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校园设计大赛策划书

2023-01-24 19:29:13

千文网小编为你整理了多篇相关的《校园设计大赛策划书》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《校园设计大赛策划书》。

第一篇:设计比赛策划书

一、报名参赛

1、报名流程:现场报名,参赛者在报名表上填写相关信息。

2、针对人群:学院全体学生。

3、报名限额:200人以内,报完即止。

4、要求及注意事项:

每人仅可报名一次,不得多次报名或代人报名。

二、设计作品

1、设计流程:报名后到工作人员处领取一张专用设计图纸,当场以绘画方式在图纸上指定区域设计图案。

2、设计图案类型:自定(如班徽、logo等)。

3、设计规定时间:8:00至11:00,以现场设定闹钟为准。

4、要求及注意事项:

①每人仅可设计一份作品,不得抄袭他人作品或代替他人完成设计。

②设计必须在规定时间内完成,超时完成的作品将视为无效作品,不得参与投票评比。

③设计作品中各个魔方面的`图案需要有所区分(如不同颜色、线条粗细等)。

三、上交作品

1、上交流程:在参赛者确认作品已完成后,由工作人员核对相关信息,即完成上交流程。

2、要求及注意事项:

所有参赛作品必须在设计规定时间结束前上交,超时上交将视为无效作品。

四、投票评比

1、投票流程:工作人员将参赛的有效设计作品展出,非参赛者可到工作人员处投票登记所喜欢的作品。

2、投票类型:不记名投票

3、投票规定时间:15:00至16:00,若出现第5点中的特殊情况则以其应急方案规定时间为准。

4、要求及注意事项:

每人最多可以投票给三份作品,不得多投。若出现多投经发现后将视其投票为无效投票,不计入最终票数。

5、特殊情况及应急方案:

①到投票规定时间后,前三名中有得票数相同的作品。则此时将进行加时15分钟的pk,之前投过票的同学可再次参与投票,但仅可投给一份作品。

②加时pk后仍有相同得票数作品,未能确定前三名。则此时将由mca社干进行投票决出最终名次。

五、赛果总结

总结流程:得出比赛结果后,由mca社长当场宣布此次比赛的前三名。

六、奖品颁发

1、颁发流程:活动结束后一周内,由mca社干颁发给前三名的选手。

2、奖项设置:

第一名:设计图案样品一份、设计图案diy成品魔方一个

第二名:设计图案样品一份、普通三阶魔方一个

第三名:设计图案样品一份

第二篇:校园活动策划书

活动背景:

在社会竞争如此激烈的社会背景下,当代中学生都面临着巨大的升学、就业压力,教育部门近几年越来越重视素质教育和德智体美全面发展,国家需要全面发展的人才。少年强则国强,少年智则国智,中学生的健康成长显得尤为重要。

活动目的:

策划本次活动就以“开发智力,强身健体,快乐成长”为目的,旨在让同学们增强求知和学习的欲望,激发同学们参与体育锻炼的兴趣,快乐中学习,快乐中成长。90后喜欢个性,自由,为迎合90后这一特点,本次校园活动将以比赛和娱乐相结合的形式,吸引同学们踊跃参加(这是一个每个同学都可以参加的活动,你不再因为活动要求而置身事外),既可以增强自身能力,积累经验,还可从中获得快乐,减轻沉重的学习压力。

通过这次活动,希望同学们可以认识到体育锻炼,劳逸结合,趣味学习的重要性,在提高学习成绩的同时,以一个良好的积极向上的姿态,迎接学习道路上的挑战,融洽校园气氛,形成阳光向上的氛围。

活动时间:

具体时间视学校安排而定(约为期一周)

活动地点:

①操场

②学术报告厅

③中A阶梯教室

活动构成:

一、运动嘉年华

二、趣味智力竞赛

活动流程:

一、运动嘉年华(由于时间不能过长而占用太多学习时间,因此没有安排太多比赛项目,本比赛分级部进行,主要为高二高一学生)(这是一个备受喜爱,人气很旺的运动会,其中的运动比赛项目都有很强的趣味性,能够吸引同学们的眼球。)

①二人三足接力跑

比赛方法:每队6人,2人一组,共3组,每组男女各1人。每组每人各有一只脚与对方的一只脚绑在一起。二人向折返点走去或跑去,赛道共长50米,返回起点后传给下组,由二三组依次接力赛跑。以班级为单位进行,每班两队,两队分开进行,前四名(两队比赛的前两名)进入决赛。每次有4个班级参赛。第一名3分,第二名2分,三、四名各1分。(由于班级太多,将分成几个场地同时进行,此项目为必选项目)

②齐心协力

比赛方法:每队2人,参赛运动员背对背用身体将一篮球夹住,咳嗽诒澈笏纸晃眨嘞蚺芡50米赛道。如果球落地,则迅速捡起继续赛程。以班级为单位进行,每班两队,两队分开进行,前四名进入决赛。每次有4个班级参赛。评分同上。(非必选)

③钻地道:

比赛方法:每队1人,参赛运动员在行进过程中要钻过三个栏架,完成50米赛段。如果栏杆翻倒则由裁判员扶起并重新钻栏。以班级为单位进行,每班两队,两队分开进行,前四名进入决赛。评分同上。(非必选)

④丢沙包比赛:

比赛方法:规定时间5分钟,被沙包砸中则该参赛运动员退场,在规定时间内看两队剩余人数,人数相同时看接住沙包的多少。每队8人,每次两队进行比赛,将沙包扔向对方(不同于传统玩法)。胜方加5分,负方加1分。(非必选)

⑤评选办法:累加每个班级的积分,每级部评出8个优胜班级,颁发奖状,参赛运动员给予奖励,并授予“运动达人”称号。

程序:

1、介绍到场的嘉宾和领导。

2、宣布趣味运动会开幕

3、宣读运动致辞

4、领导发言

5、宣布比赛正式开始,运动员、裁判入场(比赛项目顺序具体而定)

6、统计、公布各班成绩

7、公布获奖名单、颁奖

8、宣布大会闭幕

9、运动员退场

参与成员及分工:

①参赛运动员每班男生女生各6名,参赛项目提前上报。

②宣传部:负责设计本次运动会海报并在教学楼公告栏张贴,并通过校园广播或召开班干部会议通知各班。设计宣传计划,组织宣传队伍,负责大会前和大会中稿件的宣传,大会的广播,大会音乐的播放。

③组织部:负责上传下达协调运动会各项工作及负责校领导及嘉宾的邀请、接待工作和撰写领导发言稿及报名工作。

④裁判:由学生会成员担任(由于该方面信息不多,在具体安排)

⑤后勤:由各个班级自愿参加,负责看台或观看区的安排,悬挂彩旗,准备医疗器材,奖品的准备及发放,及其他方面的应急工作。

经费预算:

由于缺乏这方面的数据调查,无法估算经费。

二、趣味智力竞赛(这个活动能够激发同学们学习的兴趣,寓教于乐)

①比赛分为初赛、复赛、决赛三个过程,初赛和复赛均在中A阶梯教室举行,高二决赛在学术报告厅举行,并邀请师生共同观看。

②比赛内容涉及学习、生活等各个方面,体现了“全面发展”的精神实质。题目共分8类:历史类、文学类、语言类、体育类、艺术类、生活类、科学类、综合类。(具体问题再安排)

③班内选出3位同学参加,以班级为单位进行比赛,初赛选出20个班级进入复赛,再选出4个班级进入决赛。

④分级部进行比赛,此活动只以高一高二为主体。

步骤:

第一轮:(必答)各班选择一类问题进行回答(每班选一名同学回答,不可以提示,不可以商量),答对加1分,答错不扣分,共10题。(顺序由班级代表抽签产生)

第二轮:(抢答)主持人随意抽出一道题进行提问,在说出“请抢答”时,参赛成员才可按下抢答器,若在主持人说出“请抢答”以前按下抢答器,则宣布取消该题抢答资格。答对加3分,答错不扣分,共15题。

第三轮:(班级合作回答)各班选择一类问题进行回答,每班有两次请求本班同学或老师的机会,也可团队内商量,共10题,这10题有一定的难度。答对加十分,答错不扣分。第四轮:(起死回生)这是最有挑战性也最具有活力的一轮。根据问题的难度划成不同的分值,分别为20分、40分、60分、80分不等,每班选一题(任意分值),答对加相应分数,答错扣相应分数。(团队可商量)

评出优胜班级:分数最高的班级为优胜班级,颁发校级奖励。参赛成员均颁发奖品及校级证书。

程序:(学术报告厅)

1、介绍到场嘉宾和校领导。

2、校领导致辞,宣布竞赛开始。

3、比赛正式开始,主持人介绍参赛班级及其成员和裁判团(学生会成员)

4、为优胜班级颁奖(包括高一优胜班级的颁奖)

5、竞赛结束

参与成员及分工:

①设计宣传计划,组织宣传队伍,负责比赛前和比赛中稿件的宣传,比赛的广播,赛场音乐的播放。

②组织部:负责上传下达协调比赛各项工作及负责校领导及嘉宾的邀请、接待工作和撰写领导发言稿及报名工作。

③裁判均由学生会成员担任。(信息不完备,不再具体说明)

④后勤:赛场的布置和桌椅的摆放,奖品的准备及发放,及其他方面的应急工作。经费预算:暂无数据

由于时间仓促,许多数据没有收集到,请见谅,此策划只是为学校活动献计献策,如肯赏光指点,感激不尽!

第三篇:设计比赛策划书

活动前言:为了增强我校学生的的计算机实践创新能力,努力培养更多具有创新精神和实践能力的优秀大学生,华北科技学院学生会拟围绕校园各项品牌活动开展“LOGO、网页设计大赛”。本届围绕“11、9平安校园”活动月为主题举办“精彩有我”第二届“ LOGO、网页设计大赛”。具体活动要求如下:

一、活动组织机构

主办单位:华北科技学院学生会

策划承办单位:华北科技学院校学生会信息部

二、活动主题

(1)LOGO设计主题围绕第二届“11、9平安校园”活动月进行LOGO设计,设计可运用Photoshop、Fireworks等软件进行绘图制作。

(2)网页设计主题围绕第二届“11、9平安校园”活动月进行该活动主页设计,其中要求包含子页。网页设计可运用Dreamweaver+Fireworks+Flash等软件。

三、作品要求

LOGO设计

(1)设计应具有鲜明的象征意义和特色,充分体现“11、9平安校园”的精神与文化内涵。构图新颖、简洁流畅、色彩明快、时代感强,具有较强的'视觉冲击力。应征作品风格和形式不限,但必须是原创。

(2)最低分辨率400x400,上交的电子稿中必须含有源文件,以及格式为JPG或GIF图片。(如果所使用媒体原系统本身不具备驱动程序或插件时,必须在线提供安装。)

(3)设计作品应不携带病毒,若由于病毒问题影响作品效果,应由参赛者自行负责。

网页设计

(1)由参赛选手自行设计制作,不限定创作工具。

(2)网页内容包括活动简介、赛程、比赛结果、辩论风采等组成。其中内容各方面必须要有相应子页。网页风格、色彩等由参赛者自主创新。作品内容严格遵守国家法律法规,不得含有不健康信息,不可出现商业广告和任何外部链接。

(3)网页首页文件名为、

(4)网页中的连接应使用相对链接。

四、征集对象

华北科技学院所有在校学生

五、比赛流程

报名→作品提交→作品简评→作品评比→宣布结果→颁奖→比赛结束

六、征集评选时间

比赛项目比赛日期校历日期

比赛报名(定点报名)10月14日、10月15日、10月16日第7周

网页设计征集10月16日――10月31日第8周――第10周

网页设计评比11月4日――11月5日第11周

LOGO设计征集10月16日――10月31日第8周――第10周

LOGO设计评比11月4日――11月5日第11周

颁奖11月9日第10周

七、提交办法

(1)提交内容:作品和作品说明表

(2)提交方式:打压缩包,以邮件的形式发送至邮箱,邮件名以“LOGO设计_设计者姓名”、“网页设计_设计者姓名”命名。

八、评选方式

由信息部组织专业评审小组公开评比。

九、奖项设置

LOGE设计:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优秀奖3名

网页设计:一等奖1名、二等奖1名、三等奖1名

本次活动由华北科技学院学生会主办,最终解释权归华北科技学院学生会所有,如果您的作品被采用,默认作品版权及使用权归主办方所有。设计人必须是设计方案的原创作者,设计人保证提交的设计方案为首次发表且不会侵犯任何其他人的知识产权。若发生由此造成的任何纠纷,一切法律责任及给造成的损失由设计人承担。

第四篇:校园活动策划书

一 活动主题 ‘心系环保,服务校园’

二 活动目的

1为了美化教学环境,提高广大师生的环保意识,培养和增强广大师生的爱校意识,家园意识。

2增强广大师生‘保护环境,人人有责‘的主人翁意识。

3针对个别学生随意乱扔垃圾等不文明现象的警示。

三 活动意义 通过此次活动的开展让同学们了解我们目前所处的环境,了解更多关于环保的知识,号召大家共同维持我们的生活学习环境,共建美好教学楼

四 活动时间20xx年10月13日

五 活动地点 各学院的各个教学楼

六 参与人员 全体青年志愿者

七 活动内容 对各个教学楼进行卫生清洁打扫,包括各个楼层的地面,门窗等的清洁

(一)准备工作

外联部 负责提供活动所需的抹布,扫帚,水桶,拖布,洗衣粉等,并所有的用具进行统一的发放,平均分配

纪检部 负责各个组的工作协调,并派下专人下各个组指导监督,检查各个组分配区域的卫生清洁情况的落实及验收

组织部 负责此次活动的落实和具体操作

宣传部 负责此次活动的宣传

(二) 活动安排

1时间安排

参与活动人员必须于活动当天在指定地点领取工具,并分组开始活动,活动结束后由各负责人检查后方可解散

2分组安排

本次活动安各自所在学院为单位开展,并在各自所在学院进行分组。

注 每组组长负责全员监督和检查,副组长第一人负责清洁工具的领取分发和偿还,第二人负责区域分化和检查。

八 活动注意事项

1所有的清洁工具在活动结束之后仍要保持原样,若有损失由损伤者负责。

2在清洁需注意安全,若出现意外要及时送往医务室,希望同学们能够注意安全。

3对于没有到达的人员以及临阵离开也未请假者,将在小组卫生评比中扣掉一定的分数。

九 活动记录,总结以及评比

1由各小组副组长第二人负责记录各小组活动及总结

2活动后要对这一期工作做出评价及日后的工作改进和方向,并对各小组进行评比,对表现好的小组予以表扬 。

第五篇:校园活动策划书

一、活动主题:

传承雷锋精神 爱心助你我他

二、活动目的及意义:

1、弘扬雷锋精神,送给贫困同学一份爱心;

2、宣传本协会爱心互助的精神,使更多同学了解我们协会;

3、锻炼协会干事的组织能力,培养下一代接班人;

4、与旅管专业共享资源,增强双方的影响力,对外树立协会的良好形象。

三、活动时间:

3月14日――15日

四、活动地点:

大学南校区美食广场前、北校区电信路口

五、活动主办方:

蓝翔助学协会、管理学院旅游管理专业

六、活动对象:

大学全体师生

七、活动流程:

1、前期准备

1) 策划部(南校)于3月8日之前写好策划书并交给副团支书xx,由xx交付校社联审批;

2) 3月12日之前由团支书xx召开活动动员会议,由会长xx讲解关于与旅管合作的事宜,确定工作人员名单;

3) 3月13日之前由组织部(南校)副部长xx负责与爱心互助吧联系;

4) 3月14日之前由南北宣传部各做两张海报并自行张贴;(宣传板由旅管负责)

5) 3月14日之前由组织部(南校)副部长xx负责后勤物品的准备。

2、活动期间:

1)中午

①10:30――10:50布置服务台

②10:50――13:20正式开展活动,包括服务台记录整理捐赠物品、现场发传单、募捐;期间轮流用餐

③13:20――13:40清点物品和捐款、收台

2)下午

16:40――18:30

3、后期

15日下午由刘彬玲和旅管负责人一起清点所有物品和现金并直接捐给爱心互助吧

八、负责人安排:

总负责人:xx(团支书)

联络人: xx(会长)负责与旅管专业的协作问题

南校第一负责人:xx(组织副部长)负责南校服务台管理

南校第二负责人:xx(会长助理)负责南校后勤工作,同时协助第一负责人工作

北校第一负责人:xx(外联部长) 负责北校服务台管理

北校第二负责人:xx(副团支书)负责北校后勤工作,同时协助第一负责人工作

协助者:孙多亮(南校策划部长)处理各种突发事件及协助各位负责人顺利开展工作

九、经费预算:

工作餐…………………………………………………… 12×5×4=240

宣传单…………………………………………………… 1000×0.1=100

横幅…………………………………………………………… 30×2=60

海报………………………………………………………………4×4=16

不可预计费用………………………………………………………… 80

总计……………………………………………………………… 496.00

十、注意事项:

1、各负责人应加强沟通,协同工作;

2、提前查看天气预报 ,如果有雨须提前一天借好太阳伞;

3、尽量借得音响,宣传会场气氛;

4、 第一负责人做好工作人员的考勤记录。

第六篇:设计大赛策划书

为进一步营造我校浓厚的校园学术和创新的氛围,提高在校大学生的创新能力与实践能力,校团委组织拟定于20xx年4月22日至5月下旬举办――集美大学‘可口可乐杯’企业文化创意设计大赛.

一、活动名称:

集美大学“可口可乐杯”企业文化创意设计大赛

二、主办单位:

校团委

承办单位:各学院分团委校学生会校学生社团联合会

集美大学KAB大学生创业俱乐部

协办单位:厦门市太古可口可乐饮料有限公司

三、参赛对象:

以学院为单位组队参赛,各学院至少组一队(共5人,其中指导老师1人,组长1人,参赛组员3人),共四十队。

四、活动主题:

创意让生活更精彩

五、活动方式:

分为初赛、培训和决赛三个阶段

六、活动流程:

1、前期宣传以及报名:4月10日至4月21日

2、启动仪式:4月29日晚7:00启动仪式暨首场辅导讲座

3、初赛:5月7日

4、决赛前期培训(5月10日―5月20日):校团委组织对15支优胜队进行培训,包括辅导讲座和参观工厂;

5、决赛(初定5月21日周三举行)从15支参赛队伍中以得分高低评出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名,且对各个学院根据各个学院选手的总得分评出一、二、三名。分别颁发奖杯、奖金和证书。

七、大赛地点:

集大月明楼学术报告厅

八、未尽事宜由主办单位商定解决。

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