千文网小编为你整理了多篇相关的《文艺大赛的策划书(范文三篇)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《文艺大赛的策划书(范文三篇)》。
“数我有才”是艺术学院每年都会举办的大型才艺展现运动。自创办以来受到全校师生的广泛关注,反响热烈,已经成为我院的一个品牌运动。本比赛集专业性、广泛性、全面性为一体,充沛展现了我院学生的青春个性与风采,从而也展现学校艺术教导的效果。“数我有才”前几届本是艺术学院专场,参赛对象只能是艺术学院学生,但由于各院同学想要参加这样的运动,并且能够扩张比赛情势,更好地满足观众的观赏需求,所以,今年我们将“数我有才”推广至全校,给全校学生一个展现自我的舞台。
一、主题
秀才就是要秀“才”,青春在这里闪光
二、主办单位
三峡大学学生会
三、承办单位
三峡大学艺术学院团学联
四、参赛对象
三峡大学整个学生(本、专科生、钻研生、留学生)
五、大赛流程
1.报名光阴:3月21日至4月10日
报名地点:艺术学院文艺部;各学院学生会文艺部;各苑区报名点;
南苑:3月25、26日
沁苑:3月30、31日
欣苑:4月1、2日
西苑:4月6、7日
东苑:4月8、9日
2.海选光阴:4月16日
3.初赛抽签、交碟光阴:4月21日
初赛比赛光阴:4月23日
初赛比赛地点:艺术学院橘颂音乐厅
备注:初赛场数根据报名人数来定
4.决赛抽签、交碟光阴:5月12日
决赛比赛光阴:5月14日
决赛比赛地点:沁苑
注:以上光阴及地点若有变动将另行通知
六、参赛规矩
1.参赛情势
参赛对象:个人、团体或以班级为单位参赛。
选手自选参赛作品一个,作品情势不限。
如:歌曲、舞蹈、相声、小品、歌舞综合、模型展现、造型与服装设计、重演经典电影电视场景、自创情景剧、模仿情景剧、魔术、美术现场画与现场书法、乐器斗琴、模仿、曲艺、服装礼仪、武术、个性涂鸦等一系列才艺展现均可。
2.参赛细则
海选:海选将会在各个苑区进行,选手遵守报名序号依次进行表演。各类参赛情势都将采纳无伴奏情势,光阴把持在2分钟以内。
初赛:选手根据抽签次序表演自己的节目,个人节目不得超过5分钟,团体节目不得超过10分钟。
决赛:开场:“数我有才”主题曲演唱
第一环节:选手根据抽签次序进行节目表演。
第二环节:现场颁奖
3.节目请求
(1)节目内容健康、积极向上、符合当代大学生形象
(2)节目伴奏需是消原音伴奏的CD或MP3文件
七、奖项设置
金奖1名、银奖1名、铜奖1名
最佳造型奖:2名
最佳人气奖:1名
最佳才艺奖:1名
数我有才奖:若干名
欢迎大家踊跃报名!!如有疑问请接洽艺术学院团学联文艺部负责人:
20xx年3月16日
附录:具体请求
1、声乐:
(1)唱法不限;
(2)每位歌手在比赛时演唱一首歌曲,每首曲目长度规定在5分钟之内。所选曲目请求内容健康、情势多样;
(3)演唱伴奏带由参赛选手供给,选手在参加比赛时,一律采纳无原声伴奏。
为丰厚演出情势,各类唱法均鼓励情势多样以加强观赏性。并提倡在不违抗演唱艺术的技巧规范的`前提下,参加表演元素,以更贴近大众审美。除个人演唱外,提倡推荐重唱、组合唱、自弹自唱、歌舞联合等艺术情势。
2、舞蹈:
(1)舞蹈请求:包孕民族舞、街舞、现代舞、拉丁舞等。比赛光阴请求在4―6分钟。请求所选题材积极向上,能展现当代大学生风采。
(2)动作编排:充溢生机,有创造性,动作设计必须展现舞种的特征内容。以团队情势参赛的应表现良好的团队配合与交换,并能充沛体现团队精力。
(3)着装请求:外表青春健康、积极向上、整洁慷慨。
(4)可以个人情势或组队参加。
3、器乐:
(1)每位参赛选手筹办一首曲目,把持在5分钟之内完成;
(2)参赛选手一概背谱;
(3)已选定乐曲不得临时替换;
(4)演奏必须从乐曲首段起头,要保证乐曲演奏的完整性;
4、曲艺:
(1)参赛请求:参赛作品内容和题材不限(主持、朗诵、相声、小品、戏剧、快板、评书等均可),提倡积极向上、体现时代精力、符合青年学生身心特性的题材和内容。本次大赛鼓励艺术创新,参赛节目如果是个人自行创作请在报名表上标明。
(2)注意事项:每个节目不超过7分钟。报名事宜一旦断定,所有材料不得随便更改,否则按主动弃权处理;
5、武术:
(1)武术类别不限,如:散打、套路(传统套路)、太极拳、跆拳道、套路器械等;整套动作光阴不超过5分钟。
(2)可以个人情势或组队参加。
(3)比赛时,运发动必须穿武术表演服或运动服,不容许佩戴有危险性的饰品。
6、其他:
具体参赛细节不做请求,但参赛内容必须健康、积极向上,符合大学生形象。
一、前言
为丰富员工们的生活,为答谢全司员工一年以来付出的辛勤努力,我司将在2005年2月4日举行春节文艺晚会。
二、节目形式
节目设置上总体迎合各年龄层次观众的口味,以年轻化为主,并要求节目形式以及总体设计上的新颖,这是本次晚会筹备的首要任务。同时要采用一些传统的节目,丰富本次晚会的节目形式,使本次晚会定位与流行与传统的结合处,这将是本次晚会的出彩点。
同时,本次晚会将采用大量的多媒体技术,全方位提高春节晚会的技术含量以及品质,也能提升现场热度。
节目环节中穿插游戏,提高晚会的互动性和参与性,真正达到全员联欢的效果,更有助于同事关系的进一步融洽。
三、会场
会场四周用气球、灯笼、彩带等进行布置,舞美设计也要体现融洽祥和而喜庆的气氛,同时舞台设计上考虑到互动环节的观众进入场的方便。
多媒体设备:投影仪×1、投影布×1、电脑若干。
在场观众依靠投影观看会场比赛游戏,大厅投影在中途对每台电脑屏幕游戏进行切换,使其达到互动。
四、观众群体
XX公司:IT事业部、软硬件销售事业部、财务部、综合发展部
XX软件研发基地
五、工作人员
筹备组工作人员若干:负责晚会的总体策划方面工作,分为舞台设计及会场布置小组、节目审查小组,均由综合发展部具体负责。
工程组工程人员若干:负责晚会的电脑、组网以及大厅投影切换,由技术总监等人负责。
服务组工作人员若干:负责晚会礼仪、后勤方面的工作,本工作由行政主管具体负责。
文案小组工作人员若干:负责晚会主持人串词的撰稿以及相关的通讯报导,该小组由客户服务部经理主要负责。
主持人:主持人由4名员工组成,男生2名,女生2名。
六、筹备进程
1月18日前
确定演出准确地点和时间
1月22日前
确定方案涉及到的费用的准确预算
1月31日前
作各部门的筹备动员
1月31日前
确定晚会主题以及各项筹备事宜
2月01日
进行节目初选
2月02日
通知节目审查通过名单、各演出单位上报服装道具经费预算、筹备组作节目安排,主持人串词确定。
2月03日
晚会彩排,同时对节目进行复查
2月04日
晚会正式演出
七、待选节目
1、待选游戏
游戏:CS、找碴、草裙舞、踩汽球、跳舞(跳舞毯、的士高、交际舞)
棋大牌:麻将、斗地主、跳棋、五子棋
2、各系部节目正在排练中,尚未上报。
七、晚宴
时间:18点以后
一、 活动名称:
管理学院电影展
二、 活动目的:
1、丰富同学们的课余生活,增加同学们的艺术气质。
2、营造一种学习的氛围,让同学们在看电影的同时感受学习的快乐,从而进一步提高大家学习的积极性,培养同学们的爱国主义情怀。
三、 活动时间:
大学生艺术节期间
四、 活动内容及安排:
1、电影名称:第一次:《非诚勿扰》
第二次:《叶问》
第三次:《疯狂的赛车》
2、前期准备工作:
(1)宣传工作---在各宿舍楼下张贴海报和宣传单,在管理学院各班级传达。
(2) 场地---育英楼多媒体教室105
(3)调试设备---在电影放映前3小时到育英楼多媒体教室105调试,由管理学院文艺部负责人员调试。
五、经费预算:
场地费:参考育英楼多媒体教室105设备
宣传费:宣传单(各苑宿舍楼、公教区、外文楼)
六、承办单位:
管理学院学生会文艺部,艺术学院学生会
以上是我院大学生艺术节的其中之一,管理学院电影展的策划书。如果仍有同学不明白,希望提出宝贵的意见,我在争取意见后会做出相应的改动,希望同学们认真提出意见。