为1组)竞技场数1、定点投篮每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组3男3女抽到同号签的2组竞技,共竞技3场2、接力球每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场3、寻找小伙伴就在一个场地进行,安排2名裁判每组2人每次1场,共进行2场4、稳操胜券每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场5、绑腿跑就在一个场地进行,安排2名裁判每组8人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场6、奔跑吧!志愿者就在一个场地进行,安排2名裁判每组12人12人同时竞技,共竞技一组7、一圈到底每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组5人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场8、3对3篮球赛每个场地2名裁判,在3个场地同时进行每组3人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场

第二篇:运动会策划书

活动名称:

班级运动会

活动时间:

待定

活动地点:

南区篮球场

活动对象:

化工3班全体同学

活动单位;

化工3班班委

活动目的及意义:

1、 增强班级体团结性

2、 丰富我们大学生的课余生活

3、 提高同学们参加体育活动的积极性,增强同学们的身体素质

前期准备:

1、 体育用品的准备(由副班长及体育委员负责去买或借)

2、 活动现场布置(由各班委共同负责,具体情况待议)

活动过程:

1、第一轮活动:打羽毛球、踢毽子、跳绳

a :羽毛球

比赛规则:按报名表随机分组,进行各组的pk赛。每打7个球,打球规则按打羽毛球有关规则,胜出者进入下一轮pk赛,直到决赛出前三名为止。

负责人:3个班委

b :踢毽子

比赛规则:比赛时,限时30秒,30秒内踢出个数多者为胜,在男女组中,各取出1个第一名,1个第二名。

负责人:3个班委

c :跳绳

比赛规则:有报名表中随机抽取,每组4人,每组在规定长度内来回跳绳,完成时间最短组为胜出组,取前二名。

负责人:3个班委

2、 第二轮:定点投篮、骑自行车

a : 定点投篮

比赛规则:男女生分开,比赛时,男生规定在罚球线处投球,女生则规定在禁区外的任何处投球,每人只可投5个球,投完后,取出男女中的前6名进行第二轮,规则照旧,结束后,取出第二轮后的'前三名。

负责人:3个班委

b :骑自行车比赛

比赛规则:参赛选手自行车自备,在规定的比赛长度和区域内骑车,不得越出边界,脚不能落地,否则视为违规,放弃比赛,谁在最长时间到达终点,谁胜出。最后按时间长短,取出前三名。(注意不分男女生)

负责人:3个班委

第三轮:拔河

比赛规则:按报名表中所组的队进行比赛,每组个人 ,4男1女,一共4支队伍,进行两轮比赛,得出冠、亚军组。

负责人:3个班委

3、活动结束后,由班长、体育委员统计并宣布比赛获胜者名单,其余班委负责整理活动场地和归还器材等,另外,各班委协助生活委员进行相关经费统计,奖品的购买及分发。

人员安排:

1、班长、体育委员负责活动总策划

2、生活委员负责活动经费预算

3、组织委员、宣传委员负责此次活动宣传及报名

4、副班长、团支书等其余班干负责协助各项活动负责人(如借还器材等)

经费预算:

毽子6个:12元。

奖品:饮料20瓶60元。

总计:72元。

活动注意事项:

1、活动过程中要注意安全。

2、各班委要全力配合,切记保持全局观念。

3、适当的时候注意调节现场气氛。

4、器材的借还要安排特定人员以便工作进展。

5、活动结束一定要安排人员清扫场地。

第三篇:运动会策划书

为轻化系发掘羽毛球人才,同时也为了丰富同学们的业余文化生活,培养同学们的顽强拼搏,勇于奋斗的优良品质。并推动我系羽毛球运动的发展。特举办首次轻化工程系班级羽毛球比赛,具体安排如下:

一、活动名称:

轻化工程系班级羽毛球比赛

二、活动目的:

挖掘羽毛球人才,增强学生体质,同时也为了加强交流,丰富大学生活。

三、参加对象:

山东大王职业学院轻化工程系各班同学

四、报名时间及方式:

20xx年11月12日有球类协会各班负责人收集各班参赛人员名单

五、活动时间及地点:

20xx年1月12日―12月1日院篮球场

六、比赛项目

男单、女单、男女混打

七、比赛中执行国际最新的羽毛球规则,另加补充如下:

(1)若比赛无故弃权或有辱骂裁判等行为者,取消比赛资格;

(2)采用淘汰制进行预赛;

(3)每场比赛采用3局2胜制,男子每局21球决胜,女子每局21球,男女混打同上;

(4)比赛前十分钟到场,迟到5分钟视为弃权,对手直接晋级,时间以裁判时间为准;

(5)掷硬币:每场比赛开始前,参赛双方首先要在裁判员的主持下,由裁判员抛硬币确定胜者。胜者具有挑选发球权。赢方选剩的.那项权利归输方所有;

(6)为了保持比赛公平、公正的原则,比赛裁判全部由本协会安排。

单打

(1)发球员的发球次数为单数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球;

(2)发球员的发球次数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球;

(3)发球员和接发球员应交替对击“违例”或“死球”。

双打

(1)一局比赛开始,应从右发球区开始发球;

(2)只有接发球员才能接发球,如果他的同伴去接球或被球触及,分球方得一分;

在发球方得分为0或双数时,应该由发球方的站在右侧的运动员发球,接发球站在右侧的运动员发球,接发球方站在右侧的运动员发球;发球方得分为单数时,应站在左边发球区的运动员发球或接发球;

每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球;得分为单数时,则应在做发球区接发球或发球;

上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴;

(3)任何一局的本方发球员失去发球权后,同时对手获得一分,接着由他们的对手之一发球,如此传递发球权,注意,此时双方4位运动员都不需要变换站位;

(4)运动员不得有发球错误和接发球错误,或在同一局比赛中有两次发球;

(5)一局胜方的任意运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球;

(6)球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击到对方场区的任何位置。

八、宣传计划:

本次比赛的宣传:制作一展板,学院广播台宣传。

九、注意事项:

(1)本次比赛本着友谊第一,比赛第二的目的。尊重裁判,凡与裁判或对手发生冲突者一律取消比赛资格;

(2)比赛期间遇到阴雨天,推迟比赛,具体时间另行通知。

十、奖励设置

获得前两名的球员颁发荣誉证书,并为所代表班级颁发奖状。

十一、其他事项

(1)向体育器材室借球网、球架;

(2)向轻化工程系团总支借相机;

(3)向宣传部借活动展板和红纸,做好宣传工作。

轻化工程系

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